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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| VB6-001 | マキシマム・シックス | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 6 | 戦士族 | 1900 | 1600 | 30707994 | |||
| このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。 | ||||||||
| VB6-002 | デンジャラスマシン タイプ-シックス デンジャラスマシン TYPE-6 |
永続魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 76895648 | ||||||||
| 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1・自分は手札を1枚捨てる。 2・相手は手札を1枚捨てる。 3・自分はカードを1枚ドローする。 4・相手はカードを1枚ドローする。 5・相手フィールド上モンスター1体を破壊する。 6・このカードを破壊する。 | ||||||||
| VB6-003 | だいろっかん 第六感 |
通常罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 03280747 | ||||||||
| 自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、その枚数自分はカードをドローする。ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。 | ||||||||
| BE1-JP004 | ひかりのつの 光の角 |
装備魔法 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 38552107 | ||||||||
| 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。 | ||||||||
| BE1-JP014 | スロットマシーンエーエム-7 スロットマシーンAM-7 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 7 | 機械族 | 2000 | 2300 | 03797883 | |||
| スロットに揃う数で能力を変化させる事ができるという機械。 | ||||||||
| BE1-JP016 | ゆみをひくマーメイド 弓を引くマーメイド |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 水族 | 1400 | 1500 | 65570596 | |||
| 普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。 | ||||||||
| BE1-JP025 | てんしのてかがみ 天使の手鏡 |
通常罠 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 17653779 | ||||||||
| フィールド上のモンスター1体を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | ||||||||
| BE1-JP072 | はかあらし 墓荒らし |
通常罠 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 61705417 | ||||||||
| 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。 | ||||||||
| BE1-JP107 | ほのおをあやつるもの 炎を操る者 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 900 | 1000 | 34460851 | |||
| 炎の海や炎の壁を自在につくり出し攻撃する。 | ||||||||
| BE1-JP108 | しんえんのめいおう 深淵の冥王 |
通常 | ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 800 | 53375573 | |||
| 冥界の王。かつては闇を全て支配するほどの力があったという。 | ||||||||