遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
CROS-JP004
エンタメイトリザードロー
EMリザードロー
ペンデュラム/効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 爬虫類族 1200 600 73130445
6 「EMリザードロー」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズにもう片方の自分のPゾーンに「EMリザードロー」以外の「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
「EMリザードロー」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの「EM」モンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
CROS-JP005
エンタメイトスプリングース
EMスプリングース
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
5 鳥獣族 1100 2400 00128454
「EMスプリングース」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分のPゾーンの「魔術師」カード「EM」カード及び自分フィールドのPモンスターの中から2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に戻す。
CROS-JP006
ちょうじゅうむしゃビッグワラ-ジー
超重武者ビッグワラ-G
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
5 機械族 800 1500 36523152
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 ②:機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
CROS-JP007
ちょうじゅうむしゃグロウ-ブ
超重武者グロウ-V
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 機械族 100 100 62017867
①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 ②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
CROS-JP008
ちょうじゅうむしゃタマ-シー
超重武者タマ-C
チューナー/効果 photoスーパー
photoシークレット
収録公式Wiki
2 機械族 100 800 09402966
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
CROS-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるバスター・ガントレット
超重武者装留バスター・ガントレット
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
1 機械族 0 400 35800511
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 ②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
CROS-JP011 ファーニマル・シープ 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
2 天使族 400 800 98280324
「ファーニマル・シープ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「ファーニマル・シープ」以外の「ファーニマル」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカード以外の自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。自分の手札・墓地から「エッジインプ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
CROS-JP012 エッジインプ・ソウ 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
3 悪魔族 500 1000 34688023
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
CROS-JP014 エッジインプ・トマホーク 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1800 800 97567736
「エッジインプ・トマホーク」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。 ②:デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
CROS-JP015
エッジインプ・ディーティーモドキ
エッジインプ・DTモドキ
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1300 1300 34566435
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。 「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
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