遊戯王カード検索-検索結果

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  • 28367件中2567件該当しました
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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
TP06-JP011
はさみうち
はさみ撃ち
通常罠 ノーマル 収録公式Wiki
83887306
自分フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
TP06-JP012 モンスターレリーフ 通常罠 ノーマル 収録公式Wiki
37507488
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻し、その後手札からレベル4モンスター1体を特殊召喚する。
CSOC-JP063 バトルマニア 通常罠 photoレア 収録公式Wiki
31245780
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
CSOC-JP064 コンフュージョン・チャフ 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
67630339
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。
CSOC-JP065
きんきゅうどうちょう
緊急同調
通常罠 photoウルトラ
photoアルティメット
収録公式Wiki
94634433
このカードはバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。
CSOC-JP066 シンクロ・ストライク 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
30123142
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。
CSOC-JP067
プライドのほうこう
プライドの咆哮
通常罠 photoレア 収録公式Wiki
66518841
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。
CSOC-JP068 リバイバル・ギフト 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
93912845
自分の墓地に存在するチューナー1体を選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に「ギフト・デモン・トークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
CSOC-JP069
はかいしんのけいふ
破壊神の系譜
通常罠 photoスーパー 収録公式Wiki
29307554
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8のモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
CSOC-JP071 ディフォーム 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
92890308
自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象に選択された「D」と名のついたモンスター1体の表示形式を変更する。
CSOC-JP073 サイコ・トリガー 通常罠 photoスーパー 収録公式Wiki
55673611
自分のライフポイントが相手より下の場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
CSOC-JP075
ちくとうぼくせつ
竹頭木屑
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
28062325
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「プラトントークン」(植物族・地・星1・攻800/守500)2体を守備表示で特殊召喚する。
CSOC-JP076
しょくぶつれんさ
植物連鎖
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
54451023
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
CSOC-JP077
おうぼのわな
王墓の罠
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
80955168
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。
CSOC-JP078
DNAていきけんしん
DNA定期健診
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
27340877
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
CSOC-JP080
おおおとしあな
大落とし穴
通常罠 photoノーマルレア 収録公式Wiki
80723580
同時に2体以上のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
EXP1-JP016 ディフェンシブ・タクティクス 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
28877100
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。
EXP1-JP022 セキュリティー・ボール 通常罠 photoノーマルレア 収録公式Wiki
26533075
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の表示形式を変更する。相手の魔法・罠カードの効果によって、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し破壊する。
DT03-JP043 ディフォーム 通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
92890308
自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象に選択された「D」と名のついたモンスター1体の表示形式を変更する。
DT03-JP044 ストレートフラッシュ 通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
25173686
相手の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
DT03-JP045
しんにゅうきんし!ノーエントリー!!
進入禁止!No Entry!!
通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
60306104
フィールド上に攻撃表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。
DT03-JP046
メタルか・まほうはんしゃそうこう
メタル化・魔法反射装甲
通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
68540058
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
DT03-JP048
ヒーローけんざん
ヒーロー見参
通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
21597117
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカードをランダムに1枚選択する。選択したカードがモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。違う場合は墓地へ送る。
DT03-JP050 マジックアーム・シールド 通常罠 photoパラレル+ノーマル 収録公式Wiki
96008713
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。
TP07-JP011
ねんちゃくテープのいえ
粘着テープの家
通常罠 ノーマル 収録公式Wiki
15083728
相手が守備力500以下のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。そのモンスター1体を破壊する。
DP08-JP021 イクイップ・シュート 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
62878208
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。
DP08-JP023 ガード・ブロック 通常罠 photoレア 収録公式Wiki
24268052
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
DP08-JP024
ひげきのひきがね
悲劇の引き金
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
61656650
自分フィールド上に存在するモンスターが、「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する事ができる。その効果の対象を相手フィールド上に存在する正しい対象となるモンスター1体に移し替える。
DP08-JP025 バトルマニア 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
31245780
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
DP08-JP026 コンフュージョン・チャフ 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
67630339
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。
DP08-JP027
きんきゅうどうちょう
緊急同調
通常罠 photoレア 収録公式Wiki
94634433
このカードはバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。
DP08-JP028 シンクロ・ストライク 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
30123142
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。
DP08-JP029
ギブアンドテイク
ギブ&テイク
通常罠 photoスーパー 収録公式Wiki
55465441
自分の墓地に存在するモンスター1体を相手フィールド上に守備表示で特殊召喚し、そのレベルの数だけ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
DP08-JP030 リミッター・ブレイク 通常罠 photoスーパー 収録公式Wiki
92450185
このカードが墓地へ送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から「スピード・ウォリアー」1体を特殊召喚する。
CRMS-JP063 バスター・モード 通常罠 photoレア 収録公式Wiki
80280737
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる「/バスター」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
CRMS-JP064 スピリット・フォース 通常罠 photoレア 収録公式Wiki
16674846
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。
CRMS-JP065 ロスト・スター・ディセント 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
42079445
自分の墓地に存在するシンクロモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、レベルが1つ下がり守備力は0になる。また、表示形式を変更する事はできない。
CRMS-JP067
ハーフオアストップ
ハーフorストップ
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
15552258
相手ターンのバトルフェイズ時のみ発動する事ができる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●バトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は半分になる。
●バトルフェイズを終了する。
CRMS-JP068 ナイトメア・デーモンズ 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
42956963
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「ナイトメア・デーモン・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻/守2000)3体を攻撃表示で特殊召喚する。「ナイトメア・デーモン・トークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき800ライフポイントダメージを受ける。
CRMS-JP069 ブラック・アロー 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
88341502
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。
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