ナンバー |
名前 |
種類 |
レアリティ |
リンク |
属性 |
星 |
種族 |
攻撃力 |
守備力 |
パスワード |
GENF-JP013 |
ゼンマイソルジャー |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
4 |
戦士族 |
1800 |
1200 |
12299841 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
GENF-JP014 |
ゼンマイマジシャン |
効果 |
photoレア |
収録/公式/Wiki |
炎 |
4 |
魔法使い族 |
600 |
1800 |
59297550 |
「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
GENF-JP015 |
ゼンマイジャグラー |
効果 |
photoスーパー |
収録/公式/Wiki |
風 |
4 |
サイキック族 |
1700 |
1000 |
85682655 |
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算時に破壊する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
GENF-JP016 |
ゼンマイドッグ |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
3 |
獣族 |
1200 |
900 |
12076263 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
GENF-JP017 |
ゼンマイマイ |
効果 |
photoレア |
収録/公式/Wiki |
水 |
2 |
水族 |
100 |
2000 |
58475908 |
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
PHSW-JP022 |
ゼンマイウォリアー |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
4 |
戦士族 |
1200 |
1800 |
53540729 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで選択したモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
PHSW-JP023 |
ゼンマイナイト |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
光 |
4 |
戦士族 |
1800 |
1200 |
80538728 |
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
PHSW-JP024 |
ゼンマイハンター禁止 |
効果 |
photoスーパー |
収録/公式/Wiki |
闇 |
3 |
獣戦士族 |
1600 |
500 |
16923472 |
自分のメインフェイズ時、「ゼンマイハンター」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
PHSW-JP025 |
ゼンマイバット |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
風 |
1 |
機械族 |
300 |
350 |
42328171 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
PHSW-JP026 |
ゼンマイニャンコ |
効果 |
photoレア |
収録/公式/Wiki |
地 |
2 |
獣族 |
800 |
500 |
25716180 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
ORCS-JP023 |
ゼンマイネズミ |
効果 |
photoレア |
収録/公式/Wiki |
地 |
3 |
獣族 |
600 |
600 |
57962537 |
自分のメインフェイズ時に発動できる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、自分の墓地の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
ORCS-JP024 |
ゼンマイハニー |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
1 |
昆虫族 |
100 |
300 |
93451636 |
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 |
DB12-JP009 |
ゼンマイソルジャー |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
4 |
戦士族 |
1800 |
1200 |
12299841 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
DB12-JP010 |
ゼンマイドッグ |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
地 |
3 |
獣族 |
1200 |
900 |
12076263 |
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
DB12-JP011 |
ゼンマイマイ |
効果 |
photoノーマル |
収録/公式/Wiki |
水 |
2 |
水族 |
100 |
2000 |
58475908 |
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
EP12-JP024 |
ゼンマイラビット |
効果 |
photoレア |
収録/公式/Wiki |
地 |
3 |
獣戦士族 |
1400 |
600 |
42874792 |
自分フィールド上の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
また、この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
EP12-JP033 |
ゼンマイシャーク |
効果 |
photoスーパー |
収録/公式/Wiki |
水 |
4 |
魚族 |
1500 |
1300 |
25484449 |
自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、このカードを手札から特殊召喚できる。
また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。 |
18TP-JP105 |
ゼンマイシャーク |
効果 |
ノーマル |
収録/公式/Wiki |
水 |
4 |
魚族 |
1500 |
1300 |
25484449 |
①:自分フィールドの「ゼンマイ」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
●このカードのレベルをターン終了時まで1つ下げる。 |