遊戯王カード検索-検索結果

スポンサーリンク
  • 27970件中8件該当しました
  • 1件〜8件を表示
検索オプション
  • 重複カード:
  • 並び替え:
  • 表示件数:件ごと
ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
NECH-JP014 エッジインプ・シザー 効果 30068120 photoレア 収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1200 800
エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
CROS-JP012 エッジインプ・ソウ 効果 34688023 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 悪魔族 500 1000
「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
CROS-JP013 エッジインプ・チェーン 効果 61173621 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1200 1800
「エッジインプ・チェーン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
CROS-JP014 エッジインプ・トマホーク 効果 97567736 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1800 800
「エッジインプ・トマホーク」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:手札の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に800ダメージを与える。②:デッキから「エッジインプ・トマホーク」以外の「エッジインプ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
CROS-JP015
エッジインプ・ディーティーモドキ
エッジインプ・DTモドキ
効果 34566435 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1300 1300
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
SPFE-JP018 エッジインプ・シザー 効果 30068120 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1200 800
「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
SPFE-JP019 エッジインプ・チェーン 効果 61173621 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1200 1800
「エッジインプ・チェーン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。②:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。
ROTD-JP022 エッジインプ・サイズ 効果 29280589 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 悪魔族 1000 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:自分フィールドの「デストーイ」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
検索時間:0.33 秒