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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| 25DB-JP0-- | トライエッジ・マスター | シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 戦士族 | 2100 | 1800 | 52445243 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このカードのS召喚に使用したS素材モンスター一組のレベルの組み合わせによって以下の効果を適用する。3体以上を素材とした場合には以下の効果を全て適用する。 ●レベル1とレベル5:このカード以外のフィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●レベル2とレベル4:自分はデッキから1枚ドローする。 ●レベル3とレベル3:このカードをチューナーとして扱う。 | ||||||||
| 25DB-JP0-- | ルイ・キューピット | シンクロ/チューナー/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 天使族 | 0 | 600 | 21915012 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動する。そのS素材としたチューナーのレベル分、このカードのレベルを上げる、または下げる。 ②:このカードの攻撃力は自身のレベル×400アップする。 ③:S召喚したこのカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動する。そのS召喚したモンスターのレベル×100ダメージを相手に与え、デッキからレベル8以下で守備力600のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||||
| 25DB-JP0-- | たつのこ | シンクロ/チューナー/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 幻竜族 | 1700 | 500 | 55863245 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 S召喚したこのカードを素材としてS召喚をする場合、手札のモンスター1体もS素材にできる。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。 | ||||||||
| 25DB-JP0-- | りんねのみけねこ 燐廻の三弦猫 |
シンクロ/チューナー/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | アンデット族 | 1600 | 1200 | 46057733 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 | ||||||||
| 26PR-JP001 | フォーリンチーター | 効果 | パラレル+ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 獣族 | 1100 | 2200 | - | |||
| ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、リリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。このカードのコントロールを対象のモンスターのコントローラーに移す。このカードが表側表示で存在する間、対象のモンスターはリリースできず、融合・S・X・L召喚の素材にもできない。 | ||||||||
| 26PR-JP002 | えいそうきし ブラック・ジャック 影装騎士 ブラック・ジャック |
シンクロ/効果 | パラレル+ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 10 | 戦士族 | 0 | 0 | - | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードは戦闘では破壊されない。 ②:相手の魔法&罠ゾーンにカードが置かれる度に発動する。モンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。残りを好きな順番でデッキの下に戻す。 ③:このカードの攻撃力・守備力は、このカードが装備しているモンスターのレベルの合計×300アップする。 ④:このカードが装備しているモンスターのレベルの合計が21より大きい場合にこのカードは破壊される。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 74364659 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 00759393 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37970940 | |||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 68881649 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 04376658 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ライナ 憑依装着-ライナ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 40542825 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 31887905 | |||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいばいしエリア 水霊媒師エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 15746348 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | かれいばいしヒータ 火霊媒師ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 76615300 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいばいしウィン 風霊媒師ウィン |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 86395581 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいばいしアウス 地霊媒師アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1850 | 62803464 | |||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じで、攻撃力が1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ジゴバイト | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 爬虫類族 | 1500 | 200 | 40894584 | |||
| ①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | いなりび 稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 炎族 | 1500 | 200 | 62953041 | |||
| ①:「稲荷火」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ランリュウ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | ドラゴン族 | 1500 | 200 | 44680819 | |||
| ①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | デーモン・イーター | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 獣族 | 1500 | 200 | 60666820 | |||
| ①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ガギゴバイト 憑依覚醒-ガギゴバイト |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 74426895 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-おおいなりび 憑依覚醒-大稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 92652813 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ラセンリュウ 憑依覚醒-ラセンリュウ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 00410904 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-デーモン・リーパー 憑依覚醒-デーモン・リーパー |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 65268179 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| CH02-JP0-- | たいりんのれいつかい 大輪の霊使い |
融合/効果 | パラレル+ウルトラ? プリズマティックシークレット? |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 6 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | - | |||
| 「霊使い」、「憑依装着」モンスター×2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの元々の属性の種類の数まで、「以下の効果から1つを選び、その効果を適用する」処理を繰り返す(最大4回)。 ●このカードの攻撃力は800アップする。 ●デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ●フィールドのカード1枚を手札に戻す。 ●自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||