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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| BETB-JP009 | こんじんのアシュトラ アカスナ 金神の戦鬼 アカスナ |
効果 | ウルトラ シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 炎 | 8 | 悪魔族 | 3000 | 300 | - | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。 ②:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールド(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 ③:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| BETB-JP010 | こじんのアシュトラ クズハ 蠱神の色鬼 クズハ |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 8 | 昆虫族 | 2800 | 1500 | - | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。 ②:フィールドの裏側表示カード2枚につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| BETB-JP011 | えきじんのアシュトラ ヨア 疫神の依鬼 ヨア |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 7 | 魔法使い族 | 2400 | 1500 | - | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 ③:相手ターンに、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。 | ||||||||
| BETB-JP012 | ふうじんのアシュトラ ミクマリ 封神の剣鬼 ミクマリ |
効果 | ウルトラ シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 水 | 7 | 幻竜族 | 2000 | 2500 | - | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから幻竜族以外の「アシュトラ」モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードが「アシュトラ」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| BETB-JP073 | アシュトラのこどく 色鬼の蟲毒 |
通常罠 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。 ●自分の墓地の「アシュトラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| BETB-JP074 | アシュトラのじゅほう 依鬼の呪咆 |
通常罠 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| - | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。 ●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 | ||||||||
| BETB-JP075 | アシュトラのしんいき 剣鬼の神域 |
通常罠 | レア | 収録/Wiki | ||||
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。 ●相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手フィールドに裏側表示カードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。 | ||||||||