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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
SJ2-020 | いっとうりょうだんざむらい 一刀両断侍 |
効果 | 16222645 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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風 | 2 | 戦士族 | 500 | 800 | |||||
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 | |||||||||
SJ2-021 | てんしのサイコロ 天使のサイコロ |
速攻魔法 | 74137509 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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サイコロを1回振る。自分がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」アップする。 | |||||||||
SJ2-022 | ハリケーン | 通常魔法 | 42703248 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 | |||||||||
SJ2-023 | みぎてにたてをひだりてにけんを 右手に盾を左手に剣を |
通常魔法 | 52097679 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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ターン終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。 | |||||||||
SJ2-024 | クイズ | 通常魔法 | 38723936 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 | |||||||||
SJ2-025 | ぞうえん 増援 |
通常魔法 | 32807846 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。 | |||||||||
SJ2-026 | サイクロン | 速攻魔法 | 05318639 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||
SJ2-027 | はやすぎたまいそう 早すぎた埋葬 |
装備魔法 | 70828912 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。 | |||||||||
SJ2-028 | スケープ・ゴート | 速攻魔法 | 73915051 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体守備表示で特殊召喚する。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) | |||||||||
SJ2-029 | おろかなまいそう おろかな埋葬 |
通常魔法 | 81439173 | photoウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。 | |||||||||
SJ2-030 | あくまのサイコロ 悪魔のサイコロ |
通常罠 | 00126218 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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サイコロを1回振る。相手がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」ダウンする。 | |||||||||
SJ2-031 | ほじゅうよういん 補充要員 |
通常罠 | 36280194 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分の墓地にモンスターカードが5枚以上存在する時に発動する事ができる。自分の墓地から効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターカードを3枚まで手札に加える。 | |||||||||
SJ2-032 | あくうかんぶっしつてんそうそうち 亜空間物質転送装置 |
通常罠 | 36261276 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズまでゲームから除外する。 | |||||||||
SJ2-033 | モンスターボックス モンスターBOX |
永続罠 | 21598948 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 | |||||||||
SJ2-034 | マジックアーム・シールド | 通常罠 | 96008713 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。バトルフェイズ終了後そのモンスターは相手のコントロールに戻る。 | |||||||||
SJ2-035 | ちのだいしょう 血の代償 |
永続罠 | 80604091 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。この効果は自分ターンのメインフェイズ及び相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。 | |||||||||
SJ2-036 | くさりつきブーメラン 鎖付きブーメラン |
通常罠 | 37390589 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。 ●相手モンスターが攻撃した時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。 ●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 |
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SJ2-037 | くさりつきダイナマイト 鎖付き爆弾 |
通常罠 | 98239899 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上のモンスターに装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。 | |||||||||
SJ2-038 | ならくのおとしあな 奈落の落とし穴 |
通常罠 | 29401950 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 | |||||||||
SJ2-039 | ギャンブル | 通常罠 | 37313786 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。 | |||||||||
SJ2-040 | はかあらし 墓荒らし |
通常罠 | 61705417 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。 | |||||||||
SJ2-041 | アクロバットモンキー | 通常 | 47372349 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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地 | 3 | 機械族 | 1000 | 1800 | |||||
超最先端技術により開発されたモンキータイプの自律型ロボット。非常にアクロバティックな動きをする。 | |||||||||
SJ2-042 | アーマー・リザード 鎧蜥蜴 |
通常 | 15480588 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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地 | 4 | 爬虫類族 | 1500 | 1200 | |||||
かたい体のトカゲ。大きな口で噛みつかれたら、ひとたまりもないぞ。 | |||||||||
SJ2-043 | まもののかりうど 魔物の狩人 |
通常 | 01184620 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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地 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1200 | |||||
人を狩る凶悪な狩人。岩をも砕く強い力を持つ。 | |||||||||
SJ2-044 | ダイス・ポット | 効果 | 03549275 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 岩石族 | 200 | 300 | |||||
リバース:お互いサイコロを一回ずつ振る。相手より小さい目が出たプレイヤーは、相手の出た目×500ポイントダメージを受ける。ただし、6の目に負けたプレイヤーは6000ポイントダメージを受ける。引き分けの場合はやり直す。 | |||||||||
SJ2-045 | げんえいのかべ 幻影の壁 |
効果 | 13945283 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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闇 | 4 | 悪魔族 | 1000 | 1850 | |||||
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。 | |||||||||
SJ2-046 | ちりょうのかみ ディアン・ケト 治療の神 ディアン・ケト |
通常魔法 | - | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分は1000ライフポイント回復する。 | |||||||||
SJ2-047 | おとりにんぎょう おとり人形 |
通常魔法 | 07165085 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。 | |||||||||
SJ2-048 | セカンド・チャンス | 永続魔法 | 36562627 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコイントスを行う効果を1ターンに1度だけ無効にし、コイントスをやり直す事ができる。 | |||||||||
SJ2-049 | ゆうきのはたじるし 勇気の旗印 |
永続魔法 | 10012614 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 | |||||||||
SJ2-050 | ぼんこつのいじ 凡骨の意地 |
永続魔法 | 35762283 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。 | |||||||||
SJ2-051 | たいりょくぞうきょうざいスーパーZ 体力増強剤スーパーZ |
通常罠 | 29389368 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。 | |||||||||
SJ2-052 | ニードル・ウォール | 永続罠 | 38299233 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目にいるモンスターを破壊する。6の目が出た場合はもう一度サイコロを振る。 | |||||||||
SJ2-053 | むさべつはかい 無差別破壊 |
永続罠 | 32015116 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む) | |||||||||
SJ2-054 | ごうよくなかめ 強欲な瓶 |
通常罠 | 83968380 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||
SJ2-055 | リバースダイス | 通常罠 | 83241722 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、サイコロを振り直す。 | |||||||||
PC2-005 | カオスポッド | 効果 | 79106360 | ノーマル パラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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地 | 3 | 岩石族 | 800 | 700 | |||||
リバース:お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまでお互いデッキの一番上からカードをめくり、レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードは全て墓地に捨てる。 | |||||||||
VB6-001 | マキシマム・シックス | 効果 | 30707994 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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地 | 6 | 戦士族 | 1900 | 1600 | |||||
このカードが生け贄召喚に成功した時、サイコロを1回振る。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する限り、出た目×200ポイントアップする。 | |||||||||
VB6-002 | デンジャラスマシン タイプ-シックス デンジャラスマシン TYPE-6 |
永続魔法 | 76895648 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。1・自分は手札を1枚捨てる。2・相手は手札を1枚捨てる。3・自分はカードを1枚ドローする。4・相手はカードを1枚ドローする。5・相手フィールド上モンスター1体を破壊する。6・このカードを破壊する。 | |||||||||
VB6-003 | だいろっかん 第六感 |
通常罠 | 03280747 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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自分は1から6までの数字の内2つを宣言する。相手がサイコロを1回振り、宣言した数字の内どちらか1つが出た場合、その枚数自分はカードをドローする。ハズレの場合、出た目の枚数デッキの上からカードを墓地へ送る。 |