遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
GLAS-JP015 ステルスロイド 効果 98049038 photoレア 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 0
自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
GLAS-JP016 エクスプレスロイド 効果 00984114 photoレア 収録/公式
Wiki
4 機械族 400 1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体枚を手札に加える事ができる。
GLAS-JP017
グラディアルビーストアレクサンデル
剣闘獣アレクサンデル
効果 42592719 photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
Wiki
6 獣族 2400 600
剣闘獣ディカエリィ」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。特殊召喚されたこのカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アレクサンデル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP018
グラディアルビーストスパルティクス
剣闘獣スパルティクス
効果 79580323 photoスーパー 収録/公式
Wiki
5 恐竜族 2200 600
剣闘獣ホプロムス」以外の効果によって、このカードを特殊召喚する事はできない。このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「闘器」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP019
グラディアルビーストムルミロ
剣闘獣ムルミロ
効果 05975022 photoレア 収録/公式
Wiki
3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP020
グラディアルビーストベストロウリィ
剣闘獣ベストロウリィ
効果 41470137 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP021
グラディアルビーストラクエル
剣闘獣ラクエル
効果 78868776 photoレア 収録/公式
Wiki
4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP022
グラディアルビーストホプロムス
剣闘獣ホプロムス
効果 04253484 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 岩石族 700 2100
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP023
グラディアルビーストディカエリィ
剣闘獣ディカエリィ
効果 31247589 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ディカエリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP024
グラディアルビーストセクトル
剣闘獣セクトル
効果 77642288 photoノーマルレア 収録/公式
Wiki
4 爬虫類族 400 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP025 スレイブ・エイプ 効果 03030892 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 獣族 700 300
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP026
スパルタクァのじゅじゅつし
スパルタクァの呪術師
効果 30525991 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 魔法使い族 400 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、モンスターがデッキから特殊召喚される度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
GLAS-JP027 インフィニティ・ダーク デュアル 76520646 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1500 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
GLAS-JP028 マジック・スライム デュアル 03918345 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 水族 700 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。
GLAS-JP029
アンティーク・ギアナイト
古代の機械騎士
デュアル 39303359 photoレア 収録/公式
Wiki
4 機械族 1800 500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
GLAS-JP030
ゴブリンあんさつぶたい
ゴブリン暗殺部隊
効果 66707058 photoレア 収録/公式
Wiki
4 獣戦士族 1300 0
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
GLAS-JP031
レジェンド・ギャンブラー
伝説の賭博師
効果 02196767 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 魔法使い族 500 1400
コイントスを3回行なう。3回とも表だった場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。2回表だった場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。1回表だった場合、自分フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。3回とも裏だった場合、自分の手札を全て捨てる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
GLAS-JP032
シエンのろうじゅう エニシ
紫炎の老中 エニシ
効果 38280762 photoスーパー 収録/公式
Wiki
6 戦士族 2200 1200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GLAS-JP033
ろくぶしゅうのみたましろ
六武衆の御霊代
ユニオン 65685470 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 戦士族 500 500
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
GLAS-JP034 エーリアン・テレパス 効果 91070115 photoレア 収録/公式
Wiki
4 爬虫類族 1600 1000
相手モンスターに乗っているAカウンターを1つ取り除く事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
GLAS-JP035 エーリアン・ヒュプノ デュアル 38468214 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 爬虫類族 1600 700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●Aカウンターが乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれた場合、そのモンスターを破壊する。
GLAS-JP036
エレメンタルヒーロー カオス・ネオス
E・HERO カオス・ネオス
融合/効果 17032740 photoウルトラ
photoアルティメット
photoホログラフィック
収録/公式
Wiki
9 戦士族 3000 2500
E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の効果を行う。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に発動する事ができる。●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。
GLAS-JP037
エレメンタルヒーロー プラズマヴァイスマン
E・HERO プラズマヴァイスマン
融合/効果 60493189 photoスーパー 収録/公式
Wiki
8 戦士族 2600 2300
E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
GLAS-JP038
イービルヒーロー インフェルノ・ウィング
E-HERO インフェルノ・ウィング
融合/効果 22160245 photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
Wiki
6 悪魔族 2100 1200
E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
GLAS-JP039
イービルヒーロー ライトニング・ゴーレム
E-HERO ライトニング・ゴーレム
融合/効果 21947653 photoレア 収録/公式
Wiki
6 悪魔族 2400 1500
E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
GLAS-JP040
イービルヒーロー ダーク・ガイア
E-HERO ダーク・ガイア
融合/効果 58332301 photoスーパー 収録/公式
Wiki
8 悪魔族 - 0
悪魔族モンスター岩石族モンスター
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
GLAS-JP041 スーパービークロイド-ステルス・ユニオン 融合/効果 03897065 photoスーパー 収録/公式
Wiki
9 機械族 3600 3000
トラックロイド」+「エクスプレスロイド」+「ドリルロイド」+「ステルスロイド
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
GLAS-JP042
ちょうごうまじゅうラプテノス
超合魔獣ラプテノス
融合/効果 64463828 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 ドラゴン族 2200 2200
デュアルモンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター扱いのデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。
GLAS-JP043
グラディアルビーストゲオルディアス
剣闘獣ゲオルディアス
融合/効果 90957527 photoノーマル 収録/公式
Wiki
7 恐竜族 2600 1500
剣闘獣スパルティクス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣スパルティクス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
GLAS-JP044
グラディアルビーストヘラクレイノス
剣闘獣ヘラクレイノス
融合/効果 27346636 photoウルトラ
photoアルティメット
収録/公式
Wiki
8 獣戦士族 3000 2800
剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
GLAS-JP045 コンタクト・アウト 速攻魔法 69270537 photoノーマル 収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキに戻す。さらに、融合デッキに戻したモンスターに記された融合素材モンスター一組が自分のデッキに揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
GLAS-JP046
おもいでのブランコ
思い出のブランコ
通常魔法 96765646 photoノーマルレア 収録/公式
Wiki
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
GLAS-JP047 ダーク・フュージョン 通常魔法 94820406 photoスーパー 収録/公式
Wiki
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、悪魔族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
GLAS-JP048 ダイヤモンドダスト・サイクロン 速攻魔法 19980975 photoノーマル 収録/公式
Wiki
フォッグカウンターが4つ以上乗っているモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターに乗っているフォッグカウンター4つにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
GLAS-JP049
サモンクラウド
召喚雲
永続魔法 55375684 photoノーマル 収録/公式
Wiki
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地からレベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
GLAS-JP050
ラッキークラウド
宝札雲
通常魔法 82760689 photoノーマル 収録/公式
Wiki
発動ターン中に「雲魔物」と名のついた同名モンスターを2体以上召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、エンドフェイズ時に自分のデッキからカードを2枚ドローする。
GLAS-JP051 フォッグ・コントロール 速攻魔法 63741331 photoノーマル 収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを3つ置く。
GLAS-JP052
クラウディアン・スコール
雲魔物のスコール
永続魔法 90135989 photoノーマル 収録/公式
Wiki
自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。
GLAS-JP053 スペシャル・デュアル・サモン 速攻魔法 26120084 photoノーマル 収録/公式
Wiki
自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、再度召喚した状態にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したデュアルモンスターを手札に戻す。
GLAS-JP054
グラディアルビーストのおり-コロッセウム
剣闘獣の檻-コロッセウム
フィールド魔法 52518793 photoレア 収録/公式
Wiki
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。
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