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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| CF01-JP063 | あやめのそうけんし 妖眼の相剣師 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 魔法使い族 | 2500 | 2500 | 62849088 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキ:自分は2枚ドローする。 ●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスターの内の1体を破壊する。 | ||||||||
| CF01-JP064 | けんえんのそうけんし 軒轅の相剣師 |
チューナー/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1800 | 1500 | 82489470 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、さらにその攻撃宣言したモンスターを破壊できる。 ②:モンスターが表側で除外された場合、フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じ魔法使い族・光属性モンスター1体を自分の手札・墓地から特殊召喚する。 | ||||||||
| CF01-JP065 | らくいんのきずな 烙印の絆 |
通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 62022479 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の手札・墓地・除外状態の「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。 ②:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| CF01-JP066 | しろのせいじょエクレシア 白の聖女エクレシア |
チューナー/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | 55273560 | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「相剣」モンスターか「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。 ③:このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 | ||||||||
| CF01-JP067 | くろごりゅうアルビオン 黒衣竜アルビオン |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | 25451383 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。 ②:このカードが手札・墓地に存在する場合、「アルバスの落胤」1体か「烙印」魔法・罠カード1枚を手札・デッキから墓地へ送って発動できる。そのカードをどこから墓地へ送ったかによって以下の効果を適用する。 ●手札:このカードを特殊召喚する。 ●デッキ:このカードをデッキの一番下に戻す。手札から戻した場合、さらに自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| CF01-JP068 | トライブリゲード かいげきのベアブルム 鉄獣戦線 塊撃のベアブルム |
リンク/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | - | 獣族 | 1700 | - | 47163170 | |||
| 「トライブリゲード」モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を2枚捨て、自分の除外状態のレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「トライブリゲード」モンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:←↘ | |||||||
| CF01-JP069 | らくいんのきえん 烙印の気炎 |
速攻魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 29948294 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:手札のモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ種族で、攻撃力か守備力が2500のレベル8融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送る。その後、以下の効果を適用できる。 ●見せたモンスターを捨て、「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。 ②:このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 | ||||||||
| CF01-JP070 | そうけんし-タイア 相剣師-泰阿 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 幻竜族 | 1800 | 1500 | 56495147 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||||
| CF01-JP071 | そうけんし-バクヤ 相剣師-莫邪 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 幻竜族 | 1700 | 1800 | 20001443 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札の「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| CF01-JP072 | そうけんぐんし-リュウエン 相剣軍師-龍淵 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 幻竜族 | 1200 | 2300 | 93490856 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札の他の、「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚できる。その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手に1200ダメージを与える。 | ||||||||
| CF01-JP073 | そうけんずいじゅう-ジュンキン 相剣瑞獣-純鈞 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 6 | 幻竜族 | 2400 | 1800 | 29884951 | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。 ③:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 | ||||||||
| CF01-JP074 | そうけんたいこう-ショウエイ 相剣大公-承影 |
シンクロ/効果 | ウルトラ クォーターセンチュリーシークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 10 | 幻竜族 | 3000 | 3000 | 96633955 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:除外状態のカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。 ②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。 ③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外する。 | ||||||||
| CF01-JP075 | そうけんたいし-セキショウ 相剣大師-赤霄 |
シンクロ/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | 幻竜族 | 2800 | 1000 | 69248256 | |||
| チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚を選び、手札に加えるか除外する。 ②:自分・相手ターンに、自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚か幻竜族モンスター1体を除外し、フィールドの他の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 | ||||||||
| CF01-JP076 | りゅうそうけんげん 龍相剣現 |
通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 56465981 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。 ②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。 | ||||||||
| CF01-JP077 | だいれいほうそうけんもん 大霊峰相剣門 |
通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 93850690 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げるか下げる。 | ||||||||
| CF01-JP078 | ずいそうけんきゅう 瑞相剣究 |
通常罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 78836195 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「相剣」カードか幻竜族モンスターを合計5枚まで除外し、対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | ||||||||
| CF01-JP079 | ヒスイのアクティ 氷水のアクティ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 水族 | 1000 | 1000 | 82777208 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は1枚ドローする。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CF01-JP080 | ヒスイのティノーラ 氷水のティノーラ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 水族 | 1000 | 1000 | 28762303 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CF01-JP081 | ヒスイのトレモラ 氷水のトレモラ |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 5 | 水族 | 1500 | 1500 | 55151012 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| CF01-JP082 | ヒスイのエジル 氷水のエジル |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 3 | 水族 | 1000 | 2000 | 39354437 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:フィールドのこのカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||||
| CF01-JP083 | ヒスイテイコスモクロア 氷水帝コスモクロア |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 10 | 水族 | 1500 | 3000 | 03355732 | |||
| このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターを除く、フィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。 ③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。 | ||||||||
| CF01-JP084 | ヒスイテイキングフィッシャー 氷水艇キングフィッシャー |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 9 | 水族 | 2500 | 2500 | 66749546 | |||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 ②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 ③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。 | ||||||||
| CF01-JP085 | ヒスイヨウラン 氷水揺籃 |
通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 55343303 | ||||||||
| ①:同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。 | ||||||||
| CF01-JP086 | ヒスイテイイニオン・クレイドル 氷水底イニオン・クレイドル |
フィールド魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 07142724 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地・除外状態の「氷水」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 | ||||||||
| CF01-JP087 | そうけんあんてん 相剣暗転 |
通常罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 14821890 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | ||||||||
| CF01-JP088 | ヒスイシンショク 氷水浸蝕 |
永続罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53742162 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 | ||||||||
| CF01-JP089 | そうけんだいじゃ-シチセイリュウエン 相剣大邪-七星龍淵 |
シンクロ/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 10 | 幻竜族 | 2900 | 2300 | 47710198 | |||
| チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が幻竜族SモンスターをS召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 ②:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。その内の1体を除外し、相手に1200ダメージを与える。 ③:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。 | ||||||||
| CF01-JP090 | ドラグマのアルバス・セイント 凶導の白聖骸 |
儀式/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 500 | 2500 | 48654323 | |||
| 「凶導の葬列」により降臨 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その内の1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。 ②:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。 ③:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||||
| CF01-JP091 | おくねんのそうけん 憶念の相剣 |
永続罠 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 99137266 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示カードの中から、幻竜族Sモンスター1体か「相剣」カード1枚を除外する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | ||||||||
| CF01-JP092 | らくいんのしと 烙印の使徒 |
永続魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 34536828 | ||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分フィールドにレベル8以上の悪魔族の融合モンスターが存在し、その相手モンスターの攻撃力か守備力が0の場合、その発動した効果を無効にできる。 ②:攻撃力0のモンスター同士が戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その戦闘を行った相手モンスターを破壊する。 | ||||||||