遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
COTD-JP029 レスキューフェレット 効果 photoレア 収録公式Wiki
4 獣族 300 100 56343672
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。レベルの合計が6になるようにデッキから「レスキューフェレット」以外のモンスターを任意の数だけ選び、リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
COTD-JP030
ランカのこわくま
ランカの蟲惑魔
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 昆虫族 1500 1300 82738277
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 ③:1ターンに1度、自分フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。その後、自分の手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。この効果は相手ターンでも発動できる。
COTD-JP031
きれぎみたいちょう
切れぎみ隊長
効果 photoレア 収録公式Wiki
1 戦士族 400 1200 18837926
①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
COTD-JP032 トレジャー・パンダー 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 獣族 1100 2000 45221020
①:自分の墓地から魔法・罠カードを3枚まで裏側表示で除外して発動できる。除外したカードの数と同じレベルの通常モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
COTD-JP033 ゾンビーナ 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 アンデット族 1400 1500 81616639
①:このカードが相手によって破壊された場合、「ゾンビーナ」以外の自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
COTD-JP034
レックス
Re:EX
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 恐竜族 1900 1200 18000338
①:このカードがEXモンスターゾーンのモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間だけこのカードの攻撃力・守備力は800アップする。
COTD-JP035
えいせいきどうへいきハイドランダー
影星軌道兵器ハイドランダー
特殊召喚/効果 photoノーマル 収録公式Wiki
8 機械族 3000 1500 44009443
このカードは通常召喚できない。 自分の墓地にモンスターが5体以上存在し、それらのモンスターのカード名が全て異なる場合のみ特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。自分の墓地のモンスターのカード名が全て異なる場合、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
COTD-JP036
かみなりせんじん
雷仙神
効果 photoノーマルレア 収録公式Wiki
7 雷族 2700 2400 70493141
①:このカードは3000LPを払って手札から特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動する。自分は5000LP回復する。
COTD-JP037 パーリィナイツ 効果 photoノーマルレア 収録公式Wiki
6 戦士族 2300 2100 17988746
①:相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚できる。
COTD-JP038
はおうけんりゅうスターヴ・ヴェノム
覇王眷竜スターヴ・ヴェノム
融合/効果 photoレア 収録公式Wiki
8 ドラゴン族 2800 2000 43387895
闇属性Pモンスター×2 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ、元々のカード名・効果を得る。このターン、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
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