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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| ULSP-JP012 | ビッグウェルカム・ラビュリンス | 通常罠 | photoアルティメット | 収録/公式/Wiki | ||||
| 92714517 | ||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・デッキ・墓地から「ラビュリンス」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスター1体を手札に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドにレベル8以上の悪魔族モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドのカード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを手札に戻す。 | ||||||||
| 2025-EN004 | 聖域を守護せし光の龍 Dragon of Illumination, Sanctuary's Shield |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | - | |||
| Cannot be Special Summoned. Requires 3 Dragon Tributes to Normal Summon (cannot be Normal Set). If this card attacks your opponent directly and reduces their LP to 0, you win the Match. This card cannot be used in a Duel. | ||||||||
| YO10-JP001 | いくさとうしょうサイバ 戦刀匠サイバ |
シンクロ/効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 7 | 戦士族 | 2000 | 1500 | 36608728 | |||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地のレベル6以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードはこのターンS素材にできない。 ②:相手メインフェイズに発動できる。戦士族モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。 | ||||||||
| VJMP-JP272 | ドローパン | 通常魔法 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 83838727 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地にモンスターが存在する場合、200LPを払って発動できる。自分は1枚ドローし、お互いに確認する。それがモンスターだった場合、さらにその属性によって以下の効果を適用する。 ●自分の墓地に存在しない属性:自分は1枚ドローする。 ●自分の墓地に存在する属性:自分の手札を1枚選んで捨てる。 | ||||||||
| TT02-JPA01 | レスキュー・エースタービュランス R-ACEタービュランス(2枚) |
効果 | photoノーマル photoウルトラ |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 9 | 機械族 | 3000 | 3000 | 37495766 | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 ③:自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||||
| TT02-JPA02 | レスキュー・エースプリベンター R-ACEプリベンター(2枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 8 | 機械族 | 2800 | 2800 | 41443249 | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地から「R-ACE」カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分・相手ターンに、自分フィールドに他の「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、レベル8モンスター以外の自分の除外状態の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||||
| TT02-JPA03 | レスキュー・エースファイア・エンジン R-ACEファイア・エンジン(2枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 7 | 機械族 | 2500 | 2500 | 90000652 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| TT02-JPA04 | レスキュー・エースファイア・アタッカー R-ACEファイア・アタッカー |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 6 | 機械族 | 2200 | 2200 | 64612053 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 | ||||||||
| TT02-JPA05 | レスキュー・エースエアホイスター R-ACEエアホイスター(2枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 戦士族 | 1700 | 1700 | 65734501 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。 ②:相手がモンスターの効果をフィールドで発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| TT02-JPA06 | レスキュー・エースインパルス R-ACEインパルス(3枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | 戦士族 | 1500 | 1500 | 38339996 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。このターン、お互いにその表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。 ②:相手がモンスターの効果をフィールドで発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| TT02-JPA07 | レスキュー・エースハイドラント R-ACEハイドラント(3枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 1 | 機械族 | 0 | 0 | 37617348 | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、このカードを、相手モンスターは攻撃対象に選択できず、相手は効果の対象にできない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 ③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| TT02-JPA09 | はるうらら 灰流うらら(2枚) |
チューナー/効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | アンデット族 | 0 | 1800 | 14558127 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。 ●デッキからカードを手札に加える効果 ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果 ●デッキからカードを墓地へ送る効果 | ||||||||
| TT02-JPA10 | ぞうしょくするジー 増殖するG(2枚) |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 昆虫族 | 500 | 200 | 23434538 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| TT02-JPA12 | レスキュー・エースヘッドクオーター R-ACEヘッドクオーター |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 63899465 | ||||||||
| ①:相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 ③:1ターンに1度、自分の墓地・除外状態の「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。 | ||||||||
| TT02-JPA13 | レスキュー RESCUE! |
速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 99984170 | ||||||||
| このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる)。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||||
| TT02-JPA14 | アラート ALERT! |
速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 26372118 | ||||||||
| このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地から「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりにデッキから「R-ACE」モンスター1体を手札に加える事もできる。 | ||||||||
| TT02-JPA15 | エマージェンシー! EMERGENCY! |
速攻魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 61292243 | ||||||||
| このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「R-ACE」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、自分の手札・フィールドの「R-ACE」モンスター1体をリリースする。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| TT02-JPA18 | スモール・ワールド(2枚) | 通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 89558743 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札のモンスター1体を相手に見せる。種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側で除外する。さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側で除外する。 | ||||||||
| TT02-JPA19 | きんまんでけんきょなつぼ 金満で謙虚な壺 |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 84211599 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードの効果でドローできない。 ①:EXデッキからカード3枚か6枚を裏側で除外して発動できる。除外した数だけ自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは半分になる。 | ||||||||
| TT02-JPA20 | さんせんのさい 三戦の才 |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 25311006 | ||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このターンの自分メインフェイズに相手がモンスターの効果を発動している場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分は2枚ドローする。 ●相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 ●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。 | ||||||||