遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
CORE-JP060
こうぎょくのほうさつ
紅玉の宝札
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
32566831
「紅玉の宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札からレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
CORE-JP061
イグニッションフェニックス
イグニッションP
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
79555535
①:フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」カード1枚を手札に加える。
CORE-JP062 アロマガーデン フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
05050644
①:1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。
CORE-JP064
いっきかせい
一騎加勢
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
68833958
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップする。
CORE-JP065
とりちがい
捕違い
速攻魔法 photoレア 収録公式Wiki
04227096
①:このカードの発動後、次の自分ターンの終了時まで、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
CORE-JP066
ゆれるまなざし
揺れる眼差し
速攻魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
31222701
①:お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊したカードの数によって以下の効果を適用する。 ●1枚以上:相手に500ダメージを与える。 ●2枚以上:デッキからPモンスター1体を手札に加える事ができる。 ●3枚以上:フィールドのカード1枚を選んで除外できる。 ●4枚:デッキから「揺れる眼差し」1枚を手札に加える事ができる。
CORE-JP068 ブリリアント・スパーク 通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
03105404
「ブリリアント・スパーク」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「ジェムナイト」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札の「ジェムナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。
CORE-JP069
レイド・ラプターズ-リターン
RR-リターン
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
30500113
「RR-リターン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「RR」モンスターが戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ②:自分フィールドの「RR」モンスターが効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR」カード1枚を手札に加える。
CORE-JP072
リターン・オブ・レッドアイズ
真紅眼の鎧旋
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
39387565
「真紅眼の鎧旋」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
CORE-JP073 イグナイト・バースト 永続罠 photoレア 収録公式Wiki
65872270
①:1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。このカード以外の自分フィールドの「イグナイト」カードを3枚まで選んで破壊する。その後、破壊した数だけ相手フィールドのカードを選んで持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示の「イグナイト」Pモンスター1体を選んで手札に加える。
CORE-JP074
うるおいのかぜ
潤いの風
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
92266279
「潤いの風」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:1000LPを払ってこの効果を発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。 ②:自分のLPが相手より少ない場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。
CORE-JP075
かわきのかぜ
渇きの風
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
28265983
「渇きの風」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。そのモンスターを破壊する。 ②:自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。
CORE-JP079
エクストラバック
臨時収入
永続罠 photoレア 収録公式Wiki
94937430
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 ②:魔力カウンターが3つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
CORE-JP081
わいせいりゅう プラネター
矮星竜 プラネター
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 1700 1200 67310848
①:このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから光属性または闇属性のレベル7モンスター1体を手札に加える。
CORE-JP082
マシンアーク・マキナ
魔神アーク・マキナ
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 100 2100 93715853
①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
CORE-JP084
ライトロードのさばき
ライトロードの裁き
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
66194206
①:このカードをデッキの一番上に戻す。 ②:このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「裁きの龍」1体を手札に加える。
CORE-JP085 ギアギアンカー 効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 機械族 1800 500 92693205
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。 ②:このカードがリバースした場合に発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ギアギア」モンスターの数まで、フィールドのモンスターを選んで破壊する。
CORE-JP086 ギアギアチェンジ 速攻魔法 photoレア 収録公式Wiki
29087919
「ギアギアチェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の「ギアギアーノ」モンスター2体以上を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターのみを素材としてXモンスター1体をX召喚する。
CORE-JP087
まそうせんし ドラゴディウス
魔装戦士 ドラゴディウス
ペンデュラム/効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1500 1500 65472618
2 ①:自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
①:自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
CORE-JP089
まそうじゃりゅう イーサルウェポン
魔装邪龍 イーサルウェポン
ペンデュラム/効果 photoレア 収録公式Wiki
6 ドラゴン族 2300 1600 28865322
4 ①:1ターンに1度、自分の墓地の「魔装戦士」モンスター1体を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
CORE-JP090
しょうまそうちゃく
召魔装着
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
54250060
①:自分フィールドのドラゴン族戦士族魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 ②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。 ③:1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。
RB02-JP001
こんとんのくろまじゅつし
混沌の黒魔術師
効果 パラレル+ノーマル 収録公式Wiki
8 魔法使い族 2800 2600 40737112
「混沌の黒魔術師」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。 ③:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
AT10-JP001
ちょうごうまじゅうラプテノス
超合魔獣ラプテノス
融合/効果 パラレル+ノーマル 収録公式Wiki
8 ドラゴン族 2200 2200 64463828
デュアルモンスター×2 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのデュアルモンスターは全て 、もう1度召喚された状態として扱う。
AT10-JP002 トゥーン・マーメイド 特殊召喚/トゥーン/効果 パラレル+ノーマル 収録公式Wiki
4 水族 1400 1500 65458948
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードは500LPを払わなければ攻撃宣言できない。 ③:相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象にしなければならない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
AT10-JP004 ウォーター・スピリット チューナー ノーマル 収録公式Wiki
1 水族 400 1200 00487395
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。
AT10-JP005
ふこうをつげるくろねこ
不幸を告げる黒猫
リバース/効果 ノーマル 収録公式Wiki
2 獣族 500 300 24140059
①:このカードがリバースした場合に発動する。デッキから罠カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールドに存在する場合、その罠カードをデッキの一番上に置く代わりに、手札に加える事ができる。
AT10-JP006
ブラックフェザー-ねっぷうのギブリ
BF-熱風のギブリ
効果 ノーマル 収録公式Wiki
3 鳥獣族 0 1600 26775203
①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの元々の攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。
AT10-JP007
きせきのはっくつ
奇跡の発掘
通常魔法 ノーマル 収録公式Wiki
06343408
①:除外されている自分のモンスターが5体以上存在する場合、その内3体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
AT10-JP008
かみのめぐみ
神の恵み
永続罠 ノーマル 収録公式Wiki
35346968
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分がカードをドローする度に、自分は500LP回復する。
AT10-JP009 トゥーン・ディフェンス 永続罠 ノーマル 収録公式Wiki
43509019
①:相手モンスターが自分のレベル4以下のトゥーンモンスターに攻撃宣言した時にこの効果を発動できる。その相手モンスターの攻撃を自分への直接攻撃にする。
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