遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
MR-23 リクイド・ビースト 通常 photoノーマル 収録公式Wiki
3 水族 950 800 93108297
ドロドロ溶けて、水の中を自在に移動できる液体生命体。
MR-24
あくまのていさつしゃ
悪魔の偵察者
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
2 悪魔族 650 500 81863068
リバース:相手はカードを3枚引く。その中に魔法カードがあれば、墓地に捨てる。
MR-25
みちしおのマーマン
満ち潮のマーマン
通常 photoノーマル 収録公式Wiki
4 水族 1650 1300 54579801
水の中を自在に泳ぐ、半漁人の戦士。攻撃は強い。
MR-26
おうざのしんりゃくしゃ
王座の侵略者
効果 photoスーパー 収録公式Wiki
4 戦士族 1350 1700 03056267
リバース:指定した相手のモンスター1体と、このカードのコントロールを交換する。この効果はバトルフェイズには使用できない。
MR-27 ウィップテイル・ガーゴイル 通常 photoノーマル 収録公式Wiki
4 悪魔族 1650 1600 91996584
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。
MR-28
スロットマシーンエーエム-7
スロットマシーンAM-7
通常 photoウルトラ
photoパラレル+ウルトラ
収録公式Wiki
7 機械族 2000 2300 03797883
スロットに揃う数で能力を変化させる事ができるという機械。
MR-29 サクリファイス 儀式/効果 photoウルトラ
photoパラレル+ウルトラ
収録公式Wiki
1 魔法使い族 0 0 64631466
相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 吸収モンスターがいる時、超過したプレイヤーダメージは相手プレイヤーも受ける。この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで、対象モンスターは「サクリファイス」の装備カード扱いとする。
MR-30
ゆみをひくマーメイド
弓を引くマーメイド
通常 photoノーマル 収録公式Wiki
4 水族 1400 1500 65570596
普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。
MR-31
はかもりのつかいま
墓守の使い魔
永続魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
16762927
相手モンスターが攻撃するたびに、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければならない。
MR-32
じゃあくなぎしき
邪悪な儀式
通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
12470447
フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れかえる。そのターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。
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