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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| STOR-JP059 | ミスト・バレーのしんぷう 霞の谷の神風 |
フィールド魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 15854426 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
| STOR-JP060 | ヴァイロン・マター | 通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 41858121 | ||||||||
| 自分の墓地に存在する装備魔法カード3枚を選択して発動する。選択したカードをデッキに加えてシャッフルし、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 | ||||||||
| STOR-JP061 | きんじられたせいそう 禁じられた聖槍 |
速攻魔法 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 27243130 | ||||||||
| フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 | ||||||||
| STOR-JP062 | ターミナルワールド 端末世界 |
永続魔法 | photoノーマルレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 54631834 | ||||||||
| このカードはメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。 | ||||||||
| STOR-JP063 | かつろへのきぼう 活路への希望 |
通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 80036543 | ||||||||
| 自分のライフポイントが相手より1000ポイント以上少ない場合、1000ライフポイントを払って発動する事ができる。お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||||
| STOR-JP064 | ゼロ・フォース | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 17521642 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力を0にする。 | ||||||||
| STOR-JP065 | ブラック・ブースト | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 53519297 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたチューナー2体をゲームから除外して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||||
| STOR-JP066 | ミョルニルのまづち ミョルニルの魔槌 |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 89914395 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||||
| STOR-JP067 | かみのいこう 神の威光 |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 16308000 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは選択したモンスターをカードの効果の対象にする事はできない。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。 | ||||||||
| STOR-JP068 | きょくせいほうブリージンガ・メン 極星宝ブリージンガ・メン |
通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 42793609 | ||||||||
| 自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつ選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの元々の攻撃力と同じ数値になる。 | ||||||||