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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| ANPR-JP063 | スキル・サクセサー | 通常罠 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 73729209 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができず、自分のターンのみ発動する事ができる。 | ||||||||
| ANPR-JP064 | トゥルース・リインフォース | 通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 10118318 | ||||||||
| 自分のデッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||||
| ANPR-JP065 | ガリトラップ-ピクシーのわ- ガリトラップ-ピクシーの輪- |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 46502013 | ||||||||
| 自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。 | ||||||||
| ANPR-JP066 | ようせいのかぜ 妖精の風 |
通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 73507661 | ||||||||
| フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。 | ||||||||
| ANPR-JP067 | きゅうていのしきたり 宮廷のしきたり |
永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 09995766 | ||||||||
| フィールド上に表側表示で存在する「宮廷のしきたり」以外の永続罠カードを破壊する事はできない。 「宮廷のしきたり」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||||
| ANPR-JP068 | ふきょうわおん 不協和音 |
永続罠 | photoスーパー | 収録/公式/Wiki | ||||
| 46480475 | ||||||||
| お互いのプレイヤーはシンクロ召喚する事ができない。 発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。 | ||||||||
| ANPR-JP069 | フォーチュン・スリップ | 通常罠 | photoレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 72885174 | ||||||||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象モンスター1体を次のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||||
| ANPR-JP070 | デプス・アミュレット | 永続罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 08279188 | ||||||||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||||
| ANPR-JP071 | ダメージ・トランスレーション | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 35268887 | ||||||||
| このターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。このターンのエンドフェイズ時、受けた効果ダメージの回数と同じ数だけ自分フィールド上に「ゴースト・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
| ANPR-JP072 | バトル・テレポーテーション | 通常罠 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 71652522 | ||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。 | ||||||||