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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| 303-022 | どうぞくかんせんウィルス 同族感染ウィルス |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 水族 | 1600 | 1000 | 33184167 | |||
| 手札を1枚捨てて種族を1つ宣言する事で、自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。 | ||||||||
| 303-023 | デス・コアラ | 効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 獣族 | 1100 | 1800 | 69579761 | |||
| リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手に与える。 | ||||||||
| 303-024 | くろさそり-わなはずしのクリフ 黒蠍-罠はずしのクリフ |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 戦士族 | 1200 | 1000 | 06967870 | |||
| このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ●相手のデッキの上から2枚を墓地に送る。 | ||||||||
| 303-025 | まどうざっかしょうにん 魔導雑貨商人 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 1 | 昆虫族 | 200 | 700 | 32362575 | |||
| リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た魔法か罠カード1枚を自分の手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。 | ||||||||
| 303-026 | コイツ | ユニオン | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 10 | 天使族 | 200 | 100 | 69456283 | |||
| 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||||
| 303-027 | ネコみみぞく ネコ耳族 |
効果 | photoノーマルレア | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 1 | 獣戦士族 | 200 | 100 | 95841282 | |||
| 相手ターン時のみ、このカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力は、ダメージステップ時に200になる。 | ||||||||
| 303-028 | ぜったいふくじゅうまじん 絶対服従魔人 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 10 | 悪魔族 | 3500 | 3000 | 32240937 | |||
| 自分のフィールド上にこのカードだけしかなく、手札が0枚でなければこのカードは攻撃できない。 このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||||
| 303-029 | おもしろいくろねこ 尾も白い黒猫 |
効果 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 2 | 獣族 | 800 | 500 | 08634636 | |||
| リバース:相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 | ||||||||
| 303-030 | アマゾネスのじゅそし アマゾネスの呪詛師 |
通常魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 81325903 | ||||||||
| ターン終了時まで、自分フィールド上の「アマゾネス」という名のついた表側表示モンスター1体と、相手フィールド上表側表示モンスター1体の元々の攻撃力を入れ替える。 | ||||||||
| 303-031 | カウンターマシンガンパンチ | 永続魔法 | photoノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 68057622 | ||||||||
| 相手攻撃モンスターの攻撃力よりも、攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。 | ||||||||