遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
EP19-JP049
しんせいきしおうコルネウス
神聖騎士王コルネウス
エクシーズ/効果 photoレア 収録公式Wiki
4 戦士族 1500 2500 78876707
レベル4「聖騎士」モンスター×2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。「神聖騎士王コルネウス」以外の「聖騎士」Xモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、墓地のこのカードを下に重ねてX素材とする。
EP19-JP050
せいけんクラレント
聖剣クラレント
装備魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
41359411
戦士族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。
EP19-JP051
せいはいのけいしょう
聖杯の継承
通常魔法 photoレア 収録公式Wiki
51412776
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分のデッキ・墓地から「聖騎士」モンスター1体または「聖剣」カード1枚を選んで手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、「聖剣」装備魔法カードを装備した自分の「聖騎士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。このカードを手札に加える。
EP19-JP052
せいけんのみちびくみらい
聖剣の導く未来
通常罠 photoノーマル 収録公式Wiki
87800375
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「聖剣」装備魔法カードの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中から1枚を選んで手札に加え、残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「聖騎士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
EP19-JP053
イエローにんじゃ
黄色い忍者
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
4 戦士族 1900 1800 64749612
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。手札からレベル4以下の「忍者」モンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「忍者」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
EP19-JP054
こうりゅうのにんじゃ
黄竜の忍者
効果 photoノーマル 収録公式Wiki
8 恐竜族 3000 1500 90247311
このカードは「忍者」モンスターまたは「忍法」カードの効果でしか特殊召喚できない。 ①:1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「忍者」モンスター1体と「忍法」カード1枚を墓地へ送り、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
EP19-JP055
にんじゃマスター サイゾー
忍者マスター SAIZO
リンク/効果 photoスーパー 収録公式Wiki
- 戦士族 2000 - 37354507
「忍者」モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↙↘
EP19-JP056
かくれざと-にんぽうしゅうれんのち
隠れ里-忍法修練の地
フィールド魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
26232916
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 ②:自分フィールドの、「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。
EP19-JP057
にんぽう ようへんげのじゅつ
忍法 妖変化の術
永続罠 photoノーマル 収録公式Wiki
63626024
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、「忍者」モンスターとしても扱う。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。
EP19-JP058 コンタクト・ゲート 通常魔法 photoノーマル 収録公式Wiki
41933425
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地から「N」モンスター2種類を1体ずつ除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「N」モンスター2体を選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果を発動したターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分フィールドの表側表示の、「「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターがEXデッキに戻った場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている自分の「N」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
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