遊戯王カード検索-検索結果

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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
CF01-JP078
ずいそうけんきゅう
瑞相剣究
通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
78836195
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「相剣」カード幻竜族モンスターを合計5枚まで除外し、対象のモンスターの攻撃力は除外した数×300アップする。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP079
ヒスイのアクティ
氷水のアクティ
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
4 水族 1000 1000 82777208
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は1枚ドローする。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
CF01-JP080
ヒスイのティノーラ
氷水のティノーラ
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
4 水族 1000 1000 28762303
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
CF01-JP081
ヒスイのトレモラ
氷水のトレモラ
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
5 水族 1500 1500 55151012
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を特殊召喚する。
CF01-JP082
ヒスイのエジル
氷水のエジル
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
3 水族 1000 2000 39354437
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:フィールドのこのカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
CF01-JP083
ヒスイテイコスモクロア
氷水帝コスモクロア
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
10 水族 1500 3000 03355732
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 ①:フィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターを除く、フィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。 ③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
CF01-JP084
ヒスイテイキングフィッシャー
氷水艇キングフィッシャー
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
9 水族 2500 2500 66749546
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 ②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 ③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。
CF01-JP085
ヒスイヨウラン
氷水揺籃
通常魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
55343303
①:同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。
CF01-JP086
ヒスイテイイニオン・クレイドル
氷水底イニオン・クレイドル
フィールド魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
07142724
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地・除外状態の「氷水」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
CF01-JP087
そうけんあんてん
相剣暗転
通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
14821890
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP088
ヒスイシンショク
氷水浸蝕
永続罠 ウルトラ 収録公式Wiki
53742162
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 ②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
CF01-JP089
そうけんだいじゃ-シチセイリュウエン
相剣大邪-七星龍淵
シンクロ/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
10 幻竜族 2900 2300 47710198
チューナーチューナー以外の幻竜族モンスター1体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が幻竜族SモンスターをS召喚した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。 ②:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。その内の1体を除外し、相手に1200ダメージを与える。 ③:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。
CF01-JP090
ドラグマのアルバス・セイント
凶導の白聖骸
儀式/効果 ウルトラ 収録公式Wiki
4 魔法使い族 500 2500 48654323
凶導の葬列」により降臨 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その内の1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。 ②:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。 ③:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を墓地へ送る。
CF01-JP091
おくねんのそうけん
憶念の相剣
永続罠 ウルトラ 収録公式Wiki
99137266
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示カードの中から、幻竜族Sモンスター1体か「相剣」カード1枚を除外する。 ②:このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
CF01-JP092
らくいんのしと
烙印の使徒
永続魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
34536828
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分フィールドにレベル8以上の悪魔族の融合モンスターが存在し、その相手モンスターの攻撃力か守備力が0の場合、その発動した効果を無効にできる。 ②:攻撃力0のモンスター同士が戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その戦闘を行った相手モンスターを破壊する。
CF01-JP093
きょうどうしゃアルベル
凶導者アルベル
トークン ウルトラ 収録Wiki
-
このカードはトークンまたはカウンターとして使用する事ができる。 深淵より分かたれしもの。光を嘲り、闇をも欺く。 ※デッキ構築には使用できません。
CF01-JP095
ドラグマカフル
凶導の葬列
儀式魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
60921537
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の融合・Sモンスターを除外し、自分の手札・墓地から「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、フィールドに「凶導の白騎士」及び「凶導の白聖骸」が存在する場合、自分か相手のEXデッキを確認してその内のモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
CF01-JP098
ヒスイジュバク
氷水呪縛
永続魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
83670388
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を相手は発動できない。 ②:自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
CF01-JP103
らくいんそうしつ
烙印喪失
通常魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
10065487
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの融合モンスター1体とEXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ自身のEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を特殊召喚できる。
CF01-JP105 ドラグマトゥルギー 通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
42158279
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分フィールドの、「ドラグマ」モンスターまたは儀式・融合・Sモンスターをリリースし、手札・デッキから「ドラグマ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外し、レベルが異なる自分の墓地の「ドラグマ」モンスター2体を対象として発動できる。その2体の内の1体を手札に加え、もう1体をデッキの一番下に戻す。
CF01-JP106
わかつらくいん
分かつ烙印禁止
通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
01041278
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、融合モンスターを除く、自分か相手の墓地・除外状態のモンスターを合計2体対象として発動できる。そのモンスターをお互いのフィールドに1体ずつ特殊召喚する。「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、代わりに対象のモンスター2体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
CF01-JP107
かいじんのアルバス
灰燼のアルバス
効果 ウルトラ 収録公式Wiki
4 ドラゴン族 1800 0 37683547
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アルバスの落胤」として扱う。 ②:自分の墓地にレベル8融合モンスターが存在する限り、このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの数×200アップし、自分フィールドの他のモンスターを相手は効果の対象にできない。 ③:このカードと融合モンスターが自分の墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
CF01-JP108 セリオンズ“ブルズ”アイン 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
7 戦士族 2100 1600 84332527
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
CF01-JP109 セリオンズ“リーパー”ファム 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
7 水族 1400 2500 21727231
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは水族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:相手ターンに、自分の魔法&罠ゾーンの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
CF01-JP110 セリオンズ“デューク”ユール 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
8 サイキック族 2100 2800 57111330
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたはサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「セリオンズ」モンスターは相手の効果では破壊されない。 ③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
CF01-JP111 セリオンズ“リリー”ボレア 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
8 植物族 2400 2500 83610035
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは植物族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから「セリオンズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
CF01-JP112 セリオンズ“キング”レギュラス 効果 ウルトラ
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
8 機械族 2800 1600 10604644
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは機械族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:相手が効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)から「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 ③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
CF01-JP113 トライブ・ドライブ 通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
90969892
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のデッキのモンスター3体を相手に見せ(同じ種族は1体まで)、相手はその中からランダムに1体を選ぶ。自分はそのモンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。
CF01-JP115
えんばんとうぎじょうセリオンズ・リング
円盤闘技場セリオンズ・リング
フィールド魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
84792926
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「セリオンズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにデッキから「セリオンズ」カードか「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送る事ができる。 ③:1ターンに1度、自分か相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
CF01-JP116 セリオンズ・チャージ 通常魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
57285770
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の手札・魔法&罠ゾーン(表側表示)から「セリオンズ・チャージ」以外の「セリオンズ」カードか「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。
CF01-JP117 セリオンズ・クロス 通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
43270827
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「セリオンズ」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる(自分の墓地に「無尽機関アルギロ・システム」が存在する場合、両方を選択できる)。 ●その発動した効果を無効にする。 ●そのモンスターを除外する。
CF01-JP118 セリオンズ・スタンダップ 通常罠 ウルトラ 収録公式Wiki
79775821
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分の手札・墓地から「セリオンズ」モンスター1体を装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備できる。 ②:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド及び墓地の「セリオンズ」モンスターを1体ずつ対象として発動できる。その墓地のモンスターを装備魔法カード扱いでその自分フィールドのモンスターに装備する。
CF01-JP119
むじんきかんアルギロ・システム
無尽機関アルギロ・システム
通常魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
21887075
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:デッキから「セリオンズ」カード1枚を墓地へ送る。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「セリオンズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードの内の1枚を手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に戻す。
CF01-JP120 スプライト・スターター 速攻魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
15443125
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2ランク2リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
CF01-JP121 スプライト・ブルー準制限 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 雷族 1100 1000 76145933
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル2ランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える。
CF01-JP122 スプライト・ジェット 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 雷族 1300 700 13533678
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル2ランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
CF01-JP123 スプライト・ピクシーズ 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 雷族 1400 1400 49928686
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル2ランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:他の自分のレベル2・ランク2・リンク2のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
CF01-JP124 スプライト・レッド 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 雷族 1200 1800 75922381
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル2リンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの他のレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2かリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにその無効にしたモンスターを破壊できる。
CF01-JP125 スプライト・キャロット 効果 ウルトラ 収録公式Wiki
2 雷族 1000 1900 02311090
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル2リンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの他のレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2かリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。
CF01-JP126 スプライト・ガンマ・バースト 速攻魔法 ウルトラ 収録公式Wiki
42431833
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:フィールドの全てのレベル2ランク2リンク2のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1400アップする。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで1400アップする。
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