遊戯王カード検索-検索結果

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  • 29930件中14148件該当しました
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ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
QCCU-JP147
ファントム・ナイツティアースケイル
幻影騎士団ティアースケイル
効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
3 戦士族 600 1600 25538345
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。 ②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP149
ファントム・ナイツシェード・ブリガンダイン
幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
通常罠 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
98827725
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。 ①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
QCCU-JP150
ファントム・ナイツブレイクソード
幻影騎士団ブレイクソード
エクシーズ/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
アルティメット
収録公式Wiki
3 戦士族 2000 1000 62709239
レベル3モンスター×2 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:X召喚したこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP151
ファントム・ナイツラスティ・バルディッシュ
幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ
リンク/効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
アルティメット
収録公式Wiki
- 戦士族 2100 - 26692769
闇属性モンスター2体以上 このカードはL素材にできない。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
リンク関連 LINK-3、リンクマーカー:→↙↘
QCCU-JP152
レイド・ラプターズ-バニシングレイニアス
RR-バニシング・レイニアス
効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
4 鳥獣族 1300 1600 53251824
①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。手札からレベル4以下の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP153
レイド・ラプターズ-ミミクリー・レイニアス
RR-ミミクリー・レイニアス
効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
4 鳥獣族 1100 1900 96345188
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。 ②:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。
QCCU-JP154
レイド・ラプターズ-トリビュート・レイニアス
RR-トリビュート・レイニアス
効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
4 鳥獣族 1800 400 83236601
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
QCCU-JP155
レイド・ラプターズ-ペイン・レイニアス
RR-ペイン・レイニアス
効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
1 鳥獣族 100 100 46589034
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをX召喚の素材とする場合、鳥獣族モンスターのX召喚にしか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力か守備力の内、低い方の数値分のダメージを受け、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターのレベルと同じになる。
QCCU-JP156
レイド・ラプターズ-ストラングル・レイニアス
RR-ストラングル・レイニアス
効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
4 鳥獣族 1600 1100 87321742
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。 ②:自分フィールドに闇属性XモンスターをX素材としているXモンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
QCCU-JP157
レイド・ラプターズ-フォース・ストリクス
RR-フォース・ストリクス
エクシーズ/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
4 鳥獣族 100 2000 73347079
レベル4モンスター×2 ①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールドの他の鳥獣族モンスターの数×500アップする。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP158
レイド・ラプターズ-アルティメット・ファルコン
RR-アルティメット・ファルコン
エクシーズ/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
アルティメット
収録公式Wiki
10 鳥獣族 3500 2000 86221741
鳥獣族レベル10モンスター×3 ①:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。 ②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン中は、相手フィールドのモンスターの攻撃力が1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。 ③:このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。 ●自分・相手のエンドフェイズに発動できる。相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、それらの攻撃力は1000ダウンする。存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。
QCCU-JP159
レイド・ラプターズ-アーセナル・ファルコン
RR-アーセナル・ファルコン
エクシーズ/効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
7 鳥獣族 2500 2000 96157835
レベル7モンスター×2 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから鳥獣族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 ②:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ③:「RR」モンスターをX素材として持っているこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「RR-アーセナル・ファルコン」以外の「RR」Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのX素材とする。
QCCU-JP160
レイド・ラプターズ-ワイズ・ストリクス
RR-ワイズ・ストリクス
リンク/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
- 鳥獣族 1400 - 36429703
鳥獣族・闇属性モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから鳥獣族・闇属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはL素材にできず、効果は無効化される。 ②:自分の「RR」Xモンスターの効果が発動した場合に発動する。デッキから「RUM」魔法カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↙↘
QCCU-JP161
レイド・ラプターズ-ネスト
RR-ネスト
永続魔法 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
08559793
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「RR」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RR」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP162
アロマセラフィ-アンゼリカ
アロマセラフィ-アンゼリカ
チューナー/効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
1 植物族 0 0 16759958
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「アロマ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手より多く、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
QCCU-JP163 アロマージ-ローリエ 効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
1 植物族 800 0 14169843
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のLPが相手より多い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:自分のLPが回復した場合、フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動する。このターン、そのモンスターをチューナーとして扱う。 ③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は500LP回復する。
QCCU-JP164 アロマセラフィ-ローズマリー シンクロ/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
5 植物族 2000 900 38148100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ②:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動する。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
QCCU-JP165 アロマセラフィ-スイート・マジョラム シンクロ/効果 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
6 植物族 2200 2000 79656239
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「潤いの風」「渇きの風」「恵みの風」のいずれか1枚を手札に加える。 ②:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの植物族モンスターは相手の効果の対象にならない。 ③:自分のLPが回復した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
QCCU-JP166 アロマセラフィ-ジャスミン リンク/効果 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
アルティメット
収録公式Wiki
- 植物族 1800 - 21200905
植物族モンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のLPが相手より多い場合、このカード及びこのカードのリンク先の植物族モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ③:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
リンク関連 LINK-2、リンクマーカー:↙↘
QCCU-JP167
うるおいのかぜ
潤いの風
永続罠 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録公式Wiki
92266279
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:1000LPを払って発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。 ②:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。自分は500LP回復する。
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