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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
SD40-JP004 | ひょうけっかいのそうせい 氷結界の霜精 |
チューナー/効果 | 70703416 | photoパラレル+ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 1 | 海竜族 | 400 | 200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル3以下の「氷結界」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターと同じになる。 | |||||||||
DIFO-JP032 | ヤマタコオロチ | チューナー/効果 | 04632019 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 1 | 海竜族 | 0 | 800 | |||||
①:フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードのレベルを8として扱う事ができる。②:このカードをS素材としたSモンスターはその元々のレベルによって以下の効果を得る。 ●8以下:このカードの攻撃力・守備力は800アップする。 ●9以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
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DR02-JPB11 | ニードル・ギルマン | 効果 | 42463414 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 海竜族 | 1300 | 0 | |||||
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスターの攻撃力は400アップする。 | |||||||||
SUB1-JP073 | ヴィジョン・リチュア | 効果 | 47106439 | パラレル+ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 2 | 海竜族 | 700 | 500 | |||||
①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「リチュア」儀式モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
DUNE-JP030 | クリックアンドエコー クリック&エコー |
効果 | 02992467 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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水 | 2 | 海竜族 | 300 | 2100 | |||||
このカードは融合・S・X召喚の素材にできない。このカード名の②の効果は1ターンに2度まで使用できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。②:このカードがL素材として墓地へ送られた場合に発動する。そのL召喚したプレイヤーから見て相手のフィールドに、このカードを守備表示で特殊召喚する。③:このカードの②の効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は手札を公開し続ける。 | |||||||||
TW01-JP008 | ひょうだんつかいレイス 氷弾使いレイス |
チューナー/効果 | 30276969 | ノーマル パラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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水 | 2 | 海竜族 | 800 | 800 | |||||
①:このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | |||||||||
TW01-JP018 | ひょうけっかいのゆそうぶたい 氷結界の輸送部隊 |
効果 | 37806313 | ノーマル パラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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水 | 1 | 海竜族 | 500 | 200 | |||||
①:1ターンに1度、自分の墓地の「氷結界」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をデッキに戻す。その後、お互いはそれぞれ1枚ドローする。 | |||||||||
TW01-JP033 | ひょうけっかいのそうせい 氷結界の霜精 |
チューナー/効果 | 70703416 | ノーマル パラレル+ノーマル スーパー パラレル+スーパー シークレット パラレル+シークレット |
収録/公式 Wiki |
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水 | 1 | 海竜族 | 400 | 200 | |||||
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキからレベル3以下の「氷結界」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターと同じになる。 |