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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
DK01-JP002 | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア(新イラスト) |
リバース/効果 | 74364659 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP003 | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ(新イラスト) |
リバース/効果 | 00759393 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP004 | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン(新イラスト) |
リバース/効果 | 37744402 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP005 | こうれいつかいライナ 光霊使いライナ(新イラスト) |
リバース/効果 | 73318863 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
KD01-JP006 | やみれいつかいダルク 闇霊使いダルク(新イラスト) |
リバース/効果 | 19327348 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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闇 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DP29-JP044 | トリックスター・マンジュシカ | 効果 | 35199656 | ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 天使族 | 1600 | 1200 | |||||
①:手札のこのカードを相手に見せ、「トリックスター・マンジュシカ」以外の自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の手札にカードが加わる度に、加えたカードの数×200ダメージを相手に与える。 | |||||||||
TT01-JPA09 | はるうらら 灰流うらら(2枚) |
チューナー/効果 | 14558127 | ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | アンデット族 | 0 | 1800 | |||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。 ●デッキからカードを手札に加える効果 ●デッキからモンスターを特殊召喚する効果 ●デッキからカードを墓地へ送る効果 |
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CF01-JP--- | ヒスイのエジル 氷水のエジル |
効果 | 39354437 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 水族 | 1000 | 2000 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 |