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| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | |||
| 26TP-JP305 | コード・オブ・ソウル | 効果 | パラレル+ノーマル | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | サイバース族 | 500 | 500 | 74652966 | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドにLモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合に1度、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。 ③:相手メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。リンク3以上のサイバース族Lモンスター1体のL召喚を行う。 | ||||||||
| IMPH-JP002 | たいようしんのしょけいにん-マキュラ 太陽神の処刑人-マキュラ |
効果 | スーパー シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、または手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「太陽神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 ②:このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 | ||||||||
| IMPH-JP003 | たいようしんのさつりくき-ギル・ガース 太陽神の殺戮機-ギル・ガース |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 | 1200 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドに「太陽神」カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:このカードをリリースし、このカード以外の自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。デッキから「太陽神」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードをデッキの一番下に戻す。 ③:このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 | ||||||||
| IMPH-JP004 | たいようしんのごうもんぐ-バイサー・デス・ショック 太陽神の拷問具-バイサー・デス・ショック |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 闇 | 4 | 悪魔族 | 800 | 1200 | - | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:モンスターが相手の墓地へ送られた場合、自分フィールドに「太陽神」カードが存在していれば発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚し、フィールドの他のカード1枚を手札・EXデッキに戻し、相手に800ダメージを与える。 ②:このカードは戦闘では破壊されない。 ③:このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 | ||||||||
| IMPH-JP005 | アマゾネスのくさりつか-しにぎわのくさりまい- アマゾネスの鎖使い-死に際の鎖舞い- |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | - | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地に他の「アマゾネス」モンスターが存在していれば、1000LPを払って発動できる。相手は自身のデッキ・EXデッキからレベル10モンスター1体を選ぶ事ができる。その場合、自分はそのモンスターを召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚できる。選ばなかった場合、自分は相手の手札をランダムに1枚捨てる。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 | ||||||||
| IMPH-JP006 | アマゾネスのかくとうせんし-しゅうさつのまい- アマゾネスの格闘戦士-蹴殺の舞い- |
効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ハーピィ・レディ」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 ③:自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その2体はその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 | ||||||||
| IMPH-JP007 | アマゾネスのじゅそし-じゅいんのまい- アマゾネスの呪詛師-呪印の舞い- |
効果 | レア | 収録/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 戦士族 | 400 | 800 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル3以外の「アマゾネス」モンスター1体を手札に加える。 ②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、地・風属性の融合モンスター1体を融合召喚する。 ③:自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その2体の攻撃力をターン終了時まで入れ替える。 | ||||||||
| IMPH-JP008 | ハーピィ・レディ-みわくのまい- ハーピィ・レディ-魅惑の舞い- |
効果 | スーパー シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | - | |||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。 ②:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの風・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札・EXデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。 ③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「ハーピィ・レディ」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
| IMPH-JP009 | はくあのもりのえんま 白鴉の森の炎魔 |
効果 | スーパー シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 炎 | 1 | 炎族 | 700 | 200 | - | |||
| このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「白鴉」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「白鴉」魔法・罠カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。 ③:自分か相手の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカードまたはレベル7・8のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP010 | はくあのきしマルト 白鴉の騎士マルト |
チューナー/効果 | レア | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 幻想魔族 | 1700 | 0 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、デッキから「白鴉の騎士マルト」以外の「白鴉」モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、モンスターの攻撃宣言時に自分の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP011 | はくあのきしアン 白鴉の騎士アン |
チューナー/効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 幻想魔族 | 1400 | 900 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「白鴉」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、自分の手札・墓地から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP013 | サラマングレイトマーコール 転生炎獣マーコール |
効果 | レア | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | サイバース族 | 300 | 2100 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:このカードがリンク3以上の炎属性LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからサイバース族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP014 | サラマングレイトバステラ 転生炎獣バステラ |
チューナー/効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 3 | サイバース族 | 1600 | 1000 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「サラマングレイト」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体のレベルを1つ上げるか下げる事ができる。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、自分がリンク3以上の炎属性LモンスターをL召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「サラマングレイト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 | ||||||||
| IMPH-JP017 | むてきのロケットせんし 無敵のロケット戦士 |
効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | - | |||
| このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体の攻撃力を1500ダウンできる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。 ③:このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
| IMPH-JP018 | アシュトラータ タマヨリ 鬼神童鵄 タマヨリ |
チューナー/効果 | ノーマル? | 収録/Wiki | ||||
| 炎 | 1 | 天使族 | 0 | 0 | - | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキからチューナー以外の「アシュトラ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にできる。このターン、自分はレベル1チューナーを素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 ②:自分フィールドの「アシュトラ」カードか裏側表示カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||||
| IMPH-JP020 | バニリン:モカモッド バニリン:モカMOD |
効果 | レア | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | サイバース族 | 0 | 2000 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから攻撃力2000以下の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「バニリン」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP022 | ナイトメア・トゥインクル 幻惑の綺羅星 |
効果 | アルティメット シークレット プリズマティックシークレット |
収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 幻想魔族 | 1700 | 1700 | - | |||
| このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「幻惑の綺羅星」を除く、レベル7以下の幻想魔族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 ③:1ターンに1度、モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||||
| IMPH-JP023 | おかえしつるひめ お返し鶴秘姫 |
チューナー/効果 | ノーマルレア? | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | - | |||
| このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードをデッキの一番上に戻す。 ②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻し、お互いはそれぞれ1枚ドローする。その後、相手は以下の効果を適用できる。 ●自分は1枚ドローし、このメインフェイズ中、相手は手札を全て公開し続ける。 ③:自分・相手ターンに、手札で公開されているこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの表側表示カードを全て破壊する。 | ||||||||
| IMPH-JP024 | リインゼルム・アムルサ | 儀式/効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 風 | 4 | 昆虫族 | 1000 | 2200 | - | |||
| 「竜の骸歌」により降臨 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから風属性以外の「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。 ②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP025 | リインゼルム・ルヴィアン | 儀式/効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 昆虫族 | 1900 | 1100 | - | |||
| 「竜の骸歌」により降臨 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。 ②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JP026 | リインゼルム・カルカサス | 儀式/効果 | ノーマル | 収録/Wiki | ||||
| 光 | 4 | 昆虫族 | 2000 | 1300 | - | |||
| 「竜の骸歌」により降臨 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。 ②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JPS05 | ゴキポール | 効果 | ウルトラ シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 昆虫族 | 1000 | 1200 | 17535764 | |||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル4の昆虫族モンスター1体を手札に加える。この効果で通常モンスターを加えた場合、さらにそのモンスターを手札から特殊召喚できる。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ、フィールドのモンスター1体を選んで破壊できる。 | ||||||||
| IMPH-JPS06 | サラマングレイトジャックジャガー 転生炎獣Jジャガー |
効果 | ウルトラ シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | サイバース族 | 1800 | 1200 | 56003780 | |||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「サラマングレイト」リンクモンスターが存在する場合、「転生炎獣Jジャガー」以外の自分の墓地の「サラマングレイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを自分の「サラマングレイト」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 | ||||||||
| IMPH-JPS08 | りっかのしらひめ 六花のしらひめ |
効果 | ウルトラ シークレット |
収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 4 | 植物族 | 0 | 0 | 00132308 | |||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。 ②:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時、手札・墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。その発動した効果を無効にする。 | ||||||||
| YAS1-JP003 | ほんろうするエルフのけんし 翻弄するエルフの剣士 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | 52077741 | |||
| このカードは、攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||||
| YAS1-JP007 | クリボー | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 1 | 悪魔族 | 300 | 200 | 40640057 | |||
| 手札からこのカードを捨てる。相手からプレイヤーへのダメージを1度だけ0にできる。この効果は相手のバトルフェイズにしか使えない。 | ||||||||
| YAS1-JP009 | きょだいネズミ 巨大ネズミ(2枚) |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 獣族 | 1400 | 1450 | 97017120 | |||
| このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体をフィールド上に召喚(表向き攻撃表示。レベル5以上でも生け贄不要)してもよい。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||||
| YAS1-JP010 | サイバーポッド | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 闇 | 3 | 岩石族 | 900 | 900 | 34124316 | |||
| リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。お互いデッキを一番上から5枚めくり、その中のレベル4以下のモンスターカードすべてを任意の表示形式でフィールド上に出す。 | ||||||||
| YAS1-JP011 | ペンギン・ソルジャー | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 水 | 2 | 水族 | 750 | 500 | 93920745 | |||
| リバース:フィールド上のモンスターカードを2枚まで持ち主の手札に戻す事ができる。 | ||||||||
| YAS1-JP012 | マグネット・ウォリアー・アルファ 磁石の戦士α |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 岩石族 | 1400 | 1700 | 99785935 | |||
| α、β、γで変形合体する。 | ||||||||
| YAS1-JP013 | マグネット・ウォリアー・ベータ 磁石の戦士β |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 岩石族 | 1700 | 1600 | 39256679 | |||
| α、β、γで変形合体する。 | ||||||||
| YAS1-JP014 | マグネット・ウォリアー・ガンマ 磁石の戦士γ |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 岩石族 | 1500 | 1800 | 11549357 | |||
| α、β、γで変形合体する。 | ||||||||
| YAS1-JP016 | げんじゅうおうガゼル 幻獣王ガゼル |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 獣族 | 1500 | 1200 | 05818798 | |||
| 走るスピードが速すぎて、姿が幻のように見える獣。 | ||||||||
| YAS1-JP017 | がんせきのきょへい 岩石の巨兵(2枚) |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 岩石族 | 1300 | 2000 | 13039848 | |||
| 岩石の巨人兵。太い腕の攻撃は大地をゆるがす。 | ||||||||
| YAS1-JP038 | シルバー・フォング | 通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 獣族 | 1200 | 800 | 90357090 | |||
| 白銀に輝くオオカミ。見た目は美しいが、性格は凶暴。 | ||||||||
| YAS1-JP039 | ルイーズ | 通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 獣戦士族 | 1200 | 1500 | 32452818 | |||
| 体は小さいが、草原での守備力はかなり強い。 | ||||||||
| YAS2-JP002 | ランドスターのけんし ランドスターの剣士 |
通常 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 3 | 戦士族 | 500 | 1200 | 03573512 | |||
| 剣の腕は未熟だが、不思議な能力を持つ妖精剣士。 | ||||||||
| YAS2-JP004 | コマンド・ナイト | 効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 炎 | 4 | 戦士族 | 1200 | 1900 | 10375182 | |||
| 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||||
| YAS2-JP005 | しっこくのひょうせんしパンサーウォリアー 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 地 | 4 | 獣戦士族 | 2000 | 1600 | 42035044 | |||
| 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げない限り、攻撃できない。 | ||||||||
| YAS2-JP007 | ときのまじゅつし 時の魔術師 |
効果 | ウルトラ | 収録/公式/Wiki | ||||
| 光 | 2 | 魔法使い族 | 500 | 400 | 71625222 | |||
| 投げたコインの裏表を当てる。当たりは場の敵モンスターが全滅、ハズレは場の味方モンスターが全滅し、その全攻撃力の半分のライフを失う。この効果は自分のターンに1度しか使えない。 | ||||||||