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ナンバー | 名前 | 種類 | パスワード | レアリティ | リンク | ||||
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属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||
24EP-JP101 | クリッター | 効果 | 26202165 | ノーマル パラレル+ノーマル |
収録/公式 Wiki |
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闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 | 600 | |||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 | |||||||||
INFO-JP012 | よろいきしりゅう-ナイト・アームド・ドラゴン- 鎧騎士竜-ナイト・アームド・ドラゴン- |
効果 | 98007437 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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風 | 3 | ドラゴン族 | 1400 | 1900 | |||||
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分がレベル5以上のドラゴン族モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードの属性・レベルは、自分の除外状態のドラゴン族モンスター1体と同じになる。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対してお互いは効果を発動できない)。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 | |||||||||
INFO-JP019 | げんろくのてんぱいりゅう 幻禄の天盃龍 |
効果 | 23657016 | photoレア | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | ドラゴン族 | 0 | 1000 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。②:自分・相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「幻禄の天盃龍」以外の「天盃龍」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。 | |||||||||
INFO-JP020 | メメント・スリーピィ | 効果 | 50042011 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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地 | 3 | 獣族 | 800 | 1000 | |||||
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のモンスターが効果で破壊された自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「メメント」融合モンスター1体を融合召喚する。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「メメント・スリーピィ」以外の「メメント」カード1枚を墓地へ送る。 | |||||||||
INFO-JP028 | ドラ・ドラ | 効果 | 11590299 | photoノーマル | 収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | ドラゴン族 | 400 | 200 | |||||
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下のドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードがドラゴン族・炎属性モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、このカードの攻撃力は自分フィールドの「ドラ・ドラ」の数×1000アップする。違った場合、めくったカードをデッキの一番下に戻す。 | |||||||||
DK01-JP001 | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス(新イラスト) |
リバース/効果 | 37970940 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP002 | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア(新イラスト) |
リバース/効果 | 74364659 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP003 | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ(新イラスト) |
リバース/効果 | 00759393 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP004 | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン(新イラスト) |
リバース/効果 | 37744402 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DK01-JP005 | こうれいつかいライナ 光霊使いライナ(新イラスト) |
リバース/効果 | 73318863 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
KD01-JP006 | やみれいつかいダルク 闇霊使いダルク(新イラスト) |
リバース/効果 | 19327348 | スーパー シークレット |
収録/公式 Wiki |
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闇 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||||
①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
DP29-JP044 | トリックスター・マンジュシカ | 効果 | 35199656 | ノーマル | 収録/公式 Wiki |
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光 | 3 | 天使族 | 1600 | 1200 | |||||
①:手札のこのカードを相手に見せ、「トリックスター・マンジュシカ」以外の自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の手札にカードが加わる度に、加えたカードの数×200ダメージを相手に与える。 | |||||||||
AC04-JP006 | クリアー・ファントム | 効果 | - | ノーマル? | 収録 Wiki |
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闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 | 800 | |||||
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを含む手札を2枚捨てて発動できる。「クリアー・ワールド」またはそのカード名が記された魔法・罠カードを合計2枚デッキから手札に加える。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。③:このカードが破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 | |||||||||
AC04-JP0-- | アリュール・クィーン レベル3 魅惑の女王 LV3 |
効果 | 87257460 | ノーマル? | 収録/公式 Wiki |
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闇 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 500 | |||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王 LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | |||||||||
XXXX-JP0-- | アーマード・シャーク | 効果 | - | ノーマル? | 収録 Wiki |
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水 | 3 | 魚族 | 500 | 2000 | |||||
このカード名はルール上「アーマード・エクシーズ」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:EXデッキから水属性Xモンスター1体を墓地へ送り、そのランクの数値と同じレベルを持つ自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。 | |||||||||
CF01-JP--- | ヒスイのエジル 氷水のエジル |
効果 | 39354437 | ウルトラ | 収録/公式 Wiki |
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水 | 3 | 水族 | 1000 | 2000 | |||||
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 |