遊戯王カード検索-検索結果

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  • 27202件中595件該当しました
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ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
DOCS-JP008
ちょうじゅうむしゃそうるシャイン・クロー
超重武者装留シャイン・クロー
効果 40028305 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 機械族 500 500
「超重武者装留シャイン・クロー」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
DOCS-JP039
ブンボーグゼロゼロシックス
ブンボーグ006
ペンデュラム/効果 55106249 photoノーマル 収録/公式
Wiki
6 機械族 500 500
1 ①:自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
「ブンボーグ006」の③のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。②:このカードの攻撃力は、自分のエクストラデッキの表側表示の「ブンボーグ」モンスターの数×500アップする。③:このカードがPゾーンで破壊された場合、自分の墓地の「ブンボーグ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
DOCS-JP049 ブンボーグ・ジェット シンクロ/効果 89544521 photoノーマル 収録/公式
Wiki
10 機械族 500 500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「ブンボーグ・ジェット」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの「ブンボーグ」カードの数×500アップする。②:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「ブンボーグ」モンスター1体を特殊召喚する。③:自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚とフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SPHR-JP042
カードカー・ディー
カードカー・D
効果 45812361 photoノーマル
photoパラレル+ノーマル
収録/公式
Wiki
2 機械族 800 400
このカードは特殊召喚できない。このカードの効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。①:このカードが召喚に成功した自分メインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。その後、このターンのエンドフェイズになる。
BOSH-JP008
ちょうじゅうむしゃジシャ-クー
超重武者ジシャ-Q
効果 89091772 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 900 1900
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
BOSH-JP009
ちょうじゅうむしゃココロガマ-エー
超重武者ココロガマ-A
効果 15495787 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 100 2100
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。
BOSH-JP010
ちょうじゅうきしょうヒス-イー
超重輝将ヒス-E
ペンデュラム/効果 42880485 photoレア 収録/公式
Wiki
8 機械族 1800 2800
8 ①:自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはレベルが1つ上がる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
BOSH-JP011
ちょうじゅうきしょうサン-ゴ
超重輝将サン-5
ペンデュラム/効果 78274190 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 300 500
1 ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
このカードはルール上「超重武者」カートとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
BOSH-JP039
ブンボーグゼロゼロセブン
ブンボーグ007
ペンデュラム/効果 97588916 photoノーマル 収録/公式
Wiki
7 機械族 500 500
10 ①:自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ブンボーグ」カードの数×500アップする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「ブンボーグ」モンスターを攻撃対象にできない。③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
BOSH-JP040
ブンボーグゼロゼロエイト
ブンボーグ008
ペンデュラム/効果 24573625 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 機械族 500 500
1 ①:自分は「ブンボーグ」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ブンボーグ」カードの数×500アップする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「ブンボーグ」カードを効果の対象にできない。③:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
BOSH-JP048
ちょうじゅうまじゅうキュウ-ビー
超重魔獣キュウ-B
シンクロ/効果 85528209 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
9 機械族 1900 2500
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
VJMP-JP109
ちょうじゅうけんせいムサ-シー
超重剣聖ムサ-C
シンクロ/効果 75988594 ウルトラ 収録/公式
Wiki
5 機械族 300 2300
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
PP18-JP003 ジャンクリボー 効果 38491199 photoノーマル
photoシークレット
収録/公式
Wiki
1 機械族 300 200
①:自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
SHVI-JP042
ブンボーグゼロゼロナイン
ブンボーグ009
効果 25494711 photoノーマル 収録/公式
Wiki
9 機械族 500 500
①:1ターンに1度、自分メインフェイズ1に発動できる。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、「ブンボーグ009」以外の自分フィールドの「ブンボーグ」モンスターの攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、このカードしか攻撃できない。②:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「ブンボーグ」カード1枚を破壊できる。
DF16-JP002
ドラドラゴン
銅鑼ドラゴン
ペンデュラム 83980492 ノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 2100
7
最新鋭の技術を駆使し、飛行が可能になった戦闘用の銅鑼。マッハ0.7で天空を翔るその存在に驚愕せざるを得ない。
DP17-JP021 グリーン・ガジェット 効果 41172955 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1400 600
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。
DP17-JP022 レッド・ガジェット 効果 86445415 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1300 1500
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。
DP17-JP023 イエロー・ガジェット 効果 13839120 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1200 1200
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。
INOV-JP009
ちょうじゅうむしゃそうるチュウサイ
超重武者装留チュウサイ
効果 95500396 photoレア 収録/公式
Wiki
1 機械族 0 0
「超重武者装留チュウサイ」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、相手は装備モンスター以外の自分のモンスターを攻撃できない。③:このカードの効果でこのカードを装備した自分のモンスターをリリースして発動できる。デッキから「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
INOV-JP042
ちょうじゅうにんじゃサルト-ビー
超重忍者サルト-B
シンクロ/効果 76471944 photoレア 収録/公式
Wiki
8 機械族 2000 2800
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
SR03-JP000
アンティーク・ギアガジェット
古代の歯車機械
効果 18486927 photoウルトラ 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 2000
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。このターン、自分のモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで宣言した種類のカードを発動できない。②:1ターンに1度、「ガジェット」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは宣言したカードと同名カードとして扱う。
SR03-JP001
アンティーク・ギア・リアクター・ドラゴン
古代の機械熱核竜
効果 44874522 photoウルトラ 収録/公式
Wiki
9 機械族 3000 3000
①:「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。④:このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
SR03-JP002
アンティーク・ギアヒドラ
古代の機械合成竜
効果 81269231 photoスーパー 収録/公式
Wiki
7 機械族 2700 1700
①:「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。②:「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚したこのカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。③:自分の「アンティーク・ギア」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
SR03-JP003
アンティーク・ギアワイバーン
古代の機械飛竜
効果 17663375 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 機械族 1700 1200
「古代の機械飛竜」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
SR03-JP004
アンティーク・ギアガジェルドラゴン
古代の機械巨竜
効果 50933533 photoパラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
8 機械族 3000 2000
①:このカードの召喚のためにリリースしたモンスターによって以下の効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。●レッド・ガジェット:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手に400ダメージを与える。●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
SR03-JP005
アンティーク・ギアゴーレム
古代の機械巨人
効果 83104731 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 機械族 3000 3000
このカードは特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
SR03-JP006
アンティーク・ギアガジェルキメラ
古代の機械合成獣
効果 86321248 photoノーマル 収録/公式
Wiki
6 機械族 2300 1300
①:このカードの召喚のためにリリースしたモンスターによって以下の効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300アップする。●レッド・ガジェット:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手に500ダメージを与える。●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に700ダメージを与える。
SR03-JP007
アンティーク・ギアビースト
古代の機械獣
効果 10509340 photoノーマル 収録/公式
Wiki
6 機械族 2000 2000
このカードは特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される。
SR03-JP008
アンティーク・ギアエンジニア
古代の機械工兵
効果 01953925 photoノーマル 収録/公式
Wiki
5 機械族 1500 1500
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードを対象とする罠カードの効果は無効化され破壊される。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。③:このカードが攻撃したダメージステップ終了時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その相手の魔法・罠カードを破壊する。
SR03-JP009
アンティーク・ギアナイト
古代の機械騎士
デュアル/効果 39303359 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1800 500
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
SR03-JP010
アンティーク・ギアソルジャー
古代の機械兵士
効果 56094445 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1300 1300
①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
SR03-JP011
アンティーク・ギアボックス
古代の機械箱(2枚)
効果 60953949 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 2000
「古代の機械箱」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがドロー以外の方法でデッキ・墓地から手札に加わった場合に発動できる。「古代の機械箱」以外の攻撃力または守備力が500の機械族・地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。
SR03-JP012 ギアギアングラー 効果 47687766 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 500 500
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ギアギアングラー」以外の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は攻撃宣言できず、機械族モンスターしか特殊召喚できない。
SR03-JP013
プラネット・パスファインダー
惑星探査車
効果 97526666 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1000 1000
①:このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
SR03-JP014 マインフィールド 効果 24419823 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 機械族 1500 1500
①:表側表示のこのカードが自分フィールドから離れた時、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
SR03-JP015 カードガンナー(2枚) 効果 85087012 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 400 400
①:1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。②:自分フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
RATE-JP013
アンティーク・ギアハウンドドッグ
古代の機械猟犬
効果 42878636 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 機械族 1000 1000
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手に600ダメージを与える。②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
RATE-JP042
アンティーク・ギア・デビル
古代の機械魔神
融合/効果 87182127 photoノーマル 収録/公式
Wiki
8 機械族 1000 1800
「アンティーク・ギア」モンスター×2
「古代の機械魔神」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:自分メインフェイズに発動できる。相手に1000ダメージを与える。③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
RATE-JP044
ちょうじゅうにんじゃシノビ-ア・シー
超重忍者シノビ-A・C
シンクロ/効果 50065971 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
7 機械族 1200 2800
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。③:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
RATE-JP050
じゅうそうこうれっしゃアイアン・ヴォルフ
重装甲列車アイアン・ヴォルフ
エクシーズ/効果 49121795 photoスーパー
photoシークレット
収録/公式
Wiki
4 機械族 2200 2200
機械族レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから機械族・レベル4モンスター1体を手札に加える。
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