1. コレクターズパック 運命の決闘者編

コレクターズパック 運命の決闘者編

全45枚
ナンバー名前種類パスワードレアリティリンク
属性種族攻撃力守備力
CPD1-JP001合神がっしんりゅうティマイオス融合/効果53315891ウルトラ
コレクターズ
情報/公式
Wiki
10戦士??
伝説の騎士 ティマイオス」+「伝説の騎士 クリティウス」+「伝説の騎士 ヘルモス
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの一番高い攻撃力と同じになる。③:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地の「伝説の騎士」モンスター3体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する
CPD1-JP002伝説でんせつ騎士きし クリティウス特殊召喚/効果85800949ウルトラ
コレクターズ
情報/公式
Wiki
8戦士28001800
このカードは通常召喚できない。「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示の魔法・罠カードを除外する。②:このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
CPD1-JP003デス・ウイルス・ドラゴン融合/効果22804644レア
情報/公式
Wiki
4ドラゴン19001500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
CPD1-JP004タイラント・バースト・ドラゴン融合/効果58293343レア
情報/公式
Wiki
8ドラゴン29002500
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「タイラント・ウィング」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果で装備した場合、装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
CPD1-JP005ミラーフォース・ドラゴン融合/効果84687358レア
情報/公式
Wiki
8ドラゴン28001200
このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「聖なるバリア -ミラーフォース-」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:自分フィールドのモンスターが攻撃対象に選択された時、または相手の効果の対象になった時に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。
CPD1-JP006クリティウスのきば通常魔法11082056スーパー
コレクターズ
情報/公式
Wiki
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 クリティウス」としても扱う。「クリティウスの牙」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「クリティウスの牙」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された罠カード1枚を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
CPD1-JP007タイラント・ウィング通常罠57470761 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてのこの効果を発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。③:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
CPD1-JP008伝説でんせつ騎士きし ヘルモス特殊召喚/効果84565800ウルトラ
コレクターズ
情報/公式
Wiki
8戦士28001800
このカードは通常召喚できない。「レジェンド・オブ・ハート」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示の魔法・罠カードを除外する。②:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードは次の自分ターンのエンドフェイズまで、その墓地のモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
CPD1-JP009タイムマジック・ハンマー融合/効果10960419 ノーマル
情報/公式
Wiki
2魔法使い500400
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振る。その相手モンスターを、出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。
CPD1-JP010ロケット・ヘルモス・キャノン融合/効果46354113レア
情報/公式
Wiki
4戦士15001300
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
CPD1-JP011がみせいきゅう-アルテミス融合/効果83743222 ノーマル
情報/公式
Wiki
4戦士15001600
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、自分・相手のバトルフェイズ中に1度だけ、相手が発動した魔法・罠・モンスターの効果を無効にする。この効果を適用したバトルフェイズ中、装備モンスターは2回攻撃できる。
CPD1-JP012真紅眼の黒剣竜レッドアイズ・ブラックドラゴン・ソード融合/効果19747827 ノーマル
情報/公式
Wiki
7ドラゴン24002000
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドのドラゴン族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、お互いのフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×500アップする。
CPD1-JP013ヘルモスのつめ通常魔法46232525スーパー
コレクターズ
情報/公式
Wiki
このカードのカード名はルール上「伝説の竜 ヘルモス」としても扱う。「ヘルモスの爪」は1ターンに1枚しか発動できない。①:「ヘルモスの爪」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターカードに記された種族のモンスター1体を自分の手札・フィールドから墓地へ送る(そのカードがフィールドにセットされている場合、めくって確認する)。その後、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
CPD1-JP014ルーレット・スパイダー速攻魔法36708764ノーマルレア
情報/公式
Wiki
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。1・自分のLPを半分にする。2・その攻撃を自分への直接攻撃にする。3・自分フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。4・攻撃モンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。5・その攻撃を無効化し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。6・その相手モンスターを破壊する。
CPD1-JP015ダブルマジックアームバインド通常罠72621670スーパー
コレクターズ
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。その表側表示モンスター2体のコントロールを自分エンドフェイズまで得る。
CPD1-JP016ロード・オブ・ザ・レッド儀式/効果19025379ウルトラ
コレクターズ
情報/公式
Wiki
8ドラゴン24001200
レッドアイズ・トランスマイグレーション」により降臨。①:1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。②:1ターンに1度、自分または相手が「ロード・オブ・ザ・レッド」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
CPD1-JP017レッドアイズ・トランスマイグレーション儀式魔法45410988 ノーマル
情報/公式
Wiki
ロード・オブ・ザ・レッド」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「レッドアイズ」モンスターを除外し、手札から「ロード・オブ・ザ・レッド」を儀式召喚する。
CPD1-JP018黒竜の聖騎士ナイト・オブ・ブラックドラゴン儀式/効果71408082ウルトラ
コレクターズ
情報/公式
Wiki
4ドラゴン19001200
黒竜降臨」により降臨。「黒竜の聖騎士」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。②:このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
CPD1-JP019こくりゅう降臨こうりん儀式魔法18803791 ノーマル
情報/公式
Wiki
黒竜の聖騎士」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が4以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「黒竜の聖騎士」を儀式召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
CPD1-JP020レッドアイズ・スピリッツ通常罠44397496レア
情報/公式
Wiki
①:自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
CPD1-JP021レッドアイズ・バーン通常罠71782404 ノーマル
情報/公式
Wiki
「レッドアイズ・バーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの表側表示の「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、破壊されたそのモンスター1体を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
CPD1-JP022トゥーン・アンティーク・ギアゴーレムトゥーン/効果07171149レア
情報/公式
Wiki
8機械30003000
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。③:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。④:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
CPD1-JP023トゥーン・キングダムフィールド魔法43175858レア
情報/公式
Wiki
①:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。②:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。③:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。④:自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。
CPD1-JP024トゥーン・ロールバック通常魔法70560957 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
CPD1-JP025シャドー・トゥーン通常魔法06958551 ノーマル
情報/公式
Wiki
「シャドー・トゥーン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
CPD1-JP026コミックハンド装備魔法33453260 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に相手フィールドのモンスターに装備できる。①:装備モンスターのコントロールを得る。②:装備モンスターはトゥーンモンスターとしても扱い、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、装備モンスターは直接攻撃できる。③:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
CPD1-JP027コピーキャット通常魔法88032456 ノーマル
情報/公式
Wiki
「コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。そのカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを自分フィールドにセットする。
CPD1-JP028トゥーン・マスク通常罠79447365 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルまたはランクの数値以下のレベルを持つトゥーンモンスター1体を、召喚条件を無視して手札・デッキから特殊召喚する。
CPD1-JP029トゥーンのかばん通常罠05832914 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドにトゥーンモンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
CPD1-JP030せんじゅつコインノーマリバース/効果32231618レア
情報/公式
Wiki
3天使8001400
①:このカードがリバースした場合に発動できる。手札・デッキからレベル3以上のリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「占術姫」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。
CPD1-JP031せんじゅつペタルエルフリバース/効果68625727 ノーマル
情報/公式
Wiki
3天使800700
①:このカードがリバースした場合に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て守備表示にする。この効果で守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない
CPD1-JP032せんじゅつウィジャモリガンリバース/効果05010422 ノーマル
情報/公式
Wiki
3天使13000
①:このカードがリバースした場合に発動できる。そのターンのエンドフェイズに相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
CPD1-JP033せんじゅつアローシルフリバース/効果31118030 ノーマル
情報/公式
Wiki
4天使10001400
①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。
CPD1-JP034せんじゅつクリスタルウンディーネリバース/効果67503139 ノーマル
情報/公式
Wiki
5天使14002200
①:このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を選んで手札に加える。
CPD1-JP035聖占せいせんじゅつタロットレイ儀式/効果94997874スーパー
コレクターズ
情報/公式
Wiki
9天使27001200
聖占術の儀式」により降臨。「聖占術姫タロットレイ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。③:自分エンドフェイズに発動できる。自分の手札・墓地のリバースモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。
CPD1-JP036聖占せいせんじゅつしき儀式魔法30392583 ノーマル
情報/公式
Wiki
聖占術姫タロットレイ」の降臨に必要。①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が9以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「聖占術姫タロットレイ」を儀式召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「占術姫」モンスター1体を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
CPD1-JP037黒猫くろねこにら通常罠67381587 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドに裏側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、相手バトルフェイズに発動できる。そのバトルフェイズを終了する。②:墓地のこのカードを除外し、「占術姫」モンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
CPD1-JP038リバース・リユース通常罠93775296ノーマルレア
情報/公式
Wiki
①:自分の墓地のリバースモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で相手フィールドに特殊召喚する。
CPD1-JP039アクアアクトレス・テトラ効果39260991 ノーマル
情報/公式
Wiki
1300300
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。
CPD1-JP040アクアアクトレス・グッピー効果66668900 ノーマル
情報/公式
Wiki
2600600
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「アクアアクトレス」モンスター1体を特殊召喚する。
CPD1-JP041アクアアクトレス・アロワナ効果92053608 ノーマル
情報/公式
Wiki
620002000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。
CPD1-JP042水舞台アクアリウム・ステージ永続魔法29047353レア
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
CPD1-JP043水舞台装置アクアリウム・セット永続魔法65446452 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
CPD1-JP044水照明アクアリウム・ライティング永続魔法91831066 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:「水照明」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分の「アクアアクトレス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はダメージ計算時のみ倍になる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。
CPD1-JP045水物語アクア・ストーリー-ウラシマ通常罠28325165レア
情報/公式
Wiki
①:自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。

データフィールド

通常モンスター0種類
効果モンスター11種類
儀式モンスター3種類
融合モンスター8種類
シンクロモンスター0種類
エクシーズモンスター0種類
リンクモンスター0種類
通常魔法5種類
速攻魔法1種類
永続魔法3種類
装備魔法1種類
フィールド魔法1種類
儀式魔法3種類
通常罠9種類
永続罠0種類
カウンター罠0種類
闇属性4種類
光属性9種類
地属性3種類
水属性4種類
炎属性1種類
風属性1種類
戦士族5種類
機械族1種類
悪魔族0種類
魔法使い族1種類
ドラゴン族6種類
天使族6種類
獣族0種類
鳥獣族0種類
水族3種類
昆虫族0種類
岩石族0種類
獣戦士族0種類
植物族0種類
アンデット族0種類
爬虫類族0種類
炎族0種類
魚族0種類
雷族0種類
恐竜族0種類
海竜族0種類
サイキック族0種類
幻竜族0種類
サイバース族0種類
幻神獣族0種類
タイトルとURLをコピーしました