全50枚中31枚判明
| ナンバー | 名前 | 種類 | レアリティ | リンク | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | 星 | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | パスワード | ||||
| デッキ | |||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいつかいエリア 水霊使いエリア |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 74364659 | ||||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | かれいつかいヒータ 火霊使いヒータ |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 00759393 | ||||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいつかいウィン 風霊使いウィン |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 風 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37744402 | ||||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの風属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいつかいアウス 地霊使いアウス |
リバース/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 地 | 3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | 37970940 | ||||
| ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの地属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-エリア 憑依装着-エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 68881649 | ||||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「水霊使いエリア」1体と水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ヒータ 憑依装着-ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 04376658 | ||||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「火霊使いヒータ」1体と炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-ライナ 憑依装着-ライナ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 光 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 40542825 | ||||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 ③:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういそうちゃく-アウス 憑依装着-アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 地 | 4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 31887905 | ||||
| ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、「地霊使いアウス」1体と地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | すいれいばいしエリア 水霊媒師エリア |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 15746348 | ||||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターのレベル以上のレベルを持つ水属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の水属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | かれいばいしヒータ 火霊媒師ヒータ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 76615300 | ||||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ふうれいばいしウィン 風霊媒師ウィン |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | 86395581 | ||||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以外の守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の風属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ちれいばいしアウス 地霊媒師アウス |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 地 | 5 | 魔法使い族 | 1850 | 1850 | 62803464 | ||||
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札からこのカードと地属性モンスター1体を捨てて発動できる。元々の種族が捨てたモンスターのいずれかと同じで、攻撃力が1850以下の地属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 ②:自分の地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ジゴバイト | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | 4 | 爬虫類族 | 1500 | 200 | 40894584 | ||||
| ①:「ジゴバイト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ジゴバイト」以外の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | いなりび 稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | 4 | 炎族 | 1500 | 200 | 62953041 | ||||
| ①:「稲荷火」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ランリュウ | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 風 | 4 | ドラゴン族 | 1500 | 200 | 44680819 | ||||
| ①:「ランリュウ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、「ランリュウ」を除く、自分の墓地の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | デーモン・イーター | 効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 光 | 4 | 獣族 | 1500 | 200 | 60666820 | ||||
| ①:「デーモン・イーター」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ③:相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ガギゴバイト 憑依覚醒-ガギゴバイト |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 74426895 | ||||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-おおいなりび 憑依覚醒-大稲荷火 |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 92652813 | ||||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-ラセンリュウ 憑依覚醒-ラセンリュウ |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 風 | 5 | 爬虫類族 | 2000 | 200 | 00410904 | ||||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「風霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい-デーモン・リーパー 憑依覚醒-デーモン・リーパー |
効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 地 | 5 | 獣族 | 2000 | 200 | 65268179 | ||||
| このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 ②:このカードの①の方法で特殊召喚した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | たいりんのまどうしょ 大輪の魔導書 |
通常魔法 | パラレル+ウルトラ? プリズマティックシークレット? |
収録/Wiki | |||||
| - | |||||||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のデッキ・墓地・除外状態の「霊使い」モンスター4体を手札に加える(同じ属性は1体まで)。その後、自分の手札を2枚選んでデッキに戻す。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドの「霊使い」、「憑依装着」モンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | せいれいじゅつのつかいて 精霊術の使い手 |
速攻魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 91530236 | |||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札を1枚捨てて発動できる。「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚をデッキから選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | だいれいじゅつ-「いちりん」 大霊術-「一輪」 |
フィールド魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 38057522 | |||||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する限り、相手が発動したモンスターの効果は1ターンに1度だけ無効化される。 ②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかくせい 憑依覚醒 |
永続魔法 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 62256492 | |||||||||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。 ②:自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。 ③:自分フィールドに元々の攻撃力が1850の魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。自分は1枚ドローする。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういれんけい 憑依連携 |
通常罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 65046521 | |||||||||
| このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・墓地から守備力1500の魔法使い族モンスター1体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。その後、自分フィールドのモンスターの属性が2種類以上の場合、フィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。 ②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「憑依」永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに表側表示で置く。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | ひょういかいほう 憑依解放 |
永続罠 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 25704359 | |||||||||
| このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。 ②:自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。 ③:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。その内の1体とは元々の属性が異なる守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、デッキから表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
| エクストラデッキ | |||||||||
| CH02-JP0-- | たいりんのれいつかい 大輪の霊使い |
融合/効果 | パラレル+ウルトラ? プリズマティックシークレット? |
収録/Wiki | |||||
| 光 | 6 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | - | ||||
| 「霊使い」、「憑依装着」モンスター×2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このカードの融合素材としたモンスターの元々の属性の種類の数まで、「以下の効果から1つを選び、その効果を適用する」処理を繰り返す(最大4回)。 ●このカードの攻撃力は800アップする。 ●デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ●フィールドのカード1枚を手札に戻す。 ●自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||
| CH02-JP0-- | せいれつのすいれいつかいエリア 清冽の水霊使いエリア |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 水 | - | 魔法使い族 | 1850 | - | 73309655 | ||||
| 水属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | ||||||||
| CH02-JP0-- | しゃくねつのかれいつかいヒータ 灼熱の火霊使いヒータ |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 炎 | - | 魔法使い族 | 1850 | - | 48815792 | ||||
| 炎属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙︎↘︎ | ||||||||
| CH02-JP0-- | そうすいのふうれいつかいウィン 蒼翠の風霊使いウィン |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 風 | - | 魔法使い族 | 1850 | - | 30674956 | ||||
| 風属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | ||||||||
| CH02-JP0-- | さいかいのちれいつかいアウス 崔嵬の地霊使いアウス |
リンク/効果 | ノーマル? | 収録/公式/Wiki | |||||
| 地 | - | 魔法使い族 | 1850 | - | 97661969 | ||||
| 地属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手の墓地の地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 ②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の地属性モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||
| リンク関連 | LINK-2、リンクマーカー:↙↘ | ||||||||
データフィールド
| 通常モンスター | 0種類 |
| 効果モンスター | 20種類 |
| 儀式モンスター | 0種類 |
| 融合モンスター | 1種類 |
| シンクロモンスター | 0種類 |
| エクシーズモンスター | 0種類 |
| リンクモンスター | 4種類 |
| 通常魔法 | 1種類 |
| 速攻魔法 | 1種類 |
| 永続魔法 | 1種類 |
| 装備魔法 | 0種類 |
| フィールド魔法 | 1種類 |
| 儀式魔法 | 0種類 |
| 通常罠 | 1種類 |
| 永続罠 | 1種類 |
| カウンター罠 | 0種類 |
| 闇属性 | 0種類 |
| 光属性 | 3種類 |
| 地属性 | 5種類 |
| 水属性 | 6種類 |
| 炎属性 | 6種類 |
| 風属性 | 5種類 |
| 戦士族 | 0種類 |
| 機械族 | 0種類 |
| 悪魔族 | 0種類 |
| 魔法使い族 | 17種類 |
| ドラゴン族 | 1種類 |
| 天使族 | 0種類 |
| 獣族 | 3種類 |
| 鳥獣族 | 0種類 |
| 水族 | 0種類 |
| 昆虫族 | 0種類 |
| 岩石族 | 0種類 |
| 獣戦士族 | 0種類 |
| 植物族 | 0種類 |
| アンデット族 | 0種類 |
| 爬虫類族 | 3種類 |
| 炎族 | 1種類 |
| 魚族 | 0種類 |
| 雷族 | 0種類 |
| 恐竜族 | 0種類 |
| 海竜族 | 0種類 |
| サイキック族 | 0種類 |
| 幻竜族 | 0種類 |
| サイバース族 | 0種類 |
| 幻想魔族 | 0種類 |
| 幻神獣族 | 0種類 |
