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| 名前 | 種類 | 使用者 | 対戦相手 | 攻撃名 | 効果名 | カード化 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||
まだんのしゃしゅ ドクトル 魔弾の射手 ドクトル |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 3 | 1400 | 1200 | |||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。 | |||||||||
まだんのしゃしゅ マックス 魔弾の射手 マックス |
リンク/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| - | 1000 | - | |||||||
| レベル8以下の「魔弾」モンスター1体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 | |||||||||
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デモンスミス・レクイエム 刻まれし魔の鎮魂棺 |
リンク/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| - | 600 | - | |||||||
| 悪魔族・光属性モンスター1体 自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 | |||||||||
| リンク関連 | LINK-1、リンクマーカー:↓ | ||||||||
こうるいのまラクリモーサ 紅涙の魔ラクリモーサ |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 4 | 1200 | 1200 | |||||||
| このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。 ②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードをデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||
まをきざむデモンスミス 魔を刻むデモンスミス |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 6 | 1800 | 2400 | |||||||
| このカード名はルール上「デモンスミス」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「紅涙の魔ラクリモーサ」以外の「デモンスミス」カード1枚を墓地へ送る。 ②:相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「デモンスミス」Lモンスター1体を対象として発動できる。このカードをこのカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 ②:自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。に戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。 | |||||||||
まだんのあくま カスパール 魔弾の悪魔 カスパール |
リンク/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| - | 2000 | - | |||||||
| 悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。手札・デッキからモンスターを含む「魔弾」カード2枚を選び、その内のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、もう1枚を相手フィールドにセットする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 | |||||||||
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まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 4 | 1500 | 1300 | |||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル |
通常罠 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。 | |||||||||
まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 4 | 1300 | 1700 | |||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||
せいなるアザミナ 聖なる薊花 |
通常魔法 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:EXデッキの「アザミナ」融合モンスター1体を相手に見せ、そのレベル4につき1枚、自分の手札・フィールドから「罪宝」カードを墓地へ送る(裏側表示カードはめくって確認する)。その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地の「アザミナ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、このカードを手札に加える。 | |||||||||
まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト |
カウンター罠 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | |||||||||
まだんのしゃしゅ ワイルド 魔弾の射手 ワイルド |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 4 | 1500 | 1300 | |||||||
| このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。 ②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 | |||||||||
デモンスミス・セクエンツィア 刻まれし魔の大聖棺 |
リンク/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| - | 1200 | - | |||||||
| 悪魔族・光属性モンスターを含むモンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。自分のフィールド・墓地からこのカードを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いでその自分のモンスターに装備する。 ●相手は装備モンスターを効果の対象にできない。 | |||||||||
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デモンスミスラクリモーサ 刻まれし魔ラクリモーサ |
融合/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 6 | 2400 | 2400 | |||||||
| 悪魔族・光属性モンスター×2 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。相手に1200ダメージを与える。 | |||||||||
デモンスミス・トラクトゥス 刻まれし魔の詠聖 |
通常魔法 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。 | |||||||||
まごうしんルリー 魔轟神ルリー |
効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 1 | 200 | 400 | |||||||
| ①:このカードが手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。 | |||||||||
ひかりなきかげ ア=バオ・ア・クゥー 光なき影 ア=バオ・ア・クゥー |
リンク/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| - | 2800 | - | |||||||
| 悪魔族モンスターを含むモンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールドのカード1枚を破壊する。 ●このカードをエンドフェイズまで除外し、自分の墓地から光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分の墓地のモンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。その後、ドローした数だけ自分の手札を選んで好きな順番でデッキの下に戻す。 | |||||||||
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ネクロイップ・プリンセス 優麗なる霊鏡姫 |
融合/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 6 | 2000 | 2000 | |||||||
| モンスターカードを装備しているモンスター+悪魔族モンスターカード 自分の手札・フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「優麗なる霊鏡姫」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:モンスターがカードの効果を発動するために手札から墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●その内の1体を攻撃力500アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ●自分は1枚ドローする。 | |||||||||
ディーディーディーどとうだいおうエグゼクティブ・シーザー DDD怒涛大王エグゼクティブ・シーザー |
エクシーズ/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 6 | 2300 | 2800 | |||||||
| 悪魔族レベル6モンスター×2 ①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードと自分フィールドの「DD」モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1800アップできる。 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「契約書」カード1枚を手札に加える。 | |||||||||
まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード |
通常罠 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||
デモンスミス・パラディズム 刻まれし魔の楽園 |
通常罠 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのレベル7以上の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。 ②:このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを特殊召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキ・EXデッキから「デモンスミス」モンスター1体を墓地へ送る。 | |||||||||
デモンスミスディエスイレ 刻まれし魔ディエスイレ |
融合/効果 | 弾晃 | 百面相太 | ○ | |||||
| 9 | 2800 | 2400 | |||||||
| 「魔を刻むデモンスミス」+悪魔族・光属性モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに発動できる。このカードが装備しているLモンスターのリンクマーカーの合計までフィールドの表側表示カードを選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 ②:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 | |||||||||