| 名前 | 種類 | 使用者 | 対戦相手 | 攻撃名 | 効果名 | カード化 | 
  | 星 | 攻撃力 | 守備力 | 
  | ブラック・マジシャン | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 黒・魔・導 |  | ○ | 
  | 6 | 2500 | 2100 | 
  | マジカル・シルク・ハット | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | 魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!(①:自分フィールドに魔術師モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「シルク・ハット」を4つ出し、モンスターをその中に隠す。) | 
  | 鎖付きブーメラン | 罠カード | 城之内 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | 敵が攻撃を宣言して発動。その後武装カードとなり500 攻撃力UP | 
  | 炎の剣士 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 闘気炎斬剣 |  | ○ | 
  | 6 | 1800 | 1600 | 
  | 迷宮変化 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 |  |  | ○ | 
  | (①:迷宮を変化させる。) | 
  | 死のマジック・ボックス | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | (①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。) | 
  | 雷魔神−サンガ | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 | 雷衝弾 |  | ○ | 
  | 6 | 2600 | 2200 | 
  | 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | 
  | 水魔神−スーガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | 流水波 | 水魔昇壁/流昇の水壁 | ○ | 
  | 6 | 2500 | 2400 | 
  | 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | 
  | ダンジョン・ワーム | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 |  |  | ○ | 
  | 6 | 1800 | 1500 | 
  | (①:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、このカードの攻撃力は10%アップする。) | 
  | モンスター・テイマー(地獄の魔物使い) | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 |  |  | ○ | 
  | 5 | 1800 | 1600 | 
  | 場のモンスターに自らの攻撃力の1/3を分け与え操ることができる | 
  | サラマンドラ | 魔法カード | 城之内 | 迷&宮 | 飛龍炎 |  | ○ | 
  | 炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る
攻撃力700UP | 
  | 風魔神−ヒューガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 |  | ストーム・バリケード | ○ | 
  | 6 | 2400 | 2200 | 
  | 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | 
  | ゲート・ガーディアン | 通常 | 迷&宮 | 遊戯&城之内 | 魔風衝撃波 |  | ○ | 
  | - | 3500 | - | 
  | (「雷魔神−サンガ」「水魔神−スーガ」「風魔神−ヒューガ」の合体により特殊召喚。このモンスターを召喚するターン、自分は他のカードをプレイできず、攻撃宣言できない。
①:相手モンスターの攻撃を無効にする。) | 
  | 聖なるバリア −ミラーフォース− | 罠カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | 相手が「攻撃」を宣言した時 聖なるバリアが敵を全滅させる | 
  | デーモンの召喚 | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 魔降雷 |  | ○ | 
  | 7 | 2500 | 1200 | 
  | 六芒星の呪縛 | 罠カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。) | 
  | 魔法解除 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 |  |  | ○ | 
  | 敵から受けたすべての魔法効力を打ち消す | 
  | 真紅眼の黒竜 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 黒炎弾 |  | ○ | 
  | 7 | 2400 | 2000 | 
  | 融合 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | (①:2体以上のモンスターを融合させる。) | 
  | ブラック・デーモンズ・ドラゴン | 融合 | 遊戯、城之内 | 迷&宮 | メテオフレア |  | ○ | 
  | - | 3200 | - | 
  | 「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」 | 
  | フォース | 魔法カード | 宮 | 遊戯&城之内 |  |  | ○ | 
  | 相手プレイヤーのライフポイントの1/2を自軍モンスターの攻撃力に加える(①:相手のLPは半分になる。) | 
  | 死者蘇生 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | 敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ 味方にすることができる | 
  | ものマネ幻想師 | 幻想カード | 城之内 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | 相手が場に出したカードをコピーする。ただし「操り人形」がなければモンスターはコピーできない | 
  | シフト・チェンジ | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 |  |  | ○ | 
  | このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。 | 
  | カース・オブ・ドラゴン | 通常 | 遊戯 | 海馬 | 地獄の業火 |  | ○ | 
  | 5 | 2000 | 1500 | 
  | ガーゴイル・パワード | 通常 | 海馬 | 遊戯 | パワードビーム |  | ○ | 
  | 5 | 1600 | 1400 | 
  | マジック・ランプ | (永続)罠カード | 海馬 | 遊戯 |  |  | ○ | 
  | マジック・ランプはあらゆる攻撃をはね返す | 
  | ランプの魔精・ラ・ジーン | 通常 | 海馬 | 遊戯 | 魔精火炎葬 |  | ○ | 
  | 5 | 1800 | 1000 | 
  | 復讐のソード・ストーカー | 効果 | 海馬 | 遊戯 |  |  | ○ | 
  | 6 | 2000 | 1600 | 
  | (①:自分のモンスターが破壊された場合、このカードの攻撃力は20%アップする。) | 
  | シフト・チェンジ | 魔法カード | 遊戯 | 海馬 |  |  | ○ | 
  | このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。 | 
  | グレムリン | 通常 | 遊戯 | 海馬 |  |  | ○ | 
  | 5 | 1300 | 1400 | 
  | 真実の眼 | 魔法カード | 遊戯 | 海馬 |  |  | ○ | 
  | このカードに見入られた者は手札をすべてさらけ出さねばならない | 
  | ブラック・マジシャン | 通常 | 遊戯 | 海馬 | 黒・魔・導 |  | ○ | 
  | 6 | 2500 | 2100 | 
  | 青眼の白龍 | 通常 | 海馬 | 遊戯 | 滅びの爆裂疾風弾 |  | ○ | 
  | 8 | 3000 | 2500 | 
  | ミノタウルス | 通常 | 海馬 | 遊戯 | 斧断砕/豪腕アックス |  | ○ | 
  | 6 | 1700 | 1000 | 
  | 光の護封剣 | 魔法カード | 遊戯 | 海馬 |  |  | ○ | 
  | 天より聖なる光の剣がふりそそぎ いかなる頑強なモンスターも3ターンのみ その力を封じ込める!(このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。) | 
  | 死のマジック・ボックス | 魔法カード | 遊戯 | 海馬 |  |  | ○ | 
  | (①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。) | 
  | 闇・道化師のサギー | 通常 | 海馬 | 遊戯 | ダーク・グライド |  | ○ | 
  | 4 | 600 | 1500 | 
  | 死のデッキ破壊 | ウイルスカード | 海馬 | 遊戯 |  |  | ○ | 
  | 闇属性で攻撃力1000以下の生贄を媒体にウイルスカードは発動する。相手の手札・及びデッキ内の攻撃力1500以上のしもべはすべて死滅する。 | 
  | 暗黒騎士ガイア | 通常 | 遊戯 | 海馬 | 螺・施・槍・殺 |  | ○ | 
  | 6 | 2300 | 2100 |