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| 名前 | 種類 | 使用者 | 対戦相手 | 攻撃名 | 効果名 | カード化 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星 | 攻撃力 | 守備力 | ||||||
| 鎖付きブーメラン | 罠カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | ○ | ||||
| 敵が攻撃を宣言して発動。その後武装カードとなり500攻撃力UP | ||||||||
| サラマンドラ | 魔法カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | 飛龍炎 | ○ | |||
| 炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る。 攻撃力700UP | ||||||||
| 右手に盾を左手に剣を | 魔法カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | ○ | ||||
| 場のモンスター全ての攻撃力と守備力を入れ替える。 | ||||||||
| 迷宮壁−ラビリンス・ウォール− | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| - | 0 | 3000 | ||||||
| 場に迷宮の壁を出現させる | ||||||||
| ルイーズ | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 4 | 1200 | 1500 | ||||||
| シャドウ・グール | 通常 | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| - | 1600 | 1300 | ||||||
| 融合 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| (①:2体以上のモンスターを融合させる。) | ||||||||
| ウォール・シャドウ | 融合 | 迷 | 遊戯&城之内 | 迷宮の鎌鼬 | ○ | |||
| - | 1600 | - | ||||||
| 「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」+「シャドウ・グール」 | ||||||||
| アックス・レイダー | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 疾風斬り | ○ | |||
| 6 | 1700 | 1150 | ||||||
| 地雷蜘蛛 | 罠カード | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 5 | 2100 | 100 | ||||||
| 特定の場所に踏み入った敵は地雷蜘蛛の餌食となる。対象となるしもべはすべての装備をはがされる | ||||||||
| 迷宮の魔戦車 | 通常 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 7 | 2400 | 2400 | ||||||
| エルフの剣士 | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 精・剣・斬 | ○ | |||
| 6 | 1400 | 1200 | ||||||
| ブラック・マジシャン | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 黒・魔・導 | ○ | |||
| 6 | 2500 | 2100 | ||||||
| マジカル・シルク・ハット | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!(①:自分フィールドに魔術師モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「シルク・ハット」を4つ出し、モンスターをその中に隠す。) | ||||||||
| 鎖付きブーメラン | 罠カード | 城之内 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 敵が攻撃を宣言して発動。その後武装カードとなり500 攻撃力UP | ||||||||
| 炎の剣士 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 闘気炎斬剣 | ○ | |||
| 6 | 1800 | 1600 | ||||||
| 迷宮変化 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| (①:迷宮を変化させる。) | ||||||||
| 死のマジック・ボックス | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| (①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。) | ||||||||
| 雷魔神−サンガ | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 | 雷衝弾 | ○ | |||
| 6 | 2600 | 2200 | ||||||
| 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
| 水魔神−スーガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | 流水波 | 水魔昇壁/流昇の水壁 | ○ | ||
| 6 | 2500 | 2400 | ||||||
| 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
| ダンジョン・ワーム | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 6 | 1800 | 1500 | ||||||
| (①:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、このカードの攻撃力は10%アップする。) | ||||||||
| モンスター・テイマー(地獄の魔物使い) | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 5 | 1800 | 1600 | ||||||
| 場のモンスターに自らの攻撃力の1/3を分け与え操ることができる | ||||||||
| サラマンドラ | 魔法カード | 城之内 | 迷&宮 | 飛龍炎 | ○ | |||
| 炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る 攻撃力700UP | ||||||||
| 風魔神−ヒューガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ストーム・バリケード | ○ | |||
| 6 | 2400 | 2200 | ||||||
| 雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
| ゲート・ガーディアン | 通常 | 迷&宮 | 遊戯&城之内 | 魔風衝撃波 | ○ | |||
| - | 3500 | - | ||||||
| (「雷魔神−サンガ」「水魔神−スーガ」「風魔神−ヒューガ」の合体により特殊召喚。このモンスターを召喚するターン、自分は他のカードをプレイできず、攻撃宣言できない。 ①:相手モンスターの攻撃を無効にする。) | ||||||||
せいなるバリア -ミラーフォース- 聖なるバリア -ミラーフォース- |
罠カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 相手が「攻撃」を宣言した時 聖なるバリアが敵を全滅させる | ||||||||
| デーモンの召喚 | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 魔降雷 | ○ | |||
| 7 | 2500 | 1200 | ||||||
| 六芒星の呪縛 | 罠カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。) | ||||||||
| 魔法解除 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 敵から受けたすべての魔法効力を打ち消す | ||||||||
| 真紅眼の黒竜 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 黒炎弾 | ○ | |||
| 7 | 2400 | 2000 | ||||||
| 融合 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| (①:2体以上のモンスターを融合させる。) | ||||||||
| ブラック・デーモンズ・ドラゴン | 融合 | 遊戯、城之内 | 迷&宮 | メテオフレア | ○ | |||
| - | 3200 | - | ||||||
| 「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」 | ||||||||
| フォース | 魔法カード | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
| 相手プレイヤーのライフポイントの1/2を自軍モンスターの攻撃力に加える(①:相手のLPは半分になる。) | ||||||||
| 死者蘇生 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ 味方にすることができる | ||||||||
| ものマネ幻想師 | 幻想カード | 城之内 | 迷&宮 | ○ | ||||
| 相手が場に出したカードをコピーする。ただし「操り人形」がなければモンスターはコピーできない | ||||||||
| シフト・チェンジ | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
| このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。 | ||||||||
| カース・オブ・ドラゴン | 通常 | 遊戯 | 海馬 | 地獄の業火 | ○ | |||
| 5 | 2000 | 1500 | ||||||
| ガーゴイル・パワード | 通常 | 海馬 | 遊戯 | パワードビーム | ○ | |||
| 5 | 1600 | 1400 | ||||||
| マジック・ランプ | (永続)罠カード | 海馬 | 遊戯 | ○ | ||||
| マジック・ランプはあらゆる攻撃をはね返す | ||||||||
| ランプの魔精・ラ・ジーン | 通常 | 海馬 | 遊戯 | 魔精火炎葬 | ○ | |||
| 5 | 1800 | 1000 | ||||||