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名前 | 種類 | 使用者 | 対戦相手 | 攻撃名 | 効果名 | カード化 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星 | 攻撃力 | 守備力 | ||||||
鎖付きブーメラン | 罠カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | ○ | ||||
敵が攻撃を宣言して発動。その後武装カードとなり500攻撃力UP | ||||||||
サラマンドラ | 魔法カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | 飛龍炎 | ○ | |||
炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る。 攻撃力700UP |
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右手に盾を左手に剣を | 魔法カード | 城之内 | ゴースト骨塚 | ○ | ||||
場のモンスター全ての攻撃力と守備力を入れ替える。 | ||||||||
迷宮壁−ラビリンス・ウォール− | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
- | 0 | 3000 | ||||||
場に迷宮の壁を出現させる | ||||||||
ルイーズ | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
4 | 1200 | 1500 | ||||||
シャドウ・グール | 通常 | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
- | 1600 | 1300 | ||||||
融合 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
(①:2体以上のモンスターを融合させる。) | ||||||||
ウォール・シャドウ | 融合 | 迷 | 遊戯&城之内 | 迷宮の鎌鼬 | ○ | |||
- | 1600 | - | ||||||
「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」+「シャドウ・グール」 | ||||||||
アックス・レイダー | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 疾風斬り | ○ | |||
6 | 1700 | 1150 | ||||||
地雷蜘蛛 | 罠カード | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
5 | 2100 | 100 | ||||||
特定の場所に踏み入った敵は地雷蜘蛛の餌食となる。対象となるしもべはすべての装備をはがされる | ||||||||
迷宮の魔戦車 | 通常 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
7 | 2400 | 2400 | ||||||
エルフの剣士 | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 精・剣・斬 | ○ | |||
6 | 1400 | 1200 | ||||||
ブラック・マジシャン | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 黒・魔・導 | ○ | |||
6 | 2500 | 2100 | ||||||
マジカル・シルク・ハット | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!(①:自分フィールドに魔術師モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「シルク・ハット」を4つ出し、モンスターをその中に隠す。) | ||||||||
鎖付きブーメラン | 罠カード | 城之内 | 迷&宮 | ○ | ||||
敵が攻撃を宣言して発動。その後武装カードとなり500 攻撃力UP | ||||||||
炎の剣士 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 闘気炎斬剣 | ○ | |||
6 | 1800 | 1600 | ||||||
迷宮変化 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
(①:迷宮を変化させる。) | ||||||||
死のマジック・ボックス | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
(①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。) | ||||||||
雷魔神−サンガ | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 | 雷衝弾 | ○ | |||
6 | 2600 | 2200 | ||||||
雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
水魔神−スーガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | 流水波 | 水魔昇壁/流昇の水壁 | ○ | ||
6 | 2500 | 2400 | ||||||
雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
ダンジョン・ワーム | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
6 | 1800 | 1500 | ||||||
(①:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、このカードの攻撃力は10%アップする。) | ||||||||
モンスター・テイマー(地獄の魔物使い) | 効果 | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
5 | 1800 | 1600 | ||||||
場のモンスターに自らの攻撃力の1/3を分け与え操ることができる | ||||||||
サラマンドラ | 魔法カード | 城之内 | 迷&宮 | 飛龍炎 | ○ | |||
炎の属性を持つ剣にサラマンドラの力が宿る 攻撃力700UP |
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風魔神−ヒューガ | 効果 | 宮 | 遊戯&城之内 | ストーム・バリケード | ○ | |||
6 | 2400 | 2200 | ||||||
雷・風・水のカードによりゲート・ガーディアンに合体 | ||||||||
ゲート・ガーディアン | 通常 | 迷&宮 | 遊戯&城之内 | 魔風衝撃波 | ○ | |||
- | 3500 | - | ||||||
(「雷魔神−サンガ」「水魔神−スーガ」「風魔神−ヒューガ」の合体により特殊召喚。このモンスターを召喚するターン、自分は他のカードをプレイできず、攻撃宣言できない。①:相手モンスターの攻撃を無効にする。) | ||||||||
聖なるバリア −ミラーフォース− | 罠カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
相手が「攻撃」を宣言した時 聖なるバリアが敵を全滅させる | ||||||||
デーモンの召喚 | 通常 | 遊戯 | 迷&宮 | 魔降雷 | ○ | |||
7 | 2500 | 1200 | ||||||
六芒星の呪縛 | 罠カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。) | ||||||||
魔法解除 | 魔法カード | 迷 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
敵から受けたすべての魔法効力を打ち消す | ||||||||
真紅眼の黒竜 | 通常 | 城之内 | 迷&宮 | 黒炎弾 | ○ | |||
7 | 2400 | 2000 | ||||||
融合 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
(①:2体以上のモンスターを融合させる。) | ||||||||
ブラック・デーモンズ・ドラゴン | 融合 | 遊戯、城之内 | 迷&宮 | メテオフレア | ○ | |||
- | 3200 | - | ||||||
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」 | ||||||||
フォース | 魔法カード | 宮 | 遊戯&城之内 | ○ | ||||
相手プレイヤーのライフポイントの1/2を自軍モンスターの攻撃力に加える(①:相手のLPは半分になる。) | ||||||||
死者蘇生 | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ 味方にすることができる | ||||||||
ものマネ幻想師 | 幻想カード | 城之内 | 迷&宮 | ○ | ||||
相手が場に出したカードをコピーする。ただし「操り人形」がなければモンスターはコピーできない | ||||||||
シフト・チェンジ | 魔法カード | 遊戯 | 迷&宮 | ○ | ||||
このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。 | ||||||||
カース・オブ・ドラゴン | 通常 | 遊戯 | 海馬 | 地獄の業火 | ○ | |||
5 | 2000 | 1500 | ||||||
ガーゴイル・パワード | 通常 | 海馬 | 遊戯 | パワードビーム | ○ | |||
5 | 1600 | 1400 | ||||||
マジック・ランプ | (永続)罠カード | 海馬 | 遊戯 | ○ | ||||
マジック・ランプはあらゆる攻撃をはね返す | ||||||||
ランプの魔精・ラ・ジーン | 通常 | 海馬 | 遊戯 | 魔精火炎葬 | ○ | |||
5 | 1800 | 1000 |