名前 |
種類 |
使用者 |
対戦相手 |
攻撃名 |
効果名 |
カード化 |
星 |
攻撃力 |
守備力 |
コストダウン |
魔法カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
手札にあるモンスターカードのレベルを2レベル減らす この効果は1ターンのみとする |
死者蘇生 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |
ブラック・マジシャン |
通常 |
遊戯 |
海馬 |
黒・魔・導 |
|
○ |
6 |
2500 |
2100 |
魔術の呪文書 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
魔術師の攻撃力を500ポイント上げる |
命削りの宝札 |
魔法カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
手札を5枚になるようにドローする。5ターン後すべての手札を墓地に置く |
六芒星の呪縛 |
罠カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。) |
ロード・オブ・ドラゴン |
効果 |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
4 |
1200 |
1100 |
ドラゴン族を支配する力を持つ魔術師(①:自分フィールドのドラゴン族モンスターは相手の効果の対象にならない。) |
磁石の戦士β |
効果 |
遊戯 |
海馬 |
|
超電磁合体 |
○ |
4 |
1700 |
1600 |
α・β・γの組み合わせで変形合体する |
機械じかけのマジックミラー |
罠カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
敵の攻撃宣言によって発動 敵の墓地にある魔法カードを瞬時に発動できる |
ドラゴンを呼ぶ笛 |
魔法カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
ドラゴンの支配者が この笛を吹く時 手札の中のドラゴン族をすべて場に出すことができる(①:相手も手札のドラゴン族モンスターを特殊召喚できる。) |
真紅眼の黒竜 |
通常 |
遊戯 |
海馬 |
黒炎弾 |
|
○ |
7 |
2400 |
2000 |
魔法の筒 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
魔術師が操る魔法の筒!モンスターの攻撃を吸収し軌道を変え相手にはね返す!物質を転送することもできる |
六芒星の呪縛 |
罠カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。) |
二重魔法 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
このターン相手が使ったすべての魔法カードを使うことができる |
最終突撃命令 |
永続罠カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
このカードが場にある限り すべてのモンスターは攻撃表示となる。互いのプレイヤーはデッキの中から3枚を選び 残るすべてを墓地に置く |
死者蘇生 |
魔法カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |
融合 |
魔法カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
(①:2体以上のモンスターを融合させる。) |
青眼の究極竜 |
融合/効果 |
海馬 |
遊戯 |
アルティメット・バースト |
|
○ |
- |
4500 |
- |
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
(①:このカードは3回まで攻撃できる。
②:このカードが戦闘で破壊される場合、攻撃力を3000にする事で、2回まで戦闘では破壊されない。) |
死者蘇生 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |
バスター・ブレイダー |
効果 |
遊戯 |
海馬 |
破壊剣一閃/竜破壊の剣 |
|
○ |
8 |
2600 |
2300 |
相手の場のドラゴン1体につき500ポイント攻撃力を上げる |
融合 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
(①:2体以上のモンスターを融合させる。) |
超魔導剣士−ブラック・パラディン |
融合/効果 |
遊戯 |
海馬 |
超・魔・導 烈・波・斬 |
|
○ |
- |
2900 |
- |
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
(①:このカードの攻撃力は、お互いのフィールドのドラゴン族モンスターの数×500アップする。) |
魔法吸収 |
罠カード |
海馬 |
遊戯 |
|
|
○ |
相手のモンスターの攻撃力が魔法効果でUPした時 そのポイントは自軍のモンスターが吸収する |
融合解除 |
罠・魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
融合モンスター1体を分裂させ このターンの攻撃を無効化する |
拡散する波動 |
魔法カード |
遊戯 |
海馬 |
|
|
○ |
魔術師の攻撃力を相手フィールドのモンスター全体に拡散させる。プレイヤーはライフを1000ポイント失う |
速攻の吸血蛆 |
効果 |
マリク |
遊戯 |
|
|
× |
4 |
500 |
1200 |
速攻の吸血蛆が相手プレイヤーに攻撃したターン 手札を1枚墓地に捨てることで ターン終了時 守備表示になる(①:このカードは先攻1ターン目に攻撃できる。) |
THE SUN OF GOD DRAGON |
神 |
マリク |
遊戯 |
ゴッド・ブレイズ・キャノン |
ゴッドフェニックス |
○ |
10 |
??? |
??? |
???(このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。このカードは特殊召喚したターンに攻撃できる。
①:このカードが通常召喚に成功した場合、攻撃力・守備力を持たない球体形モードになる。球体形モードのこのカードは表示形式を変更できず、攻撃もできない。
②:球体形モードのこのカードのテキストを唱えて発動する。このカードを戦闘モードにする。この効果を相手が発動した場合、このカードのコントロールを相手に移す。
③:このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターのそれぞれの数値を合計した数値になる。
④:このカードを対象とする上級呪文の効果はターン終了時に無効化され、それ以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
⑤:1になるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップし、相手フィールドの全てのモンスターと相手プレイヤーに攻撃できる。
⑥:このカードが特殊召喚に成功した場合、1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果を発動したターン、このカードは破壊されない。
⑦:自分モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力分だけアップする。) |
ジュラゲド |
通常 |
マリク |
遊戯 |
|
|
○ |
4 |
1700 |
1300 |
エクスチェンジ |
魔法カード |
遊戯 |
マリク |
|
|
○ |
互いのプレイヤーは互いの手札からカードを1枚ずつ選び交換する |
クィーンズ・ナイト |
通常 |
遊戯 |
マリク |
クィーンズセイバー・クラッシュ |
|
○ |
4 |
1500 |
1600 |
左腕の代償 |
魔法カード |
マリク |
遊戯 |
|
|
○ |
手札をすべて墓地に置く デッキから魔法カードを1枚選んで手札にする |
死者蘇生 |
魔法カード |
遊戯 |
マリク |
|
|
○ |
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |
クリボー |
効果 |
遊戯 |
マリク |
|
機雷化 |
○ |
2 |
300 |
200 |
(①:相手モンスター又は相手の攻撃にふれた瞬間に誘爆する。) |
融合解除 |
罠・魔法カード |
遊戯 |
マリク |
|
|
○ |
融合モンスター1体を分裂させ このターンの攻撃を無効化する |
キングス・ナイト |
効果 |
遊戯 |
マリク |
|
|
○ |
4 |
1600 |
1400 |
キングとクィーンが場にある時、ジャックをデッキから場に出せる |
ジャックス・ナイト |
通常 |
遊戯 |
マリク |
|
|
○ |
4 |
1800 |
1200 |
天よりの宝札 |
魔法カード |
マリク |
遊戯 |
|
|
○ |
互いのプレイヤーは手札が6枚になるようにカードを引く |
SAINT DRAGON−THE GOD OF OSIRIS |
神 |
遊戯 |
マリク |
超電導波サンダーフォース |
召雷弾 |
○ |
10 |
X000 |
X000 |
Everytime the opponent summons creature into the field. The point of the player's card is cut by 2000 points. X stands for the number of the player's cards hand.(このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。
②:このカードを対象とする上級呪文の効果はターン終了時に無効化され、それ以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
③:相手モンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターが攻撃表示なら攻撃力を2000ダウンさせ、守備表示なら守備力を2000ダウンさせる。この効果で攻撃力・守備力が0になった場合そのモンスターを破壊する。) |
暗黒の魔再生 |
罠カード |
マリク |
遊戯 |
|
|
○ |
敵モンスターが攻撃した時に発動。相手の墓地にある魔法カードを使うことができる。ターン終了後、そのカードを相手の墓地に戻す。 |
死者蘇生 |
魔法カード |
マリク |
遊戯 |
|
|
○ |
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |