| 名前 |
種類 |
使用者 |
対戦相手 |
攻撃名 |
効果名 |
カード化 |
| 星 |
攻撃力 |
守備力 |
| 万力魔神バイサー・デス |
効果 |
マリク |
孔雀舞 |
万力処刑 |
|
○ |
| 4 |
500 |
? |
| このモンスターは3ターンの間 無敵である(①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。
②:装備モンスターの攻撃力はお互いのバトルフェイズ毎に500ダウンし、リリースできない。
③:3ターン後にこのカードを破壊する。) |
| 埋葬の腕 |
魔法カード |
孔雀舞 |
マリク |
|
|
× |
| 対象のモンスター1体を墓地にひきずり込む |
| THE SUN OF GOD DRAGON |
神 |
孔雀舞 |
マリク |
ゴッド・ブレイズ・キャノン |
ゴッドフェニックス |
○ |
| 10 |
??? |
??? |
| ???(このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。このカードは特殊召喚したターンに攻撃できる。
①:このカードが通常召喚に成功した場合、攻撃力・守備力を持たない球体形モードになる。球体形モードのこのカードは表示形式を変更できず、攻撃もできない。
②:球体形モードのこのカードのテキストを唱えて発動する。このカードを戦闘モードにする。この効果を相手が発動した場合、このカードのコントロールを相手に移す。
③:このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターのそれぞれの数値を合計した数値になる。
④:このカードを対象とする上級呪文の効果はターン終了時に無効化され、それ以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
⑤:1になるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップし、相手フィールドの全てのモンスターと相手プレイヤーに攻撃できる。
⑥:このカードが特殊召喚に成功した場合、1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果を発動したターン、このカードは破壊されない。
⑦:自分モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力分だけアップする。) |
| アマゾネスの呪詛師 |
魔法カード |
孔雀舞 |
マリク |
|
|
○ |
| 呪詛師のまじないの言葉は敵モンスターの攻撃力と自軍モンスターの攻撃力を入れ替える |
| 救出劇 |
罠カード |
孔雀舞 |
マリク |
|
|
○ |
| 自軍のモンスターカードが罠にかかった時 発動!そのモンスターを手札に戻し かわりにモンスターカードを1枚場に出す |
| アマゾネスの格闘戦士 |
通常 |
孔雀舞 |
マリク |
アマゾネス蹴殺の舞い |
|
○ |
| 4 |
1500 |
1300 |
| 遺言の札 |
罠カード |
マリク |
孔雀舞 |
|
|
○ |
| 自軍のモンスターの攻撃力が0になった時に発動 手札が5枚になるようにカードを引く |
| 拷問車輪 |
永続罠カード |
マリク |
孔雀舞 |
|
|
○ |
| 敵のモンスターを1体拷問車輪に張りつける 毎ターン相手プレイヤーのライフポイントを500ずつ削る |
| ハーピィ・レディ |
通常 |
孔雀舞 |
マリク |
爪牙砕断 |
|
○ |
| 5 |
1300 |
1400 |
| 万華鏡−華麗なる分身− |
魔法カード |
孔雀舞 |
マリク |
|
|
○ |
| 特定のモンスターを分身させる(①:自分フィールドの「ハーピィ・レディ」1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じカード名・攻撃力・守備力を持つモンスター2体を自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカードを発動したターン、自分は攻撃できない。) |
| 銀幕の鏡壁 |
永続罠カード |
孔雀舞 |
マリク |
|
|
○ |
| 相手プレイヤーが攻撃を宣言した時「銀幕の鏡壁」が敵モンスターの攻撃力を半減させる |
| バイサー・ショック |
効果 |
マリク |
孔雀舞 |
処刑攻撃 |
|
○ |
| 4 |
800 |
600 |
| このカードが場に出た時 場すべてのリバース・カードを手札に戻す |
| ブラッド・ヴォルス |
通常 |
海馬 |
イシズ |
|
|
○ |
| 4 |
1900 |
1200 |
| ケルドウ |
通常 |
イシズ |
海馬 |
|
|
○ |
| 4 |
1200 |
1600 |
| 墓穴の道連れ |
魔法カード |
イシズ |
海馬 |
|
|
○ |
| プレイヤーは互いに手札を見せ合い カードを2枚墓地に捨てさせる。残りの手札はデッキに入れ シャッフルした後、最初の手札の数だけカードを引く |
| 融合 |
魔法カード |
海馬 |
イシズ |
|
|
○ |
| (①:2体以上のモンスターを融合させる。) |
| カイザー・グライダー |
通常 |
海馬 |
イシズ |
|
|
○ |
| 6 |
2400 |
2200 |
| 死者蘇生 |
魔法カード |
イシズ |
海馬 |
|
|
○ |
| 敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる |
| 魔法再生 |
魔法カード |
イシズ |
海馬 |
|
|
○ |
| 墓地の中から魔法カードを1枚手札に加える |
| 収縮 |
魔法カード |
海馬 |
イシズ |
|
|
○ |
| 場のモンスター1体の攻撃力を半分にする |