遊戯王原作カード検索-検索結果

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  • 5111件中132件該当しました
  • 41件〜80件を表示
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名前 種類 使用者 対戦相手 攻撃名 効果名 カード化
攻撃力 守備力
ブラック・マジシャン 通常 遊戯 死者の腹話術師 黒・魔・導ブラック・マジック
6 2500 2100
カース・オブ・ドラゴン 通常 遊戯 死者の腹話術師 地獄の業火ヘル・フレイム
5 2000 1500
マジカル・シルク・ハット 魔法カード 遊戯 死者の腹話術師
魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!(①:自分フィールドに魔術師モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「シルク・ハット」を4つ出し、モンスターをその中に隠す。)
六芒星の呪縛 罠カード 遊戯 死者の腹話術師
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。)
グレムリン 通常 遊戯 死者の腹話術師
5 1300 1400
エルフの剣士 通常 遊戯 死者の腹話術師 せいけんざん
6 1400 1200
ホーリーエルフ 効果 遊戯 死者の腹話術師
4 800 2000
(①:このカード以外のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は800アップする。)
聖なるバリア −ミラーフォース− 罠カード 遊戯 死者の腹話術師
相手が「攻撃」を宣言した時 聖なるバリアが敵を全滅させる
死者蘇生 魔法カード 遊戯 死者の腹話術師
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ 味方にすることができる
エルフの剣士 通常 遊戯 闇のプレイヤーキラー せいけんざん
6 1400 1200
砦を守る翼竜 効果 遊戯 闇のプレイヤーキラー きゅう飛礫つぶて こう
5 1400 1200
(①:相手モンスターの攻撃を35%の確率で無効にする。②:このカードの①の効果が成功した場合、このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。)
光の護封剣 魔法カード 遊戯 闇のプレイヤーキラー
天より聖なる光の剣がふりそそぎ いかなる頑強なモンスターも3ターンのみ その力を封じ込める!(このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。)
カース・オブ・ドラゴン 通常 遊戯 闇のプレイヤーキラー 地獄の業火ヘル・フレイム
5 2000 1500
六芒星の呪縛 罠カード 遊戯 闇のプレイヤーキラー
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。)
暗黒騎士ガイア 通常 遊戯 闇のプレイヤーキラー 螺・施・槍・殺スパイラル・シェイバー
6 2300 2100
融合 魔法カード 遊戯 闇のプレイヤーキラー
(①:2体以上のモンスターを融合させる。)
竜騎士ガイア 融合 遊戯 闇のプレイヤーキラー
- 2600 2100
「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」
カタパルト・タートル 効果 遊戯 闇のプレイヤーキラー
4 1000 2000
味方のモンスターをカタパルトから射出し玉砕!(①:射出したモンスターの攻撃力は500アップし、モンスターの持ち主は攻撃力の半分のダメージを受ける。)
ルイーズ 通常 遊戯 迷&宮
4 1200 1500
エルフの剣士 通常 遊戯 迷&宮 せいけんざん
6 1400 1200
ブラック・マジシャン 通常 遊戯 迷&宮 黒・魔・導ブラック・マジック
6 2500 2100
マジカル・シルク・ハット 魔法カード 遊戯 迷&宮
魔術師とのコンボでトリック攻撃が可能!(①:自分フィールドに魔術師モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「シルク・ハット」を4つ出し、モンスターをその中に隠す。)
死のマジック・ボックス 魔法カード 遊戯 迷&宮
(①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。)
聖なるバリア −ミラーフォース− 罠カード 遊戯 迷&宮
相手が「攻撃」を宣言した時 聖なるバリアが敵を全滅させる
デーモンの召喚 通常 遊戯 迷&宮 こうらい
7 2500 1200
六芒星の呪縛 罠カード 遊戯 迷&宮
このカードに攻撃を加えた者は六芒星の呪いを受ける(①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃宣言できない。)
融合 魔法カード 遊戯 迷&宮
(①:2体以上のモンスターを融合させる。)
ブラック・デーモンズ・ドラゴン 融合 遊戯、城之内 迷&宮 メテオフレア
- 3200 -
「デーモンの召喚」+「真紅眼の黒竜」
死者蘇生 魔法カード 遊戯 迷&宮
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ 味方にすることができる
シフト・チェンジ 魔法カード 遊戯 迷&宮
このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。
カース・オブ・ドラゴン 通常 遊戯 海馬 地獄の業火ヘル・フレイム
5 2000 1500
シフト・チェンジ 魔法カード 遊戯 海馬
このカードによって攻撃力の高いしもべが最前に立ちはだかる。敵は最前のしもべにしか攻撃することができない。罠にもなる。
グレムリン 通常 遊戯 海馬
5 1300 1400
真実の眼 魔法カード 遊戯 海馬
このカードに見入られた者は手札をすべてさらけ出さねばならない
ブラック・マジシャン 通常 遊戯 海馬 黒・魔・導ブラック・マジック
6 2500 2100
光の護封剣 魔法カード 遊戯 海馬
天より聖なる光の剣がふりそそぎ いかなる頑強なモンスターも3ターンのみ その力を封じ込める!(このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。)
死のマジック・ボックス 魔法カード 遊戯 海馬
(①:相手のカード1枚を破壊する。その後、「ブラック・マジシャン」を相手フィールドに移動させ、攻撃できる。)
暗黒騎士ガイア 通常 遊戯 海馬 螺・施・槍・殺スパイラル・シェイバー
6 2300 2100
増殖 魔法カード 遊戯 海馬
(①:攻撃力500以下のモンスターを無数に分裂させる。)
デーモンの召喚 通常 遊戯 海馬 こうらい
7 2500 1200
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