REVOLUTION BOOSTER -トゥーン・ウィッチクラフト・破械-

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全69枚中44枚判明
ナンバー 名前 種類 レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード
RV01-JP001 ファニー・ダーク・ラビット 効果 ウルトラ 収録Wiki
4 獣族 1100 1500 -
①:このカードが召喚・特殊召喚した時に適用する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「トゥーン・ワールド」のカード名が示されたモンスター1体を召喚できる。 ②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「トゥーン」フィールド永続魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに表側表示で置く。
RV01-JP002 コミックキャット 効果 ノーマル? 収録Wiki
1 獣族 0 0 -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーモンスターとして扱う。 ②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスター1体をリリースし、手札・デッキから「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、リリースするモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。
RV01-JP003 エビル・ボックス 効果 ノーマル? 収録Wiki
6 悪魔族 2300 2000 -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●デッキから「トゥーン」罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。 ②:フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードはトゥーンモンスターとして扱う。 ③:自分・相手ターンに1度、自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻す。
RV01-JP004
ターク・アイズ・イリュージョニスト・ノー・フェイス
闇の眼を持つ幻想師・ノー・フェイスNEW
効果 ノーマル? 収録Wiki
4 幻想魔族 0 0 -
①:このカードを手札から捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●手札・デッキから「心を見通す眼」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。 ●このカードを除く、「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたモンスター1体を自分の墓地から手札に加える。その後、そのモンスターを手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。
RV01-JP005 ブルーアイズ・トゥーン・アルティメットドラゴン 融合/トゥーン/効果 ウルトラ 収録Wiki
12 ドラゴン族 4500 3800 -
ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン」+トゥーンモンスター×2 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 ①:自分のトゥーンモンスターは直接攻撃できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚を自分の墓地から手札に加える。 ③:自分のトゥーンモンスターが攻撃されるダメージ計算時に発動できる。そのモンスターをダメージステップ終了時まで除外する。
RV01-JP006
かんぜんなるせかい トゥーン・ワールド
完全なる世界 トゥーン・ワールド
フィールド魔法 ウルトラ 収録Wiki
-
このカード名の②の効果は1ターンに3度まで使用できる。 ①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「トゥーン」カードまたはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 ③:他のカードが発動した効果が適用される際に、自分フィールドのトゥーンモンスター1体をその効果の処理後までに除外できる(このターン、このカード名のこの効果で元々のカード名が同じモンスターを除外できない)。
RV01-JP007
マインド・スキャン
心を見通す眼NEW
永続罠 ノーマル? 収録Wiki
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールドか墓地に「トゥーン」カードが存在する限り、相手は手札を全て公開し続け、自分は相手フィールドの裏側表示カードをいつでも確認できる。 ②:自分のフィールド・墓地にトゥーンモンスター及び「トゥーン」魔法カードが存在する場合、同一チェーン上で効果を発動していないカード名を1つ宣言して発動できる。このカードが表側表示で存在する間、ターン終了時まで宣言したカードと元々のカード名が同じカードが発動した効果は無効化される。
RV01-JP008 ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン 特殊召喚/トゥーン/効果 ノーマル?
シークレット オーバーフレーム
収録公式Wiki
8 ドラゴン族 3000 2500 53183600
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP009 トゥーン・カオス・ソルジャー 特殊召喚/トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
8 戦士族 3000 2500 28711704
このカードは通常召喚できない。 自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにトゥーンモンスターをリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ②:1ターンに1度、自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
RV01-JP010 トゥーン・ブラック・マジシャン トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
7 魔法使い族 2500 2100 21296502
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、手札から「トゥーン」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「トゥーン・ブラック・マジシャン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 ●デッキから「トゥーン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
RV01-JP011 レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
7 ドラゴン族 2400 2000 31733941
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外のトゥーンモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
RV01-JP012 トゥーン・デーモン トゥーン ノーマル? 収録公式Wiki
6 悪魔族 2500 1200 91842653
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP013 トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール 特殊召喚/トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
6 魔法使い族 2000 1700 90960358
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する状態で、自分フィールドのモンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数×300アップする。 ②:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ③:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP014 トゥーン・サイバー・ドラゴン トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
5 機械族 2100 1600 83629030
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 ②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
RV01-JP015 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1900 900 42386471
①:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 ③:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP016 トゥーン・マーメイド 特殊召喚/トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 水族 1400 1500 65458948
このカードは通常召喚できない。 自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に特殊召喚できる。 ①:このカードは特殊召喚したターンには攻撃できない。 ②:このカードの攻撃宣言の際に、自分は500LPを払わなければいけない。 ③:このカードは、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターしか攻撃対象に選択できない。 ④:フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。
RV01-JP017 トゥーン・ハーピィ・レディ トゥーン/効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 鳥獣族 1300 1400 64116319
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他のトゥーンモンスターが存在する場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 ②:このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 ③:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
RV01-JP018
トゥーン・かめんまどうし
トゥーン・仮面魔道士
トゥーン ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 900 1400 16392422
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。 自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時、このカードを破壊する。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
RV01-JP019 トゥーンのもくじ 通常魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
89997728
①:デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。
RV01-JP020 トゥーンのしおり 通常魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
91500017
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:「トゥーンのしおり」以外の「トゥーン・ワールド」のカード名が記されたカードまたは「トゥーン・ワールド」1枚をデッキから手札に加える。 ②:自分フィールドの「トゥーン・ワールド」が効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
RV01-JP021
トゥーンのかばん
トゥーンのかばん
通常罠 ノーマル? 収録公式Wiki
05832914
①:自分フィールドにトゥーンモンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
RV01-JP022 トゥーン・テラー カウンター罠 ノーマル? 収録公式Wiki
53094821
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
RV01-JP023 ウィッチクラフト・テラコッタン 効果 ノーマル? 収録Wiki
2 魔法使い族 0 2000 -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、「ウィッチクラフト・テラコッタン」以外の自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、このカードを特殊召喚する。このターン、自分は「ウィッチクラフト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。
RV01-JP025
ウィッチクラフトマスターサンドリヨン
大魔女サンドリヨン
融合/効果 ウルトラ 収録Wiki
8 魔法使い族 3800 2800 -
ウィッチクラフトマスター・ヴェール」+魔法使い族モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「ウィッチクラフト」モンスターを3体まで特殊召喚する(同じ属性は1体まで)。このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分エンドフェイズに、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。
RV01-JP027 ウィッチクラフト・セレブレーション 速攻魔法 ノーマル? 収録Wiki
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を破壊する。 ●自分の墓地・除外状態の魔法使い族モンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ウィッチクラフト」融合モンスター1体を融合召喚する。 ②:自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP028
ウィッチクラフト・ワルプルギース
魔女の聖夜行
フィールド魔法 ウルトラ 収録Wiki
-
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:自分ターンに、自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにデッキから「魔女の聖夜行」以外の「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事ができる。
RV01-JP029 ウィッチクラフト・ディストーション カウンター罠 ノーマル? 収録Wiki
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル5以上の「ウィッチクラフト」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 ②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。デッキからレベル5以上の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
RV01-JP030 ウィッチクラフトマスター・ヴェール 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
8 魔法使い族 1000 2800 21522601
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターと戦闘を行う自分・相手ターンのダメージ計算時に発動できる。カード名が異なる手札の魔法カードを任意の数だけ相手に見せ、その自分のモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、見せた数×1000アップする。 ②:自分・相手ターンに、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
RV01-JP031 ウィッチクラフト・ハイネ 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
7 魔法使い族 2400 1000 84523092
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。 ②:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
RV01-JP032 ウィッチクラフト・エーデル 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
5 魔法使い族 2000 2300 58139997
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。手札から「ウィッチクラフト・エーデル」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードをリリースし、自分の墓地の「ウィッチクラフト・エーデル」以外の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
RV01-JP033 ウィッチクラフト・シュミッタ 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
4 魔法使い族 1800 600 21744288
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。
RV01-JP034 ウィッチクラフト・ピットレ 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
3 魔法使い族 1000 1500 95245544
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。
RV01-JP035 ウィッチクラフト・ポトリー 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
2 魔法使い族 0 2000 59851535
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ポトリー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の手札が0枚の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ウィッチクラフト」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
RV01-JP036 ウィッチクラフト・ジェニー 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
1 魔法使い族 300 500 64756282
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分の墓地からこのカードと「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を除外して発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。
RV01-JP037 ウィッチクラフトゴーレム・アルル 効果 ノーマル? 収録公式Wiki
8 魔法使い族 2800 0 71074418
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
RV01-JP038 ウィッチクラフト・バイスマスター 融合/効果 ノーマル?
シークレット オーバーフレーム
収録公式Wiki
8 魔法使い族 2700 2800 09603252
「ウィッチクラフト」モンスター魔法使い族モンスター ①:融合モンスター以外の魔法使い族モンスターか魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
RV01-JP039 ウィッチクラフト・クリエイション 通常魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
57916305
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:デッキから「ウィッチクラフト」モンスター1体を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP040 ウィッチクラフト・サボタージュ 通常魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
83301414
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の墓地の「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP041 ウィッチクラフト・コンフュージョン 通常魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
35098357
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP042 ウィッチクラフト・ドレーピング 速攻魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
56894757
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP043 ウィッチクラフト・デモンストレーション 速攻魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
70226289
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:手札から「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、自分の魔法使い族モンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。
RV01-JP044 ウィッチクラフト・バイストリート 永続魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
83289866
このカード名の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 ②:自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
RV01-JP045
ヴェール・マジック ひかりのラクリマ
結晶魔術 光の涙
速効魔法 ノーマル? 収録公式Wiki
73664385
このカード名はルール上「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとしても扱う。 ①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分フィールドに「マギストス」モンスター「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る。 ●相手が効果を発動した時に発動できる。手札・デッキから「マギストス」モンスター「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
RV01-JP046 ウィッチクラフト・パトローナス 永続罠 ノーマル? 収録公式Wiki
94553671
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、デッキから「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を手札に加える。 ②:墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の「ウィッチクラフト」魔法カードを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

データフィールド

通常モンスター 0種類
効果モンスター 24種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 2種類
シンクロモンスター 0種類
エクシーズモンスター 0種類
リンクモンスター 0種類
通常魔法 5種類
速攻魔法 3種類
永続魔法 1種類
装備魔法 0種類
フィールド魔法 2種類
儀式魔法 0種類
通常罠 1種類
永続罠 2種類
カウンター罠 2種類
闇属性 11種類
光属性 7種類
地属性 4種類
水属性 2種類
炎属性 1種類
風属性 2種類
戦士族 1種類
機械族 1種類
悪魔族 2種類
魔法使い族 15種類
ドラゴン族 3種類
天使族 0種類
獣族 2種類
鳥獣族 1種類
水族 1種類
昆虫族 0種類
岩石族 0種類
獣戦士族 0種類
植物族 0種類
アンデット族 0種類
爬虫類族 0種類
炎族 0種類
魚族 0種類
雷族 0種類
恐竜族 0種類
海竜族 0種類
サイキック族 0種類
幻竜族 0種類
サイバース族 0種類
幻想魔族 1種類
幻神獣族 0種類