遊戯王カード検索-検索結果

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<1234>
ナンバー 名前 種類 パスワード レアリティ リンク
属性 種族 攻撃力 守備力
CP19-JP007
ヴィジョンヒーロー インクリース
V・HERO インクリース
効果 22865492 photoスーパー
photoコレクターズ
収録/公式
Wiki
3 戦士族 900 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
CP19-JP008
ヴィジョンヒーロー ポイズナー
V・HERO ポイズナー
効果 83414006 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 戦士族 900 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。
CP19-JP009
ヴィジョンヒーロー グラビート
V・HERO グラビート
効果 54185227 photoレア 収録/公式
Wiki
4 戦士族 500 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。②:このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
CP19-JP014
エレメンタルヒーロー フェザーマン
E・HERO フェザーマン
通常 21844576 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 戦士族 1000 1000
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
CP19-JP015
エレメンタルヒーロー バーストレディ
E・HERO バーストレディ
通常 58932615 photoノーマルレア 収録/公式
Wiki
3 戦士族 1200 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
CP19-JP016
エレメンタルヒーロー スパークマン
E・HERO スパークマン
通常 20721928 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1600 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
DP22-JP013
イービルヒーロー アダスター・ゴールド
E-HERO アダスター・ゴールド
効果 13650422 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 2100 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」以外の「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたカードまたは「ダーク・フュージョン」1枚をデッキから手札に加える。②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
DP22-JP018
イービルヒーロー ヘル・ゲイナー
E-HERO ヘル・ゲイナー
効果 95943058 photoノーマル 収録/公式
Wiki
4 悪魔族 1600 0
①:自分メインフェイズ1にフィールドのこのカードを除外し、自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。その自分の悪魔族モンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが①の効果を発動するために除外された場合、2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
DP22-JP019
イービルヒーロー ヘル・ブラット
E-HERO ヘル・ブラット
効果 50304345 photoノーマル 収録/公式
Wiki
2 悪魔族 300 600
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。②:このカードをリリースして「HERO」モンスターがアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
DP23-JP013
エレメンタルヒーロー リキッドマン
E・HERO リキッドマン
効果 59392529 photoスーパー 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1400 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、「E・HERO リキッドマン」以外の自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
LGB1-JP012
エレメンタルヒーロー ソリッドマン
E・HERO ソリッドマン
効果 45195443 パラレル+ノーマル 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1300 1100
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HERO ソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
PAC1-JP027
エレメンタルヒーロー エアーマン
E・HERO エアーマン(新イラストもあり)
効果 40044918 スーパー
シークレット
プリズマティックシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1800 300
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
21TP-JP307
デステニーヒーロー ディバインガイ
D-HERO ディバインガイ
効果 63362460 ノーマル 収録/公式
Wiki
4 戦士族 1600 1400
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。②:自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
BODE-JP018
デステニーヒーロー ディナイアルガイ
D-HERO ディナイアルガイ
効果 16605586 photoノーマル 収録/公式
Wiki
3 戦士族 1100 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D-HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。②:自分のフィールド・墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
QCCU-JP015
エレメンタルヒーロー エアーマン
E・HERO エアーマン
効果 40044918 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1800 300
①:このカードが召喚・特殊召喚した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの他の「HERO」モンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP016
エレメンタルヒーロー シャドー・ミスト
E・HERO シャドー・ミスト
効果 50720316 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1000 1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HERO シャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
QCCU-JP018
エレメンタルヒーロー リキッドマン
E・HERO リキッドマン
効果 59392529 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1400 1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分は2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
QCCU-JP025
イービルヒーロー アダスター・ゴールド
E-HERO アダスター・ゴールド
効果 13650422 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
4 悪魔族 2100 800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HERO アダスター・ゴールド」を除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。②:自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
QCCU-JP030
デステニーヒーロー ダークエンジェル
D-HERO ダークエンジェル
効果 26964762 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
1 戦士族 0 0
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。③:自分スタンバイフェイズに、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いはそれぞれ自身のデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
QCCU-JP031
デステニーヒーロー ディナイアルガイ
D-HERO ディナイアルガイ
効果 16605586 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
3 戦士族 1100 600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地・除外状態の「D-HERO」モンスター1体を選び、デッキの一番上に置く。②:このカードが墓地に存在し、自分のフィールドか墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
QCCU-JP039
ヴィジョンヒーロー インクリース
V・HERO インクリース
効果 22865492 スーパー
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
3 戦士族 900 1100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。③:このカードが魔法&罠ゾーンから特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
QCCU-JP040
ヴィジョンヒーロー ヴァイオン
V・HERO ヴァイオン
効果 27780618 ウルトラ
シークレット
クォーターセンチュリーシークレット
収録/公式
Wiki
4 戦士族 1000 1200
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。②:1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
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