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STRUCTUREストラクチャー DECKデッキ Rアール -闇黒あんこくじゅばく-


遊戯王カード通販・買取 カーナベル
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全42枚
ナンバー 名前 種類 属性 攻撃力 パスワード レアリティ リンク
種族 守備力
デッキ
SR06-JP001 闇黒あんこくおうディアボロス 効果 8 3000 50383626 ウルトラ
情報/公式
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ドラゴン 2000
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードをリリースできず、効果の対象にもできない。③:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。
SR06-JP002 悪王あくおうアフリマ 効果 4 1700 86377375 スーパー
情報/公式
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悪魔 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「闇黒世界−シャドウ・ディストピア-」1枚を手札に加える。②:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するためにこのカード以外の闇属性モンスターをリリースした場合、ドローする代わりにデッキから守備力2000以上の闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
SR06-JP003 影王かげおうデュークシェード 効果 4 500 12766474 パラレル+ノーマル
情報/公式
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悪魔 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。①:自分フィールドの闇属性モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの数×500アップする。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル5以上の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
SR06-JP004 おうディアボロス 効果 7 2800 29424328 ノーマル
情報/公式
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ドラゴン 1000
このカードは特殊召喚できない。このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは闇属性モンスターでなければならない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、効果ではリリースできない。②:相手ドローフェイズのドロー前に発動する。相手のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。
SR06-JP005 おうリッチーロード 効果 6 2400 55818463 ノーマル
情報/公式
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アンデット 1200
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは闇属性モンスターでなければならない。①:このカードが効果でリリースされ墓地へ送られた場合に発動する。墓地のこのカードを手札に加える。
SR06-JP006 闇王やみおうプロメティス 効果 4 1200 82213171 ノーマル
情報/公式
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悪魔 800
①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地の闇属性モンスターを任意の数だけ選んで除外する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外した数×400アップする。
SR06-JP007 戦慄せんりつきょうこう−ジェネシス・デーモン 効果 8 3000 28423537 ノーマル
情報/公式
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悪魔 2000
①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズに破壊される。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。④:1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SR06-JP008 怨邪帝おんじゃていガイウス 効果 8 2800 87288189 パラレル+ノーマル
情報/公式
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悪魔 1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを除外し、相手に1000ダメージを与える。除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、そのコントローラーの手札・デッキ・EXデッキ・墓地から同名カードを全て除外する。このカードが闇属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。●この効果の対象を2枚にできる。
SR06-JP009 しんじゅう ガーゼット 特殊召喚/効果 8 0 12338068 ノーマル
情報/公式
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悪魔 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
SR06-JP010 虚無魔人ヴァニティー・デビル 効果 6 2400 47084486 ノーマル
情報/公式
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悪魔 1200
このカードは特殊召喚できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。
SR06-JP011 ミストデーモン 効果 5 2400 28601770 ノーマル
情報/公式
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悪魔 0
①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードの①の方法で召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊し、自分は1000ダメージを受ける。
SR06-JP012 ヘル・ドラゴン 効果 4 2000 47754278 ノーマル
情報/公式
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ドラゴン 0
①:このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
SR06-JP013 デーモンのへい 効果 4 1900 92039899 ノーマル
情報/公式
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悪魔 0
①:フィールドのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、「デーモンの騎兵」以外の自分の墓地の「デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
SR06-JP014 ヘルウェイ・パトロール 効果 4 1600 13521194 パラレル+ノーマル
情報/公式
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悪魔 1200
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々のレベル×100ダメージを相手に与える。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から攻撃力2000以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
SR06-JP015 ファントム・オブ・カオス 効果 4 0 30312361 パラレル+ノーマル
情報/公式
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悪魔 0
①:1ターンに1度、自分の墓地の効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の攻撃力と効果を得る。②:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
SR06-JP016 えきびょうおおかみ 効果 3 1000 55696885 ノーマル
情報/公式
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アンデット 1000
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。②:このカードの①の効果を発動した場合、エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。
SR06-JP017 サイのせん 効果 3 1400 81035362 ノーマル
情報/公式
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悪魔 900
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「魔サイの戦士」以外の自分フィールドの悪魔族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「魔サイの戦士」以外の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
SR06-JP018 クリバンデット 効果 3 1000 16404809 ノーマル
情報/公式
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悪魔 700
①:このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは全て墓地へ送る。
SR06-JP019 界発現かいはつげん世行せゆきデスガイド制限 効果 3 1000 10802915 ノーマル
情報/公式
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悪魔 600
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、S素材にできない。
SR06-JP020 絶対王ぜったいおう バック・ジャック 効果 1 0 60990740 ノーマル
情報/公式
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機械 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
SR06-JP021 サクリボー 効果 1 300 50185950 ノーマル
情報/公式
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悪魔 200
①:このカードがリリースされた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。②:自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
SR06-JP022 闇黒あんこくかい−シャドウ・ディストピア- フィールド魔法 59160188 スーパー
情報/公式
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①:フィールドの表側表示モンスターは闇属性になる。②:1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドのモンスターをリリースする場合、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドの闇属性モンスター1体をリリースできる。③:自分・相手のエンドフェイズに発動する。このターンにこのカードが表側表示で存在する状態でリリースされたモンスターの数まで、ターンプレイヤーのフィールドに「シャドウトークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。
SR06-JP023 あくふたた 通常魔法 81191584 ノーマル
情報/公式
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①:自分の墓地の守備力0の闇属性モンスター2体を対象として発動できる。その闇属性モンスターを手札に加える。
SR06-JP024 やみ誘惑ゆうわく 通常魔法 01475311 パラレル+ノーマル
情報/公式
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①:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。
SR06-JP025 札抹殺ふだまっさつ制限 通常魔法 72892473 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:手札があるプレイヤーは、その手札を全て捨てる。その後、それぞれ自身が捨てた枚数分デッキからドローする。
SR06-JP026 おろかな副葬ふくそう 通常魔法 35726888 ノーマル
情報/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
SR06-JP027 ブーギートラップ 通常魔法 96704974 ノーマル
情報/公式
Wiki
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を2枚捨て、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
SR06-JP028 しゅうえんほのお 速攻魔法 46173679 ノーマル
情報/公式
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このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。①:自分フィールドに「黒焔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは闇属性以外のモンスターのアドバンス召喚のためにはリリースできない。
SR06-JP029 きんれい 永続魔法 43711255 ノーマル
情報/公式
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カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。●フィールドに出す事ができない。●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。●攻撃及び表示形式の変更ができない。●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
SR06-JP030 あくのデッキかいウイルス 通常罠 85555787 スーパー
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの攻撃力3000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力500につき1枚、相手は自身の手札・デッキからカードを選んで破壊する。このカードを発動するために攻撃力2000以上のモンスターをリリースした場合、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内のモンスターを全て破壊する。また、このカードの効果で破壊され墓地へ送られているカードは、破壊されたターンには効果を発動できない。
SR06-JP031 のデッキかいウイルス 通常罠 57728570 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
SR06-JP032 のデッキかいウイルス 通常罠 35027493 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの攻撃力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。
SR06-JP033 やみのデッキかいウイルス 通常罠 54974237 パラレル+ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの攻撃力2500以上の闇属性モンスター1体をリリースし、カードの種類(魔法・罠)を宣言して発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の宣言した種類のカードを全て破壊する。
SR06-JP034 かげのデッキかいウイルス 通常罠 04931121 ノーマル
情報/公式
Wiki
①:自分フィールドの守備力2000以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の守備力1500以下のモンスターを全て破壊する。
SR06-JP035 やみ閃光せんこう 通常罠 29876529 ノーマル
情報/公式
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①:自分フィールドの攻撃力1500以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。このターンに特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
SR06-JP036 やみよりのわな 通常罠 79766336 ノーマル
情報/公式
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①:自分LPが3000以下の時、1000LPを払い、「闇よりの罠」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。このカードの効果は、その墓地の通常罠カード発動時の効果と同じになる。その後、その墓地の通常罠カードを除外する。
SR06-JP037 マインドクラッシュ 通常罠 15800838 ノーマル
情報/公式
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①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカードが相手の手札にある場合、相手は手札のそのカードを全て捨てる。宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚選んで捨てる。
SR06-JP038 おう 通常罠 19254117 ノーマル
情報/公式
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
SR06-JP039 暗黒あんこく呪縛じゅばく 永続罠 84970821 ノーマル
情報/公式
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①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度にその発動したプレイヤーに1000ダメージを与える。
SR06-JP040 あく憑代よりしろ 永続罠 72497366 ノーマル
情報/公式
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①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の悪魔族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。②:通常召喚したレベル5以上の悪魔族モンスター1体のみが破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
特典カード
SR06-JP000 あくじょうリリス 効果 3 2000 23898021 ウルトラ
情報/公式
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悪魔 0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。②:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから通常罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分フィールドにセットし、残りのカードはデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
SR06-JPTKN シャドウトークン トークン 3 1000 - ノーマル
情報
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悪魔 1000
このカードは「シャドウトークン」として使用する事ができる。

※「シャドウトークン」以外のトークンとして使用する場合、そのトークンの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を適用する。


データフィールド

通常モンスター 0種類
効果モンスター 22種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 0種類
シンクロモンスター 0種類
エクシーズモンスター 0種類
リンクモンスター 0種類
通常魔法 5種類
速攻魔法 1種類
永続魔法 1種類
装備魔法 0種類
フィールド魔法 1種類
儀式魔法 0種類
通常罠 9種類
永続罠 2種類
カウンター罠 0種類

闇属性 22種類
光属性 0種類
地属性 1種類
水属性 0種類
炎属性 0種類
風属性 0種類
戦士族 0種類
機械族 1種類
悪魔族 17種類
魔法使い族 0種類
ドラゴン族 3種類
天使族 0種類
獣族 0種類
鳥獣族 0種類
水族 0種類
昆虫族 0種類
岩石族 0種類
獣戦士族 0種類
植物族 0種類
アンデット族 2種類
爬虫類族 0種類
炎族 0種類
魚族 0種類
雷族 0種類
恐竜族 0種類
海竜族 0種類
サイキック族 0種類
幻竜族 0種類
サイバース族 0種類
幻神獣族 0種類