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STRUCTUREストラクチャー DECKデッキ −ペンデュラム・エボリューション−


遊戯王カード通販・買取 カーナベル
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全43枚
ナンバー 名前 種類 属性 攻撃力 パスワード レアリティ リンク
種族 守備力
SD31-JP001 アストログラフ・マジシャン ペンデュラム/効果 7 2500 76794549 ウルトラ
情報/公式
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魔法使い 2000
1 「アストログラフ・マジシャン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 1
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このターンに破壊されたモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。②:フィールドのこのカードを除外し、自分の手札・フィールド・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターを1体ずつ除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
SD31-JP002 クロノグラフ・マジシャン ペンデュラム/効果 6 2000 12289247 スーパー
情報/公式
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魔法使い 1700
8 「クロノグラフ・マジシャン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「時読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。 8
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。②:フィールドのこのカードを除外し、自分の手札・フィールド・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターを1体ずつ除外して発動できる。「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
SD31-JP003 虹彩こうさいじゅつ制限 ペンデュラム/効果 4 1500 49684352 スーパー
情報/公式
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魔法使い 1000
8 ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。その後、このカードを破壊する。 8
このカードはルール上「ペンデュラム・ドラゴン」カードとしても扱う。①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「ペンデュラムグラフ」カード1枚を手札に加える。
SD31-JP004 こくじゅつ ペンデュラム/効果 4 1700 75672051 スーパー
情報/公式
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魔法使い 800
8 ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。その後、このカードを破壊する。 8
このカードはルール上「エクシーズ・ドラゴン」カードとしても扱う。①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の魔法使い族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
SD31-JP005 白翼はくよくじゅつ ペンデュラム/チューナー/効果 4 1600 11067666 スーパー
情報/公式
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魔法使い 1400
1 ①:1ターンに1度、自分フィールドの魔法使い族・闇属性モンスターを対象として発動した効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。 1
このカードはルール上「シンクロ・ドラゴン」カードとしても扱う。P召喚したこのカードは、S召喚に使用された場合に除外される。
SD31-JP006 どくじゅつ ペンデュラム/効果 4 1200 48461764 スーパー
情報/公式
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魔法使い 2100
1 ①:1ターンに1度、自分の魔法使い族・闇属性モンスターが戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1200アップする。その後、このカードを破壊する。 1
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」カードとしても扱う。①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SD31-JP007 ほしみのじゅつ ペンデュラム/効果 5 1200 94415058 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2400
1 ①:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法カードを発動できない。②:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。 1
①:1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体のみが相手の効果で自分の手札に戻った時に発動できる。その同名モンスター1体を手札から特殊召喚する。
SD31-JP008 ときみのじゅつ ペンデュラム/効果 3 1200 20409757 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 600
8 自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。②:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。 8
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない。
SD31-JP009 相克そうこくじゅつ ペンデュラム/効果 7 2500 71692913 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 500
3 ①:1ターンに1度、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。このターンそのXモンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。 3
①:1ターンに1度、フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
SD31-JP010 そうじょうじゅつ ペンデュラム/効果 4 500 17086528 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 1500
8 ①:1ターンに1度、自分フィールドの、Xモンスター1体とレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのXモンスターのランクはターン終了時まで、そのレベル5以上のモンスターのレベルの数値と同じになる。②:自分フィールドのカードが相手フィールドより多い場合、このカードのPスケールは4になる。 8
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時までそのモンスターと同じになる。
SD31-JP011 刻剣こっけんじゅつ ペンデュラム/効果 3 1400 80335817 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 0
2 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分フィールドのPモンスターは相手の効果では破壊されない。 2
①:手札のこのカードのみがP召喚に成功した時に発動できる。このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。②:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。
SD31-JP012 きょくげいじゅつ ペンデュラム/効果 5 800 33656832 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2300
2 「曲芸の魔術師」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 2
①:魔法・罠カードの発動が無効になった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
SD31-JP013 こうりゅうじゅつ ペンデュラム/効果 7 2400 45667991 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 1000
2 ①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの種族は相手ターン終了時までドラゴン族になる。 2
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの種族はターン終了時までドラゴン族になる。②:フィールドのこのカードを素材として融合・S・X召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードがドラゴン族モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
SD31-JP014 慧眼けいがんじゅつ ペンデュラム/効果 4 1500 72714461 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 1500
5 ①:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「EM」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 5
①:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールはターン終了時まで元々の数値になる。
SD31-JP015 法眼ほうがんじゅつ ペンデュラム/効果 7 2000 88757791 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2500
2 ①:1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、見せたPモンスターのPスケールと同じになる。 2
①:このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
SD31-JP016 調ちょうりつじゅつ チューナー/効果 1 0 54941203 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 0
「調律の魔術師」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分のPゾーンに「魔術師」カードが2枚存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。相手は400LP回復し、その後自分に400ダメージを与える。
SD31-JP017 フーコーの砲石ほうせき ペンデュラム 5 2200 43785278 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 1200
2 ①:このカードを発動したターンのエンドフェイズに、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 2
夢幻の空間を彷徨う機械仕掛けの生命体、だったはずである。一番の謎は、過去の記憶が殆ど残ってい・・事だ。その理由・・・なのか、・・・・・干渉・・・て拒・・・ている・・?・・・消去・・・
SD31-JP018 しょうかんライズベルト ペンデュラム 3 800 45103815 ノーマル
情報/公式
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サイキック 800
2 ①:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 2
妹セームベルをとても大事に想っている、心優しき兄ライズベルト。昼下がりの午後に妹と一緒に魔術書を読む時間は毎日の日課になっており、そんな二人の仲睦まじい様子に周囲の人々は自然と心が癒されてしまう。
SD31-JP019 ヒュプノシスター 効果 4 1300 22200403 ノーマル
情報/公式
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サイキック 1400
①:お互いのPゾーンのカードの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以上:このカードの攻撃力・守備力は800アップする。●2枚以上:このカードがP召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターを破壊する。●3枚以上:相手フィールドのモンスターは攻撃可能な場合、このカードを攻撃しなければならない。●4枚:このカードが戦闘またはこのカードの効果でモンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
SD31-JP020 エキセントリック・デーモン ペンデュラム/効果 3 800 57624336 ノーマル
情報/公式
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悪魔 1000
7 「エキセントリック・デーモン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを破壊する。 7
「エキセントリック・デーモン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
SD31-JP021 解放かいほうのアリアドネ ペンデュラム/効果 4 1700 98301564 ノーマル
情報/公式
Wiki
天使 800
3 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。●自分はカウンター罠カードを発動するために払うLPが必要なくなる。●自分はカウンター罠カードを発動するために捨てる手札が必要なくなる。 3
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからカウンター罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
SD31-JP022 ヨコシマウマ ペンデュラム/効果 2 0 97466438 ノーマル
情報/公式
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2000
7 ①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ、使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンはこのカードがPゾーンに存在する間は使用できない。 7
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、使用していないモンスターゾーンまたは魔法&罠ゾーンを1ヵ所指定して発動できる。指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。
SD31-JP023 星霜せいそうのペンデュラムグラフ 永続魔法 74850403 ノーマル
情報/公式
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「星霜のペンデュラムグラフ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は魔法カードの効果の対象にできない。②:表側表示の「魔術師」Pモンスターカードが自分のモンスターゾーン・Pゾーンから離れた場合に発動する。デッキから「魔術師」Pモンスター1体を手札に加える。
SD31-JP024 アメイジング・ペンデュラム 通常魔法 37803970 ノーマル
情報/公式
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「アメイジング・ペンデュラム」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。自分のエクストラデッキから、カード名が異なる表側表示の「魔術師」Pモンスター2体を手札に加える。
SD31-JP025 れるまな 速攻魔法 31222701 ノーマル
情報/公式
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①:お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。その後、この効果で破壊したカードの数によって以下の効果を適用する。
●1枚以上:相手に500ダメージを与える。
●2枚以上:デッキからPモンスター1体を手札に加える事ができる。
●3枚以上:フィールドのカード1枚を選んで除外できる。
●4枚:デッキから「揺れる眼差し」1枚を手札に加える事ができる。
SD31-JP026 金満きんまんつぼ 通常魔法 96598015 ノーマル
情報/公式
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「金満な壺」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はP召喚以外の特殊召喚ができない。①:自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスター及び自分の墓地のPモンスターを合計3体選び、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。
SD31-JP027 魔力隔壁マジック・ウォール 通常魔法 84117021 ノーマル
情報/公式
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①:以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
●このターン、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されず、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
SD31-JP028 ダブル・サイクロン 速攻魔法 75652080 ノーマル
情報/公式
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①:自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
SD31-JP029 チキンレース フィールド魔法 67616300 ノーマル
情報/公式
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①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。②:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●デッキから1枚ドローする。
●このカードを破壊する。
●相手は1000LP回復する。
SD31-JP030 成金なりきんゴブリン 通常魔法 70368879 ノーマル
情報/公式
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①:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手は1000LP回復する。
SD31-JP031 ミラクルシンクロフュージョン 通常魔法 36484016 ノーマル
情報/公式
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①:自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、Sモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
SD31-JP032 くうのペンデュラムグラフ 永続罠 01344018 ノーマル
情報/公式
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「時空のペンデュラムグラフ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターを相手は罠カードの効果の対象にできない。②:自分のモンスターゾーン・Pゾーンの「魔術師」Pモンスターカード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果でカードを2枚破壊できなかった場合、フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る事ができる。
SD31-JP033 くうとしあな 通常罠 02055403 ノーマル
情報/公式
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①:相手が手札・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。手札・エクストラデッキから特殊召喚されたそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。その後、自分は戻したモンスターの数×1000LPを失う。
SD31-JP034 ペンデュラム・リボーン 通常罠 77826734 ノーマル
情報/公式
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①:自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターまたは自分の墓地のPモンスター1体を選んで特殊召喚する。
SD31-JP035 ペンデュラム・ホール カウンター罠 68477598 ノーマル
情報/公式
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①:自分または相手がモンスターをP召喚する際に発動できる。そのP召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。
SD31-JP036 連成れんせいする振動しんどう 永続罠 15582767 ノーマル
情報/公式
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「連成する振動」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のPゾーンのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。そのカードを破壊し、その後、自分はデッキから1枚ドローする。
SD31-JP037 るがぬきずな カウンター罠 72648810 ノーマル
情報/公式
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①:Pモンスターの効果または既にPゾーンに存在しているカードの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、除外する。
SD31-JP038 臨時収入エクストラバック 永続罠 94937430 ノーマル
情報/公式
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①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキにカードが加わる度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。②:魔力カウンターが3つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
SD31-JP039 マジシャンズ・サークル 通常罠 00050755 ノーマル
情報/公式
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①:自分または相手の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキから攻撃力2000以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
SD31-JP040 かみちゅうこく カウンター罠 92512625 ノーマル
情報/公式
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①:自分の魔法&罠ゾーンにセットされているカードがこのカードのみの場合、3000LPを払って発動できる。
●モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
SD31-JP041 星刻せいこくじゅつ エクシーズ/効果 4 2400 47349116 ウルトラ
情報/公式
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魔法使い 1200
レベル4「魔術師」Pモンスター×2
このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターの中から、魔法使い族・闇属性モンスター1体を選んで手札に加える。②:1ターンに1度、自分のモンスターゾーン・PゾーンのPモンスターカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のデッキから魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
SD31-JP042 覚醒の魔導剣士エンライトメント・パラディン シンクロ/効果 8 2500 59123194 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「覚醒の魔導剣士」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「魔術師」Pモンスターを素材としてこのカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
SD31-JP043 覇魔はまどうアーカナイト・マジシャン 融合/効果 10 1400 21113684 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2800
魔法使い族Sモンスター魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。①:このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを2つ置く。②:このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×1000アップする。③:1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。●自分はデッキから1枚ドローする。


データフィールド

通常モンスター 2種類
効果モンスター 20種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 1種類
シンクロモンスター 1種類
エクシーズモンスター 1種類
リンクモンスター 0種類
通常魔法 5種類
速攻魔法 2種類
永続魔法 1種類
装備魔法 0種類
フィールド魔法 1種類
儀式魔法 0種類
通常罠 3種類
永続罠 3種類
カウンター罠 3種類

闇属性 16種類
光属性 6種類
地属性 0種類
水属性 0種類
炎属性 0種類
風属性 3種類
戦士族 0種類
機械族 0種類
悪魔族 1種類
魔法使い族 20種類
ドラゴン族 0種類
天使族 1種類
獣族 1種類
鳥獣族 0種類
水族 0種類
昆虫族 0種類
岩石族 0種類
獣戦士族 0種類
植物族 0種類
アンデット族 0種類
爬虫類族 0種類
炎族 0種類
魚族 0種類
雷族 0種類
恐竜族 0種類
海竜族 0種類
サイキック族 2種類
幻竜族 0種類
サイバース族 0種類
幻神獣族 0種類