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EXTRAエクストラ PACKパックSWORD OF KNIGHTSソード・オブ・ナイツ


遊戯王カード通販・買取 カーナベル
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全52枚
ナンバー 名前 種類 属性 攻撃力 パスワード レアリティ リンク
種族 守備力
EP13-JP001 せい騎士きしアルトリウス 通常 4 1800 92125819 レア
情報/公式
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戦士 1800
聖騎士団に所属する聡明な青年騎士。導かれるかの如く分け入った森の中、ついに運命にたどり着く。そして青年は大きな一歩を踏み出すのだ。
−−これは全ての始まりであり、大いなる叙事詩である。
EP13-JP002 エンシェント・ドラゴン 効果 4 1400 38520918 ノーマル
情報/公式
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ドラゴン 1300
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を500ポイントアップする。
EP13-JP003 りゅうおう聖刻印せいこくいん デュアル 6 0 64514622 ノーマル
情報/公式
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ドラゴン 0
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「龍王の聖刻印」以外の「聖刻」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚する。
EP13-JP004 エヴォルド・エルギネル 効果 2 0 91903221 ノーマル
情報/公式
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爬虫類 0
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札の恐竜族モンスター1体をデッキに戻し、デッキから「エヴォルド」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
EP13-JP005 ライトレイ グレファー 効果 4 1700 27407330 ノーマル
情報/公式
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戦士 1600
このカードは手札からレベル5以上の光属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、手札から光属性モンスター1体を捨てる事で、デッキから光属性モンスター1体をゲームから除外する。
EP13-JP006 おそすぎたオーク 効果 4 2200 64892035 ノーマル
情報/公式
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悪魔 0
このカードは召喚したターンには攻撃できない。
EP13-JP007 りゅう交感こうかん 通常魔法 90887783 スーパー
情報/公式
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手札のドラゴン族モンスター1体を相手に見せ、見せたモンスターと同じレベルのドラゴン族モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、見せたモンスターをデッキに戻す。
EP13-JP008 しょうらいたい 通常魔法 26285788 ノーマル
情報/公式
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このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。
●1体:デッキからカードを1枚ドローする。
●2体:自分の墓地のモンスター2体を選んで手札に加える。
●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。
EP13-JP009 復活ふっかつ聖刻印せいこくいん 永続罠 53670497 ノーマル
情報/公式
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相手のターンに1度、デッキから「聖刻」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、自分のターンに1度、ゲームから除外されている自分の「聖刻」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「聖刻」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
EP13-JP010 エクシーズ・パニッシュ 永続罠 99064191 ノーマル
情報/公式
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1ターンに1度、自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在し、レベル5以上の効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事で、その効果を無効にし破壊する。
EP13-JP011 せい騎士きしガウェイン 効果 4 1900 19680539 レア
情報/公式
Wiki
戦士 500
自分フィールド上に光属性の通常モンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
EP13-JP012 どう鬼士きし ディアール 効果 6 2500 56174248 スーパー
情報/公式
Wiki
魔法使い 1200
このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード3枚をゲームから除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
EP13-JP013 ライトレイ マドール 効果 6 1200 82579942 ノーマル
情報/公式
Wiki
魔法使い 3000
ゲームから除外されている自分の光属性モンスターが3体以上の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
EP13-JP014 せいりゅう忍者にんじゃ 効果 5 2100 14568951 ノーマル
情報/公式
Wiki
海竜 1200
1ターンに1度、手札から「忍者」と名のついたモンスター1体と「忍法」と名のついたカード1枚を捨て、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。
EP13-JP015 イマイルカ 効果 2 1000 41952656 ノーマル
情報/公式
Wiki
海竜 1000
フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EP13-JP016 リバイバルゴーレム 効果 4 100 87347365 レア
情報/公式
Wiki
岩石 2100
このカードがデッキから墓地へ送られた時、以下の効果から1つを選択して発動する。「リバイバルゴーレム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードを墓地から手札に加える。
EP13-JP017 聖剣せいけんガラティーン 装備魔法 14745409 レア
情報/公式
Wiki
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EP13-JP018 導書どうしょクレッセン 通常魔法 40230018 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分の墓地に「魔導書」と名のついた魔法カードが存在しない場合に発動できる。デッキから「魔導書」と名のついた魔法カードを3種類選んで相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。相手が選んだカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫クレッセン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。
EP13-JP019 アドバンス・ゾーン 永続魔法 76224717 ノーマル
情報/公式
Wiki
1ターンに1度、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。このターン自分がアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。
●1体以上:相手フィールド上にセットされたカード1枚を選んで破壊する。
●2体以上:デッキからカードを1枚ドローする。
●3体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。
EP13-JP020 忍法にんぽう かげいのじゅつ 永続罠 13629812 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。そのモンスターがゲームから除外されている限り、そのモンスターカードゾーンは使用できない。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で除外したモンスターを同じ表示形式で元のモンスターカードゾーンに戻す。
EP13-JP021 せい騎士きしランスロット 効果 5 2000 95772051 ウルトラ
シークレット
情報/公式
Wiki
戦士 800
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
EP13-JP022 水精鱗マーメイル−アビスマンダー 効果 4 100 21767650 ノーマル
情報/公式
Wiki
2000
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
EP13-JP023 せきりゅう忍者にんじゃ 効果 6 2400 58165765 レア
情報/公式
Wiki
鳥獣 1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP024 フラッピィ 効果 2 0 84650463 ノーマル
情報/公式
Wiki
0
このカードが召喚に成功した時、デッキから「フラッピィ」1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の墓地の「フラッピィ」及びゲームから除外されている自分の「フラッピィ」の合計が3体の場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の墓地の海竜族・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する。「フラッピィ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP025 深淵しんえんひそもの エクシーズ/効果 4 1700 21044178 ノーマル
情報/公式
Wiki
海竜 1400
レベル4モンスター×2
このカードが水属性モンスターをエクシーズ素材として持っている場合、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手の墓地で発動する魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
EP13-JP026 鋼鉄こうてつ巨兵きょへい エクシーズ/効果 3 1300 57043117 レア
情報/公式
Wiki
岩石 2000
岩石族レベル3モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはこのカード以外のモンスターの効果を受けない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの守備力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップし、このターン、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
EP13-JP027 聖剣せいけんアロンダイト 装備魔法 83438826 レア
情報/公式
Wiki
戦士族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を500ポイントダウンし、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣アロンダイト」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣アロンダイト」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EP13-JP028 導書どうしょソレイン 通常魔法 20822520 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5枚以上の場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚めくる。その中の「魔導書」と名のついた魔法カードを全て手札に加え、残りのカードをデッキに戻す。「魔導書庫ソレイン」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔導書」と名のついたカード以外の魔法カードを発動できない。
EP13-JP029 導書廊どうしょろうエトワール 永続魔法 56321639 ノーマル
情報/公式
Wiki
このカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。自分フィールド上の魔法使い族モンスターの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×100ポイントアップする。また、魔力カウンターが乗っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードに乗っていた魔力カウンターの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
EP13-JP030 ムーン・スクレイパー 永続魔法 83715234 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP031 聖剣せいけんカリバーン 装備魔法 23562407 ノーマル
情報/公式
Wiki
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分は500ライフポイント回復できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「聖剣カリバーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「聖剣カリバーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EP13-JP032 せい騎士きしモルドレッド 効果 4 1700 59057152 スーパー
情報/公式
Wiki
戦士 1000
このカードはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。また、1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「聖騎士モルドレッド」以外の「聖騎士」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚し、自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選んで破壊する。
EP13-JP033 陽炎獣ヘイズビースト メコレオス 効果 6 2200 96051150 ノーマル
情報/公式
Wiki
鳥獣 300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。1ターンに1度、自分の手札またはフィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、このカードはカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも使用できる。
EP13-JP034 水精鱗マーメイル−ディニクアビス 効果 7 1700 22446869 ウルトラ
シークレット
情報/公式
Wiki
2400
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を手札に加える。「水精鱗−ディニクアビス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP035 かくしゃくじん 効果 8 2600 59834564 ノーマル
情報/公式
Wiki
獣戦士 2200
自分フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の炎属性モンスター2体を選択して破壊する。
EP13-JP036 しん妖精せい エルフィリア 効果 3 1500 85239662 スーパー
情報/公式
Wiki
魔法使い 900
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1枚を相手に見せて発動できる。次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターのレベル以外のレベルを持つモンスターを素材としてエクシーズ召喚する事はできない。
EP13-JP037 せい騎士きしおうアルトリウス エクシーズ/効果 4 2000 21223277 ウルトラ
シークレット
情報/公式
Wiki
戦士 2000
「聖騎士」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の「聖剣」と名のついた装備魔法カードを3種類まで選択してこのカードに装備できる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上の「聖剣」と名のついた装備魔法カードの数まで、フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊する。
EP13-JP038 ヘルフレイムゴースト エクシーズ/効果 4 2200 58712976 レア
情報/公式
Wiki
2000
炎族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。また、攻撃力2500以上のこのカードが破壊された時、お互いの墓地のモンスターを合計3体選択してゲームから除外する。
EP13-JP039 魔力隔壁マジック・ウォール 通常魔法 84117021 ノーマル
情報/公式
Wiki
以下の効果から1つを選択して発動できる。このカードを発動したターン、相手プレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。
●このターン、魔法使い族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されず、魔法使い族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
●自分フィールド上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
EP13-JP040 キックファイア 永続罠 11501629 ノーマル
情報/公式
Wiki
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターがカードの効果によって破壊される度に、その破壊されたモンスターの数だけこのカードにウンターを置く。この効果は1ターンに1度しか適用できない。また、自分または相手のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードの効果によってこのカードに乗っていたカウンターの数×1000ダメージを相手ライフに与える。
EP13-JP041 げんじゅうタートレーサー 効果 3 500 76902476 ノーマル
情報/公式
Wiki
機械 2000
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。
EP13-JP042 せい騎士きしガラハド 効果 4 1500 13391185 レア
情報/公式
Wiki
戦士 1800
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の墓地の「聖騎士」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加え、自分フィールド上の「聖剣」と名のついた装備魔法カード1枚を選んで破壊する。「聖騎士ガラハド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
EP13-JP043 炎星えんせい−ゴヨウテ 効果 5 2000 49785720 ノーマル
情報/公式
Wiki
獣戦士 500
自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
EP13-JP044 水精鱗マーメイル−サルフアビス 効果 7 2500 75180828 スーパー
情報/公式
Wiki
2000
自分のメインフェイズ時、手札から「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
EP13-JP045 動要犀どうようさい トリケライナー 効果 6 1600 12275533 レア
情報/公式
Wiki
機械 2800
相手が3体以上のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果で特殊召喚したこのカードは、このカード以外のカードの効果を受けず、お互いのスタンバイフェイズ毎に守備力が500ポイントダウンする。
EP13-JP046 かい妖精ようせい エルフォビア 効果 3 900 44663232 スーパー
情報/公式
Wiki
サイキック 500
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のメインフェイズ1終了時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターよりレベルの高いモンスターの効果を発動できない。
EP13-JP047 トーテムバード エクシーズ/効果 3 1900 71068247 ウルトラ
シークレット
情報/公式
Wiki
鳥獣 1400
風属性レベル3モンスター×2
1このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
EP13-JP048 天命てんめい聖剣せいけん 装備魔法 07452945 ノーマル
情報/公式
Wiki
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
EP13-JP049 導書どうしょせき 通常魔法 43841694 レア
情報/公式
Wiki
自分の墓地の魔法使い族エクシーズモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カードを2枚まで選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、選択した「魔導書」と名のついた魔法カードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「魔導書の奇跡」は1ターンに1枚しか発動できない。
EP13-JP050 えんりょう山爆ざんばく 永続罠 70946699 ノーマル
情報/公式
Wiki
このカードの発動時に、自分は自分フィールド上の永続魔法・永続罠カードの数×500ライフポイント回復する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の永続魔法・永続罠カードの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
EP13-JP051 伝説の白き龍レジェンダリー・ドラゴン・オブ・ホワイト エクシーズ/効果 8 3000 - エクストラシークレット
情報/公式
Wiki
ドラゴン 2500
レベル8モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。ドラゴン族モンスターをエクシーズ素材として持っているこのカードが直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
※公式のデュエルでは使用できません。
EP13-JP052 伝説の闇の魔導師レジェンダリー・マジシャン・オブ・ダーク エクシーズ/効果 7 2500 - エクストラシークレット
情報/公式
Wiki
魔法使い 2100
レベル7モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。魔法使い族モンスターをエクシーズ素材として持っているこのカードが直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
※公式のデュエルでは使用できません。


データフィールド

通常モンスター 1種類
効果モンスター 26種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 0種類
シンクロモンスター 0種類
エクシーズモンスター 7種類
リンクモンスター 0種類
通常魔法 6種類
速攻魔法 0種類
永続魔法 3種類
装備魔法 4種類
フィールド魔法 0種類
儀式魔法 0種類
通常罠 0種類
永続罠 5種類
カウンター罠 0種類

闇属性 5種類
光属性 10種類
地属性 2種類
水属性 7種類
炎属性 6種類
風属性 4種類
戦士族 7種類
機械族 2種類
悪魔族 1種類
魔法使い族 4種類
ドラゴン族 3種類
天使族 0種類
獣族 0種類
鳥獣族 3種類
水族 3種類
昆虫族 0種類
岩石族 2種類
獣戦士族 2種類
植物族 0種類
アンデット族 0種類
爬虫類族 1種類
炎族 1種類
魚族 1種類
雷族 0種類
恐竜族 0種類
海竜族 3種類
サイキック族 1種類
幻竜族 0種類
サイバース族 0種類
幻神獣族 0種類