ナンバー | 名前 | 種類 | 属性 | 星 | 攻撃力 | パスワード | レアリティ | リンク |
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種族 | 守備力 | |||||||
ABYR-JP001 | ガガガカイザー | 効果 | 地 | 3 | 1800 | 09583383 |
レア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 600 | |||||||
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じレベルになる。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||||
ABYR-JP002 | ブルブレーダー | 効果 | 地 | 4 | 1600 | 36088082 |
レア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1200 | |||||||
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。 | ||||||||
ABYR-JP003 | アチャチャチャンバラー | 効果 | 炎 | 3 | 1400 | 62476197 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 400 | |||||||
ライフポイントにダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 | ||||||||
ABYR-JP004 | モグモール | 効果 | 地 | 2 | 800 | 09861795 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
獣 | 800 | |||||||
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「モグモール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP005 | グランドラン | 効果 | 地 | 4 | 0 | 35866404 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
岩石 | 1400 | |||||||
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。 | ||||||||
ABYR-JP006 | トライポッド・フィッシュ | 効果 | 水 | 3 | 300 | 61254509 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 1300 | |||||||
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 | ||||||||
ABYR-JP007 | ディープ・スィーパー | 効果 | 水 | 4 | 1600 | 08649148 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 1300 | |||||||
このカードをリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 | ||||||||
ABYR-JP008 | H・C エクストラ・ソード | 効果 | 地 | 4 | 1000 | 34143852 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1000 | |||||||
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
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ABYR-JP009 | H・C 夜襲のカンテラ | 効果 | 地 | 4 | 1200 | 61132951 |
レア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 300 | |||||||
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。 | ||||||||
ABYR-JP010 | 惑星探査車 | 効果 | 地 | 4 | 1000 | 97526666 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
機械 | 1000 | |||||||
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||||
ABYR-JP011 | 太陽風帆船 | 効果 | 光 | 5 | 800 | 33911264 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
機械 | 2400 | |||||||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||||
ABYR-JP012 | 紋章獣アバコーンウェイ | 効果 | 風 | 4 | 1800 | 60316373 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
ドラゴン | 900 | |||||||
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「紋章獣アバコーンウェイ」1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。「紋章獣アバコーンウェイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP013 | 紋章獣ベルナーズ・ファルコン | 効果 | 風 | 4 | 1000 | 96704018 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
鳥獣 | 1600 | |||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の全てのレベル5以上のモンスターのレベルを4にする。 | ||||||||
ABYR-JP014 | 水精鱗−アビスリンデ | 効果 | 水 | 3 | 1500 | 23899727 |
レア |
情報/公式 Wiki |
水 | 1200 | |||||||
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗−アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗−アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP015 | 水精鱗−アビスグンデ | 効果 | 水 | 3 | 1400 | 69293721 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
水 | 800 | |||||||
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗−アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗−アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP016 | 水精鱗−アビスヒルデ | 効果 | 水 | 3 | 1300 | 96682430 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
水 | 400 | |||||||
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗−アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗−アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP017 | 水精鱗−アビスタージ | 効果 | 水 | 4 | 1700 | 22076135 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 1100 | |||||||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗−アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP018 | 水精鱗−アビスパイク | 効果 | 水 | 4 | 1600 | 58471134 |
レア |
情報/公式 Wiki |
魚 | 800 | |||||||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗−アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP019 | 水精鱗−アビスラング | 効果 | 水 | 4 | 1200 | 95466842 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 1800 | |||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||||
ABYR-JP020 | 水精鱗−メガロアビス | 効果 | 水 | 7 | 2400 | 21954587 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
海竜 | 1900 | |||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||||
ABYR-JP021 | 魔導術士 ラパンデ | 効果 | 水 | 1 | 300 | 54359696 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 200 | |||||||
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||||
ABYR-JP022 | 魔導老士 エアミット | 効果 | 地 | 3 | 1200 | 90743290 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 700 | |||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「魔導書」と名のついた魔法カードが発動する度に、このカードのレベルは2つ上がり、攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||||
ABYR-JP023 | 魔導教士 システィ | 効果 | 地 | 3 | 1600 | 26732909 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 800 | |||||||
自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP024 | 魔導皇士 アンプール | 効果 | 闇 | 5 | 2300 | 53136004 |
レア |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 2000 | |||||||
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と、自分の墓地の「魔導書」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。「魔導皇士 アンプール」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 | ||||||||
ABYR-JP025 | マドルチェ・クロワンサン | 効果 | 地 | 3 | 1500 | 89521713 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
獣 | 1200 | |||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 | ||||||||
ABYR-JP026 | マドルチェ・マーマメイド | 効果 | 地 | 4 | 800 | 26016357 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 2000 | |||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 | ||||||||
ABYR-JP027 | マドルチェ・メッセンジェラート | 効果 | 地 | 4 | 1600 | 52404456 |
レア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1000 | |||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 | ||||||||
ABYR-JP028 | アビス・ウォリアー | 効果 | 水 | 4 | 1800 | 88409165 |
レア |
情報/公式 Wiki |
水 | 1300 | |||||||
1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 | ||||||||
ABYR-JP029 | スノーマン・クリエイター | 効果 | 水 | 4 | 1600 | 15893860 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
機械 | 1000 | |||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。この効果で置いた数が3つ以上の場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||||
ABYR-JP030 | フィッシュボーグ−プランター | 効果 | 水 | 2 | 200 | 51282878 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 200 | |||||||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。「フィッシュボーグ−プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP031 | 素早いアンコウ | 効果 | 水 | 2 | 600 | 88686573 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
魚 | 100 | |||||||
このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2枚まで特殊召喚できる。 | ||||||||
ABYR-JP032 | 絶海の騎士 | 効果 | 水 | 4 | 1400 | 14771222 |
レア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1200 | |||||||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP033 | 機海竜プレシオン | 効果 | 水 | 5 | 2300 | 40160226 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
機械 | 1800 | |||||||
自分フィールド上に海竜族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||||
ABYR-JP034 | メタル化寄生生物−ソルタイト | ユニオン | 水 | 7 | 1000 | 87564935 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
水 | 500 | |||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||||
ABYR-JP035 | 氷霊神ムーラングレイス | 効果 | 水 | 8 | 2800 | 13959634 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
海竜 | 2200 | |||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。 | ||||||||
ABYR-JP036 | ハウスダストン | 効果 | 光 | 1 | 0 | 40343749 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
悪魔 | 1000 | |||||||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキから「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ選び、お互いのフィールド上に特殊召喚する。この時、お互いのフィールド上に特殊召喚する数は同じ数でなければならない。 | ||||||||
ABYR-JP037 | 子型ペンギン | 効果 | 水 | 1 | 400 | 76442347 |
ノーマルレア |
情報/公式 Wiki |
水 | 200 | |||||||
リバースしたこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「子型ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||||
ABYR-JP038 | はぐれ者傭兵部隊 | 効果 | 闇 | 4 | 1500 | 12836042 |
ノーマルレア |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1000 | |||||||
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||||
ABYR-JP039 | CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス | エクシーズ/効果 | 水 | 4 | 2800 | 49221191 |
ウルトラ アルティメット ホログラフィック |
情報/公式 Wiki |
海竜 | 2100 | |||||||
水属性レベル4モンスター×4 このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||||
ABYR-JP040 | 隻眼のスキル・ゲイナー | エクシーズ/効果 | 光 | 4 | 2500 | 75620895 |
ウルトラ アルティメット |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 2600 | |||||||
レベル4モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 |
||||||||
ABYR-JP041 | ガガガガンマン | エクシーズ/効果 | 地 | 4 | 1500 | 12014404 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 2400 | |||||||
レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。 |
||||||||
ABYR-JP042 | H−C ガーンデーヴァ | エクシーズ/効果 | 地 | 4 | 2100 | 48009503 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 1800 | |||||||
戦士族レベル4モンスター×2 相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚されたモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||||
ABYR-JP043 | H−C クサナギ | エクシーズ/効果 | 地 | 4 | 2500 | 74593218 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
戦士 | 2400 | |||||||
戦士族レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
||||||||
ABYR-JP044 | No.9 天蓋星ダイソン・スフィア | エクシーズ/効果 | 光 | 9 | 2800 | 01992816 |
ウルトラ アルティメット |
情報/公式 Wiki |
機械 | 3000 | |||||||
レベル9モンスター×2 エクシーズ素材を持っているこのカードが攻撃されたバトルステップ時に1度だけ発動できる。その攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。また、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールド上に存在する場合、自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
||||||||
ABYR-JP045 | No.8 紋章王ゲノム・ヘリター | エクシーズ/効果 | 光 | 4 | 2400 | 47387961 |
ウルトラ アルティメット |
情報/公式 Wiki |
サイキック | 1800 | |||||||
「紋章獣」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と同じ効果を得る。その後、選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。このカードの効果はエンドフェイズ時まで適用される。 |
||||||||
ABYR-JP046 | 水精鱗−ガイオアビス | エクシーズ/効果 | 水 | 7 | 2800 | 74371660 |
ウルトラ アルティメット |
情報/公式 Wiki |
水 | 1600 | |||||||
水属性レベル7モンスター×2 エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||||
ABYR-JP047 | 魔導皇聖 トリス | エクシーズ/効果 | 光 | 5 | 2000 | 00770365 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
魔法使い | 1700 | |||||||
魔法使い族レベル5モンスター×2 このカードの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、デッキの上からカードを5枚めくり、その中の「魔導書」と名のついたカードの数までフィールド上のモンスターを選んで破壊する。その後、めくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 |
||||||||
ABYR-JP048 | クイーンマドルチェ・ティアラミス | エクシーズ/効果 | 地 | 4 | 2200 | 37164373 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
天使 | 2100 | |||||||
「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたカードを2枚まで選択して発動できる。選択したカードをデッキに戻し、戻したカードの数まで相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。 |
||||||||
ABYR-JP049 | スノーダスト・ジャイアント | エクシーズ/効果 | 水 | 4 | 2200 | 73659078 |
レア |
情報/公式 Wiki |
獣戦士 | 800 | |||||||
水属性レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札の水属性モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけフィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性以外のフィールド上のモンスターの攻撃力は、フィールド上のアイスカウンターの数×200ポイントダウンする。 |
||||||||
ABYR-JP050 | 覚醒の勇士 ガガギゴ | エクシーズ | 水 | 4 | 2950 | 09053187 |
レア |
情報/公式 Wiki |
爬虫類 | 2800 | |||||||
レベル4モンスター×3 | ||||||||
ABYR-JP051 | ワンショット・ワンド | 装備魔法 | 36042825 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||||
ABYR-JP052 | 異次元海溝 | 永続魔法 | 62437430 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||||
ABYR-JP053 | タンホイザーゲート | 通常魔法 | 09831539 |
レア |
情報/公式 Wiki |
|||
自分フィールド上の攻撃力1000以下で同じ種族のモンスター2体を選択して発動できる。選択した2体のモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。 | ||||||||
ABYR-JP054 | 重力砲 | 装備魔法 | 35220244 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。 | ||||||||
ABYR-JP055 | 高等紋章術 | 通常魔法 | 61314842 |
レア |
情報/公式 Wiki |
|||
自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。 | ||||||||
ABYR-JP056 | アビスケイル−クラーケン | 装備魔法 | 08719957 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 | ||||||||
ABYR-JP057 | 忘却の都 レミューリア | フィールド魔法 | 34103656 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。 | ||||||||
ABYR-JP058 | アルマの魔導書 | 通常魔法 | 61592395 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
|||
「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||||
ABYR-JP059 | ゲーテの魔導書 | 速攻魔法 | 97997309 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。 | ||||||||
ABYR-JP060 | 魔導書院ラメイソン | フィールド魔法 | 33981008 |
レア |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。 | ||||||||
ABYR-JP061 | マドルチェ・チケット | 永続魔法 | 60470713 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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自分のフィールド上・墓地の「マドルチェ」と名のついたカードがカードの効果によって自分の手札・デッキに戻った時、デッキから「マドルチェ」モンスター1体を手札に加える。自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターが存在する場合、手札に加えず表側攻撃表示で特殊召喚する事もできる。「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||||
ABYR-JP062 | 禁じられた聖衣 | 速攻魔法 | 96864811 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
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フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターは攻撃力が600ポイントダウンし、カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。 | ||||||||
ABYR-JP063 | 最期の同調 | 通常魔法 | 23269426 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上のレベル3モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同名のモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。 | ||||||||
ABYR-JP064 | 精神汚染 | 通常魔法 | 69257165 |
レア |
情報/公式 Wiki |
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手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 | ||||||||
ABYR-JP065 | 謙虚な番兵 | 通常魔法 | 95642274 |
ノーマルレア |
情報/公式 Wiki |
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自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。 | ||||||||
ABYR-JP066 | バトル・ブレイク | 通常罠 | 22047978 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手は手札からモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にできる。見せなかった場合、その攻撃モンスターを破壊し、バトルフェイズを終了する。 | ||||||||
ABYR-JP067 | バブル・ブリンガー | 永続罠 | 58531587 |
レア |
情報/公式 Wiki |
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このカードがフィールド上に存在する限り、レベル4以上のモンスターは直接攻撃できない。自分のターンにフィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地の水属性・レベル3以下の同名モンスター2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | ||||||||
ABYR-JP068 | ヒロイック・ギフト | 通常罠 | 95920682 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||||
ABYR-JP069 | ヒロイック・アドバンス | 通常罠 | 21924381 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 | ||||||||
ABYR-JP070 | エクシーズ熱戦!! | 通常罠 | 57319935 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||||
ABYR-JP071 | アビスコール | 通常罠 | 34707034 |
スーパー |
情報/公式 Wiki |
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自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果は無効化され、攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||||
ABYR-JP072 | アビスフィアー | 永続罠 | 60202749 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||||
ABYR-JP073 | アビストローム | 永続罠 | 97697447 |
レア |
情報/公式 Wiki |
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自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。 | ||||||||
ABYR-JP074 | マドルチェ・ハッピーフェスタ | 通常罠 | 23681456 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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手札から「マドルチェ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。 | ||||||||
ABYR-JP075 | 好敵手の記憶 | 通常罠 | 60080151 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターをゲームから除外する。次の相手ターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||||
ABYR-JP076 | マジック・ディフレクター | 通常罠 | 96474800 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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このターン、フィールド上の装備・フィールド・永続・速攻魔法カードの効果を無効にする。 | ||||||||
ABYR-JP077 | 魔力誘爆 | 通常罠 | 22869904 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する魔法カードが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||||
ABYR-JP078 | キャッシュバック | カウンター罠 | 59957503 |
ノーマルレア |
情報/公式 Wiki |
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相手がライフポイントを払って発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 | ||||||||
ABYR-JP079 | 天下統一 | 永続罠 | 95352218 |
ノーマル |
情報/公式 Wiki |
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お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選び、そのレベル以外のレベルを持つ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。 | ||||||||
ABYR-JP080 | しっぺ返し | カウンター罠 | 22747316 |
レア |
情報/公式 Wiki |
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自分の墓地に存在する魔法・罠カードと同名のカードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、この効果で発動を無効にしたカードと同名のカードを自分の墓地から1枚選んで手札に加える事ができる。 |
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