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ABYSS RISINGアビス・ライジング


全80枚
ナンバー 名前 種類 属性 攻撃力 パスワード レアリティ リンク
種族 守備力
ABYR-JP001 ガガガカイザー 効果 3 1800 09583383 レア
情報/公式
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戦士 600
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じレベルになる。このカードはシンクロ素材にできない。
ABYR-JP002 ブルブレーダー 効果 4 1600 36088082 レア
情報/公式
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戦士 1200
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ABYR-JP003 アチャチャチャンバラー 効果 3 1400 62476197 ノーマル
情報/公式
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戦士 400
ライフポイントにダメージを与える魔法効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
ABYR-JP004 モグモール 効果 2 800 09861795 ノーマル
情報/公式
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800
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「モグモール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
ABYR-JP005 グランドラン 効果 4 0 35866404 ノーマル
情報/公式
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岩石 1400
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ 効果 3 300 61254509 ノーマル
情報/公式
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1300
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魚族海竜族水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
ABYR-JP007 ディープ・スィーパー 効果 4 1600 08649148 ノーマル
情報/公式
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1300
このカードをリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
ABYR-JP008 H・C ヒロイック・チャレンジャー エクストラ・ソード 効果 4 1000 34143852 ノーマル
情報/公式
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戦士 1000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ABYR-JP009 H・C ヒロイック・チャレンジャー しゅうのカンテラ 効果 4 1200 61132951 レア
情報/公式
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戦士 300
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。
ABYR-JP010 惑星探査車プラネット・パスファインダー 効果 4 1000 97526666 ノーマル
情報/公式
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機械 1000
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
ABYR-JP011 太陽風帆船ソーラー・ウィンドジャマー 効果 5 800 33911264 ノーマル
情報/公式
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機械 2400
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ABYR-JP012 もん章獣しょうじゅうアバコーンウェイ 効果 4 1800 60316373 ノーマル
情報/公式
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ドラゴン 900
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「紋章獣アバコーンウェイ」1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。「紋章獣アバコーンウェイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP013 もん章獣しょうじゅうベルナーズ・ファルコン 効果 4 1000 96704018 ノーマル
情報/公式
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鳥獣 1600
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の全てのレベル5以上のモンスターのレベルを4にする。
ABYR-JP014 水精鱗マーメイル-アビスリンデ 効果 3 1500 23899727 レア
情報/公式
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1200
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗-アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP015 水精鱗マーメイル-アビスグンデ 効果 3 1400 69293721 ノーマル
情報/公式
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800
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP016 水精鱗マーメイル-アビスヒルデ 効果 3 1300 96682430 ノーマル
情報/公式
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400
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP017 水精鱗マーメイル-アビスタージ 効果 4 1700 22076135 ノーマル
情報/公式
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1100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP018 水精鱗マーメイル-アビスパイク 効果 4 1600 58471134 レア
情報/公式
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800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗-アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP019 水精鱗マーメイル-アビスラング 効果 4 1200 95466842 ノーマル
情報/公式
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1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP020 水精鱗マーメイル-メガロアビス 効果 7 2400 21954587 スーパー
情報/公式
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海竜 1900
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ABYR-JP021 どうじゅつ ラパンデ 効果 1 300 54359696 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 200
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ABYR-JP022 導老どうろう エアミット 効果 3 1200 90743290 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「魔導書」と名のついた魔法カードが発動する度に、このカードのレベルは2つ上がり、攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP023 どうきょう システィ 効果 3 1600 26732909 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 800
自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP024 導皇どうこう アンプール 効果 5 2300 53136004 レア
情報/公式
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魔法使い 2000
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と、自分の墓地の「魔導書」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。「魔導皇士 アンプール」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
ABYR-JP025 マドルチェ・クロワンサン 効果 3 1500 89521713 ノーマル
情報/公式
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1200
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。
ABYR-JP026 マドルチェ・マーマメイド 効果 4 800 26016357 ノーマル
情報/公式
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魔法使い 2000
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
ABYR-JP027 マドルチェ・メッセンジェラート 効果 4 1600 52404456 レア
情報/公式
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戦士 1000
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
ABYR-JP028 アビス・ウォリアー 効果 4 1800 88409165 レア
情報/公式
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1300
1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
ABYR-JP029 スノーマン・クリエイター 効果 4 1600 15893860 ノーマル
情報/公式
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機械 1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。この効果で置いた数が3つ以上の場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
ABYR-JP030 フィッシュボーグ-プランター 効果 2 200 51282878 ノーマル
情報/公式
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200
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP031 ばやいアンコウ 効果 2 600 88686573 ノーマル
情報/公式
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100
このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2枚まで特殊召喚できる。
ABYR-JP032 絶海ぜっかい騎士きし 効果 4 1400 14771222 レア
情報/公式
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戦士 1200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP033 かいりゅうプレシオン 効果 5 2300 40160226 ノーマル
情報/公式
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機械 1800
自分フィールド上に海竜族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
ABYR-JP034 メタル化寄かき生生物せいせいぶつ-ソルタイト ユニオン 7 1000 87564935 ノーマル
情報/公式
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500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
ABYR-JP035 ひょう霊神れいしんムーラングレイス 効果 8 2800 13959634 スーパー
情報/公式
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海竜 2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。
ABYR-JP036 ハウスダストン 効果 1 0 40343749 ノーマル
情報/公式
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悪魔 1000
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキから「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ選び、お互いのフィールド上に特殊召喚する。この時、お互いのフィールド上に特殊召喚する数は同じ数でなければならない。
ABYR-JP037 ガタペンギン 効果 1 400 76442347 ノーマルレア
情報/公式
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200
リバースしたこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「子型ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
ABYR-JP038 はぐれ者傭兵ものようへいたい 効果 4 1500 12836042 ノーマルレア
情報/公式
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戦士 1000
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
ABYR-JP039 CNo.カオスナンバーズ32 海咬かいこうりゅうシャーク・ドレイク・バイス エクシーズ/効果 4 2800 49221191 ウルトラ
アルティメット
ホログラフィック
情報/公式
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海竜 2100
水属性レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ABYR-JP040 隻眼せきがんのスキル・ゲイナー エクシーズ/効果 4 2500 75620895 ウルトラ
アルティメット
情報/公式
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戦士 2600
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
ABYR-JP041 ガガガガンマン エクシーズ/効果 4 1500 12014404 スーパー
情報/公式
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戦士 2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。
ABYR-JP042 HヒロイックCチャンピオン ガーンデーヴァ エクシーズ/効果 4 2100 48009503 スーパー
情報/公式
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戦士 1800
戦士族レベル4モンスター×2
相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚されたモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP043 HヒロイックCチャンピオン クサナギ エクシーズ/効果 4 2500 74593218 スーパー
情報/公式
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戦士 2400
戦士族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
ABYR-JP044 No.ナンバーズ天蓋星てんがいせいダイソン・スフィア エクシーズ/効果 9 2800 01992816 ウルトラ
アルティメット
情報/公式
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機械 3000
レベル9モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが攻撃されたバトルステップ時に1度だけ発動できる。その攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。また、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールド上に存在する場合、自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ABYR-JP045 No.ナンバーズもんしょうおうゲノム・ヘリター エクシーズ/効果 4 2400 47387961 ウルトラ
アルティメット
情報/公式
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サイキック 1800
「紋章獣」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と同じ効果を得る。その後、選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。このカードの効果はエンドフェイズ時まで適用される。
ABYR-JP046 水精鱗マーメイル-ガイオアビス エクシーズ/効果 7 2800 74371660 ウルトラ
アルティメット
情報/公式
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1600
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ABYR-JP047 導皇どうこうじょう トリス エクシーズ/効果 5 2000 00770365 スーパー
情報/公式
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魔法使い 1700
魔法使い族レベル5モンスター×2
このカードの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、デッキの上からカードを5枚めくり、その中の「魔導書」と名のついたカードの数までフィールド上のモンスターを選んで破壊する。その後、めくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
ABYR-JP048 クイーンマドルチェ・ティアラミス エクシーズ/効果 4 2200 37164373 スーパー
情報/公式
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天使 2100
「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたカードを2枚まで選択して発動できる。選択したカードをデッキに戻し、戻したカードの数まで相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。
ABYR-JP049 スノーダスト・ジャイアント エクシーズ/効果 4 2200 73659078 レア
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獣戦士 800
水属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札の水属性モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけフィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性以外のフィールド上のモンスターの攻撃力は、フィールド上のアイスカウンターの数×200ポイントダウンする。
ABYR-JP050 覚醒かくせいゆう ガガギゴ エクシーズ 4 2950 09053187 レア
情報/公式
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爬虫類 2800
レベル4モンスター×3
ABYR-JP051 ワンショット・ワンド 装備魔法 36042825 ノーマル
情報/公式
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魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローする。
ABYR-JP052 異次いじ元海溝げんかいこう 永続魔法 62437430 ノーマル
情報/公式
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このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
ABYR-JP053 タンホイザーゲート 通常魔法 09831539 レア
情報/公式
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自分フィールド上の攻撃力1000以下で同じ種族のモンスター2体を選択して発動できる。選択した2体のモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。
ABYR-JP054 重力砲グラヴィティ・ブラスター 装備魔法 35220244 ノーマル
情報/公式
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機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
ABYR-JP055 高等紋章術ハイ・メダリオン・アーツ 通常魔法 61314842 レア
情報/公式
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自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
ABYR-JP056 アビスケイル-クラーケン 装備魔法 08719957 ノーマル
情報/公式
Wiki
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
ABYR-JP057 ぼうきゃくみやこ レミューリア フィールド魔法 34103656 ノーマル
情報/公式
Wiki
このカードのカード名は「」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
ABYR-JP058 アルマの導書どうしょ 通常魔法 61592395 ノーマル
情報/公式
Wiki
「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
ABYR-JP059 ゲーテの導書どうしょ 速攻魔法 97997309 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。
ABYR-JP060 導書院どうしょいんラメイソン フィールド魔法 33981008 レア
情報/公式
Wiki
自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。
ABYR-JP061 マドルチェ・チケット 永続魔法 60470713 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分のフィールド上・墓地の「マドルチェ」と名のついたカードがカードの効果によって自分の手札・デッキに戻った時、デッキから「マドルチェ」モンスター1体を手札に加える。自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターが存在する場合、手札に加えず表側攻撃表示で特殊召喚する事もできる。「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP062 きんじられたせい 速攻魔法 96864811 スーパー
情報/公式
Wiki
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターは攻撃力が600ポイントダウンし、カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
ABYR-JP063 さいどう調ちょう 通常魔法 23269426 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールド上のレベル3モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同名のモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。
ABYR-JP064 精神せいしんせん 通常魔法 69257165 レア
情報/公式
Wiki
手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
ABYR-JP065 謙虚けんきょ番兵ばんぺい 通常魔法 95642274 ノーマルレア
情報/公式
Wiki
自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。
ABYR-JP066 バトル・ブレイク 通常罠 22047978 ノーマル
情報/公式
Wiki
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手は手札からモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にできる。見せなかった場合、その攻撃モンスターを破壊し、バトルフェイズを終了する。
ABYR-JP067 バブル・ブリンガー 永続罠 58531587 レア
情報/公式
Wiki
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル4以上のモンスターは直接攻撃できない。自分のターンにフィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地の水属性・レベル3以下の同名モンスター2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ABYR-JP068 ヒロイック・ギフト 通常罠 95920682 ノーマル
情報/公式
Wiki
相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
ABYR-JP069 ヒロイック・アドバンス 通常罠 21924381 ノーマル
情報/公式
Wiki
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。
ABYR-JP070 エクシーズ熱戦ねっせん!! 通常罠 57319935 ノーマル
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自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ABYR-JP071 アビスコール 通常罠 34707034 スーパー
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自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果は無効化され、攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。
ABYR-JP072 アビスフィアー 永続罠 60202749 ノーマル
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デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
ABYR-JP073 アビストローム 永続罠 97697447 レア
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自分フィールド上に表側表示で存在する「」を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。
ABYR-JP074 マドルチェ・ハッピーフェスタ 通常罠 23681456 ノーマル
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手札から「マドルチェ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。
ABYR-JP075 好敵手ともおく 通常罠 60080151 ノーマル
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相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターをゲームから除外する。次の相手ターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
ABYR-JP076 マジック・ディフレクター 通常罠 96474800 ノーマル
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このターン、フィールド上の装備・フィールド・永続・速攻魔法カードの効果を無効にする。
ABYR-JP077 りょく誘爆ゆうばく 通常罠 22869904 ノーマル
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相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する魔法カードが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
ABYR-JP078 キャッシュバック カウンター罠 59957503 ノーマルレア
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相手がライフポイントを払って発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
ABYR-JP079 てん統一とういつ 永続罠 95352218 ノーマル
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お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選び、そのレベル以外のレベルを持つ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
ABYR-JP080 しっぺがえ カウンター罠 22747316 レア
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自分の墓地に存在する魔法・罠カードと同名のカードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、この効果で発動を無効にしたカードと同名のカードを自分の墓地から1枚選んで手札に加える事ができる。

データフィールド

通常モンスター 0種類
効果モンスター 38種類
儀式モンスター 0種類
融合モンスター 0種類
シンクロモンスター 0種類
エクシーズモンスター 12種類
リンクモンスター 0種類
通常魔法 6種類
速攻魔法 2種類
永続魔法 2種類
装備魔法 3種類
フィールド魔法 2種類
儀式魔法 0種類
通常罠 9種類
永続罠 4種類
カウンター罠 2種類

闇属性 2種類
光属性 6種類
地属性 16種類
水属性 23種類
炎属性 1種類
風属性 2種類
戦士族 12種類
機械族 5種類
悪魔族 1種類
魔法使い族 6種類
ドラゴン族 1種類
天使族 1種類
獣族 2種類
鳥獣族 1種類
水族 7種類
昆虫族 0種類
岩石族 1種類
獣戦士族 1種類
植物族 0種類
アンデット族 0種類
爬虫類族 1種類
炎族 0種類
魚族 7種類
雷族 0種類
恐竜族 0種類
海竜族 3種類
サイキック族 1種類
幻竜族 0種類
サイバース族 0種類
幻神獣族 0種類