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ABYSS RISING


遊戯王カード通販・買取 カーナベル
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ナンバー カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 パスワード レアリティ
ABYR-JP001 ガガガカイザー 効果 3 戦士 1800 600 09583383 レア
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じレベルになる。このカードはシンクロ素材にできない。
ABYR-JP002 ブルブレーダー 効果 4 戦士 1600 1200 36088082 レア
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。
ABYR-JP003 アチャチャチャンバラー 効果 3 戦士 1400 400 62476197 ノーマル
ライフポイントにダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
ABYR-JP004 モグモール 効果 2 800 800 09861795 ノーマル
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「モグモール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
ABYR-JP005 グランドラン 効果 4 岩石 0 1400 35866404 ノーマル
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
ABYR-JP006 トライポッド・フィッシュ 効果 3 300 1300 61254509 ノーマル
このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時、フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
ABYR-JP007 ディープ・スィーパー 効果 4 1600 1300 08649148 ノーマル
このカードをリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
ABYR-JP008 H・C エクストラ・ソード 効果 4 戦士 1000 1000 34143852 ノーマル
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ABYR-JP009 H・C 夜襲のカンテラ 効果 4 戦士 1200 300 61132951 レア
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。
ABYR-JP010 惑星探査車 効果 4 機械 1000 1000 97526666 ノーマル
このカードをリリースして発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。
ABYR-JP011 太陽風帆船 効果 5 機械 800 2400 33911264 ノーマル
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。また、自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードのレベルを1つ上げる。「太陽風帆船」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
ABYR-JP012 紋章獣アバコーンウェイ 効果 4 ドラゴン 1800 900 60316373 ノーマル
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「紋章獣アバコーンウェイ」1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。「紋章獣アバコーンウェイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP013 紋章獣ベルナーズ・ファルコン 効果 4 鳥獣 1000 1600 96704018 ノーマル
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の全てのレベル5以上のモンスターのレベルを4にする。
ABYR-JP014 水精鱗−アビスリンデ 効果 3 1500 1200 23899727 レア
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「水精鱗−アビスリンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗−アビスリンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP015 水精鱗−アビスグンデ 効果 3 1400 800 69293721 ノーマル
このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗−アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗−アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP016 水精鱗−アビスヒルデ 効果 3 1300 400 96682430 ノーマル
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗−アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗−アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP017 水精鱗−アビスタージ 効果 4 1700 1100 22076135 ノーマル
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗−アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP018 水精鱗−アビスパイク 効果 4 1600 800 58471134 レア
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。デッキからレベル3の水属性モンスター1体を手札に加える。「水精鱗−アビスパイク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP019 水精鱗−アビスラング 効果 4 1200 1800 95466842 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他の水属性モンスターを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP020 水精鱗−メガロアビス 効果 7 海竜 2400 1900 21954587 スーパーレア
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の水属性モンスター2体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキから「アビス」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカード以外の自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する水属性モンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ABYR-JP021 魔導術士 ラパンデ 効果 1 魔法使い 300 200 54359696 ノーマル
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ABYR-JP022 魔導老士 エアミット 効果 3 魔法使い 1200 700 90743290 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「魔導書」と名のついた魔法カードが発動する度に、このカードのレベルは2つ上がり、攻撃力は300ポイントアップする。
ABYR-JP023 魔導教士 システィ 効果 3 魔法使い 1600 800 26732909 ノーマル
自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP024 魔導皇士 アンプール 効果 5 魔法使い 2300 2000 53136004 レア
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と、自分の墓地の「魔導書」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。「魔導皇士 アンプール」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
ABYR-JP025 マドルチェ・クロワンサン 効果 3 1500 1200 89521713 ノーマル
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。
ABYR-JP026 マドルチェ・マーマメイド 効果 4 魔法使い 800 2000 26016357 ノーマル
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
ABYR-JP027 マドルチェ・メッセンジェラート 効果 4 戦士 1600 1000 52404456 レア
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
ABYR-JP028 アビス・ウォリアー 効果 4 1800 1300 88409165 レア
1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。
ABYR-JP029 スノーマン・クリエイター 効果 4 機械 1600 1000 15893860 ノーマル
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。この効果で置いた数が3つ以上の場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
ABYR-JP030 フィッシュボーグ−プランター 効果 2 200 200 51282878 ノーマル
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。「フィッシュボーグ−プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP031 素早いアンコウ 効果 2 600 100 88686573 ノーマル
このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2枚まで特殊召喚できる。
ABYR-JP032 絶海の騎士 効果 4 戦士 1400 1200 14771222 レア
フィールド上に表側表示で存在するこのカードの表示形式が変更された時、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP033 機海竜プレシオン 効果 5 機械 2300 1800 40160226 ノーマル
自分フィールド上に海竜族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
ABYR-JP034 メタル化寄生生物−ソルタイト ユニオン 7 1000 500 87564935 ノーマル
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
ABYR-JP035 氷霊神ムーラングレイス 効果 8 海竜 2800 2200 13959634 スーパーレア
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。「氷霊神ムーラングレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがフィールド上から離れた場合、次の自分のターンのバトルフェイズをスキップする。
ABYR-JP036 ハウスダストン 効果 1 悪魔 0 1000 40343749 ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。自分の手札・デッキから「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ選び、お互いのフィールド上に特殊召喚する。この時、お互いのフィールド上に特殊召喚する数は同じ数でなければならない。
ABYR-JP037 子型ペンギン 効果 1 400 200 76442347 ノーマルレア
リバースしたこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「子型ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
ABYR-JP038 はぐれ者傭兵部隊 効果 4 戦士 1500 1000 12836042 ノーマルレア
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
ABYR-JP039 CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス エクシーズ/効果 4 海竜 2800 2100 49221191 ウル/アル/ホロ
水属性レベル4モンスター×4
このカードは自分フィールド上の「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力・守備力を自分のエンドフェイズ時まで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ABYR-JP040 隻眼のスキル・ゲイナー エクシーズ/効果 4 戦士 2500 2600 75620895 ウル/アル
レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
ABYR-JP041 ガガガガンマン エクシーズ/効果 4 戦士 1500 2400 12014404 スーパーレア
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。
ABYR-JP042 H−C ガーンデーヴァ エクシーズ/効果 4 戦士 2100 1800 48009503 スーパーレア
戦士族レベル4モンスター×2
相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚されたモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP043 H−C クサナギ エクシーズ/効果 4 戦士 2500 2400 74593218 スーパーレア
戦士族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
ABYR-JP044 No.9 天蓋星ダイソン・スフィア エクシーズ/効果 9 機械 2800 3000 01992816 ウル/アル
レベル9モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードが攻撃されたバトルステップ時に1度だけ発動できる。その攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター2体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。また、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールド上に存在する場合、自分のメインフェイズ1にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ABYR-JP045 No.8 紋章王ゲノム・ヘリター エクシーズ/効果 4 サイキック 2400 1800 47387961 ウル/アル
「紋章獣」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と同じ効果を得る。その後、選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。このカードの効果はエンドフェイズ時まで適用される。
ABYR-JP046 水精鱗−ガイオアビス エクシーズ/効果 7 2800 1600 74371660 ウル/アル
水属性レベル7モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、レベル5以上のモンスターは攻撃できない。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
ABYR-JP047 魔導皇聖 トリス エクシーズ/効果 5 魔法使い 2000 1700 00770365 スーパーレア
魔法使い族レベル5モンスター×2
このカードの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、デッキの上からカードを5枚めくり、その中の「魔導書」と名のついたカードの数までフィールド上のモンスターを選んで破壊する。その後、めくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
ABYR-JP048 クイーンマドルチェ・ティアラミス エクシーズ/効果 4 天使 2200 2100 37164373 スーパーレア
「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたカードを2枚まで選択して発動できる。選択したカードをデッキに戻し、戻したカードの数まで相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。
ABYR-JP049 スノーダスト・ジャイアント エクシーズ/効果 4 獣戦士 2200 800 73659078 レア
水属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札の水属性モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけフィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性以外のフィールド上のモンスターの攻撃力は、フィールド上のアイスカウンターの数×200ポイントダウンする。
ABYR-JP050 覚醒の勇士 ガガギゴ エクシーズ 4 爬虫類 2950 2800 09053187 レア
レベル4モンスター×3
ABYR-JP051 ワンショット・ワンド 装備魔法 36042825 ノーマル
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローする。
ABYR-JP052 異次元海溝 永続魔法 62437430 ノーマル
このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
ABYR-JP053 タンホイザーゲート 通常魔法 09831539 レア
自分フィールド上の攻撃力1000以下で同じ種族のモンスター2体を選択して発動できる。選択した2体のモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。
ABYR-JP054 重力砲 装備魔法 35220244 ノーマル
機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
ABYR-JP055 高等紋章術 通常魔法 61314842 レア
自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
ABYR-JP056 アビスケイル−クラーケン 装備魔法 08719957 ノーマル
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。
ABYR-JP057 忘却の都 レミューリア フィールド魔法 34103656 ノーマル
このカードのカード名は「海」として扱う。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の水属性モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターの数と同じ数だけ、自分フィールド上の水属性モンスターのレベルをエンドフェイズ時まで上げる。
ABYR-JP058 アルマの魔導書 通常魔法 61592395 ノーマル
「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。
ABYR-JP059 ゲーテの魔導書 速攻魔法 97997309 ノーマル
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。
ABYR-JP060 魔導書院ラメイソン フィールド魔法 33981008 レア
自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。
ABYR-JP061 マドルチェ・チケット 永続魔法 60470713 ノーマル
自分のフィールド上・墓地の「マドルチェ」と名のついたカードがカードの効果によって自分の手札・デッキに戻った時、デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターが存在する場合、手札に加えず表側攻撃表示で特殊召喚する事もできる。「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ABYR-JP062 禁じられた聖衣 速攻魔法 96864811 スーパーレア
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターは攻撃力が600ポイントダウンし、カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
ABYR-JP063 最期の同調 通常魔法 23269426 ノーマル
自分フィールド上のレベル3モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同名のモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。
ABYR-JP064 精神汚染 通常魔法 69257165 レア
手札からモンスター1体を捨てて発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
ABYR-JP065 謙虚な番兵 通常魔法 95642274 ノーマルレア
自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。
ABYR-JP066 バトル・ブレイク 通常罠 22047978 ノーマル
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手は手札からモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にできる。見せなかった場合、その攻撃モンスターを破壊し、バトルフェイズを終了する。
ABYR-JP067 バブル・ブリンガー 永続罠 58531587 レア
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル4以上のモンスターは直接攻撃できない。自分のターンにフィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分の墓地の水属性・レベル3以下の同名モンスター2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ABYR-JP068 ヒロイック・ギフト 通常罠 95920682 ノーマル
相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。
ABYR-JP069 ヒロイック・アドバンス 通常罠 21924381 ノーマル
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。
ABYR-JP070 エクシーズ熱戦!! 通常罠 57319935 ノーマル
自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
ABYR-JP071 アビスコール 通常罠 34707034 スーパーレア
自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果は無効化され、攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。
ABYR-JP072 アビスフィアー 永続罠 60202749 ノーマル
デッキから「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は魔法カードを発動できない。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。このカードは発動後、次の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
ABYR-JP073 アビストローム 永続罠 97697447 レア
自分フィールド上に表側表示で存在する「海」を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。
ABYR-JP074 マドルチェ・ハッピーフェスタ 通常罠 23681456 ノーマル
手札から「マドルチェ」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。
ABYR-JP075 好敵手の記憶 通常罠 60080151 ノーマル
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分は攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターをゲームから除外する。次の相手ターンのエンドフェイズ時、この効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
ABYR-JP076 マジック・ディフレクター 通常罠 96474800 ノーマル
このターン、フィールド上の装備・フィールド・永続・速攻魔法カードの効果を無効にする。
ABYR-JP077 魔力誘爆 通常罠 22869904 ノーマル
相手の魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在する魔法カードが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
ABYR-JP078 キャッシュバック カウンター罠 59957503 ノーマルレア
相手がライフポイントを払って発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
ABYR-JP079 天下統一 永続罠 95352218 ノーマル
お互いのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは自分フィールド上のモンスターのレベルの内から1つを選び、そのレベル以外のレベルを持つ自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
ABYR-JP080 しっぺ返し カウンター罠 22747316 レア
自分の墓地に存在する魔法・罠カードと同名のカードを相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、この効果で発動を無効にしたカードと同名のカードを自分の墓地から1枚選んで手札に加える事ができる。


データフィールド

種別 通常パック(第8期 第2弾)
商品名 ABYSS RISING
発売日 2012年7月21日(土)
価格 1パック:150円(税込)/1ボックス:4,500円(税込)
カード種類 全80種類
ホログラフィックレア:1種類
アルティメットレア:5種類
ウルトラレア:5種類
スーパーレア:9種類
レア:18種類
ノーマルレア:4種類
ノーマル:44種類
商品説明
  • 遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲームブースターパック最新作が登場。
  • アニメ「遊戯王ゼアル」に登場する最新カードを多数収録。初心者・アニメファンに向けた「アニメ世界観の要素」と既存プレイヤー向けの「OCGオリジナルの要素」それぞれのカードをバランスよく収録します。
  • エクシーズモンスターの種類も増加し、さらに幅広い戦局に対応。よりエキサイティングなデュエルを楽しめます。
  • エクシーズ召喚をサポートするカードを始め、新たなコンセプトやこれまでのテーマを拡張するカード等、多彩なバリエーションを収録します。
  • パッケージは「CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス」。
備考
  • 1パックに必ずレアカードを封入。
  • 1パック:5枚入り/1ボックス:30パック入り。
  • 1ボックスで全種類は揃いません。
  • ウルトラレアカードにはアルティメットレア仕様も存在します。
  • 全80種中1種類のカードにホログラフィックレア仕様が存在します。
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通常モンスター 0種類
効果モンスター 38種類
融合モンスター 0種類
儀式モンスター 0種類
シンクロモンスター 0種類
エクシーズモンスター 12種類
通常魔法 6種類
速攻魔法 2種類
永続魔法 2種類
装備魔法 3種類
フィールド魔法 2種類
儀式魔法 0種類
通常罠 9種類
永続罠 4種類
カウンター罠 2種類

地属性 16種類
闇属性 2種類
光属性 6種類
水属性 23種類
風属性 2種類
炎属性 1種類
戦士族 12種類
悪魔族 1種類
機械族 5種類
魔法使い族 6種類
獣族 2種類
ドラゴン族 1種類
天使族 1種類
水族 7種類
岩石族 1種類
昆虫族 0種類
アンデット族 0種類
鳥獣族 1種類
炎族 0種類
獣戦士族 1種類
恐竜族 0種類
植物族 0種類
爬虫類族 1種類
雷族 0種類
魚族 7種類
海竜族 3種類
サイキック族 1種類