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心変わり-検索結果


ナンバー 名前 種類 属性 攻撃力 パスワード レアリティ リンク
種族 守備力
- こころわり禁止 通常魔法 04031928 ウルトラ
パラレル+ウルトラ
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで相手モンスター1体のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
- こころわり禁止 通常魔法 04031928 ノーマル
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで相手モンスター1体のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
RB-60 こころわり禁止 通常魔法 04031928 ウルトラ
パラレル+ウルトラ
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで、フィールド上の相手モンスター1体(表示形式は問わない)のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
EX-32 こころわり禁止 通常魔法 04031928 ノーマル
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで、フィールド上の相手モンスター1体(表示形式は問わない)のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
YU-22 こころわり禁止 通常魔法 04031928 ノーマル
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで、フィールド上の相手モンスター1体(表示形式は問わない)のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
PE-28 こころわり禁止 通常魔法 04031928 ノーマル
情報/公式
Wiki
ターン終了時まで、フィールド上の相手モンスター1体(表示形式は問わない)のコントロールを得ることができ、自分のカードのように使用できる。
DL2-135 こころわり禁止 通常魔法 04031928 スーパー
情報/公式
Wiki
相手フィールド上モンスターを1体選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
BE1-JP168 こころわり禁止 通常魔法 04031928 ウルトラ
情報/公式
Wiki
相手フィールド上モンスターを1体選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
BE01-JP141 こころわり禁止 通常魔法 04031928 スーパー
情報/公式
Wiki
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。

検索時間:0.15 秒