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原作カードリスト


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カード名 種類 攻撃力 守備力 技名 使用者 対戦相手 ストーリー OCG化
死霊ゾーマ 罠モンスター   1800 500   獏良 城之内 王の記憶
ゾーマが敵モンスターによって倒されたターン ゾーマはエクトプラズマーとなり 相手プレイヤーにそのモンスターの攻撃力の2倍のダメージを与える。
漆黒の豹戦士パンサーウォリアー 通常 4 2000 1600 黒・豹・疾・風・斬 城之内 獏良 王の記憶
ウィジャ盤 罠・永続魔法カード         獏良 王の記憶
ダーク・ネクロフィアが墓地に置かれた時に発動 その魂はウィジャ盤のD・E・A・T・Hの文字を毎ターン1文字ずつ指し示す その5文字が揃った時 相手プレイヤーは死の敗北をむかえる
マシュマロン 効果 3 300 500   遊戯 獏良 王の記憶
このモンスターは魔法・特殊能力以外の攻撃を受けつけない
死霊騎士デスカリバー・ナイト 通常 4 1900 1800   獏良 遊戯 王の記憶
サイレント・ソードマン LV0 効果 4 1000 1000 沈黙の剣 遊戯 獏良 王の記憶
サイレント・ソードマンが攻撃表示したならば ターンごとにレベルを上げ 500ポイントずつ攻撃力がUPする
罠の護符 魔法カード         獏良 遊戯 王の記憶 ×
罠の護符を装備したモンスターはあらゆる罠を回避する
マシュマロンのメガネ 永続魔法カード         遊戯 獏良 王の記憶
マシュマロンのメガネを装着されたモンスターはマシュマロン以外何も見えなくなるのだ (このカードを装備されたモンスターは、「マシュマロン」以外を攻撃できなくなる。)
地縛霊の誘い 罠カード         獏良 遊戯 王の記憶
地縛霊の誘いは相手のバトルフェイズに発動する。対象の攻撃表示モンスターは攻撃を強要される
死霊ゾーマ 罠モンスター   1800 500   獏良 遊戯 王の記憶
ゾーマが敵モンスターによって倒されたターン ゾーマはエクトプラズマーとなり 相手プレイヤーにそのモンスターの攻撃力の2倍のダメージを与える。
時の飛躍 魔法カード         遊戯 獏良 王の記憶 ×
この魔法を発動した瞬間 3ターン後のバトルフェイズに飛躍する
呪いの双子人形 魔法カード         獏良 遊戯 王の記憶 ×
互いのプレイヤーは双子の持つ赤と黒 どちらかの箱を選ぶ 赤の箱はプレイヤーに命をもたらし 黒の箱はフィールドに呪いをもたらす (選んだ箱により以下の効果を得る。●赤の箱:お互いの墓地にカードが送られる度に200ライフポイント回復する。●黒の箱:墓地が消滅する。)
兵隊人形 効果 4 0 0   獏良 遊戯 王の記憶 ×
相手プレイヤーのスタンバイフェイズにフィールド上に兵隊人形が存在する時 兵隊人形はさらに一体出現する
サイレント・マジシャン 効果 4 1000 1000 サイレント・バーニング 遊戯 獏良 王の記憶
サイレント・マジシャンは相手プレイヤーが カードをドローすることでレベルをあげる
狭き回廊 永続罠カード         獏良 遊戯 王の記憶 ×
バトルフェイズに三体目のモンスターが攻撃した時に発動!その攻撃は無効となる
死札相殺 永続魔法カード         獏良 遊戯 王の記憶 ×
互いのプレイヤーはそれぞれのターンエンドフェイズにフィールド上のモンスターの数だけデッキからカードを墓地に捨てる
ネクロマネキン 通常 3 500 300   獏良 遊戯 王の記憶 ×
魔封壁 魔法カード         遊戯 獏良 王の記憶 ×
魔封壁の発動したターン 自軍のモンスターはあらゆる魔法攻撃をハネ返す
増殖 魔法カード         獏良 遊戯 王の記憶
(攻撃力500以下のモンスターを無数に分裂させる。)
死者蘇生 魔法カード         遊戯 獏良 王の記憶
敵・味方を問わずモンスターの魂をも蘇生させ味方にすることができる
※括弧で記載している効果は推測です。

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system:CGIROOM 実行時間:0.05


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