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BEGINNER'S EDITION 1


・「DUELIST LEGACY Volume.3(後半)」からは10枚が絶版。
・「DUELIST LEGACY Volume.4」からは47枚が絶版。
・「DUELIST LEGACY Volume.5」からは10枚が絶版。
・計68枚が絶版になっている。


カード名 種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
DUELIST LEGACY Volume.3(44枚中、10枚が絶版)
幻想召喚師 効果 3 魔法使い 800 900
リバース:このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了時に破壊される。
リバースするタイミングが重要。生け贄1体で融合モンスターが出せるのは魅力。
炎の精霊 イフリート 効果 4 1700 1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。
自分のバトルフェイズ中は攻撃力2000。なかなかの攻撃力です。
風の精霊 ガルーダ 効果 4 鳥獣 1600 1200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手ターン終了時に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
終了時の形式変更はイマイチ使いにくい。このカードが残っている保証も無いし。
幻影の妖精 効果 2 植物 300 200
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のフィールド上モンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。
植物の妖精です。
物資調達員 効果 4 戦士 1300 800
リバース:「融合」によって自分の墓地へ送られた融合素材モンスター2体を手札に加える。
正規融合した場合ですからねぇ。
力の集約 通常罠
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。フィールド上に存在する全ての装備カードを選択したモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。
「強奪」や「早すぎた埋葬」を破壊するのにどうぞ。
守護霊のお守り 通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地に存在するモンスター1体につき攻撃力が100ポイントアップする。
墓地にモンスターが溜まっていても微妙。
おとり人形 通常魔法
裏側表示の罠カード1枚を強制的に発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。
面白いカードですが、イマイチ。
竜魂の力 装備魔法
戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。
ドラゴン族にしてもほとんどメリットが無いです。
霊魂消滅 通常魔法
墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。
イマイチ実用性が無い・・・。
DUELIST LEGACY Volume.4(136枚中、47枚が絶版)
バーバリアン2号 効果 5 戦士 1800 1500
自分フィールド上に表側表示で存在する「バーバリアン1号」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
原作登場カード。「バーバリアン1号」が3体居たら攻撃力3300だけど・・・。
海月−ジェリーフィッシュ− 通常 4 1200 1500
海を漂うクラゲ。半透明の体身体で姿を確認しにくい。
原作登場カード。ジェリーフィッシュ=クラゲ。
闇晦ましの城 効果 4 悪魔 920 1930
リバース:フィールド上に表側表示で存在する全てのアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
原作登場カード。中途半端な攻守だが、壁としてはなかなか。「死のデッキ破壊ウイルス」の生け贄にもできます。
ゴースト王−パンプキング− 効果 6 アンデット 1800 2000
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
原作登場カード。「闇晦ましの城」と並べると凄いことに・・・。
悪魔の知恵 効果 3 悪魔 1250 800
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。
シャッフルだけだしね・・・。
アイルの小剣士 効果 3 戦士 800 1300
自分のフィールド上に存在するこのカードを除くモンスター1体を生け贄に捧げる度に、このカードの攻撃力はターン終了時まで700ポイントアップする。
かなりのミニサイズです。
ギガテック・ウルフ 通常 4 機械 1200 1400
全身が鋼鉄でできたオオカミ。鋭くとがったキバでかみついてくる。
炎属性。燃えるオオカミです。
レインボー・フィッシュ 通常 4 1800 800
世にも珍しい七色の魚。捕まえるのはかなり難しい。
六色しか確認できません。「SD海竜神」で復刻。
空の昆虫兵 効果 3 昆虫 1000 800
風属性のモンスターを攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
少し工夫してやれば、常時攻撃力2000のモンスターに。でも、手間が・・・。
音楽家の帝王 融合 5 魔法使い 1750 1500
「黒き森のウィッチ」+「ハイ・プリーステス」
融合素材が凄い。両方とも音楽に関係無いし。
ヤドカリュー 効果 4 900 1700
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、手札からカードを何枚でもデッキの一番下に好きな順番で戻す事ができる。
戻した分だけドローできたら最強なんですけどね。まぁ、そんな効果だったら、絶版どころが禁止候補ですが。
メカ・サウルス 融合 5 機械 1800 1400
「ミスター・ボンバー」+「二頭を持つキング・レックス」
ほとんど恐竜族じゃない?
ダーク・エルフ 効果 4 魔法使い 2000 800
このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
「ホーリー・エルフ」の色違い。攻守も逆になっている。
マタンゴ 効果 3 戦士 1250 800
自分のスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに300ポイントダメージを与える。自分のエンドフェイズに500ライフポイントを払えば、このカードのコントロールは相手に移る。
送りつけられた方が得。攻撃要因・壁・生け贄といろいろな活躍が見込めます。
バーバリアン1号 効果 5 戦士 1550 1800
自分フィールド上に表側表示で存在する「バーバリアン2号」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
「バーバリアン2号」よりも攻撃力が低い。
ハイ・プリーステス 通常 3 魔法使い 1100 800
聞いたことのない呪文を唱え、あらぶる心をしずめてくれる。
色違いの「ドリアード」はあんなに人気なのに・・・。
ガーネシア・エレファンティス 通常 7 獣戦士 2400 2000
恐るべきパワーの持ち主。あまりの体重の重さに、歩くたびに地割れが起きてしまう。
元ウルトラレア。記念すべきVJ初付属カード。
執念の剣 装備魔法
装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番上に戻る。
邪魔。
細菌感染 装備魔法
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。
元レア。装備したターンには下がりませんからね・・・。
しびれ薬 装備魔法
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
元レア。攻撃を妨害するなら、破壊した方が・・・。
ドーピング 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は200ポイントずつダウンする。
攻撃力を上げるなら、他にも良い装備カードがありますよ。
吸血ノミ 通常 4 昆虫 1500 1200
血を吸う巨大ノミ。攻撃はかなり強い。ノミとあなどると危険。
原作登場カード。どの位の大きさなんでしょうか? 
エルフの光 装備魔法
光属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
エルフの髪が凄い事に・・・。
はがねの甲羅 装備魔法
水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
甲羅を装備したのに守備力が・・・。
ブルー・ポーション 魔法魔法
自分は400ライフポイント回復する。
液体が青すぎます。
雷鳴 通常魔法
相手ライフに300ポイントダメージを与える。
「サンダー・ボルト」はあんなに強いのに・・・。
灼熱の槍 装備魔法
炎属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
全部分が燃えていますが、炎属性なら平気で持てますよね。
突風の扇 装備魔法
風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
突風を起こせる程、凄い扇なんですね。
森の住人 ウダン 効果 3 戦士 900 1200
フィールド上の表側表示の植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
実質的な攻撃力は1000。10体植物族がいれば攻撃力1900に。・・・あれ?
シーザリオン 通常 4 1800 800
海中に住むヘビのモンスター。近づくものに噛みついてくる。
「レインボー・フィッシュ」と並んで昔の主力カード。
コカローチ・ナイト 効果 3 昆虫 800 900
このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番上に戻る。
「執念の剣」と同じく邪魔。
パトロール・ロボ 効果 3 機械 1100 900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズで相手フィールド上にセットされたカードを1枚見る事ができる。
1枚だけですからね。
タクヒ 通常 4 鳥獣 1450 1000
このトリが現れた時は、何か不幸な事が起こる前ぶれ。
確かに。このカードが召喚されたら不幸な事が起きますね。攻撃力1450ですし。
勇気の砂時計 効果 4 天使 1100 1200
召喚・反転召喚された場合、次の自分ターンのエンドフェイズまで、このカードの元々の攻撃力と元々の守備力は半分になる。その後このカードの元々の攻撃力と元々の守備力は倍になる。
倍になったら攻2200/守2400ですが、その前に破壊されます。
泉の妖精 通常 4 1600 1100
泉を守る妖精。泉を汚す者を容赦なく攻撃。
見た目がちょっと・・・。
月明かりの乙女 通常 4 魔法使い 1500 1300
月に守護されている月の魔導士。神秘的な魔法で幻想を見せる。
月って「魔性の月」のことですか?
墓場からの呼び声 通常罠
相手が「死者蘇生」を発動した時に発動する事ができる。その「死者蘇生」の効果を無効にする。
対「死者蘇生」用。永続罠な分「闇からの呼び声」の方が上。
海竜神 通常 5 海竜 1800 1500
海の主と呼ばれる海のドラゴン。津波をおこして全てを飲み込む。
原作登場カード。今はその座を「海竜神−ネオダイダロス」に奪われました。
ドラゴン・ゾンビ 通常 3 アンデット 1600 0
魔力により蘇ったドラゴン。はく息は触れるものを腐食させる。
原作登場カード。「地を這うドラゴン」ですね。
沼地の魔獣王 効果 4 1000 1100
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
「沼地の魔神王」が登場しましたしね。
破壊神 ヴァサーゴ 効果 3 悪魔 1100 900
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
破壊神という割には・・・、と言う攻撃力。
モンスター・アイ 効果 1 悪魔 250 350
1000ライフポイントを払う。自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。
昔はこれ位しか手段が無かったですからね。
ニードル・ボール 効果 2 悪魔 750 700
リバース:2000ライフポイントを払えば、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
割に合いません。せめて2000ダメージに。
水陸両用バグロス 融合 5 1850 1300
「陸戦型 バグロス」+「海を守る戦士」
機械族から水族に。
イリュージョン・シープ 効果 3 1150 900
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
色が凄い上に、怖い・・・。
魔女狩り 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターを全て破壊する。
「同族感染ウィルス」に完全に劣る。
悪魔払い 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスターを全て破壊する。
「同族感染ウィルス」に完全に劣る。
DUELIST LEGACY Volume.5(136枚中、10枚が絶版)
生命吸収装置 永続罠
自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。
2枚あればライフが元通りになるが・・・。
投石部隊 効果 4 戦士 900 2000
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。
戦士族デッキなら活躍できそう。
迎撃準備 通常罠
フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。
「月の書」があります。「STARTER DECK」で復刻。
陽動作戦 通常罠
このターン裏側表示モンスターを対象に攻撃宣言を行う事はできない。
「無敗将軍 フリード」が指揮をとっています。
封神鏡 通常魔法
相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
スピリットモンスターは手札に戻るので、狙い撃ちが可能。問題はスピリットモンスターが少ない事。
体力強化剤スーパーZ 通常罠
このターンのダメージステップ時に相手から2000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージがライフポイントから引かれる前に、一度だけ4000ライフポイント回復する。
回復しても勝てませんからね。まぁ、それなりに良いカードだけど。
デビル・コメディアン 通常罠
コイントスで裏表を当てる。当たりは相手の墓地のカードを全てゲームから除外する。ハズレは相手の墓地のカードの枚数分、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
「現世と冥界の逆転」とのコンボはなかなか。
異形の従者 効果 3 700 500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
直接攻撃系モンスターの中ではなかなかの攻撃力です。
八つ手サソリ 効果 2 昆虫 300 200
このカードが1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側守備表示の相手モンスターを攻撃対象にした場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2400ポイントになる。
貫通効果をつければ嫌なモンスターに。
半蛇人サクズィー 効果 3 爬虫類 800 1400
このカードが1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。このカードがリバースした時、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全てめくり、確認した後元に戻す。
所詮、見るだけですからね。

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