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カード考察【熱血指導王ジャイアントレーナ...  古い鉄巨人 : 2012/10/26(Fri) 19:05 No.27221  
カキカキアニメでン熱血指導ォで印象高いVE8収録のこのカードを考察

熱血指導王ジャイアントレーナー
ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000
レベル8モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
「熱血指導王ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに3度まで使用できる。

ランク8、素材3体の3体目にあたるモンスター、同条件で出せる超銀河や運命獅子よりは打点が低いですがバトルフェイスをスキップする変わりに最大3回ドローでき条件を満たすと追加でバーンダメージがでるモンスターです
出すのが大変ですが出して相手の妨害がなければドローできる効果でディスアドが回復できるのが魅力、ドローカードがばれるのは罠カードでなければ多少は痛くなく(モンスターと魔法は直ぐ使うこと多いから)同VE収録のベアーとウルフで特殊召喚のサポートができます
ダメージ効果は多寡が800ダメージ、されど800ダメージ、状況次第で追いつめる事ができるこのカードは皆さんどう評価してます?

余談ですがアニメだと地属性(ベアーとウルフも)でドロー効果も「アンティ勝負」なのでOCGでは強化されてます
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6


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1. Re: カード考察【熱血指導王ジャイアントレ...  風夜 : 2012/10/26(Fri) 20:15 No.27223  
ケータイSin暗黒界では活躍しそうですね。ぶん回せば先行から出せ、ドローやグラファでかなりアドが稼げると思います。

しかしレベル8を並べられるデッキがそう思いつかないですね。レベル8軸の聖刻やフォトンなら使えるかな? ドラゴラドもありでしょうか。逆に、確実にバーンを狙えるフルモンではレベル8は少なくて使いにくいのでは。

カラクリで、無零怒三体で六枚ドローは……無謀かな。
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123.108.237.115
843SH
ID:TmGk73enZ6
2. Re: カード考察【熱血指導王ジャイアントレ...  ヨシュア : 2012/10/27(Sat) 01:04 No.27224  HomePage 
なしンネッケツシドウダァ!!を言えるのが一番の長所[Twitter]
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115.163.12.229
PC
ID:NIlz3qWOtA
3. Re: カード考察【熱血指導王ジャイアントレ...  カイ : 2012/10/27(Sat) 03:36 No.27225  
ケータイ終世だと意外と簡単

あとドラグニも

シンスタダ必須だね
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121.111.231.69
S001
ID:RsrHZdd2gs
4. Re: カード考察【熱血指導王ジャイアントレ...  古い鉄巨人 : 2012/10/30(Tue) 17:25 No.27261  
カキカキ色々な意見ありがとうございます
最近知り合いが試しに作ったアマリリスバーンにプロキシで使われるとなかなか嫌な火力になりますねこれ
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6

オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/02(Thu) 17:21 No.28882  
ケータイ気が付くともう40個目。早いですなぁ。

ここはオリジナルカテゴリー専門の遊戯王カード作成スレです。以下のルールを守って楽しく使いましょう。

●投稿できるのは最大2枚までです。
●作品を投稿する場合、前の人の作品を5段階評価してください。評価し忘れたか被ってしまい評価されていない作品がある場合はその作品の次に投稿した方が修正するか、別の人が評価してもらってかまいません。
●オリジナルカテゴリーのみの投稿となっています。既存のカテゴリーは遊戯王ORIKAスレに投稿してください。
●初心者にもわかりやすいよう自分のカテゴリーの特徴などを表記してくださるととても評価しやすくて助かります。
●不備や疑問があれば発言しても結構ですがなるべくわかりやすくお願いします。


さあサクサク行きましょう。
カテゴリー解説は手短に
「ソウル&ソウルチャージ」
ソウルモンスターをソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材にすることで様々な力を発揮する。
属性バラバラ
種族人型中心
EXエクシーズのみ
募集、コラボ◎

いきなりですが、エクシーズから

暴風忍者(ストームニンジャ) 風 戦士 エクシーズ/ソウルチャージ レベル4モンスター×2
ATK2100 DEF1900
このモンスターのエクシーズ素材にソウルモンスターがある場合、その属性により以下の効果を得る。風属性:このモンスターのエクシーズ召喚成功時、相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊できる。地属性:自分のメインフェイズ1に一度だけ、自分フィールド上のソウルモンスター一体を墓地に送って発動できる。墓地に送ったモンスターと同じ属性のソウルモンスター一体を自分のデッキから特殊召喚する。
(茶色の装束に身を包んだ忍者。暴風を起こす忍術を扱う。)

アクセルドライヴ 漆黒の嵐(サイクロンジョーカー) 闇 鳥獣 エクシーズ/ソウルチャージ レベル4のソウルモンスター×2
ATK1900 DEF1000
自分のターンのスタンバイフェイズ時、自分の手札またはフィールドから、ソウルモンスター一体をこのカードの下に重ねることができる。1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材から闇属性または風属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで、以下の効果を発動できる。闇属性:相手の手札からランダムに1枚をゲームから除外する。風属性:自分のデッキからソウルモンスター一体を手札に加える。
(超スピードで大空を駆け抜ける漆黒の鳥人。速すぎるため、常人では視界に捕えることさえ出来ない。)
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202.229.177.30
P07B
ID:v6Dob9tJ3w


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1. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/02(Thu) 21:37 No.28883  
ケータイスレ立て、乙です。
では早速評価を

暴風忍者 評価:4
風属性の効果で相手のバックを破壊しつつ、地属性の効果で状況に有利なソウルモンスターを展開したいですね。地味に忍者のサポートを受けられますね。

サイクロンジョーカー 評価:4
某ライダーですね、分かります。闇と風の効果はどちらも強力で、確実にアドを稼げますが、打点はかなり低いので、使い切りとして見た方が良いかな。

新スレなので軽くカテゴリ紹介、詳しい事は前スレを参照
『ミステリー』
七不思議及び都市伝説がモデルのカテゴリ
属性・種族はバラバラ
募集・コラボは無し

七不思議→都市伝説と来て、
最後は最上級の恐怖をお楽しみ下さい。
だけど、文字数制限の所為で1枚投稿です

「ホラーズミステリー カシマさん」
魔法使い族・エクシーズ 風 ★7
ATK/2400 DEF/2400
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2
自分フィールド上の「ミステリー」と名のついたモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この効果を発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
●相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
●相手に1000ポイントダメージを与える。
相手は手札のモンスター・魔法・罠カードを1枚ずつ見せてこのカードのこの効果を無効にする事ができる。
(カシマさん、カシマレイコとも呼ばれ、「過去に起きた悲惨な事件」の話を知ってしまった者に、電話や夢で「謎」の問いかけをしてくる。
「手をよこせ」と言われたら「今使ってます」
「脚をよこせ」と言われたら「今必要です」
「その話を誰から聞いた」と聞かれたら「カシマさん」・「カは火事のカ、シは死のシ、マは魔のマ、レイは霊のレイ、コは事故のコ」と答えなければ、身体の一部を奪われ死ぬ、と言われる)

このカテゴリ投稿してたら、鬼の手で除霊する某地獄先生が読みたくなってきた。
知ってる人いるかな?
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111.86.143.200
CA3K
ID:FSTXdJFY76
2. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/03(Fri) 00:10 No.28884  
ケータイスレ立て乙です〜

カシマさん:評価4
耐性は別のミステリーでもいいので、マエストロとマインのいいとこどりですね。回数制限もなく即時なので自爆から使ってもいいかな。ただ、無効にされる可能性があるのが少し痛いですね。攻撃力ももう少し高くてよかったかも。
「カシマ」って言ったら軍神あやかりの鹿島神宮しか浮かばなかったな……

>すがりさん
某絶望放送のあれですか?


カテゴリ説明
「ビットバグ」
ウィルス-ファージをモチーフとした昆虫・光/チューナーのカテゴリ。EXはシンクロでメインデッキのモンスターはACG1〜4、シンクロはT2〜12まで。相手モンスターを「ビットバグ-キャリア」にして戦います。
募集・コラボはサポートのみ◎。


「ビットバグ-C3」
星3 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk300 Def300
このカードが召喚に成功したターンに一度、手札から「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を特殊召喚できる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」全ての攻撃力・守備力を500ポイントダウンする。

「ビットバグ-T5」
星5 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk2300 Def1500
「ビットバグ」と名のついたチューナー+「ビットバグ」と名のついたモンスター一体以上
「ビットバグ」と名のついたモンスターが特殊召喚される度にデッキから一枚ドローする。「ビットバグ-T5」のこの効果は一ターンに二度までしか使用できない。このカードが破壊される代わりにフィールド上の他の「ビットバグ」と名のついたモンスターを破壊できる。
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123.108.237.118
843SH
ID:TmGk73enZ6
3. Re: オリカ作成研究所40所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/05/03(Fri) 01:43 No.28886  
ケータイスレ建て乙です。


C3 評価4
展開+条件付き戦闘補助と戦況をひっくり返すにはもってこいな効果ですね。ただ手札消費が激しくなることと、自身だけでは戦闘補助にならないことを考えると特殊召喚先も考えさせられますね。

T5 評価3
専用ライブラリアンのような、破壊耐性分さらにたちの悪い凶悪なカードですね。シンクロなので手間はかかりますが2体、3体並んでしまったら危険ですね。↑のカードとは相性が良く手札が減らずにシンクロができてしまいますね……。炎星なんて嫌いだ!!……論点ずれた。



では、なんだか久しぶりな「猫神」投下。

おっと、まずカコデリの説明からですなー。

相手の墓地のカードをデッキに戻すことをコストとする。ぬこカコデリ。

属性はバラバラ、種族は獣、獣戦士。
エクストラはエクシーズのみ。

募集・コラボ大歓迎です。



盂蘭盆(うらぼん)の猫神-チュン
地/獣/☆4/効果
ATK1600/DEF800
墓地の「猫神」と名の付いたモンスター1体を選択し、そのモンスターのレベルと同じ数、相手の墓地の上からカードをデッキの下に戻して発動する。そのモンスターを特殊召喚する。「盂蘭盆の猫神-チュン」の効果は1ターンに1度しか使えない。
(お墓の前に立っている二足歩行タイプの猫神。黒猫なので、墓地という場所柄、縁起が悪いと思われがち。死者とコンタクトをとる事ができる。)

シンセサイズ・キャット
永続魔法
フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、フィールド上の「猫神」と名の付いたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを特殊召喚されたモンスターのレベルまたはランクと同じにする。セットされたこのカードが相手によって破壊された場合、相手のデッキの上から5枚、カードを墓地へ送る。
(目を閉じ、死者の魂を自らに同調させるべく精神を集中させるチュン。)

>ただのとおり すがりさん
なんか前スレの持ち出して申し訳ない位ですが、おっしゃるとおりです。フィールド魔法だから張り替えできる事を完全に忘れてました。


投稿ペースもうちょっと早めたいな…。頑張らねば。
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202.229.176.171
N03D
ID:yWIX0vY30I
4. Re: オリカ作成研究所40所目  おばQ : 2013/05/05(Sun) 00:15 No.28890  
なしこんばんは
盂蘭盆の猫神-チュン 評価4
ニードルワームだったかなでデッキを墓地送りできたらいいですがリバースだからなかなかうまくいかないかな。墓地が肥えてないといけないのではじめのうちは使えないですね。自分の墓地にも猫神がいないといけないので。しかしこの効果を使うまでいけばシンセサイズもつかったり同じレベルをねらったりして確実にエクシーズ召喚につなぐことができますね。墓地活用ができなくなりますが反面巨大ネズミとか素早いモモンガなどを戻してしまうとうまく使われてしまう可能性もありますね。ライロの天敵になりそう。猫神ならどんなレベルでも特殊召喚でき頼りになりますね。
シンセサイズ・キャット 評価4
うまくいけば相手のモンスターをみながら効果を使ってエクシーズをねらうことができますね。様子見でセットして相手に破壊してもらって猫神の効果を使いたいですね。しかしこちらはきっとライロ喜ぶんじゃないかな。裁きがやってきますね。神が裁かれるのか、といったところ。

闘炎いきます。
闘炎のザンテツ 炎属性レベル2炎族
攻200守200
このカードの攻撃力は、相手フィールド上のモンスターの数×800ポイントアップする。このカードが、相手のカードの効果によって破壊された場合、このカードを相手フィールド上に特殊召喚できる。このカードが元々の持ち主のフィールドに存在している「闘炎」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、その戦闘でのダメージはお互いに0となり、このカードとこのカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージをこのカードの元々の持ち主からみたときの相手に与える。「闘炎のザンテツ」のこの効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果が適用されたターンのエンドフェイズにこのカードは墓地へ送られる。

闘炎のドライブ 炎属性レベル7炎族
攻2500守2000
このカードが「闘炎」と名のついたカードの効果で手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。「闘炎のドライブ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[Twitter]
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1.78.41.203
PC
ID:z1Lr0TrrfM
5. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/05(Sun) 09:08 No.28891  
なしみなさん、おはようございますー
出勤前の投稿ー

闘炎のザンテツ;評価4
攻撃力アップは相手のフィールド依存なので能動的に狙うならおジャマなどの相手フィールドのトークン生成などを使いたいところですね。後半効果を活かすなら闘炎デッキでの運用が必須ですね。使いづらそうですが相手に破壊効果の使用をためらわせ、こちらから仕掛けてもダメージを発生できる点が優秀です。

闘炎のドライブ:評価4
効果で手軽に繰り出す区とができますね。デッキ・墓地を問わない点も優秀です。
 
 
さて、チクタク。
時計モチーフのカウンター蓄積&消費型モンスター群です。
 
 
チクタク・ルナダイヤル
闇属性・機械族・効果
★5 ATK2200 DEF1800
自分フィールド上に存在するランク4以上の機械族エクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
1ターンに1度、このカードのタイムカウンターを1つ取り除き、自分フィールド上に存在する「チクタク」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズまでの間、選択したモンスターは相手のカードの効果を受けない。この効果は相手ターンのスタンバイフェイズにも発動する事ができる。
(月時計…日時計の月光版がモチーフ。機械パーツの柱が絶えず動き、地面に映る影がデジタル数字で現在時刻を知らせている。サンダイヤルと違いガラスカバーは無く、所々パーツが錆付いている)

チクタク・ハンドワインド
地属性・機械族・効果
★4 ATK2050 DEF300
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
このカードは、このカードのタイムカウンターを1個取り除かなければ攻撃宣言を行なう事ができない。
(手巻きゼンマイ式の古めかしい腕時計がモチーフ。自分の手で常に竜頭を巻いている)
[Twitter]
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
6. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/05(Sun) 13:07 No.28892  
ケータイルナダイヤル 評価:4
特殊召喚は容易ですが、素材を使うのでタイミングに気をつけたいですね。カードの効果を受けないのは強く相手ターンでも使え、攻めにも守りにも使えますね。

ハンドワインド 評価:4
相手ターン終了時にカウンターが乗るので、守りきれば毎ターン、強力なアタッカーとして使えますね。その事を考えると普通に使う分、デメリットが無いようなものかもしれません。

風夜様〉いや、多分違うかな、どうだろう分からないや、某月曜の週刊少年誌に連載されてた奴なんですけど

投稿、だけど全然、文字数がギリギリなんだよねぇ(W風に)

「ホラーズミステリー ロンリーカクレンボ」
悪魔族・エクシーズ 水 ★7
ATK/3000 DEF/1500
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、モンスターのレベル・種族・属性・カード名を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはエンドフェイズ時まで宣言したレベル・種族・属性・カード名になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上のエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
(ひとりかくれんぼ、コックリさんと共によく知られる遊びで、コックリさんと同様に、一種の降霊術とされ、自分自身を呪うと言う説もある)

「ホラーズミステリー コックリさん」
獣族・エクシーズ 地 ★7
ATK/1500 DEF/3000
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地から「ミステリー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
エクシーズ素材を持っているこのカードが墓地へ送られた場合、このカードを装備カード扱いとして相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターのコントロールを得る。
(狐狗狸さん、一般的には狐の霊を呼び出す降霊術として知られる。こっくりさんをやっている途中で止めたりすると、取り憑かれてしまうと言われている)
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111.86.143.201
CA3K
ID:FSTXdJFY76
7. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/05(Sun) 15:22 No.28893  
ケータイロンリーカクレンボ…4
この効果は結構厄介だと思います。汎用的なサポートカードには対応していませんが名称サポートやその他シナジーの高いコンボ性のカードを潰せるやらしさは使いこなせば非常に優秀な妨害手段になりえます。高い打点故に素材化する効果も活きますね。
コックリさん…5
コントロール奪取にミステリー専用の蘇生とハイクオリティなエクシーズモンスターで、シンクロを素材とする重さ故の強烈な効果はどちらも戦況を好転させれますね。



引き続き、黒竜旗(ジルニトラ)。
ユニオンに光りを当てたカテゴリーです。



黒竜旗(ジルニトラ)の衛士
地 ☆3 戦士 1100/1800 効果
自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついたユニオンモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、手札からこのカードを表側守備表示で特殊召喚し、攻撃対象になったユニオンモンスターをこのカードに装備する事ができる。
(大盾をもった大柄の黒騎士)
裁定:「ゲットライド!」と同様にユニオンの装備時効果を引き継げます。



黒竜旗の堅殻竜
地 ☆4 ドラゴン 800/2000 ユニオン
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついた戦士族・魔法使い族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの守備力を1000ポイントアップする。
また、装備モンスターが攻撃を行ったターン終了時に装備モンスターを表側守備表示にする事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
(守りに特化した改良種。通常種よりも大きく盛り上がった甲殻と太い脚が特徴)
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111.86.147.42
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
8. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/05(Sun) 17:36 No.28894  
ケータイ衛士:評価5
装備するまでのラグを解消したり、ユニオン以外の方が除去された時の保険になりますね。守備力もあるので、ユニオンのパンプと合わせて生き残りやすいでしょう。

堅殻竜:評価4
高い守備力から場に残りやすく、装備時の効果はさすが防御特化なので身代わりも合わせて固い壁になりますね。


>すがりさん
作品間違えていました、こっちのは絶望先生でした(汗)


「ビットバグ-G2」
星2 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk200 Def200
「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターがシンクロ召喚された時、このカードを墓地から特殊召喚できる。「ビットバグ-G2」のこの効果は一ターンに一度しか使用できない。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、「ビットバグ-キャリア」一体の表示形式を変更する。

「プレイグ・バグ」
通常魔法
エンドフェイズまで相手フィールドの「ビットバグ-キャリア」一体のコントロールを得る。
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123.108.237.114
843SH
ID:TmGk73enZ6
9. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/07(Tue) 08:49 No.28899  
なしみなさん、おはようございますー
投稿させていただきます。

ビットバグ-G2:評価4
条件付とはいえ墓地から蘇生できるチューナーは強力で厄介ですね。シンクロ素材として普通に使用しても相手の守備や火力を潰せて優秀です。

プレイグ・バグ:評価5
チューナーしかいないビットバグにおいて肝となるカードですね。これを回収・再利用できれば相当怖いことになりそうですが…さすがに強力すぎるかな?
 
 
さて、チクタク。
 
 
チクタク・ウォーター
水属性・機械族・効果
★4 ATK400 DEF1900
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
このカードのタイムカウンター3個を取り除いて発動する事ができる。自分のエクストラデッキからランク4以下の機械族エクシーズモンスター1体を選択し、このカードの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は次の自分のスタンバイフェイズまでの間無効化される。
(水時計がモチーフ。横長長方形の身体の中に透明なパイプが張り巡らされていて、中を流れる蛍光塗料入りの水がデジタル表記で時刻を示している)

アディショナル・タイム
永続罠
タイムカウンターの乗ったモンスターが破壊されるたびに発動する。
自分フィールド上の「チクタク」と名のついたモンスター1体にタイムカウンターを1個置く。
(負傷し、担架で運ばれるチクタク・レコーダーと敵モンスターの間に割って入るサッカーの審判風の男)
[Twitter]
[修正]
[削除]
122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
10. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/07(Tue) 09:24 No.28900  
ケータイウォーター 評価:3
召喚までに時間がかかり、素材が一つで効果が次のターンまで使えないとなると、普通にエクシーズ召喚した方が早いような気がします

アディショナル・タイム 評価:4
破壊される度にカウンターを乗せれるので便利ですが、カウンターが乗ったモンスター限定で破壊を条件としてるので微妙に遅いのが難点かな

投稿、二枚目は切札の一枚です

「ホラーズミステリー クネクネアンノウン」
水族・エクシーズ 風 ★7
ATK/2300 DEF/2200
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
このカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
このカードがモンスターと戦闘を行う場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ダメージ計算を行わずそのモンスターをゲームから除外する。
(くねくねと呼ばれ、体をくねらせるように動く正体不明の物体、色は白く、遠くから眺める程度なら問題無いが、それが何であるかを理解すると精神に異常を来たすと言われる)

「ホラーズミステリー メリーコール」
機械族・エクシーズ 闇 ★7
ATK/2500 DEF/2500
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×3
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
相手ターンのフェイズ開始時及び相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動する。
相手はコイントスを1回行い、裏だった場合、選択したカードにメリーバックカウンターを1つ乗せる。
相手のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、メリーバックカウンターが乗っているカードを全て破壊する。
(「あたしメリーさん。今、あなたの後ろにいるの」と電話を聴き、後ろを向くと…、と言う都市伝説。また、携帯がかかってきた際に壁に凭れかかって座っていた為、壁に埋まってしまい「お願い、出してぇ……」と泣く、と言う可愛らしいパターンもある)
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111.86.143.196
CA3K
ID:FSTXdJFY76
11. Re: オリカ作成研究所40所目  冬の良さ : 2013/05/08(Wed) 17:51 No.28904  
フラランホラーズミステリー クネクネアンノウン
評価:4
特殊召喚手段は豊富で奇襲性も抜群。
かなり応用の利くモンスターです。

ホラーズミステリー メリーコール
評価:5
コール頻度がハンパないですね(ガクブルw)
この怪奇の恐怖度が効果からにじみ出る様に再現されています

参加投稿です。Mr.Xさんの「黒竜旗」でお一つ。

黒竜旗の制圧行進
《通常魔法》
このカードを発動してから2回目の相手のエンドフェイズ時まで、相手が自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「黒竜旗」と名のついたユニオンモンスターを装備している「黒竜旗」と名のついたモンスターと同じレベルのモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時そのモンスターを効果を無効化して破壊する。
「黒竜旗の制圧行進」の効果は1ターンに1度しか発動しない。
[Twitter]
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115.124.212.1
PC
ID:zDU6xwW45g
12. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/09(Thu) 00:53 No.28905  
ケータイ制圧行進:評価3
通常魔法なのに場で発動せず妨害されにくくユニオン装備まではいいのですが、同じレベルというのが足を引っ張りますかね。タイミングを選べず最初に発動するようなので対処も難しくはないですし。しかし、状況を読んだ上での牽制としてはかなり使えます。


>銀燕さん
ビットバグは「XX-セイバー ガトムズ」と同じくチューナー同士でもシンクロできるので、チューナー以外のモンスターはそこまで必要ないんですよ。


「ビットバグ-C4」
星4 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk400 Def400
このカードを「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、このカードのレベルを2までアップできる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、自分の墓地から「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を選び手札に加える。

「ビットバグ-T7」
星7 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk2600 Def1900
「ビットバグ」と名のついたチューナー+「ビットバグ」と名のついたモンスター一体以上
一ターンに一度、自分フィールド上のこのカード以外の「ビットバグ」と名のついたモンスター一体をリリースして発動できる。相手の手札を確認し、その中のモンスター一体を効果を無効にして相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し、名前を「ビットバグ-キャリア」にする。このカードが破壊された時、自分の墓地から「ビットバグ-T7」以外の「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を特殊召喚する。
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123.108.237.114
843SH
ID:TmGk73enZ6
13. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/09(Thu) 03:39 No.28906  
ケータイC4 評価:4
シンクロ時のレベル調整は便利であり、回収効果は自身も選択できるので何度でも使い回せますね。

T7 評価:4
相手の手札を確認でき、ビットバクを出せますが、発動にリリースが必要で手札にモンスターが存在しない場合、ディスアドになるので、そこに気をつけたいですね。

投稿、次からはサポートです
二枚目は切札です

「ホラーズミステリー ヘッドレスライダー」
戦士族・エクシーズ 地 ★7
ATK/3200 DEF/2000
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する事ができる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
(首無しライダー、切り落とされた自分の頭部を捜しているなどと言われ、海外ではデュラハン、スリーピー・ホロウとも呼ばれる。最近では某小説の池袋の奴が有名か)

「ホラーズミステリー コトリバコ」
鳥獣族・エクシーズ 闇 ★7
ATK/? DEF/?
「ミステリー」と名のついたレベル7モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカードの攻撃力と守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×1000ポイントになる。
このカードのエクシーズ素材が無い、または8つ以上存在する場合、このカードを破壊する。
このカードのエクシーズ素材はこのカードの効果以外で、下に重ねる事も取り除く事もできない。
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するレベル・ランク4以下のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスター全てを、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はレベル・ランク4以下のモンスターを召喚・特殊召喚できず、効果を発動する事もできない。
相手のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
(本来は子取り箱と読むらしく、パズルのような箱で、作るのにその名の通り子供を必要とし、子供の数で箱の細かい名称が変わるらしいが、詳しい事は分かっていない)
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111.86.143.204
CA3K
ID:FSTXdJFY76
14. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/09(Thu) 13:02 No.28908  
ケータイヘッドレスライダー 評価4
おお、セルティ!(いや、ほっとけ
元々の攻撃力が相当高い上、闘えば闘うほど相手フィールドが壊滅していく驚異のモンスターですね。ただまぁ、戦闘耐性しか持ってないので除去に弱いのはご愛敬。

コトリバコ 評価4
相手がBKや紋章のような低レベル主体のデッキならばクリスティア以上の拘束力を持ちますが、逆に大型天使や聖刻のような高レベル主体のデッキにはあまり刺さらないので、一長一短のあるカードだと思います。


アクセルドライヴ 酸の霧(アシッドミスト) 闇 サイキック エクシーズ/ソウルチャージ レベル4のソウルモンスター×2
ATK2600 DEF1500
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材から闇属性または水属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで、以下の効果を発動できる。この効果の発動に対し、魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。水属性:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全ては、それぞれ、レベルまたはランク×400ポイント分攻撃力、守備力がダウンする。この効果で攻撃力、または守備力が0以下になったモンスターは破壊される。闇属性:相手フィールド上にセットされている魔法、罠カードは次の相手ターン終了時まで発動することができず、裏側表示のモンスターはリバースできず、攻撃対象にされない。
(体が強酸で覆われており、その体を霧状にすることで回りに危害を与える怪人)

今回は時間がないので1枚
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202.229.177.34
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
15. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/09(Thu) 18:23 No.28910  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

アクセルドライヴ 酸の霧:評価5
水属性効果は相手が強力なほど効果が強烈になり、闇属性効果では相手の戦術を大きく崩すことができますね。効果を考えなければ普通にエクシーズしても高火力とソウル効果で運用していけますし、相当強力だと思います。

風夜さん>
本当だー!これは便利ですね。 

 
さて、チクタク。
 
 
チクタク・パイロクロック
火属性・機械族・効果
★3 ATK1400 DEF800
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時及び相手のエンドフェイズ時にこのカードにタイムカウンターを1個置く。
1ターンに1度、このカードのタイムカウンターを1つ取り除いて発動する事ができる。このターンの間、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードにタイムカウンターが存在しない時、このカードを破壊する。
(火時計がモチーフ。頭部が炎に包まれていて、そこから立ち上る煙がデジタル表記で時刻を形作っている。)

タイムリー・ディフェンス
カウンター罠
自分フィールド上のタイムカウンター2個を取り除いて発動する。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
(飛んでくる魔法に対してアナログ時計の模様の入った障壁を展開するチクタク・ペンデュラム)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
16. Re: オリカ作成研究所40所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/05/10(Fri) 01:37 No.28912  
ケータイパイロクロック 評価5
直接攻撃は強力ですが出したターンにすると自壊が痛いかな。となるとリミ解の相性が良くなりますね。どうせ自壊するし。あれ?こいつ暴走召喚→リミ解で2800×3の直接攻撃でワンキルできる……。

タイムリー・ディフェンス 評価4
カウンターを消費するので時間稼ぎに終わる可能性はありますが、広い範囲を止められるので使いやすそうです。



「猫神」です。考える度にホアが不憫になってきた気がする……。

気を取り直して頑張りますよ
(/・ω・)/にゃー


守護の猫神-チャトラ
地/獣/☆4/効果
ATK0/DEF2000
相手モンスターの直接攻撃宣言時に相手の墓地の上からカードを3枚デッキの下に戻して発動できる。手札からこのモンスターを特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。
(名のとおり茶色の毛色で虎模様の二足歩行スタイルの猫神。身を覆い隠さんばかりの大きな盾を持つ。)

キャット・ペナルティ
通常罠
相手が自身の墓地からモンスターを特殊召喚またはカードを手札に加えた時、発動できる。そのカードを持ち主のデッキの下に戻す。このカードはフィールドに「猫」または「キャット」と名の付いたモンスターが表側表示で存在しなければ発動できない。セットされたこのカードが相手によって破壊された場合相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(大きく×の描かれた、看板を一緒に持つホアとチャトラ。目の前では床が傾き急な坂になる罠が仕掛けられている。被害者:ゴブリン突撃部隊)
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124.146.174.193
N03D
ID:yWIX0vY30I
17. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/10(Fri) 02:29 No.28913  
ケータイチャトラ 評価:5
直接攻撃限定で相手の墓地のカードを戻さなければいけませんが、他の攻撃終了系と違うのはレベル4だと言う事であり、ランク4エクシーズを出す事ができ、出張要員になりそうですね。

キャット・ペナルティ 評価:3
デッキバウンスは強力ですが、発動条件が墓地から特殊召喚または回収と限定的で、場に猫またはキャットが存在しなければならず、破壊された時のデッキ破壊効果も3枚と微妙で、器用貧乏感が漂います。

投稿、サポートも七不思議or都市伝説系

「死を呼ぶ演奏」
永続魔法
「ミステリー」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにメロディデスカウンターを1つ置く。
このカードのメロディデスカウンターを4つ取り除く事で、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
●相手の墓地のカード1枚を選択し、ゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(音楽室から音楽が聞こえ、それを4回聞いた人は死ぬというもの)

「スクエア」
速攻魔法
自分のフィールド・墓地に存在する「ミステリー」と名のついたモンスター4体を選択して発動する。
選択したモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分の墓地から「ミステリー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果でエクシーズモンスターを特殊召喚した場合、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
(四角い部屋の四隅に1人ずつ座りつつ周わる事で一周し、それを繰り返すと言うもの、だがこれは決して、4人では出来ない。降霊術の一種として使われているという説もある。)

ミステリーも残り少ないので、次のカテゴリアンケートをしたいと思います。

『蠱毒』
永続魔法「蠱毒」に乗った100個の蠱毒カウンターを取り除き、エクストラから最上級モンスターを出す昆虫・爬虫類族のカテゴリ

『ストライク』
全員が貫通能力を持つが、直接攻撃できないデメリットを持つカテゴリ

『魔操人形師』&『魔操人形機』
人形師で人形機をサーチし、人形機に人形師を装備して戦う、人形らしいカテゴリ
珍しい魔法使い&機械族だけのカテゴリでもある。正直、人形に人形師を装備するカテゴリは誰か考えてそう
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111.86.143.205
CA3K
ID:FSTXdJFY76
18. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/10(Fri) 07:39 No.28914  
ケータイ死を呼ぶ演奏:評価4
カウンターが4つということでシンクロ+1で乗りますね。特に前の効果が強力で特殊召喚手段は豊富ですが、さすがに一ターンに二回は行かないでしょうか。

スクエア:評価4
フィールドと墓地に五体必要と少々腐りやすいですが、速攻魔法の柔軟性とエクシーズ素材にもなるので十分です。


>すがりさん
蠱毒で。はたして100は貯めることができるのか?!


「ビットバグ-G1」
星1 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk100 Def100
相手フィールド上に「ビットバグ-キャリア」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、自分の墓地から「ビットバグ」と名のついたレベル4以下のモンスター一体を特殊召喚する。「ビットバグ-G1」のこの効果は一ターンに一度しか使用できない。

「ビットバグ-T4」
星4 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk2000 Def2000
「ビットバグ」と名のついたチューナー+「ビットバグ」と名のついたモンスター一体以上
自分・相手ターンに一度だけ発動できる。相手フィールド上の特殊召喚されているモンスター一体の名前を「ビットバグ-キャリア」にしてエンドフェイズまで効果を無効にする。このカードと戦闘を行う「ビットバグ-キャリア」の効果は無効になる。
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123.108.239.233
843SH
ID:TmGk73enZ6
19. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/10(Fri) 13:00 No.28915  
ケータイG1 評価5
ファラオの化身と同じような効果ですが、あちらと違い自力で特殊召喚できるのでシンクロに繋げやすい利点があります。あちらが強力なとおり、こちらもかなり強力です。

T4 評価4
自身の戦闘力は決して高いわけではないですが、対象を問わずに効果を無力化できるので、この効果は重宝しますね。また、ビットバグがいなくても産み出すことができるので更なる展開が望めますね。


さて、属性の組合わせの関係上、エクシーズがやけに多いソウル。下手するともう1、2スレまたぐかもしれない…

アクセルドライヴ 踊る爆風(ダンシング・ブラスター) 炎 戦士 エクシーズ/ソウルチャージ レベル4のソウルモンスター×2
ATK1500 DEF1200
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材から炎属性または風属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで、以下の効果を発動できる。炎属性:相手フィールド上のカード1枚を墓地に送る。その後、自分1500ポイントのダメージを受ける。風属性:自分フィールド及び手札から合計2枚のカードをデッキに戻し、相手に2500ポイントのダメージを与える。
(炎を操る踊り子。踊りながら爆風を発し、周囲を焼き払う)

アクセルドライヴ 岩石瀑布(アースフォール) 水 岩石 エクシーズ/ソウルチャージ レベル4のソウルモンスター×2
ATK2000 DEF1300
モンスターの攻撃宣言時、このモンスターのエクシーズ素材から地属性または水属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで、以下の効果を発動できる。このモンスターの効果は1ターンに一度しか使用できない。地属性:このターン自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されない。水属性:このターンのバトルフェイズ中、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。
(滝に紛れてダイブしてくる無数の岩石の巨兵)


→すがりさん
自分も蠱毒希望で。カウンター100個てインパクトでかいスね…
[Twitter]
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202.229.177.22
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
20. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/10(Fri) 20:50 No.28916  
ケータイ踊る爆風…4
クセが強くステータスも低いので運用にある程度他カードとの併用が強いられる扱いの難しいモンスターだと思います。
でもこの手の個性の強いカードは嫌いじゃないです。
岩石瀑布…5
どちらの属性でも強固な耐性を得られるので状況に応じた守りができそうです。何よりもビジュアルイメージがツボですd



>冬の良ささん
久しぶりですね、ニューヴィジョンいらいでしょうか。
サポートありがとうございます。


>すがりさん
僕は魔繰人形で。外印と夷腕坊獣型の個人的に大好きな組み合わせを連想させるので^^



黒竜旗の剛弓 アルグレッド
地 ☆5 戦士 2300/1400 シンクロ
「黒竜旗」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが「黒竜旗」と名のついたユニオンモンスターを装備している場合、このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
1ターンに1度、このカードに装備されたユニオンが破壊された時、相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選択して破壊する。この効果の発動に対して選択されたカードを発動する事ができない。
(黒竜を素材に造られた馬鹿でかい弓を騎竜状態で構える銀髪の弓使い。放たれた矢には黒い破魔の力が螺旋状に流れている)



黒竜旗の援軍
通常罠
自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついたカードが破壊された時に発動する事ができる。
デッキからレベル4以下の「黒竜旗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが「黒竜旗」と名のついたユニオンモンスターの場合、自分フィールド上の正しい対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する事ができる。
(黒竜の紋章が描かれた旗を靡かせながら駆けつける竜騎の一団)
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111.86.147.49
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
21. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/11(Sat) 16:19 No.28918  
なしみなさん、こんにちはー
投稿させていただきます。

黒竜旗の剛弓 アルグレッド:評価4
ユニオン装着で魔法耐性がつき、ユニオンを破壊されても相手の魔法・罠を破壊でき、しかも対象の発動を封じられるのは強力ですね。ユニオンの破壊は彼我を問わないので、いざとなれば自分から破壊してという手もありですね。

黒竜旗の援軍:評価5
「黒竜旗」と名のついた『カード』が対象なので装備カード化した「黒竜旗」の破壊でも使えるのが便利ですね。ユニオンSSから即装備することで戦線を強固に維持できそうです。
 
とおりすがりさん>
「蠱毒」で。自分も名前だけは考えてたのでどうなるのか期待して。 
 
 
さて、チクタク。
もうちょっとかな?
 
 
チクタク・コーディネイター
光属性・機械族・エクシーズ/効果
★5 ATK2600 DEF1600
機械族レベル5モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「チクタク」と名のついたモンスターにタイムカウンターを1個ずつ置く。
また、「チクタク」と名のついたモンスターがタイムカウンターを取り除いて効果を発動する時、代わりにこのカードのタイムカウンターを取り除く事ができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。また、この効果を発動したターン、このカードは攻撃を行なう事ができない。
(世界標準時をイメージしたモンスター。頭部がアナログ時計になった人型の機械で、指揮者のようないでたちをしている)

ロスタイム・リバイブ
通常罠
1000ライフポイントを払って発動する。
前のターンに破壊され墓地に送られた「チクタク」と名のついたモンスターを可能な限り表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズにゲームから除外される。
(ガラスが罅割れ、倒れそうなチクタク・アワーグラスの後ろで時計を持って待機するサッカーの審判風の男)

「アディショナルタイム」があるのに「ロスタイム」て(汗)でもロスタイムのほうがしっくり来る。
[Twitter]
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
22. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/11(Sat) 22:13 No.28920  
ケータイコーディネイター 評価:5
見事なくらいタイムカウンターサポートですね。維持すればする程、タイムカウンターを使うモンスターが有利になるので、長く維持したいです。攻撃力もあるのでアタッカーにもなりますね。

ロスタイム・リバイブ 評価:4
前のターンという事なので、自分ターンで出すには相手ターンで破壊されないといけませんね。
激流葬なので破壊して展開したいです。ただ、自分ターンで破壊されてない場合、いざという時は守りに使えないのが痛いですね。

風夜様〉蠱毒は100個貯めるのでなく取り除くですよ〜

Mr.X様〉るろ剣ですね、分かります。
だけど、イメージ的には人形師が魔法で人形機を見えない糸で操るイメージですね

銀燕様〉それを聞いたら銀燕様の蠱毒を見てみたくなりますね

投稿です

「赤い部屋」
永続罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在する「ミステリー」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
(部屋の壁に穴が開いており、覗いてみると隣の部屋までつながっているが、いつ見ても部屋は真っ赤で、人に聞くと病気で目が真っ赤な女性が住んでおり、実は女性がずっとこちらの部屋を見ていたと言う話)

「異世界に続く階段」
通常罠
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「ミステリー」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、フィールド上に存在する1枚を選択し、選択したカードをゲームから除外する。
●ゲームから除外されている「ミステリー」と名のついたモンスター1体を選択し、自分のフィールド上に特殊召喚する。
(夜中に忘れ物を取りに教室へ行き、さて帰ろうと階段を降りるが、いくら降りても1階に着かず、そのまま行方不明になってしまう)

アンケート続き、
蠱毒が人気ですね
ストライクがあれですが…

『蠱毒』…3
永続魔法「蠱毒」に乗った100個の蠱毒カウンターを取り除き、エクストラから最上級モンスターを出す昆虫・爬虫類族のカテゴリ

『ストライク』…0
全員が貫通能力を持つが、直接攻撃できないデメリットを持つカテゴリ

『魔操人形師』&『魔操人形機』…1
人形師で人形機をサーチし、人形機に人形師を装備して戦う、人形らしいカテゴリ
珍しい魔法使い&機械族だけのカテゴリでもある
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111.86.143.199
CA3K
ID:FSTXdJFY76
23. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr,Fuji : 2013/05/12(Sun) 00:41 No.28922  
なし今回は諸事情によりPCからの投稿
まあ単に携帯で文字打つのが面倒になっただけですが…
もしかしたらこれからこのままでいくかもです

本題
まずは評価から

赤い部屋 評価4
パンプ量が絶妙で強すぎないのが良いですが、個人的にはもう一つくらい何かあると良かったかもです

異世界に続く階段 評価5
二つの効果から選べるので状況に合わせた使い方ができますね。
どちらの効果も強力なのが良いです

ただのとおり すがりさん>蠱毒希望で。蟲とか爬虫類好きなのでw


スレ変わったのでカテゴリ説明いきます

「LD(リビングデッド・ドールズ)」
闇属性・アンデット族のみのカテゴリで実在する死体の人形がモチーフ
特徴としてはほとんどのモンスターが、「自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合、〜できる」「このカードが墓地から特殊召喚された時、〜する」という共通効果を持つ
また、全てのモンスターの守備力は0である

LD 轢殺のベティ
闇 アンデット レベル1 効果
自分フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた場合、デッキから「悪夢のドールハウス」1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが墓地から特殊召喚された時、このカードを破壊する。
ATK 100 DEF 0

黄泉還る人形
永続魔法
自分フィールド上に存在する「LD」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを守備表示で特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。また、このカードが破壊され墓地に送られた時、自分フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。その後、自分の墓地から「LD」と名の付いたモンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
[Twitter]
[修正]
[削除]
126.70.25.60
PC
ID:6xtjnE6UB6
24. Re: オリカ作成研究所40所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/05/12(Sun) 02:52 No.28923  
ケータイ轢殺のベティ 評価4
悪夢のドールハウスの効果で蘇生しやすいレベル。で、効果がドールハウスのサーチ。自壊が入るのでドールハウスのカウンターを減らさずにサーチできますね。

黄泉還る人形 評価5
効果発動のサポートは勿論。擬似的な戦闘破壊耐性ともなりえて、破壊されてもただではやられないときた。LDサポートの執念を感じます。

>ただのとおり すがりさん
蠱毒希望です。カウンター100個とかスケールが違いますな。


えー、では「猫神」いきますです。はい。



冥府の猫神-ミャン
闇/獣戦士/ランク6/エクシーズ
ATK2700/DEF1500
「猫神」と名の付いたレベル6モンスター×2
フィールド上の他の「猫神」と名の付いたモンスターの効果の発動に必要な墓地からデッキの下に戻すカードの枚数はこのモンスターのエクシーズ素材の数、少なくなる(1枚より少なくならない)。
1ターンに1度このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手の墓地の上からカードを4枚までデッキの下に戻して発動できる。この効果の発動のために戻したカード2枚につき、フィールド上のカードを1枚選んで破壊する。自分フィールド上に「冥府の猫神-ミャン」は1枚しか存在できない。
(フレームレスの眼鏡を指で押し上げている男の娘スタイルの猫神。冥府を訪れる人の案内を任されている。皮肉気味。)

邂逅の猫神-ユウナ
火/獣/☆4/効果
ATK1600/DEF1200
このモンスターが墓地に送られた場合、相手の墓地の上からカードを3枚デッキの下に戻して発動できる。デッキから「猫神」と名の付いたモンスター1体を手札に加える。「邂逅の猫神-ユウナ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(首に灰色のバンダナを巻いている通常猫スタイルの猫神。引き込まそうな蒼と翠のオッドアイをしている。)
[Twitter]
[修正]
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202.229.177.145
N03D
ID:yWIX0vY30I
25. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/12(Sun) 09:01 No.28924  
ケータイミャン:評価4
相手の墓地が少なくても結構動けるようになるので序盤から出していきたいです。破壊も、戻すカードの数が1〜4枚と調整がききやすく二枚もできるので強力です。

ユウナ:評価5
どこから墓地に送られてもサーチできるので回数制限は妥当ですね。戻す枚数は三枚と少なめで、サーチ先の制限もなく優秀過ぎる感じもしますが。


>すがりさん
取り除くにはまず貯めなければならない…のでは?


「ビットバグ-A3」
星3 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk300 Def300
一ターンに一度、手札から「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を召喚できる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、相手にフィールド上の「ビットバグ-キャリア」の数×500ポイントダメージを与える。

「バグ・ストーム」
永続魔法
相手モンスターの名前が「ビットバグ-キャリア」に変わった場合に発動できる。相手に600ポイントダメージを与え、デッキからそのモンスターの攻撃力以下の攻撃力の「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を手札に加える。「バグ・ストーム」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
[Twitter]
[修正]
[削除]
123.108.237.120
843SH
ID:TmGk73enZ6
26. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/12(Sun) 12:35 No.28928  
ケータイA3 評価:4
特殊召喚効果は強いですが、バーン効果は状況によってはさほど与えられそうにないので、おまけ程度に考えると良いかもですね。

バグ・ストーム 評価:4
相手にバーン&自分はサーチと、一石二鳥のカードですね。
ビットバクは攻撃力が低いのが多かった筈ですから、大抵はサーチできますね。ただ、速効性がある訳ではないので、そこに気をつけたいですね。

ナイトメアリー様〉とは言っても結構あっさり減ったりするんですけどね(汗)

風夜様〉すみません、あの説明だと勘違いしますね。本来は蠱毒発動時にカウンターが100個乗って、そこから減らしていくという感じになります。説明不足&紛らわしい説明をして、本当にすみませんでした。

投稿、次で最後

「ミステリーパニック」
速攻魔法
自分フィールド上の全ての「ミステリー」と名のついたモンスターは、このターン効果モンスターの効果・罠カードの効果を受けない。
(肝試しに学校に入った人間をミステリーの奴らが一斉に驚かして、人間達が逃げている)

「怪異集う旧校舎の怪」
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
「ミステリー」と名のついたモンスターの特殊召喚は無効化されず、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに発動する事ができる。自分のデッキから「ミステリー」と名のついたカード7枚を選択し、相手はその中からランダムに1枚選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。
1ターンに1度、自分フィールド上の「ミステリー」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで7になる。
(夜中にどこからともなく現れる旧校舎で死人や妖怪が授業を受けている。引き込まれると戻れないと言われる)

アンケート続き、蠱毒人気すぎじゃね?
『蠱毒』…5
永続魔法「蠱毒」の発動時に乗った100個の蠱毒カウンターを取り除き、エクストラから最上級モンスターを出す昆虫・爬虫類族のカテゴリ

『ストライク』…0
全員が貫通能力を持つが、直接攻撃できないデメリットを持つカテゴリ

『魔操人形師&魔操人形機』…1
人形師で人形機をサーチし、人形機に人形師を装備して戦う、人形らしいカテゴリ
珍しい魔法使い&機械族だけのカテゴリでもある。
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111.86.143.203
CA3K
ID:FSTXdJFY76
27. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/12(Sun) 14:04 No.28929  
ケータイミステリーパニック…4
速攻魔法故の使い勝手の良さがあり、効果への瞬発力ある耐性は非常に便利。耐性持ちが少ないミステリーには頼もしい1枚です。
怪異集う旧校舎の怪…4
高い展開力を誇るカテゴリーなので安心して特殊召喚できる環境は心強いです。1体だけのレベル変更も最上位のミステリーが呼びやすくなる良い効果だと思います。
ただ、7枚の中からサーチというのは七不思議に掛かってて面白いですが確実に欲しいものを持ってくる決定力に欠けてしまうのでサーチという効果自体とはあまり噛み合ってないかもです。
それでもこのカードのサポート力は高い水準にありますね。

>すがりさん
なるほど、イメージはカンクロウやチヨ婆寄りですね(*^^*)


黒竜旗の魔術師
地 ☆2 魔法使い 800/1000 チューナー
1ターンに1度、自分フィールド上のドラゴン族ユニオンモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。
このカードが「黒竜旗」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材に使用されたターン、墓地のこのカードをゲームから除外する事で自分の墓地からドラゴン族ユニオンモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
(竜頭の杖をもった黒衣の魔導士)



黒竜旗の群跳竜
地 ☆2 ドラゴン 500/500 ユニオン
自分フィールド上で表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキから「黒竜旗の群跳竜」を2体まで表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついた戦士族・魔法使い族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
(山岳地帯に生息する一般的な騎竜とは別種の黒竜。騎竜よりも小柄で引き締まった豹のような見た目。群れで生活し、高い脚力を持つ)
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111.86.147.50
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
28. Re: オリカ作成研究所40所目  おばQ : 2013/05/12(Sun) 23:48 No.28930  
なしこんばんは。
黒竜旗の魔術師 評価4
ドラゴンのユニオンモンスターしかレベル変化ができませんからこのカテゴリーで使うようになりそう。レベル2以下の魔法使い族を特殊召喚するのがいたような気もしますが。上げるのと下げるのができるので、地属性ということもありナチュルを選べそうですね。しかしやっぱり黒竜旗のシンクロモンスターを出して効果を使いたいですね。特殊召喚すればすぐに装備かできて黒竜旗のシンクロモンスターの効果を使えますね。ユニオンは場のモンスターを装備することで仲間のモンスターを強化する感じですから場がへらないような特殊召喚がかんじんですね。除外されたモンスターを装備できたらかなり使えるモンスターになりそうかと思ったけどこのカードはユニオンじゃなかったか。下とあわせるといろんなモンスターがでますね。
黒竜旗の群跳竜 評価5
これはいろいろ使えそうなモンスター。装備カードになると拘束解放波を放てますし、破壊されたら特殊召喚でき安心して攻撃することができますね。もしかしたらタイミング逃しますかね。スクドラやブラロなんかで破壊してしまえばブラロならすぐにフェニクスを出して3000ダメージを通すことができますね。ブラックホールやげきりゅうそうにも対応しており相手もこれらを使いづらいんじゃないでしょうか。痛み分けだったかして増やせますね。ユニオンを装備しやすいように作られた感じでしょうか。墓地にたまっても貪欲使って2体もどして1体をリミリバ破壊でもできますね。身代わりでも効果が使えるのかな。レドックスも使えるかな。2体までだから1体でもいいし特殊召喚は容易そう。


闘炎いきます。
闘炎のアッシュ 炎属性レベル3炎族
攻1000守2000
このカードが召喚、反転召喚に成功したとき、除外されている「闘炎」と名のついたモンスター1体を特殊召喚するか、手札に加えることができる。

闘炎のゴウカ 炎属性レベル5炎族シンクロ
攻2000守1500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、デッキから炎族モンスター1体を墓地へ送る。このモンスターはフィールド上の炎族モンスター1体を破壊しなければ攻撃できない。また破壊したモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力を、次の自分のスタンバイフェイズまでアップする。このカードは1ターンに2度まで攻撃することができる。


ただのさん
おれのハートにストライクで。
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1.78.43.136
PC
ID:z1Lr0TrrfM
29. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/13(Mon) 21:43 No.28933  
ケータイアッシュ 評価5
ラヴァルキャノンと同じ展開能力を持つため普通に強いですが、更に回収するか選べるため、より汎用性が高いですね。

ゴウカ 評価4
単体だと何も出来ない不器用さはありますが、攻撃力が一気に大きくなれるため、一点突破向きにとても有効ですね。


アクセルドライヴ 大地讃頌(ガイアズグローリー) 地 天使 エクシーズ/ソウルチャージ レベル4のソウルモンスター×2
ATK1200 DEF2400
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材から地属性または光属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで、以下の効果を発動できる。地属性:自分のデッキからソウルモンスター一体を守備表示で特殊召喚する。エンドフェイズ時、そのモンスターは自分のデッキに戻る。光属性:自分フィールド上のモンスター一体は次の自分のターンの始めまでこのカード以外のカード効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(淡い光を放つ土偶。大地の神を祀っている。)

ソウル・アドバンテージ 通常罠
自分の手札のモンスター1枚を見せて発動する。相手は手札1枚を墓地に送り、この発動を無効にできる。自分のデッキから見せたモンスターとレベルまたは属性が同じソウルモンスター一体を特殊召喚する。その後、見せたカードを墓地に送る。
(何者かの魂を握り、妖しく笑う魂の騎士)
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202.229.176.4
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
30. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/13(Mon) 23:02 No.28934  
ケータイ大地讃頌:評価4
リクルートで次のエクシーズに繋げられ、エンジンになりますね。自身の効果で守りながら展開ができないので、リクルートするモンスターの属性を活かしたいです。

アドバンテージ:評価3
無効にされなくてもディスアドで、無効にされても相手が選んで送れるので微妙ですね。見せたモンスターを墓地に送らなくてもいいと思います。


「ビットバグ-G4」
星4 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk400 Def400
このカードを「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、手札の「ビットバグ」と名のついたモンスター一体のみを他のシンクロ素材として使用できる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、相手モンスター一体の名前を「ビットバグ-キャリア」にする。

「ビットバグ-T8」
星8 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk2700 Def1800
「ビットバグ」と名のついたチューナー+「ビットバグ」と名のついたモンスター一体以上
このカードのシンクロ素材にシンクロモンスターが使用されている場合、このカードのシンクロ召喚は無効にできずシンクロ召喚時にカードは発動できない。一ターンに一度、相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」一体の攻撃力分自分のライフを回復できる。このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
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123.108.237.117
843SH
ID:TmGk73enZ6
31. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/14(Tue) 21:10 No.28937  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

ビットバグ-G4:評価4
1体のみ、ビットバグのみという制約はありますが、手札モンスターを素材にできるので奇襲性に優れていますね。名前変更も次に繋いだシンクロモンスターで活かしたいところです。

ビットバグ-T8:評価4
メイン効果がライフ回復ともの足りない気がしますが、戦況によってはかなりの量の回復を見込めますね。狙って高火力モンスターを感染させておきたいところですね。また、戦闘時限定とはいえ相手のみの効果発動を封殺できるのは強いですね。
 
 
さて、チクタク。あとちょい、本当に。
済んだら「WF(ウッドフェローズ)」です。最近アルファベット2文字がなんか自分の中でブーム(汗)
 
 
チクタク・ドゥームズデイ
闇属性・機械族・エクシーズ/効果
★4 ATK2500 DEF2400
「チクタク」と名のついたレベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。相手のライフポイントにこのカードに乗っているタイムカウンターの数×500ポイントダメージを与える。
また、1ターンに1度、このカードのタイムカウンターを2つ取り除くことで、自分の墓地に存在する「チクタク」と名のついたモンスターをこのカードの下に重ねる事ができる。
(世界終末時計がモチーフ。アナログ時計の9時から12時の部分と長針が残った、壊れた時計の姿をしていて、その針は12時に5分前を指している)

フェイズ・バニッシュ!
通常魔法
自分フィールド上のタイムカウンターを3個取り除いて発動する。ドローフェイズ・メインフェイズ1・バトルフェイズのいずれかを選択する。次の相手のターンの選択したフェイズをスキップする。
「フェイズ・バニッシュ!は1ターンに1度しか発動する事ができない。
(全体に灰色っぽくなった世界の中で、自身の時計の針を回転させるチクタク・ウェイカー)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
32. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/16(Thu) 21:28 No.28947  
ケータイドゥームズデイ:評価3
エクシーズしたターンに効果を使用してもダメージは500と少なく、ダメージを与えるために素材を増やすにもカウンターを消費してダメージを少なくする必要があると中途半端かと。

フェイズ・バニッシュ!:評価3
取り除くカウンターは自分フィールドからなので発動しやすく、しかもフェイズスキップはやり過ぎかと(特にドローフェイズ)。タイムイーターと組み合わせれば面白そう……


「イローク・バグ」
速攻魔法
相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」の数まで相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。

「ビットバグ-T6」
星6 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk0 Def2800
「ビットバグ」と名のついたチューナー+「ビットバグ」と名のついたモンスター一体以上
一ターンに一度、自分のバトルフェイズ開始時に発動できる。このターンのバトルフェイズ終了時まで相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」一体を選択し、そのコントロールを得る。また、このカードは「ビットバグ-キャリア」との戦闘で破壊されない。このカードを戦闘または効果で破壊したモンスターの名前を「ビットバグ-キャリア」にする。
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123.108.239.237
843SH
ID:TmGk73enZ6
33. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/16(Thu) 22:00 No.28948  
ケータイイローク・バグ 評価:3
相手の場にビットバグ-キャリアが大量にいれば複数破壊できますが、相手の場ががら空きで攻めたい時に使えないが痛いですね。

T6 評価:4
守備力が高く、バトルフェイズ時に奪ったモンスターは神秘の中華鍋などで回復したり、緊急同調を使ってシンクロを狙っても良いですね。
できるだけ、長く維持して行きたいモンスターですね。


Mr.X様〉はい、その通りですね。あと、人形機は全員人型の予定なので、どちらかと言えばチヨ婆のイメージですね。

ミステリーは今回で最後です
最後の恐怖をお楽しみ下さい。

「八番目の七不思議」
通常罠
自分フィールド上及び墓地に「ミステリー」と名のついたモンスターが合計7種類存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「ラストミステリー」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードの発動と効果は無効化されない。
(学校の七不思議を7つ全てを知ってしまうとまたは「隠された8つ目を知ると」)不幸が訪れるとされる場合が多い)

「ラストミステリー エイトゥルース」
サイキック族 闇 ☆7
ATK/700 DEF/800
このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上・墓地に「ミステリー」と名のついたモンスターが合計7種類存在する場合に特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の手札・デッキ・墓地から「ミステリー」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。
1ターンに1度、自分フィールド上の「ミステリー」と名のついたモンスター1体を選択し、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●選択したモンスターのレベルを4つまで下げ、フィールド上に表側表示で存在する限り、チューナーとして扱う。
●選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで7になる。
(八番目の七不思議、存在自体が曖昧で八番目自体が怪談そのものだったりする)

カテゴリアンケート、結果
『蠱毒』…5
『ストライク』…1
『魔操人形師』&『魔操人形機』…1

投票の結果、「蠱毒」に決まりました。
ご協力ありがとうございました。
次回から「蠱毒」を投稿します。
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111.86.143.202
CA3K
ID:FSTXdJFY76
34. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/16(Thu) 22:18 No.28949  
ケータイイローク・バグ 評価4
フィールドの状況次第では、複数破壊が期待出来ますが、今度はスタロに引っ掛かりますな。しかし、サイクロンの代わりとして十分なスペックであり、エンドサイク感覚で2枚も除去できれば御の字と言ったところですかね。

T6 評価3
1ターンに一度相手の名前をキャリアに変えるカードと組めば毎ターンノーコストのヴェルズバハムートというとんでもない化け物にになるので、ちょっとやり過ぎかなと。


ソウルモンスター第二波

黒法術師(ヴァルスファイル) ブランドー ☆4 闇 魔法使い/ソウル
ATK500 DEF1600
このモンスターの召喚に成功した時、自分の墓地からソウルモンスター一体を選択して守備表示で特殊召喚できる。ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのモンスターを取り除くことで以下の効果を発動できる。自分の墓地からソウルモンスターまたはソウルチャージエクシーズモンスター一体を選択して守備表示で特殊召喚する。そのモンスターの効果は無効になる。
(ドラ○エの魔王が来ているようなマントを纏い、フードを目深に被った魔導師。死者を操る術を使う。)

女傑(レディ)ドラクロワ ☆4 炎 炎/ソウル
ATK2000 DEF100
ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのモンスターを取り除くことで以下の効果を発動できる。フィールド上のカード1枚を破壊する。
(美しさと凛々しさを兼ね備えた熱き魂を持つ女戦士。その闘士は同性さえ魅了する。)



お、久々被った
追評価
八番目 評価5
発動条件は厳しめですが、発動できる状況にさえ持っていけば確実に特殊召喚出来ますね。

エイトゥルース 評価4
なんかどっかで見たような召喚条件ですね。レベルの変動効果はエクシーズ、シンクロにと便利で、色々できそうです。
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202.229.177.15
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
35. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/19(Sun) 01:29 No.28961  
ケータイブランドー…5
これ1枚で簡単にエクシーズできる優秀さとソウル時効果も次なるエクシーズの呼び水になるので中盤以降はガッツリ働きますね。
ドラクロワ…3
素で2000あって+除去効果はややオーバースペック気味ですね。せめてデメリットがあれば良かったのですが。



黒竜旗の精鋭
地 ☆4 戦士 1900/1700 効果
1ターンに1度、「黒竜旗」と名のついたモンスターに装備されたユニオンを別の正しい対象に移す事ができる。
このカードにユニオンが装備されている場合、相手モンスターは「黒竜旗の精鋭」以外のモンスターを攻撃対象にする事ができない。
(右手に剣を左手に盾を装備し、紋章入りのマントを羽織った上級騎兵)



黒竜旗の工兵
地 ☆3 戦士 1200/1100 効果
自分フィールド上の「黒竜旗の工兵」以外の「黒竜旗」と名のついたカードが破壊され墓地に送られた時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「黒竜旗」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
(茂みから戦場を眺める黒装束の工作員)
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111.86.147.48
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
36. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/19(Sun) 09:56 No.28962  
ケータイ精鋭 評価:4
装備対象変更は自分じゃなくても良いので便利ですね。例え、ユニオンが無くても最低限アタッカーとして使える為、腐る事は少ないですね。

工兵 評価:4
黒竜旗と名のついたカードであれば良いので、ユニオン状態の黒竜旗が破壊されても出せますね。魔法・罠サーチは強いですが、こちらも破壊された時が条件なのでタイムラグが気になりますね。


今回から新カテゴリです
『蠱毒』
永続魔法「蠱毒」発動時に乗る100個の蠱毒カウンターを99個取り除き、エクストラデッキから『蠱毒○蠱』を特殊召喚していくカテゴリ
特徴として、下級蠱毒は「このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを○つまで取り除く事ができる。」の共通効果を持ち、各種蠱毒それぞれの蠱毒カウンターを取り除く効果を持つ。

属性は闇属性、種族は昆虫・爬虫類のみ
レベルはEX以外は下級のみ
EXは融合のみ(ただし、蠱毒による特殊召喚限定)
募集・コラボは無し。

最初の投稿は蠱毒のキーカード
少し強過ぎたかも知れないが気にしない

「蠱毒」
永続魔法
発動後、このカードに蠱毒カウンターを100つ置く。
お互いのフェイズ終了毎にこのカードの蠱毒カウンターを1つ取り除く。
フィールド上の昆虫・爬虫類族モンスターが破壊される度に、1体につき1つこのカードの蠱毒カウンターを1つ取り除く。
このカードの蠱毒カウンターが1つになった場合、このカードを墓地に送り、エクストラデッキから「蠱毒」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードに乗っている蠱毒カウンターが全て無くなった時、このカードを破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードは、手札・デッキに戻す事はできず、ゲームから除外されずこのカードが、このカードの効果以外の方法で破壊された場合、自分の手札・デッキから「蠱毒」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
(「器の中に多数の虫を入れて互いに食い合わせ、最後に生き残った最も生命力の強い一匹を用いて呪いをする」という呪術、広義には、犬や猫など様々な動物を用いた呪いを総称して「蠱毒」と呼ぶ場合もあるが今回は蟲を使った物だけにする)
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111.86.143.199
CA3K
ID:FSTXdJFY76
37. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/19(Sun) 10:41 No.28963  
ケータイ蠱毒:評価4
自身が場から離れにくく特殊召喚サポートがあるとは言え、モンスターにも寄りますがさすがに99を一・二ターン内に取り除くのは困難。メイン1の発動からフェイズ毎で次の自分のターンまでなら10個(フェイズ終了時に取り除かれるとした場合ですが)、通常なら6回のフェイズがあり、あまり速くないですから。
蠱毒といやあ夢枕貘の陰陽師に人を使ったものがあったな……


>The プレデターさん
T6はコントロールは戻りますからバハムートとは違いますよ


あと数回。ちと強すぎるか?

「ビットバグ-A4」
星4 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk400 Def400
このカードを「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」一体のみを他のシンクロ素材として使用できる。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時デッキから一枚ドローする。

「パンデミック・バグ」
通常罠
相手フィールド上に「ビットバグ-キャリア」が存在する時のみ発動できる。自分の墓地から「ビットバグ」と名のついたモンスター二体を特殊召喚する。
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123.108.239.232
843SH
ID:TmGk73enZ6
38. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/19(Sun) 14:28 No.28965  
なしみなさん、こんにちは。
投稿させていただきます。

ビットバグ-A4:評価4
相手モンスターを利用する、ビットバグの真骨頂的なモンスターですね。ドロー効果付はちょっと強力かも。

パンデミック・バグ:評価3
自分フィールドの状況や特殊召喚したモンスターに制約が無いのが強力すぎな気がしますが、シンクロ多用しそうなビットバグとしては展開の助けとして欲しいカードですね。
 
 
さて、チクタク。
ラストは世界一有名な?時計で。
 
 
ゼロアワー・カタストロフ
通常罠
自分フィールド上にタイムカウンターが4個以上存在する時に発動する事ができる。
自分フィールド上のタイムカウンターを全て取り除いて発動する。フィールド上のカードを全て破壊する。このカードの発動時に取り除いたタイムカウンターが6個以上の場合、このカードの発動と効果は無効化されない。
(爆発を背に、自らも吹っ飛んでいるチクタク・ドゥームズデイ。その針はちょうど12時…0分を指している)

チクタク・クロックタワー・ザ・ベン
地属性・機械族・効果
★8 ATK2800 DEF2500
このカードは「チクタク」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。また、タイムカウンターが2個以上乗ったモンスターをリリースしてこのカードをアドバンス召喚する場合、このカードの召喚は無効にできず召喚時に相手はカードを発動できない。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時及び相手のエンドフェイズにこのカードにタイムカウンターを1個置く。
1ターンに1度、このカードのタイムカウンターを1つ取り除き、自分フィールド上のこのカード以外の「チクタク」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはタイムカウンターが乗っている限り、次の自分のスタンバイフェイズまでの間破壊されない。
また、このカードが破壊される時、代わりにこのカードのタイムカウンターを2個取り除く事ができる。
(イギリスの時計塔、ビッグベンがモチーフ。人型巨大モンスターにタワーブリッジを極めている…(爆)
 
 
さて、次回から「WF(ウッドフェローズ)」参ります。永続罠&魔法を力に…

とおりすがりさん>
メッセージ見落としてました(汗)

自分の考えていた「蠱毒」は自身や他のモンスターをリリースして効果発動や強化を行なって最終的に1体のモンスターを手に負えなくする感じです。
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
39. Re: オリカ作成研究所40所目  おばQ : 2013/05/19(Sun) 20:22 No.28969  
なしこんばんは
ゼロアワー・カタストロフ 評価4
むう、クロックカウンターが4個フィールド上にあることが想像しにくいです。フィールド全破壊は強烈。相手が超展開してきたところを破壊したいですがなんとも。6個あるなら二回フェイズスキップができますしエンドフェイズにまでうまくいけばモンスターの数だけカウンターが乗りますし、そっちがなければこっちを使って相手を牽制したい。しかしやはり全て破壊してしまうのでベンのような破壊耐性をうまく使いたいですね。破壊耐性持たせるのにカウンターを使うところもかんがえもの。他にはブラロやデミスがありますので。しかしカウンターが簡単に乗るなら手札温存したりしてねらっていったらなかなか強いですね。黒穴や激流に打てればなおよし。
チクタク・クロックタワー・ザ・ベン 評価5
こいつも破壊耐性を持つようですがカウンターが必要なのと効果が強制?なのでカウンター減らしたくないし2つ目の効果使えないのではないかと。しかし破壊耐性持ちの2800打点を陵墓で出せるのもなかなかですね。

闘炎いきます。
闘炎のバロウ 炎属性レベル4炎族
攻200守200
このカードの攻撃力はフィールド上の炎族モンスターのレベルの合計×100ポイントアップする。また、自分フィールド上の「闘炎」と名のついたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

闘炎のブレス 炎属性レベル6炎族シンクロ
攻2600守1900
チューナー+チューナー以外の闘炎と名のついたモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、デッキの上からカードを3枚墓地に送る。その後この効果で墓地に送った炎族モンスターの枚数×300ポイントのダメージを相手に与える。1ターンに1度、このカードを対象にするカードの効果を無効にできる。この効果は相手のターンでも発動できる。


銀燕さん
チクタクお疲れ様です。
WFは山賊に近いような近くないようなと思ってますがどんな感じになるのか楽しみです。


1つ前に評価だけ書いてうっかり訂正しないで消してしまったけれど1つのレスが増えずに無駄にならずにすみましたね。よかった。すいません。
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49.96.24.237
PC
ID:z1Lr0TrrfM
40. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/20(Mon) 22:53 No.28974  
ケータイバロウ 評価3
レベルの合計ということで、シンクロが主体のこのカテゴリーでは比較的容易に攻撃力を上げられるますが、元の値が低すぎて2000突破はかなり苦しいところ。これなら他のアタッカーで間に合いそうです。

ブレス 評価4
ダメージ効果をオマケと考えても、高打点+対象無効はアタッカーとしても高水準。また、確定除去は対象をとるものが多いので、この効果はかなり頼もしいですね。


更なる高みへ(ハイランダー) アッシュ ☆4 光 戦士/ソウル
ATK1500 DEF1200
このカードを手札から捨てて発動できる。自分のデッキから「RUM」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える。また、相手のモンスター効果発動時、ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのカードを取り除くことで、そのモンスター効果の発動を無効にする。
(その身ひとつで崖を登る男)

空の彼方へ(キックバック)ストライカー ☆4 風 鳥獣/ソウル
ATK1800 DEF500
このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地に送った場合、フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。また、相手モンスターの召喚、特殊召喚成功時、ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのカードを取り除くことで、相手フィールド上のモンスター一体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
(伝説上のストライカー。彼のボールは空の彼方へ消えるという。)
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202.229.176.55
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
41. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/21(Tue) 00:00 No.28975  
ケータイハイランダーアッシュ:評価4
どちらかと言うとRUMサーチが本業になりそうですが、カウンター効果もフィールド以外も無効にできるので厄介ですね。

キックバックストライカー:評価3
下級アタッカーとして十分なパワーと万能バウンス能力だけでもスタンダードに入るくらい強いですが、さすがに奈落的なトップバウンスはまずいかと。


「ビットバグ-G3」
星3 光 昆虫族・チューナー/効果 Atk300 Def300
「ビットバグ-キャリア」が攻撃宣言をした時、このカードを手札から捨てることでバトルフェイズを終了する。このカードが「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ素材となった時、デッキから「ビットバグ」と名のついたモンスター一体を手札に加える。

「エピデミック・バグ」
永続罠
自分のターンに一度、相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」の数まで自分の墓地から「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスター以外のモンスターを効果を無効にして特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは「ビットバグ」と名のついたモンスターのシンクロ召喚以外の特殊召喚の素材にできず、エンドフェイズにデッキに戻る。「エピデミック・バグ」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
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[修正]
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123.108.239.236
843SH
ID:TmGk73enZ6
42. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/21(Tue) 04:41 No.28977  
ケータイG3 評価:4
ビットバグ-キャリアが攻撃した時に完全に防御できますね。相手の場にビットバグ-キャリアがいなくてもシンクロ素材にでき、サーチできるので腐る事が少ないですね。

エピデミック・バグ 評価:4
発動条件が少し厳しい様に見えますが、今までのビットバクを見ると結構簡単ですね。ノーコストで大量蘇生は強過ぎな気がしますが、相手の場に依存し、シンクロ召喚にしか使えず、永続罠なのも含め、ギリギリ許せる感じですね。

風夜様〉評価に書かれた蠱毒のテキストのカウンターを取り除くタイミングを書き忘れてました。修正しときましたので、申し訳御座いませんでした。

銀燕様〉なる程、フィールド上で蠱毒の様子を表したんですね。他の蟲を喰らって、最後に残った蟲が恐ろしい毒(強化&耐性)を溜め込むのですね。

投稿、高打点二匹

「蠱毒蛇」
爬虫類族 闇 ☆4
ATK/1950 DEF/1450
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを4つまで取り除く事ができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを2つまで取り除く。
(毒蛇(どくへび)、全世界に3000種類ほどいるヘビのうち、毒をもつものは25%に上る。威嚇もなく咬みつく攻撃的で危険な毒蛇もおり、不用意に近づくのは危険である)

「蠱毒蠍」
昆虫族 闇 ☆4
ATK/1850 DEF/1250
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを3つまで取り除く事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを2つまで取り除く。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを1つ取り除く。
(毒蠍(どくさそり)、肉食で、昆虫などを餌にするが、時にはトカゲなどの小動物をおそう。餌を獲った時には、鋏で固定した餌に尾部の針を刺し、毒液を注入し、鋏角で小さくちぎって食べる)
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111.86.143.206
CA3K
ID:FSTXdJFY76
43. Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/22(Wed) 07:50 No.28979  NEW
ケータイ蛇…3
只でさえ高打点なのでステータスダウンもあると帝打点までなら軽く屠れてしまい、特にコストが無く出来てしまうのはちょっと強すぎる印象です。
蠍…4
場持ちすればする程カウンター消費に一役買いますが消費量事態は低め。細かい調整が必要な終盤には便利ですね。



黒竜旗の龍騎聖 ジルクラウド
地 ☆7 戦士 2500/2400 シンクロ
「黒竜旗」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが「黒竜旗」と名のついたユニオンを装備している場合、このカードは相手モンスターの効果を受けない。
1ターンに1度、このカードに装備されたユニオンが破壊された時、相手ライフに600ポイントのダメージを与え、デッキから「黒竜旗」と名のついたドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
(黒髪・黒瞳・黒鎧の若き英雄。ハルバートを巧みに操る怪力と技量、竜に愛される稀有な体質で黒竜旗の軍の中でも突出した才を持つ実力者)



黒竜旗の守護陣
通常罠
自分フィールド上の表側表示の「黒竜旗」と名のついたカード1枚を選択して発動する。
発動したターンの間、選択したカードは戦闘及び効果では破壊されず、選択したカード以外の「黒竜旗」と名のついたモンスターが破壊された時、自分はデッキから破壊されたモンスターと同じ種族の「黒竜旗」と名のついたモンスターを手札に加える。
(大盾を構える堅殻竜に騎乗した衛士にその背後で衛士の前方に黒い魔法障壁を生み出す魔術師)

補足:守護陣の発動ターン中に複数黒竜旗が破壊された場合は破壊されたそれぞれのモンスターにつき1枚サーチするという処理です。
さらに、選択したカードが装備カード状態のユニオンならば装備モンスターはユニオンを維持したまま破壊耐性を得る事になります。
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111.86.147.37
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
44. Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/22(Wed) 09:19 No.28980  NEW
なしみなさん、おはようございます。
出勤前の投稿ー

黒竜旗の龍騎聖 ジルクラウド:評価4
特定ユニオン装備でモンスター効果耐性を得、ユニオンを破壊されても相手にダメージを与え後続を構えることができるので装備ユニオン破壊の牽制にもなりますね。魔法・罠に耐性が得られないのが惜しいですが、そこまでやると強すぎですね(汗)

黒竜旗の守護陣:評価5
相手ターン中の相手の大量破壊効果に対してチェーンして、手札を稼ぐのが理想ですね。ユニオン状態のカードも対象にできるので、状況状況で上手く使いこなしていきたいです。
 
 
さて、新カテゴリ。

WF(ウッドフェローズ)
ある樹海を住処とする人や生物、魔物たちによるモンスター群。
永続罠・永続魔法に関与する効果を持つものが多く、サポートも永続罠、永続魔法が主となる。
属性は地、風が多め。種族はバラバラ。
EXはシンクロ・エクシーズ予定。
 
 
WF スクワイエル
地属性・獣族・効果
★2 ATK500 DEF1000
自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠または永続魔法が破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
(スクワイエル:リス。頬袋に木の実を詰め込んでいる)

WF ハーミット
地属性・魔法使い族・チューナー/効果
★3 ATK1200 DEF1700
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠または永続魔法1枚を選択して発動する事ができる。このカードが表側表示で存在する限り、選択したカードは相手のカードの効果によって破壊されない。
(ハーミット:隠者。大木の袂にもたれて瞑想する老魔術師)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
45. Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/22(Wed) 15:07 No.28981  NEW
ケータイスクワイエル 評価:3
なんか実際に有りそうな効果ですね。永続系を守れるのは強いですが、攻守が低く破壊されやすいので、ロック系統の永続魔法・罠で互いを守りあいたい所ですね。

ハーミット 評価:4
WFの永続系統が出てないのでまだ何とも言えませんが、マスターキー効果は強力、チューナーでもあるので腐る事は少ないですね。
WFはこれを含め、安全地帯と仲良さそうですね。


暑い…、だが、そんなの蟲(むし)して投稿

「蠱毒蜘蛛」
昆虫族 闇 ☆4
ATK/1650 DEF/1550
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを2つまで取り除く事ができる。
1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、そのモンスターを守備表示にする。次の相手ターン終了時まで、そのモンスターは表示形式を変更できない。
その後、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを1つ取り除くができる。
(毒蜘蛛(どくくも)、大部分が肉食性で、どの種も自分とほぼ同じ大きさの動物まで捕食する。「生き血を吸う」という風にもいわれるが、実際には消化液を獲物の体内に注入して、液体にして飲み込む)

「蠱毒蜈蚣」
昆虫族 闇 ☆3
ATK/1450 DEF/1850
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを3つまで取り除く事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「蠱毒」と名のついたモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを2つ取り除くができる。
(毒蜈蚣(どくむかで)、顎の形になった顎肢があり、全てのムカデは顎肢に毒腺を持ち、この毒を用いて昆虫などの動物を捕食する。どの種も肉食で、小動物を捕食する。オオムカデ類はヒトに対して能動的に攻撃をかけるものがあり、噛まれるとかなり痛む。)
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111.86.143.208
CA3K
ID:FSTXdJFY76
46. Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/22(Wed) 22:02 No.28983  NEW
ケータイ毒蜘蛛:評価3
一ターンに一度でもコスト無しでエネコンの上位はいけないかと。守備力が低ければ単体でも突破可能ですし、とりあえず守備で固めておけるので。

毒蜈蚣:評価4
守備力が高いので場持ちさせるほど高まる効果と合わせ即行で減らしていきたいですね。相手ターンに減らして奇襲をかけやすくなりますね。


あと二回。最後はアクセル/デルタ・アクセル・シンクロ……チューナーで

「ビットバグ-T9」
星9 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk3100 Def3000
「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターのチューナー+「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスター一体以上
一ターンに一度、このカードがカード効果の対象になった時、その効果と発動を無効にし破壊できる。相手フィールド上に「ビットバグ-キャリア」が存在する場合、フィールド上のこのカードを除外して発動できる。相手が発動したモンスターの効果を無効にし破壊する。この効果を発動するため除外されたこのカードはエンドフェイズに持ち主のフィールド上に戻る。


「ビットバグ-T10」
星10 光 昆虫族・シンクロ/チューナー Atk2900 Def2900
「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスターのチューナー+「ビットバグ」と名のついたシンクロモンスター一体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、相手モンスター一体の名前を「ビットバグ-キャリア」にする。このカードは相手フィールド上の「ビットバグ-キャリア」の数により以下の効果を得る。
一体以上●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が相手モンスターの守備力を越えている場合その数値の戦闘ダメージを相手に与える。
二体以上●このカードが戦闘で破壊した「ビットバグ-キャリア」の攻撃力分のダメージを相手に与える。
三体以上●このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。続けてもう一度攻撃を行う。
(二体・三体以上の時の効果は破壊したモンスターも数に数えます)
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123.108.237.115
843SH
ID:TmGk73enZ6
47. Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/23(Thu) 10:39 No.28984  NEW
ケータイT9 評価5
近頃流行りの対象無効系ですね。さらにスタバス以上の攻撃力を誇り、モンスター限定とは言え、擬似スタバスを持っていて、これ単体でも相当の制圧力を有しています。しかしその上、☆9という謎の大型チューナーであるため、これ以上の何かが出るという予兆のようであり、期待出来ますね。

T10 評価4
相手が多ければ多いほど強力になっていきますが、相手が裏ばっかりだったり、あまり並べてこないとコスモクイーンと大差ないスペックになってしまうので、使いどころが重要ですね。


母なる大海(ディープマリーン)シルビア ☆4 水 水/ソウル
ATK1600 DEF900
自分がソウルモンスターの召喚に成功した時、このモンスターを手札から守備表示で特殊召喚できる。ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのカードを取り除くことで、相手の手札をランダムに1枚選び、捨てさせる。

我が命を大地に捧ぐ(アースマインド)アルカディア ☆4 地 天使/ソウル
ATK1900 DEF1000
このモンスターが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。ソウルチャージエクシーズモンスターのエクシーズ素材となっているこのカードを取り除くことで、墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
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124.146.174.164
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
48. Re: オリカ作成研究所40所目  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/23(Thu) 11:07 No.28985  NEW
なし母なる大地シルビア 評価3
エクシーズ補助効果も持ってるため比較的楽にハンデス条件が整ってしまうためかなり強いです。
他に差し込む方法もあるみたいなので、往年のゼンマイハンターが少し垣間見えます。

我が命を大地に捧ぐアルカディア 評価3
これも妨害としては十分に強いです。
打点もこの効果持ちにしては高すぎるかと思います。



ラヴァルロードシリーズ1

ラヴァルロード・アーチャー 炎 戦士 ★4 攻1400 守800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「炎渦の胎動」1枚を墓地へ送ることができる。
「ラヴァルロード・アーチャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

ラヴァルロード・パラディン 炎 戦士 ☆4 攻2000 守1900
炎属性レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、デッキから「炎渦の胎動」1枚を墓地へ送る。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、ゲームから除外されてる「ラヴァル」と名のついたモンスター2体を墓地へ戻す。
この効果で墓地へ戻したモンスターは、このターン効果を発動することはできない。


「ラヴァルロード」の特徴
リチュアに吸収されてしまったラヴァルだが、炎は決して絶やされることは無い。
炎樹海、炎火山、炎湖畔、全てのエリアで小さな炎からラヴァル達は少しずつ蘇った。
闘いの本能に身を任せて行動していたラヴァルだが、リチュアに吸収されたことでその愚かさを思い知った。
そこで、統制をとるため新たな騎士団「ラヴァルロード」が作られた。

・全てのモンスターが炎属性、そのほとんどが戦士族
・「炎渦の胎動」がキーカード、これにより少しジェムナイトに近い立ち回りができるようになった
・シンクロよりエクシーズより
・守備力200のモンスターはいない
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114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6

パック開封報告スレ31  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2013/04/23(Tue) 12:13 No.28817  
なしパックの開封結果を報告するスレです。遊戯王のパックなら何でもOK。

ルール
1.外れようが当たろうがOK
2.他の人への反応はほどほどに
3.サーチはなし
4.100レス目とった方は次のスレを立ててくださ〜い

それではどうぞ
[Twitter]
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125.205.181.194
PC
ID:mp5eZ9E5p6


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1. Re: パック開封報告スレ31  ぐるっぽ : 2013/04/23(Tue) 20:19 No.28823  
ケータイスレ立て乙です。

運試しの新弾9パック

結果
ホロ
ヴィクトリー
スー
ギャラクシオン
レア
トランスターン2

ふむ、ホロは嬉しいんだがなんとも言えん結果だなぁ…
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123.108.237.126
004SH
ID:1mBiXmFd5s
2. Re: パック開封報告スレ31  くま : 2013/04/26(Fri) 16:26 No.28848  
ケータイLTGY4パック

風霊神、ダークフェアリー

確率はいいけど2枚とも征竜だったら…
とか考えるとねorz
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111.86.141.204
SN3O
ID:aTPZWHV0cU
3. Re: パック開封報告スレ31  トラスト : 2013/04/29(Mon) 23:17 No.28874  
ケータイJOTLを4パック

ウル 星態竜

うん、いいんじゃないかな(適当
ギャラクシオンが欲しかったが、まあシングルで済ますか。
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111.86.147.142
Mobile Hi-Vision CAM Wooo
ID:TUddfYoSis
4. Re: パック開封報告スレ31  BRAUN : 2013/05/09(Thu) 20:04 No.28911  
なし札崩したいのとパックを開けたいなあという思いから、ワンチャン聖槍狙いでSTORを6パック。


スー:キザン
ノー:神風など


思いがけなく当たり引いた。
欲言うとシエンの方が欲しかったけど結構嬉しい。
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125.197.225.196
PC
ID:Jw.L/Nsez.
5. Re: パック開封報告スレ31  トラスト : 2013/05/18(Sat) 14:31 No.28956  
ケータイEX2013を2カ所で計7パック

1カ所目3パック
結果
スー以上なし

ま、まあ3ならそんなもんだろう、2カ所目で4パック
結果
ウル ディニクアビス×2 ランスロット

まさかのディニク2枚…。
どれか選べるとこなんだけど、見た限りたぶん2箱分を混ぜたからだろうな。
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111.86.147.136
Mobile Hi-Vision CAM Wooo
ID:TUddfYoSis
6. Re: パック開封報告スレ31  オネスト使い : 2013/05/18(Sat) 16:26 No.28957  
ふっ早速新弾も含めて開封♪

LTGYを7パック
レリ:バリアンズフォース
スー:レドックス
ノー:イエローダストン

JOTLを8パック
レリ:ヌメロン
スー:バルムンク、ヤマト
ノー:グリーンダストン

EXTRA PACK 2013を6パック
シク:トーテムバード
ウル:聖騎士アルトリウス
スー:魔導鬼士ディアール

ダストンデッキでも作れと?w
案外当たりが多い気がする。
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210.196.228.62
PC
ID:/fMvpCdSS2
7. Re: パック開封報告スレ31  cucu : 2013/05/18(Sat) 20:45 No.28958  
なしエクパ聖騎士2箱
モルさん2
ランス2
ディニク
トテム
異怪
竜交
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180.21.165.65
PC
ID:hvNxNkgdEw
8. Re: パック開封報告スレ31  銀刀 : 2013/05/22(Wed) 21:23 No.28982  NEW
ケータイEXPを一箱と10パック
シク 聖騎士王アルトリウス
ウル ディニクアビス
スー エルフィリア エルフォビア モルドレッド

聖騎士組むためにディニクとかは軍資金行きだ
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111.86.147.44
SH3K
ID:lDOGN0jSf.

遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ研究...  風夜 : 2013/04/10(Wed) 23:12 No.28703  
ケータイこのスレの規約

●一度に投稿できるオリカは2枚まで

●前の人のオリカは5段階で評価すること。被ったら追加で評価すること(前の人のを評価していない場合は飛ばして構いません)

●荒らし厳禁

●オリジナルカテゴリーはオリカ作成研究所へ

●最後にレスした人が次のスレを立てること

●満レス後、半日以上経っても次のスレが立たない場合は気づいた人が立てること

●次にスレを立てる方はサブタイ的なものをつけるべきかつけないべきかは各自で判断して下さい

●ルール違反は気づいた方がきちんと注意をして下さいというか気づいて下さい



「専守防衛」
通常罠
相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。自分の手札・墓地からモンスター一体を攻撃力を0にし守備力を倍にして守備表示で特殊召喚する。

「ヘイト・ヴァイオレットムーン」
星5 闇 サイキック族・効果 Atk100 Def0
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に相手がモンスターを特殊召喚した時、そのモンスターを裏側守備表示にして手札からこのカードを特殊召喚できる。自分フィールド上にモンスターが存在する場合に相手がモンスターを特殊召喚した時、手札のこのカードを相手フィールド上に特殊召喚しその特殊召喚されたモンスターの効果を無効にしてコントロールを得る。「ヘイト・ヴァイオレットムーン」の効果はデュエル中に一度しか発動できない。
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123.108.237.118
843SH
ID:TmGk73enZ6


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1. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/04/11(Thu) 02:12 No.28708  
なし>冷やし中華始めたさん
前のスレの炎壁波動に対する評価について軽く言わせてください。
あのカードは紅蓮の炎壁のサポートとして考案したカードでありそのことはちゃんと補足説明しております。
その上で「完全に既存のラバルトークンを生成するカードの上位なのでなんかデメリットが欲しかったです。」はちょっとどうかと思いました。
これでは具体的に炎熱波動がどう強すぎて、どういうデメリットを課した方が良いのかが全然わかりません。
そもそも既存のラヴァルトークン生成カード、すなわち紅蓮の炎壁は速攻魔法であり融通の利きやすさではこちらの方が上のため差別化は十分できてると思うのですが。
そもそもラヴァルトークンをラバルトークンと2回も(1つ前のカードも含めて)書く辺りいい加減さも目立ちました。
すごい細かく考察しろとは言いませんが、もう少しだけでも真面目に考察して書いて欲しかったです。
長文失礼しました。


ポーク・セイラー 評価3
海皇では比較的条件を満たすのは楽ですが、このカードを召喚してレベルを上げる効果を使ってもレベル6以上にはできないのでこのカードとエクシーズすることができません。
レベル2とレベル4の海竜族モンスターがいる状態でレベル2のモンスターに当てれば4エクシーズが狙えますが、少々状況が限定的すぎると思いました。

レックレス・ミラージュ 評価2
バーンの方も引導火力としては十分で、ある程度回復系のギミックを入れればリスクはそこまで高く無いため極めて強力だと思いました。
ただ、問題なのはやはり2つ目の効果。
後攻1ターン目で相手のライフを即半分にできる可能性がそこまで低く無いことが問題だと思いました。


ナチュル・スザクウインド 地 鳥獣 ★9 攻2400 守2400
自分フィールド上に「ナチュル」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードをリリース無しで召喚することができる。
また、自分フィールド上に存在する「ナチュル」と名のついたモンスター2体をリリースすることで、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
「ナチュル・スザクウインド」は自分フィールド上に1体しか存在できない。

ナチュル・ゴッドレイク 地 獣 ☆9 攻3500 守3000
レベル9モンスター×2体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースすることで、相手が発動した魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊する。
また、このカードが「ナチュル・ガオドレイク」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
・このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果を受けず、1ターンに1度戦闘によっては破壊されない。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除かなければならない。
[Twitter]
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[削除]
114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6
2. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/04/11(Thu) 12:28 No.28709  
なし
ナチュル・スザクウインド 3
ゴッドレを出すようですね。筍いる時にアタッカーとして出ますけど

ナチュル・ゴッドレイク 2
一度きりの効果なので3体は素材にしたいですね


デリバリー・ヒーラー ★3 光属性 天使族 ATK1000 DEF800
効果:自分が1ターンで4回目以降のダメージを受けた時に手札から発動出来る。手札からこのカードを特殊召喚し、相手のターンを終了させ、自分はこのターンに受けたダメージ分回復する。


深海の海賊船 ★7 闇属性 アンデット族 ATK2200 DEF1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
シンクロ/効果:このカードがフィールドに存在する場合、このカードは水属性としても扱う。このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送って発動する。自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。「深海の海賊船」の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
[Twitter]
[修正]
[削除]
110.233.216.5
PC
ID:.NYupaQngs
3. [→28708] Re: 遊戯王ORICA6−オリカ...  クロ : 2013/04/11(Thu) 12:47 No.28710  
ケータイ ナチュル・スザクウインド 
評価3
そおいえばナチュルの最上級クラスいませんでしたね!
出るとしたら無効能力もあっても良かったかも。
ナチュル・ゴッドレイク
評価5
強いし条件もそれにあわせられてるのが良いと思います。

悪意あるルールの改正
永続罠
お互いのエクストラデッキのシンクロ・融合・エクシーズの効果モンスターを全て除外する。このカードが場から離れた場合元に戻す。
また墓地のこのカードを除外する事で場の特殊召喚しているモンスターを全て除外する。

絶対ピンチを救う神の手
通常魔法
自分にはこのカードしかなく相手の場と手札が合計10枚以上のとき発動できる。
相手の手札と魔法・罠を全て墓地に送り相手のモンスターのコントロールを得る。
このカードの発動に対してチェーンを組むことは出来ない

自分の悪意を書き込みました。
[Twitter]
[修正]
[削除]
111.86.147.198
W62CA
ID:Wpbfea.ZSQ
4. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/04/11(Thu) 18:13 No.28711  
ケータイデリバリー・ヒーラー:評価3
四回のダメージが必要なので、自分のカードでダメージを受けるなど工夫しないと使いづらいですね。妨害されづらく、状況を元に戻せるので強力ですが。

海賊船:評価4
黄泉ガエルやボーグプランターなど、自己再生効果があるカードと組み合わせると強いです。また、水属性となるのでガイオアビスが出しやすくなります。

>クロさん
利用規約にもありますが、被ったら追加評価をして下さい。次からは飛ばしますよ

ルールの改正:評価2
これはひどい。エクストラを労無く破壊し、戻るとは言え確認が可能。また、墓地から除外するだけでのジョウゲンはやり過ぎです。

神の手:評価1
これもひどい。「自分にはこのカードしかなく」というのは多分「自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードはなく」という意味でしょうが、それは存外簡単にできることですし、強欲な贈り物などを使えば10枚以上も満たせますし。また、単純に回していても10枚以上は有り得るので。そしてチェーン不可の大革命以上の破壊力なんて存在していいものではありません。ゲームバランスが崩れます。


>冷やし中華始めたさん
コドラさんにも似たことを言われていますが、名前を間違える(もしくは意図的に違うものにする)のはマナーとして有り得ないことです。
また、「専守防衛」ですが何を比べてリビデより危険なのですか。発動条件なら向こうはフリチェですし、特殊召喚するモンスターにも制限はありませんし、更に効果も無効化されないです。それとも守備表示か、攻撃力が0になることか、守備力が倍になることか、明記して再評価して下さい。ついでにコドラさんのも。


「波上を這うもの」
星4 水 海竜族・効果 Atk1700 Def1800
自分・相手ターンに、自分フィールド上の水属性モンスター一体を墓地に送り手札から発動できる。このカードを特殊召喚する。また、次の自分のスタンバイフェイズにこの効果を発動するために墓地に送ったモンスターを特殊召喚する。


「モイスチャー・サーペント」
星8 水 爬虫類族・シンクロ/効果 Atk2000 Def2800
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードの攻撃力は除外されている自分の水属性モンスターの数×200ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する場合、相手はカードを除外できない。一ターンに一度、自分フィールド上の水属性モンスター一体を選択して発動できる。エンドフェイズまで、このカードのレベルを選択したモンスターのレベル・ランクと同じ数値にする。
[Twitter]
[修正]
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123.108.239.236
843SH
ID:TmGk73enZ6
5. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  オネスト使い : 2013/04/11(Thu) 20:17 No.28716  
ふっまあ作成側と評価側とも独断と偏見なので、暗黙の了解ということで。
ただし偏見一辺倒な評価と名前間違いは避けてほしいですね。

エヴォルタイラント・イラプション:評価4
本来なら評価5なのですが、手札限定なのかどこから特殊召喚するかが不明だったため、惜しい結果になりました。
超大型なら攻撃力は3000以上と思いましたが、特殊召喚効果が2度まで使用できるので、場合によっては追加エクシーズ・シンクロ、さらには追撃での総合ダメージを考えると、2900はアリですね。
エヴォルカイザーなら即出せますし、案外聖刻などのランク調整デッキでも活躍しそうです。

ランク・スティーラー
闇・★1・昆虫族 ATK 400/DEF 200
1ターンに1度、フィールド上に存在するランク2以上のエクシーズモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターのランクを1つ下げてこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを効果選択時のモンスターのランクと同じにする事ができる。
このカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。
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[修正]
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210.146.220.80
PC
ID:/fMvpCdSS2
6. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...   : 2013/04/14(Sun) 20:38 No.28736  
ケータイランク・スティーラー
評価3
ランクを下げる概念がないのでなんともいえないですが、ランク2以上は広すぎですね。
後半の効果を考えるとランク5以上の方が妥当だと思います。

邪神機・第二世代−操屍(リィンコープス)
★4/闇/アンデッド/エクシーズ

アンデッド族レベル4モンスター×3

このカードが特殊召喚に成功したとき、自分または相手の墓地に存在するエクシーズモンスター1体をゲームから除外して発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはこの効果を発動する為にゲームから除外したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
攻/2600 守/2100

邪神機・第二世代−理反(ルーズ・プリンシパル)
☆4/闇/アンデッド
自分がアンデッド族モンスターの召喚・特殊召喚に成功したとき、手札のこのカードを捨て、以下の効果から1つ選んで発動できる。

●そのモンスターのレベルを1つ上げる。

●そのモンスターのレベルを1つ下げる。
攻/1600 守/1800
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111.86.142.143
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
7. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/04/15(Mon) 14:07 No.28741  
なし邪神機・第二世代−操屍(リィンコープス) 評価2
この効果だと素材指定いらないと思います。

邪神機・第二世代−理反(ルーズ・プリンシパル) 評価3
手札を捨ててまでやりたいかというと…


永続魔法 邪神の宝札
自分の墓地からレベル5以上のアンデット族モンスターが特殊召喚される度、自分はカードを1枚ドローする。「邪神の宝札」は自分のフィールドに1枚しか存在出来ない。


通常魔法 ゾンビの輝石
自分の墓地のモンスターがアンデット族のみの場合に発動出来る。自分の墓地から同名アンデット族モンスター2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になり、エクストラデッキから特殊召喚するための素材には出来ない。
[Twitter]
[修正]
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119.240.9.102
PC
ID:.NYupaQngs
8. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...   : 2013/04/16(Tue) 13:15 No.28752  
ケータイ邪神の宝札
評価4
レベル5以上であってもアンデッド族は特殊召喚しやすいのでちょっとという感じ。

ゾンビの輝石
評価3
アンデッドワールドと併用すれば一通り出せますね。同名を出すならいっそのこと特殊召喚先の制限をなくして表側守備で展開の方がいいと思います。

バスター・ツール・ドラゴン
☆7/風/機械/シンクロ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードがシンクロ召喚に成功したとき、自分のデッキから永続魔法・永続罠カード1枚を選択し、自分のデッキの一番上に置くことができる。
また、1ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを墓地に送り、相手に800ポイントのダメージを与える。
攻/2300 守/2500

アンブラル・ヒッポカンポス
☆3/闇/悪魔
1ターンに1度、自分のメインフェイズに自分の墓地に存在する「アンブラル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。
このカードのレベルはエンドフェイズまでこの効果を発動する為にゲームから除外したモンスターのレベルだけ上がる。
また、このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、手札の攻撃力0のモンスター1体を墓地に送り、相手に1000ポイントのダメージを与える事ができる。
攻/0 守/0
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111.86.142.134
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
9. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  夏月 : 2013/04/17(Wed) 02:11 No.28761  
なしバスター・ツール・ドラゴン
評価4
☆7にしてはステータスが低く、同じステータスのパワーツールと違い、効果にコストが必要な点、相手依存な面があるためこの評価です。
個人的に永続魔法・罠をデッキトップに置くので悪さができそう。

アンブラル・ヒッポカンプス
評価4
さまざまなレベルに変動することで臨機応変な動きができるので面白いと思います。シンクロ素材に関する制約も無いのでさまざまな面での活躍が見込めそうです。

では、個人的にヒットした蟲惑魔を。

リグサの蟲惑魔
☆4 ATK1200 DEF1500 植物族 地
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
1ターンに1度、自分の墓地の通常罠カードを1枚除外して発動する。
相手フィールド上のモンスターを1体墓地に送る。

ラクネの蟲惑魔
★4 ATK1900 DEF1000 昆虫族 地
エクシーズ
レベル4の「蟲惑魔」と名のつくモンスター×2
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、自分の墓地の「ホール」または「落とし穴」と名のつく通常罠カードを1枚自分フィールド上にセットすることができる。
また、1ターンの1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで自分のデッキから「蟲惑魔」と名のつくモンスターを1体手札に加える。
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223.223.45.65
PC
ID:nKNhPO9GuU
10. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...   : 2013/04/17(Wed) 22:32 No.28765  
ケータイリグサ
評価4
リクルーターで持ってこれてモンスター除去が墓地コストだけで済むという事だけ気になりました。

ラクネ
評価5
オピオンばりに相手の召喚を妨害し続け、自分は手札アドを得るのはおいしいですね。

仮面魔踏士ブラスト
★4/風/魔法使い/エクシーズ

レベル4モンスター×2

相手がエクシーズモンスターの特殊召喚に成功したとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
そのモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
攻/2400 守/1800

仮面魔踏士ストリーム
★4/水/魔法使い/エクシーズ

レベル4モンスター×4

エクシーズ素材を4つ以上持っているこのカードは相手のモンスター効果の効果対象にならない。
また、相手が魔法・罠カードを発動したとき、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事でその発動を無効にして破壊する。
攻/3000 守/2400
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111.86.142.141
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
11. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/04/18(Thu) 00:09 No.28768  
なし仮面魔踏士ブラスト 3
エクスカリバーなど複数使うやつ対策ですかね

仮面魔踏士ストリーム 2
効果は協力ですがいずれかをとるしかないので辛いところです。


フィールド魔法 ディメンジョン・ポータル
自分または相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、そのモンスター1体をゲームから除外する。特殊召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。


ライトレイ・アリュール・クイーン ★7 光属性 魔法使い族 ATK1500 DEF1500
効果:1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択してこのカードに装備する(装備出来るカードは1枚まで)このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップし、このカードが破壊される場合、変わりにこのカードに装備されているモンスターを破壊する。
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49.129.233.164
PC
ID:.NYupaQngs
12. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...   : 2013/04/18(Thu) 01:07 No.28771  
ケータイうお!?カード効果を修正しようと思ったらもう評価されてる!?はえ〜

ディメンジョン・ポータル
評価4
特殊召喚版フューチャーヴィジョンといった感じですかね。本家より色々なデッキにささる故に自分の準備が整った時に発動されたときの鬼畜感がハンパないのでこの評価です。

ライトレイ
評価4
いい効果ですが、リクルーターや攻撃力2000以下の魔法使いを展開するカードで即出せる事を考えたらちょっと…と思いました。

CX 仮面魔踏士ダストストーム
★5/地/魔法使い/エクシーズ

レベル5モンスター×3

相手がフィールド以外からモンスター効果を発動したとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。その発動を無効にし、そのカードをデッキに戻す。
また、このカードは「仮面魔踏士ブラスト」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する効果をエクシーズ素材を2つ取り除いて発動しなければならず、自分はエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する効果をエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
攻/2800 守/2400

2レス前のカードを見なければ評価は難しいと思います。なんかすいません。
[Twitter]
[修正]
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111.86.142.144
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
13. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/04/18(Thu) 08:17 No.28773  
ケータイダストストーム:評価3
前半のカウンター能力は征竜やリクルーターに対するメタになりますね。しかし後半はそれこそエクシーズメタのみで、エクスカリバーに突破されますし、自分の方も大抵一つなので使い勝手はあまり良くないです。

>零さん
「なんかすいません」ではなく、続きものや関連ものは同時に出すのがマナーです。
また、前々から思っていることですが、一度投稿したものをまた時間を開けて大幅な修正をしたり他のカードを出したりするのは迷惑です。きちんと一度で投稿して下さい。


本題

「パルプ・バルーン」
星4 風 悪魔族・効果 Atk0 Def0
自分フィールド上にこのカードが表側攻撃表示で存在する場合、一ターンに一度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「パルプ・バルーン」一体を特殊召喚し、攻撃モンスターを破壊する。

「パピア・バルーン」
星4 風 悪魔族・効果 Atk0 Def0
自分の墓地の攻撃力0のモンスター一体を除外してデッキから「パピア・バルーン」一体を特殊召喚できる。「パピア・バルーン」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
[Twitter]
[修正]
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123.108.237.116
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
14. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/04/18(Thu) 10:48 No.28774  
なしパルプ・バルーン 3
デコイみたいに攻撃に対してけん制出来ますね。

パピア・バルーン 4
パルプの玉を減らしますがエクシに使えますね。


ハエトリの蟲惑魔 ★4 地属性 植物族 ATK1700 DEF1300
効果:このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。手札の「蟲惑魔」と名の付いたモンスター1枚を相手に見せ、自分の墓地に存在する「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚をゲームから除外し、手札を1枚捨てて発動する。このカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「ハエトリの蟲惑魔」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


インジェクト・ドラゴン ★3 闇属性 ドラゴン族 ATK1400 DEF400
効果:このカードがカードの効果によって装備カード扱いとして「サイバー・ダーク」と名のついたモンスターに装備されている場合、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、装備されているこのカードを墓地へ送ることで、自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。
[Twitter]
[修正]
[削除]
49.129.229.76
PC
ID:.NYupaQngs
15. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...   : 2013/04/18(Thu) 20:21 No.28778  
ケータイ風夜さん
人によってそういう評価の上手い下手がありますし、そういう事でいちいち噛みつくのはおかしいと思います。
とっさに思いついた私のオリカは全部投稿し終わりました。
しかし、遊戯王をやるとここを思い出してここにオリカを投稿してしまうので私はもう遊戯王をやめます。
でも、この調子では私がいなくとも今後絶対トラブルが起きると思います。正確で正しい評価を求めるならそういうサイトにいってそこにオリカを投稿すればいいでしょう。そうでなければ次の人の評価をするルールをなくすことをおすすめします。

長文、場違いなレスすいません。
[Twitter]
[修正]
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111.86.142.133
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
16. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/04/19(Fri) 20:52 No.28781  
ケータイハエトリ:評価4
墓地と手札に一枚ずつカードが必要とは言え、落とし穴(ホール)をコスト無しで再発動できるのでかなりの牽制になりますね。回数制限があるのでちょうどいいくらいです。

インジェクト:評価5
サイバーダークをバニラにする代わりに手札増強と除去ができますね。装備すれば打点も2200とそれなりに高くなり下級を十分倒せるので発動の機会は多いかと。


>零さん
確かに、続きものをマナーなど厳しく言い過ぎでした。済みませんでした。


「儀水鏡の降魂術」
永続魔法
「リチュア」と名のついたレベル4以下のモンスターの名前を宣言して発動できる。自分のデッキの一番上を確認し、そのカードが宣言したモンスターと同じ場合、そのモンスターを手札に加える。さらにその後、召喚できる。違う場合はデッキの一番下に戻す。「儀水鏡の降魂術」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
[Twitter]
[修正]
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123.108.239.233
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
17. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/04/19(Fri) 23:31 No.28785  
なし>雫さん
このスレで評価する上で大切なのは、上手いか下手か、正確かどうかではございません。
大事なのは真面目に評価してるかどうかだと思います。
頑張って考えたオリカを、ろくに考察もせずに適当な評価を下されるのは正直我慢なりませんでした。
なので、このスレの1レス目ですが、冷やし中華さんに対して思いっきり書かせていただきました。
今回に限らずそういった注意は何度か行って来ましたが、分かってくださった方は何人もいます。
ここ何年間も前の人のカードを評価するという方式を行ってきましたが、ものすごいトラブルは起きたことが無いので、評価をするルールを無くす必要は無いと思います。


儀水鏡の降魂術 評価5
リチュアにはデッキトップを操作するカードにアバンス、ナタリア、チェインがおり、またディバイナーでデッキトップを確認することでも条件を満たしやすいです。
特にアバンスやナタリアを使えば確定でビーストを引いて召喚が行えるため、デーモンの宣告とは似て非なる強さを持ってます。
あまり注目されてなかったアバンスとナタリアの強さを存分に引き出せる良いカードだと思います。


高等黒白術 通常魔法
自分の墓地の同じレベルのシンクロモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
「高等黒白術」の効果は1ターンに1度しか発動できず、このカードを発動したターン、この効果でエクシーズ召喚したモンスター以外のモンスターで攻撃できない。

黒白反転 速攻魔法
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたモンスターの下に重ねてあったシンクロモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
[Twitter]
[修正]
[削除]
114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6
18. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/04/25(Thu) 12:53 No.28838  
なし>高等黒白術 4
ジャンドに忍ばせたいがエクストラが圧迫するのでいい効果だと思います。

>黒白反転 3
奇襲性は抜群だと思います


チップスローラー ★4 闇属性 魔法使い族 ATK1300 DEF1300
効果:このカードが戦闘を行う場合、コインを投げるカードの効果を発動したターンであればこのカードの元々の攻撃力は2倍になる。


マッド・フラワー ★6 風属性 植物族 ATK2400 DEF1200
効果/デュアル:このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて昆虫族または植物族モンスター1体を召喚できる。この効果で召喚したモンスターがデュアルモンスターだった場合、自分のデッキからデュアルモンスター1体を手札に加えることが出来る。
[Twitter]
[修正]
[削除]
119.240.21.212
PC
ID:.NYupaQngs
19. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ニンバス : 2013/04/29(Mon) 22:22 No.28873  HomePage 
ケータイチップスローラー

評価 5

モンスターboxなどの罠を使えば、迎撃が出来ますね。

マッド・フラワー

評価 3

デュアルモンスターをサーチする効果が無ければ、ちょうどいいと思いました。



E-HERO アンヴィバレンス

レベル8 闇属性 悪魔族/融合

ATK3400 DEF2500

悪魔族モンスター1体+攻撃力2000以上の魔法使い族モンスター1体


このカードはダーク・フュージョンの効果でのみ特殊召喚出来る。

1ターンに1度、相手がカード効果を発動した場合、

自分の墓地からそのカードと同じ種類のカード2枚を除外する事で発動出来る。

相手は以下の効果から1つを選択して受けなければならない。

●そのカードの発動と効果を無効にし、

自分は1000ポイントダメージを受け、更にデッキの上からカード2枚を墓地に送る。

●そのカードの発動と効果を無効にし、

自分の手札2枚を墓地に送り、更にLPを半分失う。


80 The Howring Earth

ランク8 地属性 悪魔族/エクシーズ

ATK2500 DEF2000

HEROと名の付くレベル8モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動出来る。

フィールド上のこのカード以外のモンスター1体をリリースして、

このカードの攻撃力をエンドフェイズまで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
[Twitter]
[修正]
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202.229.177.3
F01A
ID:uFh37yOqmY
20. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/01(Wed) 15:40 No.28878  
なし>E-HERO アンヴィバレンス 2
暗黒界とかじゃない限りは前者一択になりますね

>80 The Howring Earth 2
普通に殴った方が強いと思うので縛りなしか何か追加効果付いてもいいと思います。


装備魔法 ヴァイロン・エリキシル
自分の墓地に存在する攻撃力1900以下の「ヴァイロン」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時破壊される。「ヴァイロン・エリキシル」は1ターンに1枚しか発動出来ず、この効果を使用したターン自分は「ヴァイロン」と名のついたカード以外の魔法・罠カードを発動出来ない。


永続罠 サイバー・ダーク・フォーメーション
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスター1体を選択する。選択したモンスターはドラゴン族モンスターを装備している限り、1度だけ戦闘では破壊されず、他のカードの効果を受けない。
[Twitter]
[修正]
[削除]
49.129.229.195
PC
ID:.NYupaQngs
21. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/03(Fri) 08:06 No.28887  
ケータイおはようございます〜

エリキシル:評価4
攻撃力1900以下なので素材にするのが大抵ですかね。しかし表示形式は関係ないのでデルタを出して壁にするのもありか。サーチが得意なカテゴリなので魔法・罠の発動制限はやむを得ないですね。

サイバー・ダーク・フォーメーション:評価4
すべての効果をシャットアウトするのでうまく戦闘に持って行けますね。とするとさらに黒庭と相性が良くなるかな。ただし戦闘は一度限りなのでまあ抜けられないことはないかと。


「サイバー・ラーテル」
星6 光 機械族・効果 Atk2500 Def2000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから機械族・光属性のレベル3以下のモンスター一体を特殊召喚する。自分フィールド上に「サイバー・ドラゴン」とそれ以外の機械族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、このカードがフィールド上に存在する場合、お互いに融合モンスターは特殊召喚できない。


「サイバー・キャタピラー」
星2 光 機械族・チューナー/効果 Atk400 Def1500
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、デッキから「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター一体を手札に加えることができる。
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123.108.237.116
843SH
ID:TmGk73enZ6
22. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  冬の良さ : 2013/05/04(Sat) 15:53 No.28888  
フラランサイバー・ラーテル
評価:5
サイバーはもちろん他のデッキにも動きを与える英雄的なモンスターになりますね。
融合制限がそれを打開する思考を沸かせ遊び心をくすぐります。

サイバー・キャタピラー
評価:5
サイバーデッキの真髄を更に高める進撃のキャタピラッ…!
スピードアップは間違い無し、と思うよりも持ち直せるッ…!という思いの方が大きいでしょうか


戦士の相棒
《永続魔法》
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に自分の戦士族モンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分のデッキから戦士族モンスターにのみ装備可能な装備魔法カード1枚を選択してその戦士族モンスターに装備する。
「戦士の相棒」の効果は1ターンに1度しか発動する事ができない。
[Twitter]
[修正]
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115.124.205.233
PC
ID:zDU6xwW45g
23. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ドンドラゴ : 2013/05/04(Sat) 18:35 No.28889  
なし戦士の相棒
評価5
わずかながらデッキ圧縮ができ、強化する事によってカオスエンドマスター等の効果も使いやすくなりますね。最近のカテゴリの聖騎士にも欲しい一枚です。


真紅眼の蛇竜(レッドアイズ・ワーム)

レベル3 闇属性 ドラゴン族

ATK0
DEF0

このカードがゲームから除外された場合、デッキから「真紅眼の黒竜」1体を手札に加える事ができる。


黒竜の戦乙女(ヴァルキリー・オブ・ブラックドラゴン)

ランク4 闇属性 天使族

ATK2200
DEF2000

レベル4モンスター×2

このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。「黒竜の戦乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
[Twitter]
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221.251.248.22
PC
ID:3o9B/SUZ2A
24. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/05(Sun) 21:43 No.28896  
なし真紅眼の蛇竜(レッドアイズ・ワーム)  3
闇の誘惑に対応してるで使えると思います

黒竜の戦乙女(ヴァルキリー・オブ・ブラックドラゴン) 2
デッキからがなければいい効果だと思う。


フェニックス・ガーディアン ★8 炎属性 戦士族 ATK2800 DEF2700
効果/デュアル:このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードがフィールド上に存在する限り、自分はデュアルモンスターをリリースなしで召喚出来る。


ヴァイロン・シータ ★4 光属性 機械族 ATK1700 DEF1200
効果:このカードが召喚に成功した時、自分の手札から「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することが出来る。「ヴァイロン」と名のついたモンスターのシンクロ召喚に使用する場合、このカードのレベルを1つ上げることが出来る。
[Twitter]
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49.129.246.235
PC
ID:.NYupaQngs
25. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/07(Tue) 02:20 No.28898  
なしフェニックス・ガーディアン 評価4
効果自体強力ではあるものの、自身も最上級モンスターであるため少々条件が満たしにくいこともありバランスは取れてると思います。
一度再度召喚が成功すれば、上級デュアル召喚の起点になるためなかなか面白いです。

ヴァイロン・シータ 評価4
今までヴァイロンに足りなかった部分を補える効果です。
レベル調整効果もあるため少々強すぎる気はしましたが、今まで扱いが難しかったヴァイロン・アルファを無理なく採用できるようになる点では良いと思いました。


CNo.19 アブソリュート・フリーザー 水 恐竜 ☆6 攻2500 守3000
レベル6モンスター×3
このカードは守備表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果を受けない。
また、このカードが「No.19 フリーザードン」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動することができる。このカードのエクシーズ素材を2つまで取り除き、取り除いたエクシーズ素材を選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。その後、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

CNo.7 アンラッキー・ストライプ 闇 天使 ☆8 攻0 守0
レベル8モンスター×4
このカードが特殊召喚に成功した時、サイコロを2回振る。
このカードの攻撃力と守備力は、大きい方の出た目×700ポイントになる。
また、このカードが「No.7 ラッキー・ストライプ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手はサイコロを2回振り、出た目の合計が7未満だった場合、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。


トリシューラ再来……といっても、あちらと比べると召喚難易度はかなり高いですが。
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114.17.197.114
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ID:yfAwbdqSZ6
26. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/08(Wed) 00:22 No.28902  
ケータイアブソリュート・フリーザー:評価3
守備力3000の耐性持ちなので容易には突破されませんが、モンスター効果には無力なので気をつけたいです。しかし、一枚の消費をしてフリーザードンとほぼ同じ効果なので特に狙いたいものでもないかと。

アンラッキー・ストライプ:評価4
一度でステータスが固定されてしまいますし非常に出しにくいですが、1/2の確率で連発できるトリシュなのでラッキーな方を差し置いて使われそうです。名前の通り相手に不幸をもたらすのがなんとも……


「サイバー・ドラゴン・アームズ−アーバレスト」
星8 光 機械族・シンクロ/効果 Atk2600 Def2400
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター一体以上
一ターンに一度、自分の手札・フィールド上・墓地から「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター一体を選びこのカードに装備できる。また、この効果でカードが装備されている場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、相手モンスターの効果を受けない。このカードが破壊される代わりにこのカードに装備されているカード一枚を破壊する。


「アームズ・サイバーン」
星4 風 機械族・ユニオン Atk0 Def2000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは攻撃力が800ポイントアップし、相手は装備モンスターを魔法・罠カード効果の対象にできない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
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123.108.237.113
843SH
ID:TmGk73enZ6
27. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/08(Wed) 11:10 No.28903  
なしサイバー・ドラゴン・アームズ−アーバレスト 4
サイドラ+レベル3チューナーで3600のアタッカーが出来るのでサイドラ用ですね。

アームズ・サイバーン 3
ゲットライドで乗せて使いたいですね


レプティレス・ラドン ★5 闇属性 爬虫類族 ATK2200 DEF1100
「レプティレス」と名の付いたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
効果:このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のデッキから「レプティレス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することが出来る。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して攻撃力0にする


永続魔法 ヴァイロン・クレッセント
自分フィールド上に「ヴァイロン」と名のついたモンスターが召喚された時、デッキから「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を召喚されたモンスターに装備する事ができる。
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110.233.222.157
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ID:.NYupaQngs
28. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  銀刀 : 2013/05/09(Thu) 11:08 No.28907  
ケータイレプティレス・ラドン…3
効果はいいけど☆5はレプティレスじゃ出しづらいかなと。ゴルゴーンにチャンスを与えることは出来ますが。

ヴァイロン・クレッセント…4
召喚時のみというのが良調整ですね。これはなかなか。

ヴァイロンには詳しくないのでコメント微妙ですみません。


弾け散るG
☆4地属性昆虫
このカードが相手によって破壊された場合、表向きにして相手のデッキに加える。表向きのこのカードがデッキの一番上にある場合3ターンの間デッキからのモンスターの特殊召喚及び手札にカードを加えることは出来ない。(3ターン後にこのカードをゲームから除外する)
このカードが墓地に送られた場合デッキから「G」と名のついた昆虫族モンスターを手札に加える。


英雄の生還
戦闘または自身の効果によって墓地に送られた☆5以上の戦士族モンスター1体を墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは相手のエンドフェイズ時に手札に戻る。
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111.86.147.36
SH3K
ID:lDOGN0jSf.
29. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/09(Thu) 18:16 No.28909  
なし弾け散るG 2
攻守書いてないので、何とも言えませんが、パラサイトみたいに横領されやすいですね。

英雄の生還 3
紫炎に使ってはみたいですが魔法か罠かがわかりません;;



カウンター罠 サイバー・ダーク・リフレクション
「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスターに装備されているドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動する。魔法・罠・効果モンスターの効果のどれか1つの発動を無効にして破壊する。



通常魔法 当たりもう1枚
自分のデッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、通常召喚可能なレベル4以下のモンスターの場合、そのモンスターを特殊召喚する。
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119.240.11.135
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ID:.NYupaQngs
30. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  十六夜遊馬 : 2013/05/10(Fri) 22:11 No.28917  
なしサイバー・ダーク・リフレクション・・・評価4
ドラゴンを墓地に送ってすべての効果をカウンターできるのでいいですね、ドラグニティと相性がよさそうですね。
当たりもう1枚・・・評価3
通常魔法でデメリットなしの1ドローで、特殊召喚の可能性もあるのは強すぎるかもしれないですね。手札を捨てるとかのデメリットがあったほうがいいかもしれないですね・・・・。

どうも、このスレでは(というよりほとんど?)はじめまして、私のことを知ってくださる方はお久しぶりです。
元「怪盗カイト」の十六夜遊馬です。
久しぶりに来てこのスレが面白そうなので投稿させていただきます。
では早速・・・

「エンシェント・フェアリー・ドラゴン /バスター」
光属性 ドラゴン族 Lv9
攻2600 守3500
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。このモンスターがフィールド上に存在するとき、フィールド上のフィールド魔法をすべて破壊し、破壊した枚数分フィールド上のカードを破壊し、破壊したカード×1000ポイントのライフを回復する。その後、自分のデッキからフィールド魔法を発動できる。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

「ブラックフェザー・ドラゴン /バスター 」
闇属性 ドラゴン族 Lv10
攻3300 守2100
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分がダメージを受ける場合、かわりにこのカードに黒羽バスターカウンターをを1つ置く。このカードの攻撃力はこのカードに乗っている黒羽バスターカウンターの数×400ポイントダウンする。また、1ターンに1度、このカードに乗っている黒羽バスターカウンターを全て取り除く事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、その攻撃力を取り除いた黒羽バスターカウンターの数×400ポイントダウンし、その数値分このカードの攻撃力をアップさせる。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。

以上です、かぶっていたらすみません
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221.252.89.45
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ID:58EEI/VQAM
31. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/11(Sat) 23:11 No.28921  
ケータイエンシェント・フェアリー/バスター:評価3
テキストを見る限りフィールド魔法破壊は永続効果でその後も何もなく、延々とデッキ圧縮+破壊+回復になり危険ですね。元と比べて打点も高くなっているので戦闘も問題無いですし。

ブラックフェザー/バスター:評価3
ダメージを受ける必要があり、またダメージの回数でカウンターの量が決まるので使いにくいです。攻撃力も下がりますしリスクも高いですね。
あと、二つとも自身を特殊召喚する効果はないので「及びこのカードの効果」というのは蛇足ですね。


「サイバー・ドラゴン ドライ」
星4 光 機械族・効果 Atk1600 Def900
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からこのカード以外の機械族・光属性モンスター一体を見せることでこのカードを手札から特殊召喚できる。この方法でこのカードを特殊召喚したターン、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。一ターンに一度、手札から魔法カード一枚を見せることで、次のターンのエンドフェイズまでこのカードのレベルを1アップできる。その場合、エンドフェイズまで名前を「サイバー・ドラゴン」として扱うことができる。このカードは墓地では「サイバー・ドラゴン」として扱う。

「サイバー・ドラゴン・アームズ−トマホーク」
星7 光 機械族・シンクロ/効果 Atk2400 Def1900
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター一体以上
自分の墓地に「サイバー・ドラゴン」が存在する場合、このカードはフィールド上では「サイバー・ドラゴン」として扱う。このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地から装備魔法または「サイバー・ドラゴン」一枚を選択してこのカードに装備できる。そのカードが装備されている場合、相手はこのカードをカード効果の対象に選択できない。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、デッキから「サイバー・ドラゴン」と名のついたモンスター一体を手札に加える。
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123.108.239.237
843SH
ID:TmGk73enZ6
32. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/12(Sun) 11:24 No.28927  
なし「サイバー・ドラゴン ドライ」  3
プレアデス出すようにならぬよう、レベルを2アップに変えてもいいと思います。

「サイバー・ドラゴン・アームズ−トマホーク」 4
専用レベル3か2チューナーがあれば行けると思います。


永続魔法 サイバー・ダーク・カタパルト
ドラゴン族モンスターを装備している「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスターが相手プレイヤーにダメージを与えた時、そのモンスターに装備されているカードを墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分のダメージを与える。その後、自分のデッキまたは墓地から装備されていたカード及び同名カード以外の同じレベルのドラゴン族モンスター1体を装備する。


ダウンヒール・バーナー ★4 闇属性 炎族 ATK1900 DEF1100
効果:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「〜ポイントダメージを与える」と記されている通常魔法カード1枚を手札に加えることが出来る
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119.240.17.27
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ID:.NYupaQngs
33. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  銀燕 : 2013/05/13(Mon) 21:35 No.28932  
なしみなさん、こんばんはー
久方にこちらに投稿させていただきます。

サイバー・ダーク・カタパルト:評価4
サイバーダークとは渋い(笑)装備していたモンスター次第ではかなりのダメージを叩き込め、なおかつ装備を絶やさないのが強力ですね。

ダウンヒール・バーナー:評価4
バーン系デッキでの弾補充兼アタッカー&壁として役立ちそうですね。ドラゴン族に仕込んで「スタンピング・クラッシュ」持ってきても面白いかも。火力も高いし普通に闇属性メインデッキのアタッカーにしたりと汎用性も高そうなのが良いです。
 
 
さて、既存モンスターをエクシーズ化してみる。
 
 
ザルーグ・ザ・マスターローグ
闇属性・戦士族・エクシーズ/効果
★4 ATK2200 DEF1600
戦士族レベル4モンスター×2
このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上の「黒蠍」と名のついたモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「黒蠍」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターはこのターンの間、以下のいずれかの効果を得る。
●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

深淵のアトラク・ナクア
地属性・昆虫族・エクシーズ/効果
★6 ATK2600 DEF1500
昆虫族レベル6モンスター×2
このカードは自身の効果でモンスターカードを装備した自分フィールド上の「地底のアラクネー」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
エクシーズ素材の重なったこのカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。
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122.21.36.73
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ID:R0pJBNxw5Y
34. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/14(Tue) 03:16 No.28935  
なし>ザルーグ・ザ・マスターローグ 3
素のルーグを素材にしたら効果を追加していいと思います

>深淵のアトラク・ナクア 3
インゼクターで出してもいいと思います。


六武衆の先導者 ★3 地属性 戦士族 ATK1000 DEF1100
このカードが召喚に成功した時、手札から「紫炎」または「六武」と名の付いた魔法・罠カード1枚を相手に見せることでデッキからレベル4以下の「紫炎」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することが出来る。このカード及び同名カードがドロー以外の方法で手札に加わったターンは召喚出来ない。


永続魔法 ヒール・デストラクション
自分のライフポイントがカードの効果で800以下回復した時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。この効果は1ターンに2度までしか適当されない。
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119.244.177.166
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ID:.NYupaQngs
35. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ドンドラゴ : 2013/05/14(Tue) 20:51 No.28936  
なし六武衆の先導者
評価4
「紫炎」のサポートは少ないので嬉しいカードですね。しかし縛りがあるとはいえ、コストが若干軽いのが問題でしょうか。

ヒール・デストラクション
評価3
800以下回復のカードは探せば幾らでもあるので、1ターンに2度は少々やりすぎかと思いました


古代に眠りし神殿

フィールド魔法

フィールド上に存在するこのカードのカード名は「王家の神殿」として扱う。お互いのプレイヤーは罠カードをセットしたターンでも発動できる。この効果を使用する場合、そのターンそのプレイヤーは魔法、罠カードの発動、及び魔法、罠カードのセットは合計で2枚までしかできない。このカードが相手によってフィールド上を離れた時、デッキ、手札から「聖獣セルケト」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果によって破壊されない。


儀式の契約

通常魔法

自分の手札の儀式モンスター1枚を相手に見せる。その後、そのカードにカード名が記されている儀式魔法カード1枚を自分のデッキから手札に加える。

※裁定 リチュア等では使えません。(儀式モンスターにカード名が明記されていないため)
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221.251.248.22
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ID:3o9B/SUZ2A
36. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/15(Wed) 14:09 No.28939  
なし古代に眠りし神殿 4
神殿とは違ってテラフォでサーチして使いやすいですが、1kill防止のため縛ったのはいいと思います。


儀式の契約 3
ソニバとは違って手札にないと駄目なので使いづらいところ


刺し血ガエル ★2 水属性 水族 ATK400 DEF200
効果:このカードをリリースして発動する。相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。その後、デッキから「死の合唱」1枚を手札に加える。


茹でガエル ★4 水属性 水族 ATK1800 DEF1300
効果:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「ガエル」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。相手はその中から1枚選び、選んだカードを特殊召喚し、残りはゲームから除外する。「茹でガエル」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

マメ知識
茹でガエルとは:『2匹のカエルを用意し、一方は熱湯に入れ、もう一方は緩やかに昇温する冷水に入れる。すると、前者は直ちに飛び跳ね脱出・生存するのに対し、後者は水温の上昇を知覚できずに死亡する』
慣れた環境に浸りすぎて変化に気づかず、変化だと察知できた時点では遅すぎて手が打てなくなってしまう
遊戯王で例えると1kill環境に慣れてしまって、昔の環境から1killが当たり前だと気付いた時点ではどうにもならなくなってしまう。
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49.129.246.84
PC
ID:.NYupaQngs
37. [→28939] Re: 遊戯王ORICA6−オリカ...  クロクロ : 2013/05/15(Wed) 16:40 No.28940  
ケータイ
刺し血ガエル
評価4
ワンキルを狙うデッキやピンチな時にも使える非常な優秀者ですね!デスガエルも最近じゃ揃えるのに苦労?はいらない部分も多いいのでこの評価にしました
茹でガエル
評価3
なるほど…ワンキル環境か…リアルの遊戯王はルールの事でいちいち言わないとダメみたいな事が多いからワンキルが増えたって言う説もあります。こいつも回収で使い回し出来るからこの評価。

俺は逆に考えることにします。
[マイナスプラスマイナス]
永続的魔法
このカードは1ターンに2度発動することが出来る
このカードを発動して相手は6枚デッキからドローする。その後相手がドローするたびに自分はデッキから魔法または罠を1枚加える。
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111.86.147.201
W62CA
ID:Wpbfea.ZSQ
38. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/15(Wed) 17:24 No.28941  
なし[マイナスプラスマイナス] 2
サイクなどですぐ割られるので相手にアドしか与えないですね。


紫炎の先導者 ★6 地属性 戦士族 ATK2200 DEF1900
「紫炎」と名のついた効果モンスター×2
融合/効果:自分フィールド上の上記のカードを墓地に送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが融合召喚に成功した時、デッキから「紫炎」または「六武衆」と名のついた魔法・罠カード1枚をセットすることが出来る。また、このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールド上の武士道カウンターを他のカードに置くことが出来る。自分フィールド上にこのカード以外の「紫炎」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度、このカードに武士道カウンターを1つ置くことができる。


六武衆の落ち武者−紫炎 ★7 闇属性 戦士族 ATK2400 DEF2000
「六武衆」または「紫炎」と名のついた同名モンスター×2
融合/効果:自分フィールド上の上記のカードを墓地へ送って、エクストラデッキから特殊召喚することもできる(「融合」魔法カードは必要としない)。
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49.129.246.84
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ID:.NYupaQngs
39. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/15(Wed) 21:14 No.28942  
ケータイ先導者:評価3
魔法・罠サーチがあるにしても紫炎と名のついた効果モンスター自体数が少なく、出しにくいです。また、代わりにカウンターを他のカードに置くことができるとありますが、これは移し替えが可能という意味かカウンターを乗せる場合に乗せるカードを変えられるという意味か判別がつきません。カウンターを乗せるにしても紫炎が必要と厳しいですしね。

落ち武者:評価3
二体の同名が必要というのが痛いです。打点が欲しいなら、同じくフィールドに出すので影などのエクシーズの方がいいですし、紫炎も展開しやすいことはないので。


「レボリューション・サイバー」
通常魔法
自分フィールド上・墓地から「サイバー・ドラゴン」三体を除外して発動する。エクストラデッキから「サイバー・ツイン・ドラゴン」または「サイバー・エンド・ドラゴン」一体を特殊召喚する。また、このカードによって特殊召喚されたモンスターはこのターン直接攻撃ができない。


「サイバネティック・ヒドゥンハンド」
永続罠
自分の墓地に存在する「サイバー・ドラゴン」または「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスター一体を除外することで、墓地から「サイバー・ドラゴン」一体を特殊召喚する。「サイバネティック・ヒドゥンハンド」の効果は一ターンに一度しか使用できない。
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123.108.237.116
843SH
ID:TmGk73enZ6
40. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  銀刀 : 2013/05/15(Wed) 23:11 No.28943  
ケータイレボリューション…4
直接とどめにもっていけるカードではないけど、ゲームエンドへの可能性を秘めた面白いカードですね。

ヒドゥンハンド…3
サイバーのサポートらしいカードで、融合とかもしやすくなるけど、少しばかり使い勝手が悪い気がするかな。

愛と雨 (アイアンドレイン)
永続罠
ライフを1000払って発動する。
手札、場、墓地で発動する機械族モンスターの効果は無効になり、攻撃力・守備力は500下がる。
場にレアメタルと名のついた機械族モンスターが存在する場合、このカードの効果は以下の効果になる。
手札・場・墓地で発動する機械族以外のモンスターの効果は無効になり、場のレアメタルと名のついた機械族モンスターの攻撃力・守備力は1000上がる。

スキドレ系統をイメージ、イラストは雨の中傘をさすレアメタルソルジャー&レディ

無傷の生還
速攻魔法
フィールドから戦士族モンスターが墓地に送られた場合に発動出来る。そのモンスターを特殊召喚する。

戦士の生還をイメージ、光帝のサポートに使いたいなぁ。
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111.86.147.42
SH3K
ID:lDOGN0jSf.
41. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/16(Thu) 12:20 No.28944  
なし愛と雨 (アイアンドレイン) 4
レアメタル系は種類少ないけど懐かしいです

無傷の生還 3
効果によってを加えてはどうですか?


センゴケの蟲惑魔 ★4 地属性 植物族 ATK1400 DEF1400
効果:このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードが発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。「センゴケの蟲惑魔」は自分フィールド上に1体しか存在出来ない。


スクラップ・ナイト ★4 地属性 戦士族 ATK1700 DEF1500
効果:自分のデッキからチューナー以外の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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49.129.247.89
PC
ID:kvFtralcGs
42. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ぼん : 2013/05/16(Thu) 16:03 No.28945  
なしセンゴケの蟲惑魔
評価4
リアルにOCG化されそうな強力なモンスターですね。でも実装されたら1ターンに1度になりそう。

スクラップナイト
評価4
種族にも恵まれて且つ墓地肥やしも行えるのは優秀ですね。

《CNo.102 光天使ジャジメント・ヘイロー》
エクシーズモンスター・効果
ランク5/光属性/天使族/攻2600/守2500
レベル5モンスター×4
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の「光天使」と名のつくモンスター3体をこのカードに装備カード扱いとして装備できる。
また、このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで、以下の効果を得る。
●このカードに装備されたモンスター1体を墓地に送り、次の自分のスタンバイフェイズ時まで、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。この効果は相手ターンにも発動できる。

《光天使 スピア》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1300/守0
このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、そのモンスターをゲームから除外し、デッキからカードを1枚ドローする。
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1.75.155.78
PC
ID:A/pX25mysU
43. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  十六夜遊馬 : 2013/05/16(Thu) 18:42 No.28946  
なしCNo.102 光天使ジャジメント・ヘイロー…評価4 ↓のカードと組み合わせると強いですね。No.102からなので、出しやすそうですね。
光天使 スピア…評価4 攻撃力と効果のバランスが絶妙ですね。「団結の力」とかで強化したいですね。

では、早速・・・・

『エクスプロード・ウィング・ドラゴン /バスター』
闇属性 Lv9 ドラゴン族
攻2900 守2100
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択する。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使えない。また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「エクスプロード・ウィング・ドラゴン 」1体を選択して特殊召喚できる。

『ブラック・ローズ・ドラゴン /バスター』
炎属性 Lv9 ドラゴン族
攻2900 守2300
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。このモンスターの特殊召喚に成功したとき、このカード以外のフィールド上のカードを破壊することができる。自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にし、エンドフェイズ時までその攻撃力を半分にする。また、フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地の「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。
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221.252.89.45
PC
ID:58EEI/VQAM
44. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/17(Fri) 09:48 No.28950  
なしエクスプロード・ウィング・ドラゴン /バスター 3
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てを破壊し、破壊したモンスターの中で攻撃力が一番高い数値の半分のダメージを与えるでもいいと思います。


ブラック・ローズ・ドラゴン /バスター 4
それらしい効果でいいと思います。

永続魔法 アグレッシブ・フォーメーション
自分フィールド上にセットされているモンスター1体を選択して表側攻撃表示にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


スカルヘッド・ボマー ★4 炎属性 アンデット族 ATK1200 DEF2000
効果:このカードと自分フィールド上のアンデット族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキまたは墓地からレベル5以上のアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン魔法・罠カードの効果を受けない。
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110.233.216.58
PC
ID:.NYupaQngs
45. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/17(Fri) 23:10 No.28951  
ケータイアグレッシブ・フォーメーション:評価3
太陽の書の自分限定永続版ですね。リバースが即行・継続的に可能なのはいいですが、リバース自体それ程使わないかと。

スカルヘッド・ボマー:評価3
耐性を付与されるとはいえモンスター二体を消費するのが痛いです。ピラミッドタートルなら多少制限は付きますがダメステでより広範囲で引っ張って来られますし、蘇生も生者の書と馬頭鬼で十分間に合っているかと。


「機動要鎧(きどうようがい)−アンキルス」
星6 闇 機械族・効果 Atk1400 Def3000
相手が三回以上同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカードまたはその効果を発動したターンにこのカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードはこのカード以外の如何なるカードの効果も受けない。自分のエンドフェイズに自分フィールド上のカード一枚を破壊する。


「黒麒麟」
星4 光 獣族・スピリット Atk1900 Def500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このカードが戦闘を行う場合、このカードの攻撃力が相手モンスターの攻撃力より低い場合、ダメージ計算を行わずに戦闘を行う相手モンスターを破壊できる。その場合、自分はそのモンスターとこのカードの攻撃力の差の数値のダメージを受ける。また、次の自分のターンに召喚された「黒麒麟」一体の攻撃力はその数値分アップする。
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123.108.239.233
843SH
ID:TmGk73enZ6
46. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ぼん : 2013/05/18(Sat) 00:35 No.28952  
なし機動要鎧アンキルス
評価4
発動条件は厳しいですが、意外とバランスが取れていますね。
自壊もしないですし、一度出されるとかなり厄介なモンスターだと思います。

黒麒麟
評価3
おもしろい効果のモンスターですね。基本的に戦闘では無敵ですし。

ではドルべのカードを

《サクリファイス・ヘイロー》
速攻魔法
自分のデッキから「光天使」と名のつくモンスター3体を墓地に送り、デッキから「RUM」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える。

《光天使 セイント・ワンド》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻800/守1200
このカードが「光天使」と名のつくカードの効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ヘイロー」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える。
「光天使 セイント・ワンド」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
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1.75.29.133
PC
ID:A/pX25mysU
47. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  THEプレデター : 2013/05/18(Sat) 02:42 No.28953  
ケータイたまにはこっちにも参加


サクリファイス・ヘイロー 評価4
デッキを4枚分圧縮することを考えれば、RUMを持ってくることがどうでもよくなりますが、サーチ手段の無いRUMを持ってこれるのは地味に便利。また、墓地に光が一気に3枚も溜まるので、ライトレイサポートにも有効ですね。

ワンド 評価4
光天使の問題である手札消費を抑えることができるので重宝しますね。また、↑をサーチして直ぐ様カオスエクシーズに繋げますね。

真機皇帝 マシニクルX∞X(クロスインフィニティ) 闇 機械 エクシーズ 機皇兵と名のつくレベル4モンスター×2
ATK2000 DEF2000
1ターンに一度、相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター一体を選択して発動できる。選択したモンスターをこのカードに装備カード扱いで装備する。このモンスターの攻撃力、守備力はそれぞれ装備しているカードの攻撃力、守備力分アップし、このモンスターは装備しているエクシーズモンスターと同じ効果を得る。また、このカードに装備されているエクシーズモンスター1枚を墓地に送ることで、自分のデッキまたは墓地から「機皇」と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。

機皇兵 マシニクル・アイン ☆4 闇 機械
ATK1000 DEF1000
このモンスターは通常召喚できない。自分の手札から「機皇」と名のつくカード1枚を捨てた場合に手札から特殊召喚できる。自分フィールド上に他の「機皇兵」と名のつくモンスターが存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊し、自分のデッキから「機皇兵 マシニクル・アイン」以外の「機皇」と名のつくモンスター一体を手札に加えることができる。
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202.229.176.52
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
48. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/18(Sat) 11:02 No.28954  
なし>真機皇帝 マシニクル 4
エクシーズモンスターを吸収するという形ですね

>機皇兵 マシニクル・アイン 3
万能サーチャーとして使えそうですね

シャブティの木像 ★1 地属性 岩石族 ATK100 DEF100
効果:手札からこのカードを捨てて発動する。このターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上の「墓守」と名の付いたモンスターを対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。このカードは相手のターンでも発動出来る。


カウンター罠 オウム返し
相手が魔法・罠カードを発動した時に発動出来る。そのカードの発動を無効にして、手札に戻す。その後、デッキから無効にしたカードと同名のカードを手札に加えることが出来る。
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49.129.251.14
PC
ID:.NYupaQngs
49. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/18(Sat) 14:17 No.28955  
なし真機皇帝 マシニクルX∞X 評価5
現環境をメタする非常に強力な効果で、ワイゼル等シンクロキラー以上の影響力があります。
ただし、素材となる機皇兵の種類が極端に少ないことや相手の場にエクシーズがいなければ何も意味が無いことも相まって、出したい時に出すのは難しそうです。
ただ、効果はやはり圧巻なので非常に面白いです。

機皇兵 マシニクル・アイン 評価3
少々扱いづらい特殊召喚効果なので、後半をうまく生かしたいところ。
この後半効果は、破壊とサーチが同時か否かでだいぶ話が変わって来ます。
同時の場合はこれ1枚で好きな機皇帝を出せてしまうため強すぎるし、同時で無い場合はサポートとして中途半端といった感じです。
いずれにしても評価はこれで。

シャブティの木像 評価4
かなり強力な耐性を付ける効果ではあるものの、自身は墓守の名を持たないため少々扱いが難しいです。
また、墓守自体は単体のステータスが低いので、このサポートで切り抜けれるかが微妙なラインですが、相手の魔法・罠を1度潰すことはできると考えると十分強いですね。

オウム返し 評価3
誤作動としっぺ返しを足したような効果で、手札に戻すとはいえノーコストで無効以上の効果を得れるのちょっと強すぎると思いました。


聖姫イゾルデ 光 戦士 ★4 攻800 守2000
相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した時、このカードを手札から捨てて自分フィールド上の「聖騎士」または「聖剣」と名のついたカード1枚を選択して発動する。
このターン、選択したカードは破壊されない。
この効果は相手のターンでも発動できる。
また、この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、自分の墓地から「聖騎士」または「聖剣」と名のついたカードを1枚手札に加えることができる。

聖騎士トリスタン 光 戦士 ★4 攻1300 守1600
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。
このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを攻撃する時、ダメージステップ終了時まで攻撃力が800ポイントアップする。また、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の墓地から「聖剣」と名のついたカードまたは「聖姫イゾルデ」1枚を手札に加え、自分フィールド上の「聖剣」と名のついたカード1枚を選んで破壊する。
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114.17.197.114
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ID:yfAwbdqSZ6
50. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/18(Sat) 21:11 No.28959  
ケータイイゾルデ:評価4
相手の効果の発動が必要なので天命と使い分けていきたいです。しかし効果と戦闘の両方を防げるので聖騎士王に使ってプレッシャーを与えるのもありか。回収はガラハドと被るのでできるだけ聖剣を回収したいです。

トリスタン:評価4
カリバーンで2600、ガラティーンで3100打点となるので序盤の戦闘力の低さを補えますね。イゾルデを使いまわしていけば理想的かな?
ワーグナーのオペラですねー。


>ぼんさん
アンキルスは自分の場に自身しか存在しない場合は自壊しますよー


「スタイルトリビュート」
速攻魔法
フィールド上のモンスターを三体まで選択して発動する。選択したモンスターはリリースできない。また、選択したモンスターが全てフィールドを離れたターン中に一度だけ発動できる。選択したモンスターの数のリリースをアドバンス召喚に必要とするモンスターをリリース無しで召喚でき、その召喚は選択した数のモンスターをリリースしたアドバンス召喚として扱う。この効果は相手ターンでも発動できる。
(全てのモンスターが同一ターン中に離れる必要はなく、最後の一体がフィールドに存在しなくなって初めて適用されます。三体選択した場合、必ず三体リリースをする必要アリ。ただし書き方により三幻神や三邪神も出せる)


「杭打ちハンマー」
永続罠
相手フィールド上の元々の攻撃力が一番高いモンスターの効果は無効になり効果は発動できず、攻撃できない。相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時、このカードは手札から発動できる。
(アバターやトラゴエディアなど、無限ループが発生する場合の対策です)
※ルール的にマズイ場合があったので修正
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123.108.239.236
843SH
ID:TmGk73enZ6
51. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/18(Sat) 21:33 No.28960  
なし>「スタイルトリビュート」 3
相手ターン中にも通常召喚が可能ということでしょうか?シンクロに使って2体か3体を墓地へ送ればシンクロ+上級モンスターという形にもなるので使えそうですね

>「杭打ちハンマー」 4
2枚以上あっても意味ないですが、手札から使ってみてもいいかと思います。アバターが無力になるカードで


墓守の重装兵 ★4 闇属性 魔法使い族 ATK2200 DEF1800
効果:このカードは自分フィールド上に他の「墓守」と名のついたモンスターが存在しない場合、攻撃出来ない。


墓守の調停者 ★3 闇属性 魔法使い族 ATK1200 DEF1000
効果:このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「墓守」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚することが出来る。
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110.233.220.139
PC
ID:.NYupaQngs
52. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  THEプレデター : 2013/05/19(Sun) 13:39 No.28964  
ケータイ重装兵 評価4
ネクロバレー下では上級並のパワーになり、↓や偵察者の存在を考えるとデメリットも気にならないですね。

調停師 評価4
墓守の展開力を補える数少ないカードとなりますが、墓守に実戦レベルの☆3はそれほどいないので、エクシーズ向きではないかなと。


紋章獣ギガレックス ☆4 地 恐竜
ATK1600 DEF1000
1ターンに一度、手札の「紋章獣」と名のつくモンスター1枚を捨てて発動できる。相手フィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊する。
コナミよ、今からでも遅くない!恐竜族の紋章獣を出すんだぁ…

紋章解放(メダリオン・リベレイション) 通常罠
自分の手札から「紋章獣」と名のつくモンスター2枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「紋章(メダリオン)」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える。
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202.229.177.16
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
53. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/19(Sun) 15:14 No.28966  
なしギガレックス 評価4
少々コストが重い気もしますが、レオ等をコストにすればアドを取りつつ除去を行えるので扱いやすいカードだと思います。

紋章解放 評価3
発動し高等をサーチすれば即座にエクシーズできる点は優秀。
ですが、サーチ先が非常に限定的であるにも関わらずこのコストというのはさすがに重すぎると思いました。
出来る限り、レオやアバコーンを送って損失を減らしていきたいです。


極星霊獣スレイプニル 闇 獣 ★1 攻500 守300  チューナー
このカードが召喚に成功した時、手札から「極星」と名のついたモンスター1体を除外することで、自分の墓地から「極神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できない。

極神魔帝ロキ 闇 魔法使い ★12 攻4000 守4000
チューナー+「極神皇ロキ」+チューナー以外のモンスター1体
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外することで、相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上から離れる場合、フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
その後、自分の墓地から「極神皇ロキ」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できない。
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114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6
54. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  銀燕 : 2013/05/19(Sun) 17:14 No.28967  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

極星霊獣スレイプニル:評価5
特殊召喚したモンスターに攻撃制限制約はありますが、すぐにシンクロに繋げればそれほど苦ではありませんね。スレイプニルは好きなんで本当に欲しかったりします。

極神魔帝ロキ:評価4
シンクロ召喚までに手間がかかりますが、相当に強力に進化しますね。皇に比べてコストが必要になる代わりに1ターン中何度でもカード効果を無効にでき、離れたときもフィールドを殲滅して自分はパワーダウンするとはいえ復帰できるという、トリックスター的なロキらしいいやらしさですね。
 
 
なんか湿地草原が最近気になって仕方ない(汗)なのでその周りで使えそうなのを。
 
 
ファフロツキーズ・レイン
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下の水属性・水族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターと同名カードを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに墓地に送られる。
「ファフロツキーズ・レイン」は1ターンに1度しか発動する事ができない。

湿地の守護妖精
水属性・水族・エクシーズ/効果
★2 ATK1300 DEF1800
水族レベル2モンスター×3
フィールド上に「湿地草原」が存在する時、このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。また、エクシーズ素材の重なったこのカードが表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは「湿地平原」以外のフィールド魔法を発動する事ができない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の水属性・水族モンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのレベルを2つ下げる。
また、フィールド上に表側表示で存在する「湿地草原」が破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことができる。

dさん>
やべえ(汗)素で間違えてた(汗)疲れてたからかなー…指摘ありがとうございました。
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
55. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/20(Mon) 13:13 No.28971  
なしファフロツキーズ・レイン 4
引きガエルに使って2ドローしたいですね

湿地の守護妖精 5
ガエルの選択肢が増えていいと思います。あれのカード名は湿地草原です。



速攻魔法 王家の怒り
自分の墓地の「墓守」と名の付いたモンスター2体をゲームから除外し、相手フィールド上の表側表示のカード1枚を選択して発動する。選択したカードを墓地へ送る。このカードの発動は「王家の眠る谷−ネクロバレー−」によっては制限されない。


速攻魔法 王家の召集
このカードはフィールド上に「王家の眠る谷−ネクロバレー−」が存在する場合に発動出来る。自分のデッキから「墓守の召喚師」以外のレベル3以下の「墓守」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。

召喚師以外の理由は効果とかじゃなく、召喚師が他の墓守を呼ぶ というイメージのカードだからです。

3軸・4軸・混合軸・上級軸で組める墓守も意識してみました
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49.129.239.33
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ID:.NYupaQngs
56. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  風夜 : 2013/05/20(Mon) 22:05 No.28973  
ケータイ王家の怒り:評価3
墓地コスが痛いですね。石板で回収したりそもそも墓地にたまりにくいので。

王家の召集:評価3
直接引っ張って来られるのはいいですが主力はレベル4なので使いにくいです。


「機動突杭−パキケライナー」
星6 闇 機械族・効果 Atk1900 Def2500
相手が三枚以上手札のカードをプレイしたターンにこのカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。このカードと戦闘を行ったモンスターをデッキに戻す。自分のエンドフェイズに自分は800ポイントダメージを受ける。


「機動城砦−ブラキライナー」
星8 闇 機械族・効果 Atk2600 Def3400
このカードは通常召喚できない。相手がカードの効果を五回以上発動したターンに手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。このカードが表側で存在する場合、このカード以外の自分のモンスターは攻撃ができない。守備表示のこのカードが戦闘を行った時、このカードは攻撃表示になる。
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843SH
ID:TmGk73enZ6
57. Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  d : 2013/05/22(Wed) 01:06 No.28978  
なし「機動突杭−パキケライナー」 3
3枚以上で条件は難しいものデッキに戻すのは強力ですね。次ターンに攻撃すること前提ですが

「機動城砦−ブラキライナー」 3
↑の方が優秀なので条件を変えてもいいと思います


アマゾネスの聖女 ★4 地属性 戦士族 ATK1400 DEF1100
効果:このカードが「アマゾネス」と名のついたカードの効果によって特殊召喚された時、デッキから「アマゾネスの聖女」以外の「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。


通常魔法 墓守の晩餐
自分フィールド上に「墓守」と名の付いたモンスターが3種類以上存在する場合のみ発動出来る。以下の効果から1つを選択して発動する。
・相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
・相手フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
・自分の手札から「墓守」と名の付いたモンスターを2体まで特殊召喚し、特殊召喚したモンスターの枚数分自分のデッキから「墓守」と名の付いたモンスターを手札に加える。
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【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/04/14(Sun) 22:19 No.28739  
ケータイ遊戯王のアニメ、漫画の感想を書く板です。
建たないので建てときますね。

注意事項
ミザエル「アニメ漫画を見ていない者がこの板を見るのはまだ、早い!(ネタバレになる恐れがあるので気をつけて)」

ドルベ「100レス目を取った者が次スレを建てるのだぞ」

ベクター「よかれと思っても雑誌等の放送前のネタバレを書こうとするなよ」

璃緒「荒らしとかありえないから、見たら通報して」

最後に
アストラル「君達のランクアップした感想を期待している」
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111.86.147.138
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1. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/04/14(Sun) 22:51 No.28740  
ケータイさて、こんなスレトップでいいのだろうかorz

とりあえず感想を。

ΟP:ゴーシュとドロワさんとトロン一家が復活して歓喜、どう話に絡んでくるのか。
バリアンの神:かつてアストラルに敗れ封印されたと。ラスボスになるんかな?
バリアンの残二人:まさか行方不明だったとは、内一人のナッシュはドルベがかなり信頼を置いているようだが、どんな奴だろ。
アストラル世界:ランクアップした者達が住む世界か、遊馬父のことを考えると皆アストラルのような生命体とは限らないのか…?
遺跡:伝説のNo.を守るガーディアンか、決闘にシャークとナッシュと名乗る二人を助けるヒントがあるという、中々面白い展開だなぁと。

ΟPとEDも変わって、話も大きく展開しそうで来週からも楽しみですねぇ。
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ID:TUddfYoSis
2. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  5406 : 2013/04/20(Sat) 02:21 No.28788  
なし見る暇も無くやっと見た感じです。
オープニングとエンディングが一新されましたね。
ゴーシュ、ドロワ、トロン一家の姿が出てきたということは何かあるのでしょう。

バリアン界の2人が行方不明とは気になります。
アリトとギラグは明らかに闇堕ちフラグのような。
ドルベは飛行船にぶつかって大爆発していたのに何故平気なのかwww
そして、行方不明だったハートランドは扱いが悪すぎですw

7枚のナンバーズは楽しみですね。
騎士がドローした永続魔法はテキストを見る限りハンデス狙いのようです。
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PC
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3. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/04/22(Mon) 01:22 No.28806  
ケータイ最後アストラルの違う道を進むとしてもってセリフは、仲間を見捨てず、離れた仲間を信じる試練の後だと色々考えちゃうな。

とりあえず気になったのは、ドルベが白馬伝説を知っていたこと。そしてシャークを助けた時に、シャークから発せられたオーラがドルベと共振し、ドルベのバリアンの力を復活させたこと。

伝説の方はよく分からんが、シャークはやはりバリアンに何かしらの関係があるように見えますね。

ヌメロンフォースは書き換えられてそのままなのかぁ、リミテッドのイラスト好きなんだけど、もう出なさそうだなぁ…。

来週はベクターとNo.96が久々に、んでしばらくはあの5人での行動が続くのかな。
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111.86.147.136
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ID:TUddfYoSis
4. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/04/23(Tue) 01:10 No.28811  
なし予想ではシャークの正体はナッシュ、あるいはナッシュの精神が宿ってるといった感じでしょうか。
OP的にもライバル関係が、遊馬とベクター、シャークとドルベ、カイトとミザエルという感じなのでやはりシャークとドルベは並々ならぬ関係がありそうです。

真月……いやベクターの一見と今回のドルベのは若干シンクロしてましたが、さすがドルベ……一応遊馬達を騙してはいたもののゲスさは一切なし。
むしろ遊馬達に助言をも与えていることもあり、ベクターとドルベがものすごく対照的なのがうかがえます。

ところで次回ベクター再び出るようですが、もう綺麗な真月を見ることはできなそうですね……残念
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114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6
5. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/04/28(Sun) 20:02 No.28860  
ケータイNo.96は人に憑依してたのか、人間観察兼ねるとかアストラルの姿してるだけあるなw

ドンサウザンドはNo.96を取り込みたいみたいだけど、ただ単に闇の力の増幅だけが目当てか、封印前に何か関係あったからか。
てかNo.96はベクターの中の奴に気づいてそうな気もする。

ドルベに続いて今回は璃緒が伝説を語ってたけど、ドルベが前の伝説に関係ありそうな感じからするとまさかの…?考え過ぎか…。

ベクターは相変わらず遊馬を煽るなぁw
でも璃緒さんに、よからぬことを企んでいますわねって決めゼリフパクられててワロタw

デュエルは、遊馬が同名モンスターを複数入れてたのには何気に驚いたな、まあデュエルしてるのはアストラルだけど。

来週はNo.96のランクアップが見れるんだろうか、楽しみだ。
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111.86.147.145
Mobile Hi-Vision CAM Wooo
ID:TUddfYoSis
6. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  5406 : 2013/04/29(Mon) 02:10 No.28864  
なしとうとうアストラルと96がサシの勝負ですか。
ベクターはまた出てきたには噛ませ臭しかしないですね。
96やドンサウザンドに利用されている感がしますし。

あの遺跡は刃まで出たりと変なギミックが満載でしたね。
やはり遊馬がいると何故かろくなことが無いというw

次はRUMの出番みたいですね。
予告を見る限りでは、96が手にしたナンバーズがカオスエクシーズチェンジしたような赤い光が見えます。
そして、OPに出る64番目のタヌキ型のナンバーズとは一体・・・
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1.115.192.121
PC
ID:hl1atGItZw
7. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/05/05(Sun) 21:33 No.28895  
ケータイ今日のデュエルなかなか面白かった。

まさか遺跡のNo.がランクアップするとは思わんかった、ミストも結局ランクアップはしたけど。
エクシーズリボーン使ってくれたおかげで、俺の遊馬デッキで気兼ねなく使えるようになったw
ホープレイが久々に登場もワクワクだったし、オーバーレイユニットの個数利用した戦術も良かった。
だがホープレイは引き分け回に縁でもあるんですかねぇ

デュエル後もNo.96がムキムキ状態のままなのがワロタw

来週なんかゴーシュとドロワさんがコスプレ?してたのがすごく気になります私(
アリトはやはりと言うべきか、様子がおかしいみたいですね、元に戻るといいけどなぁ。
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111.86.147.146
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8. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  5406 : 2013/05/07(Tue) 22:40 No.28901  
なし今週はアストラルが遊馬を一喝するという、珍しい一幕でしたね。
そして、エクシーズリボーンが登場するとは。

ブラックストームがとうとう出ましたね。
テキストを見る限りでは、今回使われなかった効果もあります。
ベクターはもうかませ枠から出られないような気が。

来週、ゴーシュとドロワなど久々の面々ですね。
アリトはBKとは違ったモンスターを使うのでしょうか?
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1.115.193.124
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9. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/05/13(Mon) 01:04 No.28931  
ケータイドロワさんマネージャーだったのか、まあでもその方が似合ってていいかな。

アリトは遺跡のNo.使うのを他人頼みって…、しかもかなり性格(?)変わっとるし。

ま、幻蝶使いとしてはドロワさんのカード群には期待せざるを得ない、以上(書くの面倒になったとか言えない
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10. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  5406 : 2013/05/19(Sun) 23:28 No.28970  
なしライオンハートのエクシーズ素材の使い方や復活といい、なかなかいやらしいですね。
遊馬はまた一撃でwww

今回出たBKはあんまり使えそうにないですね。
レベルなど、シナジーが無いといいますか・・・
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11. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  トラスト : 2013/05/20(Mon) 16:55 No.28972  
ケータイドロワさんかっこよかったなー
しかしアリトを坊や呼ばわりとはw

幻蝶関連の新カードは罠2枚だけで、どちらも微妙だなってのが正直な感想…
だがアサシンのエクシーズモンスターは是非OCG化オナシャス!
なんかすぐ墓地送りされたが気にしない(

BKはまあ、カウンターブローが素材になれる利点できるから悪くはないかも

来週はカイトのデュエル回かぁ、序盤から一緒のシャークさんはいつデュエルするんですかねぇ。
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12. Re: 【ネタバレ注意】遊戯王感想板【No.13】  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/21(Tue) 02:28 No.28976  
なしアリトーーー
顔芸がちょっと酷くて真月思い出しちゃいましたよ。

思えばアリトとゴーシュ、どちらとも遊馬は熱いバトルを過去に繰り広げました。
前者はカウンター対決、後者はパワー対決。
今回はアリトはほとんど外野側に立ってたこともあり、カウンター対決は影を潜めてパワー対決に重きが置かれていました。
結果的に外野側に立ってたはずのアリトにいきなり7000以上のダメージが入った時はビックリしましたけどww

アリトがあそこまで変わってしまったのはドンサウザンドのせいだと思いますが、それを知らない遊馬はまたも裏切られるような形になりました。
真月に続いてなので、そろそろ病んでもおかしくないと思いますが、まあ遊馬だから大丈夫でしょう。
そして、真月との最大の違いは、かつての熱いバトルは演技ではなく本物、なのでアリトにはかつての熱さを取り戻してほしいです。
チート・コミッショナーは、以前のアリトじゃあ使わなそうな卑屈な効果でしたねww
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モンスターたちの日々2  ライト忍グ : 2011/05/24(Tue) 16:42 No.15718  
なし100取ったのでスレを立てさしてもらいます。

【きやく】
1、モンスター(魔法、罠でも)を一体以上登場させて会話・独り言などをさせて下さい。アニメ(漫画)キャラも登場させても構いません。


2、前スレで提案があったので、前の人の評価、コメントはしなくてもしてもOKです。


3、100をとった方は次スレをお願いします。


4、ルールは前スレと同じにします。リレーではなくフリーでお願いします。



それではスタートしてください。
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1. Re: モンスターたちの日々2  デュアル : 2011/05/24(Tue) 18:18 No.15725  
なしカタストル「正直、シンクロレベル5で強いのはそれぞれのデッキに寄るじゃん? だから、逆に弱いのって何?」
アンドロイド「ジャンクウォリアーじゃね?」
ジャンク「ちょ、まっ! 俺単体でカタストル倒せるぞ!?」
ライブラリ「それは私がいるだろ」
ジャンク「俺、攻撃力、上がるんだぜ?」
ヘル・ツイン・コップ&ギシルノドン「呼んだ?」
ジャンク「つーか、俺【ジャンク・ウォリアー】の主役だぜ?」
カタストル「それはジャンクロンが強いだ(ry」
ジャンク「そんな事言っちゃあお前もだろ」
カタストル「いや、素材縛り的な意味でだ。つー事で弱小はお前だ」
ジャンク「そ、そんな……、最終回にも出たのにぃorz」

チューサポ「案ずる事は無い!」
電卓「これを見てもまだそんな事が言えるのか?」

状況:墓地にボルトヘッジホッグと電卓 フィールドにセットカード枚

ジャンクロン召喚。
効果で電卓を蘇生で地獄暴走召喚を発動。デッキから電卓2体特殊召喚。
効果で蘇生した電卓とジャンクロンでジャンクウォシンクロ召喚。で、シンクロキャンセル発動。電卓とジャンクロン蘇生。そして、電卓は墓地に行った事により誓約効果が消えるので効果が復活。
チューナーいるからボルト蘇生。ボルトにジャンクロンチューニングでジャンクウォリアーシンクロ召喚。チェーンでレベルクライム発動で星蝕トークン特殊召喚でレベル5、ジャンクウォはレベル1、電卓の攻撃力は1体につき3600だから×3で10800アップ、さらに自身がレベル1になった事により2300アップ、攻撃力総計15400。

チューサポ「まぁ、状況で次第でスターチェンジャーとか連合軍みたいなモノ使えばさらに上がる」
電卓「どこぞでは58億まで上がったらしい」
ジャンクウォ以外「本当にすみませんでした」
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2. Re: モンスターたちの日々2  名無しのカラクリ技師 : 2011/05/24(Tue) 20:57 No.15728  
なしでは私も・・・
無零「なぁ私達って何が違うのだろうな・・・」
無零怒「トゲの有無」
無零「トゲって・・・あるだろう何か」
無零怒「・・・剣持ってるか否か」
無零「お前さっきから自慢してない?」
無零怒「気のせい気のせい」
無零「あ、王手」
無零怒「あ・・・ガガガガ・・・!ガピー!!」

七七四九「あんな奴等の配下とか嫌だ・・・(泣)」
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3. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2011/05/25(Wed) 16:14 No.15746  
なし―都内某所―
開闢「海外でGSに再録だと!!!??ついに我が復活する時が来たのだ!!!
思えば2005年秋の我の封印から6年が経とうとしている…。長かったものだ、いったいどれだけこの時を待ち望んでいたか…。
どれ、準備体操でも始めるかな。一、ニ…」


しかし陰では…、
ヤタガラス「おい、開闢復帰説が巷で飛び交っているらしいが…」

キラースネーク「開闢が?ないわwアイツが制限戻れるなら先に俺らが戻るべきだろwwなあセイマジちゃんよおw」

セイントマジシャン「え、ええ、そうね」

ファイバーポット「だがGS収録というのは確実らしいな…。おい、同族、ちょっとK〇NAMI本社ハッキングして復帰が本当かどうか調べてこいや」

同族感染ウイルス「ウ、ウス」


―数日後―
同族「結果が出ましたぜ、皆さん」

ファイバー「おう、どうだった?」

同族「モンスターの中で結婚したいランキングで開闢は・・・第55位だ!!」

ファイバー「そうか、それなら安心だな・・・って、調べるのそうじゃねえよ!!いや、まあ興味あるけど」

セイマジ「…(ファイバーさんてノリツッコミするんだ…)」


ちなみにファイバーの方が先輩ポイのは先に禁止指定受けてるからというだけです。
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4. Re: モンスターたちの日々2  ライト忍グ : 2011/05/26(Thu) 21:44 No.15812  
なしモクバのつぶやき


モクバ「なんでGXに兄さまが出てるのにオレが出てないんだ?」
(まあカイバーマンだけど)
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5. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/05/28(Sat) 14:51 No.15850  
味噌汁レモン「あのタイミングでお前がシグナーの竜とか言われてもな〜。マジでお前空気よめ。」
ライフストリーム「いや…マジですみません…。」
スタダ「一応言っとくけども『5Ds』って名義で俺らやってたんだ。『6Ds』とかマジねーわ。ってことでお前シグナーの竜クビな。」
ライフストリーム「いや…ちょっと生活がアレなんでそれだけはホント勘弁してください…」
ブラロ「クビに決まってるじゃない。あなたシンクロチューナーの癖に☆8とか誰がどうやって使うのよ。」
ライフストリーム「蟹男さんが…」
エンシェントフェアリー「うるさいわ。あなたなんかクビよ。出てってちょうだい。さあ、早く。」
ピンポーン
ブラックフェザー「おや…誰か来たようだぞ。」
ウィン「スターダストさ〜ん。遊ぼうよ〜。」
スタダ「今行くよ!今行くからね!げへへへへ!!」
レモン「すまんライフストリーム…やっぱ残ってくれ。ロリコンスタダなんかと一緒に仕事したくない。だからさっきの言葉撤回。」
ブラックフェザー「歓迎するぜ。よろしくな。ライフストリーム。」
ブラロ「さっきはひどいこと言ってごめんなさい。やはりスタダなんかよりあなたのほうがいいわ。」
エンシェントフェアリー「私もよ。本当にごめんなさい。あなたはシグナーの竜にふさわしいわ。」
ライフストリーム「…なんかよくわかんないですけどありがとうございます。」

ロリコンスタダの後釜になったライフストリームは嬉しくも複雑な気持ちであったという。
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6. Re: モンスターたちの日々2  ギア : 2011/06/03(Fri) 10:21 No.16053  
なしベビー・ドラゴン「君達と僕の名前って似てるね〜」

ベビー・トラゴン&ラビードラゴン「うん♪」

ラビードラゴン「思ったんだけどさ〜」

ベビー・トラゴン&べビードラゴン「な〜に〜?」

ラビードラゴン「外見でいったら『ベビー・トラゴン』より『べビードラゴン』の方が可愛いけど、『ベビー・トラゴン』より『べビードラゴン』の方が名前可愛くね〜?」

ベビー・トラゴン&べビードラゴン「・・・・・・・・。」

ベビー・トラゴン&べビードラゴン「勝負じゃあ〜〜〜〜〜!!」
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7. Re: モンスターたちの日々2  シン黒男 : 2011/06/06(Mon) 20:31 No.16174  
なしではこちらもベビー・トラゴンをだすとするか

トラゴン「今日のZEXALで僕が再登場したよ!ウハーイ!!」

テラバイト「てめぇ・・俺より出しにくい上に効果も使えないのに何故再登場した。そして攻撃名まで貰いやがって。」

ギャラクシー「まあまあ。出しにくいのはお互い様って事で。ようは遊馬の好み次第☆あんたの効果と容姿は遊馬のお好みじゃなかったようね。それにランク3エクシーズモンスターなんてグレンザウルスとあんただけじゃない。それにグレンなんて登場一瞬だけよ。それに比べランク1の同胞は多く私とトラゴンの他にも巨星のミラに今回のZEXALに出たツインキャット何とかと多いのよ。それに皆素材3体☆ツインキャットはリバイスドラゴンみたいな効果持ってるしね、捨て猫化け猫その他猫カードがOCGになったら強いわよ。ほらあんた完全に負けてるじゃない、無理なのよ再登場なんて。これからはランク1の時代よ。」

ベビトラ ツインキャット ミラ
「そーだそーだぁ!」

テラバイト「うぅ・・僕なんてどうせいらない仔なんだ・・・」

ギャラクシー「よし、まずはテラバイト攻略。リバイスドラゴンも時間の問題、そして残りはホープのみ☆」

ホープ ローチ メロウガスト パール カチコチドラゴン
「何か用か?」


ギャラクシー ミラ ツインキャット トラゴン
「さーせん。」


ガンテツ 
「帰ろっか。」

フェニクス ティラス
「うん。」

嗚呼レベル2、5エクシーズにテラバイトに光あれ
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8. Re: モンスターたちの日々2  月夜葉 : 2011/06/06(Mon) 21:19 No.16176  
なし>ギアさん
外見も名前もベビードラゴンが1番になってしまってますよ。

>本題
司書「なぁ、俺達って絶対に制限になるよな〜」
F1「だよな。下手したら禁止だぜ?」
司書「ジャンクとドッペルが暴れてるだけなのになんで俺らが規制受けるんだよ(怒)」
F1「一回あいつら殺っちゃう?低レートのくせに調子乗ってるし」
司書「だな。どうやって殺る?」
F1「あいつらジャンクウォリアーになったら勝てないしな」
司書「……」
F 1「……」

2体「赤夜さんに殺ってもらうか〜」
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9. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/06/07(Tue) 22:03 No.16207  
ケータイトリシューラ「頼む!決闘者のみんな、もう俺らを使うのを止めてくれ!マジで俺ら禁止になっちまう!」
ブリューナク「なぁ、一生の頼みだ!マジで!エクシーズに壊れが出るまでで良いから!」
ゴヨウ・ガーディアン「…諦めた方がいいぞ。それにこっちにくればあの開闢兄貴と一緒じゃないか。」
トリシュ&ブリュ「俺たちはまだまだ暴れ足りねぇんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」
ホープ「古株はすっこんでろ!世代交代の時間だz(ry」


3分後


ホープ「グハッ…ちょっと待っ(」
トリシュ&ブリュ「待たねーよカス野郎。あ?エクシーズがなんだってんだクソが。禁止ラインすれすれの制限カードなめてんじゃねーよ。」
ゴヨウ「新しい主人公のカードぶっ潰しやがった…。マジで禁止になりそうだな。」
開闢兄貴「で俺が戻るのはいつ?」
トリシュ&ブリュ&ゴヨウ&ホープ「無理。」
混沌帝龍「俺は?」
トリシュ&ブリュ&ゴヨウ&ホープ「お前はもっと無理。」
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10. Re: モンスターたちの日々2  光導龍グラコ : 2011/06/08(Wed) 01:56 No.16213  
ケータイガガガ「コンマイさん!魔法が…使いたいです…!!」

ワンダー「贅沢言わないの。出番があるだけいいじゃない、技がパンチくらい。」

ガガガ「でも技名"ガガガマジック"だぜ…魔法の要素カケラもないのに"ガガガマジック"だぜ……効果名ならまだしも…」

ワンダー「うーん…それなら戦闘を行う前にエクシーズしちゃえば?」

ガガガ「そうか!その手があった!俺には相手次第ではホープにもリバイスにもなれる能力があるじゃねえか!!よし…次出た時は……」

ワンダー「あ、ガガガ〜、早速出番よ。」

ガガガ「よっしゃあ!!フィールド上には…ズババがいるじゃねえか!よし、俺とエクシーズしてリバイスを」

「ガガガマジシャンで裏守備に攻撃ィ!!」

ガガガ「へ?」

ズババ「攻撃だってよ!ガガガの旦那!」

ガガガ「………ガガガマジ〜ック!!!(泣)」

ディフェンシブガイ「ドヤッ)」

ガガガ「ぬわぁぁぁぁ!!反射ダメージががが…」

ワンダー「ドンマイ☆」
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11. Re: モンスターたちの日々2  シン黒男 : 2011/06/08(Wed) 16:59 No.16233  
なし究極龍「くそぉ何故後から来たトリシュとかブリュとかいう青二才にしか注目が集まらんのだ。我こそ最強だと言うのに・・・・
召喚制約ないうえ攻撃力4500ですぞ。」

ブラマジ「無理ですぜ。あいつらには強力なエフェクトという名の武器がある。それ故禁止に行ってもおかしくないカード達なのだ。」

究極龍「うう、言い返せぬ・・だが、何おう!何おう!我だって我だってなぁ・・・・」

ブラマジ「言い訳が見つからないかニャー。そろそろご隠居する時期ですよ?」

究極龍「いいもんいいもん。使ってくれる人さえいればいいもん。お前だってそうだろ?ブラマジぃ。」

ブラマジ「俺にはブラマジガールという遊び相手がいるからなぁぁ使う使わないなどどうでもいいのだよ」

究極龍「こいつ・・・駄目だぁぁぁ!」

開闢 帝龍
「究極龍や、あんな変態ほっといてこっちで将棋を・・・」

究極龍「こいつらも駄目だぁぁぁ我の居場所はどこにぃ!?」

社長「青眼の究極龍を融合しょうかぁぁぁん!!」

究極龍「社長ぅぅぅぅぅ!」嬉し涙

王様「奈落の落とし穴ダゼ☆」

究極龍「しゃちょぉぉぉぉぉぉ!やっぱり俺も年なのかぁぁぁ!?」涙

ちゃんちゃん
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12. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2011/06/09(Thu) 17:56 No.16278  
なし〜戦士族会議〜
不意打ち又佐「最近気付いたんだ・・・、ウィンってかわいいよな…。最近もうそのことしか考えられなくて・・・」

DDアサイラント「お前・・、本気で言っているのか?相手はまだ子供だぜ」

ダークグレファー「アサイさん、わかっちゃいねえなあ、幼児こそ至高だr」

ブレイドナイト「とりあえず変態は黙ってろって。又佐よぉ、悪いこと言わねえ、よ〜く考え直せって。真面目一筋で今まできたお前がこんなことで人生オジャンにする気なのか?」

又佐「自分でもどうしたらいいかわからないんだよ。でも抑えられなくなりそうで・・・」

アサイラント「諦めろって。フリードさんも何か言ってやって下さいよ〜」

放浪の勇者フリード「・・・、女性は10代前半が・・・最も美しいのだ・・・」

一同「・・・って、えええええ!!?」



霊使いの年齢わからないので一応10代設定です。
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13. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/06/09(Thu) 23:28 No.16292  
ケータイコナミ社員の遊戯王質問教室

ゴヨウ「俺っていつ前線に戻れるんすか?」
DDB「俺もいつ戻れるんですか?」
コナミ社員「前向きに検討させて頂きます。」

エクイテ「剣闘獣っていつ環境トップに戻れるんですか?」
コナミ社員「そちらについては現在大変厳しい状況なのですが前向きに剣闘…じゃなかった、検討させて頂きます。」

クェーサー「ジャンドっていつまで環境トップなんですか?」
コナミ社員「今のところは何も言えませんが次のストラクの発売に合わせて暗黒界が流行るのではないかと思われます。また、制限改訂でもジャンドについては多少の弱体化が予想されます。」

カイバーマン「俺の時代はいつ戻ってくるんだ?これ以上この俺を待たせるな。」
コナミ社員「次のパックのサンダーエンド・ドラゴンのエクシーズ素材にはブルーアイズが最も適しているといわれていますので多少なら(まぁ無理だろうがwww)」

十代「三沢ってやつ知らないか?」
コナミ社員「知りません(即答)」

万丈目「1、10、100、1000…」
コナミ社員「帰れ。」

王様「もっと腕にシルバー巻くとかさぁ。」
コナミ社員「嫌です。」

バクラ「ファールコーン!」
コナミ社員「パーンチ!」

ガジェット「オジャマみたいに5色揃えてください。」
コナミ社員「魔法カード発動!酸の嵐!」


コナミ社員「これにて質問は終わりです。」
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14. Re: モンスターたちの日々2  わたりん@携帯 : 2011/06/11(Sat) 19:21 No.16360  
ケータイ不憫な帝シリーズ。



炎帝「召喚成功時手札を破壊じゃあ!!他の帝にはないこの能力!!儂こそが最強の帝…」
ゴルド・シルバ「あんだって?」
炎帝「orz」


邪帝「召喚成功時カードを1枚除外!!さらに儂の攻撃で蹂躙してや…」
デュエリスト「ジェネコンと邪帝をシンクロ!!黒汽車を召喚!!」
邪帝「…出したらバニラとか言わないで、殴らせてくれ…」



氷帝「チェーンで破壊されたらアド損とか、ハゲでOKとか…好き放題言ってくれるじゃないか!儂だって儂だって…」
デブリ「グングになれるもんとかぬかすなよ?あんたの出番なんかねーんだよwww」
氷帝「貴様は出てくるなぁぁぁぁぁ!!(泣)」



光帝「ぐるぐるぶんまわすだけじゃなく、帝デッキにも使ってくれ…」



風帝「緩和したら、威厳がなくなった…。扱いぞんざいだよな、最近…」


地帝「むむう…。そんな悩み、端から採用されない儂たちには関係ない話だな…」
雷帝「ああ…今年のゴールドシリーズも残念帝枠で儂やお前が入るんだろうな…」
地帝「ああ…デュエリストの蔑むような視線を、ひしとあびることになるじゃろう」
雷帝「それだったら使われないほうがましじゃわい!!」


なんかすいません…
帝たちに幸あれ。
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15. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/07/05(Tue) 15:05 No.17277  
味噌汁ディルグ「なぁ…↑にさえ俺は入ってないじゃないか!?何で入れてくれなかったんだよわたりんさん…」
ガイウス「お前誰?」
ザボルグ「なんか帝っぽいぞ。俺らのまねすんな。」
テスタロス「わたりんさんだってお前みたいな帝もどき入れたくないに決まってるだろ?」
グランマーグ「既にカイクウいるのに出るとか…俺以上に不憫だな。」
ディルグ「え?でも…俺は特殊召喚だって効果使えるんですよ?」
クライス「俺なんかそれを使ってぶんぶんできるけどお前はできないだろ?」
メビウス「てかいつまでそこにいる気?」
ライザー「仕方ない、俺がデッキトップに帰してあげよう。それっ」
ディルグ「うわああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ…………………」

わたりんさんすみません。
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16. Re: モンスターたちの日々2  氷狩 : 2011/07/05(Tue) 16:25 No.17278  
なし便乗しちゃいます。

女帝カマキリ「何言ってるの!私が最古の帝よ!!」

帝達「・・・。ディルグとかいう奴よりも変なのが出てきやがった・・・。」

女帝カマキリ「私は帝の紅一点!!アイドルの資格があるわ!!」

帝達「せめて効果を手に入れてからまた来い。まぁ絶版には無理だろう」

女帝カマキリ「豊富なバニラサポートがあるから効果なんていらな・・・」

ガイウス「除外!」

ライザー「デッキトップへ!!」

テスタロス「ダメージになれ!!」

クライス「1ドロー!!」

その他帝「やれやれー!!」

女帝カマキリ「きぃやぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!」

帝シリーズ3部作・完?
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17. Re: モンスターたちの日々2  ひろ : 2011/07/05(Tue) 17:43 No.17280  
ケータイさぁ新たに現れたナンバーズの為に第3段始動

ヴォルカ「どや、わいの効果凄いやろ。」
フリーザー「俺の効果は、全てのNo.の力を復活させれるしな〜。」

イルミ 「私の効果は暗黒界や魔轟神と相性抜群ですから気持ちいいですよ〜。」

蟻岩土「私なんて、リバイスさんと似た効果ではっきり言って被りなんです(泣)」

テラバイト「僕の仲間(使って貰えない)がやっとできた〜。これで仲間外れにされなくて済む〜。(泣)」

ホープ・リバイス「結局使われないことには間違いないと思うけど。」

他No.「それ言うなよ〜(泣)」

ホープ・リバイス「ほんと済まん。」

ほんと遊馬いい加減使えよ。
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18. Re: モンスターたちの日々2  シン黒男 : 2011/07/05(Tue) 19:04 No.17282  
なしDTエクシーズ「世間はナンバーズナンバーズと騒いでおるが結局のところ本当の意味で上級プレイヤーに好かれるのはそう、我らだ!!特にパールとかローチとか!!」

通常エクシーズ「いや、俺達だろ。エヴォルカイザーとか恐竜族を飛躍的にパワーアップさせるしサンダーエンドというぶっとんだブルーアイズデッキの切札も出てきたし・・結局のところ俺達が最強だろ。」

ナンバーズ以外のエクシーズ
「このままではきりが無いからここは実力勝負といこうじゃないか。DTか通常エクシーズかそれともナンバーズか。互いのいいとこを存分にデュエリストに語ってもらいその内容で勝敗を決め様じゃないか。」

エクシーズ「そうしよう!!」

ナンバーズの場合

ホープ「ナンバーズに対しての前向きな意見をお願いします。」

少年A「いや実際使うといったらホープとリバイスくらいだしw
ヴォルカとかフリーザーは出しにくい。テラバイトとかギャラクシークイーンとかあれはネタどまりだよwブリリなんとかとかイルミなんとかとかもデッキ特定だろーな。結局アニメのカードだよ。やっぱりシンクロだろ。」

ホープ「思いっきり後ろ向きな意見ありがとうございます(泣)」

DTエクシーズの場合

パール ローチ「DTエクシーズの前向きな意見を言ってくれると嬉しいんだが。」

青年B「パールにローチ。メロウガストと素材指定がなく効果が強力で使用範囲が豊富なところ。特にパールとか強っ。素材なくても強いし。」

パール「前向きな意見あざーっす(ふ、これでナンバーズにはかったも同然!)」

青年B「ただ・・・高いんだよなぁぁぁDTエクシーズ。ナンバーズみたいに手が届き難いってのがネックかも。それにナンバーズとか、アニメカードて・・・ほら憧れみたいなもんだろ。このカードを使って勝ちたい。とかさぁぁ。スーパーガチのてめぇらには一生分からない事だよ。」

ローチ「こっちも後ろ向きだぁぁ!!」


通常エクシーズの場合

サンダーエンド「通常エクシーズを代表して我がコナミに直接インタビューをしようと思う!!おい、コナミ社員!!」

社員C「遊戯王カードについてなら何なりとお答えしましょう。」

サンダーエンド「我らの位置付けとは一体何だ?DTの便利と高価値なところとナンバーズのアニメ活躍の間に挟まれて何も華がないというのが現状だがあぁぁぁぁ!?」

社員C「ままま待って下さい。まあそちらに関しては・・・分かりませんが・・・通常エクシーズの方々には・・ほら!無限の可能性があるじゃないですか。」

サンダーエンド「無限の可能性だとぉぉぉ!それが高価値とアニメカードのせいでなくなちまってんだよぉぉ!」

社員C「まぁ、そちらに関しては・・・雑草魂とかいぶし銀とか言ったものですよその・・・・」

サンダーエンド「そ、そうか!そういう華があったのか我らには!しかしあまりにも無名な通常エクシーズもおる。我と違いアニメのメインキャラに使用されてそこそこ人気なものもあり不平等だ。そこで我らにもアニメ出現の機会を与えてくれるわけにはいかないだろうか。」

社員C「分かりました。では前向きに検討させて頂きましょう・・・」

サンダーエンド「ふ、どちらかというと我らが一番前向きな結果じゃぁなかったか・・・・」

パール「うっさい黙ってろ無名が。我らのような強力カードにこそ価値があるのだ。あの青年は憧れがどうとか言ってたがそんな事より時代は・・・」

ホープ「そう!ナンバーズ!!」

サンダーエンド ローチ「一番後ろ向きの評価のやろうが何をほざいて・・・・」

スタダ「ほざくのはお前らであろう。素人が!!」

エクシーズ「!!アニメカードで皆の憧れでそれでいてスーパーガチで・・・三拍子が揃ってる!!だ、駄目だ!くそぉぉぉ!」

スタダ「シューティングソニック!!」


あぁぁぁぁぁぁ



さああなたも考えてみよう?一番いいと思うのはどれ?


ナンバーズ
DTエクシーズ
通常エクシーズ
シンクロ
未登場だが
融合
儀式
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19. Re: モンスターたちの日々2  わたりん@携帯 : 2011/07/05(Tue) 21:16 No.17288  
ケータイゴルガーさん>
完全にディルグ忘れてました(^^;;
ごめんねディルグwww


シン黒男さん>
あえて融合に1票!!



では融合つながりで。
ガイザレス「剣闘のひっさ〜つ(オーズ風)」
神警「よっ!!」
ガイザレス「(´ヘ`;)」

ガイザレス「剣闘のひっs」
神宣「やぁwww」
ガイザレス「orz」

ガイザレス「剣闘n」
スタロ「あんだって?」
ガイザレス「\(^o^)/」



ガイザレス「くそ…散々だ…」
少年A「てかさ、最近ガイザレス働かないんだけど」
少年B「メタられやすいからな〜、スタロで乙とかマジ使えねーわ」
ガイザレス「違う、BFが暴れてるせいでスタロが普通に入っていたり、貴様らが聖槍を持っていなかったりするのが悪いんだ!!俺は…俺は悪くねェェェェェェ!!」


「俺は悪くねェェェェェ!!」を言わせたかっただけ。
このネタが分かる人は私の同志です。
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20. Re: モンスターたちの日々2  月夜葉 : 2011/07/05(Tue) 21:56 No.17290  
なし普通にシンクロに一票。エクシーズや儀式にはできない連続シンクロが出来るのが楽しいです。


スタダ「ウィンちゃ〜ん♪今日も遊びにきたよ〜グヘヘヘヘ」
ウィン「近づかないで」
スタダ「きゅ、急に何を言い出すんだい!?昨日まで仲良く遊んでたじゃないか!!」
ウィン「ウィンね、知ってるの」
スタダ「な、なにをだい!?」
ウィン「最近ウィンと別れた後、ウィンダちゃんの所に行ってるよね?」
スタダ「そ、そんなわけないじゃないか……」

ウィン「嘘だッ!!」


ただ嘘だッ!!って使いたかっただけ。
ロリコンスタダさんはウィンダとも遊んでるはず!
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21. Re: モンスターたちの日々2  カナタ : 2011/07/05(Tue) 22:24 No.17292  
なしダルク「・・・・どーも。霊使い蒼一点ダルクです。」

ウィン(何、蒼一点って?)

ヒータ(アレじゃないか?男バージョンの紅一点。)

アウス(引きずってるんでしょうね・・・ダルクさんだけ男性ですし・・・)

ライナ(心なしか、字だけなのにどんよりとした雰囲気まで伝わってきますよー?;)

ダルク「何で男俺だけなんだよコナミぃぃぃ!!せめて、せめて憑依装着とか、荒ぶる系だせよぉぉぉ!!闇霊術のイラストに出させろよ!!」

ライナ「それは私も言えることなんですけどねー光霊術自体存在しませんし。」
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22. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/07/05(Tue) 22:41 No.17293  
ケータイディルグ「やっとデッキトップから戻ってこられた…では早速帝らしい所を…」
カイクウ「やらせはせん!やらせはせんぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
ディルグ「orz…。ってお前いつの間に!?」
カイクウ「お前がライザーの効果でデッキトップに戻っている間に通常召喚された。」
ディルグ「マジかよ…」
ガイウス「なんて使えない野郎だ。もう俺が出る。」

効果でディルグ除外
攻撃でカイクウ破壊

カイクウ「うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ…………」
ディルグ「何故だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ……………」


「やらせはせんぞぉぉぉぉぉぉ!」が使いたかっただけです。
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23. Re: モンスターたちの日々2  ひらがな : 2011/07/07(Thu) 22:11 No.17340  
ケータイアトモスフィア「極神聖帝とか吸収できる気がしない(物理的な意味で)」
サクリファイス「地縛神とか吸収できる気がしない(物理的なry」



ずーっと使ってて疑問に思ってる(
Bloo-Dみたいに霧散させるように吸収するなら考えられるけれどもアトモスフィアとかお腹の球体にあんなでかいの入りきらないって(
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24. Re: モンスターたちの日々2  ゴルガー : 2011/07/11(Mon) 21:51 No.17466  
ケータイ先に謝っておきます。
ひらがなさん&月夜葉さん
申し訳ございませんm(_ _)m

でゅえりすとA「スターダスト・ドラゴン!ザボルグの効果を無効だ!」
でゅえりすとB「何ぃ!?…ってアレ?」
スターダスト・ドラゴン「無理…。ちょっとエクストラで独りにさせて…」
ザボルグ「なんか知らんが俺って効果使えんのか?」
でゅえりすとB「A、星屑に何かあったんか?」
でゅえりすとA「さっきウィンに二股バレてふられたらしい…」
星屑「言うな!!それを言うなァァァ!!!」
でゅえりすとB「かわいそうだからザボルグのアドバンス召喚は止めてやろう。」
星屑「…恩にきる」
ザボルグ「せっかくガイウスに続き帝らしいところが見せられると思ったのに…」
でゅえりすとB「敵に情けをかける奴があるか!イリュージョンの儀式!」
でゅえりすとA「!?」
星屑「!?」
でゅえりすとB「出でよサクリファイス!星屑を吸収してやれ!」
サクリファイス「ギリギリ…無理。」
でゅえりすとB「ゑ?」
サクリファイス「物理的に。」
でゅえりすとB「使えねぇ…」
でゅえりすとA「…」
星屑「…」
でゅえりすとB「ならば…リミット・リバースだ!蘇れアトモスフィア!」
でゅえりすとA「ここまでか…」
でゅえりすとB「アトモスフィアよ!星屑を吸収するのだ!」
アトモスフィア「無理っす。」
でゅえりすとB「ゑ?」
アトモスフィア「サクリファイスにできねえのに俺にできる訳ねーだろ?物理的に。」
でゅえりすとB「俺のデッキはどーしてクソモンスターしかいねーんだ!?」
でゅえりすとA「このデュエル…引き分けにしよう。」
でゅえりすとB「…恩にきる」

ちゃんちゃん♪
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25. Re: モンスターたちの日々2  ひろ : 2011/07/25(Mon) 20:32 No.17920  
ケータイ新たなナンバーズ登場と言う事で

クリムゾン・シャドー(以下シャドー)「どうだ、拙者は2度戦闘では破壊されないのでこざる。」

ホープ「破壊無効と戦闘無効、俺達いいコンビになれそうだな。」

シャドー「ほざけ、拙者を2度も攻撃した奴が何をほざくか。」

ホープ「しょうがないじゃん。遊馬の命令何だからさ〜。」

リバイス「そうそう。いいじゃん、俺なんて今回出番無かったんだから。」

他No.「出番が無いのは俺達だ〜。頼む〜遊馬いい加減使ってくれ〜(泣)」

ホープ・リバイス「無理じゃね。」

他No.「わ〜ん(泣)」

可哀想なその他No.の方々であった。
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26. Re: モンスターたちの日々2  レティ : 2011/07/27(Wed) 02:47 No.17976  
ケータイティラス「クリムゾンさん今日は奢りますよ(やっと……一人ぼっちじゃ無くなった……(ノ_・。))」
シャドー「忝ない……」
よかったねティラスさん
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27. Re: モンスターたちの日々2  ひろ : 2011/08/08(Mon) 20:19 No.18379  
ケータイレティさん ランク5は他にヴォルカとフリーザーがいますよ。

さあホープの進化の記念に一発

ホープ「遂に、俺進化したぜ。やっほー」
リバイス他NO.「ずりー、なんであんただけ進化するんだよ。」

ホープ「しょうがね〜じゃん。遊馬が決めてくれたぜ。」

テラバイト「ふん、進化がなんでぃ体中真っ黒になってんじゃね〜か。」

ホープ「負け惜しみを言うな、一番使われ無かったで賞をやるから。」

テラバイト他No.「いるかー。」

ホープ「なんで他のも怒るんだ?。」

空気が読めないホープであった。
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28. Re: モンスターたちの日々2  ガルゴ : 2011/08/09(Tue) 13:45 No.18406  
ワインヴォルカザウルス「ふふふ…俺のマグマックスのお披露目までもう少しだぜ!!」
ホープ「やったぜ俺再録!…てかヴォルカお前遊馬に使われてねーのに入ってんじゃねーよ。」
テラ・バイト「遊馬ってレベル5入れてない気がするんだが…」
ヴォルカザウルス「細かいことはどうでもいい!俺がOCG化することが大事なんだ。」
クリムゾン・シャドー「俺もOCG化させやがれコナミー!!」

時械神ラツィオン「俺らは遊馬編には入れないからなぁ…。シャドーだって可能性はあるが俺たちはなぁ…」
時械神ガブリオン「俺たちのが効果強いのに…」
時械神サンダイオン「コナミさん、デュエリストパックZONE編出してください。未OCG化時械神早いとこOCG化してください。」

目指せ時械神全種カード化!!
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29. Re: モンスターたちの日々2  柳生 十衛兵 : 2011/08/10(Wed) 02:57 No.18432  
ケータイオシリス「何故だ、オベリスクやラーの奴はカード化されたのに何故俺だけが未だにカード化されないんだ」

オベリスク・ラー「ふっふっふ、一番格下の神だからだよ、ざまぁないな」

オシリス「コ〜〜〜〜ナ〜〜〜〜〜ミ〜〜〜〜、早く俺の出番(もといカード化)を〜〜〜〜(涙)」

オベリスク「黙れオシリス、神の威厳を下げるな!!黙らぬのであれば私の」

どこぞの社長「ゴッド・ハンド・クラッシャ−!!」

オベリスク「俺のセリフ!!」

どこぞの社長「黙れ、この俺様が全速前進DA☆」

オシリス「俺もはやく使われたい〜〜〜〜〜」

いやはやほんとに使いたいです

社長と三幻神ファンの方はすまん
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30. Re: モンスターたちの日々2  光導龍グラコ : 2011/08/12(Fri) 21:09 No.18544  
ケータイ〜バッテリー戦隊電池メン〜



プレイヤー「大変だ!相手の場にブルーアイズが3体並びやがったぞ!!」

ボタン型「電池メン、出動なのだ!!」

燃料「電池メン、エマージェンシーですぞ〜」

「「「「イヤッッホォォォォォォォオゥ!!!!」」」」

単1「単一型!!」

単2「単二型!!」

単3「単三型!!」

単4「単四型!!」

充電「謎の戦士!!」

業務用「巨大ロボ!!」

ボルテックドラゴン「ギャオォオォォォ!!!」


一同「電力が残る限りハンデスバーンは許さない!!バッテリー戦隊電池メン参上!!!」

単三型「ひっさぁぁつ!」

一同「漏電一斉攻撃(ショートサーキット・ダイレクトアタック)!!!!」

スタロ「^^」

ミラフォ「^^」

一同「(゚Д゚)」





何となく戦隊っぽく←←←

……なんかすみません(汗)
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31. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2011/08/13(Sat) 18:57 No.18577  
なし禁止制限発表直前の禁止カードたちの集会。


―都内某所―
開闢「今日もまだか・・・。あと数日・・・、あと数日でついに俺様の復活の日が来るのだ・・・!」


処刑人マキュラ「おい、大丈夫かよ、アイツ、毎日同じジャ〇プ買ってるぞ…。情報出るのは来週以降だってのに」

月読命「今に始まったことではないが、さすがにひどいな」

混沌帝龍 終焉の使者「同じカオスの住人として見てられん、すこし諫めてくr・・・」

八汰烏「いいじゃねえか、テイリュウさんよお。アイツのもがく様は見ものだぜ」

混沌帝龍「む、ヤタガラスか…。他人の足掻く様の見物とは悪趣味だの。御隠居は身をわきまえるべきだが…」

八汰烏「ッハ、その言葉そっくりそのまま返してやるよ。知ってるぜ、アンタこのまえコンビニでエロ本買ってたじゃねえかよ」

混沌帝龍「おまえっ…」

マキュラ&月読命&ファイバーポット「っえ!」

八汰烏「そんな年でも男は男ってことですか。タイトルはなんだったけな・・・、確か『女子高s…」

混沌帝龍「すまなかった。出しゃばった真似をした」

八汰烏「ッハ、最初からそうしてりゃいいのによ、ったく・・・」
そう言いながら八汰烏は部屋を後にした。


ファイバー「・・・、き、気にしないで下さいよ、帝龍さん。こんなことで俺ら、別に変に思ったりしてないスから」

マキュラ「そうすよ。俺たちは一生アンタについていきまs・・・、って、帝龍さん、どこへ・・・?」

混沌帝龍「…いや、なに、ちょっと煙草吸ってくるだけだよ…」

マキュラ&月読命&ファイバー「・・・」

それから二日間、混沌帝龍は禁止モン集会所には顔を出さなかったという…。


多分混沌地龍にタメ口聞けるのは八汰烏くらいだろうなあ、という妄想。タメ口越えてますが。
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32. Re: モンスターたちの日々2  カナタ : 2011/08/13(Sat) 20:39 No.18579  
なしジャイアント・ボマー・エアレイド「・・・・・・・・・・」

ガトリング・ドラゴン「どうしたジャンボマ。」

ジャンボマ「何で俺は・・・何でリアクターは流行らないんだ。」

ガトリング「純粋に出しにくいからだろう?」

ジャンボマ「一応アニメ出たぞ!?結構遊星苦しめたぜ!?」

ガトリング「それでも出にくいだろう。」

ジャンボマ「デザインも男の子心くすぐるだろ!?」

ガトリング「出にくさには変えられん。」
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33. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2011/08/16(Tue) 23:45 No.18773  
なし(禁止制限発表直後)
―都内某所―

開闢「き、き、ききき・・・キタぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
俺様の時代ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あああああああ、長かった…、思えば禁止になったあの夏、もう二度と日の目を浴びることはないと思っていたが・・・(以下30分ほど独り言続く)」


八汰烏「お、おい、何だよ、あの情報・・・。ありえーねだろ、まさかホントにアイツが制限復帰するなんて・・・」

混沌帝龍「…うーむ、さすがに信じられん。何が起きてるというのだ…」

同族「しかもいきなり原初の種も制限に掛かってやがる・・・、何をしたいんだよ、KONAMIさんは…」

ファイバー「まさに噂が本当になるなんて・・・ん、アイツこっちにやってくるが・・・」


開闢「おっつかれさまでーすwwこの度無事に現役復帰することになりましたんで報告に来ましたーw」

八汰烏「っへ、いい御身分だな。こんなの実力が中途半端な証でしかねーがな」

開闢「あっれーwwカラスさん嫉妬ですかあwwwまあしょうがないですよねーあなた様はwww
なんせ背後から強襲して相手の身動き封じるなんていう下劣な技使って永久禁止宣言受けちゃってますからねーwwww
嫉妬する気持ちもわかりますよおww」

八汰烏「テメェ、喧嘩売ってんのか!?」

開闢「あれwお忘れ何ですかあ??www
禁止モンスターが現役モンスターに手出しができないという鉄則を??www」

八汰烏「あぁ、確かに禁止モンスターは現役モンスターには手出しできねえなあ。だがオメエは『9月1日付け』での禁止解除だよなあ??つまり、8月31日までは俺らと同じ『禁止モンスター』な訳だよなあ??」

開闢「…え?…………、あ…」

八汰烏「さあて、さっきの侮辱に加えて、シャバに戻る落とし前、きっちり付けてもらおうか、アア!??」

開闢「え、あ、カラスさん…うわああああああ…」

混沌帝龍「…(馬鹿が、調子に乗り過ぎだ…)」

同族&ファイバー&月読命&マキュラ「…(カラスさんの本気久々みたわ…)」


これが後に、環境序盤に開闢があまり流行らなかった理由である(色んな事に置いて適当)。




開闢が禁止解除ということで思わず。
開闢ディスってる風に書いてますが、開闢は好きです。
ちなみに八汰烏が禁止界のトップだろうなあ、という設定。
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34. Re: モンスターたちの日々2  ガルゴ : 2011/08/17(Wed) 00:04 No.18776  
ケータイフリーザードン「遊馬のダンナも俺の事を見捨てはしなかったようだな。ヴォルカのアニキと一緒にカード化だぜ!!」
ホープ「お前らはそんなに人気は出ないな。」
フリーザードン「何故だホープ!?」
ホープ「だってお前らが出る時って丁度カオスソルジャーが長年のストレスを晴らしてるときだろ?」
フリーザードン「orz」

そしてそんなやりとりを見ていたアシッド・ゴーレムとテラバイト…

アシッド「あいつらは単にタイミングの問題だろ?俺なんかデメリットの塊としか見て貰えてないんだぜ?」
テラバイト「俺なんか遊戯王載録記録をかのレッドデーモンズドラゴンより1週間以上も上回って今トップなのに人気ねえんだよ。」
アシッド「コナミよぉ…なんで俺にこんなにデメリットつけたんだよぉ…」
テラバイト「なんで俺の効果ブレコンなのに俺の人気出ねえんだよ…」

さらにそれを見ていたゴールドラット。

ゴールドラット「俺のアニメでの扱い雑すg(ry」
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35. Re: モンスターたちの日々2  ガルゴ : 2011/10/29(Sat) 14:50 No.20849  HomePage 
ケータイアシッド「↑で俺がデメリットの塊とか言った奴出てこい。ぶちのめしてやらぁ、俺の3000の攻撃力でな!!」
ホープ「でもアニメだとお前はデメリット100%でクソみたいな扱いだったよな。お前は現実限定のカードだよ。間違いなくアニメだと活躍しない。カイトとやらには既にブリリアントと言う奴もいるしな。」
アシッド「そ…それを言うなよ…」
そしてそんなやり取りを見ていたゴールド・ラット…

ゴールド「俺なんかアニメは銀河に吸収されただけ、現実でもイラストが可愛いベビトラの存在でもはや空気なのに…」
テラバイト「一緒に泣こうぜ…」
ゴールド「テラバイト兄貴…うわあぁぁぁぁぁん」

ムズムズリズム「そんなお前たちに一曲捧げよう…」
ゴールド「黙れ!お前いつ遊馬のエクストラに入った!!アニメでもフィニッシャー扱い、そんなてめーに情けなんぞ掛けられたくないわ!!」
テラバ「そーだそーだ」
銀河女王「全くよ!」
色の支配者「俺もそう思うぜ」
ビッグアイ「ヌーン…(理解不能)」

ヴォルカ「なんか騒がしいな」
フリーザー「全くだ。遊馬にゃ使われてないがそれでも遊馬編にウルで入った俺らには関係ない。お前は現実で大活躍だし俺も良いネタカードだしな。しかも俺以外とファン多いし(笑)」

クリムゾン「拙者はNo.より忍者としての生き様を貫くで候。忍法『空気化』…」

No.達の世界は常に激戦区であった。
ちゃんちゃん♪
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36. Re: モンスターたちの日々2  エル : 2011/10/30(Sun) 22:35 No.20876  
ケータイ禁止制限改訂後の制限カード内での話し・・・
オネスト「スゴイな今回は…」
ブリュ「ああ、ルーキー(無制限)達が一気に来たな」
オネスト「だいぶ暴れてたらしいからなー」
エアーマン「そうそう、だからデブリが色々面倒見てんだってさ」
--------------------------
デブリ「よし、お前らこれから規制カードがなんたるかを教えよう!」
シエン、ライブラリアン、etc...「「「はい!」」」
-------------------------
ブリュ「マジか!あの『遊星はスタダ出してからのクェイサーとか出して強く見せてるけど、実はスタダ出すのにデブリがかなり活躍してた!』とか思わし、順当に制限入りしたデブリがか!」
オネスト「いやぁ〜やっぱアニメでもリアルでも活躍してたってのが本当スゴイな〜」
エアーマン、ブリュ「「だな^^」」

それを見ていたロンファ…
ロンファ「・・・(クソッ俺だって喋れたら…(泣))」

と、まあ実はロンファさん視点の話でしたwww
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37. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2011/11/03(Thu) 10:52 No.20960  
なしXX-セイバー ガトムズ「ウェヘへェ、オレ様自慢のハイメ〇バズーカの味はどうだ?LV4!!」

サイレント・マジシャン LV4「ウゥウーッ、XXの太くて、かたくて大きいのがぼっ、僕の奥に当たって、しゅ、しゅごいよ〜」

XX「どうだ、ココを攻められるのが弱いんだろぉ。オラッ、お前のDTフィー〇ドを貫いてやるぜ」

LV4「ら、らめッ、僕、初めてだから優しくしてぇ。そんな大きな二連装メガビー〇キャノンなんて入らないよおおぉ」

XX「うッ、もう限界だ、エネルギー170%、チャージ完了ーっ!出すぞ!」

LV4「あッ、うッ、やめてええー、そんなの壊れちゃうよおおー。
あッ、あッ、君の熱いのが僕の中にっ、あッ、あッ、あッ、あーーーッ!ユ〜ニバース!」


某アニメネタから。
名前的にXXはすぐ決まったのですが、相手がよくわからなかったので、とりあえず僕っ娘だったらいいなあという俺得なキャラ選びました。
赤い感じはゼロですが…。
あとLV4にしたもう一つの理由はLV8は初めてじゃなさそうd(
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38. Re: モンスターたちの日々2  北の黒羽 : 2012/02/28(Tue) 16:10 No.23758  
ケータイカオス・マジシャン「ヤラないか?」キリッ!!!
ダルク「うほ!いい魔法使い!!!」
ブラマジ「駄目だこいつら、はやくなんとか・・・」
カオス・ダルク「ヤラないか?」
ブラマジ「あ〜〜〜!!!」
こんなこと書き込む俺は末期かな〜´ω`;
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123.108.237.4
001SC
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39. Re: モンスターたちの日々2  反抗者 : 2012/02/29(Wed) 00:22 No.23777  
ケータイジャンクシンクロン「よおし、召喚されたぞ!さらに僕の効果で墓地の仲間を復活させて、ジャンクウォリアーにシンクロだ!」

執念深き老魔術師「呼んだかい…?」

ジャンクシンクロン「………」

その後ジャンクシンクロンはわざわざレベルスティーラーを復活させ、わざわざアームズエイドにシンクロした。
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202.253.96.243
840P
ID:IAGtpB/AUE
40. Re: モンスターたちの日々2  北の黒羽 : 2012/03/02(Fri) 01:53 No.23819  
ケータイ海馬「俺はニ体のブルーアイズをオーバーレイ!!! 出でよサンダーエンドドラゴン!!! オーバーレイユニットを使いフィールドのモンスターを全て粉砕!玉砕!!大喝采!!! フハハハハ!!!!
遊戯「なにこれ〜(笑)(スターライトを発動していた遊戯)
海馬「・・・貴様ーーーー!!!!!」
ブルーアイズ『俺っていっつもこんな扱い・・・ブワッ!!!(つω;)』
海馬とブルーアイズに幸あれ!!!
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123.108.237.30
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41. Re: モンスターたちの日々2  十六夜遊馬 : 2012/05/29(Tue) 16:12 No.25584  
なしナンバーズ会議!

リバイス「・・・・・・・・。」
ホープ「どうした?元気ないな」
リバイス「・・・暇」
ホープ「え?」
リバイス「暇なんだよ!アニメで活躍の場が無くて!」
ホープ「たしかに・・・・」
?「フッフッフ、この俺がいるからな」
リバイス「誰だ!」
ドレイク「シャーク・ドレイクだ!」
ホープ「誰だっけ?」
ドレイク「俺だよ!シャークの新カード!」
リバ/ホープ「あぁ!」
ドレイク「え、俺ってそんな扱い?」
リバ/ホープ「うん」
ドレイク「えぇ!?」
ダイソン「・・・・・・・(機械なので会話不可能)」
ブラックミスト「・・・・・・・・(霧になってるから会話不可)」
テラバイト「・・・・・・・(採用数少なくてへこんでいる為会話不可能)」
リバイス「居たなぁ、こんなのも」
ドレイク「・・・・・・・・・・(泣)」
ホープ「あぁ、悪かった・・・・」
ドレイク「2体目のカオス化なのに・・・・」
スタダ「そういえばそうらしいな」
エクシーズ「!?」
ホープ「何でスターダスト先輩がここに!?」
スタダ「スタロ要員で」
リバイス「お疲れ様です」
ドレイク「俺って、俺って・・・・・・・」


個人的にはシャークドレイクは好きです
カオス早くでないかな
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221.252.89.45
PC
ID:58EEI/VQAM
42. Re: モンスターたちの日々2  とある絶望の絶望野郎 : 2012/05/29(Tue) 17:20 No.25587  
ケータイホーネット「なあ、俺達、仮面ライダーにそっくりだよな」

ダンセル「まあ…人間が虫の被り物してるしな」
ホーネット「子供や大人に大人気の仮面ライダーにそっくりだよな」

ダンセル「そりゃあ…て言うか、どうした?藪から棒に」

ホーネット「じゃあ、何で俺達人気ないの?」

センチ「そりゃあ、俺達の効果がチート染みているからだろ?」

ホーネット「いや、効果に関して言ってるんじゃないんだ。俺達の容姿に対して言ってるんだ」

センチ「どういう意味だ?」

ホーネット「俺達は、仮面ライダーに似ているのに、あっちは『KAKKEEEEE!』て言われているのに、こっちは『DASSEEEEE!』とか、『虫のコスプレを着たオッサン集団』とか言われているって事さ!同じ様な被り物しているのに、同じ様に武器で戦っているのに、どうして俺達はこんな扱いなんだよ!」

ダンセル&センチ「…確かに…」

グリフ「俺なんか、『フリスビーを投げてるみたいで、キメェwww』って言われた…」

ホッパー「こっちは、『元ネタの虫の種類も同じバッタなのに、何で見た目がライダーっぽくないんだ?』って、舌打ちされながら言われたよ…」
ヴィーヴィール「こっちは、『ライダーじゃなくて、ウルトラマンが元ネタなんじゃね?』って言われた…みんなと元ネタは同じだと思うのに…」

ホーネット「兎に角、俺達は絶対イラストで損している!俺ら以外にイラストで損している奴らなんていないに決まっている!」

ポセイドラを除く海王一同「何か言ったか?」

インゼクター一同「すいませんでした」

イラストで損しているテーマデッキって他に何がいましたっけ?
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202.229.177.155
F07B
ID:8O47QWdq.k
43. Re: モンスターたちの日々2  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2012/06/12(Tue) 17:44 No.25788  
ケータイゴブリンドバーグ「何? エクスカリバーが手に入ったとな? よし、ついに我輩の出番である!」[Twitter]
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44. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2012/06/13(Wed) 00:06 No.25802  
なし久々に。

―【2012年5月末】都内某所―
混沌の黒魔術師「バトルパック再録キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
開闢の作った復帰ルートを辿ってみせるぜ」

開闢「無理だからwwwお前はwww
wiki見てこいっつーんだよ、『制限復帰する可能性は低いと言わざるを得ないだろう』って書いてあんだろうが」

混黒「ふん、wiki厨がほざきよる。
装備状態となった時に非常食のコストにできるかできないか、なんていうつまんねー事に3行も費やすコスパの悪い編集しかできん者に何がわかるというのか」

開闢「ど、どっちにしろテメーの再録はお情けのバトルパック()」のお情けのレアだ。この意味をよーく考えておくんだな」


月日は流れて…

―同年8月中旬―
某雑誌
『新制限:…、混沌の黒魔術師、…』


混黒「キタぁあああああああああああああ!!!!!!ついに時代と・う・ら・い!!!
イェ〜イ、開闢さ〜ん、見てますかああ??www」

開闢「有り得ん…、やつの魔法回収効果は禁忌ではなかったのか」


同じく某雑誌
『新禁止:…大嵐、死者蘇生、ブラックホール…』

開闢「おい!何だこれ。K〇NAMIのバカあ!!」



wikiの編集者さんいたら申し訳ないです。

最後まとまらなかった。
しかし去年と同じようなこと書いてるなあ。

まあ混黒制限復帰祈願のレスということで。
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122.135.175.243
PC
ID:Jw.L/Nsez.
45. Re: モンスターたちの日々2  スメラギ : 2012/06/17(Sun) 17:32 No.25869  
なしネクロドール「そん・・・な、ギミパペ情報なし・・・?」

デステニーレオ「グォォォォオオ!!(こんなの認めるか!)」

シャークドレイク「悔しいでしょうねぇ」
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220.215.84.127
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ID:3zp1pQmrLA
46. Re: モンスターたちの日々2  The Last Contribution : 2012/08/14(Tue) 13:59 No.26567  
なし月読命「私達、9月から制限カードだって。」

スポーア「植物で禁止なのはバルブとポッドだけでいいんだよ!」

グングニール「DTCのシク仕様ブリューナクを3200円で売った俺は勝ち組www」

ブリューナク「てwめw」

アース「やったぁ!みかこしも大喜びだネ!」

魔界発現世行きデスガイド「来日前に制限改訂にひっかかった私って一体…」
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210.249.174.18
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47. Re: モンスターたちの日々2  ガルゴ : 2012/08/14(Tue) 14:34 No.26568  HomePage 
ケータイ月読命「みんな〜!お待ちかねの月読命ラインの時・間・だ・ゾ☆ 裏側にして抹殺してア・ゲ・ル

混黒「ババアが何をほざくか。月読命ラインなど今の時代じゃ貴様のブラ線が透けてることぐらい価値ないわい。」

月読命「あっるぇ〜?混黒ともあろうお方が嫉妬とか情けな〜い(笑)(笑)」

スポーア「きゅいきゅい(その年ではしゃいでるババアが一番情けないよ)」
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111.86.147.231
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ID:ELMdaReNRY
48. Re: モンスターたちの日々2  ひろ : 2012/08/14(Tue) 15:09 No.26570  
ケータイ今月に出るVジャンにちなんで

救急兎組会議室

セイバーザウルス「いやぁ〜、ラギアが制限に行かなくって良かった〜。」

ヴェルズ・ヘリオロープ「俺も、ヴェルズエクシーズ以外にいい紹介がないしなぁ。」

???「へっくしゅーん」

全員「誰だ、大きなくしゃみをした奴は」
カバザウルス「いやぁ〜、すまん。」

全員「お前か〜」

カバザウルス「何でそんなに怒るの?」

全員「そりゃ怒るわ。」

カバザウルス「ひどいな〜、へっくしゅーん、僕が兎組で最も活躍のチャンスがあるのに。」

全員「何?」

カバザウルス「だって〜、僕はラギアにもバハムートシャークにもなれるんだもん。」
全員「し しまった〜。そうだこいつは水属性、恐竜レベル4通常モンスターじゃね〜か〜。」

カバザウルス「って事で、兎組僕がいちば〜んだね。」

全員「ちっくしょー。」

以上、兎組からでした。
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118.159.133.7
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ID:fLP8PNpvU6
49. Re: モンスターたちの日々2  五剣 : 2012/08/18(Sat) 20:44 No.26620  
なしおもしろそうなので参加させていただきます。

新情報からの新フォトンが出て思ったこと。

パイレーツ「………」

スラッシャー「どうした?パイレーツ」

パイレーツ「・・・・・・仲間がほしいです」

クラッシャー「仲間なら我ら【フォトン】が…」

パイレーツ「何故海賊系モンスターが全くいないんだ!」

スラッシャー「あー確かに」

パイレーツ「つい最近の世の中なんて、「モ〜レツ♪」とか「ゴーカイチェンジ!」とかジョニー○ップ主演の海賊映画とか!あるのに!何故KONAMIは【パイレーツ】いやせめて【海賊】シリーズを出してくれない!」

クラッシャー「まぁあれだ。いつの日かスカルブラット号も戦士族だから、あいつ組み合わせて【海賊デッキ】を作り、名乗るプレイヤーがいるかもしれん」

パイレーツ「そんなんじゃぁ…満足できねぇぜ…」



KONAMIさん。海賊系カードを増やしてくだせいorz
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180.49.255.13
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ID:2lgpyBKkak
50. Re: モンスターたちの日々2  ミスド : 2012/08/19(Sun) 00:51 No.26624  
なしここでは初投稿ですね。
某パックの新カード・・・
モノ「ここまで効果弱くなくてもいいんじゃないか?」

スチーム「俺ら一応シクレで新規だよな・・・」

モノ「特殊できず、しかも素材指定あり!?シンクロ先でいいじゃねえか!!」

スチーム「俺なんて完全にフォミュラーの下位互換だぜ?酷すぎるだろ・・・」

モノ&スチーム「前回の方がよっぽどマシじゃないか!」

ジャンクロン「よっ、外れ」

アームズエイド「嫌われ者の二人じゃないッスか」
モノ&スチーム「ウワアアアアアアアアアアアアアアアア」


ジャンクロンシクレアとか最高に自分得ですね。本当に(ry
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51. Re: モンスターたちの日々2  光導龍グラコ : 2012/08/20(Mon) 02:30 No.26637  
ケータイバテル「ジュノンのお姉ちゃん、海外から僕らの仲間が来るそうなんだけどさ…」

ジュノン「え…?あれ魔導の一人でしたの?てっきり新手の悪魔族かと…」
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52. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2012/08/23(Thu) 13:26 No.26673  
なし―2012年8月21日・禁止街唯一のコンビニにて―

混沌の黒魔術師(以下混黒)はおもむろにコンビニの雑誌コーナーに向かった。
そして1冊のVジャンを手に取り、レジの方へと進んだ。


一方少し離れた場所では…。
デビル・フランケン(以下デビフラ)「おい、あいつホントにあのフラゲリスト信じてねーのかよ…。
画像アップまでされてるっつーのに」

同族感染ウイルス「開闢が制限復帰してからのこの一年正気の沙汰じゃなかったからなあ。
あれだけ期待してはいけないと諫めておいたのに…」

ヴィクトリー・ドラゴン(以下Vドラ)「しかし立ち読みできねえそのビビりっぷりが情けねえ。
あんな真面目だからこの無法地帯・禁止街でも中途半端な位置付けになっちまってるんだ」

デビフラ「まあ店内で発狂されるよりはまだましだが…。
あ、もう出てきたか…」


店を出た混黒は一人、公園のベンチへと向かった。

混黒「信じない…、俺はあんなふざけたデマのリストは信じねーぞ…
信じられるのは、コイツ(Vジャン)だけなんだ。
ネットの情報に騙されてる情弱なんて糞食らえだ」

そしてゆっくりと一枚一枚めくり、新制限情報のページを開いた。


【制限カード】

剣闘獣ベストロウリィ
クリッター
真六武衆シエン
スポーア


混黒「…。ま、まあ制限であるとはかぎらないからな。
準でも、はたまた無制限だってありえるんだし。
さて…」

【準制限カード】
カードガンナー
召喚僧サモンプリースト
神秘の代行者 アース


混黒「…。いや、まだもう一つ制限解除枠が…」

【制限解除カード 】
ネクロ・ガードナー
マシュマロン


【禁止カード】

ゴヨウ・ガーディアン
混沌の黒魔術師
サイバーポッド


混黒「……」


デビフラ「お、おい、やばいぞ、独り言が完全にに止まった。
ついに認めざるおえない状況に…」

スポーア&月読命「やばい殺される…。俺ら(私たち)絶対殺される…」

Vドラ「大丈夫だ、8月31日までの禁止街にお前らがいる間は俺が守ってやる。
混黒のやつに月読命ちゃんに手は出させねえ」

月読命「Vドラさん…。まあ私男ですけど」

一同「!!!」

スポーア「…(そこは黙っておいてくださいよ…)」

デビフラ「…だが男だ(ボソッ」


その時、

混黒「ッハハ、ハハハハ、フハハハハハハハ!!!!」

デビフラ「きたぞ…!」

月読命「じゃあVドラさん、後のことは宜しくお願いしまーす」

Vドラ「え、で、でも今はアイツ特に気が立ってるし…。
ここはみんなで協力して抑えた方が…」

月読命「え?まさか龍に二言はないですよねえ?」


一同の冷たいまなざしがVドラに降り注ぐ。

Vドラ「わ、わかったよ。ちょっくら混黒を抑えに行ってくらああ」

月読命「わあ、さすがVドラさんかっこいい(黒い微笑み」


―公園内―
混黒「スポーアと月読命だけ禁止解除…。何で…、何であいつらだけ…」

Vドラ「こ、混黒さん?とりあえず落ち着きましょう?
あいつらだって皆に対する負い目は感じているみたいだし…」

混黒「ッギラ!!」

Vドラ「ッビク!
いや、今回はたまたm…」

混黒「…、カオスマジック−デス・アルテマ!!ついでにサンダーボルト!!」

Vドラ(吹っ飛ばされながら)「そ、その攻撃名はマジシャンオブブラックカオスのだー。それとついでの方がt…」


デビフラ「Vドラは犠牲(星)になったのだ…」

同族「惜しいツッコミ役を失ったな…。吹っ飛ばされながらでツッコミきれてなかったけど」

スポーア「…(復帰してからも月読命さんは敵に回さないようにしよう…)」



wiki見たら性別不詳とのことなので思わず月読命は男の娘設定。
可愛さは脳内補完ということで…。
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ID:Jw.L/Nsez.
53. Re: モンスターたちの日々2  北の黒羽 : 2012/10/25(Thu) 01:15 No.27214  
ケータイとあるサンダー一家の会話・・・
オネサンダー「ねぇお兄ちゃん・・・」
オニサンダー「どうした姉ちゃん?」
オネサンダー「私とお兄ちゃんどっちが年上?」
オニサンダー「!?」
オネサンダー「私がお姉ちゃんならお兄ちゃんは弟だよね?」
オニサンダー「そ、それは・・・」
オネサンダー「お兄ちゃんがお兄ちゃんなら私妹だよね?どうなんだろう?」
オニサンダー「・・・お父さんよろしく(汗)」
オトサンダー「!!!???」
オネサンダー「ねぇお父さん、どうなの?」
オトサンダー「・・・それは・・・その・・・なんだ・・・えっと・・・」
オニサンダー&オネサンダー「????」
オカサンダー「コナミに聞けば?」
オトサンダー「母さんナイス!!!」
てわけで・・・
ーコナミ本社ー
オネサンダー「ねぇコナミさん、どっち?」
コナミ「実は君らには弟と妹がいるんだ!」
オカサンダー「それはない(怒)私産んだ覚えない!」
コナミ「それは君らがまた産めばいいだけのはなs(殴」
オトサンダー「(あ、墓穴掘った・・・)」
その後オカサンダーのリアルずっと私のターンが始まった・・・
ーーお隣さん家ーー
オトナリサンダー「俺はサンダー一家に入るのか?」
ていう茶番でした(笑)
チャンチャン♪

長文失礼しました
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001SC
ID:xDIr0eLpNg
54. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2012/10/27(Sat) 21:59 No.27234  
なし熱血指導王ジャイアントレーナー「元気ですかー!!元気があれば何でもできる…」

熱血獣士ウルフバーク「…、おい何やってんだよ、ジャイアンの兄さんは…」

熱血獣王ベアーマン「何でも名前を覚えてもらおうと、一発芸の練習だとよ」

ウルフバーク「名前を覚えてもらうって、別に新人お笑い芸人じゃないんだから。
しかも熱血で押すなら修z( の方が今時なんじゃ…」

ベアーマン「ジャイアンの兄さんは野球一筋なんだよ、そこは譲れねえって」

ウルフバーク「ああ、なるほど。
それにしても何で俺のイラストだけあんななんだよ…。
馬鹿みたいに口開けて死ぬほどかっこわりいよ…」

ベアーマン「そんなこたぁねーよ、かっこよく写ってるじゃないか」

ウルフバーク「ベアーマンの兄さんのイラストはいいからな。
真正面からだけど体格のよさでビシッと決まってるしで。
俺なんかまるで技名の熱血遠吠えのままの負け犬の遠吠えじゃねえか。
出っ歯がさ○まにも見えるし」

ベアーマン「…(…めんどいスイッチ入っちまたか…)」

ウルフバーク「トウケイのあんちゃんなんかあんなイケメンなポーズ決めちゃってるし、ジャイアンの兄さんもヤクシャも武器構えて様になってるし、俺だけなんだよあれ…。
ハァ…」


そこへ…、

ジャイアントレーナー「おお、お前ら来てたのか、まあ座れや。
もうすぐ俺らのデビューの時だからな。
今から色々準備しておかなければな」

ウルフバーク「っへ、どうせ見向きもされずに忘れ去られますよ。
今時熱血なんて煙たがれるだけっす」

ジャイアン「おいおい、今からそんなこと言っといてどうする。
まだ始まってもいないんだぞ」

ウルフバーク「どうせ俺なんて…、どうせ俺なんて…」

ジャイアン「…どうしたんだ、アイツ?」

ベアーマン「いや、何でもイラストが負け犬みたいでかっこわるいと思っているらしくて…」

ジャイアン「何だ、そんなことか。ふむ…」

ウルフバーク「どうせ俺なんか…」

ジャイアン「おい、ウルフバーク、そんなことで凹むな。
十分かっこよく写ってるじゃないか」

ウルフバーク「ッフ、ジャイアンの兄さんはいいですよ、ロボ体型でガッチリ決まっていて…」

ジャイアン「いや、今はロボットものより動物の方が人気あるんだぞ」

ウルフバーク「…っえ?」

ベアーマン「…(あれ、食い付いた?)」

ジャイアン「本当だって、髪型だってウルフカットとかあって。
…ほら、wikiにも載ってるぞ、『首筋にそって髪の毛の流れが美しいヘアスタイル』って。
今時はそういう方がモテルだろうに」

ウルフバーク「そうすかね…、ウルフカットなんて…」

ジャイアン「ああ、嘘なんかじゃない。
なあ、ベアーマン」

ベアーマン「…っえ、あ、もちろんっすよ。
今時の流行はウルフっす」

ウルフバーク「そうだったのか…、いや、考えてみればそりゃそうっすよね。
ロボットなんて血通ってないですし、人気な訳ないっすよね!」

ジャイアン「あ、ああ、そうだな」

ベアーマン「…(すぐ調子に乗るやつだが、まあ腐れてるよりはマシか)」


そこへ…、

立炎星トウケイ「ジャイアンの兄さん、チーッス。
見ました、今月のVジャンプの皆の写真?
その中のウルフバークの兄貴のあの写真写りの悪さwww
馬鹿みたいに口開けて、技名にちなんで負け犬のごとく遠吠えてみましたって感じでwwww


あ…」

ジャイアン&ベアーマン「…ぁ」

ウルフバーク「…………」

ジャイアン「ウ、ウルフバーク、トウケイは何も本気で言ったわけじゃなくて、もちろん冗談で、なあ、トウケイ」

トウケイ「も、もちろんです。
技名とダジャレするなんて素晴らしい発想だなと…」

ベアーマン「…もうお前は黙っとけ…」

ウルフバーク「……、結局一番の一発芸は、ジャイアンのものまねじゃなくて、俺の存在そのものだったのか…」

トウケイ「ああ、うまい!」

ジャイアン&ベアーマン「……、『うまい!』じゃねえええええええええええええええ」



上がってたので思わず。
もちろん3パック応募しました。
ジャイアン目当てですが(ぁ
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ID:Jw.L/Nsez.
55. Re: モンスターたちの日々2  怪盗カイト : 2012/10/28(Sun) 09:36 No.27238  
なし久しぶりのナンバーズネタです

テラバイト「キタァァァァァァァァァ!!!!!!」
リバイス「なんだよ、うるさいなぁ!」
テラバイト「アニメ新シリーズ3話にしてホープを押しのけ登場だぜ!」
ホープ「一瞬でやられた上にいいところはホープレイ先輩が持ってったけどな」
テラバイト「そ、それは・・・・・・・」
シャークドレイク「大丈夫だ(俺はちょくちょくアニメ出てるけどな)」
テラバイト「・・・・・ウイルスに感染させるぞ」
シャークドレイク「すいませんでした」
ホープ「これ作ってる作者もアルティメットレアのテラバイト持ってたけどなくしたらしい」
リバイス「それはもったいない」
ホープ「でも出したことないらしい」
シャークドレイク「じゃあ意味無いな(俺は作者のエースモンスターだけどね)」
テラバイト「・・・・・・即死させるぞ」
シャークドレイク「本当にすいませんでした」
ホープ「作者はシャークドレイクを手に入れるために今流行りの聖刻龍と交換したらしい」
シャークドレイク「俺そんなもんか!?」
ホープ「ちなみにシャークドレイクバイスは、フォトンデッキとまとめて500円で買ったらしい」
シャークドレイク「マジか」

この会話を遠くから聞いていたモンスターたちは・・・・・
フォーカスフォース「俺なんかアニメで1回しか使われたことない」
アトランタル「お前なんかまだましだよ、俺なんか現実採用率低いし、アニメも1回の登場だし・・・・」
ラッキーストライプ「俺なんか作者がカードの本物を見たことないって・・・・・」
ゲノムへリター「俺も採用率低いし、素材が今のところ2体って・・・・・」
4体「俺たちってなんなんだ!!!」

ちなみに他スレでも言いましたが元十六夜悠馬の怪盗カイトです
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221.252.89.45
PC
ID:58EEI/VQAM
56. Re: モンスターたちの日々2  光導龍グラコ : 2012/12/01(Sat) 23:43 No.27478  
ケータイバテル「ジュノン姉ちゃん、いつでも場に出られるように3枚目の魔導書を用意しておいたよ。」

ジュノン「ありがとう、バテル君」

バテル「ああ、出た時に奈落されたら困るからね。セフェルでトーラもサーチしておかなきゃ。」

ジュノン「………」

バテル「ん?どうしたの?何か具合でも…」

ジュノン「バテル君!」

バテル「うわぁ!な、何するのジュノン姉ちゃん!!」

ジュノン「…バテル君には魔導書をサーチしてもらったり、ワンダーワンドを持って墓地へ行って貰ったりしているのに、私はバテル君には何も…」

バテル「や…止めて!止めてよジュノン姉ちゃん!駄目だよそんな…!!」

ジュノン「私には何もしてあげられない、だからせめて…バテル君、私にまかせて…!」

バテル「や、止め…ひぁ…!!!」
 
 
 
テンペル「なんて薄い本が出る事を期待しているんですよ。」

シャリオ「………」

ラムール「………」

フォルス「腐女子か。」
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840SC
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57. Re: モンスターたちの日々2  トラスト : 2012/12/09(Sun) 10:05 No.27533  
ケータイクリスタ「ルマリンの刺激的さは他のジェム達を惹きつけさせる、私もそんな存在になりたいものだよ。」

ルマリン「そういうクリスタさんも仲間の結束を大事にして、他のジェム達を充分惹きつけさせてるじゃないすか。」

クリスタ「だが一族の結束でパワーアップを図るのは難しいのだよ。ダイヤになっても効果を得られるのは融合モンスター達だけ、そんな私がジェム達のリーダーでいいのだろうかと最近考えてしまうのだ。」

ルマリン「…自分に自身持ってくださいよクリスタさん、ダイヤになって得られたのは融合モンスター達の効果コピーだけじゃないでしょ。」

クリスタ「っ…!」

ルマリン「そうす、墓地の仲間の数の100倍パワーアップする効果。僕達ジェムがクリスタさんについてくのは、ダイヤに融合しても仲間達の結束を力に変えてくれる、そんな強い刺激的な仲間意識があるからすよ。」

クリスタ「ルマリン…」

ルマリン「だから迷うことなんかねぇす、リーダーはクリスタさんしかいませんし、ありえないすよ、自身持ってください。」

ガネット「そうだぜクリスタさんよ。」

クリスタ「ガネットいつの間に…!」

サフィア「ルマリン君から刺激的な電波の発信がありましてね、速攻で皆駆けつけた次第です。」

アレキ・エメ「やあ」
他のジェム達も総動員。

クリスタ「みんな…!そうだな、私には仲間達との結束があれば強くいられる。皆、これからも私についてきてくれb!」

ルマリンがメインのつもりだったのに、クリスタがメインになっちた(ぁ

しかも起きてすぐ即席で書いてみたら訳分からんorz

あ、後一応このスレは初コメです(
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Mobile Hi-Vision CAM Wooo
ID:TUddfYoSis
58. Re: モンスターたちの日々2  BF使い : 2012/12/20(Thu) 17:45 No.27623  
なし開闢「なぁ」                        カオソル「ん?」                      開闢「おれたち攻、守同じだけど、おれのほうが効果ってつよいよな。」                           カオソル「……。」                     開闢「つーかお前効果すらないし。」             カオソル「……(ーー゛) 」                 開闢「てゆーか、青眼の白竜より弱くね(笑)」         カオソル「うう…(泣き)」[Twitter]
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ID:WlFBntMe/2
59. Re: モンスターたちの日々2  ガルゴ : 2012/12/20(Thu) 21:58 No.27629  HomePage 
ケータイガチガチガンテツ「遊戯王程ガチムチなカードゲームは無いよな」
壺魔神「全くだぜ。このガチムチ感はたまんねぇ」
コンボファイター「清々しく健全にウホウホとガチムチしてるな」
コンボマスター「雄々しい筋肉と筋肉が情熱をたぎらせてぶつかり合う!素晴らしくガチムチだぜ…」
伝説の柔術家「このガチムチの匂い…。クラクラしちまうぜ…」
マスターモンク「ガチムチこそ遊戯王の本質。もはやガチムチでない遊戯王は遊戯王とは呼ばん。」
戦士ラーズ「ガチムチ無くして遊戯王は無い」
戦士ダイ・グレファー「俺のようなトップクラスのガチムチはダークになってもライトレイになってもガチムチだぜ…」
E・HEROワイルドマン「俺は融合してもガチムチだぜ…」

そんなサウナの風景
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CA3I
ID:ELMdaReNRY
60. Re: モンスターたちの日々2  怪盗カイト : 2013/03/29(Fri) 20:09 No.28558  
なし霊使いたちの1日!

ヒータ「あぁ〜、暇!すっごい暇!」
アウス「なら掃除手伝ってよ!」
ヒータ「あぁ!生きるのに忙しい!ものっすごい忙しい!」
エリア「私も!」
ライナ「2人目はダメ!」
ウィン「そうそう、サボらないサボらない」《バリバリ》
アウス「そこ!ポテチを食べない」
ヒータ「ウィン〜、それ何味?私にもくれ」
ウィン「エビマヨ味、はいどうぞ」
ダルク「・・・・・・」←まじめに掃除中
アウス「まったく・・・・そこの2人!(ヒータとエリア)一週間おやつ抜きにするよ!」
ヒータ「あぁ!掃除をしたい!早く掃除をしよう!」
エリア「掃除掃除!」
アウス「まったく・・・こんなことをしないと働かないなんて困るよ、本当に」
ダルク(こんなんで大丈夫か?霊使い)

以上!
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ID:58EEI/VQAM
61. Re: モンスターたちの日々2  BRAUN : 2013/04/29(Mon) 22:08 No.28871  
なしマスターキービートル「グヘヘヘ、これからは俺様のゴールデンドリルが炸裂するぜえ!!」

魔導書士バテル「…、え…」

魔導剣士シャリオ「…ったく、出オチで下ネタとは…、先が思いやられるぜ…」

魔導獣士ルード「然り、さような下品な言動は紳士にあるべからず」

シャリオ「…、(見た目が一番野蛮な)お前に言えるのか…(ッボソ)」

マスターキー「ああん、お前ら魔導風情が調子のってんじゃねーぞ!!
おらあ、俺の闇ウイルスを喰らえ!!!」

バテル「…っな!」

魔導法士ジュノン「う…、く、くやしい…、でも、何も…できない…(魔導書を落とされて)」

ルード「ふん、虫ごときが、発言が下劣なら行動も下劣だな」

マスターキー「っは、何とでも言え!
この世は勝利した者が正義なんだよお!!!
(そこへ不乱健、アシゴがやってくる)…って、何だお前ら」

不乱健「ったく、やめねえか、恥ずかしいことしてくれる。
No.の名を汚すんじゃねえ!」

アシッドゴーレム「全くだ、いつからこんな風になってしまったのか」

マスターキー「と、止めるな、お前ら。
俺は、ここで環境トップの魔導をぶちのめして、た、確かな地位を手に入れt…
う、うわあああああああああああ!!!!!」



久々の投稿。
ジュノンのセリフを言わせたいだけだった感は強い。
アニメ見てないから、アニメ出のモンスターのイメージが掴みにくいのが難点。
しかしこのスレももうすぐ2年とは感慨深いなあ。
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125.197.225.196
PC
ID:Jw.L/Nsez.
62. [→28871] Re: モンスターたちの日々2  クロクロ : 2013/05/14(Tue) 21:32 No.28938  
ケータイ面白そうなので参加
遊馬「現れろ希望王ホープ」
ホープ「あ!どうもNo.39希望王ホープです。この遊馬さんの相棒ということで参上させてもらいました。(以下略」
遊馬「うわ喋った!いつもホーーーープと言いながら登場するのに!」
ホープ「いやーこの鎧も掛け声もめんどくさくなったのでもお辞めて素の私でやらせてほいのですけど…」
そおいいながら鎧を脱ぎ出しオッサンが現れた
オッサン「さーこい!希望王ホープの力見せてやる!」
遊馬「ホーーーーープやめるんだ素のお前では俺の希望は脱いだらオッサンになっちまうだろ?考え直してくれ鎧も掛け声も戻してくれ!」
オッサン「はーそうですか!分かりました。」
5分後
ホープ「ほーーーーぷ(棒読み)」
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111.86.147.206
W62CA
ID:Wpbfea.ZSQ

新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/10/30(Tue) 22:10 No.27265  
カキカキ遊戯王の新情報や情報感想はここで自由に書いて下さい(情報交換や話合いもOKです)
英語版の販売情報をメインで乗せてます(もちろん日本の情報も乗せます)

5月17日
◆EXTRA PACK -ソード・オブ・ナイツ-
◆Lord of the Tachyon Galaxy【米】
◆ZEXAL公式スリーブ【米】

6月14日
◆スターターデッキ【米】

15日
◆STRUCTURE DECK -青眼龍轟臨-

28日
◆バトルパック2【米】

7月12日
◆Number Hunters 【米】

◆SHADOW SPECTERS

8月
予定
◆Judgment of the Light【米】
◆COLLECTOR’S PACK ZEXAL編

未定

○埋まった場合自分が制作しますのでご協力お願いします
・丸2日放置してた場合自分になにかあり制作できない状態と思われるのでどなたか引継いで下さい
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6


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1. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2012/10/30(Tue) 23:46 No.27267  
なしライトニングスターにガーディアン・オブ・オーダー、オネスト、転生の予言
ダークリターナーにダムド、ブラホ、デモチェ
次のストラクに強謙
少なくとも確定です。

オービタル7のカード化はびっくりですね。
カシコマリカウンターの効果は大して役に立たないと思いますが、自身をリリースする効果は損ではないです。
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117.55.68.143
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2. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/05(Mon) 10:30 No.27303  
カキカキズババジェネラルは最強ですか、チームゼアルの単行本かとおもったが・・・

ある意味情報なので書込み
今回もコスモブレイズ先行体験会があるみたいです
開催店舗は公式では載ってない(ハズ?)なので身近な所を個人でお調べ下さい

大体の店舗共通は
1人10パックまでしか購入できない

当日購入パック(コスモブレイズ)で20枚デッキを構築して8000ライフのデュエルを行うシールド戦みたいなのもする店もあるみたいです、今週の土曜にはまた全カードとレアリティが分かるんでしょうね・・・
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ID:G505SW3sr6
3. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/09(Fri) 22:57 No.27326  
カキカキフラゲ情報が来てるので一部掲載

ツーヘッド・シャーク
星4/水属性/魚族/攻1200/守1600
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の全ての魚族・レベル4モンスターのレベルを1つ下げる事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

魔導化士 マット
星3/地属性/魔法使い族/攻1600/守 900
1ターンに1度、デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を墓地へ送る事ができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードが5種類以上の場合、このカードをリリースする事で、デッキから魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。

魔導冥士 ラモール
星6/闇属性/魔法使い族/攻2000/守1600
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの種類によって以下の効果を適用する。
「魔導冥士 ラモール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
●3種類以上:このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
●4種類以上:デッキから「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。
●5種類以上:デッキから魔法使い族・闇属性・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。

セフェルの魔導書
通常魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、のカード以外の手札の「魔導書」と名のついたカード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた通常魔法カード1枚を選択して発動できる。
このカードの効果は、選択した通常魔法カードの効果と同じになる。
「セフェルの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。

稲荷火
星4/炎属性/炎族/攻1500/守 200
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
「稲荷火」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

バルキリー・ナイト
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1200
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「バルキリー・ナイト」以外の戦士族モンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の戦士族モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事で、
自分の墓地からレベル5以上の戦士族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。

レオタウロス
星4/地属性/獣戦士族/攻1500/守1600
このカードは通常モンスター以外のモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップの間、攻撃力が500ポイントアップする。

エクシーズ・ダブル・バック
速攻魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスターが破壊されたターン、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地から、そのターンに破壊されたエクシーズモンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

戦火の残滓
魔法カード
お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。
自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1体を選択して手札に加える。

ディメンション・ゲート
永続罠
このカードの発動時に、自分フィールド上のモンスター1体を選択し、表側表示でゲームから除外する。
また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事ができる。
このカードが墓地へ送られた場合、このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚できる。

鎖付き尖盾
通常罠
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。

エクシーズ・トライバル
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターは、カードの効果では破壊されない。
また、自分フィールド上のエクシーズ素材を2つ以上持ったエクシーズモンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。

ブレイクスルー・スキル
通常罠
相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択した相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、相手フィールド上の効果モンスター1体を選択し、その効果をターン終了時まで無効にする。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、自分のターンにのみ発動できる。

ジュラック・インパクト
通常罠
自分フィールド上に攻撃力2500以上の恐竜族モンスターが存在する場合に発動できる。
フィールド上のカードを全て破壊する。

アステル・ドローン
星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1000
このカードをエクシーズ召喚に使用する場合、このカードはレベル5モンスターとして扱う事ができる。
また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●エクシーズ召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。

色々強化してますね
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125.203.207.239
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ID:G505SW3sr6
4. Re: 新・遊戯王新着総合19  風夜 : 2012/11/10(Sat) 14:06 No.27327  
ケータイ遊戯王Wikiでシャイニートマジシャンの素材がレベル1×2になっていました。あれ、どっちが正しいんだ?

ダストンには、レッド・ダストンがありました。シンクロ、融合、エクシーズ、リリース不可で、破壊されるとコントローラーに500ダメージ。フィールドに一体しか存在できない縛り付きです。


※追記
シャイニートマジシャンは素材がレベル1×2が正式でした。
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843SH
ID:TmGk73enZ6
5. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2012/11/13(Tue) 21:40 No.27344  
なし次のGSにガンテツ、聖杯、警告とのことです。[Twitter]
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ID:hl1atGItZw
6. Re: 新・遊戯王新着総合19  光月 : 2012/11/15(Thu) 20:48 No.27356  
なしGSでナチュビ、ヴェーラー、マクロ、月読も決定です。[Twitter]
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61.213.37.144
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ID:C4Hx4jiFi2
7. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/16(Fri) 16:01 No.27358  
カキカキ最新情報

炎王新規
<炎王炎環>
自分の場と墓地から炎属性を1体ずつ選択して発動
場の方を破壊し墓地の方を特殊召喚

<炎王獣バロン>
炎 星4 獣戦士族 1800/200
自分フィールドの表側炎王がカード効果で破壊され墓地へ送られた場合手札から特殊召喚できる、このカードがカードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイ時に発動。
デッキからバロン以外の炎王と名のついた「カード」を1枚手札に加える

<炎王獣キリン>
炎 星3 獣族 1000/200
自分フィールドの表側炎王がカード効果で破壊され墓地へ送られた場合手札から特殊召喚できる、このカードがカードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、デッキから炎属性モンスターを1体墓地に送る

再録
ヴォルカニックロケット、ヴォルカニックカウンター、ブレイズキャノン、真炎の爆発、霊術−紅−

来月のVジャンに「106」付属

フィール単行本に漫画版「スタダ」付属
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8. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/19(Mon) 10:18 No.27386  
カキカキ本日Vジャンが届いたので炎王の特殊見てて気づいたのですがもしかしたらこの2枚も炎王に再録の可能性アリ
●フレムベル・パウン
●フレムベル・ヘルドッグ
両方共に記事に載っててパウンは日本版はレアしか存在しないのに黒文字の物が写っててヘルドッグはスー版なら黒文字存在しますがデッキ内容的に再録の可能性大です
[Twitter]
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6
9. Re: 新・遊戯王新着総合19  キーブレード使い : 2012/11/19(Mon) 11:45 No.27387  
なしhideの部屋より

2012年12月21日 Vジャンプ 2月特大号発売
付属カード:「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」
価格:円(税込)

VJMP-JP075「No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド」星4 地 岩石族・エクシーズ 2000/2000
レベル4モンスター×2
相手フィールド上の効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択した効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。この効果は相手ターンでも発動できる。


また効果無効か・・・
なんかゼアルになってから効果無効系が乱発しすぎてると思うんですけど・・
[Twitter]
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219.75.255.131
PC
ID:.K9An5JLyk
10. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/19(Mon) 13:22 No.27388  
カキカキ<キーブレード使いさん
まあたしかに多いですよね(汗)、ただ逆に今の遊戯王が効果モンスターに依存しすぎてるともとれますし
シンクロ時代には以外と効果無効できる物が殆どいなかった事考えると今はバランスとる為に効果モンスター無効系増やしてるとも考えれますし(もしエフェクト・ディーラーが存在しなかったら虫環境は正に地獄だったでしょうし)


普通は1回こっきりとは言えこのカードの登場で似た効果カード達が微妙に立ち位置悪くなりますね
[Twitter]
[修正]
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6
11. Re: 新・遊戯王新着総合19  かっとビン : 2012/11/23(Fri) 12:35 No.27406  
ケータイ今日出たデュエリストセットの初期傷が凄いです。
プレアデスとトレミス目当てなら買わない方が良いかも…
マットも紙なので満足出来るのがスリーブぐらいですね。
[Twitter]
[修正]
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123.108.239.227
912T
ID:IMlVXVK.dE
12. Re: 新・遊戯王新着総合19  エリアル : 2012/11/23(Fri) 14:40 No.27407  
ケータイ初期傷がひどいとは、どの辺りがひどいのですか?[Twitter]
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202.253.99.147
941P
ID:qCig77PhU.
13. Re: 新・遊戯王新着総合19  ジル : 2012/11/23(Fri) 15:47 No.27408  
ケータイ固いゴムでデッキを縛る、特典のカードをビニールの袋にいれるので擦れて傷ができる。
ということが多いです。
苦情レベルの酷さです。
[Twitter]
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210.136.161.15
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
14. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/11/23(Fri) 17:16 No.27409  
カキカキWU1とDR2とRS2買った感想ではたまたまかもしれませんがDRとRS1個づつオピオンとプレアデスに初期凹みですね
特典の透明袋はコナミの特典で入れてるいつものパターンなのでそこまで気にしませんでしたね(擦れるうんぬんは元々DT排出の時にもなりますし)

オク等みるとケルキオンの方が高いし最低1K以上するし新品買いするのがいいなやはり(いらんのはトレ等できますし)
[Twitter]
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125.203.207.239
PC
ID:G505SW3sr6
15. Re: 新・遊戯王新着総合19  エリアル : 2012/11/23(Fri) 21:32 No.27411  
ケータイプレアデス、オピオン共に、凹み傷ありますね。

まあでもトレミス、ウロボロスはとくに、傷等はないのでいいです。


とりあえず、ウェルズとセイクリッドを使用してない限りだと、プレアデス等の傷が気になる方もいるかもですね。
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202.253.99.150
941P
ID:qCig77PhU.
16. Re: 新・遊戯王新着総合19  ディープワン : 2012/11/29(Thu) 17:56 No.27458  
クルクルどこにも書いて無いし、公式にも無いようなので一応…

「STRUCTURE DECK -炎王の急襲-」の
ストラク戦が 12/1(土)に行われるようです。

炎王ストラクのみの対戦です。
炎王を1個購入して戦うとのことです。
エクストラは15枚まで自分で用意してOKだそです。

発売1週間前にやるところを見ると
「COSMO BLAZER」の時みたいな体験会みたいなものですかねぇ?
こんな話が行きつけのお店より電話が来て
出ないかい? ってお誘いのお話が来たもので…
なんでも、コナミがやれと言ってきたそうで…

まぁ、これで収録カードが土曜日には解るってことですねぇ〜
他の皆様方も開催される話を聞いた方いますかね?

追記 11/30 18:15…
『hideの部屋』に再録全部公開されましたね^^;
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61.206.145.138
PC
ID:ZDA8O/2vAI
17. Re: 新・遊戯王新着総合19  風夜 : 2012/11/29(Thu) 19:01 No.27460  
ケータイ漫画5Ds最新刊の付録の閃光竜スターダストは光属性とのことです。作者が自身のツイッターで表紙を公開していました。[Twitter]
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123.108.239.231
843SH
ID:TmGk73enZ6
18. Re: 新・遊戯王新着総合19  ブルー博士 : 2012/11/30(Fri) 16:21 No.27468  
なし『hideの部屋』によると最強ジャンプには『ズババジェネラル』は付属しないそうです。
プレミアム・パック15に収録されているそうです。以前の誤った書き込みは削除しておきます。
[Twitter]
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219.122.238.120
PC
ID:eCdAVpfG0U
19. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2012/11/30(Fri) 21:09 No.27473  
なし炎ストラクのリストが確定しましたね。
先程リストを確認しました。
[Twitter]
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117.55.68.3
PC
ID:hl1atGItZw
20. Re: 新・遊戯王新着総合19  風夜 : 2012/12/15(Sat) 21:08 No.27588  
ケータイついにPPにギミパペが収録されるようです。しかしネクロ(墓地の自身除外してネクロ蘇生)とマグネ(相手にエクシーズがいる時ss)と蘇生するカード(名前忘れた)だけなので、これ以上出るか不安。

GSにはブラロとチェインが再録とのこと。NRかガセでないと市場が荒れる?

閃光竜はフィールドのモンスター一体を対象にするクリムゾンシャドーです。
[Twitter]
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123.108.237.124
843SH
ID:TmGk73enZ6
21. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2012/12/15(Sat) 23:04 No.27590  
なしどうもLTGYにCX、CNo.、BK(アリトのカード)、風属性関連が入るようです。
ジャンプフェスタのプロモパックは日程でカードが変わるとか。

ギミックパペットは楽しみですね。
それにしても、IVのカードはレギュラーパックに入らず限定カード扱いとは。
5D'sのシェリーやZ-ONEにも言えるのですが、沢山カードを使っているのに何故でしょう?
[Twitter]
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117.55.68.2
PC
ID:hl1atGItZw
22. Re: 新・遊戯王新着総合19  ディープワン : 2012/12/15(Sat) 23:53 No.27591  
クルクルう〜〜ん…多分、完全に時期ズレしてるからですかねぇ。
新弾出る時には、ひとつ前で活躍したカードが
封入されてるわけですから…

アニメと同時進行してくれれば、そんなことには
ならないんですがねぇ…

とりあえず、ゴールドに期待!!
新たにわかった再録が本当なら、現状で半分は使えるカードですし、
残りにも期待…期待していいよねコナミ?
[Twitter]
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61.206.145.138
PC
ID:ZDA8O/2vAI
23. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/12/17(Mon) 13:28 No.27595  
カキカキ最近情報怠けてたので正確に
◆トーナメントパックが2013からリニューアル
上位入賞者には●金のパック、参加賞は●銀のパックが配布
(何が違うかはまだ未確定)

◆YF05-JP001「閃F竜 スターダスト」星8 光 ドラゴン族・シンクロ 2500/2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。選択したカードは、このターンに1度だけ戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも使用できる。

◆PP15-JP007「ズババジェネラル」星4 地 戦士族・エクシーズ 2000/1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。手札から戦士族モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。

PP15-JP0XX「三段腹ナイト」星4 地 戦士族 1000/1600
エクシーズ素材のこのカードがエクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。

PP15-JP005「機械竜 パワー・ツール」星7 闇 機械族・シンクロ 2300/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンにこのカードが装備魔法カードを装備した時、デッキからカードを1枚できる。「機械竜 パワー・ツール」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を選択し、正しい対象となるこのカードに移し変える事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。

PP15-JP006「妖精竜 エンシェント」星7 闇 ドラゴン族・シンクロ 2100/3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜 エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。

PP15-JP0XX「ホープ・バスター」通常魔法
自分フィールド上に「希望皇ホープ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上の攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

PP15-JP0XX「ギミック・パペット−ネクロ・ドール」星8 闇 機械族 0/0
このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「ギミック・パペット−ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

PP15-JP0XX「ギミック・パペット−マグネ・ドール」星8 闇 機械族 1000/1000
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に存在するモンスターが「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

PP15-JP0XX「ジャンク・パペット」通常魔法
自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。「ジャンク・パペット」は1ターンに1枚しか発動できない。

PP15-JP0XX「先史遺産トゥーラ・ガーディアン」星5 地 岩石族 1800/900
フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「先史遺産トゥーラ・ガーディアン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

PP15-JP0XX「先史遺産都市バビロン」フィールド魔法
1ターンに1度、自分の墓地の「先史遺産」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、除外したモンスターと同じレベルを持つ「先史遺産」と名のついたモンスター1体を自分の墓地から選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。

◆VJMP-JP075「No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク」星7 風 機械族・エクシーズ 0/3000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」(機械族・・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。

長くなるので一旦ここまで(なお情報はhideの部屋より)
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
24. Re: 新・遊戯王新着総合19  銀刀 : 2012/12/18(Tue) 09:07 No.27606  
ケータイ妖精竜にギミックパペットとウチのクライス強化の予感。惜しむらくはバルブが禁止なおかげで☆1チューナーが不足していることかな。ギミックパペットは手札事故の要因になる程度かな。[Twitter]
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111.86.147.48
SH3K
ID:lDOGN0jSf.
25. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2012/12/18(Tue) 21:57 No.27612  
なしトーナメントパックは金が上位者に、銀が参加者に配布されます(上位者に両方渡るかどうかは不明です)。
幻獣機はトークン関係の機械・風のカテゴリーです。
GSはモモンガ、魔導師の力、かかしが追加です。
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117.55.68.26
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ID:hl1atGItZw
26. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/12/22(Sat) 00:31 No.27641  
カキカキ珍しく公式データーベースが役にたちました
22日に配布されるプロモパックリストです

再録
●陽炎獣 ヒッポグリフォ
●カブトロン
● BF−極夜のダマスカス
●森の聖獣 アルパカリブ
●森の聖霊 エーコ
新規
●輝白竜(きびゃくりゅう) ワイバースター
光 ドラゴン ☆4 1700/1800
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。この方法による「輝白竜 ワイバースター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「暗黒竜 コラプサーペント」1体を手札に加える事ができる。

●コドモドラゴン
地 ドラゴン族 ☆3 100/200
このカードが墓地へ送られた場合、手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。「コドモドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

●フィッシュボーグ−アーチャー
水 魚 ☆3 300/300 (チューナー)
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。さらに、この効果で特殊召喚したターンのバトルフェイズ開始時に水属性以外の自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。「フィッシュボーグ−アーチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

●獣神ヴァルカン(シンクロ)
炎 獣戦士 ☆6 2000/1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ずつ選択して手札に戻す。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びそれらの同名カードの効果を発動できない。「獣神ヴァルカン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

●魔法族の聖域
永続魔法
このカード以外の魔法カードが自分フィールド上にのみ表側表示で存在し、魔法使い族以外のモンスターが相手フィールド上に召喚・特殊召喚された時、そのターンそのモンスターは攻撃できず、効果の発動もできない。また、自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。

・・・なんか悪用できそうなのがちらほら・・・
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
27. Re: 新・遊戯王新着総合19  まくら : 2012/12/22(Sat) 02:36 No.27642  
ケータイアーチャー欲しいいいいいいいいい!?
自分の素早いお魚デッキに超入る!!
ジャンフェス行きたいが一人で行くのもなんかなー…
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111.86.147.131
T003
ID:zbTrjGKKwc
28. Re: 新・遊戯王新着総合19  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2012/12/22(Sat) 11:19 No.27643  
ケータイなんか焦げ臭い効果ですね……。
明日の分もあるのか( -_-)
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202.253.99.148
940N
ID:Kyi07okPYY
29. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/12/23(Sun) 01:03 No.27648  
カキカキ案の定本日データーベースでジャンフェス2日目のプロモパックの中身が載ってましたがそのまえに前に紹介したトーナメントパックの仕様が判明

●トーナメントパック⇒アドバンス・トーナメントパックにリニューアル
主な変更点は
内容(全10種パラレル3種、ノーマル7種)
金パックと銀パックの違いは金パックは絶対にパラが封入されるようになりました、賞品受け取りは 
優勝(金2)準優勝(金1銀1)3位(金1)
まあ微妙な変化ですね

プロモーションパック2日目の内容は
再録
●ウミノタウルス
●スノー・ドラゴン
●スノーダスト・ドラゴン
●フィッシュボーグ−ランチャー
●BF−極夜のダマスカス
新規
●暗黒竜 コラプサーペント
闇 ドラゴン ☆4 1800/1700
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。この方法による「暗黒竜 コラプサーペント」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、デッキから「輝白竜 ワイバースター」1体を手札に加える事ができる。

●火舞太刀(カマイタチ)
炎 獣 ☆4 1700/600
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

●九蛇孔雀 (クジャクジャク)
風 鳥獣 ☆3 1200/900
フィールド上のこのカードがリリースされ墓地へ送られた場合、自分のデッキ・墓地から「九蛇孔雀」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。「九蛇孔雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

●アーマー・カッパ
水 サイキック ランク2 400/1000
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力または守備力を1000ポイントアップする。また、自分フィールド上のモンスターが戦闘を行うバトルステップ時に、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。「アーマー・カッパー」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。

●トークン生誕祭
通常罠
自分フィールド上の同じレベルのトークンを2体以上リリースして発動できる。このカードを発動するためにリリースしたトークンと同じレベルのモンスターを、リリースしたトークンの数まで自分の墓地から選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。

こっちもやばそうなのがありますね、生誕祭と幻銃士が相性よさそうだな・・・
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
30. Re: 新・遊戯王新着総合19  まくら : 2012/12/23(Sun) 07:37 No.27649  
ケータイそういえばプロモパックってジャンフェス以外で手に入れる方法あったっけ…?
あったら今日夜勤明けの体に鞭打って会場に行かなくていいんだけど…
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111.86.147.132
T003
ID:zbTrjGKKwc
31. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2012/12/23(Sun) 14:11 No.27650  
カキカキ<まくらさん
どうでしょうね、今年や去年は2・3月にこの新規が手にはいるプロモを購入キャンペーンしてましたし多分こと・・・コホン、来年もあるんじゃないでしょうかね?
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
32. Re: 新・遊戯王新着総合19  Hayate : 2012/12/27(Thu) 23:06 No.27685  
ケータイアドバンスドTPのリストでたので

全10種(パラ3種)
《ハーピィズペット竜》
《原始太陽ヘリオス》
《ヒステリック・パーティー》
《幻獣クロスウィング》
《幻獣サンダーペガス》
《バードマン》
《守護神の矛》
《トリッキーズ・マジック4》
《魂の綱》
《幻獣機トークン》

公認大会にて
優勝は金2
2位は金銀各1
3位は金1
参加賞銀1

金銀は収録カードは同じですが、金には必ずパラが封入

とりまヒステリックパーティー高額購入された方々ご愁傷様です(

そしてハーピィズペット竜TP再録2回目ぇ
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202.253.96.155
943SH
ID:tIFnRfKi0Q
33. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/01/04(Fri) 19:06 No.27721  
カキカキゴールド2013情報
「森の番人グリーン・バブーン」「リフレクト・バウンダー」が収録らしいです
残り4枠になにがくるやら・・・
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
34. Re: 新・遊戯王新着総合19  ガルゴ : 2013/01/04(Fri) 19:17 No.27722  HomePage 
ケータイ>古い鉄巨人さん
うぇぇぇぇ!
まさかこんなところでとんでもないハズレが来るとは…
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111.86.147.233
CA3I
ID:ELMdaReNRY
35. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/01/04(Fri) 19:47 No.27723  
カキカキ<ガルゴさん
まあこう見えてリフバウとバブーンは「制限」経験したことありますし多少分かりますし
でも従来のハズレ枠よりは多少マシですね、バブーンは獣メインのカテゴリー再び作られたらどうなるか分かりませんからあって困る物でもありませんし(てか4月で獣メインのカテゴリーでるフラグ?)
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
36. Re: 新・遊戯王新着総合19  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2013/01/04(Fri) 21:59 No.27724  
なしバブーンはダイヤウルフや炎王系の魔法をトリガーにできるので、時期に合っていると言えば合っていますね。
でも金バブーンは視覚的に遠慮したいかも……。

コナミとしては「チェイン入ってるし文句ないだろ?」って感じかもしれませんが、この時期未判明のヤツは基本的に期待しても仕方ないでしょう。
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125.204.80.11
PC
ID:mp5eZ9E5p6
37. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/01/07(Mon) 20:01 No.27738  
カキカキ情報(追記あり)
☆知ってる人は知ってるかもしれませんがアドバンストーナメントパック(金)の中身はパラ3種類から2種類入ってます(つまり金パックは2枚ともパラです)

☆漫画ZEXAL4巻が2月04日に販売予定

☆2月26日にデュエルターミナルクロニクルマスターガイドが販売予定、なお何か付属するかの情報はまだありません

追記
2〜3月にジャンフェスパックを購入おまけ配布するらしいですが・・・
600円分購入に付き1パック
・・・前回の倍ですよこれ・・・(前々回は500だけど・・・)

後噂のデュエルアリーナは家庭用ゲームかカード排出無しのアーケードの可能性が浮上
理由は商品登録にトレカ及び遊戯用カード等の登録が無い為です
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
38. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/01/09(Wed) 00:03 No.27747  
なし4月にジャッジメント・オブ・ザ・ライト(新パック)が出ます。[Twitter]
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117.55.68.167
PC
ID:hl1atGItZw
39. Re: 新・遊戯王新着総合19  ガルゴ : 2013/01/09(Wed) 13:32 No.27751  HomePage 
ケータイGS未公開枠

グランマーグ
トリッキー
ディメマ
B地区

公式が発表したようですね。
やはりグランマーグだったか…
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111.86.147.233
CA3I
ID:ELMdaReNRY
40. Re: 新・遊戯王新着総合19  ジル : 2013/01/09(Wed) 19:01 No.27752  
ケータイノーレアはゴリラとチェインです[Twitter]
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202.229.176.32
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
41. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/01/15(Tue) 16:07 No.27804  
カキカキ新着情報(一部ネタバレ注意)

●次回のVジャンに
「ハーピィ・ダンサー」
1ターンに1度自分フィールドの風属性モンスターを手札に戻して発動手札のハーピィを召喚できる

のが付属らしいです

●漫画ZEXAL4巻にNo.47付属

●ロードオブタキオンの残りアニメエクシーズ枠にガントレット、フォートレス、シルフィーネ、Cno.105が確定
その他イーグルとパンサーも収録

フォートレスは縛りなしで2回攻撃付加、CNo.105は戦闘破壊したモンスターの攻撃力半分バーンとセスタス素材でヴォルカ効果使える

OCGカテゴリーでは魔導、炎星、マドルチェ、マーメールが続投

●スターターにガガガキッド収録、ホープ白字で収録(スー?)
RUMリミッテッド・バリアン・フォース
CNoホ.39希望皇ホープレイV収録
[Twitter]
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
42. Re: 新・遊戯王新着総合19  Emilia : 2013/01/15(Tue) 17:14 No.27805  
ケータイダンサー、自分戻せたらミストバレー神風とのシナジー半端ないのだが。。。

まぁ無理な方の裁定かな、そもそもダンサーは風属性なのかな?
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202.229.176.27
F04B
ID:PrclNr0FjU
43. Re: 新・遊戯王新着総合19  コスモドラグーン : 2013/01/15(Tue) 18:55 No.27806  
なしすごい久しぶりに書き込みますが
ST13-JP0XX「ガガガキッド」星2 闇 魔法使い族 800/1200
自分フィールド上に「ガガガキッド」以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(テキスト未確定)

ST13-JP0XX「RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース」通常魔法
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(テキスト未確定)

ST13-JP0XX「CNo.39 希望皇ホープレイV」星5 光 戦士族・エクシーズ 2600/2000
レベル5モンスター×3
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた(時or場合)、自分の墓地のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキに戻す事ができる。また、このカードは「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(テキスト未確定)

【再録カード】
「No.39 希望皇ホープ」

ソースは某サイトです
[Twitter]
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210.197.121.29
PC
ID:1iKt.4kmso
44. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/01/21(Mon) 15:47 No.27841  
カキカキ新着情報なんですがこれは酷い
●スターターデッキ2013
CNo.39希望皇ホープレイ再録ぽいですね(商品ページでデッキトップに乗ってるので)

で酷いのはこっち
●プロモキャンペーン
2月15日から開始、1パック600円事にプレゼント
去年のジャンフェス1日目の新規5枚と「新規カード5種類」を含む全10種類から「1枚だけ」収録

・・・(吐血)、去年より値段上げてされにこれってどうよ・・・(てか3月も同じ事するんだろ・・・)
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
45. Re: 新・遊戯王新着総合19  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2013/01/21(Mon) 17:02 No.27842  
ケータイなんつーコンマイクオリティ(_´Д`)ノ~~[Twitter]
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202.253.96.152
940N
ID:Kyi07okPYY
46. Re: 新・遊戯王新着総合19  NASU : 2013/01/21(Mon) 18:18 No.27843  
ケータイつまり……どうゆうことだってばよ!?
プロモパックの中身は一枚だけってことか?アーチャーは再録されるのか!?
お前の血は何色だアアアアァコンマイイイィィィィ!!
[Twitter]
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111.86.147.143
T003
ID:zbTrjGKKwc
47. Re: 新・遊戯王新着総合19  Emilia : 2013/01/22(Tue) 18:12 No.27844  
ケータイ普通にパックだけ売ってもらうか(ーー;[Twitter]
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124.146.174.164
F04B
ID:PrclNr0FjU
48. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/01/23(Wed) 21:37 No.27854  
なし次のパックに凌牙が使った激流蘇生が入ります。
テキストは一部が隠されて読めませんが。
プロモパックについては欲しいカードが出なければ通販で済ませようかと思います。
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117.55.68.130
PC
ID:hl1atGItZw
49. Re: 新・遊戯王新着総合19  Emilia@PC : 2013/01/25(Fri) 19:18 No.27869  
なしLTGY-JP001「バチバチバチ」星3 光 昆虫族 800/800
フィールド上のこのカードを素材としてエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

LTGY-JP002「ゴゴゴギガース」星4 地 岩石族 0/2200 レア
このカードが墓地に存在し、自分が「ゴゴゴ」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「ゴゴゴギガース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

LTGY-JP003「ミミミック」星3 地 機械族 300/300
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にレベル3のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法による「ミミミック」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。

LTGY-JP010「パンサー・シャーク」星5 水 魚族 1100/2000
相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、自分フィールド上に「イーグル・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「パンサー・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

LTGY-JP011「イーグル・シャーク」星5 水 魚族 1000/1800
相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。また、自分フィールド上に「パンサー・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。「イーグル・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

LTGY-JP012「ブリザード・ファルコン」星4 水 鳥獣族 1500/1500 レア
このカードの攻撃力が元々の攻撃力よりも高い場合に発動できる。相手ライフに1500ポイントダメージを与える。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できず、「ブリザード・ファルコン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

LTGY-JP013「オーロラ・ウィング」星4 水 鳥獣族 1200/1600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを表側攻撃表示で特殊召喚できる。「オーロラ・ウィング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

LTGY-JP014「半月竜ラディウス」星4 光 ドラゴン族 1400/1200
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのレベルは8になる。

LTGY-JP015「星間竜パーセク」星8 光 ドラゴン族 800/800
自分フィールド上にレベル8のモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。

LTGY-JP016「BK ヘッドギア」星4 炎 戦士族 1000/1800
このカードが召喚に成功した時、デッキから「BK」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

LTGY-JP017「BK グラスジョー」星4 炎 戦士族 2000/0
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分の墓地から「BK グラスジョー」以外の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。

LTGY-JP018「BK スパー」星4 炎 戦士族 1200/1400
自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。

LTGY-JP019「BK スイッチヒッター」星4 炎 戦士族 1500/1400 レア
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

LTGY-JP020「BK カウンターブロー」星3 炎 戦士族 0/1100
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。「BK カウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

LTGY-JP021「幻獣機メガラプター」星4 風 機械族 1900/1000 レア
自分フィールド上にトークンが特殊召喚された時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。「幻獣機メガラプター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。デッキから「幻獣機」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

LTGY-JP022「幻獣機テザーウルフ」星4 風 機械族 1700/1200 レア
このカードが召喚に成功した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、トークン1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。

LTGY-JP023「幻獣機ブラックファルコン」星4 風 機械族 1200/1700
このカードが攻撃宣言した時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択して表側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

LTGY-JP024「幻獣機レイステイルス」星3 風 機械族 100/2100
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

LTGY-JP025「幻獣機ハムストラット」星3 風 機械族 1100/1600
このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、トークン1体をリリースして発動できる。自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
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113.151.128.219
PC
ID:7gO4KdArZc
50. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/01/31(Thu) 19:09 No.27925  
なしデュエルターミナルマスターガイドが620円とのことです。
これでエメラルとパールが手に入るとは、なかなかお得だと思います。

2月15日からのプロモパックには新規カード枠に水征竜―ストリーム、地征竜―リアクタンとのことです。
スターターにはガガガガールとガガガマジシャンが入ります。
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117.55.68.155
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ID:hl1atGItZw
51. Re: 新・遊戯王新着総合19  キーブレード使い : 2013/02/04(Mon) 23:35 No.27973  
なしマスターガイドですが値段は1200円らしいです。

まあそれでも1200円でパールエメラルは安いですけど
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182.249.240.134
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ID:.K9An5JLyk
52. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/02/05(Tue) 02:45 No.27974  
なしマスターガイドは1200円に変更(?)されていたようですね。
それでも安いこと変わりありませんが。
スターターにはクロクロークロウとZW−荒鷲激神爪が追加のようです。
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117.55.68.153
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ID:hl1atGItZw
53. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/02/07(Thu) 13:03 No.27989  
カキカキ本日公式でスペシャルプレゼントカードが全部発覚

地征竜−リアクタン
星4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
ドラゴン族または地属性モンスター1体とこのカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「巌征竜−レドックス」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
「地征竜−リアクタン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

水征竜−ストリーム
星4/水属性/ドラゴン族/攻1600/守2000
ドラゴン族または水属性モンスター1体とこのカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「瀑征竜−タイダル」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
「水征竜−ストリーム」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

ダックファイター
星3/風属性/機械族/攻1300/守1400
自分フィールド上のトークンを、そのレベルの合計が3以上になるようにリリースして発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。
「ダックファイター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

異界の棘紫獣
星5/闇属性/獣族/攻1100/守2200
このカードが墓地に存在し、自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功したこのカードは、フィールドから離れた場合ゲームから除外される。
「異界の棘紫獣」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

トークン(神代璃緒)
輝白竜 ワイバースター
コドモドラゴン
フィッシュボーグ−アーチャー
獣神ヴァルカン
魔法族の聖域

ここにきて最後はトークンとは・・・最初14日公開予定だったのはバレンタインに合わせるためだったのか・・・
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118.18.195.135
PC
ID:G505SW3sr6
54. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/02/08(Fri) 17:26 No.28002  
カキカキ一応1日経ってるので連レス
既にWiki組みが解析してる分ですが新カード情報とレア度です
スー枠はガントレット、シルフィーネ、ダーク・フェアリー、4征竜、七星の宝刀が濃厚らしいです(テンペス、ブラスター確定)
フォートレス(未確認)、リードブロー、審判はノーマルらしいです

「シャークラーケン」
星6/水属性/魚族/攻2400/守2100
このカードは自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。

「スターフィッシュ」
星3/水属性/水族/攻 300/守 300
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上の全ての「スターフィッシュ」のレベルを1つ上げる。

「真海皇トライデント」
星3/水属性/海竜族/攻1600/守 800
このカードと自分フィールド上の海竜族モンスター1体をリリースして発動できる。
手札・デッキから「海皇龍 ポセイドラ」1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。

「炎王獣ガルドニクス」
星3/炎属性/鳥獣族/攻 700/守1700
自分フィールド上に表側表示で存在する「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「炎王獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

「キングレムリン」
ランク4/闇属性/爬虫類族/攻2300/守2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。

「エクシーズ・ブロック」
カウンター罠
自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手が発動した効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

「メンタルドレイン」
永続罠
1000ライフポイントを払って発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、手札のモンスターの効果は発動できない。


「グリーン・ダストン」
星1/風属性/悪魔族/攻   0/守1000
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。
フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
「グリーン・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

「調星師ライズベルト」
星3/風属性/サイキック族/攻 800/守 800
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスターのレベルを3つまで上げる。

「牙竜転生」
罠カード
ゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を選択して手札に加える。

色々テコ入れきてますね
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118.18.195.135
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ID:G505SW3sr6
55. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/02/08(Fri) 22:41 No.28008  
なしまあまあまあ、征竜が全てスーパーとは案の定といいますか参りますね。
七星の宝刀と言い、ジェムナイトに入れてあげようと思ったのですが。
海外版の炎王の急襲はジュラックと連鎖破壊が抜かれました。
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117.55.68.157
PC
ID:hl1atGItZw
56. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/02/12(Tue) 20:04 No.28050  
カキカキ新情報
DTマスターガイドにはウロボロス後のストーリーが載る模様

3月14日(木)予定
デュエルフィールドEX集結!三大エクシーズ
ラバー製デュエルフィールド税込1575円
公認店専用商品としては初となるラバー製デュエルフィールド!
さらに書き下ろしの専用イラストを使用!

4月20日発売
遊戯王ゼアルOCG デュエリストカードプロテクター (ブラック・ブルー・レッド・OCG・ZEXAL)
各種70枚入り税込472円

遊戯王ゼアルOCG デュエリストカードスリーブ シルバーフレーム 税込262円
◆1パック100枚入り  しっかりとカード保護する透明タイプのカードスリーブ。お手頃な価格も魅力です。

遊戯王ゼアルOCG デュエリストカードケース ZEXAL-レッド 税込525円
◆セパレーター(仕切り板)1枚付 デッキを持ち運ぶのに便利なカードケース

遊戯王ゼアルOCG デュエリストカードバインダー ZEXAL 税込630円
◆4ポケットリフィル15枚入り(最大120枚収録可能)の紙製バインダータイプです。
 寸法が同サイズの6穴の共通リフィルを追加する事が可能となります。

5月予定
エクストラパック-ソード・オブ・ナイツ-
(※正式な発売日は、決定次第改めてご案内致します)

海外で先行発売されたカードを国内プレイヤー向けに集約したコンセプト商品の最新作
1パック5枚1BOX15パック 1パック150円
???2種、ウル5種、スー6種、レア11種、ノーマル28種
※ウルトラレアカードにはシークレットレア仕様も存在します。

●「ギャラクティック・オーバーロード」から「ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー」までの海外先行カードを集約。
●前作よりもさらに収録カード数が増加!
●1ボックス15パック入り、1パック 5枚入りでよりお求めやすい仕様になりました。
●エクストラパックシリーズでは初のシークレットレア仕様を採用!

5月予定
遊戯王ゼアル OCG デュエリストカードプロテクター聖騎士王アルトリウス 472円 70枚入り
エクストラパックのメインモンスターをデザインしたデュエリストカードプロテクターが登場!!
●エクストラパック-ソード・オブ・ナイツ-(仮)のメインモンスターをデザインしたカードプロテクターが同時登場!
●プロテクター枚数が70枚入りで、デッキ構築に適した枚数となっております。
  さらにオリジナルデザインの紙製セパレーターを1枚封入!
●大切なカードの保管や、実際の対戦時のカードの保護に最適です。
●魅力的なデザインに加え、品質の高い厚手のフィルムを使用しているのでカードの保護も見た目もバッチリ決まる!

4月20日
遊戯王ゼアル OCG デュエリストカードプロテクター ガガガ 472円 70枚入り
人気の「ガガガ」モンスターをデザインしたデュエリストカードプロテクターが登場!!
●人気の「ガガガ」モンスターをデザインしたデュエリストカードプロテクターが登場!
●プロテクター枚数が70枚入りで、デッキ構築に適した枚数となっております。
  さらにオリジナルデザインの紙製セパレーターを1枚封入!
●大切なカードの保管や、実際の対戦時のカードの保護に最適です。
●魅力的なデザインに加え、品質の高い厚手のフィルムを使用しているのでカードの保護も見た目もバッチリ決まる!
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118.18.193.111
PC
ID:G505SW3sr6
57. Re: 新・遊戯王新着総合19  キーブレード使い : 2013/02/15(Fri) 22:58 No.28083  
なしhideの部屋より

【禁止】
「クリッター」
「発条空母ゼンマイティ」

【制限】
「ゼンマイマジシャン」
「一時休戦」
「神の警告」

【準制限】
「月読命」
「ライオウ」
「高等儀式術」

【解除】
「スポーア」
「BF−月影のカルート」
「ライトロード・サモナー ルミナス」
「紫炎の狼煙」


疑問な点が多いですが新制限リストです
マーメイルスルーだったりガイド無視でクリッター禁止だったり・・・
ライオウ規制は明らかに遠征魔道を意識してるだろこれ・・
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118.14.58.181
PC
ID:.K9An5JLyk
58. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/02/16(Sat) 02:51 No.28087  
なし今回の制限リストは少々怪しい気がしますが、大手が更新しているとなれば・・・
次のパックことJOTLにはレベル3のシンクロにクラウソラス(AOJのバニラに書かれているクラウソラスらしい)など、シンクロモンスターが複数とのことです。
幻獣機のチューナー、66番目のナンバーズがあるとの話も。
[Twitter]
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117.55.68.159
PC
ID:hl1atGItZw
59. Re: 新・遊戯王新着総合19  風夜 : 2013/02/17(Sun) 08:38 No.28098  
ケータイマイクラ解除で改訂は決定ですね。どうしてライオウ規制してこっち?[Twitter]
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123.108.239.229
843SH
ID:TmGk73enZ6
60. Re: 新・遊戯王新着総合19  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/02/17(Sun) 16:24 No.28104  
なし今回は大会で流行してるデッキに規制をかけるわけではなく、BF・ライロ等規制によってパワーが抑えられたデッキの規制を解除することでそれら流行デッキに追いつかせるという趣向なんでしょう。
ですが、はっきり言っておかしいですね……BF・ライロ・六武はとんでもないことをしでかしたからこそ規制かけられてたのになぜそれをまた解除するのか……。
そんな中でピンポイントに規制をかけられたゼンマイが不憫でしょうがない。
高等儀式術解除もおかしいし……ここ6ヶ月間は比較的優しい環境だったと思うのですが、また恐くなりそう……
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114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6
61. Re: 新・遊戯王新着総合19  Emilia : 2013/02/17(Sun) 17:57 No.28105  
ケータイつまらない改訂になりましたね。

まぁ今回緩和されたカテゴリーはまだ決定打となるカードが規制されてるので、大会で結果残すのは厳しいかな?

BF→弾圧、ブリュ
ライロ→援軍
六武→シエン

なにより現環境のトップカテゴリーと顔合わせしたとき、一本目が取れん

高等儀式緩和したからには面白い儀式カテゴリー作って欲しいなぁ。

ライオウ、神警の規制=一本目とられた時、二本目の先行で相手をメタるのが難しくなる=一本目の先行有利=じゃんけんゲーが加速

の予感が(^^;

コナミはいつからアクセルワールドと提携したんですk
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124.146.174.133
F04B
ID:PrclNr0FjU
62. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/02/19(Tue) 21:39 No.28132  
カキカキ最新情報はもおあっちこっちで書かれてるし今更なんでパス

そしてまあ今更気付いた事なんですが海外のジャジメント・オブ・ザ・ライトにてパッケージモンスターポイ事書かれてる事に気付きました
ただ今後のアニメネタバレかもしれないので了承して見て下さい

Number 39: Utopia Ray Victory=No39ホープレイ ヴィクトリー
一見CNo.39ホープレイVじゃね?と思うかもしれませんがパック情報の方に書かれてますしミスじゃなければ英語の39前にC(日本のCNoのC)が抜けてるので別物だと思います
[Twitter]
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118.18.193.111
PC
ID:G505SW3sr6
63. Re: 新・遊戯王新着総合19  ブルー博士 : 2013/02/22(Fri) 21:39 No.28173  
なし『hideの部屋』の情報によりますと今度の構築済みデッキのテーマは『青眼の白龍』らしいです。

感激です!絶対に買います!
[Twitter]
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121.84.129.100
PC
ID:eCdAVpfG0U
64. Re: 新・遊戯王新着総合19  キラキラ : 2013/02/22(Fri) 22:27 No.28175  
ケータイ青眼ストラクかぁ…

究極竜入るんだったら、プリズマーとかワンチャンありそうですね

とりあえず入りそうなのは
青眼、バーストストリーム、カイバーマン、ホワイトナイツ、シャイニング、白石
辺りですかね?
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111.86.147.239
K002
ID:R1fuftwzdI
65. Re: 新・遊戯王新着総合19  モノクマ : 2013/02/22(Fri) 23:21 No.28176  
ケータイアタリ
トレイン、サイク、蘇生

ハズレ
アドバンスドロー、スタンピング、バーストブレス


はてさてどっちになるか……

あとはEXの☆8×2に期待
[Twitter]
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202.229.177.16
N05C
ID:sUuMJYBjIQ
66. Re: 新・遊戯王新着総合19  コロネル ◆9Iysgk63DE : 2013/02/23(Sat) 12:45 No.28185  
なし今さらながら、エクストラ52種類なのね……。

追記
ネオ!?(0o0)
それはまたビックリ
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125.205.181.194
PC
ID:mp5eZ9E5p6
67. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/02/24(Sun) 14:20 No.28203  
なしエクストラの52種類の内、2枚は何でしょうね?
六武衆のエクシーズや結界みたいな新しいカードが出たら入れてほしいところです。

スターターに魔法剣士ネオ、ガガガガードナー、破天荒な風、エクシーズエフェクトが再録です。
強化パックにはアシッド、光の護封剣、ミラフォです。
アシッドは何故カイトパックに入れなかったのでしょう・・・

ターミナルのマスターガイドを買いました。
パールとエメラルはウルトラで、1〜8弾までのパラレルシートに戻っています。
[Twitter]
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1.115.192.77
PC
ID:hl1atGItZw
68. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/03/13(Wed) 19:22 No.28405  
なしスターターのリストが確定です。
強化パックのアトランタルやシャインエルフはノーマル、どういうわけか光の護封剣と魔法の筒はスーパーです。
[Twitter]
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1.115.192.114
PC
ID:hl1atGItZw
69. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/03/14(Thu) 16:49 No.28412  
カキカキ新情報書こうとしたらもお管理人さんが更新してましたね、詳しい効果はトップの「遊戯王全カードリスト」からどうぞ
ここでデーモン強化とまさかのオービタル7の使用カテゴリーSDが出るとは予想外でしたね
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58.94.57.19
PC
ID:G505SW3sr6
70. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/03/15(Fri) 17:57 No.28423  
カキカキ一日経過してるので連レスしますね
スネークより

●ナンバーズガイド2付属は「CNo.106」

●来月のVジャンには「デーモンの将星」付属
次回の定期購読は「地獄大百足」と「ギ ャ ラ ク シ ー ・ ド ラ グ ー ン」

●次回のパックでは「デーモン」強化らしいです
・炎星にシンクロ追加
・日本神話モデルの新カテゴリー<武神>がでるらしいです
・SDロボは「SDロボと名のついたモンスターまたはオービタル7」指定の効果らしいです
・No.102、CNo.104(ウル)、No.104、シャークカイゼル、エクシーズレシェプション、逆さ眼鏡、シン・キー・ロウ、アニメ出身の下級天使等がカード化

●トーナメントパックに
希望の創造者
相手によって破壊され墓地へ送られた次のドローフェイズ開始時に相手よりライフが少なければ次のドローフェイズに「かっとビングだ、オレ!」と叫ぶことでデッキのカードを1枚デッキトップに(※公式デュエルでは使えません)
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58.94.57.19
PC
ID:G505SW3sr6
71. Re: 新・遊戯王新着総合19  風夜 : 2013/03/16(Sat) 18:36 No.28428  
ケータイ次回パックに

「トリック・デーモン」
星3 闇 悪魔族・効果 Atk1000 Def0
カード効果か戦闘で墓地に送られた時同名以外の「デーモン」サーチ。同名モンスターの効果は一度のみ。

ロリエンプレスらしいですが……ガイド対応のデーモンなら栗田以上のサーチ能力。壊れてる感じが。露骨な強化ってハーピィ以降の定番かしら。

>武神
スピリットはどうなった(

炎星のシンクロはレベル8だといいな
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123.108.239.231
843SH
ID:TmGk73enZ6
72. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/03/16(Sat) 23:22 No.28437  
なしトリック・デーモンは悪夢再びで回収できる辺りが・・・
炎星のシンクロはレベル8で、機種依存文字を使っています。
CNo.106はこれまでと異なり、No.さえエクシーズ素材にしていれば効果が得られます。
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1.115.192.119
PC
ID:hl1atGItZw
73. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/04/03(Wed) 07:15 No.28604  
カキカキ注意、情報ソースが微妙で4月1日に出た情報なのでまだ確定とは言い難い情報です(2日以降もあっちこっちで言われてるのガセじゃない可能性あり)

7月予定 遊戯王ゼアル OCG シャドウ・スペクターズ(仮) 1パック150円 
●遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲームブースターパック最新作が登場!
●アニメ「遊戯王ゼアル」に登場する最新カードを多数収録。初心者・アニメファンに向けた「アニメ世界観の要素」と既存プレイヤー向けの「OCGオリジナルの要素」それぞれのカードをバランスよく収録します。
●エクシーズモンスターも多数収録し、さらに幅広い戦局に対応。よりエキサイティングなデュエルを楽しめます。
●エクシーズ召喚をサポートするカードを始め、新たなコンセプトやこれまでのテーマを拡張するカード等、多彩なバリエーションを収録します

7月予定 遊戯王ゼアル OCG デュエリストカードプロテクターCNo.96 ブラック・ストーム(仮) 472円
プロテクター ・・・70枚入り
紙製セパレーター・・・1枚入り(全1種)
●ブースターパック「シャドウ・スペクターズ」(仮)のメインモンスターをデザインしたカードプロテクターが同時登場!
●プロテクター枚数が70枚入りで、デッキ構築に適した枚数となっております。
さらにオリジナルデザインの紙製セパレーターを1枚封入!
●大切なカードの保管や、実際の対戦時のカードの保護に最適です。
●魅力的なデザインに加え、品質の高い厚手のフィルムを使用しているのでカードの保護も見た目もバッチリ決まる!
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58.94.57.19
PC
ID:G505SW3sr6
74. Re: 新・遊戯王新着総合19  Hayate : 2013/04/08(Mon) 18:57 No.28678  
ケータイ今更ですが、上の古い鉄巨人さんのパック情報は確定

青眼ストラク
かなり力を入れて宣伝するとのこと

収録もウル2、スー2となり新弾に続きシンクロモンスターを収録

紙質も日本性と念押ししてます

これで究極竜、プリズマー再録の希望は消えましたね
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202.253.96.149
943SH
ID:tIFnRfKi0Q
75. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/04/09(Tue) 15:45 No.28687  
カキカキ<続きシンクロモンスターを収録
つまりこのモンスターですか(「せーぞんほうこく」より)

蒼眼の銀龍(そうがんのぎんりゅう)
☆9 光 ドラゴン 2500/3000
チューナー+チューナー以外の通常モンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
次のターンの終了時まで、自分フィールド上のドラゴン族モンスターはカードの効果の対象にならずカードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。
自分の墓地の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。

バニラを素材要求でバニラ蘇生はいいがスタンバイとやや遅いですね
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58.94.57.19
PC
ID:G505SW3sr6
76. Re: 新・遊戯王新着総合19  ミカド : 2013/04/11(Thu) 18:15 No.28712  
なしあ、1年ぶりぐらいに来たかもです(覚えてる人いるのかなあ…)。

嫁のシンクロ、ちょっと遅いですがヴェーラーに引っかからないと考えれば…
まあ嫁主体にしては何か地味な効果かなあとも思いますが、現状では良いと思いますよ。
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223.223.37.94
PC
ID:HT5Ygbj6bM
77. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/04/12(Fri) 22:46 No.28721  
カキカキ他のサイトも利用してる人はフラゲ知ってるハズなんで省略
そして「hideの部屋」でどこから仕入れたか分かりませんがEX13の情報
全52種類の2種類判明
「伝説の白き龍」「伝説の闇の魔導師」
去年の世界大会賞品のレプリカが封入されるみたいです
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58.94.57.19
PC
ID:G505SW3sr6
78. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/04/15(Mon) 21:44 No.28744  
カキカキ新情報
最強Vジャンプフェスタ来場カードは
「ラインモンスターKホース」

定期購読2枚の効果判明

ギャラクシー・ドラグーン
星4 光属性 ドラゴン族 2000/1200
相手フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、このカードがドラゴン族モンスターに攻撃する場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
このカードはドラゴン族モンスターにしか攻撃できない。

地獄大百足 星7
闇 昆虫族 2600/1300
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札からリリースなしで通常召喚できる。
この方法で召喚した場合、このカードの元々の攻撃力は1300になる

続いてストラク
再録は
●調和の宝札●デモンズチェーン●トレード・イン●増殖するG●死者蘇生

新規カード

青き眼の乙女
光 魔法使い ☆1 チューナー
攻撃対象になった時発動 その攻撃を無効にしこのカードの表示形式を変更、その後手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時発動
手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」を1体選んで特殊召喚?
青き目の乙女の効果は1ターンに1度

暴風竜の防人
光 ドラゴン チューナー
自分のメインフェイズ時手札またはフィールドのこのカードを自分フィールドのドラゴン族通常モンスターに装備できる
貫通付加 身代わり

来月のVジャンに高橋先生書下ろしの「青眼の白龍」付属
[Twitter]
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118.18.196.14
PC
ID:G505SW3sr6
79. Re: 新・遊戯王新着総合19  メリリム : 2013/04/16(Tue) 07:22 No.28749  
なし青き眼の乙女…つまりキサラ…?
しかしトレイン増G蘇生再録は嬉しいですね
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1.79.71.40
PC
ID:dTL0zsUEPk
80. Re: 新・遊戯王新着総合19  ガルゴ : 2013/04/18(Thu) 14:03 No.28776  
味噌汁Number Hunters Booster Set

全60種類
・50種類新規、10種類再録(ホイル仕様)
・25種類新規エクシーズ
・6種類新規カオスエクシーズ
・先史遺産&ヒロイックの新規カード

発売日7月12日

この新規は日本にない完全に新しいカードという解釈で良いんですかね?
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182.249.242.39
PC
ID:7pDoiLa/9k
81. Re: 新・遊戯王新着総合19  トラスト : 2013/04/20(Sat) 08:36 No.28789  
ケータイこのスレはたぶんお初かな。

とあるショップの店長と常連(?)の会話が聞こえて、特典カード3枚同梱で3DSでゲームが出るという話でした。
聞いていただけなので不確かではありますが、店長はコナミの商談会に行っていたようなので、その時に聞いた情報だと思います。
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111.86.147.146
Mobile Hi-Vision CAM Wooo
ID:TUddfYoSis
82. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/05/02(Thu) 17:18 No.28881  
カキカキ忙しくて新情報遅れた・・・
知ってる方も多いし管理人さんが更新してますが
「COLLECTOR’S PACK ZEXAL編」
いいですねー、売れたら2や他の過去のシリーズ分も作ってくれるんでしょうかね?
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118.18.196.14
PC
ID:G505SW3sr6
83. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/05/03(Fri) 00:47 No.28885  
なしCOLLECTOR'S PACKのZEXALということはリライノボットやファンタジスタなど、ゲストキャラが使ったようなカードですかね。
5D'sの方をもし出すならシェリーの聖騎士や、未だに出てないシンクロのコンバット・ホイールに期待です。

Wikiで更新されていますが、海外版LTGYの新規カードをまとめると

Brotherhood of the Fire Fist - Coyote(炎舞−「天権」に描かれている名称不明だったモンスター)
Noble Knight Gwalchavad
Trifortressops
Totem Bird(エクシーズ)
Noble Arms of Destiny(装備魔法)

といった感じです。
そして、ハムストラットとチャネラーのレアリティがウルトラとは。
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1.115.192.55
PC
ID:hl1atGItZw
84. Re: 新・遊戯王新着総合19  キーブレード使い : 2013/05/05(Sun) 21:45 No.28897  
なし米タキオン

征竜全部レア宝刀ノーマル確定


九月まで征竜王か〜(絶望)
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220.97.217.238
PC
ID:.K9An5JLyk
85. Re: 新・遊戯王新着総合19  cucu : 2013/05/11(Sat) 17:03 No.28919  
なしここでは初ですね初めまして。

今のwikiにも載ってますが、アメ版のナンバーズハンターの情報来ましたね。
(おおよそ日本では、コレクターズパック ゼアル編らしいですが・・・)
これで先史遺産強化だー
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180.21.165.65
PC
ID:hvNxNkgdEw
86. Re: 新・遊戯王新着総合19  古い鉄巨人 : 2013/05/12(Sun) 10:13 No.28925  
カキカキ海外Noパックは日本のゼアル編に影響する事を考えるとWikiの説明も合わせて現在判明分が
●効果モンスター14種類
ギミック・5種、先史遺産4種、Hチャレンジャー2種
この時点で残り3種類
●エクシーズ25種類
No9種類、CX及び対応モンスター12種類
この時点で残り4種類
●魔法・罠
3種類
残り3種類
●ゼアル以外のアニメ出身5種類
完全不明

か、海外だとこれに10枚再録混ざるらしいですし日本のコレクターパック50種類も大体この辺りから出るでしょうね
未判明10種類は何がくるやら・・・
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118.16.167.156
PC
ID:G505SW3sr6
87. Re: 新・遊戯王新着総合19  5406 : 2013/05/12(Sun) 11:19 No.28926  
なし海外のページに5 new, non-Zexal cardsと書いているくらいですから、前の投稿分に書いたカードが入るかもしれませんね。
しかしまあ、ここまで豪快に収録カードをネタバレされると清々しいですね。
未登場のナンバーズがここまで大量に出るとは。
そもそも漫画版で効果すら出ていなかったおしゃもじってw

色々調べ回っていると、入る魔法罠で分かっているのは
Number Wall(ナンバーズ・ウォール)
Butterspy Protection(ドロワのカード?)
Box of Friends(攻撃力か守備力どちらかが0のモンスターを2体デッキから特殊召喚?)
とのことです。
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1.115.192.192
PC
ID:hl1atGItZw

オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/10(Wed) 00:20 No.28693  
ケータイここはオリジナルカテゴリー専門の遊戯王カード作成スレです。以下のルールを守って楽しく使いましょう。

●投稿できるのは最大2枚までです。
●作品を投稿する場合、前の人の作品を5段階評価してください。評価し忘れたか被ってしまい評価されていない作品がある場合はその作品の次に投稿した方が修正するか、別の人が評価してもらってかまいません。
●オリジナルカテゴリーのみの投稿となっています。既存のカテゴリーは遊戯王ORIKAスレに投稿してください。
●初心者にもわかりやすいよう自分のカテゴリーの特徴などを表記してくださるととても評価しやすくて助かります。
●不備や疑問があれば発言しても結構ですがなるべくわかりやすくお願いします。


では早速新弾を

「HELL GATE」
その名の通り、地獄から這い上がってきた悪魔。地上の生命の全てを破壊し、思い通りに作り替えることで世界を支配しようとしている。

属性:4~5種類くらいの予定(光以外)
種族:悪魔
特徴:相手フィールドはおろか、自分のフィールドさえ破壊し、墓地のモンスターとの入れ換えを基本戦術とする


HELL GATE INDUSTEN(ヘルゲート・インダステン) ☆4 風 悪魔
ATK2100 DEF2100
このモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になる。エンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターを破壊する。
(馬鹿にしたような笑いを浮かべる雲に乗った、小さな鎌を持った死神)

HELL GATE BENETIC(ヘルゲート・ベネティック) ☆6 水 悪魔
ATK1800 DEF2200
自分フィールド上の「HELL GATE」と名のつくモンスターがカード効果で破壊された場合、このモンスターを手札から特殊召喚できる。このモンスターの特殊召喚に成功した時、相手のフィールドと墓地のモンスターを一体ずつ選択して発動する。選択したフィールドのモンスターを破壊する。その後、選択した墓地のモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
(肌の表面が紫色のカタツムリのようなモンスター。目からビームを放つ。)
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202.229.176.11
P07B
ID:v6Dob9tJ3w


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1. Re: オリカ作成研究所 39所目  おばQ : 2013/04/10(Wed) 05:51 No.28694  
なしおはようございます。スレ立ておつです。
HELL GATE INDUSTEN 評価4
相手のモンスターを破壊するのに使いやすいレベル4ですね。ただ自分もエンドフェイズに破壊されるようなのでスキドレか愚鈍の斧なんかで効果を無効にしたいですね。HELL GATEに効果を無効にして特殊召喚するがあれば序盤からかなり役に立ちそうですね。BENETICを特殊召喚するのにも一役かいますね。その場合スキドレなどとは相性がわるくこちらの効果を使うなら効果を無効にせずに特殊召喚それも相手のターンに特殊召喚できれば好ましいですね。もしくは場に残せるように自分のターンでの破壊を無効にするとか自分のモンスターの効果を無効にできるとかのフィールド魔法なんかがあればいいんじゃないかなと。
HELL GATE BENETIC 評価4
特殊召喚は何度もいけるので2枚あればランク6を出せますね。先行では相手のモンスターの交換はすぐには使用できませんね。ただ特殊召喚じたいはできるのでしょうかね。相手のターンに激流使えればうまいですね。相手フィールド上にモンスターがいないときか、バトルしたくないモンスターなどを破壊して攻守の低いチューナーなんかを特殊召喚したいですね。特殊召喚は表示形式を問うていないので攻撃表示にもできますし。有利にたたかえそうです。

それではXS.いきます。
XS.反撃バリア 通常罠
自分フィールド上の「XS.」となのついたモンスターの攻撃力と守備力をエンドフェイズまで800ポイントアップする。このカードが相手によって破壊された場合、相手フィールド上の、元々の持ち主が自分のモンスター以外のシンクロ、エクシーズモンスターか、相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚選択し破壊して除外する。

XS.ゾーン フィールド魔法
1ターンに1度、自分フィールド上の「XS.」となのついたモンスターが相手の効果で破壊される場合、かわりにデッキの1番上のカードを除外することで破壊を無効にできる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している限り、手札を1枚除外することで自分のサイキック族モンスターが払うライフポイントを半分にすることができる。また、フィールド上に元々の持ち主が自分の「XS.」となのついたモンスターが存在している限り、相手は1ターンに1度しかシンクロ、エクシーズ召喚できず、相手フィールド上に存在しているシンクロ、エクシーズモンスターの攻撃力と守備力は300ポイントダウンする。1ターンに1度、自分フィールド上のカードを1枚選択して破壊するか墓地に送ることができる。またこの効果が適用されたカードの種類によって以下の効果を適用する。
●「XS.」となのついたモンスター:デッキから「XS.」となのついたカードを1枚選択して手札に加える。
● シンクロモンスター:デッキか除外されている「XS.」となのついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●エクシーズ素材1つ:墓地から「XS.」となのついたカードを1枚選択して手札に加えることができる。

XS.も次で最後です。
闘炎が1番多いので闘炎でいきます。その後はレイド、ナインでいきます。
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1.78.24.137
PC
ID:z1Lr0TrrfM
2. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/10(Wed) 06:27 No.28695  
ケータイ新スレですね。スレ立てご苦労様です。

XS.反撃バリア 評価:5
攻守をどちらも上げる為、守備にも使える上に破壊されてもシンクロ・エクシーズを、いなくても魔法・罠を破壊できる為、大変便利ですね

XS.ゾーン 評価:5
ライフコストを半分にする効果は他のサイキックに使え、シンクロ・エクシーズを制限する効果も強く、墓地に送った時の効果も良いですね。状況によって使い分けたいです。


フィアーズ投稿 一応カテゴリ説明しますね
前スレのフィアーズ達も宜しくどうぞ
『フィアーズ』
恐怖を喰らう悪魔達、人を直接喰らわないが人を脅し傷つける事で恐怖に怯える人の心を喰らう。
カテゴリ特徴:相手の攻撃宣言を封じる効果が多く、相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時に効果を発動する効果を持つのが特徴。
エンドフェイズの効果は相手モンスターが1体でも攻撃宣言した場合、発揮されないがその代わりに強力な効果が多めになっている。
属性は闇のみ
種族は悪魔のみ
EXはエクシーズのみの予定
募集・コラボは有り


「フィアーズ・ソーサラー」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/1900 DEF/1600
効果:相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのターン攻撃宣言できない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する事ができる。
(魔導師のような格好をした悪魔、妖術を使う事ができ、相手に妖術で恐ろしい幻覚を見せる事で恐怖に陥れる)

「フィアーズ・シンガー」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/1000 DEF/2100
効果:このカードが召喚・特殊召喚・リバースに成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターは次の相手のバトルフェイズ時、攻撃宣言する事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、相手の墓地に存在するモンスターを全てゲームから除外する。
(フィアーズのアイドル歌手…なのだが、かなりの音痴で酷い歌を歌う。普通の人が聴けば、余りの酷さに恐怖してしまう)
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111.86.143.200
CA3K
ID:FSTXdJFY76
3. Re: オリカ作成研究所 39所目  銀燕 : 2013/04/10(Wed) 20:53 No.28698  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

THEプレデターさん、スレ立てお疲れ様です。

フィアーズ・ソーサラー:評価4
相手に複数モンスターがいたり、選択したモンスターを素材にされたりすると辛そうですが、攻撃封じできる相手はこちらが選択できるので牽制にはなりそうです。後半の破壊効果は序盤やエクシーズ召喚などで相手の頭数が減ったときなどに狙えそうですね。

フィアーズ・シンガー:評価4
バトルフェイズまでに別モンスターを呼ばれたりして確実に攻撃を封殺することができないのが辛そうですね。しかし除外効果は強力(やりすぎな完はありますが)ですので、場に残して狙っていきたいです。
 
 
さて、獄卒。
デッキ破壊方面は大人しめになってきた(汗)
 
 
獄卒婆 奪衣婆(ごくそつばばあ だつえば)
闇属性・魔法使い族・エクシーズ/効果
★4 ATK1600 DEF2400
「獄卒」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
フィールド上の装備カード1枚を墓地に送る。このカードの効果で墓地に送られたカードが墓地に存在する限り、墓地に送られたカードと同名のカードのフィールド上及び墓地で発動する効果は無効化される。
(こちらに向けしわくちゃで鋭い爪の生えた手を伸ばす、白髪の婆さん…「装備カード」なので装備カード化したモンスターも勿論対象にできます)

獄卒 八寒丸(はちかんまる)
水属性・悪魔族・効果
★7 ATK2600 DEF1800
このカードは「獄卒」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードが表側表示で存在する限り、相手の墓地に存在する「獄卒」と名のついたカードの効果で墓地に送られたモンスターは特殊召喚及びゲームから除外する事ができない。
(吹雪の吹き荒れる山を背景にして、上半身裸で飄々とした笑みを浮かべる白い肌の鬼。手にした金棒は氷でできている)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
4. Re: オリカ作成研究所 39所目  怪盗カイト : 2013/04/10(Wed) 20:55 No.28699  
なしソーサラー・・・評価4 全ての効果に対応して使えるのは強いですね、攻撃力も結構高いのでアタッカーとしても優秀ですね
シンガー・・・評価4 攻撃力が低めなので、「キラートマト」で特殊召喚したり「クリッター」でサーチできるのがいいですね(クリッターは禁止になってしまいましたが・・・・)守備力が高いのも使いやすいですね。

では、新スレなのでカテゴリ紹介を・・・
『ガンズウォリアー』『ガンズマスター』
戦士属地属性で統一されていて、イメージは西部劇とかそんな感じです。
効果は銃を使った(?)破壊効果や、デッキ破壊が多いです。
左がメインデッキに入れるほうのモンスターで、右がエクストラデッキに入れるほうのモンスターです。
エクストラはシンクロとエクシーズです(融合モンスターも出すかもしれません)

では、早速・・・・
「ガンズウォリアー・ブラグ」
地属性 戦士族 Lv4
攻1000 守2000
このモンスターが戦闘で破壊された時、手札を任意の枚数墓地に送ることで、相手の手札かデッキの上から捨てた枚数分カードを墓地に送る。

「ガンズマスター・グレイヴ」
地属性 戦士族 ランク4
攻2400 守2000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、モンスター、魔法、罠からカードを種類を選び、相手のデッキの1番上のカードをお互い確認する。そのカードが選択したーカードだった場合、そのカードを墓地に送る。違った場合、相手はそのカードを手札に加える。

以上です

再評価
奪衣婆・・・評価5 効果が使いやすそうですね、このモンスターがいる場合、永続的に使えなくなるのはいいですね。「魔導師の力」と「団結の力」が好きな僕には天敵ですね(笑)
八寒丸・・・評価4 1体生け贄で召喚できて、墓地の特殊召喚と除外を封じれるのはいいですね、攻撃力も高いですね。
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221.252.89.45
PC
ID:58EEI/VQAM
5. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/10(Wed) 22:13 No.28701  
ケータイスレ立て乙です〜
なんか獄卒がスペルギアメタになってきた感じが……

ブラグ:評価3
戦闘を介するとはいえ手札を破壊できるので、墓地発動や墓地に送られた時に発動するカードを使うことで大幅に削れ、危険です。

グレイヴ:評価2
素材を使うのにたった一枚のデッキ破壊が不確定で、しかも相手の手札増強をしてしまう可能性もあるという使えなさ。意味が判らないです。


>グラグラさん
構いませんよー、一般名詞ですし、そこまでうるさく言うものじゃ(ry


「S・HERO エグスト」
星7 地 戦士族・融合/効果 Atk2500 Def2300
「S・HERO バークレイズ」+「S・HERO」と名のついたモンスター
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、バトルフェイズ終了時に墓地から「S・HERO」と名のついた融合モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。

「S・HERO ファーレンハイト」
星9 地 炎族・融合/効果 Atk2600 Def2800
「S・HERO」と名のついた地属性モンスター+「S・HERO」と名のついたモンスター二体
このカードの攻撃力は自分フィールド上の「S・HERO」と名のついた通常モンスターの数×500ポイントアップする。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズ中、このカードはもう一度相手モンスターに攻撃を行える。
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123.108.239.227
843SH
ID:TmGk73enZ6
6. Re: オリカ作成研究所 39所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/04/11(Thu) 00:10 No.28704  
ケータイTheプレデターさんスレ立て乙です


エグスト 評価4
戦闘を介するにしても蘇生効果が弱い訳がないです。ただ蘇生範囲が狭いのがちょっと残念です。

ファーレンハイト 評価5
通常モンスターを1体用意できれば大体のモンスターは殴り倒せるので2回攻撃も使そうですね。↑のカードも戦闘破壊がトリガーなので戦闘補助カードとの相性も良さそうです。


えーと、「残念」の人です。
カコデリーの説明?
えーと、残念です。以上。
今回ラストだしこれでいいよね?
詳しく知りたい方は前スレを参照してください。

では唯一構想のあった最後の「残念」をどうぞw



残念な王様
地/戦士/☆10/効果
ATK0/DEF0
このモンスターは通常召喚でき
ず、このモンスターの効果以外で特殊召喚できない。このカードは相手フィールド上に存在する「残念」と名の付いたモンスター5体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。このモンスターの特殊召喚は無効化されず、このモンスターの特殊召喚及び効果の発動に対してカードを発動できない。このモンスターの特殊召喚に成功した場合、このモンスターのコントロールを相手プレイヤーに移す。このモンスターのコントロールが移った時、このモンスターのコントローラーはゲームに敗北する。
(あらゆる点において残念なまさに「残念」の王様。見た目さえも子供の落書きのような微笑ましい残念さに溢れている。)

特殊敗北があってもいいよね、相手の負け=勝ち!
きっと「残念」は全て王様のためだったのです。



次回から「猫神」に入ります。こっちは残念じゃない……はず!
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124.146.174.200
N03D
ID:yWIX0vY30I
7. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/11(Thu) 00:41 No.28706  
ケータイ残念な王様 評価:5
相手フィールドに5体も揃えなければ行けませんが出せれば、ほぼ勝利と言っていいでしょう。
本来なら評価は3ぐらいですが、特殊敗北とゆう効果が気に入ったので個人的に評価5です。


投稿だー

「フィアーズ・プロフェット」
悪魔族 闇 ☆1
ATK/100 DEF/1000
効果:このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。
また、1ターンに1度、モンスターのカード名を1つ宣言して発動する。次の相手ターン終了時まで、相手は宣言されたモンスターで攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分のデッキ・墓地から「フィアーズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
「フィアーズ」と名のついたモンスターが手札に加わった時、そのモンスターのレベルの数まで、このカードのレベルを上げる事ができる。
(フィアーズの予言者、彼女の予言は全て不吉な事ばかりで絶対に当たってしまう。
道を歩いているといきなり予言をするので人から避けられ、恐怖されている)


「フィアーズ・クラウン」
悪魔族 闇 ☆3
ATK/600 DEF/900
効果:フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、次の相手ターン、相手はバトルフェイズを行う事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この方法による「フィアーズ・クラウン」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
エンドフェイズ時にこのカードが特殊召喚に成功した時、このカードのレベルを3つまで上げる事ができる。
(フィアーズの道化師、人を騙す事に長けており、騙した相手からは悪魔と呼ばれるが、「悪魔ですから」と返すのが彼の口癖で、彼の言葉は信用するなと恐怖されている)
[Twitter]
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111.86.143.203
CA3K
ID:FSTXdJFY76
8. Re: オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/11(Thu) 01:25 No.28707  
ケータイプロフェット 評価3
ポテンシャルはかなり高いカードなんですが、相手依存になる部分が大きいのと、自分のターンにしか効果が使えないので、宣言したモンスターを処理されやすいので、使い所がむずかしいかと思います。

クラウン 評価4
フィアーズとして使える他、普通に使っても相手のワンショットを抑制できる、汎用性の高い便利なカードですね。
なんか、地味にHELL GATEメタになってる(笑)

HELL GATE DEATH KNIGHT(ヘルゲート・デスナイト) ☆4 闇 悪魔
ATK800 DEF800
自分フィールドの「HELL GATE」と名のつくモンスターがカード効果により破壊された場合、このモンスターを墓地から特殊召喚できる。「HELL GATE DEATH KNIGHT」はフィールド上に一体しか存在できない。
(土色のガイコツが甲冑を着て大剣を振りかざしている。所謂スケルトン。)

HELL GATE MODERO(ヘルゲート・モデーロ) ☆4 地 悪魔
ATK1800 DEF1500
相手モンスターが召喚、特殊召喚に成功した時、表側表示で存在するこのモンスターを破壊し、そのモンスターを破壊する。その後、破壊したモンスターとは別のモンスターを相手の墓地から相手フィールドに特殊召喚する。
(大王目玉の巨大化版四足歩行バージョン。周囲に大量の目玉が浮いている。)
すいません。効果変えました。
[Twitter]
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202.229.176.3
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
9. Re: オリカ作成研究所 39所目  Mr.Fuji : 2013/04/11(Thu) 20:08 No.28714  
ケータイ
ああ…
また知らないうちにスレが進んでる…

スレ立ておつです


デスナイト 評価3
ステータスが低いとはいえ、簡単な条件で墓地から特殊召喚でき、タイミングを逃すこともないので少々強力すぎかと
戦闘破壊に対応していないのが救いですかね

モデーロ 評価4
このカテゴリーならではの効果ですね。やはり相手モンスターを弱体化させるのが狙いですかね
もし、相手の墓地にモンスターがいなくても発動できるなら1:1交換になるのでなかなか強力です


「AW」です
いつまで続けるのかとお思いでしょうが、あと2回で終了予定なので、それまでは勘弁してください

カテゴリー説明は2つくらい前のスレ参照()


AW アクア・カレント
水 戦士 レベル1 効果
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできず、リリースする事もできない。このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。また、相手は「AW アクア・カレント」以外の自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターを攻撃対象に選択できない。
ATK 800 DEF 500
(「水」の身体を持つアバター。その身体はほとんどの攻撃を無力化し、「純水」であるため、電気も通さない。加速世界では用心棒の役目を務める)


AW アズール・エアー
地 戦士 レベル7 効果
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできず、リリースする事もできない。このカードが攻撃を行わなかった自分のターンのエンドフェイズ時、このカードにムラクモカウンターを1つ置く。このカードの攻撃宣言時、このカードに乗っているムラクモカウンターを全て取り除き、このカードの攻撃力はこのダメージステップの間だけ、取り除いたムラクモカウンター1つにつき500ポイントアップする。
ATK 2500 DEF 2500
(とある場所に一人で潜む謎のアバター。その腰に携える長刀には「鞘に収めていればいるほど次の初撃の威力が増す」という特殊能力が備わっている)


アズール・エアーのレベルは不明だったので(仮)です
アクア・カレントの効果を原作基準にしたら、このカテゴリで全く活躍しない子になってしまった…


残り2回になりましたので次カテゴリのアンケとりたいと思います


・「レイドアーマー」
全てのモンスターが通常召喚できず、相手モンスターに装備しそのコントロールを得る、というカテゴリ。
今まで虐げられてきた武器たちが反乱し、今度は武器たちが虐げる側になった、という設定


・「サバト」
儀式、融合、シンクロ、エクシーズ全てを使用する墓地アドを使いまくるカテゴリ。
主に「召喚師」「召喚獣」「召喚魔」などに分かれており、怪しげな術を使って悪魔や魔獣を産み出す


・「LD(リビングデッド・ドールズ)」
フィールドで破壊された時の効果と墓地から特殊召喚した時の効果を持つ、アンデット族のカテゴリ。
呪われた人形は、何度棄てても必ず貴方の元に帰ってくる…
実際にある人形がモチーフ

以上です
ご協力お願いします
[Twitter]
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202.229.176.46
P10A
ID:1D33jWPuHc
10. Re: オリカ作成研究所 39所目  銀燕 : 2013/04/11(Thu) 20:55 No.28718  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

AW アクア・カレント:評価5
戦闘破壊耐性とダメージ0化は言うに及ばず、AW以外でも利用できる汎用性が光りますね。戦士族なので恩恵は受けれませんが【湿地平原】に入れておいたら面白そうです。

AW アズール・エアー:評価4
素の火力も高いのでそのまま戦闘要員として使えますね。カウンター蓄積はこのカードを破壊から守らないといけませんが、溜め切れればとどめの一撃や相手の切り札の撃破に使えそうです。こういう浪漫なのは大好きです(爆)

風夜さん>
すいません、意図せずそうなってしまいました(汗)しかし封じる手が出る前にスペルギア展開されたら墓地肥やしただけで終了〜、ということにもなりそうです。まさにハイリスクハイリターン…
 
 
さて、そんな獄卒。
あと数回かなー…
 
 
獄卒 焦熱丸(しょうねつまる)
炎属性・悪魔族・効果
★7 ATK2800 DEF2000
相手の墓地に「獄卒」と名のついたカードの効果で墓地に送られたカードが5枚以上存在し、自分フィールド上に「獄卒 焦熱丸」が存在しない時、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
また、このカードは1体のリリースでアドバンス召喚する事ができる。この方法で召喚している場合、このカードのレベルは5になり、攻撃力は800ポイントダウンする。
(全身を炎に包まれて、咆哮する怖い形相の鬼)

獄卒長 鬼丁丸(ごくそつちょう きちょうまる)
闇属性・悪魔族・エクシーズ/効果
★5 ATK2600 DEF2000
レベル5モンスター×2
自分フィールド上の「獄卒」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手のデッキの上からカードを(このカードのエクシーズ素材の数+2)枚墓地へ送る。
(獄卒を束ねる長。黒っぽい着物を着て一見細身だが、肩に馬鹿でかい金棒を担いでいる…インスピレーションを受けた漫画主人公イメージ、効果は除いて)
 
 
まだ先ですが次回の話…「戦烈神」行こうかと思いましたがカテネタ思いついたので候補列記。戦烈神も候補にはしとく(汗)

「戦烈神」…エクシーズ召喚時に効果発動する戦神。

「チクタク」…「タイムカウンター」を蓄積して効果発動する時計モチーフの機械群。

「WF(ウッドフェローズ)」…永続罠・永続魔法を軸に闘う不思議な樹海の仲間達。

Mr.Fujiさん>
自分は「レイドアーマー」で。設定が面白そう。
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
11. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/11(Thu) 21:21 No.28719  
ケータイ焦熱丸:評価5
五枚くらいなら中盤以降は問題無いでしょうし、レベル7で素のまま特殊召喚できるので展開の要になりそうです。レベル5になる召喚は、状況を選びますがレベル調整にいいですね。

鬼丁丸:評価4
効果に対し耐性を付与できるのである程度攻めやすくなりますね。デッキ破壊は確実に二枚は墓地に送れますが、やはり四枚を狙いたいところ。何らかの方法で素材を増やせると面白いと思います。

>銀燕さん
スペルギアは、まあ感想なので。自分から墓地肥やさないと効果発動しないのもいるので結構厄介ですよ(汗)
チクタクで。時計みたいな機械系は大好きです(

>Mr.Fujiさん
LDで。アルファベットが懐かしい(爆)……からではなく人形に惹かれました。


前回忘れてた説明

「S・HERO」
侵略者ワームに対抗して各属性の力を授かった(Aの光は例外)26人のヒーロー達。正規融合で戦います。
融合モンスターは、通常モンスターを素材に指定する素材二体のレベル8以下と、属性を素材に指定する素材三体のレベル9以上が各属性にいます。


「S・HERO ゴーラ」
星4 水 機械族 Atk1000 Def2100
高い守備力で仲間を最前線で守る。受けた傷は誰よりも多く、擬体化している。
(『G』。全身を青い装甲で覆い、一部は身体と直接繋がっている)

「S・HERO ハークリル」
星2 水 水族・効果 Atk800 Def500
このカードは攻撃力1500以上のモンスターの攻撃・効果では破壊されない。このカードが破壊以外の方法で墓地に送られた場合、自分の墓地から「シグナルフュージョン」一枚を手札に加えることができる。
(『H』。寒天のようなゼラチン状の物体が身体を覆っている)
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123.108.237.114
843SH
ID:TmGk73enZ6
12. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/11(Thu) 22:17 No.28720  
ケータイゴーラ 評価:5
サイドララインを止められ、攻撃力もそれなりにあり、便利ですね。

ハークリル 評価:5
大体の強いモンスターは1500以上なのでいざという時は強力な壁になりそうですね。墓地に複数、シグナルフュージョンがあり効果で手札に加える時にこのカードを捨てれば複数同時に回収できますね。

Mr.Fuji様〉LDで、人形好きな私としては楽しみです

銀燕様〉チクタクで、機械族は大好きですので

Mr.X様〉失礼ながらそちらのデーモニクスとコラボさせて頂きます。もし宜しければご評価を

「フィアーズ・デーモニクスのダンサー」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/1500 DEF/1900
効果:自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
このカードと自分フィールド上のモンスター1体のレベルは選択したモンスターと同じレベルになる。
自分フィールド上にこのカード以外のこのカードと同じ数値のレベル・ランクの「フィアーズ」または「デーモニクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードと同じ数値のレベル・ランクの相手モンスターは攻撃宣言する事ができない。
(フィアーズとデーモニクスのハーフ、ポニーテールにデーモニクスの近い見た目を持つ踊り子の少女、フィアーズの時はシンガーの歌に合わせて踊り、デーモニクスの時はデーモニクスの音に合わせて踊る。基本的にフィアーズとデーモニクスは仲が良い)

「フィアーズ・デビル」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/2000 DEF/1500
効果:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは500ライフポイントを払わなければ、攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上の全ての「フィアーズ」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる事ができる。
(見るだけで全ての人間を恐怖させるが、心が強い人間に効果が無く長い間、人間と戦い続けている)
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111.86.143.195
CA3K
ID:FSTXdJFY76
13. Re: オリカ作成研究所 39所目  Mr.X : 2013/04/13(Sat) 00:47 No.28722  
ケータイデーモニクスのダンサー…5
コラボ感謝です!そんなに畏まらなくて大丈夫ですよ、募集してましたし。
召喚権使わずに出せてレベル変動も容易なのでエクシーズしやすく運用性抜群です。
両方のカテゴリーの特性を有していて上手くまとまったコラボカードですね。
ハーフという設定もたぎりますねw
デビル…3
こちらから殴る分にはデメリットがないのでちょっと強すぎる気がします(とはいえ、自壊もちなのでギリギリの判断ラインですが)。人によって評価が分かれそうな1枚ではあります。


では、デーモニクス続投です。
設定…褐色の肌に頭の両側面から上方に伸びた音叉のような二股角が特徴の魔族の一団。魔力を乗せた音波を二股角で調整・増幅し、魔法のように音を操る。
特徴…同じ数値のレベル・ランクのモンスターがいると効果を得る悪魔族カテゴリー。
レベル操作を得意とし、場に並べながら制圧していくスタイルとなります。
EX:エクシーズのみ
募集・コラボ:〇


デーモニクス・メロウシンガー
闇 ☆4 悪魔 1400/1700 効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の他のモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。
自分フィールド上にこのカード以外のこのカードと同じ数値のレベル・ランクの「デーモニクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●自分フィールド上のこのカードと同じ数値のレベル・ランクの悪魔族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
(黒いスリットの深いドレスを着用したグラマラスで妖艶な美貌と声を持つデーモニクスの歌い手)
↑修正しました。


凶叉福音
通常魔法
自分フィールド上の「デーモニクス」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
デッキから選択したモンスターのレベル・ランクと同じ数値のレベルの「デーモニクス」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、墓地のこのカードを除外する事で自分フィールド上の悪魔族モンスター1体のレベルを1つ上げる。
(悪魔の踊り子の身を包む波紋状の祝福。踊り子の背後にはオカリナ吹きの演奏とメロウシンガーの歌が響く)


LD&チクタク希望です。
LDは動きと設定が噛み合ってて面白そうなので。そしてチクタクはネーミングがツボに入りましたwカウンター利用が時を刻む的な意味合いだと期待して。
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111.86.147.48
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
14. Re: オリカ作成研究所 39所目  銀燕 : 2013/04/13(Sat) 20:49 No.28724  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

デーモニクス・メロウシンガー:評価5
対象に制限の無いレベルアップ効果はデーモニクス以外でも使えますね。後半の効果は上手くレベル調整できればなかなか侮れない火力になりますね。攻撃1400だから暴走召喚もできますし。

凶叉福音:評価5
デーモニクスのサーチ&レベル調整と、1枚で2度役立つのは便利ですね。
 
 
では獄卒。
 
 

獄卒虫 針口(ごくそつちゅう しんく)
地属性・昆虫族・効果
★1 ATK500 DEF400
相手が墓地のカードを除外してモンスターを特殊召喚、またはカードの効果を発動した場合に、このカードを手札から墓地に送って発動する。その特殊召喚・効果の発動を無効にし破壊する。その後、相手のデッキの上から相手がゲームから除外したモンスターと同じ枚数のカードを墓地に送る。
「獄卒虫 針口」は1ターンに1度しか発動できない。また、この効果は自分のフィールド上に「獄卒」と名のついたモンスターが存在する時のみ発動する事ができる。
(金剛石の如く硬い歯を持った芋虫のような地獄の虫。コストとして除外した特殊召喚・効果が対象となります)

浄玻璃鏡(じょうはりのかがみ)
永続罠
相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手の墓地に存在する選択したモンスターと同じ種族のモンスターは墓地から特殊召喚及び手札・デッキに戻す事ができない。自分のフィールド上に「獄卒」と名のついたモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。
(水晶でできた鏡で、亡者の生前の罪を映し出す。訳あって亡くなった元成金ゴブリンが、盗人をしている様を映されて頭を抱えている…)
 
 
ここまでチクタク大人気ですねー…時を刻む、とはならないかも(汗)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
15. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/13(Sat) 21:16 No.28725  
ケータイ針口:評価4
カオス系の最上級特殊召喚モンスターは案外多く、切り札を手札からカウンターできるのでかなり強いです。モンスターの場合しかデッキ破壊できませんが、コストは何でもいいので優秀ですね。

浄玻璃鏡:評価3
維持にモンスターが必要なので、手札から出てきたモンスターで対処されそうです。


「S・HERO インテグラ」
星4 水 戦士族・効果 Atk1500 Def1500
このカードがカードの効果で墓地に送られた場合、デッキから「シグナルフュージョン」一枚を墓地に送ることでこのカードを墓地から特殊召喚できる。「S・HERO インテグラ」の効果は一ターンに一度しか発動できない。
(『I』。特徴が無いのが特徴)

「S-サプリメント」
通常魔法
手札から「S・HERO」と名のついたモンスター一体を墓地に送りデッキから二枚ドローする。このターン、バトルフェイズをスキップする。
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123.108.239.232
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
16. Re: オリカ作成研究所 39所目  おばQ : 2013/04/13(Sat) 22:01 No.28726  
なしこんばんは。
S・HERO インテグラ 評価5
あらゆる方法でシグナルフュージョンを持ってこれますね。おろかな埋葬よりは融合で墓地送りしながら特殊召喚したいですね。ジェムと共存できそうですね。シグナルフュージョンの墓地から手札に加えるこうかで通常モンスターを送りたいですね。オブ氏の効果と共に通常モンスターを特殊召喚すれば2体もモンスターを特殊召喚できそうですね。エクシーズや墓地送りしたシグナルフュージョンで融合もできそうですね。1ターンに1度はしかたない強さですね。Eの方と融合するならアブ祖がでますね。増援も使えるしエアーマンでも持ってこれますね。手札に魔神王とエアーマンがあれば融合しつつシグナルフュージョンが持ってこれるのでジェム亀よりは大分使いやすいサーチモンスターだと思います。特殊召喚後エアーマンと共にエクカリなども乙ですなあ。
S-サプリメント 評価1か2?
二枚ドローは強いですね。その分のバトルフェイズスキップですね。使い方によればボムフェネだせるみたいだし1ターンに1度制限ないから使い方によったらかなりのアド?じゃないですかね。上のカードとも相性がよいですね。ただこのカード手札にモンスターがいないか確認をとる必要がありそうですし、S・HEROモンスターがいないときは例えば図書館エクゾなどの他のデッキでは強欲な壺にかわってしまうのでそこんとこはちょっとまずいかと。
再評価4
Dドローだったかなあれとにていますね。こちらはインテグラの効果を使えるので墓地肥やしと展開とシグナルフュージョンをサーチ、ドローとこのカテゴリーでの起爆剤になりポンポンポンと良い展開まで持って行けそうですね。デメリットのバトルを行えないのは先行を取れば回数制限もなくかなりお得ですね。墓地除外融合もできますしまあ先行取れなければ相手のターンに回るようなものなのでバーンをねらっていきたいですね。手札がきれるからしょうがない感じもありますよね。



それではXS.です。切り札いきます。
XS.サーフィン 闇属性レベル5サイキック族
攻1500守1500
このカードが除外された場合、相手フィールド上のシンクロ、エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力と守備力を300ポイント下げる。また、除外されているこのカードを相手フィールド上のエクシーズモンスターの素材としてそのモンスターに重ねることができる。このカードの効果により、このカードが重なっている相手フィールド上に存在しているエクシーズモンスターの攻撃力と守備力はこのカードのそれぞれの数値分だけ下がり、このカードが取り除かれたとき元にもどる。また相手フィールド上のエクシーズモンスターに重なったこのカードが墓地に送られた場合、このカードの攻撃力を1000ポイントアップして自分フィールド上に特殊召喚する。その後自分は1000ポイントのライフを払うか、このカードを破壊する。

XS.クロスムーン 闇属性レベル7サイキック族シンクロ
攻2500守2500
XS.となのついたチューナー+チューナー以外のXS.となのついたモンスター1体以上
1ターンに1度、1000ポイントのライフを払い発動できる。相手フィールド上のシンクロ、エクシーズモンスター1体と自分フィールド上のサイキック族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまでいれかえる。また1ターンに1度、自分フィールド上のシンクロ、エクシーズモンスター1体のコントロールを相手に移すことで、相手にそのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを与える。「XS.クロスムーン」のこの効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。また1ターンに1度、シンクロ、エクシーズモンスターの効果をエンドフェイズまで無効にできる。その後ライフを500ポイント回復する。

次から新たなカテゴリー「闘炎」いきます。

銀燕さん
WFで。ナチュルみたいな感じかな。

Mr.Fujiさん
レ、レイド?!レイドアーマーでお願いします。
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49.96.26.78
PC
ID:z1Lr0TrrfM
17. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/13(Sat) 22:24 No.28727  
ケータイサーフィン 評価:3
弱体化させるとはいえ、効果の回数を増やしてしまうので、弱体化させたら即座に戦闘破壊したいですね。墓地に送られたら特殊召喚できるので追撃を狙いたいです。

クロスムーン 評価:5
バーン効果は強く、ギブ&テイクで相手に送りつけて狙っても良いですね。地味なライフ回復も良いです。


Mr.X様〉確かに、少し畏まり過ぎましたね。所で凶叉福音の説明の踊り子はコラボのダンサーだったりするのでしょうか?そうだったら凄く嬉しかったり

投稿

「フィアーズ・カウンセラー」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/1000 DEF/1000
効果:このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、お互いのモンスターは戦闘によっては破壊されない。
相手のバトルフェイズ中、相手フィールド上にモンスターが攻撃表示で存在する場合、相手はこのカードに攻撃をしなければならない。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式の変更と攻撃ができなくなる。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから1枚ドローする。その後、ゲームから除外されているカード1枚を持ち主のデッキまたは墓地に戻す事ができる。
(フィアーズのカウンセラー、人の悩みを聞く事で人の心を掌握し信頼を得る。信頼を得た所で相手を裏切る事で恐怖を与える。また、タイガーホースは彼のペットである)

「フィアーズ・タイガーホース」
悪魔族 闇 ☆4
ATK/1600 DEF/1200
効果:相手ターン中に、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「フィアーズ」と名のついたモンスター1体を墓地に送り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力は、墓地に送ったモンスターの攻撃力分ダウンする。
(虎の頭に馬の体をした生物、トラウマを呼び覚ます事ができ、呼び覚まして恐怖に怯えた相手の心を喰らう)
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111.86.143.198
CA3K
ID:FSTXdJFY76
18. Re: オリカ作成研究所 39所目  グラグラ : 2013/04/13(Sat) 22:46 No.28728  
ケータイプレデターさん、スレ立て感謝です。

カウンセラー・評価3
攻撃を封じるために逆に攻撃させるという発想は面白いですが、テーマの方向性と噛み合いが悪いと思います。
ドローも少々遅く、手間をかけるほどのものではない気がしますね。

タイガーホース・評価5
確かにトラウマですね…効果はまさに専用ネクガ。ステータスも恵まれており、なにより効果を阻害されにくいのが優秀ですね。

新テーマ、モリンフェンです。

モリンフェン〜
伝説のモンスター、モリンフェンの配下。下顎が尖ったカエルの様な顔をした小柄な魔物たちの集団で、モリンフェンを使用したランク5のエクシーズ召喚を狙う。
少数精鋭なので、サポートも含めて短期間で終わるつもりです。
属性・闇統一
種族・悪魔統一
レベル・モリンフェン自身以外は全て3
募集・コラボ・○

モリンフェンの使い魔
闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力1400 守備力1450
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから攻撃力1550、守備力1300のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動したターン、自分は『モリンフェン』と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

(モリンフェンの先導役。背中のコウモリの翼で空を飛び、巨大なラッパを吹き鳴らす。)

モリンフェンの従者
闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力1000 守備力1850
自分フィールド上に『モリンフェン』と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
『モリンフェンの従者』のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
1ターンに1度、手札の『モリンフェン』と名のついたモンスター1枚をデッキに戻して発動できる。
デッキから『モリンフェン』と名のついたモンスター1体を手札に加える。

(舌をだして笑っている、タキシードに身を包んだ悪魔。)

>Fujiさん
サバトですかね〜
墓地アドって素晴らしい。

>銀燕さん
チクタクで。時計って中々神秘的なイメージがあります。
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219.197.199.21
PC
ID:BjwP5AagWg
19. Re: オリカ作成研究所 39所目  Mr.Fuji : 2013/04/14(Sun) 10:43 No.28729  
ケータイ
「モリンフェン」ですか…w
某箱庭の架空デュエル動画が懐かしい…

使い魔 評価4
実質モリンフェン専用のリクルですね(笑)
奈落に引っ掛からない微妙なステータスと、特殊召喚にも対応しているのが強力だと思います


従者 評価4
手軽に特殊召喚でき、また手札の「モリンフェン」を↑のカードに変えたりできるので強力ですね。
同じ方法での特殊召喚が1ターンに1度なのが良い制約になっています



「AW」です
次回ラスト


AW クリムゾン・キングボルト
炎 機械 レベル7 効果
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできず、リリースする事もできない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、このカード以外のフィールド上に存在する機械族モンスターを全て墓地に送る事ができる。さらにこのカードの攻撃力・守備力はこの効果で墓地に送ったモンスター1体につき1000ポイントアップする。また、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
ATK 1000 DEF 1000
(紅色の「ネジ」の姿をしたアバター。フィールドの金属オブジェクトを使用して巨大ロボに変身する必殺技を持つ。加速世界では「史上最強の(名を持つ)男」と呼ばれているが、実戦のカンは鈍ってしまっている)


AW サルファ・ポット
地 戦士 レベル6 効果
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできず、リリースする事もできない。1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター全てにチャコールカウンターを1つ乗せる事ができる。フィールド上に炎属性モンスターが存在する場合に発動できる。チャコールカウンターが乗ったモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーに乗っていたチャコールカウンター1つにつき500ポイントのダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
ATK 2400 DEF 1700
(硫黄色をしたアバター。硫黄を使った火薬を撒き散らし、強大な爆発を起こすことができるが、自身も巻き込まれてしまうのが欠点)


途中経過
「LD」 3
「サバト」1
「レイドアーマー」2

この分だとLDですかね
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202.229.176.1
P10A
ID:1D33jWPuHc
20. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/14(Sun) 11:51 No.28731  
ケータイクリムゾン・キングボルト:評価3
性質としてはキメフォに似ていますが、レベル7と召喚に一手間かかり、自分から機械を用意したりダメージが半減するならそれらで殴った方がいいと思います。

サルファ・ポット:評価3
限定的ブラックホールのようですね。炎が必要なのでさらにギミックが必要になり、自爆してしまうことを考えるとあまり効率がいいとは言えません。二体以上でカウンターを重ね掛けしてダメージで引導火力にする方法もありますが……


>おばQさん
インテグラはジェムとは組み合わせられませんよ。融合素材が違います。
サプリメントも、墓地に送るのは効果です。よって、必ず行わなければならないことで、不可能な場合は発動自体できません。強欲な壺には成り得ませんね。


「S・HERO ジャクサ」
星5 水 機械族・融合/効果 Atk1400 Def2600
「S・HERO ゴーラ」+「S・HERO」と名のついたモンスター
相手フィールド上にセットされたカードが存在する限り、このカードは攻撃・効果の対象に選択できない。また、このカードは相手に直接攻撃ができる。
(『J』。ワームの生体への反応をすり抜けるために作られたサイボーグ戦士。機械の身体を巡る水が本体)

「S・HERO カイン」
星9 水 戦士族・融合/効果 Atk2800 Def2900
「S・HERO」と名のついた水属性モンスター+「S・HERO」と名のついたモンスター二体
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、相手の手札を二枚までランダムに墓地に送る。
(『K』。氷の全身装甲を纏い、氷結に閉じ込める)
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123.108.239.238
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
21. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/14(Sun) 12:26 No.28732  
ケータイジャクサ 評価:4
防御に徹したモンスターですね。攻撃力も奈落に引っかからないラインなので、安心して出せますね。

カイン 評価:4
ハンデスが強いのは確かですが、相手によって破壊されなければならず、遅くなってしまうので素材を3体使って出すモンスターかと言われたら微妙ですね。


投稿、今回から上級です

「フィアーズ・プランドラー」
悪魔族 闇 ☆6
ATK/2000 DEF/1100
効果:相手のバトルフェイズ開始時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、相手フィールド上の表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。
(略奪者、子供やその人の大切な物を奪う事で恐怖を与える悪魔、子供を奪えばその子供さえも恐怖させる)

↑少し修正しました

「フィアーズ・デストロイヤー」
悪魔族 闇 ☆6
ATK/2200 DEF/1700
効果:自分フィールド上の「フィアーズ」と名のついたモンスターが破壊された場合、破壊されたモンスターの数まで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを選択して発動する。次の相手のバトルフェイズ時、選択したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
「フィアーズ・デストロイヤー」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(フィアーズの中でもかなりの暴れん坊で目に入る物全てを破壊する。彼が歩いた場所は全て破壊され、街を3日で壊す事から「街壊し」と恐怖されている)
[Twitter]
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111.86.143.201
CA3K
ID:FSTXdJFY76
22. Re: オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/14(Sun) 18:39 No.28733  
ケータイプランドラー 評価4
相手モンスターが一体のみなら必ず攻撃を止めることができ、複数居ても自身を上回るものだけ止めておけば攻撃をもらう確率は著しく低くなりますね。また、自身の効果も強力ですが、他のフィアーズの効果を誘発させやすいのも良いですね。

デストロイヤー 評価4
スペックそのものはハッキリ言って評価3なんですが、デッキ破壊という理由だけで4にしちゃいました。まあ、オジャマトリオ+光の護封剣で大量デッキ破壊という手が無いわけではないのですが、やはり相手を拘束する効果の誘発の難しさとそれに見合わないデッキ破壊ではフィアーズに織り混ぜるのは難しめ。専用デッキを作るしかなさげです。


HELL GATE DEMONS'CAVE(ヘルゲート・デモンズケイヴ) 永続魔法
このカード発動時に自分のデッキから「HELL GATE」と名のつくモンスター一体を墓地に送る。このカードがカード効果によって破壊された場合、自分フィールド上の「HELL GATE」と名のつくモンスター一体を破壊し、自分の墓地から「HELL GATE」と名のつくモンスター一体を特殊召喚できる。
(地面にぽっかり空いた巨大な穴。中には無数の何かが蠢く気配がする。)
アポストロフィの付け方これで合ってたかな?間違ってたら修正します。

HELL GATE STORMROCK(ヘルゲート・ストームロック) ☆4 地 悪魔
ATK1800 DEF1200
このモンスターの召喚に成功した時、手札1枚を捨てて、自分の墓地から「HELL GATE」と名のつくレベル4以下のモンスター一体を手札に加える。このモンスターが破壊された時、自分フィールドの「HELL GATE」と名のつくカードと相手フィールドのカードを1枚ずつ選択して発動できる。選択したカードを破壊する。
(丸みを帯びた巨体に長い首を持つドラゴン型。2種類の火炎を撃ち分ける。)
[Twitter]
[修正]
[削除]
202.229.177.46
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
23. Re: オリカ作成研究所 39所目  グラグラ : 2013/04/14(Sun) 18:42 No.28734  
ケータイプランドラー・評価3
攻撃抑制効果はかなり使いやすい部類にはいるかと思いますが、自身のステータスが低く、レベル4以下のモンスターはエクシーズやシンクロに使われることも多いため、コントロール奪取効果が不発になることも多そうです。

デストロイヤー・評価3
上級モンスターなので出しにくいこともありますが、なによりエンドフェイズ発動の効果がしょっぱすぎます。
専用デッキを組み、ブラック・ガーデン等を使って相手フィールドをトークンで埋めてやれば1ターンに15枚破壊と驚異のデッキ破壊をしてくれそうですが、その場合自身の制約が邪魔をしますし。


モリンフェンの護衛
闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力850 守備力2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外の『モリンフェン』と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードが召喚に成功した時、手札の『モリンフェン』と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。この効果を使用した場合、このカードは守備表示になる。

(自分の身の丈ほどもある盾を構える小柄な悪魔。)

モリンフェンの私兵
闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力1800 守備力1050
このカードが戦闘及び闇属性モンスターの効果を発動するために墓地に送られた場合、自分のデッキまたは墓地から攻撃力1550、守備力1300のモンスター1体を特殊召喚できる。
『モリンフェンの私兵』の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(黒いマントに身を包み、サーベルを構える悪魔。)

被りましたね。

ケイブ・評価4
専用のおろ埋と蘇生を合わせ持ったコンボ性の強いカードですね。
実質的にデッキから好きなHELL GATEを持ってこれる様なものなので面白いカードです。

ストームロック・評価4
自身のステータスが中々高いうえ、サルベージ、除去と、かなりのハイスペック。
手札コストも墓地を使うこのテーマなら有利に働くことも多そうです。
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219.197.199.21
PC
ID:BjwP5AagWg
24. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/14(Sun) 20:32 No.28735  
ケータイ護衛:評価4
従者を出して展開や護衛でロックをかけられるので使い勝手がいいですね。守備力が高いので守備表示になるのはありがたいです。

私兵:評価4
こちらはアタッカーですね。下級を薙ぎ散らし、モリンフェンに繋ぐ感じでしょうか。コスト対応は、ダグレや、この先に登場するので使えそうです。
そういやコイツら攻守の合計が2850……


今回は面白みはないかも

「S・HERO ランセット」
星4 炎 炎族 Atk1900 Def1600
高い攻撃力で切り込み隊長を務める。二本のブレードは敵を焼き切り捨てる。
(『L』。焼けた二本の細身の剣を持つ)

「I-イントロダクション」
通常魔法
自分の墓地から「S・HERO」と名のついたモンスター一体を選択し特殊召喚する。
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123.108.237.114
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
25. Re: オリカ作成研究所 39所目  おばQ : 2013/04/14(Sun) 21:22 No.28737  
なしこんばんは。 
S・HERO ランセット 評価4
攻撃力が高くボムフェネにもなれるのでバーンには重要になってきますね。通常モンスターなのでこちらはオブ氏と一緒につかえますね。普通の融合を使いマディラを作れば安全に戦闘したいときに役に立ちそうです。そうすれば特殊召喚しつつ1900のアタッカーがでるし、オブ氏ピンさしでもいいかな。S・HEROはパールみたいなのはいないのかな。文をみるにこのモンスターはけっこう好戦的でしょうか。頼りになりそうです。
I-イントロダクション 評価3
通常モンスターリリースしないといけないエメラルが涙目ですね。コストもなくデメリットもないし、回数制限がないのはやばいです。しかも融合モンスターとか関係ないので特殊召喚するモンスターが強ければ強いほど強力ですね。

風夜さん
ほんとですね。S・HERO縛りがあるから無理だなあ。属性や種族でてきるならジェムナイトと組合わせてみたいなと思ったんですが。
あとサプリメントですが可能なときというのは手札にS・HEROがある場合でしょうか。最初からS・HEROとサプリメント、リロードが手札にあり、サプリメント使ってチェーンでリロードして手札にモンスターが無い場合はどうするのでしょうか。その場合は確認ができず、もし捨てなくてもいいなら確認ができる増援使ってからサプリメントそしてリロードと図書館で使えそうなので。まあやってみたらうまいこといかないかもしれませんけど。


それでは新カテ「闘炎」いきます。
闘いが好きで日々闘炎の武闘会のためにそれぞれに修行しています。武闘会で闘った後はみんなの闘いの炎を集めてひとつにします。闘い方はそれぞれ、能力も違いますしあれこいつの方が強いんじゃねってのもありますが気にしないでください。また他の種族との闘いもあるので修行はそのためでもあります。闘炎は他の種族を自分たちからおそいはしません。最後には征竜やガルドニクスみたいに転生?します。
全てが炎属性炎族です。
EXはシンクロ

闘炎のブレイブ 炎属性レベル4炎族
攻1800守1600
このカードが相手のモンスターに攻撃し、このカードが破壊された場合、その戦闘を行った相手モンスターを破壊することができる。その後、この効果で破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

闘炎のファイア 炎属性レベル4炎族
攻1600守1600
「闘炎」と名のついたモンスターが、効果で相手フィールド上のモンスターを破壊した場合、このカードを手札から特殊召喚できる。「闘炎のファイア」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。またこの効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、エンドフェイズまで相手のモンスターを破壊した自分のモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。
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1.78.25.254
PC
ID:z1Lr0TrrfM
26. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/14(Sun) 22:02 No.28738  
ケータイブレイブ 評価:4
自爆特攻しなければ行けませんが、相手モンスターが強ければダメージが多くなりますが、自分のダメージも大きいので何か工夫してダメージを少なくしたいですね。

ファイア 評価:5
↑で出せばバトルフェイズ中なので、追撃を狙えますね。 攻撃力も上がるので大体のモンスターは破壊出来ますね。


本日二度目の投稿

「フィアーズ・キメラ」
悪魔族 闇 ☆6
ATK/1800 DEF/2500
効果:このカードは自分フィールド上の「フィアーズ」と名のついたモンスター1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、種族を1つ宣言して発動する。次の相手ターン終了時まで、宣言した種族のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分の手札から「フィアーズ」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。
(フィアーズ達に仕えるキメラ、フィアーズ達に命じられて人々を殺さないように襲いかかり、恐怖させる)

「フィアーズ・ソウルイーター」
悪魔族 闇 ☆6
ATK/2400 DEF/2000
効果:1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動する。次の相手ターン終了時まで、宣言した属性のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを墓地に送り、墓地に送ったモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
(キメラに乗って移動する悪魔、恐怖している人の魂を喰らうのが大好きでアサシンなどが間違って殺した人の魂を喰らっている)
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111.86.143.209
CA3K
ID:FSTXdJFY76
27. Re: オリカ作成研究所 39所目  グラグラ : 2013/04/15(Mon) 18:32 No.28742  
ケータイキメラ・評価4
展開し易く、攻撃抑制効果も種族統一デッキが多い現在なら使いやすいです。
エンドフェイズの交換は一気に2体特殊召喚と強力。手札消費は荒いですが、タイミング的に特殊召喚したフィアーズの効果も発動できるので、上級モンスターに相応しいスペックだと思います。

ソウルイーター・評価4
こちらは属性統一デッキに刺さりますね。
↑と違い、自身を特殊召喚する効果を持ってないので手札事故には注意が必要ですが、墓地送りに加えて回復まで行える優秀な効果があるのでどう展開するかが鍵になりそうです。

次回ラストです。短ぇ…


モリンフェンの親衛
闇属性 ランク3 悪魔族 エクシーズ 攻撃力2150 守備力700
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分の手札、デッキ、墓地から攻撃力1550、守備力1300のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

(赤い羽飾りを全身にあしらった、将校の様なみなりの悪魔。)

モリンフェンの指揮者
闇属性 レベル3 悪魔族 攻撃力1500 守備力1350
このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する『モリンフェン』と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。
自分のメインフェイズに1度、墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
フィールド上のモンスター1体のレベルを2アップする。

(指揮棒を持った、みなりのいいメガネ悪魔。)
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219.197.199.21
PC
ID:BjwP5AagWg
28. Re: オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/15(Mon) 21:40 No.28743  
ケータイ親衛 評価5
容易な召喚が可能な点とモリンフェンを蘇生だけでなく、リクルートできるのも高いポイント。しかし本当にあの☆5のやつは必要なのだろうか?

指揮者 評価4
これのお陰で☆5が並びやすくなり、戦略の幅出ましたね。しかし本当にあの☆のやつは(ry


さて、名前はあっても効果のネタが難しいHELL GATE。(だってどいつもこいつも同じような効果なんだもん)

HELL GATE DEATHFIELD(ヘルゲート・デスフィールド) 永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、各プレイヤーは自分自身のターンのエンドフェイズ毎に自身のフィールドのカードを1枚選択して破壊しなければならない。破壊できなかった場合、そのプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。また、表側表示で存在するこのカードがこのカード以外のカード効果によって破壊された場合、互いのプレイヤーは自分自身の墓地からモンスターを一体ずつ選択してそれぞれの相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。「HELL GATE DEATHFIELD」はフィールド上に1枚しか存在できない。
(幾多の兵士がぶつかり合う凄惨な"戦場"。その中央で盾と剣を持つ天使と甲冑を纏い、長槍を携えたケンタウルスが激突している。)

HELL GATE ARMETHA(ヘルゲート・アルメダ) ☆5 闇 悪魔
ATK0 DEF0
このモンスターは自分フィールド上にモンスターが存在しない時、手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、このカードを破壊し、自分のデッキから「HELL GATE」と名のつくモンスター一体を墓地に送る。その後、カードを1枚ドローする。「HELL GATE ARMETHA」の効果は1ターンに一度しか使用できない。
(満面のニヤケ顔を浮かべる、タキシードに身を包んだ小さな悪魔。)
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202.229.177.38
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
29. Re: オリカ作成研究所 39所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/04/15(Mon) 23:15 No.28745  
ケータイDEATHFIELD 評価3
トリッキーな効果ですね。相手の手を少し抑えられそうですが展開自体は止められないしワンキルされたら意味無いし。破壊されても邪魔なカードを送りつけあうだけと、使いづらさが目立ちます。

ARMETHA 評価5
手札を減らさず墓地肥やしができる強力な効果ですね。属性等を考えるとこのカードを活用できるカードが多く、いいと思います。



Mr.Fujiさん>
LD希望です。なんとなくホラゲっぽいしw


銀燕さん>
チクタク希望です。カウンターを使うカコデリーも考えてみたいのでその参考になればいいなー、とか。



ぬこ好きのみなさんお待たせしました。今回より「猫神」ですよ。(/・ω・)/にゃー

「猫神」…色々な物や事象を司る猫の神様。相手の墓地のカードをデッキの下に戻すことで効果を発動する。見た目は普通の猫、二足歩行で立っている猫、猫耳の人等がいる。
属性→バラバラ 種族→獣、獣戦士固定
エクストラ→エクシーズのみ。
募集・コラボ→◎



猫神集界(キャットワールド)
フィールド魔法
フィールド上の「猫」または「キャット」と名の付いたモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。1ターンに1度、手札の「猫神」と名の付いたモンスター1体を墓地へ送り発動できる。墓地へ送ったモンスターのレベルの数まで相手プレイヤーのデッキの上からカードを墓地へ送る。
(猫神をはじめとする猫がたくさん集まる世界。見る人が見ればそこは天国に。)

感情の猫神 ホア
地/獣/☆6/効果
ATK2400/DEF2000
相手の墓地の上からカードを6枚デッキの下に戻して発動できる。手札のこのモンスターを特殊召喚する。この効果を使用したターン自分は「猫神」と名の付いたモンスター以外特殊召喚できない。
(ふわふわの毛並みを持つ通常猫スタイルの猫神。鳴き声がホアであったことから名付けられた。)

どうでもいい設定のお話
ほとんどの猫神は人に愛された猫が死後に神化したものなのです。
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202.229.176.137
N03D
ID:yWIX0vY30I
30. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/15(Mon) 23:36 No.28746  
ケータイ猫神集界 評価:4
猫と名のついたモンスターを強化でき、猫神を捨てる事で相手の墓地を肥やせますが、デッキ破壊方面で悪用されそうなのでこの評価で、「「猫神集界」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない」があったら評価5だったんですが

ホア 評価:4
墓地のカードを戻す事で高打点を出せますがこの後に出る猫神にもよっては、6枚を戻して出すかは考えますね。


エクシーズ投稿、次でモンスターは最後

「フィアーズ・グリムリーパー」
悪魔族・エクシーズ 闇 ★6
ATK/2500 DEF/2400
効果:「フィアーズ」と名のついたレベル6モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(フィアーズの死神、彼に死を宣告された者は一週間の間に死に果てると言われ、その為、宣告された者は一週間の間、死の恐怖に苛まれ死んで逝く)

「フィアーズ・インフィニティ」
悪魔族・エクシーズ 闇 ★4
ATK/0 DEF/0
効果:「フィアーズ」と名のついたレベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
相手のバトルフェイズ開始時、このカードが持っているエクシーズ素材の数まで、相手フィールド上のモンスターを選択する事ができる。このターン選択したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
このカードがフィールド上から離れる場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、自分の手札・フィールド・墓地から「フィアーズ」と名のついたモンスター1体をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
その後、このカードのエクシーズ素材から「フィアーズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
(大量の人の顔が書かれた黒い物体、フィアーズ達が恐怖を集めた存在であり、その中には様々な恐怖が入り混じっている)
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111.86.143.200
CA3K
ID:FSTXdJFY76
31. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/16(Tue) 01:15 No.28747  
ケータイグリムリーパー:評価4
単体でバトルフェイズを飛ばせるので展開して使いたいですね。バーンには相手モンスターが必要で、ラグがあるので除去されないようにしたいです。

インフィニティ:評価4
大量の素材を持つことで超防御モンスターになり、実質蘇生効果を持つ防衛と展開を合わせ持つ強力モンスターですね。フィールドから離れる、というのは些か強力過ぎるきらいもありますが。


「S・HERO マジェスティ」
星3 炎 魔法使い族・効果 Atk1700 Def800
このカードが破壊以外の方法で墓地に送られた時、相手モンスター一体の攻撃力を800ポイントダウンさせ相手に800ポイントダメージを与える。
(『M』。着火を得意とする奇術師)

「S・HERO ネイキッド」
星5 炎 戦士族・効果 Atk2300 Def2000
このカードは手札を一枚墓地に送ることで手札から特殊召喚できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「シグナルフュージョン」か「S・HERO」と名のついたモンスター一枚を墓地に送る。
(『N』。腰布のみを身に付けた野生児。火口に落ち、拳に炎を宿す)
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123.108.239.230
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
32. Re: オリカ作成研究所 39所目  Mr.X : 2013/04/16(Tue) 02:42 No.28748  
ケータイマジェスティ…4
融合から連鎖的に発動する面白みがあってその上でこのステータスは中々やりますね。融合以外の方法でもS・HEROなら発動しやすいので、こいつで突破口を拓く機会が多そうです。
ネイキッド…4
簡単にいってしまえばトリッキーの上位ですよね。ハンド消費は厳しいですが楽に出せる点は少し悪い事できそうで怖いです。



すがりさん
その通りですよー^^まんま名前出すのもつまらんかなと思ってちょっとぼかした感じにしましたがこーいうコラボも個人的には好きなのでw



デーモニクスの奏弓手
闇 ☆5 悪魔 2000/500 効果
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上にこのカード以外のこのカードと同じ数値のレベル・ランクの「デーモニクス」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、フィールド上のモンスターのレベルがカードの効果で変更された時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
(狩人を思わせる身軽な装束を纏った若きデーモニクス。3本の弦が張られた特殊な大弓を扱う)


さて、僕もそろそろ次回アンケを。協力お願いします。
今回は装備化をテーマにした以下3シリーズです。


ガイアース:装備化モンスターカテゴリー、3種族混成の地属性版ドラグニティ



ソーディアン:霊剣守護の聖なる一族。装備化する儀式魔法を利用した戦士族主体カテゴリー


黒竜旗(ジルニトラ):黒鎧黒鱗の竜騎(ドラポーン)軍団。ドラゴン族ユニオンを取り上げた地属性シンクロ軸
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111.86.147.36
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
33. Re: オリカ作成研究所 39所目  銀燕 : 2013/04/16(Tue) 08:04 No.28750  
なしみなさん、おはようございますー
出勤前に投稿しますー

デーモニクスの奏弓手:評価4
サイドラ式特殊召喚は便利ですね。そして同レベル・ランクのデーモニクスとの連携でのカード破壊効果は、デーモニクスらしくてよいですね。レベル変化は自分・相手を問わないので相手のレベル調整への牽制になりますね。
 
Mr.]さん>
ジルニトラで。ユニオン好きでしたので。


さて、獄卒。
あとちょっと。
 
 
獄卒 阿鼻丸(あびまる)
闇属性・悪魔族・効果
★5 ATK2300 DEF1400
「獄卒」と名のついたカードの効果で相手の手札またはデッキからカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する事ができる。墓地に存在するこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果は自分フィールド上に「獄卒 阿鼻丸」が存在する場合は発動できない。
(吹き上がる炎を背に笑う黒い肌の鬼。全身の至る所に目がついている)

獄卒 無間丸(むげんまる)
炎属性・悪魔族・効果
★7 ATK2800 DEF2100
このカードは通常召喚できない。
相手の墓地に魔法・罠・モンスターカードがそれぞれ3枚以上存在する場合にのみ手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「獄卒」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。フィールド上のカード1枚を破壊する。その後、破壊したカードのコントローラーのデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
「獄卒 無間丸」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(真っ暗闇の中で身体に炎を纏い咆哮する、獣のような体毛の生えた鬼)


んー、チクタクが多勢ですねー。「チクタク」→「WF」の流れですかねー、そしてさよなら「戦烈神」(爆)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
34. Re: オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/16(Tue) 12:31 No.28751  
ケータイ阿鼻丸 評価4
獄卒の効果のタイミングさえ図れば、自分のターンに優良なアタッカーとして使えますね。うっかり自分のターンに蘇生させてしまうと悲惨ですが…

無間丸 評価5
召喚は一見難しそうで、実はポンポン出てきそうですね。効果も獄卒版のダムドといった感じで、申し分ないです。


HELL GATE ARTHERIA(ヘルゲート・アルゼリア) ☆5 水 悪魔
ATK2500 DEF2500
このカードを手札から捨てることで、自分フィールド上のカード1枚を破壊できる。魔法、罠、モンスター効果が発動した時、またはこのモンスターが攻撃対象にされた時このモンスターを破壊する。このモンスターが破壊された場合、その時のコントローラーにこのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
(海で溺死した者たちの怨念が集まってできた、亡霊。巨大な顔面の幽霊となり、段々と迫ってくる…)

HELL GATE TORTOISE ISL(ヘルゲート・タートイズ・アイランド) 永続魔法
1ターンに一度、自分フィールド上のモンスター一体を破壊し、自分の墓地から「HELL GATE」と名のつく永続魔法1枚を手札に加えることができる。
(超巨大なエビの悪魔によって沈められた亀の形をした小島。今はエビとその率いる海の魔物に支配されている。)


→Mr.Xさん
私はガイアーズ希望で。
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202.229.177.9
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
35. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/16(Tue) 15:16 No.28753  
ケータイARTHERIA 評価:4
自分フィールド上のカードを破壊できるので、機皇と相性が良さそうですね。DEATHFIELDで相手に送りつけてダメージを狙っても良いですね。

TORTOISE ISL 評価:5
永続魔法を繰り返し使えるので、モンスターを特殊召喚できるDEMONS'CAVEなどを戻したいですね。普通に使うとディスアドですのでアドバンテージを回復できるようにしときたいです。

Mr.X様〉そうですか、ありがとうございます。
またいつかコラボさせて頂きますね。
ソーディアンを希望します


フィアーズの切り札、投稿
片方、チートくさいのがいる気がするが気にしない

「フィアーズ・サタン」
悪魔族・エクシーズ 闇 ★6
ATK/3000 DEF/2000
効果:「フィアーズ」と名のついたレベル6モンスター×3
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
(フィアーズ達の親玉、恐怖によって全てを支配し、恐怖によって全て破壊し、恐怖を喰らう悪しき存在、彼を見るだけで全ての生物は恐怖し抗う事を諦める)

「ザ・フィアーズ」
悪魔族・エクシーズ 闇 ★4
ATK/1500 DEF/1500
効果:「フィアーズ」と名のついたレベル4モンスター×3
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。
相手が攻撃宣言しなかったターンのエンドフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動する事ができる。次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードを相手は発動できない。
(フィアーズ達が喰らう恐怖そのもの、アバターやファントム・オブ・カオス宜しく、丸まった黒い煙みたいな感じとなっている)
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111.86.143.195
CA3K
ID:FSTXdJFY76
36. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/16(Tue) 19:11 No.28756  
ケータイサタン:評価4
素材がかなり重いですが、守りに入らせない効果と打点でカバーできていますね。効果には無力なので防御カードを併用すれば怖いもの無し?

フィアーズ:評価4
バトルフェイズ不可という衝撃の効果ですが、自身の打点が低く無効にするまでラグがあるのでそこにつけこみやすいです。しかし守り通せばかなりのアドになりますね。


>Mr.Xさん
ジルニトラで。ユニオンは不遇過ぎて…


「S・HERO オブスタクル」
星8 炎 ドラゴン族・融合/効果 Atk2900 Def2600
「S・HERO ランセット」+「S・HERO」と名のついたモンスター
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。このカードが相手モンスターに破壊された場合、そのモンスターを破壊する。
(『O』。障壁の名を持つ竜。全身の血液が燃えており、崩れ落ちた身体は爆発する)

「G-ガーディアン」
速攻魔法
発動ターン、自分フィールド上の「S・HERO」と名のついたモンスターは戦闘・カード効果で破壊されない。
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123.108.239.231
840SH
ID:zNsSyZkZ9E
37. Re: オリカ作成研究所 39所目  グラグラ : 2013/04/16(Tue) 21:04 No.28757  
ケータイオブスタクル・評価4
融合素材と共に、非常に高い攻撃能力を持っていますね。
戦闘ではやられても相手を道連れにでき、かなり扱いやすいアタッカーだと思います。

ガーディアン・評価4
専用聖槍に近いですが、類似効果のカードと違い、戦闘からも守れるので差別化は容易。
強脱や幽閉に弱いのはお約束ですが、それを差し引いても充分な性能です。

ラスト!


モリンフェン・メビュート
闇属性 ランク5 悪魔族 エクシーズ 攻撃力2850 守備力0
悪魔族レベル5モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、カード名を『モリンフェン』として扱う。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
フィールド上に表側表示で存在する『モリンフェン』と名のついたカード以外の効果を全て無効にする。
このカードがフィールドを離れる場合、代わりに自分フィールド上のこのカード以外の『モリンフェン』と名のついたモンスター1体をリリースできる。

(鋭いかぎ爪の生えた長い腕を4本持ち、赤く脈打つ大きな翼で空を飛ぶ、モリンフェンの真の姿。)

次回からデルタムーンに入りますね。
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219.197.199.21
PC
ID:BjwP5AagWg
38. Re: オリカ作成研究所 39所目  おばQ : 2013/04/17(Wed) 00:52 No.28760  
なしこんばんは。
モリンフェン・メビュート 評価5
モリンフェンですか。このカテはモリンフェン過労ですね。結束三枚ぐらいはりますか笑ガイドが入るのですぐにモリンフェンが出てきそう。レベル3ばかりなのでダムドで除外したりしてもリヴァイがいるからワンキルできるかも。このカードが効果を無効にしてくれるのでオネストやヴェーラーなどの手札からには弱いですが攻撃全部通っちゃいそうですね。暴走召喚して特殊召喚されたらモリンフェン特殊召喚できるモンスターがいるみたいなので元祖モリンフェンが三体でてきますねだけど一カ所足りないのか。エクシーズしないなら1550×2+1400×3でちょっと足りないですかね。おろまいで墓地に送って結束したら行けそう。モリンフェンがエクシーズ素材になっているるる。こいつもモリンフェンだからいいのかな。二重召喚入れたいかな。ルールも使えるかな。ルールならもっと強いモンスがぐはっ。


それでは闘炎いきます。
闘炎のフレア 炎属性レベル3炎族
攻1200守200
このカードが自分フィールド上に存在している限り、自分フィールド上の「闘炎」と名のついたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

闘炎のファイタ 炎属性レベル4炎族
攻1900守0
このカードが除外されたとき、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、その後墓地のそのモンスターを破壊したときと同じ表示形式で相手フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたそのモンスターの効果は無効になる。


Mr.Xさん
ガイアースがみたいかな。地属性のドラグニティってことは征竜いれたらどうなるのか。もし装備して装備解除とか多数ならナチュビとかが並んですごくなりそうですね。期待。
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1.78.42.224
PC
ID:z1Lr0TrrfM
39. Re: オリカ作成研究所 39所目  THEプレデター : 2013/04/17(Wed) 13:59 No.28762  
ケータイフレア 評価3
さすがにこの程度のステータスで、この上昇値はどうしようもないです。せめて真炎対応な点を活かすくらいしかないか。

ファイタ 評価4
中々にトリッキーな効果ですね。使い所が非常にシビアですが、どこから除外されても良いようなので、黄金櫃で無理矢理除外して相手のエクシーズモンスターを無力化、がベターそうですね。


HELL GATE GRATIS(ヘルゲート・グラティス) ☆6 炎 悪魔
ATK2200 DEF1500
このモンスターは自分フィールド上に表側表示で存在する「HELL GATE」と名のつくモンスター一体を破壊して特殊召喚できる。1ターンに一度、自分及び相手フィールドのモンスターを一体ずつ選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。
(全身に青い炎を纏った大猿)

HELL GATE TOWEROFVAVEL(ヘルゲート・タワーオブバベル) 永続魔法
フィールド上のカードが破壊される度にこのカードにHELL GATEカウンターをひとつ乗せる。HELL GATEカウンターが10個乗った時、このカードを破壊し、自分のデッキからレベルの違う「HELL GATE」と名のつくモンスターを二体特殊召喚する。それらのモンスターの効果は無効になり、このターン攻撃できない。
(果てしなく天へと続く機械仕掛の塔)



HELL GATEあと数回なので、次回作のアンケートを取りたいと思います。御協力下さい。
・銀河戦団:装備魔法がフィールド、墓地、除外を行ったり来たりする。
・ソウル、ソウルチャージ:スピリットのような新たな効果モンスターの分類。ソウルモンスターがソウルチャージエクシーズモンスターのオーバーレイの時、真価を発揮する。
・エボル:デュアルモンスターを更に召喚する(裏返る)ことで究極の生命体へと進化する。(エヴォルダーは関係無い。)


→すがりさん
「裏返る」というのは元ネタにした作品で"エボル"と呼ばれる生命体が人間の姿から正体を表す時に使われた言い回しです。
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210.136.161.11
P07B
ID:v6Dob9tJ3w
40. Re: オリカ作成研究所 39所目  ただのとおり すがり : 2013/04/17(Wed) 14:50 No.28763  
ケータイGRATIS 評価:5
モンスター限定スクラップドラゴンですね。特殊召喚が容易で自身も選択できるので、事実上、場のHELL GATEがモンスター除去になりますね。
TOWEROFVAVEL 評価:5
破壊が得意なHELL GATEなら簡単に溜まり、2体特殊召喚できそうですね。相手がこのカードを破壊してきた時にそれを無効にして破壊すれば、守れた上にカウンターを乗せられるので良いですね。

THEプレデター様〉エボルで、裏返ると言うのが気になりますね


魔法・罠、投稿

「恐怖の案山子」
通常罠
相手のバトルフェイズ開始時にのみ相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
(くず鉄のかかしにそっくりな感じだが、見た目は恐ろしく怖い。人は気味悪がって誰もこれに近寄ろうとしない。そういう意味では役目を果たしてると言える)

「恐怖の種」
通常罠
セットされたこのカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、自分のデッキから「フィアーズ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
また、このカードが相手フィールド上の効果モンスターの効果によって墓地へ送られた場合、このカードが墓地に存在する限り、そのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
(フィアーズ達が栽培する種、この種は恐怖によって成長し、人に植え付ける事で植え付けられた人間が恐怖すればする程早く成長し、最終的には植え付けられた人間を喰い破る恐ろしい種)
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41. Re: オリカ作成研究所 39所目  銀燕 : 2013/04/17(Wed) 21:25 No.28764  
なしみなさん、こんばんはー
投稿させていただきます。

恐怖の案山子:評価4
特性はくず鉄と似てますが、攻撃宣言が肝となるフィアーズではこちら優先ですね。フィアーズ以外でも使えますね。

恐怖の種:評価4
セット状態からサーチ、更にモンスター効果だと攻撃封じ付となかなか贅沢ではありますが、相手の効果待ちなのが辛く、攻撃封じをしたモンスターもリリースされたりで逃げられそうです。とはいえ、前半サーチ効果だけでも十分に役立ちそうです。
 
 
さて、獄卒ラスト。
やや消化不良なとこもあったんで、いつかリベンジしたいかなーとは思いつつ忘れるかも(汗)
 
 
地獄の釜開き
通常魔法
自分フィールド上の「獄卒」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
自分の墓地に存在する「獄卒」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの下にエクシーズ素材として重ねる。
このカードの効果でエクシーズ素材を重ねたモンスターは、このターンの間攻撃することができない。
(棍棒をおいてゆったりと休む鬼丁丸…「地獄の釜開き」言うと怖そうなイメージですが、実際はお盆などで亡者が居ない間の鬼の休養日なのであります)

獄卒王 閻耶丸(ごくそつおう えんやまる)
光属性・悪魔族・エクシーズ/効果
★7 ATK2600 DEF2700
レベル7モンスター×3
このカードは自分フィールド上のレベル5以上の「獄卒」と名のついたモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
お互いのエンドフェイズごとに相手のデッキの上からカードをこのカードの「獄卒」と名のついたエクシーズ素材の数と同じ枚数だけ墓地へ送る。
また、「獄卒」と名のついたカードの効果で相手の手札またはデッキからカードが墓地に送られた時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。相手のライフポイントに墓地に送ったカードの枚数×500ポイントダメージを与える。
(恐ろしい形相をして椅子に座る巨漢の男。所謂『閻魔大王』)


さて、次回から「チクタク」いきますねー
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y
42. Re: オリカ作成研究所 39所目  風夜 : 2013/04/17(Wed) 22:55 No.28766  
ケータイ釜開き:評価3
素材を増やすならリジェネレートで済みますし、獄卒を素材にするにしても攻撃できてよかったです。

閻耶丸:評価4
レベル5以上のモンスターがいきなり2600打点に変わるのは大きいですね。正規召喚はほとんどされないかな。ダメージは回数制限がないので、一気に墓地に送って攻撃力と合わせて勝負を決めたいところ。


「S・HERO パラドックス」
星9 炎 戦士族・融合/効果 Atk3100 Def2900
「S・HERO」と名のついた炎属性モンスター+「S・HERO」と名のついたモンスター二体
このカードがフィールド上に存在する場合、相手は手札・墓地のモンスターの効果を発動できない。このカードが効果の対象になった時、自分の墓地から「S・HERO」と名のついた通常モンスター一体を除外してその効果を無効にし破壊できる。
(『P』。どこぞのSin使いとは別物。炎のペイントがある鎧の騎士)

「ミラクルシグナル」
通常魔法
自分のフィールド上・墓地から「S・HERO」と名のついたモンスターを除外し、そのモンスターを素材とする「HERO」と名のついた融合モンスター一体をエクストラデッ