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遊戯王掲示板

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Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/26(Sun) 09:06 No.29003  NEW
ケータイ
ランバージャック:評価4
シンプルながらも不必要や腐っているカードを手札に変えられるので重宝しますね。WF以外にも出張できる性能があるので攻撃力はもう少し高くてよいと思います。

伝達網:評価5
戦闘限定ではありますが継続して使えるのでアド損になりにくく、戦線維持が大事なWFを支えるカードになりそうです。


「双魔の丑儀」
星5 地 獣族・効果 Atk2000 Def2200
このカードは闇属性としても扱う。自分フィールド上にモンスターが存在せず相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードは相手の魔法・モンスター効果で破壊・除外されず一ターンに一度、戦闘で破壊されない。
フィールド上に炎または風属性モンスターが特殊召喚された場合、または存在する場合、自分フィールド上のこのカードを除外してエクストラデッキから「双魔の儀丑」一体を特殊召喚できる。

「双魔の儀丑」
星8 地 獣族・融合/効果 Atk2600 Def3200
このカードは「双魔の丑儀」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは闇属性としても扱う。相手フィールド上にカードが三枚以上存在する場合、このカードは相手のカードの効果を受けない。このカードがフィールド上に存在する限り、相手はフィールド以外でモンスターの効果を発動できない。このカードは特殊召喚されたターンの次のターンのエンドフェイズにエクストラデッキに戻る。その場合、除外されている自分の「双魔の丑儀」一体を特殊召喚する。
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123.108.237.124
843SH
ID:TmGk73enZ6

Re: オリカ作成研究所40所目  銀燕 : 2013/05/26(Sun) 07:24 No.29002  NEW
なし
みなさん、おはようございますー
出勤前の投稿ー

蠱毒蝨:評価5
説明を聞いてて痒くなりました(汗)さておき。
自身の破壊の方法は問わないので、能動的に効果を狙えるのが良いですね。効果発動時に取り除くカウンターの数も多く、蠱毒の加速に役立ちそうです。

蠱毒金蚕:評価4
まだ大物が出てきていないのでなんともいえませんが、レベル制限無しなのが便利すぎる気がします。
 
 
さて、WF。
 
 
WF ランバージャック
地属性・戦士族・効果
★4 ATK1600 DEF1100
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠または永続魔法1枚を墓地に送って発動する事ができる。デッキからカードを1枚ドローする。
(ランバージャック:木こり。森の邪魔な木を伐採して資材にする)

樹海の伝達網
永続罠
自分フィールド上の「WF」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の「WF」と名のついたモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(何者かに襲われ、傷ついたランバージャックが伝書鳩を空に向かって飛ばしている…)
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122.21.36.73
PC
ID:R0pJBNxw5Y

Re: オリカ作成研究所40所目  ただのとおり すがり : 2013/05/26(Sun) 05:20 No.29001  NEW
ケータイ
フィルエル 評価:5
低打点ですが自身も裏側になるので、回避出来ますね。効果の関係上、一度しか使えませんが相手ターンでも使え、相手がシンクロ召喚したならその素材と墓地のカード1枚を戻す事で即座に使えますね。にしても…設定が凄く私好みで可愛いです。

窮鼠、大体詰んでる 評価:5
名前に盛大に吹きましたww、少し厳しめの条件ですが、効果と攻撃を同時に封じこめるのは強く、破壊されても相手の墓地を肥やせるので良いですね。

ナイトメアリー様〉ほ、ほら、ホアは高打点ですし(震え声)、せめて墓地からでも出せたら良かったんですけどねぇ

投稿、下級はこれで最後です

「蠱毒蝨」
昆虫族 闇 ☆1
ATK/450 DEF/350
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを1つまで取り除く事ができる。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。
その後、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを5つまで取り除くができる。
(毒蝨(どくしらみ)、シラミは宿主特異性が高く、ヒトにつくシラミは常にヒトに寄生し定着して生息している。ヒトがシラミに寄生された状態はシラミ症と呼ばれる。シラミ媒介性感染症の場合を除き、シラミ症が生命に関わることはないが、シラミの吸血は激しいかゆみを引き起こすため、駆除による治療が必要になる)

「蠱毒金蚕」
昆虫族 闇 ☆1
ATK/50 DEF/150
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした時、自分フィールド上に存在する蠱毒カウンターを1つまで取り除く事ができる。
このカードを破壊して発動できる。デッキから「蠱毒」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「蠱毒金蚕」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
(金蚕(きんさん)、正体の分からない蟲で、芋虫や蚕に近い見た目をしていると言われるが、詳しい事は分かっていない)
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111.86.143.203
CA3K
ID:FSTXdJFY76

Re: オリカ作成研究所40所目  ナイトメアリー ◆4rmcbXE3R2 : 2013/05/26(Sun) 03:25 No.29000  NEW
ケータイ
ナイト 評価4
このテの効果は普通に優秀です。攻撃力の上昇も使えれば下級アタッカーとしては十分な火力になるので総じて使いやすそうです。

ダブルキャノン 評価5
コストがかかるものの、炎渦の胎動の回収コストとものすごく噛み合っていますね。制限も即座にエクシーズしてさまえばさほど気になりませんし。



ホアの救済策を考えるうちに時間が過ぎてく、過ぎてく。そして答えは見つからない…。

めげずに「猫神」投下



重力の猫神-フィルエル
風/獣戦士/☆2/効果
ATK800/DEF1200
相手フィールド上の表側表示のモンスター1体を選択し、相手の墓地の上からカードを3枚デッキの下に戻して発動できる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。その後このモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターン中も発動できる。
(猫っぽい生物のぬいぐるみを抱いた幼女スタイルの猫神。とても臆病ですぐに物陰に隠れる。)

窮鼠、大体詰んでる
永続罠
1ターンに1度自分フィールド上の「猫」または「キャット」と名の付いたモンスターの数が、相手フィールド上のモンスターの数より多い場合、発動できる。相手モンスター1体を選択し、選択したモンスターの効果は無効化され、このターン攻撃宣言できない。このカードが相手プレイヤーによって破壊された場合、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
(仁王立ちで勝ち誇った笑みをするミャンを始めとする猫モンスターの方々に囲まれている。犠牲鼠:キーマウス)
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124.146.174.199
N03D
ID:yWIX0vY30I

Re: 遊戯王ORICA6−オリカテはオリカ...  ぼん : 2013/05/26(Sun) 00:04 No.28999  NEW
なし
アマゾネスの聖女
評価5
アマゾネスの里と組み合わせると、非常に強力なカードですね!レベル4で即座にエクシーズできますね!

墓守の晩餐
評価2
1つめの効果はまだいいですが、下2つの効果が強すぎると思います。またこの効果なら1ターンに1度は必須ですね。

《ブリキの城 - ブリキャッスル》
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、またお互いに守備表示のモンスターをエクシーズ素材にできない。
1ターンに1度、手札から機械族モンスター1体を墓地に送り、手札から「ブリキ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。

《ブリキュービック》
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻0/守2000
このカードが特殊召喚に成功した場合、手札または墓地から「ブリキュービック」1体を特殊召喚することができる。
「ブリキュービック」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
[Twitter]
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49.98.128.171
PC
ID:A/pX25mysU

Re: オリカ作成研究所40所目  コドラ ◆o/cGTssaoA : 2013/05/25(Sat) 20:24 No.28998  NEW
なし
子幸 評価3
ステータスがかなり高い割にも関わらず、戦闘に強い効果やモンスター効果の耐性も持っているので、あとステータス200ずつくらい下げた方が良いと思います。

幸子 評価4
かなり戦闘に強い効果は持ってるものの、融合モンスターゆえにエクストラを圧迫したり、特殊召喚するのに一工夫いるのでバランスは取れてると思います。
ただ、闇や地はメジャーな属性なので、相手の特殊召喚に反応して出す機会は多そうです。

ヘルフレイム 評価3
攻撃力こそ低いものの、効果はいずれも強力で、特に1つ目の効果は禁止となったゴヨウを彷彿とさせます。

ハリケーンピリオド 評価4
セルフバウンスの効果がとりわけ強力ですが、ある程度コンボ性が高いので狙えたら良いなといった感じですね。


ラヴァルロードシリーズ2

ラヴァルロード・ナイト 炎 戦士 ★4 攻1700 守1300
このカードが召喚に成功した時、手札から「ラヴァルロード」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚することができる。
このカードが「ラヴァル」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

ラヴァルロード・ダブルキャノン 炎 戦士 ★4 攻1600 守100
このカードが召喚に成功した時、手札から「炎渦の胎動」を1枚捨てることで発動する。
ゲームから除外されている自分の「ラヴァルロード」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となり、ターン終了時まで攻撃できない。
このカードは「ラヴァル・キャノン」と合わせて3枚までしか入れることができない。


今後は、ラヴァルロード・ダブルキャノンのようにリメイクモンスターも出していきます。
[Twitter]
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114.17.197.114
PC
ID:yfAwbdqSZ6

Re: オリカ作成研究所40所目  THEプレデター : 2013/05/25(Sat) 20:21 No.28997  NEW
ケータイ
ヘヴィガル 評価5
手札から捨てて相手の攻撃を止めた後、蘇生して装備、という流れが中々に強力ですね。また、ユニオン効果は守備強化で固い壁となるので、かなり厄介です。

ソルフィッシュ 評価4
リリース軽減から流れるようにユニオン装備し、相手モンスターを蹴散らしていけますね。レダメなどのドラゴン展開サポートと組み合わせるとより一層効果的ですね。

→ロジャーさん
今晩は。よろしくお願いします。例え中二でもどんとこいです。


アクセルドライヴ 地獄の業火(ヘルフレイム) 炎 悪魔/ソウルチャージ エクシーズ レベル4のソウルモンスター×2
ATK2300 DEF1500
このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時に一度だけ、このモンスターのエクシーズ素材から闇属性または炎属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで以下の効果を発動できる。闇属性:このモンスターが破壊したモンスターを守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。炎属性:このモンスターが破壊したモンスターの攻撃力または守備力のうち高い方の数値分のダメージを与える。
(全身からドス黒い炎が吹き出している悪魔。フレムベルデビルに似てる。)

アクセルドライヴ 嵐の終止符(ハリケーンピリオド) 風 水/ソウルチャージ エクシーズ レベル4のソウルモンスター×2
ATK2500 DEF1000
1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材から風属性または水属性のソウルモンスター1枚を取り除くことで以下の効果を発動できる。風属性:自分フィールド上の魔法、罠カード全てを自分の手札に戻す。水属性:相手フィールド上のセットされているカード1枚を確認する。その後、そのカードを持ち主の手札に戻すことができる。
(嵐を操る水の精霊。少年の姿をしており、氷でできた巨大な鍵を持っている。)



被ったので追評価
子幸 評価3
流石にアタッカークラスの下級がノーコストで対象無効はオーバーですかね。しかし幸子(サチコ?)の特殊召喚条件がやや限定的ですが、今はどの属性も等しく使われる可能性があるので出しにくくはないですかね。

幸子 評価4
単体でブルーアイズクラス以下を押さえ込むことができ、戦闘では無類の強さを誇りますね。しかし、オネストにだけは注意ですが。
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202.229.177.42
P07B
ID:v6Dob9tJ3w

遊戯王カードトレードしましょう傷ありでもok  つy : 2013/05/25(Sat) 20:12 No.28996  NEW
なし
遊戯王カードをトレードしましょう[Twitter]
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218.47.70.170
PC
ID:tHeADpnSq6

Re: オリカ作成研究所40所目  風夜 : 2013/05/25(Sat) 20:03 No.28995  NEW
ケータイ
巌竜 ヘヴィガル:評価4
序盤の守りにはいいですし、耐性となって破壊された場合にも使えるので上級でも腐りにくいですね。カウンターアタックは守備にゲットライドするのかな?

剣尾竜 ソルフィッシュ:評価4
リリース軽減によりシンクロ素材としても優秀、攻撃力上昇値もレベルを上げることで1000程度は出せるので一点突破にちょうどいいです。


>ロジャーさん
これからよろしくお願いします〜


それでは新カテゴリー
「双魔」
十二支をモチーフとした人⇔動物への変化が特徴。動物は融合モンスターで、特定の属性に反応してメインデッキの人型の効果で特殊召喚される。十二支でも獣族のみ。辰でも酉でも。実際『魔』は関係ない。
元ネタは某超有名少女漫画。
EX:融合のみ
コラボ・募集:×。今回は兼ね合いがあるので。


「双魔の子幸(ねゆき)」
星4 光 獣族・効果 Atk1900 Def1800
このカードは相手のバトルフェイズ中、攻撃力が500ポイントアップする。一ターンに一度、このカードを攻撃・効果の対象にしたモンスターの効果を無効にできる。
フィールド上に闇または地属性モンスターが特殊召喚された場合、または存在する場合、自分フィールド上のこのカードを除外してエクストラデッキから「双魔の幸子」一体を特殊召喚できる。

「双魔の幸子(ゆきね)」
星7 光 獣族・融合/効果 Atk2400 Def2600
このカードは「双魔の子幸」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンし効果は無効になる。このカードは相手モンスターの効果を受けない。このカードは特殊召喚されたターンの次のターンのエンドフェイズにエクストラデッキに戻る。その場合、除外されている自分の「双魔の子幸」一体を特殊召喚する。
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123.108.237.126
843SH
ID:TmGk73enZ6

Re: オリカ作成研究所40所目  Mr.X : 2013/05/25(Sat) 18:38 No.28994  NEW
ケータイ
蝦蟇…5
他のモンスターとの併用が必須ですがカウンター消費をブーストするこの効果は面白いし、場持ちもしやすいので良モンスターだと思います。戦線を維持する立ち回りが求められますね。
蜥蜴…4
これは自身に戦闘耐性があるので、蝦蟇と絡めると戦線維持に一役買いますね。
☆2にしてはステータス高めであるのも見逃せないポイントです。


さて、今回は黒竜旗の上級ドラゴンを投稿です。



黒竜旗の巌竜 ヘヴィガル
地 ☆6 ドラゴン 2000/2400 ユニオン
自分フィールド上のユニオンを装備していない「黒竜旗」と名のついたモンスターが攻撃対象にされたバトルステップ時、手札からこのカードを捨てて発動する。
その攻撃を無効にする。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついた戦士族・魔法使い族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの守備力は2400ポイントアップし、装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージ計算後に破壊する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
(重厚な岩盤のような甲殻と圧倒的な巨体を誇る生きた岩塊のような黒竜)



黒竜旗の剣尾竜 ソルフィッシュ
地 ☆6 ドラゴン 2300/1800 ユニオン
自分フィールド上に表側表示の「黒竜旗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「黒竜旗」と名のついた戦士族・魔法使い族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターのレベルを1つ上げ、装備モンスターの攻撃力を装備モンスターのレベルの数×200ポイントアップさせる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
(シャープな体型の魔改造種の黒竜。その尾は馬鹿でかい刀剣のような形、鋭利さ、威力を持ち、乗り手の技量で戦力が変動する特異な騎竜)
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111.86.147.46
CA3I
ID:jo1hoKcrJE


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