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小説感想掲示板

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syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/04/14(Sat) 22:28 No.8944  
なし感想掲示板もはや13個目。

心機一転、今までのシリーズはFC2で頑張ることにして、新しいシリーズを頑張っていこうと思います。

遊戯王REVERSE 登場人物

二階堂 光

一人称が僕やら俺やら安定しない青年。細かいことは特に気にしない性格。
自由気ままな旅を好み、自身のD・ホイールを使い、旅をしている。

随時追加予定。
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58. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/06/18(Mon) 00:13 No.9331  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

謝肉祭編も結構重苦しい内容になっちゃいました。もともと軽いノリなテンションのはずだったのに、連が出てきてから少し重くなっていきましたね。

遊一は……まあ、夫婦ですし(笑)


ミニシアターお疲れ様です。青眼の光龍の怒りはもっともかと。


これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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59. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/06/25(Mon) 22:13 No.9366  
ケータイ感想書きにきました。

なんだ………白月君が悪者扱いされている………いくらなんでも醜過ぎますよ!

そしてまさかの御退場……!?こちらには、まだ書く設定が……とりあえず完結、お疲れ様です。

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十四回「白月復活、新たな相棒―中編3―」

前回の続き………。

ウィッツ………もとい『銀河眼の光子竜』が仲間になった、次の日。

青眼「……………朝か。」

壁に寄りかかって眠っていたミリアルドは、窓から差し込む光を浴びて目を覚ました。

銀河眼「……あはは………くすぐったいぜ〜〜イグルス………むにゃむにゃ……きゅう〜〜〜……。」

青眼「……ウィッツ……。」

ウィッツは、沢山の猫達に埋もれながら寝ていた……。

彼女と何かをしている夢を見ているようだ。

銀河眼「……おいおいイグルス……お前、随分と大胆になったなぁ〜〜あはは………。」

青眼「………一体何の夢を……?」

銀河眼「……俺に抱かれたいか………可愛いニャン子ちゃんだぜ………むにゃむにゃ……。」

青眼「……………。」

ミリアルドは、ウィッツが見ている夢の内容が分かって、唖然になる。

どうやら、彼女とイチャイチャしているHな夢のようだ。

青眼「ん?」

ミリアルドは、ある所に目を付ける。

それは、ウィッツの男として大事な所に乗っている白オレンジのトラ猫が手をニギニギし始めたのだ。

青眼「………小さい頃の甘い思い出を思い出したか。」

猫は時折、甘えたい気分になるとその可愛いらしい手を当てて、ニギニギする事がある。

これは、生まれたての子猫の時、母猫の乳を飲む為に子猫がする行動であり、その見た目はとてつもなく可愛い。

この、手をニギニギする行動は、小さい頃によく母猫に甘えた時の名残なのだ。

それが今、ウィッツの急所の部分で行われている……。

青眼「………あっ。」

ミリアルドが、この後ウィッツに起こる痛い思いを気付いた時には、すでに遅し……。

ぐさり!

銀河眼「………ウッ!!??」

その猫の爪が、ウィッツの大事な所に食い込んだ………。

銀河眼「ぎゃあぁぁぁーーーーーーッ!!!!!!」

部屋は、ウィッツの断末魔が響き渡った。

しかし、何故かその叫びでも龍閃とメタリック4人組が目を覚ます事がなかったという……。

――――――――――――――――――――

此処は、生死の境目に当たる所………否、どちらかというと世界の理……または輪廻転生から外れた魂達が集まる場所だ。

周りは真っ暗な闇で、全く何も見えない。

その中にただ一人、龍閃は漂っていた。

龍閃(…………。)

この空間にいる龍閃もまた、目を覚ます事が無く、ずっと眠り続けていた。

龍閃(…………。)

?(あれ?この人………初めて見る顔ですね。)

一人の女性が、眠っている龍閃を見つけ、近づく。

女性の見た目は、だいたい高校生ぐらいだろうか?

?(もしかして、この人も………。)

その女性は、龍閃の様子を見て、此処に来た理由を察する。

?(……だったら、助けなくちゃ。)

女性は、眠っている龍閃に声を掛けてみる。

?(目を覚ましてください、お兄さん。)

声を掛けながら体を揺さ振ると、しばらくして龍閃が目覚める。

龍閃(………此処は……君は誰だ……?)

?(此処は、輪廻転生から外れた魂達が集まる場所です。存在を消され、此処に送り込まれた人達は、世界が消えるまで見守り続けなければならないの。)

女性に言われて、龍閃は周りを見渡すと、四角のスクリーンのような物がいくつか浮かんでおり、そこに映し出された映像には、遊一達が楽しそうに異世界のデュエリストと交流をしている姿があった。

他にも、遊一達が住んでいる所とは違う異世界の様子が映し出されていた。

その中には、戦いが終わって平和に時を過ごす世界や、未だに事件が続き戦いを終わらせる為に必死に生き抜く世界等、様々な物がある。

?(そして私は、此処にいる唯一の人間で、この空間の管理者。私以外は、誰もいないです。)

龍閃(管理者という事は………俺を迎えに来た、死神か。)

?(私、死神ではないです!確かに管理者と言いましたけど、人の命を奪う事はやりません!)

女性は頬を膨らませて、自分が死神ではない事を言う。

龍閃(………本当に君は、死神ではないのだな?)

?(はい。分かってもらって嬉しいです。)

龍閃(そうか。先ほどは失礼した。)

龍閃はその女性に、死神と誤解した事を謝る。

?(管理者と言っても何もやる事がないので、ただ世界の様子を見守っているだけです。)

龍閃(それが、此処にいる者のやるべき事か。)

?(えぇ。)

女性は笑みを見せるが、その笑みは少し寂しい雰囲気が感じられる。

?(ところで、あなたもMALICEに存在を消されたのですか?)

龍閃(奴を知っているのか?)

?(はい。世界を見守っている存在なので、20年前に世界を滅ぼそうとした彼は、あまりにも有名ですので。)

MALICEがデュエル歴に載るほどの極悪有名人である事は、確かに確信出来る。

遊一達の世界だけでなく、全ての異世界を無に還そうとしたのだから。

消滅した後も意思だけが残り、新たな敵を生み出して遊一達を抹殺しようとしたが計画は失敗に終わって、最終的にMALICEは、一度はその存在が完全に消え失せた。

しかし今回、遊一達と異世界のデュエリスト全員が関わったLMT事件の中でMALICEが復活したぐらいだから、奴の執念深さには驚きものだ。

龍閃はその女性に、此処に来る前に味わった苦い思いを話した。

?(それは痛い思いをしましたね……。)

龍閃(誰からも忘れ去られている状態で消されたからな……かなりの痛手だった。奴等に2度も、屈辱を味わわされる事になるとは……。)

龍閃の表情は、MALICEにやられた事で苦くなっていた。

20年前の時に、奴によって味わった屈辱と、同等レベルだ。

?(あなた………まさか、20年前のMALICE事件に関わった人ですか?)

龍閃(そうだ。俺の名は、白月 龍閃。異世界から埋葬されたデュエリストであり、事件解決の協力者、そして事件の被害者でもある。)

?(白月さん………もしかして、『真紅眼の闇竜』さんの知り合いなのですか?)

その問いに、龍閃は驚く。

龍閃(何故、トレーズの事を知っている?)

?(えっ?その『真紅眼の闇竜』さんの事をトレーズさんと呼んでいるのですか?)

龍閃(まぁな。それより、その事を話してもらえないか?)

?(はい。)

女性は、その時の状況を話し始めた。

――――――――――――――――――――

20年前、その時の女性は光の球体の姿で、ふわふわと漂っていた。

そんな時、彼女の瞳に1つの光景が飛び込んで来た。

?(!?)

そこにあったもの………。

真紅眼「貴様あぁッ!!!!よくも龍閃をおぉーーーッ!!!」

闇の力を得た黒竜………『真紅眼の闇竜』が、1人の人物に燃え盛る闇の焔を撃つ。

だが………。

?「ふん。」

『真紅眼の闇竜』の攻撃は、その人物を守るかのように現れた、血塗られた竜によって防がれてしまった。

?「お前ごときの奴が、この俺の邪魔をする等………生意気なんだよぉ!!」

真紅眼「生意気で結構だ!!!」

『真紅眼の闇竜』は、再び闇の焔を放つ。

真紅眼「紅蓮の焔に焼かれるがいい!!」

―ダークネス・ギガ・フレイム―!!

?「殺れ、ヘルドラゴン。」

―インフィニティ・ヘル・ブラッド―

『真紅眼の闇竜』の攻撃を迎撃するべく、その人物が従う竜もまた、無数の首から血色のブレスを吐き出す。

それぞれが放った2つの攻撃がぶつかり、押し合い状態になる。

真紅眼「龍閃を返せ!」

?「悪いが、お前等が捜し求めていたコイツは、俺の力の一部になってもらう。あの男を殺す為の力になるのだから、無駄死にでない事にありがたく思いな。」

真紅眼「ふざけるな!!龍閃には、元の世界で待っている仲間が、家族が、龍閃を想う彼女がいる!!」

『真紅眼の闇竜』が叫んだ時、その人物の額がピクリと動く。

?「仲間だ、家族だ、愛人だと?くだらねぇ!あの男と同じく沢山の人間と良い関係を持っているなど、気に入らないんだよ!!」

その人物が叫ぶと、その人物が従う竜の攻撃の勢いがさっきより増す。

真紅眼「!?」

?「そんなうらやましい関係を持っている奴など、死ねばいい!いや、俺自身がこの手で殺してやる!!1人残らず、全て!!」

『真紅眼の闇竜』も必死に闇の焔を放ちながら抵抗をするが、虚しくも、激しい憎悪を含めた血色のブレスに飲み込まれてしまった。

真紅眼「グアァァーーーーーッ!!!!」

『真紅眼の闇竜』が苦痛の雄叫びをあげ、攻撃が止んだ時には、翼が吹っ飛び、身体のあちこちが抉られていた。

?「たかが1匹の龍が、この俺………虚丸を討とうとするなど、馬鹿馬鹿しいものだ。コイツの力を取り込んだ俺に、勝てるとでも思ったのか?」

真紅眼「………クッ………!!」

そう………『真紅眼の闇竜』が龍閃を取り返そうと相手した人物………MALICEが現れる前に遊一達を抹殺しようとした、MALICE事件のもう1人の元凶………虚丸。

龍閃達がMALICEと同等……いや、それ以上に憎む、敵だ。

『真紅眼の闇竜』は、倒れ伏している体勢で虚丸を睨む。

虚丸「その姿ではもう、お前には戦う力は残されていないようだ。此処で、全ての人間共が死んでいく姿を目に焼き付けるんだな!」

真紅眼「貴様………!!」

虚丸「フハハハハハハハハハハハハッ!!!!」

虚丸は高笑いをしながら、遊一を抹殺するべく、倒れている『真紅眼の闇竜』の元から去って行った。

(続く)

〜〜END〜〜

闇華「それでは!」

では。
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60. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/06/26(Tue) 00:32 No.9367  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

まぁ、遊一にとって白月は利用できる存在だと見ていましたから、どうしても悪役のような表現になっちゃうんですよね。

白月君が戻りたかった元の世界に戻し、遊一たちの世界が平和になるから、まあご退場願いましたね。

ミニシアターがどうなるか、見届けさせてもらいます。

これからも感想や意見をいただければ嬉しいです。では。
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61. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/07/08(Sun) 22:01 No.9390  
ケータイ感想書きにきました。

劇場版が終わって、しばし日常的ストーリーが続いた中、不破と言う謎の人物が主人公達に仲間入り。

しばらくしたら………不破が人造人間ですと!?

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十五回「白月復活、新たな相棒―中編4―」

前回の続き………。

虚丸が去って行った後、そこには酷く傷ついた『真紅眼の闇竜』だけが残されてしまった。

真紅眼「………畜生………こんな所で死ぬのか………俺にはまだ………龍閃を連れて帰る……仕事があるのに………!!」

息を荒く吐き出しながら、『真紅眼の闇竜』は呟く。

血色のブレスによって跡形も無く消し飛んだ翼、及び抉り取られた所と風穴が開いた所からは、赤い血が流れ落ちる。

真紅眼「………クッ………目蓋が重くなって来た……このまま俺は……永遠の眠りにつくのか………。」

『真紅眼の闇竜』の意識は、強い睡魔によってあの世に堕ちそうになっていた。

?(大変!!早く手当てをしてあげないと、あの黒竜さんが眠りに堕ちちゃう!!)

球体の姿になっている女性は、急いで彼の元に近づく。

?(黒竜さん!しっかりしてください!)

意識が朦朧として、今にでも夢落ちしそうな彼に声を掛ける

真紅眼「………なんだ……この………玉コロは………?」

?(玉コロではないです!)

そう言った後、彼女が球体から人間の姿へと変身する。

真紅眼「おっ?……俺の好きな女性のタイプ……第4位のメガネっ娘じゃないか……。」

?「えっ?私が……?では、第3位は?」

真紅眼「姉妹タイプ……。」

?「第2は?」

真紅眼「娘猫ちゃん……。」

?「……それで、第1位は?」

女性は息を飲んで、1位の女性のタイプを聞く。

真紅眼「…………可愛い娘、全員だ。」

ドサッ!!!

女性は、ランキングトップの意外な結果を聞いて、豪快にずっこける。

前のめりにずっこけて、かなり痛そうだ。

?「イッタ〜〜〜イ………!なんですか!?それは!?」

女性は、乱れた髪をかき分け、メガネを掛け直しながら、『真紅眼の闇竜』に理由を聞く。

真紅眼「だってよぉ………それぞれに独自の可愛さがあるから………どのタイプが1位か、決められないのさ。」

?「なんか、無茶なランキングですね……。」

女性は苦笑いをする。

真紅眼「ところで君は………俺を迎えに来た……可愛い天使か……?」

?「フニャッ!!」

その一言を聞いて、女性は再びずっこける。

?「痛い………!違いますよ。私は、あなたを助けに来たのです。」

真紅眼「俺を……助けに……?」

?「はい。今から治療しますので、なんとか意識を保ってください。」

女性が手をかざすと、そこから光が溢れ出て、『真紅眼の闇竜』の体の失った部分を埋めていく。

真紅眼「この光は………?」

?「あなたの体を再生している所です。」

傷ついた部分を見てみると、少しずつ光が無くなった所を形取って、翼等が治っていく所が見えた。

真紅眼「……君は、何者だ……?」

?「私は人間ではなく、また幽霊的な存在でもない者………ただ魂だけが輪廻転生出来ずに、そのまま世界の様子を見守っているだけです。」

真紅眼「……つまり、君は天使でも死神でも、また幽霊でもなくて、魂だけが残っている存在だと言うのか……?」

?「確かに言い方的には、そのようなものですね。」

『真紅眼の闇竜』を治療しながら、女性は苦笑いをする。

?「ところであなたは、さっきの人から誰かを取り返そうとしていたようですが………。」

真紅眼「……俺の……いや、俺達の捜し求めていた、大事な人さ……。」

?「………もしかしてあなたは、その人を探す為に、異世界からやって来たのですか?」

真紅眼「そうだ……。しかし、見つけたのはいいが……奴に食われて、その探し人を取り返そうとしたが、返り討ちにあって、このザマだ………。」

『真紅眼の闇竜』は、悔しい表情を浮かべた。

?「その探し人の名前は、何と言います?」

真紅眼「……白月 龍閃……白い長髪の少年だ……。」

?「……白月さん……良い名です。白い髪の所が、名前とよく合いますよ。」

真紅眼「そうか。」

?「その人に会ってみたいです。」

しばし2人が話し合っているうちに光が傷口を埋め終え、『真紅眼の闇竜』が負った傷は完全に治った。

?「どうですか?」

真紅眼「何も問題は無い。全て元通りだ。」

『真紅眼の闇竜』は、体をあちこち動かして、支障が無い事を確認する。

?「助かって良かったです!」

真紅眼「ありがとな、お嬢ちゃん。助かった。」

『真紅眼の闇竜』は突然、闇に包まれる。

?「黒竜さん!?」

闇が晴れた時には、そこに赤い瞳で黒い長髪の男性が立っていた。

真紅眼「あれ?俺のこの姿に驚いたのか?」

?「人の姿に………変身した……。」

女性は、いきなり擬人化した『真紅眼の闇竜』の姿に驚く。

真紅眼「なんだ?精霊が擬人化する事が、そんなに珍しいか?」

?「は、はい。」

真紅眼「俺のような上級精霊になると、擬人化が出来るのは当たり前になるが。勿論、下級精霊も努力すれば擬人化する事が可能になる。」

?「そうですか。びっくりしました。(世界は広いのが、改めて感じられます。)」

そんな事を思いながら、擬人化している『真紅眼の闇竜』を見つめる。

真紅眼「さて、そろそろ行くか。」

?「気を付けてくださいね。黒竜さん。」

真紅眼「……本当に君は、優しくて可愛い娘だ。」

『真紅眼の闇竜』は、女性の頭を優しく撫でた。

?「わうっ!?」

真紅眼「そこに猫耳と尻尾を付けると、もっと可愛くなるかもしれないな。」

?「……さすがにそれは……恥ずかしいです……。」

女性は恥ずかしそうに、顔を赤くする。

真紅眼「冗談だって。今の姿でも、十分に可愛いぞ。」

?「………もう………冗談は止めてくださいよ。」

真紅眼「スマンな。」

『真紅眼の闇竜』は、元の姿に戻ると、漆黒の翼を広げて飛び立つ体勢になる。

真紅眼「お嬢ちゃんには世話になった。次に会った時には、なにかしらの方法でこの恩を返す。」

?「それは楽しみにしてます。頑張ってくださいね。」

真紅眼「おう。じゃあな。」

『真紅眼の闇竜』はものすごいスピードで、その場所から飛び去って行った。

それはまるで、漆黒の流星のように………。

――――――――――――――――――――

龍閃(20年前にそんな事があったのか……。)

?(はい。)

にっこりと笑いながら、女性は返事を返す。

?(それにしても、『真紅眼の闇竜』さんが言った通りに、綺麗な姿です。)

龍閃(いや、それほどでもないさ。)

?(いいえ、本当に綺麗ですって。)

龍閃(………そうか。)

龍閃は、ただその一言で返事した。

?(あなたには、彼女っていますか?)

龍閃(………いきなり何を?)

?(その綺麗な姿なら、恋人の1人ぐらいはいるかな、と思ったので。)

女性にいきなりプライベートな質問をされて、龍閃は少し考え込む。

龍閃(……彼女はいない……その代わりに、俺と同じ家族で大事な子がいる。)

?(家族……ですか?)

龍閃(そうだ。俺の家族は、俺とその子を残して………あの世に逝ってしまった……。)

龍閃は、過去の記憶を思い浮かべ、表情を暗くする。

それは無理もない。

幸せだった日々が突然に奪われて、家族をはじめ様々な人達が龍閃と光華の目の前で亡くなったのだから………。

?(………ごめんなさい。そんなに辛い過去を背負っている事を知らずに、聞いてしまって……。)

龍閃(いいんだ。今はその子を守る為に、俺は生きているようなものだ……それが、逝ってしまった家族の願いだからな……。)

龍閃は平気だと言っているが、やはり過去に負った心の傷は、未だに癒えない……。

龍閃(20年前、奇跡的に埋葬の眠りから目覚めて、『全ての始まりの龍』を復活させて、力を完全に回復させてもらった後に元の世界に帰ろうとしたが………奴等によって、その考えが潰された………。)

?(あの……今、あなたの世界はどうなっているのですか?)

龍閃(………未だに戦いが続いている。そして、今こうしている間にも、俺のような犠牲者が出ている………何時、俺の世界が消えてもおかしくないんだ……。)

龍閃が生きていた世界は、未だに戦いの真っ最中で、今は龍閃の帰りを待つ竜影達が頑張って敵を押さえているが、敵によって世界が終焉に堕ちるのは時間の問題なのだ。

龍閃(奴等の邪魔が無かったら、今頃は元の世界で戦いを終わらせて、平和に時を過ごしていただろうな……。)

?(…………。)

龍閃(異世界で20年間過ごして、元の世界へと帰還する方法を探していたが……最早これまでのようだ………。)

?(えっ?)

龍閃(此処の事を、今の世界に住んでいる住人に聞いたんだ。此処に送られた者は最後、この空間から抜け出す事が出来なくなり、輪廻転生からも外れ、永遠に存在が抹消されたまま暗闇の中で彷徨う運命になると………。)

龍閃は、強く拳を握りしめた。

龍閃(20年前は奇跡的に2回、復活を果たしたが、今回限りは俺でもその運命に逆らう事ができない………。)

?(白月さん………。)

龍閃(俺はまだ、死ねないんだ………守るべきものがある限り……それなのに、此処で全て終わるなど………!!)

龍閃は額に手を当てて、落ち込んだようにそう呟いた。

龍閃のその一言に、女性の心も痛む。

?(………色々、辛くて苦しい人生を生きて来たのですね……悲しいです……。)

女性は、落ち込んだ龍閃に優しく抱き付いた………。

(続く)

〜〜END〜〜

闇華「それでは!」

では。
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202.229.177.46
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62. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/07/09(Mon) 00:11 No.9393  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

新たなメンバーも加わり楽しそうな日々が続くのかと思えば、九展開です。

シアターお疲れ様です。これからどうなるのか楽しみにしていています。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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63. Re: syunnの小説御意見板13  ZO : 2012/07/20(Fri) 12:09 No.9430  
ケータイsyunnさんお久しぶりです。

今回は作品の感想じゃなくて、syunnさんに質問しに来ました。

毎回、新しいスレが始まるたびに今までの作品を上げていますが、正直、他の作品の更新がながれてしまって、判りにくいです。
それに、自分もですが……他の小説を書いていて暫く別の小説が更新出来なかった→過去ログに流れそうになってた、慌てて上げる。と言う流れになる事が多々あります。

また一掃されたらおしまいかも知れないですけど、流石にあれだけの数の作品を残されると、流れるのが怖くて新しい作品を投稿し辛いです。 とりあえずは過去ログに残るんですから、現行スレ以外はとりあえず落とすなり、別のサイトを立ち上げてそちらで話をまとめるなりした方が良いと思いますよ。



感想も書かずに意見だけ書いてすみませんでした。
とりあえず、検討してみて下さい。

では、次は感想を書きに来ますね。
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N705imyu
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64. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/07/20(Fri) 15:07 No.9431  
なしZOさん 貴重な御意見ありがとうございます。

流石に自分でもこの掲示板で多く作品を作りすぎたため、もうすでにこちらの方での更新は停止し、FC2サイトの方で劇場版遊戯王FINE、遊戯王SPEEDとこの小説掲示板で作ってきた遊戯王KEYシリーズの続編を作り、展開しています。

それでも上げるのは、ただ単に一つでも作品が過去スレに堕ちてしまえば、話のつながりが分かりづらくなる。それだと新しい読者が(?)ということになってしまいます。


簡潔に言えば、『もうこれ以上ここで新しい作品は投稿しないから、新しい読者たちを混乱させないために、上げだけは認めてほしい』ということです。まあ、もうここで更新しない奴が何を甘いことを、と言うかもしれませんが、これが自分の最後のわがままです。


これが今の自分の率直な答えです。では。
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65. Re: syunnの小説御意見板13  虎鉄 : 2012/07/20(Fri) 17:10 No.9433  
なし便乗するような形になってしまって申し訳ありませんが、私もZOさんやプリ兄さんと同じ意見です。

別サイトで更新をしているとのことですから、そちらのサイトにまとめるなりリクエストがあれば上げる形にしていただければ有り難いです。
作品を作りすぎた為に別サイトで展開することにしたというのであれば、けじめとして今までの作品をまとめて別サイトに掲載し、こちらは落としたり削除するのも礼儀かなとは思います。

こちらは別件ですが、個人的にはD&Fさんの書き込みが目に余りますね。

検討頂けたら有り難いです
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66. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/07/20(Fri) 22:12 No.9434  
なし皆さん 御意見ありがとうございます。

とりあえずみんな自分のせいで迷惑しているということがわかったので、もう自分自身の手で今までの作品の上げはいたしません。

だけど、自分で作った作品を消すことだけはしたくないので、削除はしない方向にします。

では。
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PC
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67. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/09/02(Sun) 19:13 No.9559  
ケータイ久しぶりです。感想書きにきました。

しばらく見てない内に、色々やってたようですね。

とりあえず1つ……………城木、羽川、一体何しているんだ………。

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十六回「白月復活、新たな相棒―中編5―」

前回の続き………。

一方、龍閃が生きるべき世界では………。

此処は、死の海峡として有名な、バミューダ諸島付近にある魔の三角海域………『バミューダ・トライアングル』。

そこのちょうど中心に、あるはずも無い巨大な島があった。

どす黒い雲が覆っており、かなり不気味だ。

何故こんな、あるはずも無い不気味な島が存在しているのか?

実はこの島、龍閃達が戦っている敵の本拠地なのだ。

龍閃達もまだ、残念ながらこの島の存在には気付いていない。

モンスターを実体化できる力を利用して造られた人工島でありながら、見た目は普通の島にしか見えないからだ。

そして、そこの砂浜に1人の人物が流れ付いていた。

しかし、その人物の下半身と両腕が鮫に喰われた訳でもないのに無くなっている。

その時、2人の人物が近づいて来た。

おそらく、この島に滞在している下級兵であろう。

下級兵1「………なんだ?水死体か?」

下級兵2「下半身と両腕が無いぜ。漂流中に千切れたか。………それにしても、パトロール中にこんな奴を見るのは初めてだ。」

どうやらこの2人は、此処の海岸沿いをパトロールしていた際にこれを発見したようだ。

下級兵1「………まぁ、せめて埋葬ぐらいしてやるか。」

下級兵2「そうだな。何があったか知らんが、それぐらいしなければ呪われるかもしれないし。」

仕方なさそうに2人は、その人物を運ぼうと手を乗せた。

下級兵1「………ん!?」

下級兵2「あれ?」

下級兵の2人は手を乗せた瞬間に、何か感じたかのように声を出し、触れた手を離す。

下級兵2「………なぁ。コイツ、死んでいるんだよな?」

下級兵1「…………。」

下級兵の1人が、もう一度その人物の背中に触れてみた。

下級兵1「………コイツ………心拍数はかすかだけど、まだ生きていやがる……!!」

下級兵2「えぇっ!?嘘だろ!?」

もう1人の下級兵も、その人物に触れてみる。

下級兵2「……マジかよ……!!」

その下級兵の言った通り、貧弱だが心臓の鼓動が響いていた。

こんな姿でまだ生きている人物に、驚きの表情を隠せない下級兵の2人。

下級兵1「……とにかく、コイツをボスの所に連れて行くぞ。もしかしたら、とんでもなく強い奴かもしれないぜ。」

下級兵2「お、おう!」

下級兵の2人は、その人物を持つと、森の奥に歩きながら消えて行った。

この人物が、とある事件の亡霊である事に、この下級兵達は知らない………。

――――――――――――――――――――

戻って、龍閃の方は………。

暗い空間の中で、しばらくメガネの女性に抱き付かれた状態で過ごしていた。

やがて静かな空気の中で、女性が口を開いた。

?(白月さん………あなたは、まだチャンスがあるなら、待っている人の所に帰りたいと、思ってますか?)

龍閃(…………戻りたい………!)

龍閃は、静かに返事を返した。

それと同時に、女性が笑みを見せる。

?(まだその気持ちを持っていて良かったです。帰るのを諦めていたら、どうしようかと思いました。)

龍閃(………何か方法があるのか?)

龍閃は疑問の表情で、女性に問い掛ける。

?(こう見えても私、精霊使いですので。今からあなたを、此処から解放させます。それが今の私にできる、使命です!)

龍閃(………本当か………?)

?(はい!)

目覚めた時から暗い瞳になっていたが、女性のその言葉を聞いて、わずかだが龍閃の瞳に光が戻った。

まだ帰れる希望が残っていた事に、心から感激したからである。

?(時々、此処の空間にあなたのような人達が送られて来るので、私はその人達を現実世界に帰しているのです。)

龍閃(………君自身が管理者と言う理由か。)

?(はい。)

この時、龍閃にある疑問が浮かんだ。

龍閃(ならば、何故その力を使って此処の空間から出て行こうとしない?)

?(………私は既に死人です。肉体を失った私が現実に戻っても、他の人達のように元の生活ができる訳ではないですし。それに、『私達』が此処に残ってないと、あなたのような人達を送り返す事ができないですから……。)

龍閃(………そうか。)

?(他の人達が私と同じ目に合わない為にも………此処の空間にいるのは、私だけでもう十分です………。)

女性の表情は寂しく見えた。

昔の何かを、思い出したかのように………。

龍閃(……だったら、何故20年前のあの頃は、此処から抜け出せたんだ?此処の呪縛に囚われているなら、出られないはずだ。)

龍閃の、次の疑問はそれだった。

この真っ暗な空間に縛られている以上、普通なら現実世界に行く事ができない。

では、この女性はどうやって此処から出たのか?

?(確かに普段の時は、此処から出て行く事はできないです。しかし私は、20前のあの事件のように現実世界で何かが起きている時なら、期限付きで此処から抜け出す事ができるんです。)

龍閃(………それで、その期限付きの解放の最中に、『真紅眼の闇竜』を発見したという事か。)

?(そうです。ただし、これができるのは私だけですが。)

これを聞いて、龍閃は納得した表情をする。

龍閃(20年前は『真紅眼の闇竜』を助けてくれて、ありがとな。)

?(いいえ!礼を言う程ではないですよ!困っている人や救いを求めている人等を助けるのは当然です。)

龍閃(………君は結構、遠慮気味だな。)

?(そうでしょうか?)

女性は疑問の表情を見せながら、返事を返す。

?(………おっと、そろそろあなたを、此処から解放させないといけませんね!ちょっと待ってください!)

龍閃(……了解した。)

その後、女性は祈るように手を組み、聞いた事も無い不思議な言葉を発すると、女性の長くて綺麗な茶髪が逆立ち、背後から金色のオーラが溢れ出した。

やがてそのオーラが一筋の道に形作って、真っ暗な先に伸びて行く。

龍閃(……この光は………。)

?(この光の導きに沿って進むと、現実世界に戻れます。あなたは、あなたを待っている人の為にも生きてください。)

龍閃(……感謝する。)

龍閃は女性によって作られた道に足を踏み入れる。

龍閃(…………最後に1つ、聞かせてもらえるか?)

?(はい?)

龍閃(……君の名前を。)

女性はしばし考えの表情をするが、やがて笑みを見せながら自身の名前を言った。

?(私は春川 蘭。此処に来る前は、好きな人がいた青春真っ只中のデュエル女子高生でした。)

龍閃(春川 蘭…………まさか、君が暁 遊一の元彼女か?)

?(えっ?なんで遊一さんを知っているのですか?)

この、長くて綺麗な茶髪のメガネ娘………春川 蘭は、龍閃が何故、遊一を知っているかの所に驚いた。

龍閃(何故って、それはだな………。)

龍閃は、蘭に遊一が生きる世界でどのように活動して、どうやって遊一や藍、その他の人物に触れたかを話した。

龍閃(君の事はアルデスから聞いた。なんでも、昔のアイツによって闇堕ちしてしまったと。)

蘭(はい……恋愛関係で、色々ありましたので……。)

龍閃(恋愛関係………か。確かにそこは、色々複雑なものがあるからな………俺は、恋など一度も無いから、細かい所は分からないが。)

龍閃は元の世界で高校生活をしながらも、軍人として数々の戦場に出向く事が頻繁にあった為、恋愛が全くないのだ。

白月家唯一の生き残りである光華の事は、絶対守る最後の家族として見ているからだ。

もっとも、光華の方は龍閃を、家族を越えて恋人として見ているが、未だに龍閃が光華の想いに気付いた事はない………。

ただ、それでも光華は、何時か幸福な時が来る事を信じて、時間が空いていれば龍閃にほぼ寄り添うようにしていた。

それで龍閃が、無事に戦場から帰って来るならと………。

蘭(それで、遊一さんは元気そうでしたか?)

龍閃(……悪いが俺は、途中で『全ての始まりの龍』によって封印されたから、遊一が元気かは知らん。)

蘭(……そうですか。でも、さっきの話で白月さんが遊一さんの知り合いだと分かりました!)

龍閃(現実世界に戻っても、まだアイツの世界には世話になりそうだ。この事を、遊一に話しておくよ。君が此処で、元気に頑張っていると。)

蘭(はい!)

蘭は、龍閃に笑みを見せながら返事をした。

(続く)

〜〜END〜〜

闇華「それでは!」

では。
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68. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/09/03(Mon) 00:15 No.9562  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

確かにお久しぶりです。

城木と羽川は相変わらず自重しない(笑)

ミニシアター、いつもお疲れ様です。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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69. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/09/07(Fri) 23:11 No.9572  
ケータイ感想書きにきました。

衣替え……学生生活が終わってしまった今を思い出すと、懐かしいものです。

まさかのラジオで『誕生の天使』が出て来るとは………やっぱ使い方はそれが1番です。

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十七回「白月復活、新たな相棒―中編6―」

前回の続き………。

その後龍閃は、再び金色に光る現実世界への道に足を踏み入れる。
龍閃(それじゃ、そろそろ行かせてもらう。)

蘭(頑張ってくださいね!)

龍閃(あぁ。)

そして、龍閃はその道を踏み出した。

一歩、また一歩と。

確実に。

龍閃(君には礼をしないとな。今度また会えたら、何かしらの方法でこの恩を返す。)

蘭(お気を付けて!)

振り向きながら蘭に礼を言って、その場から歩き去った。

蘭の目線からは、龍閃がどんどん遠く離れて行く。

そして数分後には、龍閃の姿が闇の中に消えて行った………。

龍閃が去り、そこにあるのは、蘭自身が作った金色の道だけ。

蘭(………行ってしまいましたね………。)

?(なんだ蘭?せっかくの彼氏候補がいなくなって、寂しいのか?)

蘭(えっ!?ちょっ!?違います!私は遊一さん一筋です!冗談は止めてください!オーダーさん!!)

顔を赤らめて、慌てた表情の蘭をからかうように出て来たのは、彼女の精霊である光の守護者………『ガーディアン・オブ・オーダー』。

オーダー(蘭も、私がしばらく見ない内に可愛いらしくなったものだ。)

蘭(止めてくださいよ〜〜。恥ずかしいです〜〜。)

オーダー(ハハハ。)

オーダーは蘭を、本当の自分の娘のように接した。

此処にいる蘭にとって、オーダーは父親みたいなものだ。

蘭が此処の空間に長く存在して、寂しいと思わないのはオーダーのおかげだ。

オーダー(………ところで蘭。)

蘭(なんですか?)

オーダー(先ほどの少年………いや、青年の事だが。)

蘭(?)

オーダーの表情はよく分からないが、口元が真剣なものになっていた。

オーダー(あの男、よくは感じ取れないが……何か重いものを背負っているようだ。)

蘭(……それって、運命?)

オーダー(あぁ。それも、かなり大きい。おそらく………死絡みの運命であろう。)

蘭(えぇっ!?)

蘭はオーダーから言われた言葉に、かなりのショックを受ける。

オーダー(しかも、その運命を迎える時がどんどん近づいている。多分、現実世界に戻って数年以内にその運命に飲み込まれるだろう……。)

蘭(そんな………。)

オーダー(それに、さっきの男の体に何かの刻印が彫られてあった。)

蘭(刻印?)

蘭は、先ほどまで龍閃と一緒にいた時間帯を振り返ってみる。

すると………。

蘭(………あっ。)

オーダー(思い出したか。)

確かにオーダーの言う通りに、服を着ていたから分かりづらかったが、別れ際の龍閃の背中に薄く光る紫色の何かがあった。

オーダー(あの刻印を見る限り、あの男自身が付けたものではない。それも、つい最近彫られたばかりだ。)

蘭(という事は………。)

オーダー(考えられるのは、おそらくMALICEがやったとしか考えられない。もしあれが死に関するものなら、かなり危険だ。)

オーダーからそう言われて、蘭の表情は暗くなる。

龍閃を無事に送ったと思ったら、その事で近いうちに彼が死ぬ。

場合によって彼は、待っている人の所に帰れずに消えてしまう。

刻印の事も早く気付くべきだったと、蘭の心には罪悪感があった。

蘭(………どうしよう……。)

蘭が刻印の事で困っている時、オーダーが声を掛けて来た。

オーダー(それと蘭。言う事がもう1つある。)

蘭(??)

次に言ったオーダーの言葉に、蘭は再び驚く事になる……。

オーダー(近いうちに、また新たな脅威が遊一のいる世界………いや、全ての次元を破壊しようと迫っているようだ……私の勘がそう言っている。)

蘭(えぇっ!?なんですかそれは!?)

オーダー(おそらく、20年前のMALICE事件と同等、あるいはそれ以上のものになるだろう……。)

オーダーは長い間、蘭と此処で過ごした影響か、MALICE事件のような大きな事件の前兆を感じ取れるようになっていた。

実質、蘭が20年前のMALICE事件の事を知り、少しだけ人助けする事ができたのも、オーダーが手伝ってくれたからだ。

ちなみに、オーダーが言う前兆は今のところ一回も外れた事が無い。

蘭はその巨大な脅威の事も、先ほどの刻印の事も、両方とも苦く考えていた。

蘭(20年前のあれが、再びやって来るなんて………。)

オーダー(だが蘭。それは同時に此処からまたしばらくの間、出られる事になる。それがどんな意味になるか、分かるだろ?)

蘭(???)

しばし蘭は、オーダーから言われた言葉に考えていたが、やがて……。

蘭(…………そっか!)

オーダー(分かったようだな。)

オーダーの言った言葉の意味が分かって、蘭の表情が明るくなる。

何かを思いついたようだ。

蘭(あっ。でも此処に残ってないと………。)

オーダー(それなら私が残ろう。大丈夫だ。)

蘭(オーダーさん……。)

オーダー(蘭。君にはやる事が出て来たはずだ。それを果たせ。)

蘭は数分間、どうするか迷う表情を浮かべていた。

そして……。

蘭(オーダーさん………私はしばらくの間、白月さんの所について行きます!)

オーダー(それでいい。遊一にも会えるから、頑張って行ってこい。)

蘭(はい!)

元気良く返事をして、蘭は決心を決めた。

そして彼女は、何故か自身の綺麗な長い茶髪を背中辺りで一本に縛ってポニーテールにした。

外での活動をやり易くする為だろうか?

蘭(ではオーダーさん!此処をお願いします!)

オーダー(任せろ。)

その後、蘭は龍閃と合流する為に、自身が作った金色の道に沿って闇の中を走って行った。

数分後、龍閃と同じく蘭の姿は闇に消えた。

オーダー(………さて、私はしばし寝るとしようか。)

オーダーは腕組みした姿で、闇の中を漂うように眠りついた。

――――――――――――――――――――

龍閃(………これか。)

一方で龍閃は、蘭が作った金色の道を歩き続けて、おそらく現実世界への出口であろう光の門にたどり着いていた。

龍閃(次に来る時、今度は俺が彼女を助ける番だ。その為にも早く、失った力を取り戻す。)

龍閃は心の中でそう思いながら、ゆっくりと光の門に足を踏み入れる。

そんな時、龍閃の背後から走って来る人物がいた。

かなりの急ぎ足だ。

蘭(見つけました〜〜!!)

それは、しばし龍閃と共に行動する事に決めた蘭である。

蘭(待ってください〜!白月さ〜ん!)

蘭は龍閃に声を掛けるが、既に龍閃の体の半分が門の中に入っている為か、蘭の声に気付かない。

蘭(気付いていない?………だったら、背面激突です!)

背面激突?

背後から突撃する事だろうか………?

蘭(突撃です〜〜〜!)

光の球体の姿になり、もはや背中しか見えなくなった龍閃に………。

蘭(えぇーーーい!!)

蘭はダイブした。

そして、龍閃の体に密かに潜り込んだ。

龍閃は、体の中に蘭が入り込んだ事を知らずに、そのまま現実世界へと出て行った……。

――――――――――――――――――――

(続く)

〜〜END〜〜

syunnさん、誠に勝手ながら恐れ入りますが、白月達をまだしばらくの間、そちらの世界に滞在させていただけないでしょうか?滞在の理由は以下の通りです。m(__)m

・こちらが考えている帰還予定が大きくズレてしまう。

・こちらもクロスオーバー作品を書こうと劇場版中盤辺りから下準備をしていた為。(後は直接、筆記するだけの状態。)

・おそらく無いと思うですが、劇場版を初めて読む方達に、白月達が遊一達と敵対する事になった時に、読者達に「白月は敵だ」と言うイメージが大きく植え付けられてしまった→こちらの主人公である白月のイメージが大きくダウン→後味が悪い。

・遊一達との仲が悪くなったまま終わるのは、こちらとしてはあまり納得がいかない。

・いつも噛ませ犬だなと言われるのは困る。(主人公ですから。)

ちなみに、1つ前のスレから書いてある出始めと此処のストーリーは、こちらのクロスオーバー作品の予告みたいな物です。

戻った後、クロスオーバーを投稿するまでは、基本的にそちらに絡まないよう別行動を取ります。今はその方がいいと思うので。(本編への描写は、まだ無しでも結構です。)

また、そちらの世界に戻ったとしても、遊一達はこちらの存在に気付いていない事で。

せっかく考えたクロスオーバーを無駄にしたくないので、検討お願いします。m(__)m

では。
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70. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/09/09(Sun) 01:06 No.9581  
なし返信遅れました。

いつもサイドストーリーお疲れ様です。

クロスオーバー、了解しました。やりすぎない程度ならいいですよ。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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71. Re: syunnの小説御意見板13  ボルシチ15世 : 2012/09/09(Sun) 21:32 No.9582  
なしども、お久しぶりなボルシチ15世です。
キャラ募集と言うことで……と思ったのですが、オリカの方の影響からか文字制限が突破したのでこちらに投稿しに来ました。



【名前】騎旗裂 このは
【性別】女
【年齢】18
【設定】騎旗裂 清河と篠ノ宮 いろはの娘。本編時系列の八年後に生まれる未来人。
 母親の純粋な性格と父親の気転の効く頭脳を受け継いだハイスペックな少女。しかしながら両親の欠点も引き継いでおり、メンタルが弱くなんでも一人で背負いこみやすい。
 容姿は母親譲りの茶髪を後頭部で一つにくくり三つ編みをしている。BACの制服と同じ素材のジャージを着こんでいる。
 ハイルート・クラーツ製のタイムマシン『科学の結晶No4027:タイムマシン試作型』に乗って現代に来ている。このタイムマシンは未完成であり、過去には行けるが未来へは行けない物となっている。
 目的は『壊れた世界』の回避のためにその元凶となる『死傀儡』にまつわる事柄を解決すること。
【使用デッキ】時間の跳躍者[タイムトラベラー]
 時間の概念を司るモンスター群。種族はサイキック族に統一されており、レベルは全て3。緊急テレポートキタコレ!
 共通効果として自身、または他の「時間の跳躍者」をゲームから除外し、効果にカード効果をチェーンする事ができない。
 これは『タイムトラベル=除外ゾーン』、『過去を変えて現れる=チェーンする時間を与えない』ということに由来している。
《時間の跳躍者‐クラックウェイ》
 ☆3 光 サイキック族・効果 攻1200 守600
 このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「時間の跳躍者‐クラックウェイ」以外の「時間の跳躍者」と名のついたモンスターをゲームから除外することができる。
 この効果で除外されたモンスターを、次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚する。
 このカードの効果にカードをチェーンすることはできない。
《時間の跳躍者‐クレイヴス》
 ☆3 光 サイキック族・効果 攻1400 守0
 このモンスターが墓地に送られた場合、手札を一枚ゲームから除外することでこのモンスターをゲームから除外する発動することができる。
 このカードが「時間の跳躍者」と名のつくカードの効果によって除外された場合、次の自分のスタンバイフェイズにフィールドに特殊召喚する。
 このカードの効果にカードをチェーンすることはできない。
《時間の跳躍者‐ザルボード》
 ☆3 光 サイキック族・効果 攻1500 守1300
 自分の手札に存在するこのモンスターと「時間の跳躍者‐ザルボード」以外の「時間の跳躍者」と名のついたモンスターを相手に公開、その後このカードと公開したカードをゲームから除外する。
 次のスタンバイフェイズ時、このモンスターと公開したモンスターを自分のフィールドに特殊召喚する。
 このカードの効果にカードをチェーンすることはできない。
《時間の跳躍者‐アーケンブロック》
 ☆3 光 サイキック族・効果 攻500 守500
 このモンスターが「時間の跳躍者」と名のついたモンスターの効果で除外された時、相手フィールドに存在するカードを2枚まで破壊することができる。
 このカードの効果にカードをチェーンすることはできない。
《時間の跳躍者‐フラモーテル》
 ☆3 光 サイキック族・効果 攻800 守800
 このモンスターが「時間の跳躍者」と名のついたモンスターの効果で除外された時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 このカードの効果にカード効果をチェーンすることはできない。
《時間逆行》(読み方:タイムトラベル)
 通常魔法
 自分のデッキから「時間の跳躍者」と名のつくカードを1枚手札に加える。
《時間移行》
 永続魔法
 自分の「時間の跳躍者」の効果でカードがゲームから除外された時、そのカードをフィールドに特殊召喚することができる。
《時間矛盾》(読み方:タイムパラドックス)
 カウンター罠
 自分の「時間の跳躍者」と名のつくモンスターが存在する時のみ発動可能。
 モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、モンスター・魔法・罠カードの効果の発動のどれかを無効にする。
【備考】
『壊れた世界』
 MALICEなどのような『闇』の存在によって世界が支配された状態であり、世界は通常ではあるが多くの人間が『闇』のために生きることが正常だと思いこんでいる世界。
 俗に言うマインドコントロールに近い状態に世界中の人間がいる状態。
 一部の正常な人間はレジスタンスの徒党を組んで『闇』に対抗している。
 世界が壊れ始めたのは『死傀儡』あたりからと結論付けられており、このはがその時間軸にタイムトラベルをしたのはその影響。
 このは曰く『最悪の未来』であり、BACやHALL、山南忍軍の幹部陣はほぼ全滅、正義の味方は千と実音を残し全員死亡、暁の血を引く者も桐谷と蓮以外は死去し、彼女の父親である騎旗裂 清河も死亡している。
 また、過去を変えてこの未来を回避することはイコールで『壊れた世界』の未来人たちの運命を変えることであり、それによって『壊れた世界』の世界の人間が全員消滅することでもある(より正確には『壊れなかった世界』へと人間の記憶や同行が修正される)。


……長いな!
と、言うわけで、以上です。もちろん変更点はご自由に。というか本当、ナニコレ。
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72. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/09/10(Mon) 00:27 No.9585  
なしボルシチさん キャラ投稿ありがとうございます。

清河の娘ですか……しかも、壊れ果てた世界から来たとは……

どんな活躍をするか、楽しみにしていて下さい。では。
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73. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/10/28(Sun) 17:02 No.9671  
ケータイ感想書きにきました。

まさかしばらく来てないうちに『オレイカルコス』がカード化されているとは驚きです。(-ロ-;)それにしても、痛い目にあったものですね……未来ちゃんは。

質問ですが、桐谷や未来達等々が着ているアカデミー制服はどんなタイプですか?「初期派?」「GX派?」「5D派?」「ゼアル派?」「オリジナル派?(簡単なイメージを教えて下さい)」

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十八回「白月復活、新たな相棒―中編7―」

前回の続き………。

戻って現実世界。

眠りから起きたミリアルドは、再び龍閃が目覚めるのを待ち続けていた。

その一方で、『銀河眼の光子竜』……もとい、ウィッツは………。

銀河眼「………………。」

猫によってやられた急所を押さえながら、気絶していた。

しかも、かなり痛そうな表情で……。

龍閃「…………ウッ。」

青眼「!」

龍閃から声が聞こえて、ミリアルドは驚きの表情を見せる。

それから少しすると、ゆっくりと重い目蓋を開けながら、龍閃は目覚めた。

龍閃「………戻って来れたか……。」

龍閃はそう呟いた後に辺りを見渡すと、涙を流しながら龍閃を見つめるミリアルドの姿があった。

青眼「………龍閃………!!」

ミリアルドはその後、龍閃に寄り添う。

龍閃「ミリアルド……?」

青眼「奴に存在を消されて、色々と大変だったが………無事に戻って来て……本当に私は喜ばしいぞ………龍閃……。」

龍閃にそう言った後、ミリアルドは泣き崩れた。

龍閃は、普段はクールで威厳あるミリアルドが、このような姿を自分の前で見せたのは初めてだと感じていた。

ミリアルド自身も、ここまで本気で泣いたのは久しぶりだと思っていた。

龍閃「………心配をかけて、すまなかった。」

青眼「謝る必要など無い……龍閃が帰って来てくれただけでも、十分満足だ……。」

龍閃に対して、ミリアルドは涙を流しながら笑みを見せた。

嬉し泣きと言うものだろう。

猫{にゃ〜〜。}

龍閃「?」

龍閃が目覚めるのを待ち続けていた猫達も、一斉に甘えに来た。

青眼「この猫達も、龍閃を待っていたのだ。」

龍閃「……そうか。」

龍閃は、一番最初に寄って来た猫を優しく撫でた。

それは、龍閃が起きる前に、一撃でウィッツをノックアウトさせた、あの白オレンジのトラ猫であった……。

トラ猫は気持ち良さそうに、ゴロゴロと喉を鳴らす。

龍閃「ミリアルドがいるという事は、ホルス達も解放されてるのか?」

トラ猫を撫でながら龍閃は、ミリアルドに4龍の事を聞く。

青眼「もちろんだ。ただ………。」

龍閃「ただ?」

ミリアルドは龍閃に、MALICEによって存在を消された後どうなったかを話した。

青眼「これで全部だ。」

龍閃「俺が敵として転成させられ、その時にホルス達を死なせた………いや、殺してしまったか……。」

青眼「龍閃は悪くない。元々悪いのはMALICEだ。また奴と遭遇した時に、その罪をまとめて償わせればいい。」

龍閃「……………だが。」

青眼「それに、一度死んだホルス達はアルデスによって救われたのだ。今の所はまだ、私達の中で誰一人として欠けていないのだから、そこは喜ぶべきだ。」

ミリアルドは優しい口調で、落ち込んでる龍閃を励ます。

だが龍閃は、MALICEによって二度目の屈辱を味わわされ、さらには敵として転成した自身の手でホルス達を死なせてしまった事で悔やんでいた。

龍閃「………それで、ホルス達はまだ眠っているのか?」

青眼「ああ。4人とも肉体と精神に深いダメージを負っているから、目覚めるのはまだ先になるかもしれん……。」

龍閃「………ホルス達をしばらくの間、戦線(デュエル)から抜く。ゆっくり休ませ、少しでも早く元気に目覚めさせる為にだ。」

龍閃はデュエルディスクに手を掛けて、セットされているデッキから、ホルス、アヌビス、アポピス、イグルスの4龍のカードを抜いた。

そして抜いた4龍の代わりになるカードをデッキに投入した。

龍閃「まさか俺が眠っている間に、アルデスが亡くなるとはな。相棒のダークネスメタルと共に。」

青眼「ああ。敵にさせられた龍閃をも助けてくれたアルデスには何かしらの礼をしたかったが………恩返しが出来ずにそのままデュエル中に逝ってしまった………最も頼れる人物がいなくなった事が、今回の一番悔しい所だ。」

此処の世界に流れ着いて、一番最初に出会った人物がアルデスであり、同じドラゴン族の使い手という事で彼とはそれなりに気が合っていた。

デュエルの腕も龍閃と同等で、時折お互いに勝負しあい、互いに腕を磨きあっていた。

そんな、ライバルと呼べる友人がいなくなって、二人の………いや三人の表情は暗くなる。

蘭(アルデスさん………それが、あなたなりの罪滅ぼしですか………。)

龍閃の精神の中に入っている蘭は、二人の話をこっそり聞いて遊一や龍閃の良い協力者になっていたアルデスの死を悲しんでいた。

青眼「ところで龍閃。アルデスに仕えていたギャラクシーの事だが。」

龍閃「そうだ。アイツはどうなった?」

龍閃がミリアルドに聞いてみると、ミリアルドは気絶しているウィッツに指差す。

龍閃「………そこにいる人物は……誰だ?」

青眼「擬人化したギャラクシーだ。もっとも、彼自身はウィッツという名前にしたが。」

ミリアルドがそう言った時、気絶していたウィッツが目覚めた。

銀河眼「…………あれ?」

青眼「起きたか。」

銀河眼「ミリアルド………無事に白月が目覚めたんだな。」

青眼「そうだ。」

ウィッツは龍閃の方に目を向ける。

銀河眼「白月。目覚めていきなりの頼み事で悪いが。」

龍閃「?」

銀河眼「この俺を、お前の精霊龍にさせてくれないか?」

ウィッツは真剣な表情で龍閃を見つめる。

銀河眼「アルデスが他界してしまった今、俺は新しいマスターが必要なんだ。多分アイツも、俺が白月の精霊龍になる事を望んでいると思う。」

龍閃「ギャラクシー………。」

銀河眼「おっと!もうその呼び名は無しだぜ。これからの俺はウィッツだ。お前の精霊龍になる以上、ミリアルドのような名前が必要だろ?」

龍閃はウィッツを見て、困った表情をする。

銀河眼「ミリアルドからは既に、お前と行動を共に歩むと今まで以上に危険な目にあうとは聞いた。もちろんそれは覚悟している。」

龍閃「…………。」

銀河眼「大丈夫だって!俺もそう簡単に死ぬつもりはないからよ。」

ウィッツは自信満々にそう言って………。

銀河眼「だから、頼む。」

そして、龍閃に土下座した。

そこにミリアルドも加わり………。

青眼「私からも頼む。」

ウィッツを仲間入りにする事を頼んだ。

しばし考え続けた龍閃は、やがてその答えを出す。

龍閃「………まずは俺の全てを知ってくれ。それを聞いて、それでも付いて来ると言うなら、俺の精霊龍にする。」

銀河眼「白月?」

龍閃はウィッツに、自分自身の全てを詳しく話した。

それを聞いたウィッツは………。

銀河眼「白月……!!お前って、そんなに重い物を一人でたくさん背負っているのか……!?」

龍閃「そうだ。」

銀河眼「という事は、お前はもう……。」

龍閃は黙ったまま頷く。

そしてウィッツは唖然になる……。

龍閃「この事は出来れば黙って置きたかったが………俺は、此処に来る前から既に人間ではない。暁はまだ元に戻れるから、アイツは人間だ。暁があの力を手にした時、アイツは人間の体を捨てたと思った………俺と同じ存在になったと。だが、よくよく考えたら、あくまでもあの力によって今のアイツが成り立っていて、精霊とのリンクが絶つと人間の状態に戻れる事に気付いた。暁自身はその事を知っているはずだから、この話は黙っている。」

銀河眼「(こいつは大変だぜ………遊一の奴、白月が自分を化け物だと思っていると、完全に勘違いしてやがる………白月はそんな事を思ってないのに。)」

ウィッツは額から冷や汗を流す。

ちなみに、遊一が龍閃に化け物扱いされたと思い込み、龍閃を殺そうとした話は、まだ二人に話していない………。

龍閃「どうした?」

銀河眼「えっ!?いや、なんでもないぜ!?アハハハッ!」

龍閃に突然問いかけられ、ウィッツは驚きながらも何も思って無いようにごまかす。

銀河眼「(とりあえずこの話は、アイツがいる時にするか……問題は、アイツがこの話を信じるかだ。遊一は意外に頑固者だからなぁ……藍ちゃんやチビッ子達等々も説得してくれれば、何とかなるか?)」

ウィッツはとりあえず、この話を黙っておく事にした。

青眼「本当にすまなかった、龍閃。ホルス達の勘違いで、危険な目にあわせてしまって……。」

龍閃「……これも『BDD(ビッド)』の影響かもしれない……この呪縛は、抗う事はできても、逃れる事ができないからな……。」

『BDD』……『Blood Death of Destiny』の略であり、血塗られし死の運命という意味である。

彼の……否、全異世界で極稀に生まれる、若いうちに数多くの死に関わる不幸が降り注ぎ、最後はその中で必ず死を迎えるという、呪われた呪縛だ。

精霊界でこの事を知らない者はほとんどいない程の有名な不死病で、精霊の力を使ってもその運命を消す事も変える事もできない。

狂いも早く、十歳を過ぎた頃から人生が歪み始め、場合によっては寿命が二十歳になる前に死に至る恐れがある程だ。

龍閃も運悪く、生まれながらこの『BDD』を背負ってしまい、中学二年の時を始め様々な死に襲われた。

しかし、彼はその運命に抗続け、大切なものを守る為に、また戦いを終わらせる為に幾度となく死線を潜り抜けて来たのだ。

数々の重い代償を払われながら………。

銀河眼「まさか白月が『BDD』を背負っていたなんてな………正直、今でも信じられないぜ。」

ウィッツは信じられない表情でミリアルドに言う。

青眼「大切なものを守る為に、龍閃は常に死と隣り合わせの、この狂った運命に抗続けているのだ………代償として様々なものを失いながらも……。」

ミリアルドは暗い表情でウィッツにそう言った。

銀河眼「それにしても白月が、俺達『龍の生まれ変わり』だったとはな。そこが一番驚いたぜ。」

青眼「我々ドラゴン族の中で、何の生まれ変わりかは未だに分からぬがな。もっとも、我々と同等の力を持っていた龍だという事は確かだ。」

銀河眼「………て事は、あれはもう起きてしまっているのか?」

ウィッツがミリアルドに問いかけると、ミリアルドは黙って頷いた………この事に関しては、少し時間を置いてから話すとしよう。

銀河眼「(こりゃ早めに仲直りさせた方がよさそうだぜ……。)」

ウィッツは、心の中でそう思った。

(続く)

〜〜END〜〜

闇華「それでは!」

では。
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74. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2012/10/29(Mon) 00:47 No.9676  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

オレイカルコス事件で一番被害に遭ったのは未来かもしれません。ですが、この事件をきっかけに彼女はまた成長していったと思っています。

ミニストーリーお疲れ様です。ついに白月君も復活して、そちらが書く予定の劇場版とやらが見れる日が近いかもしれませんね。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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75. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/01/06(Sun) 23:21 No.9786  
ケータイ明けましておめでとうございます。感想書きにきました。

またまた奴が復活ですか………G並みにしぶといです。

新たに劇場公開ですか………今度はどんなものか。

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「続きを上映するよ!」

ミニシアター第二十九回「白月復活、新たな相棒―後編―」

前回の続き………。

龍閃は自身の全てを話し終えて、ウィッツに改めて問いかけてみる。

龍閃「これが俺の全てだ。こんな俺でも付いて来るか、ウィッツ。」

ウィッツはしばらく考える表情をしていたが、やがて口元で笑みを作った。

銀河眼「ヘッ!上等だぜ!それ位のものがなければ、お前の精霊龍になる資格がないからな!やってやるさ!!」

ウィッツからそう返事が返って来て、龍閃はミリアルドに目線を向ける。

ミリアルドは黙って、龍閃に頷く。

龍閃「……その決意、確かに見させてもらった。」

銀河眼「おっ?」

ウィッツが疑問の表情をすると、龍閃は口元で微かに笑みを浮かべた。

龍閃「この先、色々と危険なものが待ち受けているかもしれないが、これからはよろしく頼む。ウィッツ。」

銀河眼「よっしゃ!」

ウィッツは龍閃の精霊龍に成れた事で、ガッツポーズを決める。

青眼「(これで、龍閃を守る力がさらに増した………後は我々の実力次第だ。)」

ミリアルドは内心で、ウィッツが龍閃の精霊龍になり、新たに力が増した事に、少しの喜びを感じていた。

銀河眼「ほんじゃ、よろしく頼むぜ。白月。」

龍閃「ああ。」

龍閃とウィッツは、お互いに仲間になった事で握手した。

そして同時に、龍閃達が新しい力を得た瞬間でもあった。

銀河眼「あっ、そうだ。」

青眼「どうした?ウィッツ?」

銀河眼「白月、お前に渡したい物があるんだ。」

龍閃「渡したい物?」

ウィッツはそう言って、服のポケットからあるものを取り出した。

銀河眼「これだぜ。」

龍閃「………デッキ?」

それは決闘の剣であり、同時にデュエリストの魂でもあるカードの束……。

ウィッツの手には一つのデッキが握られていた。

銀河眼「アイツが残したものだ。」

龍閃「何故、俺に?」

銀河眼「お前とアルデスが異世界コロシアムのオーナーとラストデュエリストに任命されて、活動を開始した頃からアイツの側にはお前がいた。それに、両方とも同じドラゴン族使いだから、アイツはお前の事を良いパートナーだと言っていたぜ。」

ウィッツは懐かしそうに過去の記憶を思い出す。

銀河眼「常にって言う程の同じ時を過ごしたから、お前にならこのデッキを使い熟せると感じるんだ。多分、こいつ等もアルデスと一緒にいたお前に仕えたいと思っているぜ。だから………。」

ウィッツは少し間を置いて、続きの言葉を発した。

銀河眼「受け取ってくれないか?アイツ唯一の形見を……。」

それに対し、龍閃は………。

龍閃「………いいだろう。アルデスの形見、大事に使わせてもらう。」

銀河眼「本当か!?」

龍閃「ああ。」

快く、アルデスのデッキを受け取る事にした。

ウィッツはそれを聞いて、嬉しい表情を浮かべる。

銀河眼「ありがとな白月。これでこいつ等も、まだ戦い続ける事ができるようになったぜ。」

ウィッツはそう言って、龍閃にアルデスのデッキを手渡す。

そして、龍閃は早速デッキの内容を確認し始めた。

龍閃「使い熟してみせる。アルデスが残した、このデッキを。」

それからしばらくの間、龍閃はデッキの中を見ていたが………。

銀河眼「どうだ白月。デッキの内容は掴めたか?」

龍閃「後少しで全てのカードを見終わ………る?」

龍閃が疑問のような話の終わり方をして、ウィッツは顔を向ける。

銀河眼「どうした?何か変なものがあったのか?」

龍閃「……『真紅眼(レッドアイズ)』のイラストとテキストが、消えている……。」

銀河眼「えっ?」

ウィッツがアルデスのデッキを覗いてみると、アルデスのエースモンスターであった『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』、それを素材にして召喚されるデッキの最終兵器『オーバーロード』のカードが、名前を除いてイラストとテキストが消えており、白紙のカードと化していた。

完全体S-CROSS.を取得している遊一とは違い、アルデスはそれをしていない為に、相棒である『ダークネスメタル』が破壊されると同時に命を落としてしまった。

その際にアルデスが死亡した事で精霊の存在バランスが崩れ、相棒も消滅した時に、カード自体も名前を残して白紙になったのであろう。

銀河眼「………確かに真っ白だぜ………。」

ウィッツは白紙となった『真紅眼』を見て、唖然としていた。

まさか『真紅眼』のカードがこのような状態になっているとは気付いていなかったからである。

銀河眼「………それで、どうするんだ、これ?真っ白になっている以上、デュエルで使えないぜ?」

龍閃「………デッキからは抜くが、これは一応とっておく。」

龍閃はデッキから白紙となった『真紅眼』を抜こうとした時、ある1枚のカードがポロリと床下に落ちた。

銀河眼「白月。」

龍閃「分かっている。」

龍閃がそのカードを拾って確認する。

その瞬間、そのカードを見て龍閃は表情を変えた。

龍閃「………これは……?」

銀河眼「なんだ?また変わったカードがあったのか?」

ウィッツは龍閃が拾ったそのカードを覗いてみると………。

銀河眼「………?」

同じく驚いた。

それもそのはず………そのカードはアルデスのデッキに、あまりにも不似合いなものだったからだ。

どちらかと言うと、龍閃のデッキの方が相性の良いカードである。

しかし、まだ未完成の為かイラストが真っ白、テキストの一部が空白であった。

そのイラストの部分には、何か紙が貼ってある。

ウィッツはその紙を取り外し、中を見てみる。

銀河眼「…………アルデスの奴……こんなオマケも置いて行きやがって………白月の事を一番良く考えていたお前らしいぜ……。」

青眼「なんて書いてあったのだ。」

ウィッツはミリアルドに、その紙を渡した。

青眼「………やはりアルデスの方が、暁よりも我々の事を考えていたようだ。どす黒い闇に染まったあの男より、はるかに分かってくれている。」

銀河眼「(まあ、アイツは『無限の闇』と呼ばれる力を持っているからなぁ………その影響で愛妻にエロい事を平気にする癖が出ているが……。)」

ミリアルドが言った言葉に、ウィッツはそんな風に心の奥で感じていた。

龍閃「……このカードは……アルデスが俺の為に………。」

龍閃はウィッツの話を聞いて、今持っているカードが自身の為に作られたと知った。

少し時間が経って、龍閃は………。

龍閃「………ありがとう………アルデス………。」

そう小声で呟く。

その後龍閃は、そのカードをエクストラデッキに入れた。

青眼「……さて、これから何処に行くか……。」

銀河眼「まだ行き先が決まってないのか?」

ウィッツがそう聞くと、ミリアルドは黙って頷く。

銀河眼「だったら全国一周の旅をするつもりで、あちこち回っちまったらどうだ?」

青眼「……何を言っておるのだ。ウィッツ。」

銀河眼「だってよぉ、お前と白月は、まだこの世界の全てを完全に知っている訳じゃあないから、住み替えをするついでに観光巡りもしてもいいかなって思ってさ。」

青眼「………。」

そんな事を話し合っている二人に龍閃が声を掛けてくる。

龍閃「いいじゃないか、ウィッツ。」

青眼「龍閃。」

龍閃「どのみち新しい宿はそう簡単に見つからない上に、後はウィッツの言った通りに、俺達にとってこの世界にはまだ知らない所もある。」

龍閃がそう言うと、ウィッツはにやりと笑う。

銀河眼「決まったな、ミリアルド。」

青眼「………よかろう。」

ミリアルドは仕方なさそうに、ウィッツの意見に乗った。

青眼「(万が一の事を考えて、常に特殊結界を張って置くか………。)」

心の中でそう思いながら。

銀河眼「ほんじゃ、早く行こうぜ。」

龍閃「ああ。」

龍閃は深い眠りについている擬人化ホルス、アヌビス、アポビス、イグルスの4人をカードの中に戻す。

銀河眼「最初は何処に行く?」

龍閃「行き先は、ウィッツに任せる。」

銀河眼「そっか。OKだぜ!」

その後3人は、アジトとして使用した廃ホテルの外に出た。

天気は快晴で、日差しが眩しい。

銀河眼「眩しいなぁ白月。太陽がギラギラしているぜ。」

しかし、龍閃からは返事が返って来ない。

銀河眼「………おーい白月?どうしたんだ?」

ウィッツが龍閃の方に振り向くと、龍閃は驚いた表情になっていた。

ミリアルドも同じ状態である。

銀河眼「……!?」

それからウィッツは、すぐに周りの状況を理解した。

銀河眼「………此処どこじゃあぁぁーーーっ!!??」

3人が見たもの………それは、つい昨日まで見た景色がたった一夜で知らない所に変わっていた………。

まるで別の異世界に飛ばされたかのように………。

銀河眼「なぁ白月!これは一体、どうなっているんだ!?」

ウィッツが再び龍閃に顔を向けると………。

龍閃「………。」

自然と瞳から涙が流れている、彼の姿があった。

龍閃が涙を流す理由………龍閃はこの場所を覚えている………否、忘れる事はない。

それは、彼が生まれ、彼が育った、龍閃が本来生きるべき、帰る『場所(セカイ)』。

青眼「龍閃………此処は、まさか………!?」

龍閃「………間違いない………此処は、俺の世界だ………!」

龍閃は、目の前にある街並みで自身の世界だと判明した。

銀河眼「………って!?うえぇぇーーーーっ!!??」

ウィッツは、いきなり別世界に来てしまった事に驚く。

銀河眼「此処が、白月の世界なのか!?」

龍閃は、その問に黙って頷く。

青眼「何が起こったか分からぬが………帰って来たのだな………我々は………。」

龍閃「ああ………無事で良かった………!」

龍閃は、未だに戦いが続く帰る場所がまだ生きていて、心から安心感極まった。

銀河眼「それにしても、お前の世界は結構色々と発展しているんだな。向こう側とは大違いだぜ。」

龍閃「………それほどでもないさ。」

龍閃は涙を拭いながら、ウィッツに返事を返す。

青眼「龍閃。彼女の元に行こう。一秒でも早く、帰りを待っているはずだ。」

龍閃「………ああ。」

龍閃はそれを言った後、すぐに歩き出した。

それに続き、ミリアルドも。

銀河眼「ちょっ!待ってくれ!!」

遅れてウィッツも。

3人揃って歩き出す。

青眼「彼女、元気にしているだろうか?」

龍閃「俺は大丈夫だと思う。黒がいるのだから。」

銀河眼「それにしてもお前の幼なじみの娘、めっちゃ可愛いじゃないか!?」

そんな話をし始めて、廃ホテルから数百メートル離れた所。

龍閃の身体に異変が………。

銀河眼「それでさぁ、あの時は大変だったぜ。」

龍閃「そうか。」

ドクンッ!

龍閃「!?」

ドクンッ!

ドクンッ!

龍閃「グウッ………!」

銀河眼「白月!どうした!?」

龍閃は突然、心臓が握り潰されそうな激痛に襲われる。

青眼「大丈夫か龍閃!」

ミリアルドが龍閃を支えた時、彼の背中から紫の光を放つ刻印を見つける。

青眼「これは………『呪縛の刻印』!」

その直後、それから黒いオーラが溢れ出し………。

龍閃「クッ………俺達はまだ、此処には帰れそうにない………か………!」

青眼「龍閃!」

やがてそのオーラが2人を包み出し………。

銀河眼「白月!」

ウィッツもそのオーラに入って行く。

オーラが球体の形になると同時に、すぐ霧のように消えた。

そこに残ったものは、龍閃達ごと飛ばされた廃ホテルと、一緒について来た猫達だけだった………。

〜〜END〜〜

闇華「それでは!」

では。
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76. Re: syunnの小説御意見板13  銀燕 : 2013/01/08(Tue) 20:43 No.9787  
なしsyunnさん、こんばんは。

こちらのキャラ&世界を使ってくださりありがとうございます。

…遊紀也の名前がちょっと違うのはパラレルだからでしょうか?

ともかく、今後の執筆楽しみにしてます。がんばってください。
 
 
…自分もがんばらないとなー、でも幻蝶の刺客、まだ切り札級オリカ思いついてへんねん(爆)
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77. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2013/01/08(Tue) 20:53 No.9788  
なしD&Fさん いつもお疲れ様です。

どのような展開を迎えるか、ミニストーリー楽しみにしています。

銀燕さん 感想をありがとうございます。

こちらから申し込んだんですから、そちらが満足するぐらいの作品を作り上げていきたいと思います。
なのに、いきなりキャラの名前を間違えるとは……はい、ミスです、申し訳ありませんでした。以後間違えないように気を付けます。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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78. Re: syunnの小説御意見板13  クロウ : 2013/01/09(Wed) 00:45 No.9790  
なしお久しぶりです、そしてあけましておめでとうございます。


こちらの掲示板でも久々に新小説を書き始められたようで、その感想を書きに参上しました。

遊一たちはついにアラフォーですかwww見た目は若いのに精霊たちの力で(だったっけ?)容姿が全く変わらないところは、さすがは英雄ですね。

また久々に彼らの活躍が読めるのが非常に嬉しいです。
藍はお馴染みのウルフで相手をボッコボコにするなど、彼らの腕もさすが^^

遊一のデュエルも期待しています。

それでは。次回も楽しみにしています。
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79. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2013/01/09(Wed) 23:46 No.9791  
なしクロウさん 感想をありがとうございます。

久しぶりかついろいろな作品の皆さんのキャラを貸していただいて書くコラボ小説です。
彼らはもうアラフォーです。よる年波にはさすがに勝てません(笑)

彼らの久しぶりの活躍、作者も楽しみながら書いています。

これからも感想や意見をいただければうれしいです。では。
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80. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/02/25(Mon) 22:45 No.9809  
ケータイ感想書きにきました。

劇場版ではまたまた厄介な事が続々と出て来ているようですね………箱もそうですが、昔の友人達と再会して遊一が苦悩したり………。

タイトル通り、怪しい箱は開けない方が一番ですよね。こちらは年末の掃除の時、間違ってネズミ15匹が住んでいた段ボールを開けてしまって、びっくりしたネズミ達に一斉に襲われましたから(-ロ-;)あちこち噛まれて、めっちゃ大変でした(__;)

闇華「は〜〜い!退いて退いて!」

ウオッ!?

闇華「ミニシアターを上映するよ!」

ミニシアター第三十回「ホワイト・オブ・リターン」

その頃、遊一達が生きている世界では『LMT(LOST MEMORY TOWER)事件』の戦いが終わって、すでに約半年の年月が経過し、遊一の苦手な寒い冬になっていた。

そして、今はパンドラの箱を巡る戦いが勃発している最中でもあった。

そんな時期の中、街中に彷徨う1人の人物が見える。

ただし、周りの一般人からはその人物の姿が見えない………。

今にも消えそうな半透明でボロボロの体を引きずりながら、その人物は歩いていた。

??「………クソ………仮の良い体が見つからねぇ………早いところ体を手に入れなければ………タマが持たない………。」

息を切らしながら、その人物はそう呟いた。

どうやらこの人物は、寿命を伸ばす為に自身に最適な肉体を探しているようだ。

??「………こうなったのも、あのガキ共のせいだ………俺をここまで追い詰めた恨み………必ず晴らしてやるぜ………!」

その人物は静かに、人混みの中に消えて行った………。

とある人物に復讐を誓って。

――――――――――――――――――――

此処は、遊一達が住む街並みから結構離れた、とある山林の中央にある湖。

今は冬の寒さによって、湖は真っ白に凍っている。

そんな状態の湖の上空に、突如と紫色の霧が集まり出す。

やがてその霧は1つの球体に変化していき、全ての霧が球体に集まった瞬間、パァンと霧散した。

そして、その中から3人の人物が姿を現した。

銀河眼「あれ!?戻って来ちゃっているし、しかも冬だと!?」

それは、さっきまで龍閃の世界に飛ばされていた龍閃、ミリアルド、ウィッツの3人だった。

『全ての始まりの龍』が施した結界に触れる事なく、龍閃の身体に刻まれた『呪縛の刻印』の影響によって、強制的に戻されてしまったのだ。

青眼「龍閃!」

ミリアルドは声を掛けるが、龍閃は刻印の苦痛によって気を失っていた。

復活したばかりの龍閃には、まだ身体が馴染めていないからだろう………。

銀河眼「あっ。」

そんな時、ウィッツが腑抜けた声を出す。

青眼「どうした。」

ミリアルドがウィッツに聞くと、ウィッツは下に指差す。

下には雪積もっている山と湖………。

そして今、自分達はその上空にいる………。

青眼「!」

気付いた所で、時はすでに遅し。

薄く残っていたオーラがついに消えて、足場が無くなった。

それと同時に。

銀河眼「うわぁぁーーーっ!!!!」

3人は凍りついた湖に向かって、落ち始めた。

何故こんな空の上に出て来てしまったかは、理由がさっぱり分からない………。

銀河眼「ミリアルド!なんとかしてくれ!!」

後数十秒で湖に落下する中、ウィッツがミリアルドの方に見た時、ウィッツは目を点にする。

銀河眼「へっ?(οдО;)」

青眼「悪いが、こっちは龍閃を支えるのに精一杯だ。それに、本来の姿の私には腕が無い。そっちは擬人化を解除して飛んでくれ。」

そこには、背中から本来の姿の翼を広げ、龍閃を抱き抱えるミリアルドの姿があった。

銀河眼「俺はまだ未熟だからすぐには戻れないんだあぁーーーっ!!( ̄□ ̄;)!!」

ウィッツはそれを最後に、叫びながら湖に落ちて行った。

しばらくして、氷が割れる音と水しぶきの音、そして激突して痛そうな音が聞こえた。

ミリアルドは龍閃を抱き抱えながら、静かに陸地に降り立つ。

青眼「………戻って来てしまったか………。」

そして残念な表情で、そう呟いた。

銀河眼「ミリアルド………助けてくれ………(☆。☆)」

落下の衝撃で割れた氷から這い出る形でウィッツが出て来て、ミリアルドに助けを求める。

ずぶ濡れになったウィッツの姿を見ているだけでも、かなり寒そうだ。

青眼「すまないな。」

そう一言言って、ミリアルドはウィッツを引き上げた。

銀河眼「さ………寒い………!」

引き上げられたウィッツは、ガクガクと震えていた。

青眼「中に戻って、身体を温めろ。」

銀河眼「悪い………そうさせてもらうぜ………ペプシッ!!」

くしゃみを最後にして、ウィッツはカードの中に戻って行く。

龍閃「………ウッ……。」

青眼「大丈夫か?」

龍閃「………また、振り出しになったな………。」

そう言った龍閃の表情は、少し暗くなっていた。

長年待ち続けて、ようやくその願いが叶ったと思ったら、何者かに刻まれた刻印によって再びチャンスを奪われたからであろう………。

青眼「………すまない………我々のせいで………。」

龍閃「………別にいい………向こうの現状を確認できたのだから。」

青眼「だが。」

龍閃「それに、帰る方法が無くなった訳ではない………また、アイツの言った通り、此処と他の世界では時間の進みが違う事も分かった。」

此処の世界が冬に対し、龍閃の世界は夏であった。

龍閃「たとえ此処で何年掛かっても、必ず戻るだけだ。」

龍閃の瞳はいつの間にか、再び決意を決めたものになっていた。

青眼「………そうだな。」

ミリアルドはそう言った後、龍閃に手を差し伸べる。

青眼「掴まれ。復活してまだ身体が馴染めていないようだから、私が支えよう。」

龍閃「悪い。」

龍閃はミリアルドに起こされた後、二人三脚のように身体を支えられる。

龍閃「そういえば、竜司と香奈はどうだろうか?しばらく時間が経ってしまったが。」

青眼「それなら、2人の『ポケ・ドラ』に転送の術を掛けて置いた。2人が龍閃に会いたい時に、『ポケ・ドラ』が導いてくれる。」

龍閃「そうか。」

龍閃はほっとした表情を見せる。

自分達を師匠と呼ぶ、可愛い弟子を心配する考えも必要だからだ。

青眼「では、行こうか。」

龍閃「ああ。」

2人は行く先を決めずに歩き出した。

ゆっくりと、雪化粧した山林の中に消えて行く………。

蘭(私も白月さんを支えなくちゃ。)

龍閃の精神にこっそりと潜り込んでいる蘭も、龍閃を支える決意を固めた。

~~END~~

此処からしばらく、クロスオーバーの製作に入りますm(__)m

最後にお願いがあります。

現在、暁一家が絡んでいるキャラ達(アスナ等も含む)の名前を全て書き出して置いてください(できればフリガナ付きで)m(__)mまた、劇場版で絡んでいる『異端者』達は、その後生きる事になりそうですか?

それと、前の感想時に書いた制服の柄も教えて下さい。

最後に、桐谷が過去に接していた彼女の名前も教えて下さい(フリガナ付きで)m(__)m

以上が私の要望です。

闇華「それでは!」

では。
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81. Re: syunnの小説御意見板13  syunn : 2013/02/26(Tue) 21:50 No.9812  
なしD&Fさん 感想をありがとうございます。

今回の騒動で遊一にとっての最大の試練でしたね。

暁一家が絡んでいるメンバー。

BAC隊員 南原 慶介(なんばら けいすけ)
南原 恵(なんばら めぐみ)
杏乃城 姫花(あんのじょうひめか)
湯月 桐子(ゆつききりこ)

遊一の幼馴染

冬野 アスナ(ふゆのあすな)
円 炎(まどか えん)
円 瑞穂(まどか みずほ)
西野 相真(にしの しょうま)

『異端者』たちに関してはネタばれになるので本編を見てください。
制服は黒が基調としていますね。

桐谷の中学の親友は鈴花 紗枝(すずか さえ)です。

クロスオーバー頑張ってください。また足りないこととかあったら書き込んでおいてください。では。
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82. Re: syunnの小説御意見板13  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/04/11(Thu) 20:48 No.9833  
ケータイ気が付かない内に、なんか年が進んでいる………(οдО;)

とりあえず、未来ちゃんや蓮ちゃん等はどうなっているんだ………?

再び質問。

@暁一家が絡んでいるキャラ達をもっと書き出してくださいm(__)m
・美紀姉さんグループ
・桐谷、未来、蓮等に絡んだ学生グループ
・精霊保持者&精霊グループ
・ロリコン(藤子等)グループ
・その他グループ
・新ストーリー登場グループ
・異端者グループ

Aあのカップル達、まだ結婚していないですよね?

ちなみにクロスオーバーの件ですが、ストーリーの舞台は遊一が大の苦手な冬にしようと考えているので、投稿も冬にしようと思っています。m(__)m

では。
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83. Re: syunnの小説御意見板13  KngOzk@スマホ : 2013/05/01(Wed) 22:39 No.9867  
なし遅くなりました。
那由多のオリカその1です。

まずは下級・上級モンスター。
『ファントム』は共通のバウンス効果によって場持ちは非常に悪いですが、それと同時にアドバンテージは十分に稼げます。
スピリットモンスターと異なり、戦闘さえしなければバウンスされないのでフィールドに残すことも可能です。

ファントム・ブレーカー
☆4 風属性 アンデット族
ATK1200 DEF1000
このカードが相手モンスターを攻撃する場合、ダメージ計算の間だけ攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、フィールド上にセットされたカードを1枚破壊する。


ファントム・アクセル
☆4 風属性 アンデット族
ATK1600 DEF800
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った場合、自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスター1体の攻撃力を700ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、カードを1枚、ドローする。


ファントム・クルセイダー
☆4 風属性 アンデット族
ATK1500 DEF1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、通常の召喚に加えて、『ファントム』と名のつくモンスター1体を通常召喚できる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、墓地から『ファントム』と名のつくレベル4モンスター1体を特殊召喚する。


ファントム・コンダクター
☆4 風属性 アンデット族
ATK1000 DEF1000
【チューナー】 自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスターがエンドフェイズ時に手札に戻った場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、デッキから『ファントム』と名のつくモンスター1体を墓地へ送る。


ファントム・クローザー
☆4 風属性 アンデット族
ATK500 DEF1900
自分フィールド上に『ファントム』と名のつくモンスターが存在している時、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、デッキから『ファントム・クローザー』以外の『ファントム』と名のつくモンスター1体を手札に加える。


ファントム・スライサー
☆4 風属性 アンデット族
ATK1700 DEF1400
自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスターが手札に戻る度にこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻す。


ファントム・デスカイザー
☆6 風属性 アンデット族
ATK2300 DEF1800
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードが攻撃宣言する場合、ダメージ計算終了時まで相手は魔法、罠カードを発動できない。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、相手フィールド上の魔法、罠カードを2枚まで破壊できる。この効果に対して、相手は魔法、罠カードを発動できない。


ファントム・エンペラー
☆6 風属性 アンデット族
ATK2500 DEF1200
このカードは魔法、罠カードの効果では破壊されない。
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算終了時まで相手はモンスター効果を発動できない。このカードが戦闘で破壊し墓地に送ったモンスターのモンスター効果は無効になる。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。


ファントム・キャプテン
☆6 風属性 アンデット族
ATK2000 DEF2000
自分フィールド上に『ファントム』と名のつくモンスターが表側表示で存在している限り、このカードは生け贄なしで召喚できる。このカードの召喚は無効にされず、このカードの召喚に成功した時、お互いのプレイヤーは魔法、罠カードを発動できない。
このカードが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。この効果で手札に戻った場合、自分フィールド上の『ファントム』と名のつく全てのモンスターの攻撃力及び守備力は400ポイントアップする。
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84. Re: syunnの小説御意見板13  KngOzk@スマホ : 2013/05/02(Thu) 00:37 No.9868  
なし那由多のオリカその2です。

今回は切り札級のモンスターです。
最上級、シンクロ、エクシーズ。ここまで来ると、強制のバウンス効果はありません。
圧倒的な制圧力でびしばしデュエってください。

『ファントム・バスター』は手札が溜まりやすい『ファントム』デッキでは十分な強化が望める。効果で蘇生したモンスターも手札に戻るので、更なる強化または効果発動のためのコストとして利用できる。
『ファントム・ゲイザー』は墓地の『ファントム』の効果を利用できる。『ファントム・デスカイザー』や『ファントム・エンペラー』の効果を使えば、相手の場を荒らし、後半の効果で大幅に上昇した攻撃力の攻撃を通しやすくなるだろう。
『ファントム・マスターナイト』は他の『ファントム』に破壊耐性を与え、効果の発動を補助してくれる。また、後続を特殊召喚する効果はレベル6まで蘇生可能なため、『ファントム・デスカイザー』『ファントム・エンペラー』など非常に強力なカードも特殊召喚できる。
『ファントム・ラストホープ』は那由多のエースモンスター。非常に強力な耐性を持ち、効果発動後は他の『ファントム』にも耐性付与。効果の発動を助ける。そして、その効果に便乗して、自身を強化し、エクシーズ素材を補給する。まさに、エースモンスターに相応しいカード……のはず。

ファントム・バスター
☆8 風属性 アンデット族
ATK2700 DEF2100
このカードのアドバンス召喚に成功した時、手札または墓地から『ファントム』と名のつくレベル4のモンスター1体を特殊召喚する。
このカードは自分の手札の枚数×200ポイント攻撃力をアップする。
1ターンに1度、手札の『ファントム』と名のつくモンスター1枚を捨てて、相手フィールド上のカード1枚を手札に戻すことができる。


ファントム・ゲイザー
☆8 風属性 アンデット族
ATK2000 DEF1500
【シンクロ】 『ファントム・コンダクター』+チューナー以外のモンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功した時、墓地の『ファントム』と名のつくモンスター1体をデッキに戻して発動する。デッキに戻したモンスターが自身の効果で手札に戻った場合の効果を発動する。その後、このカードの攻撃力はデッキに戻したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。


ファントム・マスターナイト
ランク4 風属性 アンデット族
ATK1800 DEF1600
【エクシーズ】 『ファントム』と名のつくレベル4モンスター×2
このモンスターのエクシーズ素材が存在している限り、自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスターは戦闘では破壊されない。
自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスターが戦闘を行う度にこのカードのエクシーズ素材を1体、取り除いて発動する。相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与え、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。
このカードがフィールド上を離れた場合、墓地の『ファントム』と名のつくレベル6以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


ファントム・ラストホープ
ランク6 風属性 アンデット族
ATK2500 DEF2500
【エクシーズ】 『ファントム』と名のつくレベル6モンスター×2
自分フィールド上の『ファントム』と名のつくモンスターが手札に戻る度にこのカードの攻撃力が200ポイントアップし、墓地のアンデット族モンスター1体をこのカードの下にエクシーズ素材として置くことができる。
相手がこのモンスターを対象にする魔法、罠、モンスター効果を発動した時、このカードのエクシーズ素材2枚を墓地に送ることでその効果を無効にし破壊することができる。この効果を発動したターン、自分フィールド上の『ファントム』と名のつく全てのモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
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85. Re: syunnの小説御意見板13  カナタ : 2013/05/18(Sat) 16:45 No.9878  
なし下級付喪は仲間の力で召喚したりされたり、場に付喪がいるとき効果を発動するのが多いです。

付喪物―鋏
☆3 光 機械 ATK1500DEF0
このモンスターが付喪と名の付いたモンスターの効果で特殊召喚されたとき、相手の手札を1枚墓地に送る。

付喪人―鬼人形
☆4 光 悪魔 ATK1700DEF0
場にこのモンスター以外の付喪が存在するとき、このモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。

付喪物―般若仮面
☆1 光 岩石 ATK200DEF0 チューナー
自分の場にモンスターが存在しないときの相手の直接攻撃宣言時、このモンスターを手札から特殊召喚できる。このモンスターは戦闘によって破壊されない。

付喪物ー起き上がり達磨
☆4 光 岩石 ATK0DEF0 チューナー
自分の場に付喪と名の付いたモンスターが存在するとき、このモンスターを手札から特殊召喚する。この効果を使用した場合、自分のライフは半分になり、このモンスターをシンクロ素材にする場合、他の素材と特殊召喚するシンクロモンスターは付喪と名の付いたモンスターでなければならない

付喪札―陰 
☆2 光 魔法使い ATK0DEF0 チューナー
このモンスターの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する付喪と名の付いたシンクロモンスター以外のモンスターの効果を無効にして1体特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は付喪と名の付いたモンスター以外のモンスターを特殊召喚することはできない。

付喪札―陽
☆2 光 魔法使い ATK0DEF0 チューナー
自分の場の付喪と名の付いたモンスターが相手によって破壊されたとき、このモンスターを手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、自分のデッキからレベル4以下の付喪と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。

付喪神―西洋人形アリス
☆5 光 魔法使い ATK2400DEF0 シンクロ
付喪と名の付いたチューナー+付喪と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したとき、このモンスターのコントローラーはライフを1000ポイント回復する。1ターンに1度、手札を1枚墓地に送ることでこのモンスターは破壊されない。この効果は相手ターンでも使用できる。
(シンクロ召喚するとき、桜花の西洋人形が動き出し、普通の人間サイズになり場に現れる。)


付喪神―日本人形小町
☆5 光 魔法使い ATK2400DEF0 シンクロ
付喪と名の付いたチューナー+付喪と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したとき、相手のライフに1000ポイントのダメージを与える。1ターンに1度、手札を1枚墓地に送ることで相手の場のカードを1枚破壊する。
(アリス同様、桜花の日本人形が動き出し、大きくなり場に現れる。)

付喪神狼―フェンリル
☆7 光 獣 ATK2700DEF0 シンクロ
付喪と名の付いたチューナー+付喪と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、相手の場に表側表示で存在するカードの効果はエンドフェイズまで無効となる。このモンスターが破壊されたとき、墓地に存在するレベル5以下の付喪と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。
(シンクロ召喚するとき、桜花の手の犬のパペットが動き出し、大きな狼の姿となり場に現れる)

付喪神龍―倶利伽羅(くりから)
☆9 光 ドラゴン ATK3000DEF0
付喪と名の付いたチューナー+付喪と名の付いたモンスター1体以上
このモンスターのシンクロ召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する付喪と名の付いたモンスターを可能な限り装備カード扱いとしてこのモンスターに装備する。このモンスターは装備カードとして扱われたモンスターのレベルの合計×100ポイント攻撃力をアップさせる。このモンスターが破壊されるとき、このモンスターが装備しているカードを1枚墓地に送ることで破壊を無効にする。
(シンクロ召喚する時、桜花のペンダントが龍へと変化し、場に現れる。)

設定としてはこのシンクロモンスター4体は付喪神そのもので桜花を守護する存在です。怪奇現象の正体は桜花が泣いてるのをあやそうとしている付喪神たちの影響という設定です。ハイ。
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86. Re: syunnの小説御意見板13  カナタ : 2013/05/18(Sat) 16:57 No.9879  
なし付喪の魔法罠です。

動き出す物々
通常魔法
自分の墓地に存在するレベル4以下の付喪と名の付いたモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。

祀られる付喪神
通常魔法
自分の墓地に存在する付喪と名の付いたモンスターを2体除外し、発動する。デッキからカードを2枚ドローする。

光り輝く魂
永続魔法
自分の場の付喪と名の付いたモンスターが破壊されるたびに自分はライフを200ポイント回復する。

強固な憑依装着
装備魔法
付喪と名の付いたモンスターのみ装備が可能。装備モンスターは攻撃力を800ポイントアップする。このカードが場から墓地に送られたとき、墓地に存在する付喪と名の付いたモンスターを1枚手札に加える。

憑依する魂
通常罠
付喪と名の付いたモンスターが戦闘破壊されたときに発動する。戦闘破壊したモンスターのコントロールを得る。

守護する付喪
通常罠
このカードを発動したターン、このカードのコントローラーはダメージを無効にする。また発動したターンのエンドフェイズに自分の墓地に存在する付喪と名の付いたモンスターを1体手札に加える。



残りは既に出ている普通のカードでお願いします;
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87. Re: syunnの小説御意見板13  KngOzk@スマホ : 2013/05/19(Sun) 11:57 No.9880  
なしまずは那由多の『スピリッツ』です。

スピリッツ・ファラオ
☆8 風属性 アンデット族
ATK0 DEF0
【シンクロ】 チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分フィールド上にスピリットモンスターが存在している限り、このカードの元々の攻撃力は3000になる。
1ターンに1度、墓地の風属性・アンデット族モンスター2体をデッキに戻して発動する。以下の効果のうち、どちらかを選択して発動する。
●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。


スピリッツ・エリス
☆4 風属性 アンデット族
ATK1800 DEF1400
【スピット・チューナー】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。
フィールド上に存在するこのカードのカード名は『ファントム・コンダクター』としても扱う。


スピリッツ・オウコ
☆4 風属性 アンデット族
ATK1500 DEF1800
【スピット】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。
このカードが手札に戻った場合、手札を2枚捨てて発動できる。墓地から風属性・アンデット族モンスター2体を手札に戻す。


スピリッツ・ワンフー
☆4 風属性 アンデット族
ATK2300 DEF1500
【スピット】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。
このカードが行う戦闘によっては相手に戦闘ダメージを与えることができない。
このカードが手札に戻った場合、墓地のスピリットモンスター1体を手札に戻す。


続きまして、『カース』のオリカです。

カースランサー
☆4 闇属性 悪魔族
ATK1900 DEF1700
このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力と守備力は700ポイントずつダウンする。

カースソルジャー
☆4 ATK1600 DEF1000
このカードの召喚に成功した時、墓地の『カース』と名のつくモンスター1体を装備カードとして、このカードに装備する。この効果で装備したモンスターのレベル×100ポイント、このカードの攻撃力がアップする。
このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

カースナイト
☆5 闇属性 悪魔族
ATK2000 DEF0
このカードを戦闘で破壊したモンスターは守備表示となり、守備力が2000ポイントダウンする。この効果で守備力が0となった場合、墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。


カースマジシャン
☆1 闇属性 アンデット族
ATK0 DEF0
【チューナー】 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。


カースパラディン
☆5 闇属性 悪魔族
ATK2100 DEF1400
【シンクロ】 チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上の全てのモンスターのモンスター効果は無効となり、攻撃力が400ポイントダウンする。
その後、相手フィールド上の攻撃力2000以下のモンスターの数×200ポイント、自分のライフが回復し、相手のライフにダメージを与える。


カースネクロマンサー
☆3 闇属性 悪魔族
ATK0 DEF1600
相手フィールド上に攻撃力0のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードを戦闘で破壊したモンスターの守備力は0になる。

カースパペッター
☆3 闇属性 悪魔族
ATK1000 DEF400
【チューナー】 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力と守備力は200ポイントダウンする。


カースハンター
☆2 闇属性 悪魔族
ATK300 DEF0
このカードの攻撃力は自分の墓地の悪魔族モンスターの数×200ポイントアップする。
このカードを戦闘で破壊したモンスターのモンスター効果は無効になる。


カースカイザー
☆7 闇属性 悪魔族
ATK2300 DEF2100
【シンクロ】 チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントアップする。
このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は半分になる。この効果で攻撃力が2000以下になった場合、自分はカードを1枚ドローする。


カースシューター
☆2 闇属性 悪魔族
ATK0 DEF0
【チューナー】 このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。


カースドラゴン
☆9 闇属性 悪魔族
ATK2700 DEF2200
【シンクロ】 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
このカードの攻撃力は相手フィールド上の攻撃力0もしくは守備力0のモンスターの数×400ポイントアップする。このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力及び守備力を2000ポイントダウンさせる。


カースヘルサタン
☆10 闇属性 悪魔族
ATK3000 DEF3000
【シンクロ】 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
このカードを戦闘で破壊したモンスターはモンスター効果が無効になり、攻撃力が0になる。
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上の攻撃力0のモンスター1体をリリースして、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果はデュエル中1度しか使用できない。


呪いの印
永続魔法カード
発動時、デッキから『カース』と名のつくモンスター1枚を手札に加える。
自分フィールド上の『カース』と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。


呪いの調印
通常魔法カード
自分フィールド上の『カース』と名のつくモンスター2体を選択して発動する。選択した2体のモンスターのレベルを1ずつ下げる。選択したモンスターの中にチューナーモンスターが含まれる場合、手札から『カース』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

残留する呪い
永続魔法カード
自分フィールド上のレベル3以上の『カース』と名のつくモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上に『カーストークン』(☆?闇属性 悪魔族 ATK?DEF?)1体を特殊召喚する。『カーストークン』のレベルは破壊されたモンスターの元々のレベルより2つ低い。攻撃力、守備力は破壊されたモンスターの元々の攻撃力、守備力の半分。
『残留する呪い』の効果は1ターンに2度までしか発動できない。
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泥だらけの英雄の感想など  グラグラ : 2013/05/03(Fri) 00:05 No.9869  
ケータイ泥だらけの英雄を読んだ感想、アドバイス等頂けたら幸いです。

よろしくお願いします。
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1. Re: 泥だらけの英雄の感想など  捨てファン : 2013/05/04(Sat) 14:00 No.9872  
なしラインバレル?(すっとぼけ)
あと2話目が空白だらけで中身カッスカスなんですがそれは
正直「間」を表現したいなら無闇やたらに空白使わん方がいいと思う
自分の作家としての引き出しの少なさを露呈してるようなもんだし、ぶっちゃけ読みづらい
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ID:FPRp5qAboo
2. Re: 泥だらけの英雄の感想など  モノクマ : 2013/05/08(Wed) 00:14 No.9874  
ケータイもしかしてもう打ち切りですかー?
だとしたら残念です
やめた理由が上記の感想なら尚更残念です

感想=べた褒めは逆に気持ち悪いですし媚びってるようにしかみえないのであまり言いたくはありませんが


少なくとも、自分は読んでます。

これが私の勘違いで
「え?ただGW遊びに行ってただけだし意味不w」
という落ちだったらいいんですが……
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202.229.176.22
N05C
ID:sUuMJYBjIQ
3. Re: 泥だらけの英雄の感想など  グラグラ : 2013/05/09(Thu) 00:35 No.9875  
ケータイコメ返信遅れました。
すいませんm(_ _)m

>捨てファンさん

辛口コメント、ありがとうございます。

空白が多すぎ…ハイ、自分でもそう感じました(^_^;)
小説を書くこと自体始めての経験なので、今後また見苦しい姿を見せてしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。

後、ラインバレルとは何ぞや?と、思い調べて見たところ、あんな漫画があったんですね。
僕の作品の主人公は僕の友人の名前をいじくってつけてるので、関係は特にないです。

>モノクマさん

コメントありがとうございます。打ち切りじゃないですよー

遊びに行っていた訳ではないですが、自分は寧ろ休暇中の方が忙しいので…
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ID:BjwP5AagWg
4. Re: 泥だらけの英雄の感想など  モノクマ : 2013/05/09(Thu) 08:12 No.9876  
ケータイ
辛口言われて三話で終了
なんてよく見る光景だったのでよかったです

一章終わったあたりにはちゃんとした感想を書きに来ますね

それでは頑張りましょうね……オタガイニ
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202.229.176.31
N05C
ID:sUuMJYBjIQ
5. Re: 泥だらけの英雄の感想など  グラグラ : 2013/05/12(Sun) 03:05 No.9877  
ケータイ>モノクマさん
またまた返信遅れました、すいません。

今ちょうど更新したとこです。

後2回ほどの投稿で第一話が完結すると思います。
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219.197.199.21
PC
ID:THeLT8oUO6

カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/03(Fri) 17:52 No.9461  
ケータイ略称応募中です。

この店裏では感想、アドバイス、気になること等を書き込んでくれたら嬉しいです。

ともかく長々とやっていきたいので皆様よろしくお願いします。
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6. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/16(Thu) 09:10 No.9525  
ケータイ新規制が発表されたのかな? ということで少し物語中の扱いでも。

基本的には規制がかからなそうなものを扱っていく予定です。しかし一応話の設定としては並行世界モノなので、すべて同じじゃなくとも大部分は参考にしますね。その内オリカでも禁止・制限カードを出すかもしれません。


話で出したので、下準備で少し説明をば。

この世界での遊戯王は原作から転用し、海馬コーポレーション(海馬COP)が作り上げ、I2(アイツー)社が割り込んで居直り強盗になったあげく、コナミincを共同で立ち上げ、現在はコナミの下で商売が行われている状況です。しかしなんといってもコナミは子会社、しかも株式会社ということもあり、実質、筆頭株主の海馬COPとアイツーが内部争いをしている状態です。物語はそこに絡んでいくのでデュエルシーンは少なくなると思われます。代わりにデュエルマッスルが活躍するかもしれません。

ではまた。
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123.108.237.118
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7. Re: カナリア決闘店の店裏  こんばんは : 2012/08/22(Wed) 23:08 No.9534  
なし店長はBF使いなんですね。どんどんシンクロしていきまさたがクォンタムも負けじと特殊召喚の嵐ですね。店長がこのままおしきるのかクォンタムが盛り返すのかおもしろくなってきましたね。[Twitter]
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ID:oH3BwY4LpE
8. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/24(Fri) 10:33 No.9542  
ケータイはい、楽しみにしていてください。

最近書く時間が短くしかとれない……。短いのを連発したり少し間が空くかも。
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9. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/26(Sun) 20:42 No.9547  
ケータイえー、ようやっと序章終わりです。三本のデュエルでしたが、それなりに苦労しましたね……。

少し振り返りを。

クォンタムvs氷霊ガエルハンデス
これは簡単。なにしろワンキル合戦ですから。しかし実際やられるとうざいですね、両方。ソリティアできるから短く済んで楽なのですが。

マドルチェvs裁定者
裁定者はかなり気持ち悪い外見にしました。インパクト、大事ですよね。ですがマドルチェは代償がすぐに制限に。禁止制限はあまり合わせるつもりはないですが(永久追放以外)……少し考えないと。

クォンタムvsBF
はい、一番苦労しました。当たり前です。両方とも特殊召喚の嵐、脳内で三回くらい回しましたね。つーかクォンタムが初めに考えたのだけでここまで動くとは。事故要素多いんで手札交換を考えていたのですが、やめ…いや、やっぱ入れよ。事故怖いし。
対してBFは、一ターンで気持ち良く回すことを目標にしました。漫画のBFはかなりキチなんで調整が入りそう(実際グラムは残念だった)ですが、これならいいかと思うものを。でも簡単に崩されるのは現実も同じです(泣)。スタダなんて特に。

続く↓


今回のオリカPart1、BF編
今回は漫画からも登場させております。少し改変もありますが。

「BF-下弦のサルンガ」
星2 闇 鳥獣族・チューナー/効果 ATK500 DEF500
相手フィールドに攻撃力2000以上のモンスターが存在するとき手札から特殊召喚できる。

「BFT(ブラックフェザーテイマー)-漆黒のホーク・ジョー」
星7 闇 鳥獣族・シンクロ/効果 Atk2600 Def2000
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
一ターンに一度、「BFT」以外のレベル5以上の「BF」と名のついたモンスター一体を墓地から特殊召喚できる。このカードが攻撃対象に選択されたとき、自分フィールド上の他の「BF」と名のついたモンスターに対象を移し変えることができる。

「BF-星影のノートゥング」
星6 闇 鳥獣族・シンクロ/効果 Atk2400 Def1600
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター一体以上
このカードが墓地から特殊召喚されたとき、相手モンスター一体の攻撃力を800ポイントダウンさせ、相手に800ダメージを与える。

「シンクロ・クリード」
通常魔法
フィールド上にシンクロモンスターが三体以上存在するとき発動できる。デッキからカードを二枚ドローする。

「ブラック・ストリーム」通常罠
自分の墓地の「BF」と名のついたモンスターが五枚以上のとき手札から発動できる。自分フィールドの「BF」と名のついたモンスター一体はこのターン、相手のカードの効果を受けなくなる。

「BFリブート」
通常罠
「BF」と名のついたモンスターが破壊されたターンに発動できる。墓地の「BF」と名のついたチューナーとチューナー以外のモンスターを一体ずつ除外し、そのレベルの合計と等しいレベルの「BF」と名のついたシンクロモンスター一体をシンクロ召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。

「BFデルタ・ウィング」
通常罠
このターン破壊された「BF」と名のついたモンスター一体を墓地から特殊召喚し、他のフィールドと墓地の「BF」と名のついたシンクロモンスターの数×500ポイント攻撃力をアップさせる。

「ブラック・ストーム」
通常罠
「BF」と名のついたモンスターが特殊召喚されたとき発動できる。攻撃力の合計がそのモンスターの攻撃力以下になるように相手モンスターを一体以上破壊する。

「ブラックブラスト」
通常罠
自分の場に「BFT」と名のついたモンスターと「BF」と名のついたモンスターが存在するとき発動できる。相手がモンスターを特殊召喚したとき、または相手がモンスターの効果を発動したとき、それを無効にし破壊して、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。また、自分フィールド上の「BF」と名のついたシンクロモンスターが三体以上のとき相手はこのカードの発動に対しカード及びその効果を発動できない。
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10. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/26(Sun) 20:54 No.9548  
ケータイ続き。オリカの量の関係で二分割。小説は今後のことについて。

次から本章。色々込み入らせるので気合いの入れ方を変えないと……。合間合間に高校生の日常を入れますが、手を抜けなくなってきました。

まずロングダンテを活躍(酷使)させます。海馬COPやI2社やコナミincを絡めるのでデュエルシーンは少なくなる……のかな? できるだけ入れたいです。

キャラも増やします。ロングダンテがクォンタムシリーズを入手したツテや、前に通っていた裏決闘店。高校生二人の友人関係。カナリア決闘店の非日常と珍客。
こんなに言ってしまって、書けなくなったらどうするんだ……! 撤回はしませんが。しませんよーう。

会話が多いですが、物語全体に力を入れていきたいので御容赦を。文句や要望ならどうぞ書き込んでください。


オリカPart2、クォンタム編です

「クォンタム・ストライカー」
星2 光 機械族・効果 ATK800 DEF0
自分フィールド上にモンスターが存在せず、自分フィールド上に「クォンタム・サーガ」が存在する場合手札から特殊召喚できる。このカードが「クォンタム・サーガ」の効果でリリースされた場合、墓地の「クォンタム・ストライカー」以外の「クォンタム」と名のついたモンスター一体を手札に戻すことができる。

「クォンタム・シルド」
星4 光 機械族・効果 ATK400 DEF2100
相手モンスターの直接攻撃宣言時、手札から特殊召喚できる。手札から「クォンタム」と名のついたモンスター一体を捨てることでそのターンのバトルフェイズ中このカードは破壊されない。自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体が戦闘で破壊されるかわりに墓地のこのカードを除外することができる。

「クォンタム・フェアリー」
星1 光 天使族・効果 ATK0 DEF0
相手のバトルフェイズ中に一度、自分は「クォンタム・サーガ」の効果を発動できる。

「クォンタム・エグザイル」
星7 光 戦士族・効果 ATK2500 DEF1900
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚されたとき相手フィールド上のカード一枚を除外する。このカードがフィールドから離れ墓地に送られた、または除外された次のターンのスタンバイフェイズ時、墓地から「クォンタム」と名のついたモンスター一体を特殊召喚できる。

「クォンタム・ブレイブウイング」
星8 光 鳥獣族・効果 ATK2900 DEF2500
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。一ターンに一度、墓地のレベル7以上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体を除外することで、相手が発動したカードの効果を無効にし破壊できる。このカードは特殊召喚された相手モンスターの効果を受けない。

「クォンタム・クリエイターブラフマン」
星9 光 天使族・効果 ATK2900 DEF3100
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚する場合自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をリリースする。一ターンに一度、墓地の「クォンタム」と名のついたモンスター一体を特殊召喚できる。また、自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をリリースすることでこの特殊召喚を「クォンタム・サーガ」による特殊召喚として扱う。このカードはモンスターの効果を受けない。
「クォンタム・ヴェール」
永続罠
「クォンタム・サーガ」によってモンスターが特殊召喚されたとき、相手はカードの効果を発動できない。このカードを墓地に送ることでエンドフェイズまで自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体は破壊されない。
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11. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/08/31(Fri) 21:23 No.9558  
ケータイさて、一章の始まりです。
少し(というかかなり?)遊戯王っぽくなくなりましたが、遊戯王関連の言葉で納得して頂けたらなー、なんてことを少し思っております。重い話しになるかもしれませんし、ここから先、デュエル成分少なめになると前に書きましたが、大人たちは思ったよりそうなりそうです。ていうか探偵の仕事中なんでデュエルを入れる場所が少ししかない……。できるだけ子供を頑張らせます。

まだ略称が決まらない……。
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12. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/09/10(Mon) 21:25 No.9588  
ケータイ新キャラ登場……じゃないんですよね。前に欲望を吐露していた人です。なんだかんだで遊戯王人口は多いです。学校全体の1/10はいますかね。
とは言え、そこまで学校内のデュエルがあるわけではない。教師にもやっている人もいれば眉をひそめる人もいます。

冬樹と安芸も結構ヘビィなデュエリストにする予定です。特に安芸は今の時点で数少ない女性らしく書けそうなキャラですからね。教師は……いまは出番ないですね。

引き換え探偵はというと、これも地味ぃになります。ロングダンテは刑事のように現場タイプ(安楽椅子探偵なんて邪道)なので動いていきますが、さて、どのくらい長くしようか……。
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13. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/09/15(Sat) 18:14 No.9596  
ケータイということで一つデュエル終了。いやー、今回はサイコでした。サイコ・ショッカーはもっと発展させていいと思うのに……。てな訳で、オリカとして出してみました。少し強すぎるきらいもあるかな……。

ロングダンテに割り込んでしまいましたが、時系列でやっています。


今回のオリカ

「裁定者-イラ」
星4 風 悪魔族・効果 攻撃力1700 守備力1400
相手によってフィールドを離れる場合、このカードはデッキの一番下に戻る。このカードが戦闘によってモンスターを破壊したときデッキから「裁定者」と名のついたカードを一枚手札に加える。それが「裁定者」と名のついたモンスターの場合バトルフェイズ終了時に特殊召喚できる。
(実体を持たない風の渦)。
「裁定者-アヴァリティア」
星3 地 獣族・効果 攻撃力1500 守備力1600
相手によってフィールドを離れる場合、このカードはデッキの一番下に戻る。自分のスタンバイフェイズにこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地に存在する「裁定者」と名のついたカードを一枚手札に戻す。「裁定者-アヴァリティア」のこの効果は一ターンに一度しか発動できない。
(蛙に似た弛んだ肉の塊から小さな手足が出ている。鰐のような巨大な顎があるが、下顎に目がついている)。

「裁定者の死力」
通常魔法
自分フィールド上の「裁定者」と名のついたモンスターはエンドフェイズまで攻撃力が500ポイントアップする。また、墓地のこのカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「裁定者」と名のついたモンスターを一体除外して発動する。墓地から「裁定者」と名のついたモンスターを一体特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのは攻撃力は倍になり、エンドフェイズにデッキの一番下に戻る。この効果が無効にされた場合及び特殊召喚に失敗した場合、デッキから「裁定者の死力」を一枚墓地に送ることができる。「裁定者の死力」の効果は一ターンに一度しか発動できない。

「裁定者の蠢動」
永続魔法
自分フィールド上に存在する持ち主が自分の「裁定者」と名のついたモンスターがデッキの一番下に戻る場合に発動できる。そのカードを手札に戻す。この効果は一ターンに一度しか使用できない。


「人造人間 サイコ・リモーター」
星3 闇 機械族・効果 攻撃力800 守備力500
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル4以下の機械族・闇属性モンスター一体を墓地に送り、このカードのレベルはそのモンスターの数値分アップする。このカードが墓地に送られたとき、デッキ・墓地から「人造人間 サイコ・ショッカー」一体を手札に加えることができる。
(墓地送りとレベルアップは同時。タイミングは逃しません)

「人造人間 サイコ・イーガ」
星2 闇 機械族・チューナー/効果 Atk300 Def100
このカードは自分フィールド上に機械族・闇属性モンスターが二体以上存在する場合、手札から特殊召喚できる。墓地のこのカードと自分フィールドのレベル4闇属性モンスター一体を除外して発動できる。自分の墓地から「人造人間 サイコ・ショッカー」一体を特殊召喚する。

「人造人間 サイコ・フォース」
星8 闇 機械族・シンクロ/効果 Atk2800 Def2000
機械族チューナー+チューナー以外の機械族・闇属性モンスター一体以上
相手がコントロールする罠カードは効果が無効になり発動できない。一ターンに一度発動できる。相手の魔法・罠ゾーンにセットされているカード一枚を確認し、それが罠カードなら破壊して相手に1000ポイントダメージを与える。また、このカードが破壊されたとき墓地から「人造人間 サイコ・ショッカー」一体を特殊召喚する。

「ダーク・ギアフロント」速効魔法
相手のカード効果で機械族・闇属性モンスターが自分フィールド上を離れたターンに発動できる。デッキから一枚ドローし、そのモンスターと同じレベルの機械族・闇属性モンスター一体をデッキから特殊召喚する。

「ダークギア・バック」
速効魔法
自分フィールド上の機械族・闇属性モンスター一体を墓地に送り、デッキ・墓地からそのレベルの半分以下のレベルの機械族・闇属性モンスター一体を手札に加える。

「サイキック・ショックブラスト」
通常魔法
「人造人間 サイコ・ショッカー」が自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するときのみ発動できる。相手の墓地の罠カードを相手の魔法・罠ゾーンに可能な限りセットして、その数×800ポイント、自分フィールド上の「人造人間 サイコ・ショッカー」一体の攻撃力をアップする。また、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき、そのモンスターの攻撃力が守備力を上回っていた場合、その数値分のダメージを相手に与える。
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14. Re: カナリア決闘店の店裏  こんばんは : 2012/09/20(Thu) 22:53 No.9611  
なしこんばんは。
途中で学校がでるということは後に関わりがあるんでしょうか。
サイコショッカーは面白いですね。罠が使えないとなかなか攻撃に対処しづらいですね。せっかく罠はってたのにそのまま攻撃が通って負けなんてつれーですな。サイコショッカーは確かにまだだせそうなもんだけどいつかでるのかなあ。
探偵さんはデュエル少なめなんですね。
また来ます。
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15. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/09/21(Fri) 22:11 No.9613  
ケータイ感想ありがとうございます。

学校は探偵とどこかで絡めていきます。そのような結点としてもカナリア決闘店はあります。
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16. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/10/19(Fri) 17:18 No.9653  
ケータイとりあえず一章終了ということで。

オリカ

シャングリ・ラ
侵食と同化がコンセプトの嫌らしいシリーズ。使っている方はそこまででもない(いや、ベクトルが違うだけか?)のがまだ救いですかね。

「シャングリ・ラ界」
フィールド魔法
このカードは「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターをコントロールしているプレイヤーのカード効果では破壊されない。「シャングリ・ラ」と名のつかないモンスターをコントロールしているプレイヤーは「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターで攻撃できず、「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターを特殊召喚の素材にすること・「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターのリリースができない。

「シャングリ・ラへの門」
永続魔法
一ターンに一度以下の効果から一つを発動できる。●手札の「シャングリ・ラ」と名のついたモンスター一体を相手フィールドに特殊召喚しデッキから一枚ドローする。●「シャングリ・ラ界」が存在する場合発動できる。手札を一枚捨て、デッキから「シャングリ・ラ」と名のついたレベル6以下のモンスター一体を手札に加える。

「シャングリ・ラの侵攻艇」
星6 光 機械族・効果 Atk1200 Def2800
このカードのコントローラーのフィールド上に「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターが二体以上存在する場合、このカードのコントローラーのフィールド上に表側で存在する「シャングリ・ラ」と名のつかないモンスターは効果が無効化される。このカードがフィールドから墓地へ送られたとき、このカードの持ち主は手札から相手フィールドに「シャングリ・ラ」と名のついたモンスター一体を特殊召喚できる。

「シャングリ・ラの検索者」
星4 地 魔法使い族・効果 Atk0 Def1000
このカードを召喚・特殊召喚する場合相手フィールド上に召喚・特殊召喚される。このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、このカードのコントローラーは自分フィールド上に表側で存在する「シャングリ・ラ」と名のつかないモンスター一体を選択する。コントローラーのフィールド上に「シャングリ・ラ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚されたとき、そのモンスターとこのカードの効果で選択したモンスターとこのカードのコントロールを変更する。その後、選択したモンスターの名前は「シャングリ・ラ」になる。

「シャングリ・ラ侵入」
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に相手が直接攻撃を宣言したときに発動できる。手札の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター一体を相手フィールドに特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。さらに自分フィールド上に表側の「シャングリ・ラ」と名のつく魔法カードが存在している場合、デッキから二枚ドローできる。

「シャングリ・ラの侵食者」
星8 光 魔法使い族・効果 Atk3000 Def2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在する「シャングリ・ラ」と名のついたモンスター三体をリリースして特殊召喚できる。このカードの攻撃力は相手フィールドに存在する「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター一体につき1000ポイントアップする。相手フィールドに存在するモンスターが「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターのみの場合、このカードは相手に直接攻撃を行える。

「シャングリ・ラの強襲艇」
星6 光 機械族・効果 Atk2200 Def1600
自分フィールド上に「シャングリ・ラ界」または「シャングリ・ラへの門」が存在する場合リリース無しで召喚できる。相手ターンのメインフェイズ時に一度、このカードよりレベルの低い相手フィールドの「シャングリ・ラ」と名のつかないモンスター一体をリリースしてこのカードのコントロールを相手に移すことができる。この効果でコントロールが変更されている場合、このカードは変更されたターンから数えて三ターン後のエンドフェイズ時に持ち主のフィールドに戻る。

「シャングリ・ラの遊撃艇」
星5 地 機械族・効果 Atk2000 Def2300
相手フィールド上にモンスターが特殊召喚されたとき、手札を一枚捨てて手札または墓地のこのカードを相手フィールド上に特殊召喚できる。お互いのプレイヤーはこのカード以外のフィールド上の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターを対象にモンスター効果・魔法・罠カードを発動できない。

「シャングリ・ラ現出」
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動できる。相手フィールド上の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターの数により以下の効果から一つを発動する。
0体以上●デッキから「シャングリ・ラ界」または「シャングリ・ラへの門」一枚を発動する。
一体以上●墓地の「シャングリ・ラ」と名のつくレベル6以下のモンスター二体を選択し手札に戻す。
二体以上●デッキから「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター一体を自分・相手フィールド上に特殊召喚する。

「シャングリ・ラの浸透者」
星8 闇 魔法使い族・効果 Atk? Def?
フィールド上の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターが同時に二体以上破壊された場合、手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したとき、自分の墓地の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター二体を選択し相手フィールド上に特殊召喚する。このカードの攻撃力・守備力は相手フィールド上の「シャングリ・ラの浸透者」以外の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターの攻撃力・守備力の合計になる。このカードと戦闘を行う「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターは戦闘では破壊されない。このカードが「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターと戦闘を行う場合戦闘で破壊されない。このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていた場合その数値の戦闘ダメージを相手に与える。

「シャングリ・ラ反発」
カウンター罠
「シャングリ・ラ」と名のついたモンスターを破壊する相手のカード効果を無効にし破壊する。相手フィールド上に「シャングリ・ラ」と名のついたモンスターが存在するときこのカードの発動と効果は無効化されない。

「シャングリ・ラ絶界」
通常罠
相手の「シャングリ・ラ」と名のついたモンスターは守備表示になり、このターン表示形式が変更できない。


長い……諸々の説明はクォンタムと共に次に回します。
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17. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/10/20(Sat) 11:57 No.9655  
ケータイはーい、というわけでまずオリカから


クォンタム

「クォンタム・デストロイヤーシヴァ」
星9 光 悪魔族・効果 ATK3200 DEF2700
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚する場合自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をリリースする。一ターンに一度、フィールド上のこのカード以外のモンスター全てか、フィールド上の「クォンタム・サーガ」以外の魔法・罠カード全てを破壊できる。このカードは罠の効果を受けない。

「クォンタム・ソルジャー」
星4 光 戦士族・効果 ATK1700 DEF850
このカードが召喚・リバースしたとき、手札を一枚捨てることで、手札・デッキ・墓地から「クォンタム・ソルジャー」一体を特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功したとき、墓地から「クォンタム・サーガ」一枚を手札に加えることができる。

「クォンタム・バインド」
永続罠
「クォンタム」と名のついたモンスターが攻撃対象になったとき、その攻撃を無効にし発動する。自分フィールド上に「クォンタム」と名のついたモンスターが存在するとき、相手は相手モンスターでそのモンスターよりレベルの低い「クォンタム」と名のついたモンスターを効果・攻撃対象にできない。

「クォンタム・スフィア」
通常罠
自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体の攻撃力を半分にし、このターン自分が受ける戦闘ダメージを0にする。エンドフェイズ時、この効果でダウンした攻撃力以下の攻撃力の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をデッキから手札に加える。


こっちは少ないです。元からあったのを使っていますからね。それに比べ、オリカテは大量に出す必要があるので(読む方にも書く方にも)厄介です。過去オリカ作成研究所に投稿したものばかりなのでまだマシですが……。


で、人物紹介。

ブリッツ。一応決闘者ですが、まだやりません。今は少し自由に動かせるキャラとして考えているだけなので紹介もなし。渋い声だけどまだ若々しい顔つきのおニイさんってイメージです。

ピジョン。メインキャラの一人。まだ若いながらも腕はそれなりで、(親絡みもあるけど)こんなところにも行ける、裏側を知っている人です。しかし表面がイヤミ・皮肉でコーティングされているのに面の皮は結構薄く、挑発に乗りやすいです。でも結局勝っちゃうから始末が悪いというか……。他にいた取り巻きは、いわば使いっぱしりですね。ピジョンの通う学校が関連して来るのでまだ詳しくは言えませんが。でも監視を任されているのもいたり、一筋縄では行かないのもいます。それを理解してて傍に置いているピジョンさんも中々ですが。あの人たちは、ピジョンが誘拐された後こっそり尾行したり帰ったりしました。


まだ物語は広がりますよ。伏線も張って、大風呂敷は広げました。次は第二章……の前に連行されたピジョンの行方です。
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18. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/10/29(Mon) 22:07 No.9680  
ケータイ追章-to the NEW world-について。

ハイ、完全にやってみたかっただけです。オカマじゃなくニューハーフ。ここは譲れません。でも結構気に入っているので、また出すかもしれません。
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19. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/11/30(Fri) 07:49 No.9751  
ケータイとりあえずオリカ。

「シャングリ・ラの改訂者」
星3 地 魔法使い族・効果 Atk300 Def600
このカードを召喚・特殊召喚する場合、相手フィールド上に召喚・特殊召喚される。このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、このカードのコントローラーは自分フィールド上に表側で存在する「シャングリ・ラ」と名のつかないモンスター一体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなったとき、このカードの効果で選択したモンスターの名前を「シャングリ・ラ」にする。このカードのコントローラーが「シャングリ・ラ」と名のつくカードを破壊する効果を発動したときこのカードを除外し、次のターンのスタンバイフェイズに特殊召喚する。

「シャングリ・ラ臨界」
永続魔法
発動時、相手フィールド上の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター二体につき一枚デッキからドローする。このカード以外のカードで相手フィールドに「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターが召喚・特殊召喚されたとき、お互いのプレイヤーは手札のモンスター一体を相手フィールドに特殊召喚し一枚ドローできる。相手が「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターを三体以上コントロールしているとき、このカードを墓地に送ることでデッキから「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター一体を手札に加えることができる。

「シャングリ・ラの認識者」
星8 闇 魔法使い族・効果 Atk2000 Def1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地・フィールド上から一枚ずつ「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターを除外して特殊召喚する。一ターンに一度、相手フィールド上の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスター一体を選択し、次のターンのエンドフェイズまでコントロールを得ることができる。また、そのモンスターが自分フィールド上に存在する場合このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。このカード以外の「シャングリ・ラ」と名のつくモンスターがフィールド上に三体以上存在する場合、このカードの効果は無効にならず、戦闘・効果では破壊されない。


他は既出なんで省きます。
てかこいつらコミュニケーション手段と興味がこれしかないから話が進まねえ……。
なんだかんだでデュエルしてるなあ。
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20. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/12/14(Fri) 23:07 No.9770  
ケータイまた一つデュエル終了。という事でオリカ。


「イヌ耳族」
星3 地 獣戦士族・効果 Atk600 Def300
このカードが召喚・反転召喚したときデッキ・墓地から「ネコ耳族」一枚を手札に加える。自分フィールド上の「耳族」と名のついたモンスターと戦闘する相手モンスターはバトルフェイズの間相手がコントロールする魔法・罠の効果を受けない。

「ウサ耳族」
星2 地 獣戦士族・効果 Atk400 Def200
このカードが特殊召喚したとき手札・墓地から「ネコ耳族」一体を特殊召喚する。自分フィールド上の「耳族」と名のついたモンスターはバトルフェイズ中攻撃力が200ポイントアップする。

「リス耳族」
星2 地 獣戦士族・効果 Atk400 Def200
このカードが破壊されたときデッキから「耳族」と名のついたモンスター一体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「ネコ耳族」は攻撃力が倍になる。

「ゾウ耳族」
星4 地 獣戦士族・効果 Atk800 Def400
相手は「ネコ耳族」しか攻撃できない。一ターンに一度「ネコ耳族」は戦闘で破壊されない。「耳族」と名のついたモンスターと戦闘する相手モンスターの効果は無効になる。

「クマ耳族」
星4 地 獣戦士族・効果 Atk800 Def400
「耳族」と名のついたモンスターが戦闘するたび相手に300ポイントダメージを与える。「ネコ耳族」が戦闘でモンスターを破壊したとき自分は一枚ドローする。

「耳族の結束」
永続魔法
自分フィールド上に「耳族」と名のついたモンスターが二体以上存在する場合一ターンに一度手札から「耳族」と名のついたモンスター一体を特殊召喚できる。自分フィールド上に「ネコ耳族」が存在する場合墓地から特殊召喚できる。「耳族の結束」は自分フィールド上に一枚しか存在できない。


「マッハネコパンチ!」
通常罠
自分フィールド上の「ネコ耳族」一体をリリースし相手モンスター一体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊しその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

「もふもふの誘惑」
永続罠
相手は攻撃が可能な場合自分フィールドの「ネコ耳族」に攻撃しなければいけない。このカードが破壊されたとき墓地から「耳族」と名のついたモンスター一体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。

「耳族の掟」
永続罠
自分フィールド上の「ネコ耳族」が破壊される場合代わりに自分フィールド上の他の「耳族」と名のついたモンスター一体を破壊する。「ネコ耳族」がカード効果の対象になった場合他の正しい対象の自分の「耳族」と名のついたモンスター一体に対象を変える。



ネコ耳族が可愛いから作りました。ええ、もふもふしたいです。
相手の行動を拘束することに重点を置いています。ネコ耳推してます。

安芸さん登場ー。ちなみにこの説明で触れている厳島神社は実在するので、逆説的にこの小説の舞台はパラレルワールド的な日本です。
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21. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/12/26(Wed) 17:10 No.9773  
ケータイ安芸さん、あまりはっちゃけたキャラにならないようにしたけどなっているかな……。
そーいうキャラの方が書きやすいなんて言ってるとそんなのしかいなくなるからなー、今の段階じゃ、アイディア中のも含めるともう手一杯。
大学で何勉強しているかは未定。って、そんなことまで構っていられない。

これから益々男比率高くなるからどうにかしないと。


今回のオリカ……今回も長いので二回に分けて、今日はテクノメイガスの一部。


「Wテクノメイガス-サッディ」
星4 光 魔法使い族・効果 Atk1500 Def1400
自分のメインフェイズにこのカードが自分フィールド上に存在する場合、自分は通常召喚に加えもう一度「テクノメイガス」と名のついたモンスターを召喚できる。自分の墓地に存在するモンスターがこのカードと「Bテクノメイガス」と名のついたモンスター一体のみの場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「Bテクノメイガス」と名のついたモンスター一体をエクシーズ素材とし、そのモンスターのレベルと同じランクの「テクノメイガス」と名のついたエクシーズモンスター一体をエクストラデッキから特殊召喚する。

「Bテクノメイガス-ハピス」
星4 闇 魔法使い族・効果 Atk1300 Def1300
このカードが特殊召喚に成功したとき、800ライフポイントを払いデッキから「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札に加える。このカードが墓地に送られた場合、墓地のこのカードと「Wテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を除外することで一枚ドローできる。

「Wテクノメイガス-アンギィ」
星3 光 魔法使い族・効果 Atk800 Def1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分フィールド上のこのカード以外の「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体と同じレベルの「Bテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札から特殊召喚できる。このカードが墓地に存在するときに自分フィールドの「テクノメイガス」と名のついたモンスターのエクシーズ素材が取り除かれた場合、このカードを自分フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材としてそのモンスターに重ねることができる。

「Bテクノメイガス-ラキス」
星3 闇 魔法使い族・効果 Atk1100 Def1800
このカードが自分フィールドに表側表示で存在するときに自分フィールドに「テクノメイガス」と名のついたモンスターが特殊召喚されたとき、800ライフポイントを払いデッキから「テクノメイガス」と名のついたカード一枚を除外することができる。また、次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外したカードを手札に加える。このカードが墓地に送られた場合、除外されている「テクノメイガス」と名のついたカード一枚を手札に加えることができる。

「Wテクノメイガス-パッシヴィ」
星5 光 魔法使い族・効果 Atk2100 Def1600
このカードは通常召喚できない。墓地の属性の違う「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体ずつを除外して特殊召喚する。一ターンに一度以下の効果のどちらかを発動できる。
●手札を一枚墓地に捨て、除外されている「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札に加える。
●デッキの一番上のカード一枚を墓地に送り除外されている「テクノメイガス」と名のついたカード一枚を墓地に戻す。

「Wテクノメイガス-ペシミィ」
星5 光 魔法使い族・効果 Atk2000 Def1200
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合手札から特殊召喚できる。自分フィールド上に表側で「Bテクノメイガス」と名のついたモンスターが存在する場合、リリースなしで召喚できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、墓地の「テクノメイガス」と名のついたモンスター二体をデッキに戻し一枚ドローできる。このカードがフィールドを離れたときデッキから「テクノメイガス」と名のついたカード一枚を墓地に送る。

「Bテクノメイガス-プリージ」
星5 闇 魔法使い族・効果 Atk1900 Def1400
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、墓地の「Bテクノメイガス」と名のついたモンスターと「Wテクノメイガス」と名のついたモンスターの数が等しい場合、1000ライフポイントを払い発動できる。墓地に存在するレベル4以下で同じレベルの「Bテクノメイガス」と名のついたモンスターと「Wテクノメイガス」と名のついたモンスター一体ずつを選択し、選択したモンスターをエクシーズ素材として、それらのモンスターのレベルと同じランクの「テクノメイガス」と名のついたエクシーズモンスター一体をエクストラデッキから特殊召喚する。

「Bテクノメイガス-インテリィ」
星3 闇 魔法使い族・効果 Atk900 Def0
自分フィールドの「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体をリリースして発動できる。デッキから「Bテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札に加える。また、リリースするときに、リリースするモンスターと同名モンスターが自分の墓地に存在する場合、手札に加えるモンスターは「Bテクノメイガス-エンティア」二体になる。
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22. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2012/12/27(Thu) 13:41 No.9774  
ケータイ二回目。くっそ、オリカばかりやるのもな……

オリカ続きです

「テクノメイガス=ダブルウィング:カンタータ」
ランク4 闇 魔法使い族・エクシーズ/効果 Atk2200 Def1600
「テクノメイガス」と名のついたレベル4モンスター×2
一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き以下の効果の一つを発動できる。
●手札からレベル4以下の「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を墓地に送り、デッキから墓地に送ったモンスターと同じレベルの「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を特殊召喚する。
●手札の「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を除外し、除外したモンスターのレベル以下の「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を墓地から特殊召喚する。
また、このカードの攻撃力は、このカードの効果でモンスターを特殊召喚したターンのエンドフェイズまで、このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力の半分の数値アップする。

「テクノメイガス=ダブルウィング:セレナーデ」
ランク3 光 魔法使い族・エクシーズ/効果 Atk1800 Def1500
「テクノメイガス」と名のついたレベル3モンスター×2
このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントこのカードの攻撃力・守備力はアップする。一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、墓地の「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を除外して発動できる。相手フィールド上に表側で存在するカード一枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。

「テクノメイガス=ダブルウィング:アウラ」
ランク5 光 魔法使い族・エクシーズ/効果 Atk2300 Def1800
「テクノメイガス」と名のついたレベル5モンスター×2
一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き発動できる。相手の墓地の一番上のモンスター一体を除外し、次のターンのエンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。このカードにエクシーズ素材が存在する場合、お互いはこのカードを対象に魔法・罠を発動できない。

「テクノメイガス/ドラゴンハンド」
通常罠
自分フィールドに表側で存在する「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を除外して発動する。相手フィールドの表側表示モンスター一体の攻撃力はこのカードを発動するために除外したモンスターの元々の攻撃力の数値ダウンし、ダウンした後の攻撃力分のダメージを相手に与える。また、この効果で攻撃力が0になった場合そのモンスターを破壊する。このカードを発動するために除外したモンスターは次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールドに戻る。

「テクノメイガス=トリプルウィング:オラトリオ」
ランク4 闇 魔法使い族・エクシーズ/効果 Atk2400 Def1700
「テクノメイガス」と名のついたレベル4モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールドの「テクノメイガス=ダブルウィング」と名のついたモンスター一体をエクシーズ素材としてもエクシーズ召喚できる。自分・相手ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を二つ取り除きフィールド上に表側で存在するカード一枚を選択し、このカードのエクシーズ素材として重ねることができる。その場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

「テクノメイガス=トリプルウィング:カペラ」
ランク3 光 魔法使い族・エクシーズ/効果 Atk1900 Def2500
「テクノメイガス」と名のついたレベル3モンスター×3
このカードはエクシーズ召喚でしか特殊召喚できない。このカードは相手ターンのメインフェイズ時にエクシーズ召喚できる。このカードの攻撃力と守備力はこのカードのエクシーズ素材一つにつき400ポイントアップする。このカードがカードの効果でフィールドを離れる代わりにこのカードのエクシーズ素材を一つ取り除く。


裁定者

「裁定者-イラ」
星4 風 悪魔族・効果 攻撃力1700 守備力1400
相手によってフィールドを離れる場合、このカードはデッキの一番下に戻る。このカードが戦闘によってモンスターを破壊したときデッキから「裁定者」と名のついたカードを一枚手札に加える。それが「裁定者」と名のついたモンスターの場合バトルフェイズ終了時に特殊召喚できる。

「裁定者-グーラ」
星3 水 昆虫族・効果 攻撃力1400 守備力1700
相手によってフィールドを離れる場合、このカードはデッキの一番下に戻る。このカードが墓地へ送られた、またはデッキの一番下に戻った場合に発動できる。ゲームから除外されている「裁定者」と名のついたカードを一枚選択し手札に加える。

「裁定者-レヴァイアサン」
ランク4 闇 ドラゴン族・エクシーズ/効果 Atk2300 Def2800
「裁定者」と名のついたレベル4モンスター×3
一ターンに一度デッキの一番下を確認し、それが「裁定者」と名のついたカードの場合このカードのエクシーズ素材として重ねることができる。このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。一ターンに一度、このカードは破壊されない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、次の自分のスタンバイフェイズまでそのモンスターの効果を得る。

「裁定者の死力」
通常魔法
自分フィールド上の「裁定者」と名のついたモンスターはエンドフェイズまで攻撃力が500ポイントアップする。また、墓地のこのカードと自分フィールド上に表側表示で存在する「裁定者」と名のついたモンスターを一体除外して発動する。墓地から「裁定者」と名のついたモンスターを一体特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、エンドフェイズにデッキの一番下に戻る。この効果が無効にされた場合または特殊召喚に失敗した場合、デッキから「裁定者の死力」を一枚墓地に送ることができる。「裁定者の死力」の効果は一ターンに一度しか発動できない。

「裁定者の蠢動」
永続魔法
自分フィールド上に存在する持ち主が自分の「裁定者」と名のついたモンスターがデッキの一番下に戻る場合に発動できる。そのカードを手札に戻す。この効果は一ターンに一度しか使用できない。

汎用?

「オーバー・ディシプリン」
速攻魔法
相手が自分フィールド上のモンスターを対象にするカードを発動した時、ライフを1000ポイント払うことで発動できる。その効果と発動を無効にし破壊する。また、対象になったモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで元々の攻撃力の半分の数値分アップする。


解説……は特にすることないかな? 畑江家四季兄弟姉妹は第一部では全員出て来ません。あとは、I2・海馬・コナミから何人か出すだけです。



年内の小説更新はこれで終わり。さー、来年も頑張らないと……終わりは見えているのに道程が未舗装すぎんぜ。
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23. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/01/26(Sat) 13:14 No.9795  
ケータイというわけでまた一デュエル分。


オリカ

「クォンタム・シューター」
星6 光 機械族・効果 ATK2200 DEF1500
このカードが「クォンタム・サーガ」の効果で特殊召喚されたときデッキから一枚ドローする。一ターンに一度、手札・自分フィールド上から「クォンタム」と名のついたモンスター一体または「クォンタム・サーガ」一枚を墓地に送ることで相手フィールド上のモンスター一体をデッキに戻す。

「クォンタム・クロス」
通常魔法
手札からレベル7以上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をデッキに戻し、デッキから二枚ドローする。

「クォンタム・プロフェシー」
通常罠
自分フィールド上の「クォンタム・サーガ」一枚を墓地に送り発動する。発動ターンのエンドフェイズにデッキから「クォンタム」 と名のついたモンスター一体を特殊召喚する。


「おジャマ・クイーン」
ランク2 光 獣族・エクシーズ/効果 ATK0 DEF1000
「おジャマ」と名のついたレベル2モンスター×3
自分フィールド上にこのカード以外の「おジャマ」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は3000ポイントアップする。一ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで発動できる。自分の墓地から「おジャマ」と名のついたモンスター一体を特殊召喚する。自分フィールド上に「おジャマ」と名のついた融合モンスターが存在する場合、このカードは戦闘・カード効果で破壊されない。


「ダイナおジャマイト」
通常罠
自分フィールド上の「おジャマ」と名のついたモンスター一体をリリースして発動する。そのモンスターの元々の守備力1000につき一枚まで相手フィールド上のカードを破壊する。


「ビーストレイン」
速攻魔法
自分フィールド上の獣族モンスター一体をリリースして発動する。墓地から獣族モンスター二体以上を、それらのレベルの合計がリリースしたモンスターのレベル以下になるように特殊召喚する。


ついにクォンタムに安易な手札交換作ってしまった……!


この話の社長・副社長像は私見が多分に入っているのであまり気にしないで下さい。ってか意見があったらどうぞ。

あとは海馬とコナミか……
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24. Re: カナリア決闘店の店裏  こんばんは : 2013/01/31(Thu) 23:25 No.9797  
なしお久しぶりです。
久しぶりに読みました。
少しずつ登場人物が増えてきましたね。息子と助手がなぜか仲良くなってますね笑デュエルしたからかなそれとも助手がきっかけで気になる人に出会えたからかな。探偵は結構大胆に侵入してましたね。しかしニューハーフ的なものが多くないですか。侵入の仕方も侵入してからも同じような話でもっと別の形で侵入して欲しかったです。しかし副社長があれではしょうがないのかorzカードは相変わらずのネコ耳ぶりですね(爆)クォンタムだったかな社長も知らないとは。少しずつ話が進んできていますね。酒場の女性もなにやらどうやらですね。
また見に来ます。
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25. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/02/03(Sun) 08:56 No.9800  
ケータイ感想ありがとうございます。

侵入は変な話、正攻法の方がいいと思っているので(一番は正面から入ること)。下手に忍び込むと、見つかった時がまずいです。

ニューハーフ的なのが多いのは繋がっているからですね。裏でこーそこーそ動いているのがいますよ。

副社長は、オカマ出したらこっちもやらなきゃと作りました。ある意味I2最大の企業秘密ですね。
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26. Re: カナリア決闘店の店裏  Mr.X : 2013/02/05(Tue) 17:12 No.9802  
ケータイどうも、発感想にあがりましたMr.Xです^^


掲載開始からずっと読ませてもらってましたが中々挨拶する文が浮かばなくてここに来れませんでした(^_^;)


風夜さんのオリカは緻密な動きでとんでもないシナジーを生み出すギミックが印象的でしたがこの小説で改めてその事を思い知らされましたw


決闘と謎深いストーリーと濃いキャラとそして企業間闘争と楽しく拝見させてもらってます。

では、また来ますので今後も応援してます。


P.S.
最新話でブレードガンナーのシンクロ召喚にライブラリアンが使われてましたが、実際はコーデックスさんですよね?
気になりましたので指摘させて頂きましたm(_ _)m
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27. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/02/06(Wed) 08:09 No.9804  
ケータイ>Mr.Xさん
感想ありがとうございます!

オリカは一種シナジー前提で作っているところもありまして……使うだけでうまくコンボが決まることもありますね。
また、たまにライフをギリギリに持っていくことも考えています。そのために都合の良すぎるカードは出さないように気をつけていますけど、不安。

あ。間違えていましたご指摘ありがとうございますっ! 早速直さなきゃ(もっときちんとチェックしなきゃ)
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28. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/02/11(Mon) 12:19 No.9807  
ケータイまた一つ決闘終了。遅延と速攻じゃあどちらが強いか、ううん。個人的には両方大好きですが。

まずは遅延のオリカから。なんか規制されそうなのがいます

「冥府の使者−ゼルク」
星5 闇 悪魔族・効果 Atk2300 Def2100
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手によって自分がダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル6以上の「冥府の使者」と名のついたモンスター一体を手札に加える。


「冥府の使者−サーフ」
星7 闇 悪魔族・効果 Atk2400 Def2900
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手によって自分がダメージを受けた時、このカードを手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。
●戦闘ダメージの場合、フィールド上に存在するそのダメージの数値以下の攻撃力のモンスターを全て破壊する。
●効果ダメージの場合、このカードの攻撃力・守備力はその数値分アップする。


「冥府顕す死霊」
星4 闇 悪魔族・効果 Atk1300 Def1300
自分フィールド上のカードが「冥府の使者」と名のついたモンスター一体のみのとき手札から特殊召喚できる。一ターンに一度、このカード以外の自分フィールド上のカード全てを手札に戻すことができる。


「冥府彷徨う亡霊」
星4 闇 悪魔族・効果 Atk1500 Def1400
自分フィールド上のカードが「冥府の使者」と名のついたモンスター一体のみのとき手札から特殊召喚できる。一ターンに一度、自分フィールド上のこのカードと「冥府の使者」と名のついたモンスター一体を手札に戻すことができる。

「冥府流離う悪霊」
星3 闇 悪魔族・効果 Atk500 Def1200
自分フィールド上のカードが「冥府の使者」と名のついたモンスター一体のみのとき手札から特殊召喚できる。このカードをリリースして自分フィールド上の「冥府の使者」と名のついたモンスター一体と相手フィールドのモンスター一体を選択し、持ち主の手札に戻す。


「冥府の果実」
永続魔法
自分フィールド上に「冥府」と名のついたモンスターが存在する時にのみ発動できる。発動時、前のターンに相手から受けたダメージの半分の数値ライフを回復する。相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをフィールド上から墓地に送ることでその攻撃力分ライフを回復する。


「冥府の石道」
速攻魔法
自分フィールド上の「冥府の使者」と名のついたモンスター一体を手札に戻し、その攻撃力分自分のライフを回復する。


「冥府」
フィールド魔法
一ターンに一度、フィールド上の「冥府の使者」と名のついたモンスターが破壊される場合手札に戻すことができる。自分のメインフェイズにフィールド上に表側で存在するこのカードを除外できる。この効果で除外されている場合、手札から発動するモンスターの効果及び発動は無効にできない。このカードがこのカードの効果で除外されている場合、次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に「冥府の使者」と名のついたモンスターが存在するか自分フィールド上にカードが存在しない時、除外されているこのカードを発動する。


「女教皇の錫杖」
通常罠
相手モンスター一体の攻撃を無効にし、500ポイントダメージを与える。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。


感想などはTGとともに
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29. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/02/12(Tue) 00:43 No.9808  
ケータイ冥府の使者は遊戯さんの発言からはまだいそうな感じがしたのでつい作ってしまったものですね。TGも、もっと展開力出せよ! なんて言いたいです。少しやり過ぎた感じもありますが。

どーしてローズロンドに黒歌嬢がいるのか、ブリッツが知り合い(?)なのか、そこらをうまく書くため奮闘中です。


ではオリカTGを

「TG ミノタウルス」
星3 地 獣戦士族・効果 Atk1500 Def700
このカードが墓地に存在する時に自分フィールド上に「TG」と名のついたシンクロモンスターが特殊召喚された時、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドを離れる場合、除外される。フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ、デッキから「TG ミノタウルス」以外の「TG」と名のついたモンスター一体を手札に加えることができる。


「TG ウェブ・ソーサラー」
星1 闇 魔法使い族・チューナー/効果 Atk0 Def0
一ターンに一度、手札から「TG」と名のついたモンスター一体を召喚できる。フィールド上のこのカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ、デッキから「ウェブ・ソーサラー」以外の「TG」と名のついたモンスター一体を手札に加えることができる。


「TG ライガー」
星4 地 獣族・効果 Atk1800 Def1200
このカードが召喚に成功した時、墓地の「TG」と名のついたチューナーモンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。


「TG スピン・シャーク」
星1 水 魚族・効果 Atk800 Def400
自分フィールド上に「TG」と名のついたシンクロモンスターが存在する場合、一ターンに一度フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊できる。


「TG スフィア・コーデックス」
星5 光 サイキック族・シンクロ/効果 Atk2200 Def1600
チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター一体以上
「TG」と名のついたモンスターが特殊召喚された時、デッキから一枚ドローする。「TG スフィア・コーデックス」の効果は一ターンに二度までしか発動しない。


「TG モーター・シェル」
星2 水 水族・シンクロ/チューナー Atk500 Def300
チューナー+チューナー以外のモンスター一体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードのシンクロ召喚に使用したチューナー一体を墓地から特殊召喚する。相手のメインフェイズに、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚を行うことができる。
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30. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/03/16(Sat) 11:59 No.9819  
ケータイ本編忙しくてこっち書く余裕が見当たらない(汗 と言い訳しておいて(

とりあえずI2は潰したけど海馬はどうするか……安易に潰せないぜ。
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31. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/04/06(Sat) 18:40 No.9827  
ケータイいやぁぁあ! すっかり忘れてたあ!

ということでロングダンテVS安芸戦の新オリカ〜


「Bテクノメイガス-グラッディ」
星4 闇 魔法使い族・効果 Atk1600 Def200
このカードが墓地へ送られた場合、500ライフポイントを払うことで墓地に存在する「Wテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札に戻す。自分の墓地のモンスターがこのカードとレベル3以下の「Wテクノメイガス」と名のついたモンスター一体のみの場合に発動できる。自分フィールドに存在する「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体を除外し、墓地の、このカードとレベル3以下の「Wテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドを離れる場合除外される。

「Bテクノメイガス-エンティア」
星4 闇 魔法使い族・効果 Atk1900 Def1000
このカードが墓地に送られた場合、1000ライフポイントを払いデッキから「Bテクノメイガス-インテリィ」を二体まで手札に加えることができる。このカードが「テクノメイガス」と名のついたカードの効果でデッキから手札に加えられたとき、手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚された場合、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

「Bテクノメイガス-インテリィ」
星3 闇 魔法使い族・効果 Atk900 Def0
自分フィールドの「テクノメイガス」と名のついたモンスター一体をリリースして発動できる。デッキから「Bテクノメイガス」と名のついたモンスター一体を手札に加える。また、リリースするときに、リリースするモンスターと同名モンスターが自分の墓地に存在する場合、手札に加えるモンスターは「Bテクノメイガス-エンティア」二体になる。

「クォンタム・リテイナーヴィシュヌ」
星9 光 機械族・効果 ATK0 DEF0
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター一体をリリースする。このカードが特殊召喚された時、フィールド上のこのカード以外のモンスターを全てデッキに戻し、戻した数×1000ポイントこのカードの攻撃力・守備力をアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手によってモンスターの攻撃力・守備力は変化しない。このカードは魔法の効果を受けない。

あとどれくらいで終わるかな〜。さすがに100まで行きそうにありませんが。ちなみに二部の構想も徐々に決まってきてます
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32. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/04/26(Fri) 22:20 No.9856  
ケータイ老人(名前はまだ秘密です)とカラーヘッド(=N・U・L・L)のデュエル終了ー。老人は足止めが目的で、カラーヘッドは私怨ですね。

老人のドラゴン族は、最初は海馬から人を出す予定だったものの名残です。オリカが少ないから楽だった(
カラーヘッドの旧神族は、まあ超裏ボス的な位置づけです。これを持って来るのはちと冒険でしたが、まあ大丈夫かな、と。もう出番が無い……ことはないですが、そうそう使えるものでないので残念ですね。N・U・L・Lは存在自体知らない人がいそうだな……金色の闇とか虚無っていうのは要するに宇宙です。



ではオリカ

旧神族

「モイスチャー星人」
星9 光 旧神族・効果 Atk2800 Def2900
フィールド上に表側で存在するこのカードは魔法・罠カードの効果を受けない。一ターンに一度、ウィルス地帯に存在するモンスター一体の効果を無効にできる。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを二つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「異形の従者」
星3 光 旧神族・効果 Atk700 Def500
このカードを旧神族モンスターのアドバンス召喚に使用する場合、このカードを二体分のリリースにできる。このカードをリリースして旧神族モンスターを召喚する場合、必要なリリース一体を相手フィールド上のウィルス地帯のモンスター一体にできる。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「シェイプスナッチ」
星5 闇 旧神族・効果 Atk1200 Def1700
このカードは相手フィールド上の最も攻撃力が高いモンスターの元々の攻撃力と効果を得る。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「魂喰らい」
星4 地 旧神族・効果 Atk1200 Def0
自分のスタンバイフェイズに一度、お互いの墓地のモンスターを全て除外する。また、このカードの攻撃力はこの効果で除外したカードの数×200ポイントアップする。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「タイムイーター」
星6 闇 旧神族・効果 Atk1900 Def1700
相手フィールド上のモンスターゾーンをウィルス地帯として扱う場合、五ターンの間となる。ウィルス地帯が二ヶ所以上ある場合、このカードは戦闘で破壊されない。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「グラッジ」
星3 闇 旧神族・効果 Atk0 Def100
相手フィールド上にモンスターが、自分フィールド上に旧神族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に相手に500ポイントのダメージを与え、さらにこのカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「ニュート」
星4 風 旧神族・効果 Atk1900 Def400
このカードがフィールド上に存在する場合、自分フィールド上のこのカード以外の旧神族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上にこのカード以外の旧神族モンスターが存在する場合、相手はこのカードを攻撃・効果の対象に選択できない。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを一つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。


「N・U・L・L」
星9 光 旧神族・効果 Atk2600 Def3100
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の旧神族モンスター三体をリリースする。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上の旧神族モンスター一体をリリースする。このカードはカード効果の対象にできない。このカードが戦闘を行う場合、このカードの攻撃力は相手フィールド上のウィルス地帯に存在するモンスターの攻撃力の合計分アップする。また、相手はウィルス地帯にしかモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。このカードが破壊された時、相手のモンスターゾーンを二つ選択して発動する。そのゾーンを相手ターンで数えて三ターンの間ウィルス地帯として扱い、以下の効果を適用する。●ウィルス地帯に存在するモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。



「旧神との契約」
通常魔法
自分フィールド上の旧神族モンスター一体以下のレベルの旧神族モンスター一体をデッキから特殊召喚し、相手モンスター一体をウィルス地帯に移動する。


「旧神の印」
永続魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。手札・墓地から旧神族モンスター一体を特殊召喚する。墓地から特殊召喚する場合はレベル4以下のモンスターでなければならず、その場合このカードを破壊する。


「旧神の下賜」
通常罠
自分フィールド上の旧神族モンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。デッキからレベル4以下の旧神族モンスター二体を特殊召喚する。また、そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。


名前しか出てない二体と融合モンスター

「竜白骨」
星8 光 ドラゴン族・効果 Atk0 Def0
デッキ・手札・墓地に存在する、または除外されているこのカードは通常モンスターとして扱う。このカードはこのカード以外のモンスターの効果では特殊召喚できない。このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地の一番攻撃力が高い効果モンスター以外のドラゴン族モンスターの攻撃力と同じ数値になる。このカードがカード効果で破壊される場合、手札とエクストラデッキからドラゴン族モンスターを一体ずつ墓地に送ることで、次のターンのスタンバイフェイズにこのカードを墓地から特殊召喚する。


「竜黒骨」
星8 闇 ドラゴン族・効果 Atk0 Def0
デッキ・手札・墓地に存在する、または除外されているこのカードは通常モンスターとして扱う。このカードはこのカード以外のモンスターの効果では特殊召喚できない。手札のドラゴン族通常モンスター一体を捨てることで、除外されているこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。このカードが召喚・特殊召喚されたとき、自分の墓地のドラゴン族モンスター一体を除外して発動する。このカードの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力と同じになる。このカードがフィールドを離れたとき、除外されているドラゴン族モンスター一体を墓地に戻しこのカードを除外できる。

「明白陽光龍」
星4 光 ドラゴン族・融合/効果 Atk1500 Def1250
ドラゴン族通常モンスター+ドラゴン族効果モンスター
自分フィールドまたは墓地にドラゴン族融合モンスターが存在する場合、上記のカードを手札・フィールド上から墓地に送ることでもこのカードはエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した場合、デッキからレベル5以上のドラゴン族光属性通常モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。このカードが破壊されたとき、デッキからドラゴン族闇属性通常モンスター一体を墓地に送ることで、墓地から「暗黒火炎龍」一体を蘇生条件を無視して特殊召喚できる。「明白陽光龍」は自分フィールド上に一体しか存在できない。
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33. Re: カナリア決闘店の店裏  グラグラ : 2013/05/03(Fri) 00:34 No.9870  
ケータイこんばんは。こちらでは始めまして、グラグラです。

やっとロングダンテと社長のデュエルが終わりましたね…クォンタム誕生の謎や、カラーヘッドの正体等、超展開の連続でとても楽しく読めました。

自分も小説を書き始めたので、これからもよろしくお願いします。
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34. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/05/03(Fri) 21:58 No.9871  
ケータイこちらでははじめましてー。読んで下さってありがとうございます。

実際、超展開は一瞬にしておかないと、あまり効果ないんですよね……使わないといけない状況を作ること自体、まずいカナーと考えているので。どれだけ自然に魅せられるか、とまあ思っています。
一番は、自分すら感動させられること……自己満足ではない形で、ですよ? 時を止められたら最高です。

では近々そちらにも顔を出しますので〜
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35. Re: カナリア決闘店の店裏  風夜 : 2013/05/04(Sat) 22:00 No.9873  
ケータイ第一部終了です。長かった……? 百まで埋まりませんでしたが、皆さんありがとうございますこれからもよろしくお願いします。

とりあえずちょこっと反省は、キャラと展開を強くし過ぎてストーリーがイマイチになってしまったことですね……次からは心機七転八倒八起で頑張っていきます!

では第二部予告
夏休み、三社合同で開催されるデュエル大会。しかしその裏には目的があった。奪われたカードを取り戻す一一ロングダンテとカラーヘッドは東奔西走するが、その背後の闇に蠢く影が……。
一一『大会だ大会だ大会だ!』『補習回避ィィィイ!』『目標発見、確保せよ』『私は、勝たなきゃいけない』『強い……』
一一『これが、勝利だ』

−−−−−−

以下オリカ
あくまで試作なのでクォンタムデーモンは吸い込まれていません。今後も(和紀の出番があれば)出てくる予定です。


「クォンタム・デビルアートマ」
星12 光 悪魔族・効果 ATK4500 DEF3800
このカードは通常召喚できず「クォンタム・サーガ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚する場合、自分フィールド上の「クォンタム」と名のついたモンスター二体をリリースしライフを半分払う。フィールド上のこのカード以外のモンスターは攻撃力・守備力が半分になり効果は無効化される。このカードはカード効果の対象にならず、カード効果で破壊されない。



「クォンタムデーモン ボーア」
星4 光 悪魔族・効果 Atk2000 Def1500
自分のエンドフェイズにライフを800ポイント払うかこのカードを破壊する。このカードがカード効果の対象になった時コイントスを一度行い、表ならその効果を無効にする。このカードと戦闘を行ったモンスターの効果は発動できない。

「クォンタムデーモン プランク」
星4 光 悪魔族・効果 Atk1800 Def1000
自分のエンドフェイズにライフを800ポイント払うかこのカードを破壊する。このカードが戦闘で破壊された時、サイコロを一つ振り、1・6が出た場合このカードを手札に戻す。一ターンに一度、手札から「クォンタムデーモン」と名のついたモンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。

「クォンタムデーモン マクスウェル」
星4 光 悪魔族・効果 Atk2200 Def1000
自分のエンドフェイズにライフを1000ポイント払うかこのカードを破壊する。フィールド上のこのカードがカード効果で破壊される場合コイントスを一度行い、表なら破壊されない。このカードが戦闘を行う場合相手はカード効果を発動できない。

「クォンタムデーモン ラグランジュ」
星4 光 悪魔族・効果 Atk2400 Def2000
自分のエンドフェイズにライフを1100ポイント払うかこのカードを破壊する。このカードは通常召喚できない。「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターの効果で行われたコイントスで裏が、振られたサイコロで2・3・4・5が出た場合、手札から特殊召喚できる。このカードと戦闘を行うモンスターの効果は無効になる。

「クォンタムデーモン ファインマン」
星4 光 悪魔族・効果 Atk2800 Def1600
自分のエンドフェイズにライフを1300ポイント払うかこのカードを破壊する。このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターが二体以上破壊されたターンのエンドフェイズに手札から特殊召喚できる。このカードが相手モンスターの効果を受ける場合サイコロを一つ振り、1・6が出た場合その効果を無効にし破壊する。自分フィールド上に「クォンタムサークル」が存在しこのカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズに一度、自分フィールド上の「クォンタムデーモン」と名のついたモンスター一体の攻撃力を1000ポイントアップできる。

「クォンタムデーモン アインシュタイン」
星4 光 悪魔族・効果 Atk3000 Def3000
自分のエンドフェイズにライフを1500ポイント払うかこのカードを破壊する。このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターが存在する時に相手が攻撃力2400以上のモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールド上のモンスター一体をリリースして手札・墓地から特殊召喚できる。相手がモンスターを特殊召喚した場合、コイントスを一度行い表ならそのモンスターの効果を無効にし攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。相手はこのカードをカード効果の対象に選択できない。

「クォンタムサークル」
フィールド魔法
「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターによってエンドフェイズに払うライフは100になる。一ターンに一度「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターが相手に破壊された場合、デッキから「クォンタムデーモン」と名のついたモンスター一体を手札に加えることができる。このカードが破壊された時デッキから一枚ドローする。

「ディラックの虚数海」
通常罠
コイントスを三回行い、表が出た数まで自分の墓地から「クォンタムデーモン」と名のついたモンスターを特殊召喚する。

「箱の中のシュレディンガーの猫」
永続魔法
発動時に自分フィールド上の「クォンタムデーモン」と名のついたモンスター一体を選択する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスター及びその同名モンスターの効果でサイコロを振る場合は出目を1か6にでき、コイントスを行う場合は表にできる。


「仮面魔人マスクレード」
ランク4 光 悪魔族・エクシーズ/効果 Atk2300 Def2100
レベル4モンスター×2
一ターンに一度、自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターが戦闘を行うダメージステップにこのカードのエクシーズ素材を一つ取り除くことで発動できる。エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力を800ポイントアップする。
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【TOP4/20up】月光龍の陣  月光龍 : 2012/05/25(Fri) 02:13 No.9206  
ケータイ4月20日――更新

カグラ「久々に質問コーナーやで!! しかも俺への名指し!! 熱くさせてくれるやんか!!」

ブレイド「なんで俺まで一緒なんだよ。 燃やすぞ」

カグラ「つれん事言うなやハーヴェスト君。 巨乳同盟の仲やんけ」

ブレイド「はぁ……まぁ遊真とか遊騎を呼ばなかっただけ良しとするか」

カグラ「せやせや、真木波君とか神薙君とか読んだとこで話弾まんし、作者は貧乳派やし」

ブレイド「ロクなのがいねぇな」

カグラ「そういうことや!! じゃ、早速答えていくで!! 『胸のサイズというものはそれぞれ何カップか分かりますか?あちこちの資料で見ていますが、サイズとカップがバラバラでよく分かりません。それぞれのサイズとカップの数値を教えて下さい。m(__)m
例→〇p〜〇p=◎カップ
ちなみに120pまでのカップ数が知りたいです。』だ、そうや」

ブレイド「カップの数値ねぇ。 別に気にしなくていいだろデカけりゃ」

カグラ「まぁまぁ折角の質問やし答えていくで〜。そもそもカップの大きさは単に胸大きいだけじゃ決められんのや」

ブレイド「トップバストとアンダーバスト、だな」

カグラ「せやせや。 トップが乳の先端部分、つまりは『乳(ピー)』の胸囲、アンダーは乳の下で測った物や」

ブレイド「下着のカップはそのトップとアンダーの差で決まるらしいな」

カグラ「乳の形によっては同じトップバストでも、カップが違ってるんやで。 おっ○いは無限大や!! いやぁ夢広がるわぁ」

ブレイド「つーわけだ。あまり数値は当てにしない方がいいかもしれねぇな」

カグラ「一応サイトに載ってた大まかな分類を載せとくで〜」


AAカップ バストとアンダーバストの差が約7.5cmの体型
Aカップ       〃     差が約10cmの体型
Bカップ       〃     差が約12.5cmの体型
Cカップ       〃     差が約15cmの体型
Dカップ       〃     差が約17.5cmの体型
Eカップ       〃     差が約20cmの体型
Fカップ       〃     差が約22.5cmの体型
Gカップ       〃     差が約25cmの体型


ブレイド「つまり、トップが120とかいうデカ乳だったとしても、下が出てればカップは低くなるわけだ」

カグラ「そういうことやな。 まぁ、俺も勝手にサイト調べたり、女性の知り合いに聞いた話なんで、間違ってるとこもあるかもしれへんな」

ブレイド「もっと詳しく知りたかったら検索すればいいんじゃねぇか?」

カグラ「そやなぁ、俺からはこんな答えしか出せへんなぁ。 ま、そないなわけでこれにて終了やわ!! 時に君はどれくらいが好みや?」

ブレイド「あぁ? デカけりゃ良いだろ。 まぁ挟める位は欲しいとこだな」

カグラ「何を、と深く追求したいとこやけど、後で詳しく聞かせてもらうわ。 俺はF……Eは欲しいわ」



ガー子「二人して何を話しているのですか?」



カグラ&ブレイド「無いわ〜」

ガー子「人の顔を見るなりなんですか!?」

カグラ「ほな、また。 近いうち更新するさかい、見たってや〜」



遊真「なんだったんだ今の話は……『遊戯王〜GOD SWEEPER〜』は→http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=res&am
p;no=204&mode2=preview&page=30&bl=0

『act.2』は→http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=msgvie
w&tp=preview&no=4239&page2=

『act.3』は→http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=res&am
p;no=9855&mode2=preview&page=10&bl=0

『遊戯王―round―』は→http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=res&am
p;no=7408&mode2=preview&page=&bl=
はこっちだ」



遊騎「GSのイメージソング、『PlasticTree』の『みらいいろ』、『藤田麻衣子』の『もう一度』、roundのイメージソング『iksi:d』の『情熱』、『UVERworld』の『GOLD』だぜ」








カズキ「FC小説はこっちだぜ 『http://novel.fc2.com/novel.php?mode=tc&nid=135774』」
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32. Re: 月光龍の森【TOP8/22up】  画竜点睛戒 : 2012/09/24(Mon) 09:43 No.9620  
なし
こんにちわっ!
感想を書きに来ました♪
まず一言、まぁ、衝撃の事実ですよね。
自分のライバルが人造人間だと知れば。
しかし、カグラを助けたのが祖父だったとは・・・。
これはガー子もびっくりですよね。

次回の更新も楽しみにしています。
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202.227.85.124
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ID:6tVUr70reY
33. [→9620] Re: 月光龍の森【TOP8/22up】  月光龍 : 2012/10/20(Sat) 19:00 No.9656  
ケータイ>画竜点睛戒さん
返信が遅れて本当に申し訳ない!
感想を頂いたのに……こんなに間が空いてしまいました。

今回は衝撃の事実の連続です。
一応カグラは設定上人造人間ではないですね。どちらかというと改造人間です。
カグラを助けた祖父遊奈。
パートナーであったガー子も驚愕でしたね。

感想ありがとうございました。
これからもご愛読下さると自分は満足です。
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34. Re: 月光龍の森【TOP10/20up】  クロウ : 2012/10/24(Wed) 21:36 No.9665  
なしこんばんは、クロウです。運動会のイベントお疲れ様でした。

やっとのことでスズを見つけることができた遊騎やカグラ。しかしそのときにはスズは変貌してしまい、2人の前に立ちふさがりましたね。

いやーもう魔法実体化とか精霊君臨とか強すぎじゃないですかwそれでもあのときのカグラはかっこよかったです。

カグラにこの場を託して主犯格に立ち向かう遊騎。彼のデュエルに期待しています。

それでは。
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180.45.26.51
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35. Re: 月光龍の森【TOP10/20up】  夏月 : 2012/10/26(Fri) 23:26 No.9668  
なしどうも、夏月です。
お貸しいただいたカグラも無事、そちらの世界へ帰すことができました。

本当に、ありがとうございました。

では、ザジがカグラに渡したお宝(カード)について書いておきますね。

≪フォトン・グラディエーター≫
☆4 ATK1900 DEF1200 戦士族 光
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「銀河眼の光子竜」1体につき500ポイントアップする。
また、自分のメインフェイズ1の開始時に1度、種族を1つ宣言して発動する。
このカードが表側表示で存在する限り、次の相手のエンドフェイズまで、お互いに宣言された種族のモンスターを特殊召喚できず、効果の発動もできない。

見ためはご想像にお任せします←
対遊騎にどうぞ。

では。
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223.223.45.65
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ID:QNOsjIgddg
36. Re: 月光龍の森【TOP10/20up】  月光龍 : 2012/10/28(Sun) 19:09 No.9672  
なし>クロウさん
運動会の事後処理でまだ平日はバタバタしとる月光龍です。
感想ありがとうございます!!

やっと見つけたスズですが、操られでもしてるのか目が死んでいる!!
はたして彼等はスズを救い出せるんか?

魔法の実体化に精霊と……スズ最強説が流れて来そうですね。
それに立ち向かうカグラ。さぁ勝てるのか!?

そして主人公の遊騎のデュエルはどうなるか、といったところですね。


>夏月さん
カグラの出番を作っていただき本当に、ありがとうございました。

お土産までいただいてw

フォトン・グラディエーター、大切に使わせていただきますね!!

感想ありがとうございました。
これからもご愛読下さると自分は満足です。
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27.132.227.89
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37. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  いつかし もづき : 2012/10/28(Sun) 21:06 No.9673  
なし色々お疲れ様です m( _ _ )m

roundの方、とうとうトリシューラが出てきましたね。
相手があのトリシューラだから苦戦すると思うけれど、カグラ。
五十鈴ちゃんを早く助けてくれ。
ここは迷わず応援しますよ!

そして投票を。

round部門
1位 ガー子
2位 遊騎&カグラ(←一応ライバルだし……ダメっすか?)
3位 プレアデス(←最近プレさん、上昇気味です(笑))

GS部門
1位 遊真
2位 柚木
3位 ブレイド

てな感じになりました。
よろしくお願いしまーすv
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218.180.255.14
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ID:ah9K0MsWuo
38. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  月光龍 : 2012/10/28(Sun) 23:02 No.9674  
なし>いつかし もづきさん
感想ありがとうございます!!
出てきたのはプレさんも言ってましたがブリューナクですね。
強いことには変わりありませんが……。

格好良くその場に残ったは良いが……勝てるのかカグラ?


そして投票ありがとうございます!!
承りました〜!!
2位の二人に関してはOKの方向で。
一応ルールに追記しておきますね

感想ありがとうございました。
これからもご愛読下さると自分は満足です。
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27.132.227.89
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39. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  画竜点睛戒 : 2012/10/28(Sun) 23:24 No.9675  
なしこんばんは♪

ということで…
はい、名言頂きました

マジで遊真初期の遊星にしか見えない←

では人気投票

GS
1遊真
2柚木
3ブレイド

round
1ガー子
2カグラ
3プレアデス

では、次回の更新も楽しみにしています♪
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1.75.234.254
PC
ID:dgtEB4yoKc
40. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  S ◆f11oGkW8ig : 2012/11/01(Thu) 18:20 No.9684  
なし お久しぶりです。最近コメントできず申し訳ない。
 なんかもう「誰だ?」って言われてもおかしくないくらいご無沙汰しちゃいました。てへっ☆……ウワナニヲスルヤメr

 冗談はこの辺にして本題を。
 GSの方は時間がなくて読めてないんで、roundのみ投票させていただきます。

1位 クリスさん
2位 遊騎
3位 ガー子

 で、お願いします。
 短いですがこれで失敬。今後もお疲れの出ませんように。
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122.134.45.216
PC
ID:/pNqUOB5M2
41. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  クロウ : 2012/11/01(Thu) 22:52 No.9687  
なしこんばんは、ウイイレに熱中しているクロウですw


キャラ投票ということで僕も参加させてもらいますね。

GS部門
1位:ブレイド
2位:柚木
3位:遊真&幽真

round部門
1位:カグラ
2位:遊騎&ガー子
3位:アダージュ

自分の中ではこんな感じですかね。4位以下ならば、マッハとかプレアデスとかが入るんですけど。

それでは。
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180.9.103.222
PC
ID:vFzJFpC6YI
42. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  月光龍 : 2012/11/01(Thu) 23:23 No.9689  
なし>画竜点睛戒さん
遊真のモチーフは初期の遊星(+鬼柳)ですからね。
あの台詞だけは言わせたかったw

投票ありがとうございました!!

>Sさん
忘れるはずがないじゃないですか!
感想いただいた方を忘れたことはありません。

roundだけでもありがたいですよ〜。
まさかクリスが1位とは思いませんでしたがw
しかも一人だけ『さん』付なあたり流石ですw

>クロウさん
自分も最近友達とウイイレやってますね。
何故かエクアドルとか使ってますw

マッハとかプレアデス……残念ですね。
今回は3位までなんで、またの機会があったら四位とか増やしてみても良いですね。
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27.132.227.89
PC
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43. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  夏月 : 2012/11/01(Thu) 23:55 No.9690  
なしおぅ、出遅れちまったぜ……

てな訳で、投票します。
GS
1位:ブレイド
2位:遊真
3位:柚木

round
1位:カグラ
2位:ガー子
3位:アダージュ

こんな感じです、はい。
それでは、今後も頑張ってください。
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223.223.45.65
PC
ID:nKNhPO9GuU
44. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  月光龍 : 2012/11/02(Fri) 00:15 No.9691  
なし>夏月さん
投票ありがとうございます!!
意外にブレイドが人気で吹いてしまった作者ですw

発表お楽しみに〜
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27.132.227.89
PC
ID:GTSJowhv3.
45. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  syunn : 2012/11/02(Fri) 00:57 No.9692  
なしおひさです。
もうこちらじゃ活動全くしてませんから、すっかりごぶさたになっちゃいました。
それはさておき、投票行きます。

GS
1位 遊真
2位 マッハ・シンクロン
3位 柚木
round
1位 ガウェイン
2位 カグラ
3位 プレアデス

こうして見ると精霊好きですよねー、自分……

お互い執筆がんばっていきましょう。では。
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114.174.148.190
PC
ID:xUDB1gUpSk
46. [→9692] Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10...  月光龍 : 2012/11/02(Fri) 01:43 No.9693  
ケータイ>syunnさん
お久しぶりです!
あまりそちらに感想書きにいけなくて申し訳ありません。
毎日チェックはしているんですが。

投票受け付けました!
確かに精霊多いですね。
精霊も気に入った奴等がいるんで、選んでもらえて嬉しいです!
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202.229.177.39
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
47. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  KngOzk@スマホ : 2012/11/03(Sat) 07:50 No.9699  
なしお久しぶりです。
リアルがなかなか忙しい時期で執筆の時間がとれない

だけど、めげないKngOzkです。

それはさておき、いつの間にか人気投票が始まってる!?
投票に参加します。

まず、GSから

1位 柚木
2位 遊真
3位 ブレイド

なんか妥当な三人、って感じです。
僕の中では2位と3位の間に絶対に越えられない壁があるんですが……

次はroundです。

1位 カグラ
2位 ガー子
3位 遊騎

カグラがガー子に勝ちましたよ。
僕がヒロイン以外を1位に挙げる日が来ようとは……

そういう感じです。

さて、僕も今日は久々に執筆するとしますか。
月光龍さんも頑張ってください。
[Twitter]
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202.253.99.170
PC
ID:SRfPX1QlYc
48. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  カナタ : 2012/11/03(Sat) 09:25 No.9700  
なしどうもお久しぶり御座います。カナタです。

感想書きに来ましたよ。
カグラは五十鈴と対決……氷結界は強力なシンクロモンスター多いですから接戦に成るでしょうね……
ってかガンダーラさん俺思いっきりあんたのことハゲ呼ばわりしてたよ……


続いて投票
GSは途中読みなのでroundにしますね

1位ガー子
2位晋吾
3位遊騎

……晋吾結構好きだったりするのですよね。
[Twitter]
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124.96.225.124
PC
ID:wSEzHrEkjo
49. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  スター★レイド : 2012/11/03(Sat) 09:53 No.9701  
ケータイお久し振りです!

いや〜マジでお久し振りですね。

では感想を!

GS
此方でも柚木が氷結界とデュエルとはなんかリンクしてる感じですね?はたして柚木は勝てるのか心配です!

round
氷結界のシンクロモンスターはみな強力だから流石のカグラも苦戦しそうですね。
そしてガンダーラに対してナイスツッコミ!
もっとやれ!

投票は…
GS
1遊真
2ブレイド
3ギガンテック

round
1カグラ
2ガー子
3遊騎

の以上です!

では頑張って下さい!
[Twitter]
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111.86.141.215
SH3K
ID:I2rK0zgGtE
50. Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10/28up】  画竜点睛戒 : 2012/11/04(Sun) 10:38 No.9702  
なし
おぉ・・・、裏表サイバー・・・・。
一回リアルで組もうとしましたが・・・、現実のカードだけでは厳しいですよね笑
なのに裏は強化されつつ放置どころか規制対象になってしまった表・・・。
残念の一言です。
そんなサイバー流の恨み柚木に一掃していただきたいですね笑

次回の更新も楽しみにしています。
[Twitter]
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180.22.49.217
PC
ID:py7SqVMLRs
51. [→9701] Re: 月光龍キャラ投票会場【TOP10...  月光龍 : 2012/11/04(Sun) 11:55 No.9703  
ケータイ三件も投票が!

>KngOzkさん
リアル忙しいと書く余裕ないですよねー(遠い目
それでもめげないのが流石ですな。

投票ありがとうございます!
GSは主要メンバーって感じですね。
2位と3位の越えられない壁とは一体……

roundはカグラ1位来ましたね
まさか、本当にカグラが首位、なんてことにもなりかねませんね。

執筆お互い頑張りましょうね。

>カナタさん
お久しぶりです。
感想ありがとうございます!

カグラと五十鈴と対決は氷結界のロックから始まりましたね……カグラは上手く突破できるのでしょうかw

自分もガンダーラがターミナルから出てきたときは「なんだこのハゲ」と口に出してしまいましたよ


意外に晋吾が2位……よもや票が入るとは思っていませんでした。




>スター★レイドさん
本当にお久し振りですねw

GS
どちらも投稿していただいたキャラで、二作同時に氷結界とのデュエル。リンクしてるような感じではありますが、全く関連はないというw
柚木……勝つんだw

round
氷結界のシンクロモンスターは禁止にもなるほどですしね。
カグラも勝てるかどうか。
ガンダーラへのナイスツッコミは書いてて楽しかったです。


まさかギースが入ってくるとは……ありがとうございます!



お三方、感想および投票ありがとうございました!


>画竜点睛戒さん
投稿途中に投稿されてたので追記という形になってしまい申し訳ないです。

裏表の混合は難しいですよね。
自分も挑戦したことはありますけど……とりあえず、柚木には自分の出来なかったことをやらせていきますw

感想ありがとうございました!
これからもご愛読くだされば自分は満足です
[Twitter]
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210.136.161.11
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52. Re: 【TOP1/14up】月光龍の陣  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/03/30(Sat) 19:45 No.9823  
ケータイお久しぶりですm(__)m

感想書きにきました。

ついに始まったスズ奪還の戦い、果たして主人公達は見事に彼女を救えるのか?

てか、ビッグボスらしい奴が契約した龍は………まさか?

では。
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124.146.174.132
N02A
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53. [→9823] Re: 【TOP1/14up】月光龍の陣  月光龍 : 2013/04/20(Sat) 07:59 No.9838  
ケータイ>D&Fさん
お、お久しぶりです
新年度の準備やら、職員の配置に戸惑ったりで中々インできませんでした。
返事が遅くなり、本当に申し訳ない。


スズ奪還の戦いもいよいよ佳境に差し掛かりました。
デュエルの行方はどうなるか、お楽しみに。

ボスの契約した龍は恐らく想像してるのとは違うかと思いますよw
 
 
感想ありがとうございました
これからもご愛読下さると自分は満足です。
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F06B
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54. Re: 【TOP1/14up】月光龍の陣  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/04/20(Sat) 13:37 No.9839  
ケータイ月光龍さん、ならびにカグラたんに質問。

ヒロインで重要なポイントの1つである容姿。

あのおっ〇いアニメの『ハイ〇クール〇×〇』を見ているなら分かると思いますが……。

胸のサイズというものはそれぞれ何カップか分かりますか?( ̄ロ ̄;)

こちらはあちこちの資料で見ていますが、サイズとカップがバラバラでよく分かりません。

それぞれのサイズとカップの数値を教えて下さい。m(__)m

例→〇p〜〇p=◎カップ

大きさは120pまでのカップ数が知りたいです。

ちなみに、カグラたんは何カップでどんな性格の女の娘が好きです?(・・?)

それでは。
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55. Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/04/20(Sat) 20:46 No.9840  
ケータイカグラたん、つまり数値はこんな感じですか?(大まかにすると。)

75.0p→AAカップ
77.5p→Aカップ
80.0p→Bカップ
82.5p→Cカップ
85.0p→Dカップ
87.5p→Eカップ
90.0p→Fカップ
92.5p→Gカップ
95.0p→Hカップ
97.5p→Iカップ
100.0p→Jカップ
………
………

2.5pずつ大きくなって行くと、考えていいですよね?

間違っていたらすみませんm(__)m

(ちなみに、こちらのメインヒロインの光華ちゃんは、89のE(?)カップですよ〜。カグラたんの好みかな?)

尚、男と全く変わらない、またはまな板のような胸は、こちらではMENカップ、0カップと訳しようと思っていますがどうです?

それでは。
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202.229.177.24
N02A
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56. [→9840] Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  月光龍 : 2013/04/21(Sun) 00:19 No.9841  
ケータイ>つまり数値はこんな感じですか?(大まかにすると。)
> 75.0p→AAカップ
> 77.5p→Aカップ
> 80.0p→Bカップ
> 82.5p→Cカップ
> 85.0p→Dカップ
> 87.5p→Eカップ
> 90.0p→Fカップ
> 92.5p→Gカップ
> 95.0p→Hカップ
> 97.5p→Iカップ
> 100.0p→Jカップ

カグラ「せやから、カップ数ってのは『トップとアンダーの差』や。
いくらトップが『82.5』あっても、アンダーが『70』とかやったらどうや?差は『12.5』つまりCカップの基準値(15)に到達しとらんから、Bカップつーことや。
逆に差が大きければ見た目より大きなカップになるわけ。
トップだけの数値で女の子の胸は決められんのや。 本当に神秘的やわ、うん」

遊騎「マジ引くわー」

カグラ「D&F君の言った基準やと、アンダーが固定値ってのが前提になっとるから、意味ないで」

遊騎「ま、創作作品でトップとアンダー……だっけ?の差を考えるのも少ないだろ」

カグラ「参考程度に思うとったらええやん? ちなみに胸の大きい子なら大歓迎や。 今度揉みに行った――待ちぃスズ、精霊で攻撃は洒落にならんで?」
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57. Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2013/04/21(Sun) 09:18 No.9842  
ケータイカグラたん。女性のおっ〇いは、色々複雑なものですねぇ………><

小説で書く場合は、数値は当てに出来ず、やっぱカップで書くしかないか………(__;)

ご協力感謝しますm(__)m
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58. [→9842] Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  月光龍 : 2013/04/21(Sun) 12:43 No.9843  
ケータイカグラ「せやで、女性の体は神秘的なんや! 分かって貰えてよかったわ!」

月光「まあ、カップだけじゃなくて、トップバストも出して良いと思いますよ。 質問が『カップの判断数値』ってだけだったので、一応お答えしましたがね。 何もバストサイズを書いてはダメとは言ってませんよ」

カグラ「まあ、現実的にありえへんサイズは止めたってな。 80でFとか」

月光「個人差が激しいものなのでD&Fさんが好きに書いて良いかと思いますよ」

カグラ「ていうか俺に『たん』付けるの恥ずいんやけど、やめてくれへん?」

月光「好きに呼ばせて上げればいいじゃないか」
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202.229.177.47
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59. Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  さらば : 2013/04/29(Mon) 12:47 No.9863  
ケータイ…これは感想板ですよね?なんか座談会にみたいになっていて、しかもその話題が色々と凄い。

私が以前投稿したカオスエクシーズの攻撃力増強効果に直接攻撃不可のデメを加え、ギャザー・セブンの召喚口上を変更した報告がでら色々と雑談に来ました。私が投稿した召喚口上や技名はそんなのがあるなっというだけで無理して作中に盛り込む必要はないですよ。ただ、モーションは攻撃や効果を文章で表現するのにどうしても必要になるので活用した方がいいと思います。
それにしても、ゴッドスリーパーわずか15話で閲覧数20000いってるって凄い人気ですねぇ。ただ、1話1話が長くて私の携帯からではスレが重くて全部みれないのは難点ですね。とろさんみたいに親スレから1話1話見れるようにするか、1話1話を短くすれば少しは見やすくなると思います。

ではまた今度!
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111.86.142.133
KC3Z
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60. [→9863] Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  月光龍 : 2013/04/30(Tue) 21:24 No.9865  
ケータイ>さらばさん
確かに感想板っぽくない雰囲気でしたね…………しかし、ここは自分の感想板なので、ご安心を。
ああいった質問が来るのは予想外でしたからね。まあ、自分も知らなかった部分もあったんで、勉強にはなりました。

変更報告ありがとうございます!
一応攻撃の描写等は意識していれているのですが、人に考えていただいたオリカともなるとイメージが沸かないときもありまして……詳しく教えていただけるとイメージしやすくて助かります。
 
GSと略して頂いてるんで、そう呼んでいただいて結構ですよ。
自分も久々に覗いたら驚きましたよ!
よもや早々にroundを追い抜くとは思ってもいませんでした。
作者としては嬉しい限りです。
親記事に……ですか。自分も携帯ユーザーなんですが、途切れることがなかったので気がつきませんでしたね。
自分の配慮不足でした。申し訳ありません。
空いてる時間が出来ましたら、ちょくちょく変更していきますね。


変更報告、アドバイスありがとうございました!
これからも本編も見ていただけると、自分は満足です。
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202.229.177.51
F06B
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61. Re: 【TOP4/20up】月光龍の陣  r3tv : 2013/04/30(Tue) 22:52 No.9866  
なし>>さらば

ORIKAスレだけじゃなくてここでも自分の気に入らないことdisってんのか、別に座談会っぽくてもいいのに何が気にくわないんだよ
つーかいい加減遊戯王やめる()とか言ったんだからさっさとサイトからも消えろよ、まだ未練たらしくオリキャラ()とか技名(大爆笑)だの投稿してねーでさ
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いつかしのご意見掲示板  いつかし もづき : 2013/04/29(Mon) 21:01 No.9864  
なし【2013/4/29】
上げてなかったら初代掲示板が消えてしまった……

ので、新たに立ち上げました。


ご意見・ご感想がありましたら、どしどし書き込み下さい<(_ _)>
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『遊戯王―round―』キャラ投稿所  月光龍 : 2011/10/30(Sun) 00:57 No.7060  
ケータイ皆様からのご意見で、連載することになった『遊戯王―round―』、ご意見下さった方々ありがとうございました!

さて、連載と平行してキャラ募集なるものを実施したいと思います。
中々『GS』ではやる機会が無かったので、折角の新作ということで開催します!

募集人数や投稿数は別に設けません。
どしどし投稿しちゃってください。
募集する役柄は、『情報屋』『犯人』『依頼人』『精霊犯罪課(警察)』等々お好きなものをお選び下さい。(上記以外のものも可です)
依頼人のキャラは『どんな依頼か』を書いてくだされば、その事件を書くのを検討します。

質問等は感想板にて受け付けます。


テンプレート
【名前】
【性別】
【年齢】
【外見】
【使用デッキ】
特に選択に制限は掛けません。
【RK】シリーズのオリカを使っても構いません。
【備考】


では、素敵なキャラをお待ちしております。
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F06B
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【最新30レス表示中/全レス表示 新しいレスから表示
61. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  (DESTINY)&(FREEDOM) : 2012/02/06(Mon) 17:04 No.8087  
ケータイ変更点、了解です。

その際、彼女の設定はどうする予定でしょうか?

では、彼女が出てくる時を楽しみにしています。m(__)m
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proxy10072.docomo.ne.jp
N02A
ID:6MX3/Svs9M
62. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  ねむり : 2012/02/07(Tue) 22:18 No.8093  
なしはじめまして。
2年ぶりにここに来て名前を変更した男。ねむりです
キャラ募集ということで投稿してみようと思います。

【名前】熱田 秀(あつた しゅう)
【性別】男
【年齢】23
【外見】
黒い服を好んで着る。常にニコニコと笑っている。
軽いバックの黒髪。
【使用デッキ】
【金華猫&サクリファイス】
ミスティック・パイパーをドローエンジンに使用し、金華猫で繰り返し使用してキーカードをそろえる
儀式魔人リリーサー+サクリファイスで相手の展開を封じて優位に立ちながら戦う
ものマネ幻想師やバトル・フェーダーなど星1モンスターを使用して相手のペースを乱して自分の展開に巻き込んでくる
【備考】
犯人。
根は優しく愛情ある人間なのだが愛情と忠誠心がごっちゃになっていて結構歪んでいる依存症人間。
好きな相手の為なら命くらい捧げて当然という狂信者タイプ。名前の割りに情熱さはあまりない。
〜だわな。が口癖

「パイパーの効果でドロー。おっ、星1だわな。もう1枚ドロー!」
「さてさて…攻撃力3000ね…良い打点になりそうだわな」
「人間好きな人の為なら盲目になるわな。」
「俺はあいつの味方だ。あいつの為なら何だってやってやる。」
「大丈夫大丈夫。俺はいつだって、君がどう変わろうと君の味方だわな。」

変更してほしい点や聞きたい点があればどうぞ。
こんなキャラですがよろしくお願いします。
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d14.imiefl1.vectant.ne.jp
PC
ID:8SVuvPb.1o
63. [→8093] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/02/08(Wed) 20:09 No.8096  
ケータイ>ねむりさん
はじめまして!
復帰して自分に投稿していただけて光栄です!

 
ストーカーになりそうな性格の犯人ですね。
他にも事件起こしそうです。


投稿ありがとうございました!
本編の方もよろしくお願いいたします。
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F06B
ID:MLn7D2Dlfk
64. [→8096] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  ねむり : 2012/02/08(Wed) 21:03 No.8097  
ケータイ>月光龍さん
ありがとうございます。
確かに今見ると一歩間違えればストーカーになりそうですね
好きな人が敵サイドなら忠実な部下でしょうが一般人だと相当な変人ですからね
本編も読まさせていただきますね。感想はもう少し先になりますが…
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wb81proxy05.ezweb.ne.jp
W61H
ID:0uH6Vgy5QI
65. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  KngOzk : 2012/02/09(Thu) 22:24 No.8101  
ケータイ今回はキャラの投稿に来ました。

【名前】 神部深雪 (カンベ ミユキ)
【年齢】 12
【性別】 女
【性格】 礼儀正しい子だが、天然キャラ。中身は大人だと言い張るが、実際は中身も子供。
【容姿】 子供っぽい。それでも自称では大人なため、サイズの合わないだぶだぶの服を着ている。
【デッキ】 スピリット
【オリカ】
御霊送り
魔法カード
自分フィールド上のスピリットモンスター1体をデッキに戻して発動する。墓地のスピリットモンスターを2体まで手札に戻す。

神話再生
魔法カード
デッキからスピリットモンスター1体を手札に加える。墓地のこのカードをゲームから除外することで、墓地のスピリットモンスター1体を手札に戻すことができる。

天照大神
☆8 光属性 天使族
ATK2600 DEF2800
[スピリット] このカードは特殊召喚できない。このカードはスピリットモンスター1体を生け贄にアドバンス召喚できる。また、自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、このカードは生け贄なしで召喚できる。この効果を使用して生け贄なしで召喚したこのカードが手札に戻る場合、手札に戻らずにゲームから除外される。
このカードが召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。
1ターンに1度、手札のスピリットモンスターを任意枚数捨てて発動する。このカードの攻撃力はこの効果で捨てた枚数×300ポイントアップする。

【その他】 大人だと自称して、遊騎の探偵事務所に仕事をさせてくれと頼み込んでくる。そして、半ば強引に住み込みで働くことに。ただ、見た目、中身ともに子供なために失敗が多い。失敗したときの口癖(鳴き声?)は「ふみゅ」。
ちなみに幼い時に両親は他界。頼る人がいなくても一人でやっていかなければならないという現実が無理な大人ぶりをする要因となっている。

「こう見えても、あたしは大人なんですよ」
「父も母も今は遠く(天国のこと)に出張中です」
「わっ。あわわわっ。ふみゅ〜〜〜」
「これで決めます!天地創造の力!『天照大神』を召喚!」


オイ。事務所に住み込むって、無理矢理レギュラーにさせるつもりか?
そんなつもりは毛頭ありません。
そもそもデッキからして扱いにくい。キャラも設定的に難しいだろ?

没でも構いません。
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911SH
ID:hiw.d/JKNs
66. [→8101] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/02/12(Sun) 10:46 No.8140  
ケータイ>kngOzkさん
投稿ありがとうございます!

レギュラーにはならないかもしれませんが、組み込めたら組み込んでみますね!

スピリットデッキとは……どう動かすのやら。
[Twitter]
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F06B
ID:MLn7D2Dlfk
67. [→8140] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  KngOzk : 2012/02/12(Sun) 12:35 No.8143  
ケータイ遊戯王Wikiの【スピリット】の項目を参考にすればいいと思います。
下級スピリットは手札に戻る効果を最大限に利用して何度も効果を使い回します。また、『強制転移』との相性も抜群です。
上級モンスターは『八汰鏡』や『伊弉凪』の効果で場に残し、強力な効果でアドを稼ぎます。既存の最上級スピリットの2体はハンドアドを物凄く大きく取れる。

補足ですが、オリカ案の『天照大神』の攻撃力アップは『ダーク・クルセイダー』と同じようにエンドフェイズ後も上昇したままになります。
スピリットモンスターにしては少し弱いかなと思ったので、修正しました。確認しておいてください。
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68. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  夏月 : 2012/02/14(Tue) 01:42 No.8160  
ケータイどうもです。
もう何回目かわからなくなった夏月です。

今回は再び円卓の守護者を。

【名前】アリア・ブラッドリー
【性別】女
【年齢】24
【外見】紫がかった髪を肩のところで結んでいる。瞳は金色だが堕落している訳ではなく、生まれつき。背は170と女性としては高め。左目のしたのなきぼくろがチャームポイント。服装はスーツで、いつも懐に脇差しを1本忍ばせており、堕落した精霊とリアルファイトすることもしばしば。
【使用デッキ】RK
《RK-エクター・ド・マリス》
☆8 ATK3000 DEF2500 戦士族 闇
融合
「RK」と名のつくモンスター+光属性戦士族モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
このカードは上記の融合素材を自分の手札・フィールドから除外することで融合召喚できる。(融合魔法カードは必要としない)
このカードは戦闘を行う相手モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●シンクロモンスター:このカードと戦闘を行うモンスターの効果は無効になり、相手はその戦闘のダメージ計算終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
●エクシーズモンスター:ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。この時破壊したモンスターのエクシーズ素材の数までフィールド上の魔法・罠を破壊する。
●融合モンスター:そのモンスターとの戦闘でこのカードは破壊されない。ダメージ計算終了時、このカードの攻撃力は戦闘を行った相手モンスターの攻撃力の半分アップする。
●儀式モンスター:そのモンスターを持ち主の手札に戻しその攻撃力分のダメージを相手に与える。
●通常モンスター:このカードの攻撃力はエンドフェイズまで倍になり、与える戦闘ダメージは倍になる。
【その他】普段はOLとして盛林財閥で働いている。剣道の有段者でその腕はかなりのもの。バリバリのデキる女だが酒にめっぽう弱く酔ったら泣き上戸。彼氏いない歴=年齢でそのことを少なからず気にしてる。

【セリフ】
「どうも、はじめまして。私の名前はアリア・ブラッドリー。気軽にアリアとでも呼んでください」
「はぁ、遊騎さん。どうしてあなたって人はこんな初歩的なことを間違うのですか」
「うぅ。私だって、私だって、好きで彼氏がいない訳じゃないんですからね。もぅ今日は夜まで付き合ってもらいますよ」
「砕け散れ!《RK-エクター・ド・マリス》で攻撃!」

【精霊】
《RK-エクター・ド・マリス》
男。人間でいうと18くらいの青年。背は170くらい。持っている武器は日本刀っぽい剣で。一応ラン子さんの弟という設定ですが好きにいじってください。
髪は金色できれいに切り揃えてある。
その他設定はおまかせします。
【セリフ】
「なぁ、ガウェイン。どうして人間って争い、憎しみあうんだろうな」
「おい、あんた。うちの主になにしてくれてんだ」
「堕落、か。これも人間の引き起こす悲劇だよな」


好きにいじってください。特にラン子さんの弟ってのとか。
不採用、オリカの変更など構いませんのでバシバシやっちゃってください。
[Twitter]
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69. [→8160] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/02/14(Tue) 20:42 No.8162  
ケータイ>夏月さん
デュエルも喧嘩も強そうな女性をありがとうございます!

一つ変更点があるとすれば、RKは女騎士のカテゴリーですので、弟ではなく妹に変更させていただきますね。
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70. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  いつかし もづき : 2012/02/19(Sun) 00:14 No.8200  
なしこちらでもお邪魔します。
いつかし もづきです。

オリカですが考えてみましたので、どうぞ。





【名前】ピーター・ペッパー

【性別】男

【年齢】23

【外見】デブではなく、ぽっちゃり系。
ハニーブラウンの目と短髪。
身長は178cm。

パティシエ。
温厚で、滅多な事では怒らない。
お客が美味しそうに自分の作ったお菓子を食べてくれるのが、何よりの楽しみ。
結構落ち込みやすく、気を紛らわす為に近所の和菓子屋『なちゅる庵』の和菓子を食べまくる(それで更にぽっちゃりに)。

【使用デッキ】ポップスイーツデッキ
◆ポップキャンディ‐ストロベリー(効果)
光属性/レベル4/天使族
ATK1500/DEF1000
このモンスターは自分フィールド上に『ポップキャンディ』と名の付くモンスターが存在する時、手札から特殊召喚する事が出来る。相手フィールドにいるモンスターの攻撃力を自分フィールドにいる『ポップキャンディ』と名の付くモンスターのレベルの合計×100ダウンさせる事が出来る。

◆ポップキャンディ‐メロン(効果)
光属性/レベル3/天使族
ATK1300/DEF700
このモンスターは守備表示で存在する時、1ターンに一度戦闘では破壊されない。戦闘で破壊された時、破壊した相手モンスターを守備表示にする。

◆ポップキャンディ‐ピーチ(通常)
光属性/レベル1/天使族
ATK900/DEF500

○キャラメルポップコーンの誘惑(魔法)
相手フィールド上にいる守備表示モンスター1体を攻撃表示に変更する。

■繊細な飴細工(永続罠)
相手フィールド上にいる攻撃表示モンスターの攻撃力を半分にする。

■ポップキャンディ・パーティー!(罠)
ライフを半分払い、墓地に存在する『ポップキャンディ』と名の付くモンスターを可能な限り特殊召喚する。



【名前】古奈里 ねね

【性別】女

【年齢】20

【外見】 可憐で儚げ。
黒髪のストレート。
身長は161cm。

依頼人。

和菓子屋『なちゅる庵』の跡取り娘
おっとりとしていて、静か。
大人し過ぎるので声も小さく、自分の意見を言うのが苦手。
よく和菓子を食べに来るピーターの事が好き。

【使用デッキ】大和撫子デッキ
◆笛吹きの桜(効果)
地属性/レベル4/魔法使い族
ATK1700/DEF1000
このモンスターが特殊召喚に成功した時、墓地からレベル2以下のモンスターを特殊召喚する事が出来る。

◆琴弾きの菖蒲(効果)
水属性/レベル4/魔法使い族
ATK1600/DEF900
自分フィールド上にこのモンスターが存在する時発動。このモンスターをリリースする事で、デッキからレベル4以下の魔法使い族モンスターを特殊召喚する事が出来る。

◆堤打ちの牡丹(効果)
地属性/レベル3/魔法使い族/チューナー
ATK1200/DEF800
1ターンに1度、このモンスターのレベルを1つ帰る事が出来る。

◆舞踊の撫子(効果)
光属性/レベル5/魔法使い族
ATK2100/DEF1300
このモンスターが戦闘を行う時、攻撃対象となった相手モンスターの攻撃力は、そのモンスターのレベル×100ポイント下がる。






和菓子と洋菓子(?)でまとめてみました。
ねねちゃんのデッキを和菓子にしようと思って挫折して、名残で桜(餅)を根性で残しました。
[Twitter]
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71. [→8200] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/02/19(Sun) 08:33 No.8205  
ケータイ>いつかし もづきさん

投稿ありがとうございます!

ほー、お菓子ですか。
かわいらしいカテゴリですね。
あんまり住人は投稿されてないんで、重宝させていただきます。
[Twitter]
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72. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  KngOzk@スマホ : 2012/04/29(Sun) 11:07 No.9013  
なしオリキャラは投稿しません。ですが、いつかしもづきさんのオリカを見ていたら、アイデアが浮かんだので、そのキャラのオリカを投稿します。
カードだけ、しかも、他人のキャラのオリカを投稿するという異例の投稿ですので無視してもらっても構いません。

≪ピーター・ペッパーのオリカ≫
ポップキャンディ・マロン
☆3 光属性 天使族
ATK400 DEF1600
[デュアル] このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、墓地のレベル4以下の天使族・通常モンスター1体を特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

ポップキャンディ・グレープ
☆4 光属性 天使族
ATK1700 DEF1200
通常モンスター

ポップキャンディ・レモン
☆3 光属性 天使族
ATK1500 DEF500
[デュアル] このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●デュアル状態のこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力、守備力をこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンさせる。

ポップスイーツ・パフェ
☆6 光属性 天使族
ATK2300 DEF1600
このカードが『ポップキャンディ』と名のつくモンスターを生け贄にアドバンス召喚された場合、このカードは以下の効果を得る。
●自分の手札の『ポップキャンディ』と名のつくモンスター1体を捨てて、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を捨てたモンスターのレベル×300ポイントアップする。

ポップスイーツ・クレープ
☆6 光属性 天使族
ATK1900 DEF1000
このカードが『ポップキャンディ』と名のつくモンスターを生け贄にアドバンス召喚された時、お互いの魔法、罠カードを全て手札に戻して、このカードの攻撃力はこの効果で手札に戻した枚数×100ポイントアップする。

ポップスイーツ・プリン
☆6 光属性 天使族
ATK2400 DEF2200
このカードが『ポップキャンディ』と名のつくモンスターを生け贄にアドバンス召喚された場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上から離れた場合、自分の手札または墓地から『ポップキャンディ』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
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202.253.96.1
PC
ID:SRfPX1QlYc
73. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  いつかし もづき : 2012/05/03(Thu) 10:40 No.9052  
なしKngOzkさんがポップスイーツデッキを進化させてたのに驚きました。しかもデュアル。
まさかの事に、個人的には五体投地ですが。
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218.180.255.14
PC
ID:ah9K0MsWuo
74. [→9013] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/05/05(Sat) 11:52 No.9069  
ケータイ>kngOzkさん
まさか、オリカが来るとは……予想外でしたw

使う機会があれば是非使わせていただきます。
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202.229.177.11
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
75. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  アスタリスク : 2012/05/06(Sun) 10:24 No.9078  
ケータイお久しぶりです。アスタリスクでございます!

久々にキャラ投稿に来ました!

【名前】長宗 永親(ちょうそ ながちか)
【性別】男
【年齢】29
【外見】髪は灰色がかったボサボサの黒、上半身は直接黒のジャケットを着ており、下半身は炎の模様が入った灰色のボンタンのようなズボンを穿いているかなりワイルドなスタイル。若干細身だが体は結構引き締まっている。目付きは少々鋭い。
【デッキ】ヒロイック
一撃必殺がモットーのヒロイックデッキです。
戦士サポートもふんだんに使ってます。


オリカ

H・C チャクラム
地 戦士 ☆4 ATK1700 DEF500
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、デッキから【ヒロイック】と名のつくカード1枚を手札に加える事ができる。

H・C フレイル
地 戦士 ☆4 ATK1600 DEF600
このカードが戦闘を行ったダメージ計算終了時、このカードと戦闘を行った相手モンスターを破壊する。

H・C カットラス
地 戦士 ☆4 ATK1500 DEF600
このカードが相手守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊し、もう一度攻撃できる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。

H・C ダマスカス
エクシーズ
闇 戦士 ランク4 ATK2500 DEF1000
戦士族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除き、相手モンスター1体を選択する。選択した相手モンスターとこのカードが戦闘を行う場合、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

H・C トライデント
エクシーズ
光 戦士 ランク4 ATK3000 DEF1500
戦士族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除くことで、このカードは相手モンスター全てに攻撃ができる。
この効果を使用したターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができなく、このカード以外のモンスターは攻撃できない。

ヒロイック・プレッシャー
速攻魔法
ヒロイックと名のつくモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ヒロイック・コロシアム
永続魔法
ヒロイックと名のつくモンスターが戦闘を行う場合、そのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。

ヒロイック・レボリューション
通常罠
ヒロイックと名のつくモンスターが破壊された時に発動できる。デッキから破壊されたヒロイック以外のヒロイックと名のつくモンスターを1体表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズまで戦闘では破壊されない。

ヒロイック・アウェイク
永続罠
墓地のヒロイックと名のつくモンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドのヒロイックと名のつくモンスターは、このカードを発動するために除外したモンスターの攻撃力の半分の数値だけ攻撃力がアップする。

【備考】サンウェルンで何でも屋『光援隊(こうえんたい)』を営んでいる。その風貌と困っている人を見ていたら放っておけなく、かつ面倒見がいいことから周囲からは『アニキ』と慕われている。孤児院の出身だったので店の収益の幾らかは孤児院に寄付している。
一人称「俺」、二人称「お前」もしくは「あんた」。

【精霊】H・C ダマスカス。
永親と反対の皮肉屋。かなりのひねくれ者だが永親との信頼関係は良好。
姿はD・グレの神田に近い。漆黒の髪を腰まで伸ばし、うなじの辺りで髪止めで纏めている。口元は黒い布で覆っている。服装は黒ずくめで殆ど人前には姿を見せない。(割とシャイ?
口はかなり悪い。デュエルの際には身の丈程の黒い大剣を扱う。
攻撃名は一撃必殺・剛砕剣。効果名は影絶ち。

【台詞】
「『光援隊』の店主、人呼んで『アニキ』はこの俺、長宗 永親だ!」

「毎度!『光援隊』をこれからもご贔屓に!!」

「一撃必殺がモットーのヒロイックの一撃を受けな!!」

探偵があるのに何でも屋なんてあってもいいのか?と思いながら投稿しました。
不採用構いません。それでは!
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202.229.177.165
SH01C
ID:eGhOa/xd8U
76. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  月光龍 : 2012/05/15(Tue) 21:45 No.9138  
なし>アスタリスクさん
返信遅れて申し訳ありません……
返信したつもりでいました……。

中々書いてて面白そうなキャラですねぇ。
『なんでも屋』?どんと来いですよw

デッキも好きなヒロイック、と好印象ですw
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27.132.246.145
PC
ID:GTSJowhv3.
77. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  alti : 2012/05/18(Fri) 12:53 No.9168  
なし【名前】巴ハク&巴ミク&巴リク
【性別】巴ハク=男 巴ミク=女 巴リク=男  
【年齢】12歳
【外見】
巴ハク=上にピンと立ったアホ毛と少し長めの髪と雪や海をイメージした色合いの長袖・長ズボンが特徴。年齢の割に冷静で大人びていて厳格な所がある。

巴ミク=前方に伸びたアホ毛があるボブショートな髪形と優しい色合いのレギンスを着ているのが特徴。今時では珍しい心優しい少女。どれぐらい優しいかというと道端で死んでいる動物にお墓を作ってあげるほどである。

巴リク=ジグザグアホ毛がある短めの髪、赤と茶の暑苦しい色合いの半袖・半ズボンが特徴。カードアニメではよくある熱血デュエルバカ。よく気取る。

一人称がハクは「僕」、ミクは「私」、リクは「俺」。二人称がハクは「君」、ミクは「あなた」、リクは「お前」。君で髪の色がオレンジ色。

【使用デッキ】
同名カード
「ERさん」や「連鎖破壊」で墓地に同名モンスターをため、「フルグレイブ」で速攻エクシーズを決めるのが主流。
既存の同名カード関連のカードも使う。

オリカ
アイサラーサ
☆3/風/鳥獣
自分の墓地に同名モンスターが3体存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。
攻/1050 守/600

翼に3の模様がある鳥人。

ハートレス
☆3/闇/アンデッド
このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に相手に100ポイントのダメージを与える。
攻/1000 守/1000

ヘドロのように原型が定まらないモンスター。汚い手で叩いて攻撃。

デルターザン
☆3/地/戦士
自分の墓地に同名モンスターが3体存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、自分のデッキからモンスターカード1枚を選択して墓地に送ることができる。
攻/1200 守/900

胸に三角の入れ墨が刻まれたターザン。小さな槍で攻撃。

夢幻のダライ
☆3/光/天使
相手が直接攻撃を宣言したとき、自分の墓地に同名モンスターが3体存在する場合、このカードを墓地から自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。
「夢幻のダライ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
攻/0 守/1400

三角形の天使の輪と弓を持っているのが特徴の天使。

ERさん
☆3/炎/悪魔
このカードが墓地に送られたとき、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。自分のデッキから選択したモンスターと同名のモンスター1体を墓地に送る。
攻/1100 守/800

中国人のような風貌をした怪人。呪術で攻撃。

TIN−ST(ティーン・シンクロタイプ)
☆3/水/機械/チューナー
1ターンに1度、このカードのレベルをエンドフェイズまで自分の墓地に存在する「レベルアッパーST」の数まで上げることができる。
攻/1300 守/500

水陸両用バグロスに似た戦闘機型のモンスター。因みにこれも水陸両用。搭載されているショットガンで攻撃。

豊穣蛮人サム
☆3/地/戦士/エクシーズ

レベル3モンスター×2

このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローし、手札1枚をデッキに戻す。
攻/1900 守/0

デルターザンを更にたくましくしたような野生人型モンスター。大地の力を借りて攻撃する。

TROIS−ST(トロワ・シンクロタイプ)
☆7/闇/機械/シンクロ

「TIN−ST」+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃するダメージステップ時にこのカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで戦闘を行う相手モンスターの守備力分だけアップする。
攻/2000 守/1700

とてつもなく硬い槍を装備した戦闘機型のモンスター。

上から3番目のサードラゴン
☆3/光/ドラゴン/エクシーズ

レベル3モンスター×3

このカードの攻撃力は自分の墓地に3体揃っている同名モンスター1組につき800ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターが攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動することができない。
攻/2000 守/1200

3をモチーフにした翼が特徴のドラゴン。口から全てを浄化させる酸を吐いて攻撃。

以心伝心 トリオーク
☆4/炎/悪魔/エクシーズ

レベル4モンスター×3

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、それぞれ1度しか選択できない。
●フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に存在するモンスターを対象にする効果の発動を無効にして破壊する。
●自分または相手が効果ダメージを受けたとき、その数値分のダメージを相手に与える。
攻/2600 守/1900

黒い鎧を身にまとうオークと肩の鎧のオークの顔2つが本体の巴3兄弟の切札。その手には三角柱に削った鉄と棒で作ったハンマー2つが握られている。

不死身の3
通常魔法
自分の墓地に同名モンスターが3体存在するときに発動できる。自分の墓地に存在するカード1枚を選択して手札に加える。

フルグレイブ
通常魔法
自分の墓地の同名モンスター3体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。

ベアリー&サーチ
通常魔法
自分のデッキからレベル3のモンスター1体を墓地に送って発動する。自分のデッキからレベル3のモンスター1体を選択して手札に加える。

連鎖成長(チェーン・グロウス)
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターとフィールド上に表側表示で存在する選択したモンスターと同名のモンスターのレベルは1つ上がる。

セイムネーム・クリアランス
通常罠
自分の墓地に同名モンスターが3体存在するときに発動できる。
フィールド上に存在するカード2枚を破壊する。

対象が爆発して破壊されるだけ。特に特別なエフェクトはない。

セイムネーム・ウェーブ
カウンター罠
自分の墓地に同名モンスターが3体存在するときに発動できる。
相手の発動した魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にして破壊する。

衝撃波が発生して発動したカードを破壊する。

【備考】
三つ子の3兄弟。ハクとミクはほとんどデュエルをしないが、デッキは3人で作ったとても大切な物。リクはほぼ毎日デュエルするほどのデュエルバカだがUMA並にバカで運も悪いのでよくデュエルで負けている。各々に個性がある三つ子だがいざとなれば1つとなり不思議な力を発揮する。

【台詞】
ハク「たまには僕に頼らずに自分の力でやってください。」

ミク「守ってあげられなくてごめんね…」

リク「エクシーズ召喚のやり方を忘れちまったZE!」

ハク「トリオークのモンスター効果を発動!」
ミク「オーバーレイユニットを1つ取り除くことで」
リク「フィールド上に存在するカード1枚を破壊する!」
リク「俺達3人に壊せない壁はねえ!」
ハク&ミク&リク「デストロイ・ウィズダム!!!」

ハク「魔法カード『ベアリー&サーチ』を発動!」
ミク「このカードは自分のデッキからレベル3のモンスター1体を墓地に送り」
リク「デッキからレベル3のモンスター1体を手札に加えるぜ!」
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210.249.174.18
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ID:IWHEY1s3K6
78. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  月光龍 : 2012/05/18(Fri) 22:01 No.9171  
なし>altiさん
あれ? D&Fさんのオリカのとこにも同じカードを見たような……と思ったら削除されていた……。

三つ子ですか。
なかなか面白いオリカ達ですね。

ところで、このキャラの立ち位置が書いてありませんが、どんな運用を希望されますか?
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27.132.245.150
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ID:GTSJowhv3.
79. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  alti  : 2012/05/19(Sat) 08:33 No.9175  
なしハクは『情報屋』『精霊犯罪課(警察)』のような立ち位置でも何も問題ないですが、他の2人は一般人の方がいいですね。希望というかその方があっているという意味でミクは『依頼人』、リクは『主人公達とデュエルで対戦する相手』の方がいいです。
『犯人』にはしないで上げてください。誰かに恐喝されてやっていたなら話は別ですが。
[Twitter]
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210.249.174.18
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ID:IWHEY1s3K6
80. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  いつかし もづき : 2012/05/19(Sat) 09:30 No.9176  
なし2回目の投稿です。
趣味丸出しになっちゃいました。しかもぜあるみたいなダジャレモンスター……



【名前】ミリアリア・ミレニアム(愛称ミリー)

【性別】女

【年齢】18

【外見】銀髪で腰まであるロングヘア。褐色の肌。目の色はエメラルドグリーン。出てる所は出て、引っ込む所は引っ込んでる。身長170cm。
アロマテラピストの時はTシャツとジーパンと、身軽かつ警戒心を与えない格好。赤いアンダーハーフリムの眼鏡着用。
バウンティ・ハンターの時は黒で統一。ブラトップと革パンツにブーツ。

アロマテラピストの時は笑顔を絶やさない優しい女性を演出。
バウンティ・ハンターの時に本性が現す。冷酷と言えるくらい容赦ない。態度も冷たい。


【使用デッキ】2種族ブレンドデッキ
◆タイム・タイム(効果)
地属性/レベル4/植物族
ATK1600/DEF800
このモンスターはサイキック族としても扱う。このモンスターが素材となったシンクロモンスターが戦闘で破壊された時、墓地からこのモンスターを特殊召喚する。その後このカードが再びフィールドを離れた時、このカードを除外する。

◆ワンダー・ラベンダー(効果)
地属性/レベル3/植物族
ATK1200/DEF1000
このモンスターは魔法使い族としても扱う。このモンスターが素材となったモンスターエクシーズは魔法・罠効果を受けない。

◆ミントミンゴ(効果)
地属性/レベル3/植物族
ATK1100/DEF300
このモンスターは鳥獣族としても扱う。このモンスターが素材になったモンスターエクシーズの効果で墓地に送られ時、デッキからカードを1枚ドローする。

◆ベルガモット・ラット(効果)
地属性/レベル4/植物族
ATK1500/DEF200
このモンスターは獣族としても扱う。このモンスターの召喚に成功した時、手札のレベル3以下の植物族モンスターを1体特殊召喚する。

◆カモエール(効果)
地属性/レベル3/植物族
ATK1100/DEF500
このモンスターは天使族としても扱う。このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3以下の植物族モンスターを1体特殊召喚する事が出来る。

◆ジュニセイバー(効果)
地属性/レベル2/植物族/チューナー
ATK1600/DEF800
このモンスターは戦士族としても扱う。このモンスターがシンクロ召喚の素材になった時、そのターンのエンドフェイズまでシンクロモンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。





こんなのが出ました〜(笑)
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ID:ah9K0MsWuo
81. [→9176] Re: 『遊戯王―round―』キャラ投...  月光龍 : 2012/05/19(Sat) 11:05 No.9177  
ケータイ>altiさん
運用については了解しました。
機会があれば是非使わせていただきます。


>いつかし もづきさん
2回目ありがとうございます。
なんかエr……ゲフンゲフン、バウンティハンターとはカッコいいですね。
遊騎がお近づきになりたい感じの外見ですしw

ありがたく頂いておきますw
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124.146.175.50
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
82. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  いつかし もづき : 2013/04/24(Wed) 23:02 No.9852  
なしかなーりお久し振りです。
久し振りついでに、キャラを投稿していきます。


名前:幡谷龍心(はたや りゅうしん)
性別:男
年齢:15
外見:緩いウェーブがかかった髪。髪も瞳の色もはしばみ色。同年齢の平均体型。表情も会話も冷静沈着に一見見えるが、内心はかなりテンパってる。手先が器用。
デッキ:聖魔海域デッキ

●聖海域のファーティール
 水属性/レベル3/海竜族/チューナー(効果)
 ATK1400/DEF900
 このモンスターが召喚された時、レベル3以下の水属性モンスターを手札に加える。

●聖海域のリューリー
 水属性/レベル5/海竜族(効果)
 ATK1600/DEF600
 自分フィールド上にこのモンスター以外の『聖海域』と名の付くモンスターが存在している時、このモンスターはリリース無しで通常召喚する事が出来る。このモンスターが戦闘以外で墓地に送られた時、魔法カードを手札に加える。

●聖海域のランファ
 水属性/レベル3/海竜族(効果)
 ATK1100/DEF300
 自分フィールド上に『聖海域』と名の付くモンスターが召喚された時、このモンスターは手札から特殊召喚する事が出来る。このモンスターが水属性モンスターエクシーズ素材とされる時、レベルを素材となる他のレベル5以下のモンスターのレベルと同じにする事が出来る。

●魔海域のヴォルガ
 水属性/レベル3/海竜族(効果)
 ATK900/DEF0
 このモンスターが相手によって破壊された時、相手モンスターの装備カードとなる。装備されたこのカードがフィールドを離れた時、相手に500ポイントのダメージを与える。

●魔海域のイェル
 水属性/レベル4/海竜族(効果)
 ATK1800/DEF1100
 このモンスターが効果により手札に加わった時、手札から特殊召喚する事が出来る。このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、守備力を攻撃力を越えていれば、相手に貫通ダメージを与える。

●魔海域のユークリフ
 水属性/レベル2/海竜族(効果)
 ATK800/DEF800
 このモンスターが戦闘以外で墓地に送られた時、自分は800ライフを回復し、相手は800ダメージを受ける。

●境海域の守護者アークニール
 水属性/レベル6/海竜族/シンクロ(効果)
 ATK2400/DEF1500
 このモンスターは自分の墓地に存在する水属性モンスターの数×200、攻撃力をアップさせる。自分フィールド上に存在するモンスターをリリースする事で、相手の発動した魔法・罠の効果を無効にする。

●境海域の統治者アルヴィガルム
 水属性/ランク5/海竜族/エクシーズ(効果)
 ATK2600/DEF1700
 水属性レベル5モンスター×2
 このモンスターがエクシーズ召喚された時、相手のモンスターエクシーズのオーバー・レイ・ユニットを1つ墓地に送る。1ターンに1度、オーバー・レイ・ユニットを1つ使う事で、効果を発動させたモンスターの効果を無効にし、破壊する。

○聖海の祝詞(速攻魔法)
 『聖海域』と名の付くモンスターがバトルを行う時、対象となる自分モンスターは戦闘では破壊されない。

○魔海の呪術(装備魔法)
 『魔海域』と名の付くモンスターに装備。このカードを装備したモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手に600ポイントのダメージを与える。

○祝福の聖海域(フィールド魔法)
このカードが存在する限り、自分フィールド上のモンスターは『聖海域』と名の付くモンスターとして扱う。自分フィールド上のモンスターは攻撃力を600上げ、相手フィールド上のモンスターは攻撃力を300下げる。

○呪詛の魔海域(フィールド魔法)
 このカードが存在する限り、『魔海域』と名の付くモンスター以外の効果は向こうになる。自分フィールド上の水属性モンスターを墓地に送る事で、相手モンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

■バブル・スプラッシュ(罠)
 自分フィールド上の水属性モンスターが攻撃対象となった時、その攻撃を無効にし、相手に300ポイントのダメージを与える。

■聖魔の境海域(罠)
 自分フィールド上に『聖海域』『魔海域』と名の付くモンスターがそれぞれ存在する時、バトルフェイズをスキップさせる。


お好きなように調理ください(笑)
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218.180.255.14
PC
ID:ah9K0MsWuo
83. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  いつかし もづき : 2013/04/25(Thu) 20:21 No.9853  
なし役柄を書き忘れていました。
街の中にある学校の生徒で依頼人。
依頼内容は学校で起こる奇怪事件で、本人も実際体験済み。
冷静に語っているように見えるけれど、内心は\(゜ロ\)(/ロ゜)/オロオロオロオロテンパってます。
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218.180.255.14
PC
ID:ah9K0MsWuo
84. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  さらば : 2013/04/26(Fri) 22:03 No.9855  
ケータイバリアンの力で変貌した片桐プロを見て思いついたキャラです。
携帯の容量の都合上で2つに分けて投稿させて頂きます。

名前:羽鳥 捕拏美(はとり ほなみ)

年齢:17

性別:女

外見:顔は可愛い系で茶色の髪をツーサイドアップにしている。身長は平均的でぼーっとした表情をしている。
服はベージュのセーターのような羊毛の服に、青い羊毛でできた帽子。チェックのスカートを着用。

デッキ
鳥獣族

役職
警察+依頼人(ペットのカナリヤが逃げた。)

備考
静かな町育ちの新米警官。基本的に呑気な性格でのんびりするのが好き。その所為か色々なトラブルにみまわれる事が多い。美的感覚がおかしくガチムチでも可愛いという。何らかの方法で闇堕ちするとベクター顔負けの顔芸に加えてギャルのような話し方になる。そのときの口癖は「マキシマムおもしれぇ」

台詞
「羽鳥 捕拏美だよ〜よろしくね〜。」

「ん〜メンドクサイからいっか!」

「電光千鳥の可愛い効果発動〜オーバーレイユニットを1つ使うことで相手の表側表示のカード1枚をデッキトップに戻す。」

「てめぇをボコボコにしてマキシマムおもしれぇ顔にしてやんよ!」

「黒雷のカース・グースのマキシマムおもしれぇ効果を発動!こいつのオーバーレイ・ユニットを1つ取り除く事で相手モンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで1500ダウンさせる!さぁぁらぁぁにぃぃぃ!この効果でそのモンスターの攻撃力が0になった場合、そのモンスターは破壊されちまうんだぜぇ!マジパネェだろ!?」

オリカ
デス・オストリッジ
☆1/風/鳥獣
このカードは戦闘及びカード効果では破壊されない。守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたとき、そのモンスターの攻撃力がこのカードの守備力を超えていた場合、その数値分の戦闘ダメージを自分は受ける。
攻/400 守/100
骸骨を被った駝鳥。

ビジョン・ピジョン
☆4/光/鳥獣
このカードは守備表示にする事ができない。
このカードは表示形式によって以下の効果を適用する。

攻撃表示:このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
守備表示:このカードはチューナーとして扱う。
攻/1600 守/0

戦術としてはチューナー展開+フエルファルコ展開+レベル1モンスター展開→ギャザーセブン展開→効果でレベル7揃えてカースグース展開またはフエルファルコ+クロスクロウでランク4展開って感じ
[Twitter]
[修正]
[削除]
111.86.142.136
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
85. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  さらば : 2013/04/26(Fri) 22:24 No.9857  
ケータイオリカ
ディーグル
☆4/地/鳥獣
このカードが召喚に成功したとき、以下の効果から1つ選んで発動できる。

●自分のデッキから鳥獣族モンスター1体を墓地に送る。

●自分の墓地から同名モンスター2体を手札に加え、手札のモンスターカード1枚をデッキに戻す。
攻/1600 守/1200
ディグ(掘る)+イーグル

フエル・ファルコ
☆4/風/鳥獣
このカードが召喚に成功したとき、手札を1枚捨てて発動する。
自分のデッキからレベル1の風属性モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
攻/1600 守/1200

チックタック・ダック
☆3/風/鳥獣
自分フィールド上に鳥獣族モンスターのチューナーが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、以下の効果から1つ選んで発動できる。

●このカードのレベルを1つ上げる。

●このカードのレベルを1つ下げる。
攻/1000 守/1000

フォーク・ホーク
☆3/風/鳥獣/チューナー
自分の手札・墓地から同じ攻撃力を持つモンスター2体をゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚できる。
攻/1300 守/800

快調怪鳥 ギャザー・セブン
☆7/風/鳥獣/シンクロ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカードがシンクロ召喚に成功したとき、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルを7にする事ができる。
また、1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを墓地に送り、相手に600ポイントのダメージを与える。
攻/2500 守/1800

ガチムチの怪しいバードマン。

黒雷のカース・グース
★7/闇/鳥獣/エクシーズ

レベル7モンスター×2

1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで1500ポイントダウンし、攻撃力が0になった場合、そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
攻/1600 守/2500

漆黒を身に纏うバードマン。

クロス・クロウ
☆1/風/鳥獣
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、このカードのレベルを3つ上げる事ができる。
攻/400 守/200
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[修正]
[削除]
111.86.142.144
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
86. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  さらば : 2013/04/27(Sat) 15:57 No.9858  
ケータイ何度も何度もレスしてすいません。これで最後にします。

羽鳥捕拏美の追記情報
バストサイズはD。目の色は赤、髪留めの色は茶色でお願いします。
カース・グースのカオスエクシーズなんかも考えてみたけど、効果に納得がいかなかったのでボツにしました。
[Twitter]
[修正]
[削除]
111.86.142.135
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
87. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  月光龍 : 2013/04/27(Sat) 17:54 No.9859  
ケータイおっと!?
なんか感想板を覗いてみたら2件も投稿がある、だと?
驚いて思わず電車の中で腰が浮いてしまったではないですか!
嬉しいサプライズでした。



>いつかし もづきさん
お久しぶりです!
怪奇事件の依頼人とは…………探偵に怪奇事件はつきもの!
まあ謎解きも何もあったもんではなさそうですがw
ありがたく使わせていただきますね!

>さらばさん
ほう……ゼアルになってから一度も見てないので、そのようなキャラがいたのですね……面白そうだ。
婦警さんのようなんで、警官サイドも深く書いくつもりでいるのでその時にでも。
よし、晋吾に頑張ってもらおう。


さて、お二方とも投稿ありがとうございました!
これからも本編共々よろしくお願いいたします。
しかし……このスレも90近くになってるんですよね。全然投稿していただいたキャラが出せていないのは申し訳なさ過ぎますね。
更新頑張ろう……。
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[修正]
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202.229.177.20
F06B
ID:MLn7D2Dlfk
88. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  さらば : 2013/04/27(Sat) 22:20 No.9860  
ケータイ私から見たらですが、ゼアルは前作の5D'Sよりネタキャラが面白いですよ。
一度御覧になってみては?
後、カース・グースのカオスエクシーズ体が完成したので置いておきます。

CX 天命のゴッド・バット
★8/闇/鳥獣/エクシーズ

レベル8モンスター×3

このカードが特殊召喚に成功したとき、カード名を1つ宣言して発動する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言したカードをプレイする事ができない。このカードの効果が適用される前からフィールド上に存在するカードにはこのカードの効果が適用されない。
また、このカードが「黒雷のカース・グース」をエクシーズ素材にしている場合、このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは表側攻撃表示になり、攻撃力は2000ポイントアップする。(このとき、リバースした時に発動するモンスター効果は発動しない。)
この効果を受けたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。
攻/2800 守/2800
白銀の鎧を装備した漆黒のバードマン。変身前と比べ、翼が変形し、目が赤から青に変わっている。また、柄が長い斧を装備している。

RUM−アエローズ・フォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター4体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。

召喚口上

「あたしは《RUM−アエローズ・フォース》を発動!このカードは自分のモンスターエクシーズをランクアップさせ、カオスエクシーズを特殊召喚する!あたしは《黒雷のカース・グース》でオーバーレイ!1体のモンスターでオーバーレイネットワークを再構築!漆黒を纏いし霊鳥は無慈悲なる軍神へと姿を変える。煉獄の門扉より出でよ!かのものを絶望のどん底へ叩き落とせ!天命のゴッド・バット」
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111.86.142.142
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
89. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  さらば : 2013/04/28(Sun) 22:03 No.9861  
ケータイ技のモーションとか技名とか作者さんに丸投げするのは余りにも無責任なので考えておきました。

ビジョン・ピジョン
《攻撃技》
ビジョン・キャノン
大砲の映像を写し出し、前方の敵を爆破。

快調怪鳥ギャザー・セブン
《攻撃技》
タイフーン・ナックル
手から竜巻を放つ。

《効果技》
ブラスト・デバイス
魔法・罠を爆破し、風圧で相手にダメージ。

黒雷のカース・グース
《攻撃技》
カースド・フェニックス
邪気を纏って相手に突進。

《効果技》
ブラックサンダー・スポイル
相手に黒い雷を落とす。黒い電流が相手の体を蝕み、攻撃力がダウン。

天命のゴッド・バット
《攻撃技》
ブルータル・マルスラスト
悪意に満ちた斧を勢いよく相手に降り下ろし、相手をぶったぎる。

《効果技》
ゴッズ・ルール
召喚時、闇の波動を放って特定のカードを封じる。

ダークネス・ゲイザー
籠手で相手を突きさし、眠っている力を呼び覚ます。エンドフェイズにその力が暴走し、吹き飛ぶ。

「2体のモンスターでオーバーレイ・ネットワークを構築!エクシーズ召喚!狂気に満ちた黒き翼よ、今こそ現れ、偽善者の行く末を示せ!《黒雷のカース・グース》!」
カオスエクシーズモンスターのオーバーレイユニットはカオスオーバーレイユニットという所は紛らわしいけど、既存のモンスターの召喚口上はとてもかっこいいんですよ。
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111.86.142.140
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
90. Re: 『遊戯王―round―』キャラ投稿所  月光龍 : 2013/04/29(Mon) 00:17 No.9862  
なし>さらばさん

むーゼアルはなぁ……5D'sにハマりすぎてしまって、どうも見る気が起きないんですよねぇ。
友達にネタキャラについて(ファンサービスの人とか)は聞いているんですけど。

オリカと各種の紹介、ありがとうございます!!
詳しく書いていただけると、書く方としましてもとても助かります。
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175.104.183.150
PC
ID:Yx.KfPB1c6

【集え】キャラ募集【決闘者】  クラウン : 2013/04/11(Thu) 22:39 No.9834  
なし皆さん初めまして。クラウンです。
タイトル通りキャラ募集をしようと思います。
ただし募集するのはキャラと言うよりも、決闘者の皆さんです。
とどのつまり。『 自分自身が登場人物になったキャラクター』を募集します!
以下、投稿に使って下さい
【HN】
【性別・年齢】
【性格】
【容姿】
【使用デッキ】
【使用オリカ(2枚まで、場合によっては強さが調整されます。)】
【台詞例】
投稿お待ちしています。
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121.102.76.12
PC
ID:lz69kPt3nM


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1. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  カナタ : 2013/04/12(Fri) 08:18 No.9835  
なしどうも初めまして。小説投稿してないくせに募集系には食いつくカナタです。
さっそくキャラ投稿。させていただきます。

【HN】長峰 彼方(ながみね かなた)
【性別・年齢】男 18歳
【性格】マイペースで面倒くさがり。なお、極度な甘党。
【容姿】黒髪ショートカットヘアーで眠そうな眼をしている。
    黒いパーカーを着ていてフードを深めに被っている。(不審者っぽいね。うん。)
【使用デッキ】マドルチェ(代償は使わない純粋なマドルチェ)
【使用オリカ(2枚まで、場合によっては強さが調整されます。)】

マドルチェ・チューズタルト(チーズタルト+ネズミ)
☆3 地 獣 ATK200DEF1300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。このカードが召喚に成功した時、墓地の「マドルチェ」と名の付いたカードを2枚までデッキに戻すことで戻した枚数だけカードをドローできる。

マドルチェ・バウムリューヘン(バウムクーヘン+竜)
ランク3 地 ドラゴン ATK2000DEF1500
「マドルチェ」と名の付いたレベル3のモンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、発動する。デッキからレベル4以下の「マドルチェ」と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。また、自分の場に「マドルチェ」と名の付いたレベル3のモンスターが存在している場合、代わりにエクシーズ素材を2つ取り除くことで「マドルチェ・プディンセス」を1体特殊召喚できる。


【台詞例】
「……長峰彼方だ。よろしく。」
「ふぁあ〜あ……眠い。」
「菓子の力、舐めんじゃねーぞ。」
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153.139.46.180
PC
ID:wSEzHrEkjo
2. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  ねむり : 2013/04/14(Sun) 04:51 No.9836  
なし初めまして。デュエルパートが想像以上に大変で続きが書けてない男ねむりです。
なんか面白そうなので私も参加しますね
&#65279;【HN】根森 陽一(ねもり よういち)

【性別・年齢】23・男

【性格】
遠慮がち。現状を受け入れて妥協するタイプ。
不満を持っていても、それを口にだしたり行動に移しても…と考えて胸の奥にしまいこむ。
その為、理想や尊敬、目標といった物を持たない。

【容姿】
黒髪のオールバック。服装は黒中心。
全体的な印象は地味。

【使用デッキ】【サクリファイス】
やや守備的な構成。儀式魔人リリーサーで一方的に特殊召喚を封じるのが強み


【使用オリカ(2枚まで、場合によっては強さが調整されます。)】
レイ・レイ・レイ
光属性・魚族・攻撃力0・守備力0
効果モンスター
このカードを手札から捨てて発動する。
自分の場の元々の攻撃力と守備力が0のモンスター1体はこのターン戦闘及びカード効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる

エイのモンスター。腹部にO字型の蛍光灯がついていて、効果発動時にはこの光でモンスターを守る。

【台詞例】
「私、根森です…」

「そんじゃ始めましょうか。まあお手柔らかに。」

「絶望的な状況だよね…ま、なった物は仕方ない…どう逆転するか考えるか。」

「ここは私に任せて先にいけ!…っておい敵のお前まで行くな!俺の対戦相手がいないだろ!ちょ無視するな、せっかくはずい思いして格好つけたんだから相手しろって!いいかげんにしないと泣くぞおい!行くなって!」

失礼しました。
[Twitter]
[修正]
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182.249.242.167
PC
ID:F4buARRg46
3. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  クラウン : 2013/04/16(Tue) 15:54 No.9837  
なし投稿ありがとうございます。
>カナタさん
面倒くさがりマイペース。と色々扱いやすそうですね。
マドルチェ…対戦したらなんか高攻撃力モンスターにタコ殴りにされたことがあるんですよね。

>ねむりさん
理想を持たない妥協人間。最後の台詞のあたりギャグも行けそうですね。
フォーチュンレディはドローが怖い。一ターンで4枚5枚とドローするし。

お二人ともありがとうございます。
[Twitter]
[修正]
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115.39.53.153
PC
ID:lz69kPt3nM
4. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  さらば : 2013/04/21(Sun) 21:13 No.9844  
ケータイ【HN】更場 剣逸(さらば けんいち)

【性別・年齢】20男

【性格】キチガイ並に活発的で強い刺激を求めて動く。満足すると大人しくなり、物静かな性格になる。「さぁ、刺激的な何かをおっぱじめようじゃねぇか!」が口癖。

【容姿】赤髪のウルフカットに帽子付きの黒い服と薄緑の長ズボンを着用。目の色は黒。

【デッキ】エヴォル

【使用オリカ】エヴォルタイラント・イラプション
☆10/炎/ドラゴン
このカードは通常召喚できない。自分フィールド・墓地のエクシーズモンスターをランクの合計が10になるようにゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動する。
自分の手札・墓地からこの効果を発動する為にゲームから除外したモンスターと同じレベルの恐竜族または爬虫類族モンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果は1ターンに2度まで発動できる。
攻/2900 守/2500

背中に多くの火山が生えた四つん這いの恐竜。

炎痕−絶空
永続魔法
「炎痕−絶空」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
ゲームから除外されている炎属性モンスター2体をデッキに戻して発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

天空に不死鳥の翼をモチーフにした赤い紋章が現れる。

【台詞例】
「さぁ、刺激的な何かをおっぱじめようじゃねぇか!」

「さぁ早く!無限に沸き上がってくる欲求地獄から俺を助けてくれよ!」

「これで鬱憤をはらしてやる!『炎痕−絶空』!」

「また、今日も俺は眠る。この悪い循環から抜け出せない自分に恐怖しながら。」

「…満たされた。」

自分の最後のレスは小説のキャラ募と決めていたので、今、自分が作れる最高のキャラを作ってみた。やはり、遊戯王といえば一定のフレーズを連呼するネタキャラですよね〜
[Twitter]
[修正]
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111.86.142.135
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
5. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  さらば : 2013/04/21(Sun) 22:54 No.9845  
ケータイすいません、暗証番号入力ミスしたみたいなので連レスという形で修正・追記させて頂きます。

炎痕−絶空
永続魔法
自分のメインフェイズにゲームから除外されている自分の炎属性モンスター2体をデッキに戻して発動する。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
「炎痕−絶空」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

また、プレイングとしては純正エヴォルでエクストラデッキにはランク4(ゴッドメダリオン、ディシグマのようなレベル4モンスター×3のものも多少は投入されている。)とランク6(エヴォルカイザーに限らず、トレミスのような汎用性高いモンスターも投入されている。)のエクシーズモンスターが入っている。
[Twitter]
[修正]
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111.86.142.136
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
6. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】   : 2013/04/22(Mon) 21:46 No.9846  
なし どうもこんにちは。
 面白そうな企画ですね。参加させていただきます。


【HN】エス

【性別・年齢】男・16歳

【性格】自信家で見栄っ張り。自分の芯を強く持っていてそれを曲げない。それで損をしたりもする。
 敵を作りやすいタイプであることを本人も自覚しているが、それでも曲げない。これは理想や覚悟によるものではなく、単なる意地。
 けれど情に流されやすく涙もろい。本人はそれを隠そうとしている。

【容姿】筋肉もぜい肉もある、やや太い体。背は高め。
 髪は茶色で短め。顔立ちにこれといった特徴はない。
 服装はTシャツにジャケット、カーゴパンツ。

【使用デッキ】帝コントロール(軸は色々)

【使用オリカ】

エンペラー・ラッシュ 永続魔法
自分がアドバンス召喚に成功した時、そのターン自分はもう一度アドバンス召喚を行える。

アドバンス・アドバンテージ 速攻魔法
自分がアドバンス召喚に成功したときに発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキからカードを3枚ドローする。

【台詞例】

「俺はエス。よろしくお願いします」

「負けませんよ、俺は」

「断ります。俺は誰かにあーしろこーしろ言われるのが一番嫌いなんだ」

「おいおい! なんで俺がそんなことをしなくちゃならないんです? そんな義務も義理も、俺にゃあない!」

「けど、ま……その、面白そうなんで、興味本位でいいなら手伝いますよ。仕方ないな」



 自分の性格を美化せずに再現しよーとしてやっぱり美化したよーな感じの、そんなキャラです。美化してコレかよってツッコミはなしで。
 名前が奇妙なんですけど、特に深い理由はなくこのHNをうまく名前にできなかっただけです←
 適当な名前つけちゃうか、お好きな理由づけをお願いします。お手数かけてごめんなさい。

 ではでは。
[Twitter]
[修正]
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122.133.6.91
PC
ID:/pNqUOB5M2
7. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  ねむり : 2013/04/22(Mon) 23:34 No.9847  
なしすみません
わけあって使用デッキとオリカを変えたいのですが大丈夫でしょうか?
[Twitter]
[修正]
[削除]
61.206.186.98
PC
ID:F4buARRg46
8. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  クラウン : 2013/04/23(Tue) 21:01 No.9848  
なし投稿ありがとうございます
>さらばさん
バトルマニアみたいなキャラですね
兄貴分みたいな使い方ができそうです。

>Sさん
面白そうと言っていただきありがとうございます。
名前のほうは了解しました

それとですが、プロフィールの変更に関してはいくらでも大丈夫ですよ。
[Twitter]
[修正]
[削除]
61.206.186.98
PC
ID:lz69kPt3nM
9. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  さらば : 2013/04/24(Wed) 00:23 No.9849  
ケータイすみません。これから投稿する人の為に聞きたい事があるんですが…投稿者自身が決闘者になってって感じなんですが、実際の性別とか年齢とか自身の姿とか、その辺変えちゃっていいんですかね?
なんていうか…性別とか年齢とか偏る気がしないでもないんですよね。
[Twitter]
[修正]
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111.86.142.136
KC3Z
ID:ix87sBvLKU
10. Re: 【集え】キャラ募集【決闘者】  クラウン : 2013/04/24(Wed) 22:04 No.9851  
なし少しくらいなら変えても問題ないですよ。大きく変更するともう別の人間になるので少しくらいなら[Twitter]
[修正]
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61.206.186.98
PC
ID:lz69kPt3nM

ガチカケ!の感想などなど、時々作者の独り言  銀燕 : 2012/02/24(Fri) 23:15 No.8251  
なしこちらは自分が執筆している「ガチカケ!〜遊戯王裏闘戯〜」のご意見、ご感想、声援、誤字指摘などを承るスレでございます。気づいたり感じたりしたことあればなんでもお書きください。

あ、たまに自分のぼやきなども入ります(汗)
[Twitter]
[修正]
[削除]
122.21.48.65
PC
ID:S635HK5Pxw


【最新30レス表示中/全レス表示 新しいレスから表示
17. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/04/16(Mon) 08:57 No.8951  
なし【銀燕のぼやき】

とりあえず「初島がやってもうた」ように修正してみました。

いや本当自分のミスです、穴があったら入ってゴブリンに穴埋めされたいわ(汗)
[Twitter]
[修正]
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122.21.41.231
PC
ID:S635HK5Pxw
18. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/04/17(Tue) 13:36 No.8960  
ケータイ【銀燕のぼやき】

再修正しました。

カオスソルジャーの追撃を猫妖精の剣士が食らっても遊紀也ライフ300で生存&剣士は効果で1度だけ先頭破壊を免れられました。

ご迷惑おかけします。
[Twitter]
[修正]
[削除]
124.146.174.195
P06A
ID:hdrAcgZkP6
19. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/04/22(Sun) 11:54 No.8992  
ケータイ【銀燕のぼやき】

んー…私事と仕事で執筆停滞気味…(汗)

なんとか頑張らねば(汗)
[Twitter]
[修正]
[削除]
202.229.176.178
P06A
ID:hdrAcgZkP6
20. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/06/08(Fri) 19:48 No.9290  
なし【銀燕のぼやき】

お話ネタ充電中なう…おりあえずオリカ考えるかー
[Twitter]
[修正]
[削除]
118.11.184.217
PC
ID:TglPHvmc52
21. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/08/12(Sun) 23:08 No.9512  
ケータイ【銀燕のぼやき】

パソコンが落雷で死亡…(涙)
小説関係のなんやかんやも飛んだかなー…(汗)
そんなわけで、パソコン復活まで一時休止です。
携帯からだとなんか書きづらそうだし…とかいいつつ書いてたりして(汗)

オリカは作り続けるよ!
[Twitter]
[修正]
[削除]
202.229.177.130
P06A
ID:hdrAcgZkP6
22. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  こんばんは : 2012/08/31(Fri) 02:44 No.9556  
なし銀燕さんも小説やってるんですね。50ぐらいあって最初から読む気がおきず入ってすぐのデュエルんとこしかよんでないんですが猫妖精はなんかいいかんじですね。猫好きだからそう思うのかな。まさか犬妖精なんてでませんよね(笑)
既存のカテゴリーも出してくれるとどんな効果か少しはわかるので既存のカテゴリーとのデュエルもまた楽しめると思います。
おれは小説書く力量がないのでだれか小説で面白く使ってくれないかなと思ってるんですが。覚えてないかも知れませんが特に鬼灯が気に入ってるんですよ。猫つながりでだせませんかね(爆)効果はおかしいとことか好きなようにかえたりいじってくれてかまいませんし。まあキャラクターの名前とか考えつかんのですがね。鬼灯は「ちょっと生意気だけどにくめない」な感じで。てか精霊とかでないか。無理ならいいですよ。それではまた。

編入あるかもですかうれしいです。効果がまああれなんですが、展開しながら破壊ですからね。
はい、また読みにきます。今度からはストーリーもちゃんと読みますね。楽しみにしています。
[Twitter]
[修正]
[削除]
1.78.31.167
PC
ID:oH3BwY4LpE
23. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/08/31(Fri) 09:18 No.9557  
なしこんばんはさん、読んでくださりありがとうございます!

猫妖精は初期にオリカテで作ったからなんか愛着あるんですよ。
犬妖精…面白いかも(汗笑)

オリカテがどうしても多くなりそうですが、既存カテ+オリカと言う流れも考えています。実際今ハーピィ使い出てますしね。

鬼灯…守護霊団と前衛後衛にいた猫ですね。精霊などは出る予定はありませんが、機会ありましたら猫妖精に編入させていただいていいですか?

よろしければまた読んでくださいねー

【以下、銀燕のぼやき】
全国のハーピィファンの皆さん、使い手があんなんでスイマセン(冷汗)
そしてエクシーズの概念が出たときに、なんで「ハーピィレディ三姉妹」の強化版が出なかったのか…【トリニティ】は自分の願望だったりします(汗)
[Twitter]
[修正]
[削除]
114.168.68.123
PC
ID:R0pJBNxw5Y
24. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  Mr.X : 2012/09/15(Sat) 11:54 No.9594  
ケータイどうも久々に感想を書きにきました(^o^)/



まず、遅れましたがパソコン復活おめでとうございます。
銀燕さんは青文字がトレードマークだと勝手に思ってたんで青フォントがまた見れてなんか嬉しいですw



さて、本編では冬樹VSリリの決闘が佳境を向かえそうで今後も目が離せないですね。
ツンドラのエクシーズが一体どんなモンスターか私、気になります!
それと、個人的に【ハーピィ・レディ・トリニティ】には感動しました。同じオリカを妄想する身としてはこのセンスに脱帽です。こうなんていうか、「あぁ、確かにオフィシャルでも出せばいいのに!」って思ってしまう感があって痛く気に入りました。使い手はアレですがw


他の闘技場の存在もチラリと出てきましたし、それらとの絡みもこの回以降にありそうで期待しています。
では、失礼します。今後も応援してます(≧∇≦)
[Twitter]
[修正]
[削除]
111.86.147.49
CA3I
ID:jo1hoKcrJE
25. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/09/16(Sun) 07:17 No.9597  
なしMr.Xさん、読んで下さってありがとうございます。

パソコンは予定より早く、しかも安く仕上がりました。持つべきものは詳しい友人です(笑)

ツンドラエクシーズはある意味ツンドラ「らしくない」容姿と効果になると思います(汗)ご期待ください。
そしてハーピィ・レディ・トリニティ、気に入ってくださったようでなによりです。考えた甲斐がありました。使い手はアレですが(爆)

他の闘戯場に関しては名前が出たところの主は考えていますが遊紀也たちとどう絡んでいくのかはまだ未定だったりします(汗)まぁ、名前が出た以上関わりができる予定ではあります。

その辺も含め期待しつつ、今後ともよろしくお願いします。
[Twitter]
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114.168.68.123
PC
ID:R0pJBNxw5Y
26. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  風夜 : 2012/09/27(Thu) 17:23 No.9628  
ケータイここでははじめまして、風夜です。いつも楽しく読ませて頂いています。

チリリア、たしかに今までのツンドラらしくないですが、巫女や雪女の一つの形と考えればそれほど不自然ではないと思います。ランク1だったり『まだまだ未熟』という台詞があったり、また類似カードが出るんでしょうか。

オカマというよりニューハーフというのでしょうか。男の筋力と女の能力を兼ね備えているので最強、とある本に書かれていました。中国の宦官がこんな感じだったらまだ清あたりじゃなかったのだろうか……。なんにせよ、いる分には面白いキャラです。

闘戯場の名前ですが、元ネタがあるのでしょうか。『アントライオン』は獅子頭蟻躯の怪物『ミルメコレオ』とか、『エル・アルマダ』はスペインの祝福艦隊アルマダ・アルマダの海戦からとか妄想して楽しんでいるのですが、他の理由だったらごめんなさい、です。
[Twitter]
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123.108.237.116
843SH
ID:TmGk73enZ6
27. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/09/28(Fri) 07:58 No.9631  
なし風夜さん、こちらでははじめまして。
読んでくださってありがとうございます。

巫女や雪女…確かにそう考えたらありですね。類似カードについてはお察しのとおり考えていたりします。

そしてニューハーフは地上最強の生き物です!(爆)自分でも書いてて非常に楽しいキャラでありました。

闘戯場名称については…
「アントライオン」…普通にアリジゴクの英語名。
「エル・アルマダ」…仰られているとおりスペイン艦隊から。
「臥竜庵」…三国志の軍師、孔明の呼び名から。
…となっております。結構その時の思い付きだったりして(爆)

今後ともよろしくお願いいたします。
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114.168.68.123
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28. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  夏月 : 2012/09/30(Sun) 00:13 No.9639  
なしどうも、夏月です。
ガチカケ、一気に読んだので感想書きに来ました。

冬樹VSリリは、面白い展開でしたね。
エースである、トリニティを駆使しデート、もとい勝利をつかもうとするリリと、大胆な賭けに出て、新たなるモンスターで勝利をつかんだ冬樹。
読んでいて、とても楽しかったです。リリのキャラも含めて。
うん、でもやっぱりそろそろ、エリナのデュエルが見たいなぁ(殴(蹴

次回はアントライオン以外の闘技場の話のようなので、どんな展開が待ち受けているか、楽しみです。

トリニティやツンドラのカードを見て、銀燕さんのオリカセンスが欲しぃと思う、そんな夏月でした。

今後も頑張ってください、楽しみにしてますので。
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223.223.45.65
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29. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/09/30(Sun) 14:42 No.9640  
なし夏月さん、こんにちは。
読んでくださってありがとうございます。

リリのキャラクターは自分でも驚くほど自分で気に入ってまして…もしかしたら自分にそういう「素質」があるのかもしれません!(爆)

エリナのデュエルに関してはどうにか組み込めないかと思案してます。いっそ外伝でとか…(汗)

次回話はアントライオンでない場所での勝負&事件で考え中です。

あと、オリカのセンスはー…自分ではまだまだだと思ってますが、そう言っていただけると考え甲斐があります。

今後ともよろしくお願いいたします。

【以下、ぼやき】
うー…

他の方の作品も読ませていただいてるんですが、なかなか感想書きにいけないー(汗&平謝り)

そして皆さんの設定やオリカのアイデアに脱帽してます。はい。
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30. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/11/30(Fri) 19:30 No.9753  
ケータイ【銀燕の焦りとぼやき】

あかん、トーチャラーにテキスト漏れがあった(汗)

能力ダウンなどに対して「このカードが表側表示で存在する限り」の一文がつきました。トーチャラーがフィールドから離れたらダウン、攻撃不可などは解除されます。

修正しましたので、確認&ご了承くださいませ。


しかし、トーチャラー。
ランク6エクシーズでこの能力と効果は…果たして強いのか弱いのか、壊れなのかそうでないのか(汗)

オリカ作りはやはり難しいですねー…作中オリカのカード考察的なものをやったら面白そうかな…
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202.229.177.143
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31. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  グラグラ : 2012/12/12(Wed) 02:48 No.9767  
ケータイこんばんは。
こちらでは始めまして、グラグラです。

いや〜少し暇な時なんかに読ませて頂きました。(^_^)

既存カテゴリーの強化は面白いですね。実物を見たことがある分、頭の中でイメージしやすいですw

そして荒巻の安定の小物っぷりに吹きました。w

拓海さん良いキャラしてますね〜、これからも暗躍?してくれるのでしょうか?

Cトーチャラーは自分だったら評価4ぐらいですかね、実際あったとしても結構ウザいモンスターだと思いますよ?ただ、トレミス、バウンサーに枠をとられる気もプンプンしますが(汗)
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219.7.123.105
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32. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2012/12/12(Wed) 21:07 No.9768  
なしグラグラさん、こちらでははじめまして。
読んでくださってありがとうございます。

まぁオリカばっかりだと…考えだすと大変なので(汗)既存カテゴリ+αは今後もちょくちょく出てきます。

荒巻は予定通りの小物になりましたw
そして拓海の暗躍は…余程のことがあればありますね(爆)普段怒りそうにない人ほど怒らせると怖いという…

C・トーチャラー、評価ありがとうございます!「相手のターンのも発動できる」…トーチャラーに限らず厄介です。ランク6エクシーズは少ないながらなかなかの火力と能力持ち多いですからねー

今後ともよろしくお願いいたします。
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33. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/01/01(Tue) 21:05 No.9775  
なし【リリさんの叫び】
「LTGYでハーピィ系キター!! うおっしゃぁあ!!(地声で)」

【銀燕のぼやき】
…まぁ、使わせるとは限らんけどな(爆)
とはいえオリカと絡めていろいろ考えそうです(笑)

次の話をどうしようか思案中…3つぐらい案はあるんだけども(汗)とりあえず遊紀也戦わせておこうかなー…

あと、エリナもいずれ戦わせようかなー(え)
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34. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  Mr.X : 2013/01/02(Wed) 10:03 No.9777  
ケータイ明けましておめでとうございます。新年の挨拶にあがりました(^o^)/


次弾でのハーピィ強化きましたね〜。しかも見た感じかなり良質なカードばかりで( ̄∀ ̄)
これはリリの出番増えるか!?

今回は裏の世界の側面が色濃いストーリーでしたね。面白かったです。

エリカの出番もあるとかないとかで使用デッキが気になりますね。
(個人的には神威とか魔塵が好きだったのでその辺りを期待してます^^とか言ってみる)

ではでは、これからも次話を楽しみにしてます。
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35. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  syunn@携帯 : 2013/01/02(Wed) 20:49 No.9780  
ケータイはじめまして。こちらでかつて小説を書いていて、現在ではFC2の方で小説を書いているsyunnです。


実は1月から遊戯王SPEEDの劇場版もといコラボをやりたいと思っているので、そちらのキャラを貸してもらってもよろしいでしょうか?

無理なら構いませんが。
活動場所は違いますが、お互い執筆頑張っていきましょう。では
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36. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/01/03(Thu) 14:57 No.9781  
なしみなさん、こんにちはー

Mr.Xさん>
まさかのハーピィ強化にうれしい悲鳴です。

実はエリナについては2つほど候補があるのですが(オリジナルor既存カードにオリカ追加)どちらを使わせるか、また、戦いの動機をどうするか考えてます。次回でのデュエルはないですが、いずれ…

syunnさん>
初めまして。

いくつも作品を書かれていてものすごいなー、といつも思っておりました。

まさかのコラボオファー(驚&滝汗)

うちの子でよければ使ってやってください。よろしくお願いします。
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37. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  グラグラ : 2013/01/04(Fri) 19:27 No.9784  
ケータイ明けましておめでとうございます。m(_ _)m

これからも小説、オリカ共々頑張って下さい。

ハーピィの強化は少し露骨過ぎやしませんかね?

古いテーマが強化されるのは自分も嬉しいですが…

新年早々すいませんでしたw

個人的意見ですが、銀燕さんが今まで作ってきたオリジナルがそろそろ見たいですね。
ミラージオが物語的に映えそうなイメージしますが…

敵が捕らえられないだと?!

みたいなかんじで…

ハジェノミアが個人的に凄く好きです。
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38. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/01/04(Fri) 21:31 No.9785  
なしグラグラさん、こんばんはー

今年もぼちぼちと創作していきます。

ハーピィ強化……確かにそういう面も見えたりしつつ(汗)まぁ自分としては純粋に楽しみたいものです。

ミラージオですか…ふ、ふふ、ふふふ…実はエリナ使用デッキ候補の1つですねん(爆)

ちなみにもうひとつの候補は「ピケル&クランのオリカ混ぜガチ風味」(爆)

敵が捕らえられない、はやってみたいですねー(笑)そしてハジェノミア気に入ってくださってありがとうございます。カゲロウなんではずせないかなと思って作ってました。

正味どうするかは悩み中でありますが、楽しく考えたいと思います。
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39. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  こんばんは : 2013/01/31(Thu) 23:54 No.9798  
なしこんばんは。
このあいだはむちゃを言ってしまいすいません。お気に入りの猫妖精に入れてもらえるかもしれないということでしたが守護精霊がそれでしょうか。お気に入りということでおれのはちょっとあれかなと思いまして。無理に入れなくてもいいですすいません。名前しか似てないですがもしそうならありがとうございます。違っても気にしませんぜ。また読みに来ます。
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40. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/02/02(Sat) 15:44 No.9799  
ケータイ仕事中に携帯からなう。

こんばんはさん、読んでくださってありがとうございます。

守護精霊は効果は違いますがオリカ板で作ってたやつです。
アイデアとして取り入れられるよう考えてはいますが…多少名前や効果がイメージと違うかも知れませんです(汗)登場はもう少し先になりそうです。


そして存外仕事が修羅場ってて(インフルエンザでダウン者多々につき)更新遅れそうです(涙)

まあ、なんとかかんとか書いていくですよ。
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41. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  グラグラ : 2013/02/26(Tue) 01:12 No.9810  
ケータイ更新お疲れ様です。

幻蝶の刺客ですか〜
ハハッ…攻撃力の計算がややこしくてわけワカメだぜ…

それにしても小鬼www
初見で使い切りキャラだと思ってましたスイマセン…
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42. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/02/27(Wed) 20:28 No.9813  
なしグラグラさん、こんばんはー
読んでくださってありがとうございます。

攻撃力計算が訳ワカメになるのは覚悟の幻蝶の刺客です!(爆)
実際、もうちょっと手駒(カード)が揃ってくれたら闘えると思うんだー…(涙)

小鬼は社長やら胡蝶やらと一緒に今後もちまちま登場する予定です。デュエルあるかはともかく(え)
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43. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  風夜 : 2013/03/17(Sun) 21:31 No.9820  
ケータイ二集目開始おめでとうございます!

さて、今度からは学校が舞台に入ってくるのでしょうか。新キャラもさらに出て来て楽しくなりそうです。
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44. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/03/17(Sun) 22:17 No.9821  
なし風夜さん、こんばんはー
早速読んでくださってありがとうございます。

第二集もまったりぼちぼちのペースになるでしょうが、よろしくお願いします。

学校がメインになるか、はまだ分かりませんがどうしてもアントライオンが戦場になることが多いですからね(汗)違う場所での戦いも描きたいとは思っておりますが…いつになるやら(汗)

新キャラ、オリカはいろいろ妄想中であります。過去に遊戯王掲示板で作成したものから、まだ出していない分まで。

今後ともよろしくお願いしますー
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45. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/03/23(Sat) 18:36 No.9822  
なし【ひとりごと】

さて、第2集、エピソード7なわけですが…たぶんデュエルシーン入るの大分先だー(汗)しかもデュエルシーンの後も長くなりそうな予感!(爆)

遊戯王小説として良いのかこれ(汗)

…まぁいいか(爆)
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46. Re: ガチカケ!の感想などなど、時々作者の...  銀燕 : 2013/04/24(Wed) 21:56 No.9850  
なし【ひとりごと】

エリナVS刑部、やっとデュエルシーンだー(汗)

圧倒的な火力と展開力を持つ刑部の【ガルガンド】にエリナの【ミラージオ】がどう挑むのか?そして勝敗はどうなるのか?ぼちぼち更新していきます。
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122.21.36.73
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遊戯王OD感想板(オリカ紹介も)  XV2 : 2012/07/27(Fri) 12:02 No.9448  
なし遊戯王ODの感想はここでお願いします。

本編はこちら
http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=res&am
p;no=10202&mode2=preview&page=&bl=


Another vision
http://ocg-card.com/bbs/yybbs.cgi?room=novel&mode=allno&
amp;tp=tree&no=10925
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【全レス表示中】 新しいレスから表示
1. Re: 遊戯王OD感想板  クロウ : 2012/07/27(Fri) 15:38 No.9449  
なし初めまして、このサイトで地道に更新しているクロウというものです。小説を読ませていただきました。


物語の冒頭部分にあった火災? により家族を失い、そして幼馴染の記憶を失ってしまった辛い過去を持つ主人公・遊永。「デュエルは人生」という提言がなんともかっこいいですね。

彼のデュエルではロックなどもあり苦戦はしていましたが、最後はカードを駆使して状況を打破して勝利を掴むことが出来ました。その調子でチャンピオンを目指して頑張ってほしいです。
最後の次回予告の言葉も気になっています。彼が無事に再会できるのか注目しています。

次回も楽しみにしています。それでは。
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180.45.23.212
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2. Re: 遊戯王OD感想板  XV2 : 2012/07/30(Mon) 06:27 No.9456  
なし感想ありがとうございます。

アニメでは本当にデュエルが人生でしたので、
遊泳にこの台詞を言わせました。

おそらく、今作のキャラの中でも一番のデュエル脳は
遊泳なのかもしれません。

これからもこのサイトで小説を更新していきます。
ほとんど何の取り得もない小説になるかもしれませんが、
これからもよろしくお願いします。
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219.205.78.18
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KngOzkのシンフォニー  KngOzk : 2011/12/10(Sat) 02:07 No.7463  
なし遊戯王Symphonicと遊戯王 〜時空を越えて、戦う決闘者〜の感想版です。

遊璃「遊戯王 〜時空を越えて、戦う決闘者〜って、どんな作品ですか?」

刹那「……遊戯王小説のコラボ小説だ」

遊輔「俺のハーレムが増強されるのか?」

刹那「そんな趣旨の小説じゃない。あくまで作家の交流をはかるためだ」

遊璃「遊戯王KEYや遊戯王GSとかここの掲示板の有名所を押さえてるわね」

遊輔「FC2小説から参戦を表明している遊戯王スペシャルや遊戯王TDも負けてないぜ」

遊璃「勿論、私たち遊戯王Symphonicも参加。活躍を期待しててね」

刹那「俺達、オリジナルキャラも負けないようにしないと」

遊輔「感想待ってるぜ」

遊璃「後、遊戯王Symphonicのオリカもここで紹介してるわよ」

刹那「遊戯王 〜時空を越えて、戦う決闘者〜のオリカは本編を見てくれ」

遊戯王Symphonicのオリカ
TURN1→ No.7499
TURN2→ No.7507
TURN3→ No.7563
短編→ No.7585
TURN4→ No.7628
TURN5→ No.7718
TURN6→ No.7977
TURN7→ No.8060
TURN8→ No.8498
TURN9→ No.8940
TURN10→No.9058
TURN11→No.9209
TURN12→No.9360
TURN13→No.9513
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【最新30レス表示中/全レス表示 新しいレスから表示
45. オリカ紹介 (TURN6)  KngOzk : 2012/01/22(Sun) 20:33 No.7977  
ケータイ1枚だけですが、オリカ載せときます。

神獣の丘
通常魔法カード
このターンのエンドフェイズ時まで神属性のモンスターは生け贄1体で召喚できる。この効果で召喚した場合、相手はカード1枚をドローする。
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46. Re: KngOzkのシンフォニー  夏月 : 2012/02/01(Wed) 23:14 No.8057  
ケータイども、夏月です。

感想を書きに来たんだ、イェイッ!(誰

遊夜はなかなか見事なレッドアイズ捌きでしたね。
少女の転生龍も劣ってはなかったんですが、惜しかったですね。
ブレイドは遊真、遊輔に狙いをロックオンですか。遊輔とブレイドのデュエルもいつか実現するのでしょうね。その時が楽しみですよ。

そして、刹那は遊真、柚木たちとの絡みが開始ですか。柚木はデュエル部部長、遊輔とサイバー流を争い中ですか。なかなか素晴らしいメンツが集まった部活じゃないか、デュエル部。

あと、質問です。
先日、投稿していただいたキャラ、来夢のデッキ、オリカを使用してもよろしいでしょうか?

それでは、これからも楽しみにしてます。

更新頑張ってください。
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P905i
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47. Re: KngOzkのシンフォニー  月光龍 : 2012/02/01(Wed) 23:16 No.8058  
ケータイ月光龍でっす!

時空を超えて戦う決闘者の感想を書きに来ました。
F2の方か、こちらか迷ったのですが、こちらの方に。

遊真を差し置いてブレイドがw
燃やすぞ、発言に何故か安心しましたw
他作品の真紅眼デッキはシンクロまでするのか……なるほど……でも、ブレイドはしませんけどw


そして真紅眼が勝ったと思えば、DTを狙う謎の男はさておいて(ぉぃ)ゆまっちキタァァァ!
帝人と翡翠も一緒にいたんで、楽しく読ませていただきました。


あ、ひとつ訂正を。
柚木の一人称は『ボク』です。本編で『私』になってたのでご報告します。
ボクっ娘には拘りがあるんで、そこだけは言わせてくださいw

では、執筆頑張ってくださいね。
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F06B
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48. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk : 2012/02/01(Wed) 23:47 No.8059  
ケータイ月光龍さんだぁ!感想、ありがとうございました!

なにっ!柚木が私に?あ、ホントだ……。すぐに訂正します。わざわざありがとうございました。

そして、TDの遊夜はシンクロもしますよ。エクシーズもあります。
遊夜のカードとブレイドのカードは分けるつもりなのでご安心ください。

翡翠と帝人は書いていて楽しいです。かなりブランクあったんで、以前のように書けるか心配だったんですが、少し書いたら感覚が取り戻せました。後は、脳内でキャラが勝手に喋ってくれるんで助かります。
もはやいつも通りですね。あのロリコンちゃん様は。←もはや誰か分からない

これからもよろしくお願いします
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49. オリカ紹介も (TURN7)  KngOzk : 2012/02/02(Thu) 00:16 No.8060  
ケータイ気付かなかった!すみません夏月さん。

遊夜は原作である遊戯王TDの初戦を意識した展開にしました。その時のデュエルも『異次元からの帰還』で決着が着いていました。

質問に対する答えですが、来夢のデッキにオリカは大丈夫ですよ。どんどん追加してください。

そして、Symphonicのオリカを……

アトランティスの闘士
☆4 水属性 海竜族
ATK1700 DEF1200
フィールドが海以外の時、このカードの効果は無効化される。自分フィールド上にこのカード以外の海竜族モンスターが表側表示で存在する場合、自分フィールド上の全ての海竜族モンスターの攻撃力が400ポイントアップする。


アトランティスの首長竜
☆5 水属性 海竜族
ATK2000 DEF1600
フィールドが海の時、このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間だけ攻撃力が400ポイントアップする。


レベルシュート
速攻魔法カード
自分フィールド上のレベル2以下のモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。このカードの効果を受けたモンスターは、モンスター効果の対象にならない。
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50. Re: KngOzkのシンフォニー  プリ兄@スマホ : 2012/03/05(Mon) 09:03 No.8369  
ケータイどうも。プリ兄です。ご無沙汰です。遊戯王Symphonicの感想を書きに参りました。

宝石三人衆(違 との対戦も佳境ですね。快勝した妹の前で負けてられない遊輔の久々のデュエルですね。カグラ戦以来でしょうか。相手の狙いを見抜く戦略眼には恐れ入りました。

氾濫やルインなど強力なマジックカードの影がちらつく中で、ここからどう勝利にもっていくか期待しています。

で、ここからは宣伝です(殴
感想板をご覧いただけたのならご存知でしょうが、ただいま大規模なクロスオーバー企画が進行中です。要は、遊戯王 ~時空を越えて、戦う決闘者~の多人数版みたいなものですね。一つの作品に、参加していただいた作者様全員で書き込むというこの掲示板ならではの企画となっております。

よろしければKngOzk様もこの企画に参加していただけませんか? もちろん、お時間に余裕ができたらで構わないので、ぜひ一考ください。

長々と失礼しました。これからも頑張ってください。続きを楽しみにしています。
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182.249.69.134
PC
ID:rd62WD276E
51. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/03/06(Tue) 00:44 No.8375  
なし感想サンクスです。

遊輔はほんとに久々のデュエルですね。FC2の方では初めてのデュエルということになっている。
勝てるのかな?僕にもわかりませんw
ただ、単純な攻撃力で単に攻撃しただけというのはやりたくない。
遊輔のサイバー流は攻撃力だけじゃないと知ってもらいたいたいです。

コラボ小説の方は以前から知っています。
協力できるなら、協力したいと思います。
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52. オリカ紹介(TURN8)  KngOzk@スマホ : 2012/03/11(Sun) 07:54 No.8498  
なしオリカ紹介です。

奇跡の種子
通常魔法カード
手札の植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。カードを1枚ドローし、墓地からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。『奇跡の種子』は1ターンに1枚しか発動できない。
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53. Re: KngOzkのシンフォニー  アスタリスク : 2012/04/08(Sun) 16:51 No.8907  
ケータイホイホイ!久しぶりに感想書きに来たアスタリスクです!

美羽ちゃんのインフェルニティの凶悪展開は流石に凄まじいですな。

てか、よくよく考えたらそれに勝った遊璃も凄いな。

勢櫻「植物族の雑草根性も凄いからな。俺のBAも同じくらいの展開力だし」

蓮「というより、展開力もさることながら打点も高いですし」

ならば私のオピオンの出番か!

勢櫻「止めとけ。現実とフィクションを弁えろ。その前にあんたは勉強頑張れ」


う、すんません……では失礼しました
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SH01C
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54. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/04/08(Sun) 22:44 No.8908  
なし久しぶりの感想だ。リアルが忙しいからなかなか執筆できないんだよなぁ。

さて、返事書きます。
インフェルニティの展開はまさに悪夢ですね。敵に回したくない。
美羽ちゃん、少し自重しようよ。オリカ入れなくてもこの展開力はまずいって。

植物族の展開力もいいですね。墓地から復活する雑草魂はなかなか。

今後もよろしくお願いします。
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55. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/04/11(Wed) 22:21 No.8926  
なし霊加の性格が投稿されたキャラと違ってしまいました。ボルシチ15世さん、ごめんなさい。

叶のトラウマを刺激するという立場になったため、性格がおかしくなってしまいました。
ヤンデレ成分ありという点は何とか保持します。
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202.253.96.13
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ID:SRfPX1QlYc
56. オリカ紹介(TURN9)  KngOzk@スマホ : 2012/04/14(Sat) 02:52 No.8940  
なしオリカ紹介

調和破棄の価値
永続魔法カード
このカードが表側表示で存在している限り、自分フィールド上のチューナーモンスターはシンクロ召喚の素材に使用できない。自分フィールド上のチューナーモンスターの攻撃力をレベル×300ポイントアップする。

イビリチュア・ノロゼアーテ
☆10 水属性 水族
ATK2400 DEF2100
[儀式] 『リチュア』と名のつく儀式魔法カードで降臨。このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、次の自分のスタンバイフェイズまで破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分だけ、このカードの攻撃力をアップする。1ターンに1度、メインフェイズ2にこの効果で上がっている攻撃力を元に戻して発動することができる。相手はカードを1枚ドローする。自分はそのカードの種類(モンスター、魔法、罠)を当てる。当たった場合、相手はそのカードを墓地に送り、自分はカードを1枚ドローする。その後、デッキから儀式モンスターか儀式魔法カード1枚を墓地に送る。外れた場合はこのカードをゲームから除外する。

リチュアの夢魔鏡
儀式魔法カード
『イビリチュア』と名のつくモンスターの降臨に必要。儀式召喚するモンスターのレベルと合計レベルが等しくなるように手札または自分フィールド上からモンスターをリリースして、発動する。この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効になり、攻撃力が1000ポイントアップする。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズにゲームから除外する。自分フィールド上に『イビリチュア』と名のつくモンスターが存在する時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。相手モンスター1体の攻撃力を1500ポイントダウンさせる。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

誘幻士
☆3 闇属性 悪魔族
ATK500 DEF300
2000ライフ支払って発動する。自分の墓地から攻撃力2000以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。この効果は1ターンに1回だけ発動できる。
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202.253.96.9
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57. Re: KngOzkのシンフォニー  カナタ : 2012/04/14(Sat) 21:00 No.8942  
なしどーもーここでは初めましてなカナタで御座います。

Symphonic。結構楽しく読ませてもらってますが感想書いてなかった……まことに申し訳ないッ!

最近の話の感想を書かせていただきます!短いかもだけど(殴

美和怖いよ美和。イフェルニティは鬼畜だと改めて分かりましたよ……彼女どんだけ満足したいんだ。お姉ちゃんのためか!?そうなのか!?ブラコンシスコンは最強なのですね!?


なゆはマシンナーズ……強いですねマシンナーズ。でもやっぱりチューナーデッキを応援したくなる。あのオリカ実際に出てきたら面白いのに……KONAMIェ……

そして最後の叶
何と言うか、心理フェイズなデュエルでしたなー叶は心を読むことが出来るのか。何と言うか……リチュアがピッタリに見える。リチュアはどこか相手の心を読むような効果が多い希ガス


と、こんな感じです。
そして1つ報告。Duel gardenのキャラ投稿で投稿してくださった眞子ですが、書かれていた年齢とは低くなりそうなのでここに報告させていただきます。

それでは!執筆頑張ってください!カナタでしたー
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58.90.62.207
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58. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/04/15(Sun) 01:25 No.8945  
なしわぁ〜い、カナタさんだ。なんと初めましてらしい。
知らなかった。さっき、全レス読み返して、ほんとに始めましてだってことに気づいた。
意外でした。

美羽の怖さはこちらも理解しています。何で、あんなキャラになっちゃったんだろ?昔はもっと大人しかったのに……
よく殺人事件とかが起こると周りの人はインタビューであんなことするような人には見えなかったって言うけど、この子の場合、あぁ〜遂にやっちゃったか……って言われそう。
怖い怖い。

なゆのオリカは是非OCG化を。ゲームバランスもそこまで崩すものではないはず。チューナーが出たら、即シンクロという流れを断ち切りたい。

叶は次の章が本番です。ここだけの話、ところどころで入っている夢想というタイトルのページを読み返しておいた方がいいかもしれないですよ?すでに叶のトラウマについては書いてあるはずですから。

これからも応援よろしくお願いします。
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202.253.96.9
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59. Re: KngOzkのシンフォニー  銀燕 : 2012/04/19(Thu) 20:56 No.8974  
なしKngOzkさん、こんばんは。
感想&指摘いただきました銀燕です。

遊戯王Symphonic、一度ざっと目を通した後、じっくり読ませていただいてる途中です。

書いてる自分の立場からの感想として。
まず本当にキャラクターが生き生きと動いているなぁと感心しました。遊輔のバカ、でも格好良いとこに惹かれて惚れました(笑)男には用は無いでしょうけども(爆)

そしてシリアスと笑いの切り替えの上手さ、何気ない日常描写など、読んでいて勉強になりつつ自分はまだまだだと打ちひしがれてます(汗)

これからも頑張ってくださいね!

追記…指摘された点はなんとかごまかし(爆)ました。
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122.21.41.231
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60. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/04/21(Sat) 01:52 No.8986  
なし銀燕さん、感想ありがとうございます。

キャラが生き生きしてるって言ってもらえて嬉しいです。
文才ない、デュエルは苦手な自分にとってはキャラで魅せるしかないので……

遊輔はギャグ、シリアス両方ともこなせることを目指しました。人気キャラになるという確信はあります。下手をすると遊璃や叶を越える人気になるんじゃないかとさえ感じます。変態兄貴恐るべし。
まだまだ、素顔を見せてくれてないキャラですが、今後ともよろしくお願いします。←それを言ったら、Symphonicで本性見せているのは、叶しかいないだろ
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202.253.96.11
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61. Re: KngOzkのシンフォニー  夏月 : 2012/05/03(Thu) 21:15 No.9054  
なしどうも、夏月でっす。

Symphonicの感想を。

やはり叶は女だったのか……
残念なような、嬉しいような。
そして、心を読めるようになってしまった過去について。
かなーり過酷な環境で育ち、人を疑うことを覚えてしまった叶。
その心の傷は深そうですね。

ついに分かった、入部の資格。
何かを世界に願い、自らを悪と認めた者たち。
叶以外の部員が何を願ったのかが、気になりますね。

次回は遊輔チーム対稀音チームのようですね。
うちの優希がだれと戦うのか楽しみです。

ていうか、相変わらず地文が上手いですねぇ。
惚れ惚れします。

それでは次回も楽しみにしてます。
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58.183.141.214
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ID:QNOsjIgddg
62. オリカ紹介だってやりますよ  KngOzk@スマホ : 2012/05/03(Thu) 23:35 No.9058  
なし夏月さん、感想ありがとうございます。

叶の性別は男の娘に見える女です。
でも、そちらのASSで登場させる場合は男の娘として登場させた方が無難ですよ。本来の性別も考えながら書こうとするとややこしくて仕方ありません。一応、一人称で違いがあります。

他の部員も叶に負けず劣らずの過去を持ってるわけでして……順番に公開していこうと思います。

後、地の文ですか!?どちらかと言えば苦手な分野なんですけど……あんな稚拙な文で誉めてもらえるなんて。誉めてもらえて悪い気はしません。ありがとうございます。

話は変わって、次の対決は遊輔チームvs稀音チーム。
優希のデュエルの相手はあの人です。←だから、誰だよ!?
まぁ、それは後のお楽しみということで……

そして、TURN10のオリカです。幼少期の叶はリチュアではないですからね。そこのところは注意してください。

アテランティスの義勇兵
☆4 水属性 海竜族
ATK1600 DEF1200
フィールドが『海』で相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力と守備力は半減する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、デッキから『アトランティスの義勇兵』1体を墓地に送る。

アトランティスの仕込み弾
通常罠カード
フィールド上にセットされたこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、デッキから『アトランティス』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。フィールドが『海』の場合、さらにカードを1枚ドローする。

アトランティスの参謀
☆4 水属性 海竜族
ATK1400 DEF1050
このカードの召喚に成功した時、墓地から『伝説の都 アトランティス』1枚を手札に加える。

ラヴァルバル・クルセイダー
☆7 炎属性 魔法使い族
ATK2400 DEF1500
[シンクロ] 炎属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力はゲームから除外されている『ラヴァル』となのつくモンスターの数×200ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に、墓地に『ラヴァル』と名のつくモンスターが3体以上存在する場合、500ライフポイントを支払うことでゲームから除外されている『ラヴァル』と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる。

アトランティスの騎士
☆7 水属性 海竜族
ATK2600 DEF500
フィールドが『海』の時、このカードは生け贄なしで通常召喚できる。
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202.253.96.4
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ID:SRfPX1QlYc
63. Re: KngOzkのシンフォニー  カナタ : 2012/05/06(Sun) 21:06 No.9081  
なしどうも、カナタ推参仕りました。

叶……結構波乱万丈な人生を送ってきたんですね。こういう子こそ幸せになってもらいたいものですね。全く世の中とは不条理すぎる。

さて、林檎ちゃん登場真にありがとう御座います!いやぁ自分が投稿したキャラを見るとは感慨深いものがありますな。

しかし葵先輩はなにやら苦手意識がある様子。2人の間に何があったんだ……?

それでは執筆頑張ってください!
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58.90.62.207
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64. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/05/06(Sun) 21:51 No.9082  
なし林檎の投稿はありがとうございました。
その林檎なんですけど、葵との関係でいろいろ設定を追加してしまったので、準レギュラーになりそうなんです。これからもよろしくということで。

順番が逆になりましたが、感想ありがとうございます。
ほんとに叶には幸せになってもらいたい。
シリアスのレベルは他のキャラもひけを取らない自信はあるのですが、お気に入りのキャラですから……

後、最後に勝手に林檎の設定を追加してすみません。
ある意味、空気化してしまっている葵のテコ入れのダシにしているようにも見えてしまうかもしれませんが、そこはご容赦ください。
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202.253.96.14
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65. オリカ紹介 (TURN11)  KngOzk@スマホ : 2012/05/26(Sat) 09:35 No.9209  
なし希望の具現
通常罠カード
自分フィールド上の『No.39 希望皇ホープ』または『CNo.39 希望皇ホープレイ』が戦闘で破壊された時に発動できる。破壊されたモンスターの下にあったエクシーズ素材の枚数分カードをドローし、このターンの間、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。

エクシーズ・サンクチュアリ
通常魔法カード
ライフを半分支払って発動できる。自分の墓地のモンスター2体を自分フィールド上のエクシーズモンスター1体の下にエクシーズ素材として置く。

サイレント・スライム
☆4 光属性 水族
ATK150 DEF2000
自分のスタンバイフェイズ時に相手フィールド上に効果モンスターが表側表示で存在している場合、墓地のこのカードを特殊召喚できる。このカードはアドバンス召喚のための生け贄には使用できない。また、『サイレント・スライム』がフィールド上に表側表示で存在している場合この効果は発動できず、『サイレント・スライム』の効果は1ターンに1度のみ発動できる。

サイレント・ハーピィ
☆3 光属性 鳥獣族
ATK1000 DEF300
[チューナー] このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の効果モンスター1体を手札に戻す。このカードを手札に戻すことで手札の『サイレント・ハーピィ』以外の『サイレント』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

サイレント・フェニックス
☆7 光属性 鳥獣族
ATK2000 DEF0
[シンクロ] 『サイレント』と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターは攻撃宣言できない。フィールド上以外でモンスター効果が発動した時、このカードをリリースすることでその効果を無効にしてゲームから除外できる。このターンのエンドフェイズ時にこの効果でリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。

サイレント・アリゲーター
☆5 光属性 爬虫類族
ATK1800 DEF400
[シンクロ] 『サイレント』と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手の効果モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算前に相手モンスターをデッキに戻す。フィールド上のこのモンスターは効果モンスターの効果を受けない。

サイレント・コープス
☆4 光属性 アンデット族
ATK1600 DEF0
このカードの召喚に成功した時、墓地からレベル3以下の『サイレント』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

サイレント・ラビット
☆4 光属性 獣族
ATK1300 DEF650
このカードを特殊召喚した時、デッキまたは墓地から『サイレント・ラビット』1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効になる。

サイレント・トライ・ドラゴン
☆9 光属性 ドラゴン族
ATK2800 DEF2500
[シンクロ] 『サイレント』と名のつくチューナーモンスター+チューナー以外のモンスター2体以上
相手フィールド上に効果モンスターが存在する場合にこのモンスターのシンクロ召喚に成功した時、このカードをゲームから除外する。次の自分のスタンバイフェイズ時、除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚し、フィールド上の効果モンスターを3体、ゲームから除外する。フィールド上のこのカードはこのカード以外のモンスターのモンスター効果を受けない。

機械竜の改造手術
永続罠カード
『サイバー・オメガ・ドラゴン』がフィールド上を離れることによって、そのモンスターが自らの効果で装備していた機械族モンスターカードが破壊され墓地に送られた場合、そのモンスターの攻撃力を500ポイントアップして墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。

サイバー・ディフェンス・ドラゴン
☆10 光属性 機械族
ATK0 DEF3500
自分フィールド上の『サイバー』と名のつくモンスターが破壊された時、手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、墓地から『サイバー・ディフェンス・ドラゴン』以外の『サイバー』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、『サイバー』と名のつく機械族モンスターはカードの効果では破壊されない。自分または相手のスタンバイフェイズ時にこのカードの守備力は500ポイント下がる。

サイバー・ドラゴン・エグザ
☆5 光属性 機械族
ATK2000 DEF800
このモンスターのアドバンス召喚のための生け贄は闇属性か光属性の機械族モンスターでなければならない。このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、デッキから『サイバー・ドラゴン』1体を自分フィールド上に特殊召喚する。1ターンに1度、自分フィールド上の『サイバー・ドラゴン』1体をリリースして発動する。自分フィールド上の機械族モンスター1体の攻撃力をエンドフェイズ時まで倍にする。このターン、この効果で攻撃力を上げたモンスター以外のモンスターは攻撃宣言できず、エンドフェイズ時にこの効果を受けたモンスターは破壊される。

以上です。
尚、優希のオリカですが、少し調整させてもらったモンスターもいます。夏月さんのカードと違うって、怒らないでください。
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202.253.96.12
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ID:SRfPX1QlYc
66. Re: KngOzkのシンフォニー  カナタ : 2012/05/26(Sat) 19:57 No.9212  
なし人気投票ということで参上仕りましたカナタです。

まずは感想
流石変態と名高い遊輔やでぇ……サイバー流かっこいいw
林檎と同じチームは神の使い手孝司か……神と帝面白い

さて投票投票
叶に1票 遊輔に1票 なゆに1票

キャラ的デッキ的に大好きなので
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58.90.62.207
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ID:wSEzHrEkjo
67. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/05/26(Sat) 23:00 No.9214  
なしカナタさん、感想ありがとうございます。

いやぁ〜、遊輔強いなぁ。
遊輔のサイバー流は防御も結構考えたデッキなんだけどな……それでもこの破壊力。凄まじい。

人気投票にも参加してくださってありがとうございます。
次は孝司のチームのデュエルですから、林檎ちゃんのデュエルも書けますよ〜。
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202.253.99.162
PC
ID:SRfPX1QlYc
68. オリカ紹介 (TURN12)  KngOzk@スマホ : 2012/06/23(Sat) 21:11 No.9360  
なし恒例のオリカ紹介。張り切っていってみよう。

ドラゴタイガー・サジタリウス
☆4 闇属性 獣族
ATK1600 DEF800
このカードを召喚した時、手札の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。デッキから『ドラゴタイガー』と名のつくレベル4のモンスター1体を手札に加える。

ドラゴタイガー・陽炎
☆8 闇属性 獣族
ATK2900 DEF1800
このカードは自分フィールド上の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、手札の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで相手フィールド上の全てのモンスターのモンスター効果が無効になる。

竜虎の産卵
通常魔法カード
ゲームから除外されている『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター2体を手札に加える。

ドラゴタイガー・キェ
☆4 闇属性 獣族
ATK1300 DEF600
[チューナー] このカードを召喚した時、手札の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。墓地からレベル4の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効化され、このターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

ドラゴタイガー・クリトス
☆4 闇属性 獣族
ATK1000 DEF500
手札のこのカードがゲームから除外された場合、フィールド上のカード1枚を墓地に送る。

ドラゴタイガー・キールジョーカー
☆8 闇属性 獣族
ATK3000 DEF2500
[シンクロ] 闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
このカードをシンクロ召喚した時、手札の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分の墓地の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスターの枚数×200ポイントのダメージを相手に与え、この効果で相手に与えたダメージの分だけこのカードの攻撃力がアップする。

竜虎の崩落
通常魔法カード
ゲームから除外されている『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター2体を墓地に戻して発動する。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

竜虎の暴虐
通常魔法カード
墓地の『ドラゴタイガー』と名のつくモンスター3体をデッキに戻して発動する。相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻す。

帝近衛兵
☆3 炎属性 戦士族
ATK1000 DEF0
このカードは自分のスタンバイフェイズ時に手札から特殊召喚できる。このカードが『帝』と名のつくモンスターのアドバンス召喚のためにリリースされた場合、そのターンのエンドフェイズ時にカードを1枚ドローする。

救援物資
通常罠カード
自分のライフを回復させる効果のある魔法、罠カードが発動した時に発動できる。そのカードのライフ回復量を2倍にする。『救援物資』の効果は重複しない。

聖帝アッラーフ
☆8 光属性 戦士族
ATK3000 DEF2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の『帝』と名のつくレベル5または6のモンスター2体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。このカードを特殊召喚した時、フィールド上のこのカード以外の全てのカードを破壊する。

山帝マウント
☆6 地属性 岩石族
ATK2400 DEF1000
このカードをアドバンス召喚した時、フィールド上の攻撃力1500以下の全てのモンスターを破壊する。

限定結界
通常罠カード
自分フィールド上の全てのレベル8以上のモンスターはこのターンのエンドフェイズ時まで魔法、罠、効果モンスターの効果の対象にならない。

水帝ヴォルタ
☆6 水属性 水族
ATK2400 DEF1000
このカードをアドバンス召喚した時、フィールド上のモンスターを2体まで手札に戻す。
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202.253.96.3
PC
ID:SRfPX1QlYc
69. Re: KngOzkのシンフォニー  アスタリスク : 2012/07/08(Sun) 12:23 No.9385  
ケータイお久しぶりです!

早速感想を。

パワービートの獣族の猛攻を耐えしのぐなゆ。

チューナーデッキでどういったように対抗するのか楽しみです!

そしてなゆの悲痛な叫び。一体彼女に何があったのか?

んでもってお巡りさん、仕事してください。

それでは失礼しました!
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202.229.176.131
SH01C
ID:eGhOa/xd8U
70. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2012/07/08(Sun) 14:54 No.9388  
なしお久しぶりです。感想、ありがとうございます。

なゆのデッキはれっきとしたパワーデッキだ!そのことを次のターンで思い知らせてやる! ←誰?

あと、なゆの過去については美羽と一緒に語りますよ。

その勇気はコンプレックスとなる……
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202.253.99.173
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ID:SRfPX1QlYc
71. オリカ紹介(TURN13)  KngOzk@スマホ : 2012/08/13(Mon) 01:05 No.9513  
なし百獣の合成獣キマイラ・イレブン
☆8 地属性 獣族
ATK3000 DEF3000
このモンスターの召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体と魔法、罠カード1枚を破壊する。

インフェルニティ・デストラクション
通常罠カード
手札が0枚の時のみ発動できる。フィールド上に表側表示で存在している全ての魔法、罠カードを破壊する。その後、墓地から『インフェルニティ』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのモンスター効果は無効となり、攻撃力が1000ポイントアップする。

インフェルニティ・ソウル
☆6 闇属性 悪魔族
ATK2400 DEF2100
[シンクロ] 闇属性のチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
手札が0枚の時、自分が『インフェルニティ』と名のつくモンスターのシンクロ召喚に成功する度にこのカードの攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで500ポイントアップする。
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202.253.96.170
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72. Re: KngOzkのシンフォニー  夏月 : 2013/03/09(Sat) 13:18 No.9816  
なしお久しぶりですね。
オリカと聞いては、黙ってられない夏月ですよ。

んじゃ、さっそく投稿します。
≪復讐鬼-ルドラ≫
☆5 ATK2200 DEF0 悪魔族 闇
自分が戦闘ダメージを受けた場合、自分の墓地からこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、自分のデッキから≪復讐鬼-ルドラ≫以外の≪復讐鬼≫と名のつくモンスターを1体、特殊召喚できる。

≪復讐鬼-ラクサ≫
☆4 ATK1800 DEF0 悪魔族 闇
自分が効果ダメージを受けたとき、発動できる。
このカードのレベルを1つあげ、デッキから≪復讐≫と名のつくカードを1枚手札に加える。

≪復讐鬼-ハルデュラン≫
★5 ATK2600 DEF0 悪魔族 闇
エクシーズ
悪魔族のレベル5モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、自分は2000ポイントライフを回復する。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の≪復讐鬼≫と名のつくモンスターを1体除外して発動する。
フィールド上のカードを、自分がこのターン戦闘・効果ダメージを受けた回数まで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

≪復讐鬼-アンティゴス≫
☆5 ATK1400 DEF0 悪魔族 闇
シンクロ
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
このカードは1ターンに1度、戦闘破壊されない。
自分が戦闘ダメージを受けたとき、このカードをリリースして発動する。
そのバトルフェイズを終了し、自分のデッキから攻撃力1500以下の≪復讐鬼≫と名のつくモンスターを2体、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果でモンスターの特殊召喚に成功したとき、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

≪復讐の報酬≫
魔法 通常
自分の手札から≪復讐鬼≫と名のつくモンスターを1体、墓地に送って発動する。
自分はカードを2枚ドローする。
その後、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

≪復讐の連鎖≫
罠 永続
自分が戦闘ダメージ、または効果ダメージを受けた場合、そのダメージの半分の数値のダメージを受けることで、デッキから≪復讐鬼≫と名のつくモンスターを1体、特殊召喚する。
また、表側表示で存在するこのカードを墓地に送ることで、そのターン自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。

勝手にいろいろ考えさせてもらいました。
割とバランス考えて作りましたが必要なら、調整お願いします。
では、頑張ってください。
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223.223.45.65
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ID:nKNhPO9GuU
73. Re: KngOzkのシンフォニー  KngOzk@スマホ : 2013/03/10(Sun) 20:03 No.9817  
なしオリカありがとうございます。
できる限り、そのままの効果で使いたいですが、ルドラだけ少し変更することになると思います。
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202.253.99.172
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74. Re: KngOzkのシンフォニー  カナタ : 2013/03/11(Mon) 09:53 No.9818  
なしお久しぶりです。めっきり投稿とかしなくなってたカナタです。
オリカと聞いて飛んできました。

復讐鬼-ブゲラ
☆1 闇 悪魔 ATK500DEF0 チューナー
自分の場の復讐鬼と名のついたモンスターが行った時、自分が戦闘ダメージを受けた時、手札に存在するこのモンスターを特殊召喚できる。この効果でこのモンスターを特殊召喚した場合、自分の墓地のレベル4の復讐鬼と名のついたモンスターを1体、攻撃力を0にして特殊召喚する。

復讐鬼-ゴドム
☆4 闇 悪魔 ATK1500DEF0
自分が戦闘ダメージ、または効果ダメージを受けた時、このモンスターが墓地に存在するとき、このモンスターを墓地から除外することで発動できる。相手の手札を1枚確認し、モンスターだった場合、相手に確認したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを与える。『復讐鬼-ゴドム』の効果はデュエル中に1度しか使用できない。


復讐の復習
通常魔法
このターン、自分の場に「復讐」と名のついたカードの効果で特殊召喚された「復讐鬼」と名のついたモンスターが存在する時に発動できる。相手の場に存在するカードの数×400ポイントのダメージを相手に与える。

復讐の七つ道具
装備魔法
「復讐鬼」と名のついたモンスターのみ装備可能。このカードを装備したモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、装備したモンスターは攻撃が可能なターンは攻撃しなければならない。このカードが表側表示で存在する時、戦闘ダメージまたは効果ダメージを受ける時、このカードを墓地に送ってダメージを無効にしなければならない。

結構ヘンテコなのが出来たかもしれませんね;
それでは執筆頑張ってください。
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