| Re: syunnの小説御意見板13 KngOzk@スマホ : 2013/05/19(Sun) 11:57 No.9880 NEW |
| |
| まずは那由多の『スピリッツ』です。
スピリッツ・ファラオ ☆8 風属性 アンデット族 ATK0 DEF0 【シンクロ】 チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上 自分フィールド上にスピリットモンスターが存在している限り、このカードの元々の攻撃力は3000になる。 1ターンに1度、墓地の風属性・アンデット族モンスター2体をデッキに戻して発動する。以下の効果のうち、どちらかを選択して発動する。 ●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。
スピリッツ・エリス ☆4 風属性 アンデット族 ATK1800 DEF1400 【スピット・チューナー】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。 フィールド上に存在するこのカードのカード名は『ファントム・コンダクター』としても扱う。
スピリッツ・オウコ ☆4 風属性 アンデット族 ATK1500 DEF1800 【スピット】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。 このカードが手札に戻った場合、手札を2枚捨てて発動できる。墓地から風属性・アンデット族モンスター2体を手札に戻す。
スピリッツ・ワンフー ☆4 風属性 アンデット族 ATK2300 DEF1500 【スピット】 このカードは特殊召喚できない。このカードを召喚、リバースしたターンのエンドフェイズ時、このカードは手札に戻る。 このカードが行う戦闘によっては相手に戦闘ダメージを与えることができない。 このカードが手札に戻った場合、墓地のスピリットモンスター1体を手札に戻す。
続きまして、『カース』のオリカです。
カースランサー ☆4 闇属性 悪魔族 ATK1900 DEF1700 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力と守備力は700ポイントずつダウンする。
カースソルジャー ☆4 ATK1600 DEF1000 このカードの召喚に成功した時、墓地の『カース』と名のつくモンスター1体を装備カードとして、このカードに装備する。この効果で装備したモンスターのレベル×100ポイント、このカードの攻撃力がアップする。 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
カースナイト ☆5 闇属性 悪魔族 ATK2000 DEF0 このカードを戦闘で破壊したモンスターは守備表示となり、守備力が2000ポイントダウンする。この効果で守備力が0となった場合、墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
カースマジシャン ☆1 闇属性 アンデット族 ATK0 DEF0 【チューナー】 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
カースパラディン ☆5 闇属性 悪魔族 ATK2100 DEF1400 【シンクロ】 チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上の全てのモンスターのモンスター効果は無効となり、攻撃力が400ポイントダウンする。 その後、相手フィールド上の攻撃力2000以下のモンスターの数×200ポイント、自分のライフが回復し、相手のライフにダメージを与える。
カースネクロマンサー ☆3 闇属性 悪魔族 ATK0 DEF1600 相手フィールド上に攻撃力0のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードを戦闘で破壊したモンスターの守備力は0になる。
カースパペッター ☆3 闇属性 悪魔族 ATK1000 DEF400 【チューナー】 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力と守備力は200ポイントダウンする。
カースハンター ☆2 闇属性 悪魔族 ATK300 DEF0 このカードの攻撃力は自分の墓地の悪魔族モンスターの数×200ポイントアップする。 このカードを戦闘で破壊したモンスターのモンスター効果は無効になる。
カースカイザー ☆7 闇属性 悪魔族 ATK2300 DEF2100 【シンクロ】 チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 このカードの攻撃力は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントアップする。 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は半分になる。この効果で攻撃力が2000以下になった場合、自分はカードを1枚ドローする。
カースシューター ☆2 闇属性 悪魔族 ATK0 DEF0 【チューナー】 このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
カースドラゴン ☆9 闇属性 悪魔族 ATK2700 DEF2200 【シンクロ】 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 このカードの攻撃力は相手フィールド上の攻撃力0もしくは守備力0のモンスターの数×400ポイントアップする。このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘で破壊された時、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力及び守備力を2000ポイントダウンさせる。
カースヘルサタン ☆10 闇属性 悪魔族 ATK3000 DEF3000 【シンクロ】 悪魔族チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 このカードを戦闘で破壊したモンスターはモンスター効果が無効になり、攻撃力が0になる。 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上の攻撃力0のモンスター1体をリリースして、このカードを墓地から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果はデュエル中1度しか使用できない。
呪いの印 永続魔法カード 発動時、デッキから『カース』と名のつくモンスター1枚を手札に加える。 自分フィールド上の『カース』と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
呪いの調印 通常魔法カード 自分フィールド上の『カース』と名のつくモンスター2体を選択して発動する。選択した2体のモンスターのレベルを1ずつ下げる。選択したモンスターの中にチューナーモンスターが含まれる場合、手札から『カース』と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
残留する呪い 永続魔法カード 自分フィールド上のレベル3以上の『カース』と名のつくモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上に『カーストークン』(☆?闇属性 悪魔族 ATK?DEF?)1体を特殊召喚する。『カーストークン』のレベルは破壊されたモンスターの元々のレベルより2つ低い。攻撃力、守備力は破壊されたモンスターの元々の攻撃力、守備力の半分。 『残留する呪い』の効果は1ターンに2度までしか発動できない。 | [Twitter] [修正] [削除] | 202.253.99.170 PC ID:SRfPX1QlYc |
|