【親記事】
| 背水六武 夏月 : 2012/06/09(Sat) 11:53 No.54906 |
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| コンセプト:六武を展開してビートしたり。理想は背水の陣→展開→ランク4ホープ、ランク5マシュマック→ホープレイ、マシュマックでドヤ顔。
改善点:モンスターが引き込めなかった時の対処策。モンスターの数はこれでいいのか?
半分ガチ、半分ネタなデッキです。 サイド、エクストラはおいおい自分で考えていくので、診断は結構です。
モンスター 計13枚 真六武衆キザン×3 真六武衆カゲキ×3 六武衆の影武者×3 六武衆ザンジ×2 六武衆の師範×2
魔法 計15枚 サイクロン×3 六武衆の結束×2 紫煙の道場×2 紫煙の狼煙×2 強欲で謙虚な壺×2 六武の門×1 増援×1 死者蘇生×1 大嵐×1
罠 計12枚 強制脱出装置×3 諸刃の活人剣術×2 究極・背水の陣×2 六尺瓊勾玉×2 魔宮の賄賂×2 神の宣告×1
コンセプトにあるように、背水の陣を使いたいデッキです。 荒行型にする気はないというか、する金がないです。 その辺を踏まえて、診断お願いします。 | [Twitter] [修正] [削除] |
58.183.137.203 PC ID:EuKXe62zUU |