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デッキ診断掲示板
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【親記事】
背水六武  夏月 : 2012/06/09(Sat) 11:53 No.54906  
なし
コンセプト:六武を展開してビートしたり。理想は背水の陣→展開→ランク4ホープ、ランク5マシュマック→ホープレイ、マシュマックでドヤ顔。

改善点:モンスターが引き込めなかった時の対処策。モンスターの数はこれでいいのか?

半分ガチ、半分ネタなデッキです。
サイド、エクストラはおいおい自分で考えていくので、診断は結構です。

モンスター 計13枚
真六武衆キザン×3
真六武衆カゲキ×3
六武衆の影武者×3
六武衆ザンジ×2
六武衆の師範×2

魔法 計15枚
サイクロン×3
六武衆の結束×2
紫煙の道場×2
紫煙の狼煙×2
強欲で謙虚な壺×2
六武の門×1
増援×1
死者蘇生×1
大嵐×1

罠 計12枚
強制脱出装置×3
諸刃の活人剣術×2
究極・背水の陣×2
六尺瓊勾玉×2
魔宮の賄賂×2
神の宣告×1

コンセプトにあるように、背水の陣を使いたいデッキです。
荒行型にする気はないというか、する金がないです。
その辺を踏まえて、診断お願いします。
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58.183.137.203
PC
ID:EuKXe62zUU


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